Lineage 2 Chronicle 4: Scions of Destiny, Patch Notes

(Перенаправлено с Lineage 2 Chronicle 4, Patch Notes)

Содержание

[убрать]

Goddard, Rune, Новые локации.

К северу от Aden добавлены новые регионы – Goddard и Rune. А состав территорий входят - Goddard Castle Town, Rune Castle Town и Goddard Castle. В этой местности будут размещены высокоуровневые монстры – 75+ . Разработчики обещают высокий интеллект у этих человеко-подобных монстров, которых порой очень трудно отличить от игровых персонажей.

Эта зона расположена к югу от Goddard Castle, западу Goddard Castle Town. Эту местность населяют Varka Silenos – самые мощные Silenos в игре. Игрок может выбрать одну из сторон - Varka Silenos или Ketra Orcs. Чтобы заслужить уважение Ketra Orcs, игрок должен охотиться в Varka Silenos Station. С другой стороны, чтобы заслужить уважение Varka Silenos, необходимо охотиться в Ketra Orc Outpost. Как только игрок заслужит достаточно уважения, он сможет пользоваться магазинами в этих поселениях в зависимости от стороны.

Эта зона расположена к северу от Goddard Castle Town. Эту местность населяют Ketra Orc – самые мощные Orc в игре.

За этой стеной томится Argos – тысячеглазый гигант. Говорят, что он был заточен здесь столетия назад за то, что прогневал Einhasad. Зона расположена к востоку от Goddard Castle Town. Этот лабиринт из ущелий полностью аналогичен Dragon Valley, за исключением – монстры здесь гораздо сильнее. Только через эту зону можно попасть в Tomb of Kings

Здесь хоронили величайших королей Адена и Элмора. Путь в эту гробницу был закрыт простым смертным - рабов, строивших дорогу к усыпальнице замуровали после окончания строительства. Их души до сих пор бродят по кладбищу, и они отнюдь не добродушны. В некоторые комнаты может попасть только группа, при этом необходимо зачистить предыдущую комнату

Расположенные в северной части Godad, горячие источники стали известными благодаря находящемуся неподалеку вулкану – Жаровня Богов (Brazier of Gods). Монстры, обитающие в этих краях накладывают на персонажей особые дебафы – смесь положительных эффектов с отрицательными (минусов больше, чем плюсов). Излечиться от этих дебаффов можно только, искупавшись в водах горячих источников.

Расположен в северо-восточной части Goddard. Path of Fire (Путь огня) – единственная дорога, ведущая в логово дракона Valakas (Lair of Valakas). С монстров в этой области падают полезные при рейдах вещи (прим: вероятно Charm of Luck).

В окрестностях Godad Castle Town расселены различные монстры, похожие на уже существующих в игре, но обладающих большим набором умений, да и бьют куда больнее.

Эта зона расположена на границе между Godad и Rune. В древности в этом месте схлестнулись армии Godad и Rune. До сих пор по ночам души и тела павших воинов обеих армий бродят в окрестностях, и их крики оглашают Болото стенаний (Swamp of Screams).

К северу от Rune Castle Town расположено древнейшее захоронение, ставшее святым в те времена, когда Einhasad принимала участие в жизни Элмора и Адена. Монстры в этой зоне обладают широким набором уникальных умений.

Эта территория ранее являлась местом, где выращивали животных для армии короля. Но трудности, а точнее невозможность приручить диких животных, привели к тому, что пастбища забросили. Еще более одичавщие животные до сих пор бродят по полям в ожидании смельчака, которые сможет их приручить. Игрок может приручить такое животное на время – питомец будет следовать за персонажем и сражаться на его стороне до тех пор, пока игрок не выйдет из игры.

Расположенный к востоку от Rune Castle Town лес проклят – в древние времена здесь было жестоко подавлено восстание барона Фон-Хелмана (Von Hellman) силами лоялистов. С тех пор лес населен восставшими из мертвых – не только зомби, но и куда более страшными вампирами и даже личами. Игроки должны опасаться трупов – любой игрок-некромант и даже монстры могут их «взорвать»

К востоку от Rune Castle Town, за Мертвым лесом (Forest of the Dead), находится болото стенаний. Помимо призраков павших воинов здесь поселилось сильное племя Stakato.

Это подземелье относится к Семи Печатям, но совершенно отличается от всех остальных. Возвращение и использование Печатей вызвало разрыв в ткани сущего, и толпы демонов из других миров устремились в мир Адена. Чтобы попасть внутрь Разлома, необходимо победить на Фестивале Тьмы или добыть специальные вещи в Катакомбах и Некрополях, после чего, группа игроков будет случайно телепортирована в одну из комнат подземелья. При определенной доле везения, игроки могут попасть в комнату с рейд-боссом, с которого падают редкие вещи (о редких вещах в другом разделе).

В этих зонах добавлены монстры со специфическим набором умений.

Добавлен новый замок Godad Castle. Он находится на вершине плато, что создает эффект неприступной крепости. Rune Castle не существует.

Ferry.

Зеленый свет

Добавлен новый маршрут кораблей между Rune Harbor и Gludin Hardbor. Путешествие за счет заведения. Халява, сэр!

Изменения интерфейса.

Чтобы сделать игру удобной для новичков и для бывалых игроков, в интерфейс игры внесены следующие измения и улучшения:

Теперь системные сообщения будут выводиться в новом окне, расположенном над окном чата. Чтобы системные сообщения не отображались в окне чата, необходимо выключить опцию System message в настройках чата. Также в настройках игры можно убрать окно системных сообщений. Размер окна системных сообщений увеличивать нельзя.

Теперь окно чата (General, Trade, Party, Clan, Alliance) можно разделить на отдельные окна. Для этого надо «перетащить» закладку чата в любое место экрана. Чтобы смешать отдельные окна в одно, закладки надо перетащить обратно на окно чата. Размеры разделенных окон, однако, изменять нельзя.

Размер окна манора был увеличен (прим: Не будет этих дурацких двойных строк с прокруткой) и добавлена функция поиска: - Можно посмотреть условия покупки и продажи определенных семян в других городах; - Можно продавать семена в других регионах, однако, будет вычтен налог в 5% (прим: Получим на 5% меньше материалов). - Можно посмотреть всю информацию о наградах за всходы в специально добавленном окне (прим: хз, что это значит)

Теперь можно видеть не только HP и MP членов группы, но и CP (без цифр, естественно).

Члены группы теперь показываются на мини-карте. Если выделить члена группы, то центр мини-карты установится на этом персонаже. Карты Элмора и Адена теперь объединены в одну.

В окне клана (ALT+N) добавлена закладка Penalty. Теперь можно посмотреть наложенные на клан и альянс штрафы – тип и дату окончания штрафа (выход игрока из клана, клана из альянса, роспуск альянса и т.п.)

When specifying multiple amounts in the item count dialog that pops up when selling non-adena items or pops up from the trade window of crafting NPC's, one can now directly input all of the amounts at one time. (прим: по отдельности слова понятны, смысл загадочен) Display of Region's Name Отображение названий регионов Многих достает появляющаяся надпись при перемещении по Адену? Теперь можно отключить ее появление.

В «комнату» поиска группы теперь может «войти» до 12 человек. Свернутая иконка поиска группы будет моргать, если в «комнату» «вошел» другой игрок, или если кто-то из игроков написал фразу. При создании «комнаты» группы, окно группы открывается только у лидера группы. При смене лидера группы, окно поиска группы будет открываться только у нового лидера группы. В окне поиска группы теперь отображаются имена лидеров группы.

