Руководство по Feoh Wizard (Волшебник Фео)

< Назад к списку гайдов


Хроники: Goddess of Destruction |


Содержание

Выбор Расы

Я рекомендую выбирать из темных эльфов, камаэлей, людей и светлых эльфов. Некоторый расы хороши из-за своих расовых способностей.


Татуировки

В основном для мага важно бустить такие два параметра как ИНТ и МДР. Исходя из вашей расы вы делаете разный билд тату. Кто-то может поднять ему МДР надеясь, что чар будет быстрее кастовать, другие же будут дальше бустить ИНТ пытаясь увеличить его М. атаку. Т.к. я играю человеком то решил, что мне пойдет такой вид тату.

Item 17712.jpg Легендарная Краска Ур. 5 - ИНТ. В итоге +15 ИНТ, +3 МДР, +25 резиста воды. Не то чтобы я не верил в такие параметры как Шанс Маг. Крит. Атк., Маг. Точность, Маг. Уклонение, Скор. Маг. Но все-таки в параметре ИНТ важна не М. Атака, а Сила Маг. Крит. Удара: Маги критуют от 4-6к, но куда приятнее криты х2 - по 11-14к, что и дает нам ИНТ. Это лишь мое видение, вы же можете делать как захотите!

Скилы с сабклассов

Я советую брать:

Прокачка 85-99

Руины Харнака – хорошее место для гринда с 85 левела, нетребовательно к эквипу и скиллу сопартийцев, можно всю парти настроить на кликер. Можно качаться до 91 левела. Мобы имеют резист к земле, атрибут атаки – земля.

Семя уничтожения – отличное место для прокачки начиная с 87-88 левела, требовательно к эквипу и скиллу танка и чуть менее требовательно к скиллу хилера. Поначалу возможны частые вайпы, пока не привыкните. Семя уничтожение разделяется на 3 зоны – Бистакон («белки»), Кокракон («птицы», «куры») и Рептиликон («жабы», «лягушки»). Бистакон – по моему мнению, локация для милишников, поэтому рассматривать ее не буду. С точки зрения потенциальной экспы Рептиликон мне нравится больше, но он и сложнее; рекомендую стоять на споте справа от входа (сразу после спуска) и в туннеле (от входа прямо). Кокракон подходит для любителей менее напряжного гринда. Можно качаться до 92 левела. Мобы имеют резист к земле, атрибут атаки – земля.

Колония фей – лучшая локация для соло гринда, начиная с 91 левела (при желании можно там всю парти прокачать). В пис зоне с деревом и большими светлячками от NPC Нерупа проходим через мост слева от нее, далее направо через речку к большому дереву – вуаля, вот он топ спот (нарезаем круги вокруг дерева).Имеется несколько групп коконов (от 2 до 5), техника следующая – кидаем черную дыру, пока она не активизировалось, разбиваем коконы нюком, заливаем аое (в то же время приближаясь к центру черной дыры, чтобы милишные феи не отлетали от рендж). Другой вариант – разбиваем коконы, затем блинкуемся к самому дальнему, кидаем под себя черную дыру (мы в центре), разбиваем его, заливаем все аое. Используемые варианты зависят от групп коконов (некоторые расположены так, что удобнее использовать первый, некоторые так, что второй). Можно и нужно качаться до 96 левела (если соло). Мобы имеют резист к воде, атрибут атаки – вода.

Сады Бытия – считаю, что эта локация не подходит для мага, поэтому не рассматриваю.

Храм Орбиса – hi-lvl локация для прокачки вплоть до 99 левела, рекомендую идти сюда не ранее 94 левела. Локация крайне требовательна к эквипу танка и ДД и скиллу хилера (также может понадобиться оконный саблайм). Споты для прокачки – зависят вашего левела, стадии и способности парти отжать нормальный спот, а вообще лучшим для АоЕ является 2-й ярус, на 3-м тоже можно (большие комнаты прямо или налево), но лично мне нравится только на стадии ученых , т.к. метатели доставляют много хлопот. Принцип гринда простой – собрали мобов, отвели в угол\к стенке, залили АоЕ – rinse&repeat. Иногда появляются мобы с зеленой припиской «Проклятый», их нужно помечать и убивать как можно скорее (если кастуют – сбить каст) – эти мобы кастуют в АоЕ дебафф на трансформацию игроков, снимается он путем выделения себя или члена партии в таргет и использованием умения «Растлевающая тьма», либо же клинсом. Качаемся тут до 99 левела. Мобы имеют резист к тьме, атрибут атаки – тьмы, также ученые имеют резист к воде (от Okela)


Экипировка

Оружие

Weapon herencia i00 0.jpg Apocalypse Retributer (Возмездие Апокалипсиса), 300

Skill1520 0.jpg Specter Retributer (Возмездие Фантазмы), обязательно 300 (+4 дает Маг. Атака +44; Сила Маг. Крит. Атаки +381; Скор. Маг. Атаки +1%) атрибут какой хотите, но желательно ветер, т.к. он обладает эффектом отталкивания. В пвп 7х7, когда ваши 3 мага бьют в асист постоянно толкая цель и сбивая касты. Очень неприятно!