Окошко с целью (где клан и умения) можно расширять (прим: правда, накой?) The remaining time on a buff is now displayed in the buff status window's tooltip. Коротко – таймер буффа. При наведении мышки на буфф, дополнительно пишется время до его окончания. За минуту до окончания эффекта – в углу баффа отображается таймер. (прим: самое полезное из всего вышеперечисленного)

При наведении мышки на полосу веса, текущее и максимальное значение веса будет отображаться в цифрах. Например 74900 / 234000.

Книга рецептов была перенесена из инвентаря в окно умений (прим: ее можно выкладывать на шоткат-бар) Более того, зарегистрированные рецепты можно помещать на панель быстрого доступа (прим: «гип-гип, ура», - кричат гномы). При этом отображается не икнока рецепта, а иконка вещи, которую можно сделать по этому рецепту Чтобы гномы не спутали реальную вещь с ее рецептом, в углу иконки будет нарисован молоток (прим: ну почему я не гном-крафтер?)

Теперь игрок может увидеть, сколько свободных слотов в хранилищах (аналогично инвентарю) (прим: меня еще в С1 эта фигня задалбывала, наконец-то починили)

Помимо того, что можно продавать несколько вещей сразу в комплекте (с единой ценой на весь комплект), можно продавать и несколько вещей в одном слоте (прим: типа соулшотов, материалов и т.п., не знаю, как лучше перевести – stackable).

Если игрок нажмет Num Lock, то персонаж будет двигаться вперед без необходимости зажимать клавишу «вперед». (прим: сомнительная фишка) Where-to-move Mark Отметка точки движения Изменен внешний вид отметки, куда персонаж побежит после клика на земле для удобства игроков. Теперь это опадающая сфера синего цвета. (прим: даже не переводил, имхо, не стоит оно того)

Теперь можно воскрешать игроков не из группы (прим: касяааак – это пяааать) При воскрешении, игроку будет написано, кто его воскрешает, и предоставлен выбор – согласиться или отказаться (прим: чем дальше читаю, тем больше вспоминается WoW).

Раньше, при использовании умения/заклинания на цели, если нажималась кнопка ESC, то отменялось использование заклинания/умения и снималась цель. Теперь: - Если выделена цель, но не используется умение/заклинание, то нажатие ESC снимет цель. - Если выделена цель, и используется умение/заклинание, то нажатие ESC прервет вызов, но не снимет цель. - Если при вызове заклинания закрыть окно цели (снять цель) или сменить цель, то вызов умения/заклинания прерван не будет – для этого придется нажать ESC.

Чтобы предотвратить случаный энчант не тех вещей (прим: впервые об этом слышу, но верю – не рискнул бы «случайно» спалить Soul Bow) при использовании свитка и последующего выбора вещи, появится окно с подтверждением – в окне будет указана информация, какую вещи Вы собрались энчантить.

Вещи.

После того, как Дворянин становится Героем, он(а) сможет получить эпические вещи на время, пока он(а) является Героем. Получить эти вещи можно у NPC Olympiad Guide.

Добавлены оружие, брони и аксессуары для игроков 75+ (прим: теперь S класс можно носить только по достижении 75го уровня). Вещи S класса необходимо распечатать у Mamon Blacksmith. Чтобы вставить в оружие S класса спецабилку (SA), необходим кристалл 13го уровня. Этот кристалл можно получить из кристалла 12го уровня, выполнив специальный квест 'This moment, may strength weigh on the blade'.

Теперь серьги, кольца и амулеты A-класса можно (прим: и нужно) распечатывать. При этом, распечатанные аксессуары будут давать больший бонус к магической защите.

Добавлены SA для следующего оружия:

  1. C класс
    1. Stick of Faith, Stick of Eternity, Nirvana Axe, Club of Nature, Mace of Underworld, Inferno Staff, Pole Axe
  2. B класс
    1. Sword of Valhalla
  3. New Scrolls Новые свитки
    1. Scroll of Escape - <город>. При помощи этих свитков можно телепортироваться в тот город, который указан в названии свитка из любого места в Адене. Эти свитки можно купить у Gatekeeper или сделать в Clan Hall, если у игрока есть Dimension Diamond в инвентаре. Получить эти алмазы можно, выполнив первые 2 квеста на получение 2й профессии (прим: не сказано про тех, кто уже имеет 2ю профу. Видимо, получат сразу по входу в игру – в хранилище).

В отличие от обычных свитков энчанта, при неудачной попытке заэнчантить вещь с помощью Blessed свитков, оружие не сломается, а станет +0 (прим: интересно, какова будет цена на свитки, и что выгоднее – сломать вещь обычным, или только скинуь ее на +0). Да-да, шансы энчанта эти свитки НЕ повышают. Wedding Outfits Свадебные наряды Добавлены свадебные наряды. На персонажах мужского пола они будут выглядеть как фраки. На персонажах женского пола они будут выглядеть как свадебное платье. Эти наряды можно получить при выполнении квеста для игроков 60+. Если на персонаже надет свадебный наряд, он не может использовать умения и заклинания. При этом надетое оружие снимается. (прим: Если надеть оружие, то снимется костюм, я так полагаю).

Добавлены вещи для членов клана: Корона лорда замка Эту корону может получить лидер клана, владеющего замком, у NPC в замке сразу же после осады. Нельзя получить больше 1й короны. Корону нельзя передавать и продавать. Также ее нельзя уронить (даже если ПК). Диадема владельца замка Этот предмет доступен всем членам клана, владеющего замком. Игроки, входящие в альянс с кланом, владеющим замком, не могут получить такую диадему. Щит с символикой клана Кланы, владеющие замком или обителью, могут приобрести специальные щиты. Эти щиты можно украсить собственной клановой символикой. Требования к картинке – 64х64 пикселей, 256 цветов, формат BMP. Загрузить картинку можно через опцию на закладке Clan.

Игроки получают диадему Дворянина сразу по окончании квеста на Дворянина. Диадема Героя может быть получена, только если персонаж становится Героем.

Различные аксессуары для волос, которые могут носить не только персонажи женского пола, но и мужского . Судя по скринам и постам, можно носить уши зайчика , заколки для волос. К счастью, заколки для волос могут носить только персонажи женского пола.

Некоторые рейд-боссы дропают уникальные аксессуары, дающие помимо хорошей магической защиты дополнительные бонусы. Список рейд-боссов: Ant Queen, Orfen, Zaken, Baium, Antharas, Valakas.

Рецепты теперь stackable – несколько одинаковых занимают один слот в инвентаре Были добавлены Regular Craft Recipe. Рецепты Regular Craft – это дорогостоящие вещи, которые можно добыть только с помощью рыбалки, а также сделаны в обителях (clan hall).

Добавлены 2 музыкальных кристалла – Марш Мендельсона и Happy Birthday 2 U. Добавлены Soulshot, Spiritshots и Blessed Siritshots для питомцев . Их можно будет приобрести у Pet Manager NPC.

Valakas.

Новый данж-босс – Огненный дракон Валакас (Fire Dragon Valakas) – первый из древних драконов, сотворенных самой богиней Шилен. Логово этого дракона расположено в сердце Жаровни богов (Brazier of Gods) – вулкана, названного так в честь богов. Сам дракон гораздо меньше в размерах известного Antharas, но гораздо опаснее и коварнее своего собрата. Чтобы попасть в логово Валакаса, необходимо достичь Коридора Огня (Corridor of Fire) на верхних этажах Brazier of Gods. Но прежде, чем отправляться туда, игроку придется выполнить квест Into the Flames, которые дает Lookout of Valakas Kline. Найти этого NPC можно в Brazier of Gods. После выполнения квеста, игрок получит одноразовый пропуск в Corridor of Fire. В Corridor of Fire появляются 2 подбосса Kin of Valakas и Chief Gatekeeper of Valakas. Убив их, игроки могут получить специльные вещи, с помощью которых можно эффективнее сражаться с драконом. Игрок, находящийся в пещере Валакаса будет получать огромный урон при попадании в лаву. Watch your step, junior! Максимальное количество человек, могущих участвовать в рейде на Валакаса ограничено 200 – больше в логово просто не влезет.

Pets.

Добавлены 3 новых питомца. Получить их можно при выполнении квестов, или если в обители произвести специальный билет, а затем обменять этот билет на питомца. Названия питомцов:

Этих питомцев необходимо кормить Baby Spice, и их сила и способности ниже, чем у существующих (прим: т.е. они слабее волка). Изменены характеристики драконов и страйдеров: Ранее, все драконы делились на 3 категории: обычный(wind)/защитный(star)/прокачка(twilight). Теперь они делятся на категории: воин(wind)/маг(star)/бегун(twilight). Всем драконам добавлены новые умения, соответствующие их новым категориям. Изменения в правилах системы питомцев и самонов.

  1. Если владелец питомца делает рестарт игры (restart), питомец возвращается в биндер. Если питомец умер, и в этот момент хозяин питомца делает рестарт, питомец НЕ возвращается в биндер, и более того, пролежит на земле 20 минут. По истечении 20 минут – питомец и биндер исчезнут. Если питомец умер, 20 минут еще не истекли, а хозяин вышел из игры, то питомец вернется в биндер, но при следующем вызове у него будет 0 HP.
  2. Если питомец умер, и при этом произошел рестарт сервера, то питомец вернется в биндер. При повторном вызове, у питомца будет 0 HP.
  3. Исправлен баг, при котором самоны с ядовитыми атаками (poison) получали дополнительный опыт сверх установленной нормы (прим: видимо, отнимали больше опыта у самонеров, чем положено)
  4. Исправлен баг, при котором хозяин самона не переходил в боевой режим, если самон атаковал противника. И наоборот. Теперь при атаке самоном другого персонажа или самона в режим боя входят все участники – и самоны, и их хозяева.
  5. При использовании хозяином самона/питомца Scroll of Escape, самон/питомец автоматически будет следовать за хозяином, даже если ранее была дана команда STAY.
  6. Для самонов была добавлена команда DISMISS, чтобы отпускать самона, когда в нем нет необходимости (прим: экономим кристаллы).
  7. Добавлена новая команда для самонов/питомцев MOVE. По этой команде питомец перемещается к выбранной цели, не атакуя ее.
  8. При получении уровня питомцем будет показана анимация, аналогичная анимации получения уровня игроком.

Clan Halls.

Добавлены 5 обителей в Giran Castle Town и 4 обители в Godad Castle Town. Все новые обители являются обителями A класса. Также обители можно меблировать. Отныне, лидеры кланов, владеющих обителями в Aden могут оседлать Виверн. Для этого необходимо поговорить с NPC-привратником. Добавлена возможность производить вещи для обителей Dion Castle Town. Посмореть на карте города расположение обителей можно у NPC Auctioneer. Обители захватываемые (прим: Partsian Hideaway, Bandit Stronghold) Время владения такими обителями увеличено с 1 недели до 2. Соответственно, бороться за их обладание придется реже. Для данных обителей добавлены возможности установки расширений: возврат потерянного опыта, буфы, производство вещей. Все аналогично обычным обителям.

Теперь, чтобы записаться на захват Bandit Stronghold можно не только проходить квест, но и просто заплатить много адены. Посмотреть список участников захвата Bandit Stronghold можно, поговорив с NPC Messenger. В захватываемых обителях и замках цена телепортации в места охоты изменена на 500а – аналогично обычным обителям. Прочее При расширении возможностей обители до 3го уровня, в обители можно производить Pet Ticket и рецепты различных potions/fish oil/accessory/dye/hairstyle potion/facelifting potion. В тех обителях и замках, где добавлена возможность лидерам летать на Вивернах, можно также купить еду для Виверн.

Изменения в замках

Замки Из замков удалены NPC Teleport. Чтобы выбраться из/попвасть внутрь замка, необходимо поговорить с привратником. Лидер клана может дать полномочия использовать телепортацию членам клана.

Изменения в осадах

Осады В связи с появлением нового замка, увеличено количество одновременно осаждаемых замков до 4х в день. Покупка наемников теперь возможна только за неделю до осады во время периода Победы в семи печатях (прим: здесь подразумевается исправление бага, когда печатью борьбы владели революционеры заката, но лорды рассвета могли заранее купить сильных наемников) Количество покупаемых наемников изменено. Узнать точное количество, можно у NPC Mercenary Manager. Кланы, записанные на защиту замка, не могут ломать ворота и стены замка (прим: т.е. сейчас, кланы записанные на защиту могут безнаказанно вызвать голема и выломать ворота и стены замка – это будет сочтено баг-юзерством и банном всего клана J)

Изменения манора.

Изменены периоды, в которые лорд замка может продавать семена и покупать всходы, а также время, когда из казны замка берутся деньги на производство и скупку. Устанавливать цены продажи семян и скупки всходов теперь с 8 вечера до 8 утра каждого дня (с 20:00 по 8:00). В последующее время, изменить установленные цены уже невозможно. Стоимость производства и скупки сразу вычитается из казны замка 8 утра (8:00). Все скупленные и переработанные всходы прошлого дня помещаются в хранилище клана в 8 вечера (20:00) в момент начала нового дня манора. Также в хранилище помещаются остатки денег, не потраченных на скупку всходов. Изменено количество всходов, которые можно установить на скупку в замке. Добавлен новый вид семян – Cova Seed для высокоуровневых игроков и монстров. Все замки могут производить любые вещи – количество производимых вещей будет ограничено лишь количеством скупленных всходов. Изменено количество выставляемых в продажу обычных и альтернативных семян. Изменено соотношение количества продажи семян/покупки всходов отдельно для обычных и альтернативных. Скупать всходов можно больше, чем продавать семян.

Изменения, касающиеся персонажей.

Теперь игроки могут прокачать персонажей аж до 78го уровня. То же самое касается и саб-классов. Также вводится квест на получение 3й профессии. Персонажи также могут стать Дворянами и Героями. Однако, чтобы стать Героем, придется участвовать в Олимпиаде. 3я профессия Игроки, достигшие 76го уровня, могут получить 3ю профессию. Игроки, получившие 3ю профессию, получают усиленные старые умения, равно как и линейку новых умений, а также могут развивать уже имеющиеся умения через систему энчанта умений. В отличие от выбора 1й и 2й профессии – 3я профессия приводит к усилению персонажей для поиска идеального варианта данного класса.

Дворяне

Игроки, прокачавшие саб-класс до 75го уровня и выполнившие специальный квест, могут стать Дворянами. Персонажи, получившие дворянство, наделяются особыми умениями и заклинаниями. Большая часть этих умений и заклинаний предназначена для рейдов и осад. При получении дворянства, и основной класс, и все саб-классы, получают дворянство. Таким образом, полученные новые умения могут быть использованы как основным классом, так и саб-классами.