Броня

Armor t603 u i00 0.jpg Twilight Tunic Magic Type / Robe (Туника Ада [Маг./Магический]), сет

Armor t403 u i00 0.jpg Seraph Tunic Magic Type / Robe (Туника Кадейры [Маг./Магический]), сет 1800 +4 (достаточно одно тело): увеличивает Маг. Уклонение +3 и дает Психическое Сопр. +9

Бижутерия

Головной убор

Диадема Демона.jpg Диадема Демона +10% м. атаки


Активные Умения

Все не буду описывать, а лишь те, которые востребованы на пвп, пве, оли.

Атакующие

(Чтобы противник не мог до вас добежать, первые два скила надо использовать вместе и при активированном ат-те ветра)

Два основных маневрирующих скила. Помните, если вы будете все время блинкаться от ножей/самонеров/тиров, то в дальнейшем они просто вас не будут бить, т.к. не догнать, проверено на личном опыте против 98-99 ножей и самонеров

Усиливающие

Дебаффы

Почти бесполезные


Необходимый билд для олимпа

В принципе тот билд, которым я пользуюсь должен быть у любого мага, который фармит оли и хочет стать хиро. Начнем с таликов:

Как вы поняли это от всяких тиров/танков/ножей/чантеров.

Эти используются в стычке с магами, хилерами.

Есть еще один секрет, если взять саб самонера/чантера и выкачать его до 85, то в крепости можно брать специальные талики этих проф, а они у них нехилые. Вот самый основной который пригодится любому магу в ПВЕ/инсте:

С таликами разобрались. Теперь настало время волшебных палок. Это палки, в которые пойманы очень интересные скилы. Необходимые ЛСы 76+ любых рангов.(Долго же я их ловил)Цена вопроса находится в очень большом диапазоне ибо корейский рандом никто не отменял. Кто-то тратит два ЛСа, чтобы поймать активный рефлект, тем временем как другие спускают целые состояния.Мне обошлось в очень маленькую сумму в виде 350кк, довольно не много для большого буста на олимпе.

Еще необходимо иметь Посох Злых духов - СОЕС со вставленным СА на Skill1045 0.jpg Bless the Body (Благословение Тела): +30% ХП. Ментал дагер не вижу смысла использовать т.к. бывает не хватает времени, первым все-таки бафается Блес ХП с Соеса. Итак Открываем табличку с участниками соревнований и когда залетаем не закрываем ее.После того как залетели жмем обновить и смотрим против кого деремся.Если ник знакомый и вы знаете с каким классом предстоит бой это хорошо, но если попася ник который вы не знаете?Не беда у вас должен быть макрос /target ник персонажа, не обязательно прописывать ник целиком главное вписать одну букву, но стоит знать некоторые хитрости.Если ник на англиском то достаточно вписать одну букву без разницы заглавную или нет стоит лишь помнить, чтобы этот ник не начинался как и ваш, а то будете себя в таргет брать дописываем еще одну букву в макрос.Если ник написан на кирилице то соблюдаем правила заглавия букв.Взяв цель в таргет смотрим какие бафы на нем и какие скилы он кастует перед боем, паралельно одевая талики под нужный класс и бафаемся. Я бафаю постоянно одни и теже бафы без разницы с каким соперником дерусь - это:

Именно в таком порядке у нпц это будет в виде цифер начиная с верху 1,2,9,5,6. Фактически вы должны одновременно узнать с каким классом деретесь, одеть нужные талики,бафнуться от нпц и при это постоянно вешать на себя Благословение тела.Как только оно легло вы хилитесь благодаря ЛСу в пушке, кастуете активный талик и потом еще один активный ЛС.И вуаля вы готовы к поединку.

Позже допишу какие тактики против всех классов я использую и поведение мага в Мпвп 7х7. Хочу лишь составить список фармеров олимпа

Статья скопирована с темы форумов GoHa.Ru - Волшебник Фео Гайд

© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.