Герои

Героем может стать любой Дворянин, победивший в Олимпиаде (Grand Olympiad) – чистое PvP соревнование среди дворян. В течение месяца проводятся бои между игроками. По итогам месяца определяются лучшие ПвПшиники в своем классе. Им присуждают звание Героя, равно как и дается возможность использовать эпические вещи и прочие аксессуары. Более того, каждому Герою даются особые ауры (прим: то ли просто светится, как меч джедая, то ли что-то более серьезное, вроде бустера союзников). Определение Героев

Выбор Героя

Все дворяне могут посмотреть 10 лучших игроков Олимпиады, поговорив с NPC Olympiad Administrator. Дворяне, учавствовашие в 4х и менее боях, в список не попадут. Если у нескольких игроков одинаковый счет, то в списках топовых игроков может быть включено до 15 персонажей. При этом сортировка игроков в списке производится по именам, а не по количеству набранных очков, так что узнать имя победителя можно будет только когда его объявят :)

Великая Олимпиада

Принять участие в Олимпиаде могут Дворяне, получившие 3ю профессию. Олимпиад – это система ПвП боев1 на 1 среди персонажей как одного класса, так и различных классов. За победу в Олимпиаде игрокам присуждаются очки. Игрок, набравший наибольшее количество очков, объявляется победителем Олимпиады. Правила соревнований Два типа боев -2 персонажа одинакового класса, и 2 персонажа различных классов.

  1. Чтобы принять участие в Олимпиаде, необходимо поговорить с NPC Olympiad Administrator. Бои проводятся с 3 вечера до 3 утра (с 15:00 по 3:00). ##Записаться на участие в Олимпиаде можно только в эти часы.
    1. Записавшимся на участие в Олимпиаде случайным образом подбирается пара, после чего оба соперника телепортируются на арену.
    2. За 30 секунд до начала боя, игрокам выдается предупреждение в окне системных сообщений. После этого соперники будут перенесены в место поединка.
    3. Поединок длится не более 3 минут. Поражение присуждается игроку, HP которого опустились до 0. При этом персонаж не погибает (не будет штрафа на опыт). Если в течение трех минут никто из персонажей не «умрет», то победителем считается тот, кто нанес больше всего урона (прим: несправедливая система, имхо, как же быть лучник вс профет?).
    4. После окончания поединка и определения победителя и проигравшего, каждому сообщается об этом, а также пишется их новый счет. После чего персонажи переносятся в ближайший город.
    5. Если до окончания поединка, один из игроков выходит из игры (сам вышел, или случился разрыв связи), то этому игроку присуждается поражение. Если во время поединка произошла перезагрузка сервера, то поединок считается недействительным.
    6. Перед началом поединка персонажам восстанавливают все HP, MP и CP. С персонажей снимаются все баффы и дебаффы. Все вызванные питомцы отзываются обратно. Вызванные самоны и кубики не отзываются, а переносятся на арену вместе с хозяином. Все баффы на самонах также снимаются.
  1. В Олимпиаде могут принять участие только основные классы. Если после записи на участие в Олимпиаде, игрок сменил основной класс на саб-класс, то он вычеркивается из списков.
  2. Если игрок на момент телепортации на арену находился в группе, то его автоматически исключают из группы.
  3. Если у игрока 0 очков на Олимпиаде, то он не сможет принимать дальнейшее участие в Олимпиаде.
  4. Во время поединка можно использовать только следующие вещи: Soulshot, Spiritshot/Blessed Spiritshot, Sound/Echo Crystal, Energy Stone и Firecrackers (прим: это что за покемон?). Остальные вещи использовать нельзя.
  5. Во время поединка нельзя использовать заклинание Recall, Party Recall и другие подобные заклинания и умения.
  1. Всем участникам Олимпиады при первой регистрации присуждается 18 очков. Каждую неделю игрокам начисляется еще по 3 очка..
  2. При победе в поединке все очки проигравшего переходят к победителю.
  3. Узнать свой счет можно у NPC Olympiad Administrator.
  4. После окончания Олимпиады, если игрок набрал 50 и более очков, он может обменять их у NPC Olympiad Administrator на Noblesse Gate Passes в соотношении 1 очко = 1000 Noblesse Gate Passes.

За Noblesse Gate Passes можно купить у NPC Olympiad Administrator различные вещи, или использовать у Gatekeeper для телепортации.

  1. Игрок может наблюдать за поединками во время Олимпиады при помощи Broadcasting Tower.
  2. Можно посмотреть, кто записался на участие в Олимпиаде, а также узнать имена сражающихся в поединке.
  3. В режиме наблюдения, игрок может видеть HP, MP, CP и баффы/дебаффы соперников.
  4. Также наблюдателям доступна информации о применяемых соперниками умениях и нанесении критических ударов.
  5. При начале наблюдения поединка, игрок переносится на арену. Если игрок не покинет арену после окончания поединка, он может продолжать наблюдать за другими поединками.
  6. При выходе из режима наблюдения игрок переносится в тот город, где он начал смотреть поединок. ЕИгрок также будет перенсен в город, если он вышел из игры, или сервер был перезагружен во время просмотра поединка.
  7. Просмотр поединков бесплатен.

Умения

Skill Enchants Энчант умений.

  1. Энчант умений. Обычно, при получении следующего уровня умения, игроки получали более мощное умение, но с увеличенной стоимостью MP. Энчантнутые умения не подчиняются этому правилу – игрок сам выбирает, какие параметры улучшать у каждого умения, из списка доступных улучшений.
  2. Список доступных улучшений. У каждого умения будет свой список доступных улучшений – ветвей энчанта. Это может быть уменьшение времени отката заклинания, увеличение времени действия или уменьшение затрат MP. Выбранную однажды ветвь развития умения, игрок уже не сможет ее сменить, так что будьте внимательны при выборе. Нельзя энчантить умения сразу по нескольким ветвям.
  3. Энчант умений не ограничен уровнем персонажа. Любой персонаж любого уровня может заэнчантить умение до максимального уровня (прим: как и оружия – это +20).

Энчант умений требует XP, SP и специальный свиток Titan's Secret Scroll.

  1. Свиток Titan's Secret Scroll нужен только при выборе ветви энчанта умения, и в дальнейшем энчант потребляет только XP и SP. Если игроку не хватает XP и SP от начала уровня, то игрок не может энчантить умения. Т.е. персонаж 74ур 00.00% не сможет заэнчантить умение, т.е. нельзя сделать делевел при энчанте умения.

Шанс успеха Chance to Fail

  1. При энчанте существует вероятность неуспешной попытки. При этом умение скидывается на +0 (прим: т.е. как и с вещами – безопасный энчант, неудачная попытка не обнуляет уровень умения, а обнуляет уровень энчанта).

3rd Profession skills have been added Умения для 3й профессии Добавлены умения для персонажей 76+, получивших 3ю профессию.

Новые умения.

Новые умения самонеров

Новые Обычные Умения (Common Skills)

Сами умения позволяют расширять различные слоты – инвентаря, книги рецептов, хранилища, продажи и скупки. Ниже приводится таблица улучшений. Для повышения любого умения требуется Voucher of Fishing. Умение || Слоты || Текущее || Предел || +/Ур

Expand Common Craft (Расширение крафта) Книга рецептов гномов | 50 | 98 | 6 Книга обычных рецептов | 50 | 98 | 6

Expand Trade (Расширения торговли) Продажа/Скупка (гномы) | 4 | 12 | 1 Продажа/Скупка | 3 | 11 | 1

Expand Inventory (расширение инвентаря) Инвентарь (гномы) | 100 | 148 | 6 Инвентарь | 80 | 128 | 6

Expand Storage (расширение склада) Склад (гномы) | 120 | 168 | 6 Склад | 100 | 148 | 7

1 = 5lvl 2 = 20lvl 3 = 28lvl 4 = 36lvl 5 = 43lvl 6 = 49lvl 7 = 55lvl 8 = 62lvl


Изменения в существующих умения.


Noblesse Skills

Уменьшает шанс уронить вещи при смерти во время сражения с рейд-боссом. Действует на всех членов группы

После смерти и воскрешения, игрок, получивший благословение, будет воскрешен со всеми наложеннными на него до смерти баффами. Однако, само благословение после воскрешения исчезает. Длявызовазаклинаниятребуется 5 Spirit Ore.

Разрушительное заклинание магии всех 8и элементов. Наносит повреждение всем целям в радиусе вокруг цели.

Разрушительное заклинание магии 4х стихий. Наносит повреждение всем целям в радиусе вокруг цели.

Ездовой дракон наносит мощный удар по воротам замка. Сила: 5627. Доступно только персонажам на ездовом драконе.

Моментально увеличивает физическую и магическую защиту. Мощность: 3. Доступно только игрокам на боевом драконе. Для вызова заклинания требуется 20 SpiritOre.

Создает 20 CP Potion. Длявызовазаклинаниетребуется 40 Soul Ore.

Во время осады позволяет установить особые флаг, имеющий удвоенное количество HP. Помимо этого, такой флаг лечит всех находящихся поблизости союзников и наносит урон всем противникам. Для вызова заклинания требуется 300 GemstoneC класса.

Дворяне получают специальную Диадему Дворянина (NoblesseTiara) сразу после выполнения 4й части квеста на получения звания Дворянина. Дворянам доступен расширенный набор мест телепортации у Gatekeeper в городах, обителях и замках. Они могут телепортироваться в любые Катакомбы и Некрополи, а также на 3, 5, 7, 10 и 13 этажи TowerofInsolense. За участие в Великой Олимпиаде (GrandOlympiad) Дворянин получает олимпийские награды, которые он сможет затем обменять на такие вещи, как Благословенные Свитки Энчанта Оружия и Брони (BlessedScrollofEnchantWeapon/Armor), и на другие вещи, которые тяжело достать обычным путем.


Умения 3йпрофессии

Общие для всех классов Всем персонажам, получившим 3ю профессию, доступны следующие умения:

Увеличивает сопротивляемость заклинаниям обездвиживания и сна.

Ваш персонаж достигает вершины исскуства. С небольшой вероятностью при использовании умения/заклинания, персонаж может случайным образом: а) немедленно использовать умение снова (если это атакующее умение/заклинание) б) умение будет иметь значительно большую продолжительность по времени (если это бафф/дебафф/залинание обездвиживания/сна).

Умения каждого класса

Это список далеко не полный, так как информацию приходится вытягивать из игроков корейского ПТС едва ли не клещами. Однако, как только появляется информация, мы сразу ее выкладываем. (Ну а мы еще и переводим ^_^)

  1. Lethal Blow (76): Launches a strong attack on enemy's weakpoint, enabling great damage. (note: chance of reducing enemy's hp to 0 at a very low success rate)
  2. Bluff (77): Tricks the enemy into showing its back. Instantly puts the enemy in a stunned state. Must be equipped with a dagger.

(note: This skill works in PvP as well as PvE. The enemy is turned around (100%) and loses his/her target. The stun effect of the skill has a low landing rate, and breaks more easily than the usual stun. Cooldown time is 40 seconds.)

  1. Warrior Bane (76): Cancels enemy's Atk.Spd and Movement speed buffs. Uses 70 MP.
  2. Mage Bane (?): Cancels enemy's M.Atk and Casting Speed buffs
  3. Warrior Servitor (?):
  4. Final Servitor (?):
  1. Fire Vortex (78): Launches a fire attack while simultaneously decreasing enemy's accuracy, resistance against fire attacks and drains his/her MP for a period of time.
  2. Arcane Chaos (77): Instantly decreases enemy's Max HP and Cancels all buffs and debuffs.
  3. Arcane Power (78):Maximizes magic power. M.Attack and MP usage increases. Continuously drains HP.
  1. Health (76) : Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Seal of Disease (76): AoE debuff. Decreases enemies' abilities to be healed and their resistance to cancel
  3. Soul of Paagrio (77): Increases alliance members' m.attack.
  4. Eye of Paagrio (?):

(note: I believe this is clan deathwhisper..)

  1. Seal of Despair (78):Instantly decreases p.atk, m.atk, accuracy, atk.spd, casting speed, hp, crit rate and magic crit rate of surronding enemies.
  2. Arcane Power (78):Maximizes magic power. M.Attack and MP usage increases. Continuously drains HP.
  1. Chant of Spirit (77):Increases party members' resistance to cancel and debuffs for a period of time
  2. Chant of Victory (78): Instantly increases party members' p.atk, m.atk, accuracy, atk.speed, casting speed, critical chance, critical power and magical crit rate(note: I'm told that the duration time is very short. Approx. 1 minute, with approx. 5 minute reuse time.)
  3. Arcane Wisdom (78):Maximizes efficiency of MP. Increases MP Regen and decreases MP usage while sacrificing player's casting speed and HP.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Shock Blast (77): Sends enemies a shock attack at the expense of player's HP.Instantly hits enemies with damage and puts them in a shocked state of reduced evasion. Must be used with polearm. Chance of overhit.
  3. Eye of Hunter (77): Increases player's attack power against bugs, flora, beasts for a period of time.
  4. Earthquake (78): Launches a strong attack at surrounding enemies at the expense of player's HP enabling great damage. Chance of overhit. Must be used with polearm.
  5. Eye of Slayer (78): Increases player's attack power against dragons, magic lifeforms, giants and ogres for a period of time
  6. Parry Stance (78): Blocks enemy's attack using weapon. P.def and M.def increases while movement speed and accuracy decreases. Continuously drains MP.
  1. Mass Block WindWalk (77): Cancels surrounding enemies' movement speed buffs and prevents them from receiving mov.spd. buffs for a period of time.
  2. Mass Block Shield (77): Cancels surrounding enemies' p.def and m.def buffs and prevents them from receiving p.def and m.def buffs for a period of time.
  3. Balance Life (77): (note: Balances out party members' HP. Costs approx. 60 MP. No limit to area.. works even if half the party is in giran and other half in TI..=.=.

Before -> After)

  1. Divine Protection (78): Increases divine resist
  2. Arcane Wisdom (78):Maximizes efficiency of MP. Increases MP Regen and decreases MP usage while sacrificing player's casting speed and HP.
  1. Fortitude (76): Increases resistance against stun and paralysis. Continuously drains MP.
  2. Riposte Stance (77): Reflects enemy's attack using weapon. Half of received damage is reflected. Chance of reflecting debuffs back onto the enemy. Player's movement speed and accuracy is reduced. Continuously drains MP.
  3. Eye of Hunter (77): Increases player's attack power against bugs, flora, beasts for a period of time.
  1. Warrior Bane (76): Cancels enemy's Atk.Spd and Movement speed buffs. Uses 70 MP.
  2. Wizard Servitor (?): Increases summon's Max MP, MP Regen, Mdef, M.Atk and Casting speed for a period of time
  3. Final Servitor (?):
  1. Health (76) : Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Elemental Protection (76): Increases resistance against Fire, Water, Wind and Earth attacks for a period of time.
  3. Prophecy of Water (?):
  4. Divine Protection (?):
  5. Arcane Wisdom (78):Maximizes efficiency of MP. Increases MP Regen and decreases MP usage while sacrificing player's casting speed and HP.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Fortitude (76): Increases resistance against stun and paralysis. Continuously drains MP.
  3. Shield Bash (77): Shield attack that stuns the enemy. Must be equipped with shield. Uses 35 MP.
  4. Vengeance (77): Instantly increases P.Def and M.Def while taunting surrounding enemies. Movement is disabled while the skill is in effect.(note: combination of Ultimate Defense and Hate aura)
  5. Touch of Life (78): Conjures holy powers to rejuvenate all of target's HP(note: reuse time approx. 30 minutes. Has very short casting range.. pretty much have to be right next to the target. Works on self.)
  6. Magical Mirror (78): Reflects effects caused by magical attacks back on to enemy for a period of time.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Spoil Crush (76): Simultaneously spoils and damages the enemy. Power 1283. Must be equipped with a blunt.
  3. Armor Crush (77): Launches a strong attack at the expense of player's HP. Puts the enemy in a shocked state of decreased p.def. Must be equipped with a blunt. Chance of overhit. Power 1973.
  4. Riposte Stance (77): Reflects enemy's attack using weapon. Half of received damage is reflected. Chance of reflecting debuffs back onto the enemy. Player's movement speed and accuracy is reduced. Continuously drains MP.
  1. Lethal Blow (76): Launches a strong attack on enemy's weakpoint, enabling great damage.

(note: chance of reducing enemy's hp to 0 at a very low success rate)

  1. Bluff (77): Tricks the enemy into showing its back. Instantly puts the enemy in a stunned state. Must be equipped with a dagger.(note: This skill works in PvP as well as PvE. The enemy is turned around (100%) and loses his/her target. The stun effect of the skill has a low landing rate, and breaks more easily than the usual stun. Cooldown time is 40 seconds.)
  1. Lethal Shot (76):Launches a strong attack at enemy's weak point. Chance of lethal attack. Chance of great damage. Chance of overhit. Must be equipped with a bow.(note: chance of reducing enemy's hp to 0 at a very low success rate)
  2. Hamstring Shot (77): Launches an attack that damages and slows the enemy. Must be used with a bow.
  1. Riposte Stance (77): Reflects enemy's attack using weapon. Half of received damage is reflected. Chance of reflecting debuffs back onto the enemy. Player's movement speed and accuracy is reduced. Continuously drains MP.
  2. Force Rage (78): Launches a force attack at the enemy while simultaneously collecting energy. Possible upto lvl 7. Must be used with fist weapon.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Fortitude (76): Increases resistance against stun and paralysis. Continuously drains MP.
  3. Vengeance (77): Instantly increases P.Def and M.Def while taunting surrounding enemies. Movement is disabled while the skill is in effect.(note: combination of Ultimate Defense and Hate aura)
  4. Shield Slam (77): Shield attack that seals enemy's melee skills. Must be equipped with shield. Uses 53 MP.
  5. Touch of Death (78): Launches a strong dark attack.
  6. Physical Mirror (78): Reflects effects caused by melee attacks back onto the enemy for a period of time
  1. Health (76) : Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Elemental Protection (76): Increases resistance against Fire, Water, Wind and Earth attacks for a period of time.
  3. Block Windwalk (77): Cancels enemy's movement speed buffs and prevents him/her from receiving mov.spd. buffs for a period of time.
  4. Block Shield (77):Cancels enemy's p.def and m.def buffs and prevents the enemy from receiving p.def and m.def buffs for a period of time.(note: uses 70 mp. very high success rate)
  5. Prophecy of Fire (78):Instantly increases P.Attack, accuracy, atk.spd, critical chance and power.(note: Not sure if it stacks with songs/dances just yet. Lasts 2 minutes.)
  6. Divine Protection (?): Increases resistance to divine attacks
  7. Arcane Wisdom (78):Maximizes efficiency of MP. Increases MP Regen and decreases MP usage while sacrificing player's casting speed and HP.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Armor Crush (77): Launches a strong attack at the expense of player's HP. Puts the enemy in a shocked state of decreased p.def. Must be equipped with a blunt.Chance of overhit. Power 1973.
  3. Riposte Stance (77): Reflects enemy's attack using weapon. Half of received damage is reflected. Chance of reflecting debuffs back onto the enemy. Player's movement speed and accuracy is reduced. Continuously drains MP.
  4. Parry Stance (78): Blocks enemy's attack using weapon. P.def and M.def increases while movement speed and accuracy decreases. Continuously drains MP.
  5. Earthquake (78): Launches a strong attack at surrounding enemies at the expense of player's HP enabling great damage. Chance of overhit. Must be used with polearm.
  1. Lethal Shot (76):Launches a strong attack at enemy's weak point. Chance of lethal attack. Chance of great damage. Chance of overhit. Must be equipped with a bow.(note: chance of reducing enemy's hp to 0 at a very low success rate)
  2. Hamstring Shot (77): Launches an attack that damages and slows the enemy. Must be used with a bow.
  3. Focus Skill Mastery (78):Increases chance of superior skills. Continuously drains MP.(note: At this time it's completely unclear how this skill works. According to a Windrider it didn't seem to improve skill success rate nor skill damage.)
  4. Evade Shot (78): Increases player's evasion while damaging the enemy. Must be equipped with bow. Chance of overhit.(note: Increases evasion by 8 for about 20 seconds)
  1. Light Vortex (76): Launches a holy attack while simultaneously decreasing enemy's accuracy, resistance against holy attacks and drains his/her MP for a period of time. Power 139.
  2. Ice Vortex (77): Launches an aqua attack while simultaneously decreasing enemy's movement speed, attack speed, resistance against aqua attacks and drains his/her MP for a period of time. Power 139
  3. Arcane Chaos (?): Instantly decreases enemy's Max HP and Cancels all buffs and debuffs.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Fortitude (76): Increases resistance against stun and paralysis. Continuously drains MP.
  3. Shield Slam (77): Shield attack that seals enemy's melee skills. Must be equipped with shield. Uses 53 MP.
  4. Vengeance (77): Instantly increases P.Def and M.Def while taunting surrounding enemies. Movement is disabled while the skill is in effect.(note: combination of Ultimate Defense and Hate aura)
  5. Touch of Life (78): Conjures holy powers to rejuvenate all of target's HP(note: reuse time approx. 30 minutes. Has very short casting range.. pretty much have to be right next to the target. Works on self.)
  6. Physical Mirror (78): Reflects effects caused by melee attacks back onto the enemy for a period of time
  1. Lethal Shot (76):Launches a strong attack at enemy's weak point. Chance of lethal attack. Chance of great damage. Chance of overhit. Must be equipped with a bow.(note: chance of reducing enemy's hp to 0 at a very low success rate)
  2. Hamstring Shot (77): Launches an attack that damages and slows the enemy. Must be used with a bow.
  1. Health (76) : Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Arcane Protection (76):Increases resistance to cancel and debuffs for a period of time.(note: resisted 4/5 equal level sorc's cancels, accroding to a PTS Shillien Saint)
  3. Block Windwalk (77): Cancels enemy's movement speed buffs and prevents him/her from receiving mov.spd. buffs for a period of time.
  4. Block Shield (77):Cancels enemy's p.def and m.def buffs and prevents the enemy from receiving p.def and m.def buffs for a period of time.(note: uses 70 mp. very high success rate)
  5. Prophecy of Wind (78): Instantly increases target's m.atk, casting speed, magic crit rate while reducing mp usage. Uses 72 mp.(note: Lasts 2 minutes. Stacks with emp, acu and wild magic. Not sure if it stacks with dances.)
  6. Arcane Wisdom (78):Maximizes efficiency of MP. Increases MP Regen and decreases MP usage while sacrificing player's casting speed and HP.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Fortitude (76): Increases resistance against stun and paralysis. Continuously drains MP.
  3. Shield Bash (77): Shield attack that stuns the enemy. Must be equipped with shield. Uses 35 MP.
  4. Vengeance (77): Instantly increases P.Def and M.Def while taunting surrounding enemies. Movement is disabled while the skill is in effect.(note: combination of Ultimate Defense and Hate aura)
  5. Touch of Death (78): Launches a strong dark attack.
  6. Magical Mirror (78): Reflects effects caused by magical attacks back on to enemy for a period of time.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Dark Vortex (76): Vampiric attack that gives back to the caster 50% of damage, that simultaneously carries the effect of Surrender to Darkness
  3. Mass Warrior Bane (77): Cancels enemy's Atk.Spd and Movement speed buffs on enemies in immediate area. Uses 105 MP.
  4. Curse of Doom (77): Instantly seals enemy's melee and magic attacks. Uses 70 MP. Casting range is 600.
  5. Mass Mage Bane (78): Cancels enemy's M.Atk and Casting Speed buffs in surrounding area.
  6. Curse of Abyss (78): Instantly decreases enemy's P.Atk, M.Atk, Accuracy, Movement speed, Atk.Speed, Casting speed
  7. Arcane Power (78):Maximizes magic power. M.Attack and MP usage increases. Continuously drains HP.
  1. Dance of Siren (78): Increases party members' critical rate on magical attacks. Must be equipped with duals.
  2. Dance of Shadow (77):(note: party Silent Move buff.. h4x)
  3. Dance of Medusa (77): Resurrects the spirit of Medusa. Instantly puts surrounding enemies into a fossilized state. Must be equipped with duals.(note:unlike paralyze, players and monsters in fossilized state cannot be attacked)
  1. Mage Bane (?): Cancels enemy's M.Atk and Casting Speed buffs
  2. Assasin Servitor (?): Increases summon's Movement speed, Critical chance, Power and Vampiric abilities for a period of time.
  3. Final Servitor (?):
  1. Dark Vortex (76): Vampiric attack that gives back to the caster 50% of damage, that simultaneously carries the effect of Surrender to Darkness
  2. Wind Vortex (77): Launches a wind attack and simultaneously reduces enemy's resistance against wind, moment speed, and casting speed as well as draining their MP for a period of time. Chance of overhit.
  3. Arcane Power (78):Maximizes magic power. M.Attack and MP usage increases. Continuously drains HP.
  1. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  2. Song of Meditation (?): Increases party members' MP regen rate
  3. Song of Renewal (?): Decreases party members' skill reuse time by half
  4. Song of Champion (?): Decreases party members' skill MP usage
  1. Fortitude (76): Increases resistance against stun and paralysis. Continuously drains MP.
  2. Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
  3. Armor Crush (77): Launches a strong attack at the expense of player's HP. Puts the enemy in a shocked state of decreased p.def. Must be equipped with 2H weapon or blunt. Chance of overhit. Power 1973.
  4. Parry Stance (78): Blocks enemy's attack using weapon. P.def and M.def increases while movement speed and accuracy decreases. Continuously drains MP.(note: stats, before and after)
  5. Earthquake (78): Launches a strong attack at surrounding enemies at the expense of player's HP enabling great damage. Chance of overhit. Must be used with polearm.
  1. Lethal Blow (76): Launches a strong attack on enemy's weakpoint, enabling great damage. (note: chance of reducing enemy's hp to 0 at a very low success rate)
  2. Bluff (77): Tricks the enemy into showing its back. Instantly puts the enemy in a stunned state. Must be equipped with a dagger.(note: This skill works in PvP as well as PvE. The enemy is turned around (100%) and loses his/her target. The stun effect of the skill has a low landing rate, and breaks more easily than the usual stun. Cooldown time is 40 seconds.)
  3. Focus Skill Mastery (78):Increases chance of superior skills. Continuously drains MP.(note: At this time it's completely unclear how this skill works. According to the Windrider it didn't seem to improve skill success rate nor skill damage.)
  4. Focus Death (78): Instantly increases critical chance and power to attacks on enemy's back. Must be used with dagger.
  5. Focus Chance (78): Instantly increases critical chance to attacks on enemy's back. Must be used with dagger.

Энчанты умений

Условные обозначения:

Power: Увеличение урона, силы, мощности заклинания/умения. Time: Чаще всего увеличение времени действия умения/заклинания, гораздо реже увеличение скорости вызова умения/заклинания. Chance: Увеличение шанса успешного срабатывания умения/заклинания Speed: Уменьшение времени отката умения/заклинания (т.е. повторного использования) Cost: Уменьшение потребления MP при вызове умения/заклинания.

Всебаффы (Buff, Chant of …, … of Paagrio, Dance of …, Song of …): Time, Cost Accuracy: Cost Alter: Time, Speed Aura Bolt: Power, Cost Aura Flare: Power, Cost Burst Shot: Power, Cost Curse Deathlink: Power, Cost Crush of Doom: Power, Cost Deflect Arrow: Time, Cost Death Spike: Power, Cost Double Shot: Power, Cost Fatal Strike: Power, Cost Force Storm: Power, Cost Hammer Crush: Chance, Cost Hate: Power, Cost Haste: Time, Cost Hurricane: Power, Cost Hurricane Assault: Power, Cost Iron Whirl: Time, Cost Prominence: Power, Cost Rapid Shot: Time, Cost Shield Fortress: Power, Cost Sanctuary: Chance, Cost Soul of Sagittarius: Time, Cost Shield Stun: Speed, Cost Spirit Barrier: Time, Cost Spinning Slasher: Power, Cost Steal Essence: Power, Cost Tempest: Power, Cost Vampiric Claw: Power, Cost Viscious Stance: Power, Cost


Новые умения 1й и 2й профессии

  1. Beserker Spirit и Rage of Paagrio теперь помимо увеличения физической и магической атаки, скорости физической и магической атаки, так же увеличивают скорость передвижения персонажа. Однако, теперь они понижают не только физическую защиту, но и магическую защиту персонажа.
  2. Увеличена сила умения Destroyer - Crush of Doom теперь наносит вдвое больший урон.
  3. Увеличена сила умения лучников - Fatal Strike. При минимальном количестве HP умение наносит около 3000 урона.

Фестиваль Тьмы (Festival of Darkness)

  1. Увеличена вероятность получения Blood of Sacrifice
  2. Введены новые монстры с новыми видами атак и умений, с высоким интеллектом

Доска сообщений (Community Board ALT+B)

  1. Добавлена функия поискана разделе кланов. Поиск можно производить по названию клану и по имени лдиера клана.
  2. Теперь лидерам клана доступна система оповещений. Если при создании Clan announcementустановить опцию Alertв состояние on, то все входящие в игру члены клана будут получать соответствующее предупреждение.
  3. Заработал раздел Regional Community. Здесь игроки могут посмотреть информацию о текущем сервере – налогах в замках (Castle Taxe) и их владельцах (Castle Owner), о владельцах обителей (Clan Hall Owner), а также о датах следующих торгов на свободные обители (Clan Hall Bidding Date).


Рейды и рейд-боссы (Raid and Raid-bosses)

  1. Часть рейд-боссов была ослаблена, чтобы игроки могли их победить маленькими составам (2-3 группы).
  2. Добавлены новые рейд-боссы с новыми умениями и способностям. Чтобы их победить, необходимо будет не только несколько групп игроков, но и тактические приемы. (прим: ну типа, даже не знаю, что сказать, ИИ (AI)- он только в фильмах существует).
  3. Специально для таких рейдов добавлен новый чат – Raid Chat. Специальными командами лидер одной из групп создает такой канал, а затем приглашает в этот канал лидеров других групп. Однако, чтобы в этот чат можно было писать, в рейд-чат должно входить не менее 5 групп. В этом канале могут писать только лидеры групп. (прим: я не буду приводить команды и далее, так как названия могут измениться – вполне достаточно знать, что такая полезная фишка будет).


Квесты и гильдия Исследователей (Quests and Adventurers Guild)

  1. У Adventurers' Guild MemberNPC можно узнать информацию о существующих в игре квестах – у кого и в каком городе можно получить задание, ограничения по уровню, повторяющееся или одноразовое задание. Более того, выбрав понравившееся задание, игрок получит указатель к месту начала задания (тот самый, что дается в стартовом подземелье при создании нового персонажа) – трехмерную стрелку на круге.
  2. У этих же NPC можно узнать информацию о существующих в игре рейд-боссах – их уровне, имени и месте обитания. Так же при желании игрок получит указатель к месту обитания выбранного рейд-босса.

Новые задания (Quests)

В связи с введением третьей профессии и новых территорий, а также ожидаемым наплывом новых игроков, были добавлены квесты:

  1. На получение третьей профессии и звания Дворянина.
  2. На исследование новых территорий и квестов для охоты в этих территориях.
  3. Различные квесты, связанные с рыбалкой и энчантом умений.
  4. Квесты на получение уникальных вещей (свадебных нарядов, аксессуаров) и вещей S-класса.
  5. Добавлено 3 квеста на получение 3х различных питомцев.
  6. Квесты для новичков (до 20го уровня) и игроков среднего уровня (от 20 до 60).
  7. Soul Crystal 13го уровня, необходимый для оружия S класса можно получить с помощью квеста. Список монстров для квеста: Antharas, Valakas, Raid BossAmber, Plunderer's Subcommander Anakazel.

Рыбалка (Fishing)

Введение рыбалки – это один из способов, которыми NCSoft пытается разбавить монотонность игры. Более того, с помощью рыбалки можно получить различные вещи и материалы для создания Обычных вещей – напитков, красок, различных аксессуаров (заколки, маски и т.п.).

  1. Чтобы заняться рыбалкой, игроку нужно обзавестись удочкой (Fishing Pole), наживкой (Bait) и умением рыбачить (Fishery). Все это можно получить у Fisherman NPC за определенную плату в аденах. Также удочку и наживку можно получить за выполнение специфических квестов.
  2. У тех же Fisherman NPC можно приобрести книгу «Рыбалка для Чайников. 5 шагов к успеху» (Fishing Guide), где даны не только основные сведения о рыбалке, но и масса полезных советов для начинающих рыболовов.
  3. Профессиональные рыбаки могут приобрести специальные Fishing Shot, без которых трудно будет выловить серьезный улов.
  4. Ловить рыбу можно в любых водоемах (реках, озерах и даже лужах, не говоря уже о море), где появляется полоса запаса дыхания. (прим: А вот при входе в катакомбы тоже полоса появляется… хм…) Также игроки могут рыбачить в новой зоне Goddard Hot Springs.
  5. Удочку и наживку необходимо экипировать. Происходит это аналогичну луку со стрелами – в правую руку персонажа помещается удочка, в левую – наживка. Умение #Fishery лучше сразу вынести на панель быстрого доступа, и активировать ее оттуда. Туда же лучше выложить Fishing Shot, чтобы использовать их по мере необходимости.
  6. После использования умения Fishery, открывается окно рыбалки. Через определенное время рыба обязательно клюнет. После чего появится таймер. Задача игрока – за указанное время свести HP рыбы до 0. Если игроку это удалось – рыба поймана, иначе – рыба сорвалась. Пойманная рыба (Catched Fish) помещается в инвентарь.
  7. Кроме рыбы игрок может выловить сундук с сокровищами (Treasure Chest). Или злобное морское чудовище, которое не преминет пригласить зазевавшегося игрока на завтрак, обед и даже на ужин (если это был упитанный гном).
  8. В зависимости от уровня умения Fishery, будет зависеть, какого уровня рыба будет клевать на наживку. Но чем выше уровень рыбы, тем сложнее ее поймать.Игроку придется выучить 2 вспомогательных умения – Подсечка (Reeling) и (Pumping). Выучить их можно у тех же Fisherman NPC.
  9. При двойном щелчке по пойманной рыбе или сундуку с сокровищами, игрок получит какие-либо случайные вещи. Обычно это рецепты и материалы для создания Обычных вещей (Regular Item Craft). Существует небольшой шансполучить специальные вещи, которые можно будет обменять на Свиток Секретов Гигантов (Titan's Secret Scroll), который необходим для энчанта умений.

Войны кланов

В С4 полностью пересмотрена система войн между кланами. Более того, правила войн, существующие в С3 будут полностью изменены. (прим: Изменена не в лучшую сторону по мнению большинства игроков. Вполне вероятно что новая система так и не будет внедрена.)

  1. Объявить войну другому клану может только лидер клана 3го уровня с количеством игроков в клане не менее 15. Объявлять войну можно только лидеру клана 3го уровня с количеством игроков в клане не менее 15.
  2. Война клану объявляется независимо от того, принял ли лидер этого клана объявление, или нет. Если лидер враждебного клана не принимает объявление, то такая война называется односторонней. Иначе, начинается двусторонняя война.
  3. При объявлении войны кланом, над игроками клана, которому объявлена война, появляется иконка – скрещенные мечи.
  4. Лидер клана может передать право закончить войну, но не объявить или принять объявление о начале войны.
  5. Клан может объявить войну одновременно не более, чем 30 кланам. Но количество принятых объявлений о войне не ограничено.
  6. Нельзя объявить войну клану, с которым кланом состоит в одном альянсе. Более того, нельзя создать альянс с кланом, с которым в данный момент ведется война.
  1. Игроки клана, объявившего войну будут терять 1/4 обычно теряемого опыта, если будут убиты игроком клана, которому была объявлена война. Это правило действует даже при односторонней войне.
  2. При односторонней войне, если игрок клана, объявившего войну убивает игрока враждебного клана, то ему добавляется карма и счетчик PK.
  3. При двусторонней войне, если игрок клана, объявившего войну убивает игрока враждебного клана, то ему добавляется карма и счетчик PvP.

Выход из войны и окончание войны

  1. Клан, находящийся в состоянии войны может в любой момент выйти из нее. Однако, выход из войны не означает ее окончание – двусторонняя война станет односторонней.
  2. Для выхода из войны, как и при объявлении, согласия клана противника не требуется. Члены обоих кланов получат уведомление, что один из кланов вышел из войны.
  3. Война между двумя кланами заканчивается только когда оба клана вышли из состояния войны друг с другом.

© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.