Руководство по Inspector (Инспектор)

< Назад к списку гайдов


Хроники: High Five | Freya | Gracia Epilogue | Gracia Final


Самый редкий, интересный, не имеющий аналогов класс!
Ему будут рады все партии, (разве что арчерам, он незачем) так как Inspector имеет в своем арсенале уйму полезных баффов/дебаффов и многого другого.
Но, к сожалению, его нельзя выбрать, как основной класс,его можно получить только после взятия 75lvl'а всеми саб-классами.
А качать его до max lvl'a, что бы проточить умения, увы, довольно нелегко.


Содержание

Умения

Пассивные


Активные

Атакует тремя быстрыми ударами, нанося дополнительно 3069 ед. урона.
Увеличивает Мощность при использовании Души.
Расходует максимум до 5 Душ. Требуется рапира. Возможен Сверхудар.

Пытается провести смертельную атаку и наносит дополнительно 5479 ед. урона.
Увеличивает Mощность при использовании Души.
Расходует максимум до 5 Душ. Требуется рапира. Возможен Сверхудар.

Расправляет крылья и атакует врагов вокруг, нанося дополнительно 2192 ед. урона.
Увеличивает Mощность при использовании Души.
Расходует максимум до 5 Душ. Возможен Сверхудар.

Превращает в конечную боевую форму. Потребляет 20 душ. Достаточно сильно повышает ДПС вашего персонажа, однако теряются все умения, кроме умений Конечной Формы. Действует 4 минуты, время отката - 2 часа.


Баффы

Все члены группы поглощают часть 80% HP от урона, нанесенного врагам.
Не распространяется на урон от умений и дистанционного оружия. Время действия: 15 сек.

Потребляет значительную часть сил вашей души для установления связи с душами членов группы, которая восстанавливает 200 MP в секунду, но снижает Физ. Защ. на 90% и обездвиживает. Потребляет 20 Душ. Время действия: 15 сек.

Снимает до трех отрицательных эффектов.
Используется только внутри своей расы.

Пробуждает защитные инстинкты и увеличивает Физ. Защ. на 1800 и Маг. Защ. на 1350 в течение 15 сек.


Дебаффы

Проклинает врага, затаивая на него зло, после чего враг с определенной вероятностью может получить большие критические повреждения.
Время действия: 1 мин.

Истощает разум врагов, с определенной вероятностью уничтожая их MP при получении урона. Время действия: 1 мин.

При получении урона от проклятия Слабости есть шанс, что цель потеряет сознание.
Время действия: 1 мин.

Подавляет волю противника. При получении повреждения у врага может понизиться Скор. Атк., Скорость., Скор. Маг.
Время действия: 1 мин.

Проклятие, ослабляющее кожу врага настолько,
что при получении урона у него начинается кровотечение.
Время действия: 1 мин.


Квест на профессию

Расы: Kamael
Уровень: 76
Начало: Liane (Town of Aden)
Тип: разовый
Награда: Профессия Judicator


Прохождение квеста

1.Идём к Liane в Town of Aden. Подходим, берем квест. Она посылает нас в Kamael Village к Hierarch Kekropus.
2.Идём в Kamael Village к Hierarch Kekropus.
3.Разговариваем.Разговариваем с Vice Hierarch Eindburgh , становимся Арбитром.


Экипировка

Если человек, вкачав 2 саб-класса, не знает, как одевать своего персонажа, камаэля, на третьем саб-классе, то это - печаль...Тут даже выбор невелик.
Броню можно брать с основы "по грейдам" и оружие тоже, даже с мейна, (ну если Вы не Арба, конечно, там дела по другому обстоят невзирая на штраф ранга, он не сильно, что урежет.
Если у Вас есть двуручный меч, то вообще шикарно, можно и с ним бегать по началу.
И так.
Далее я подробно (для нубов) расписал, что и как одевать на вашего Чара!

С грейд

Отправляемся в магазин в Гиране и покупаем -

Armor t47 u i00 0.jpgArmor t47 l i00 0.jpg+Armor t47 b i00 0.jpg+Armor t47 g i00 0.jpg Common Item - Plate Leather Gloves (Обычный Предмет - Латные Кожаные Перчатки)+ Топ Коммон Шлем +4СИЛ -1ВЫН
Еще хорошо было бы обзавестись Ц бижутерией.
Оружие - Weapon samurai longsword i00 0.jpg Samurai Longsword (Длинный Меч Самурая) . Все мечи, конечно же превращаем в профессиональные рапиры так же не стоит забывать про бонус от рапиры +4 " При модификации на +4 и выше при критической атаке дает шанс увеличить Физ. Атк., Маг. Атк. и мощность лечения, уменьшает расход MP при использовании умения для вас и членов вашей группы."


B грейд

На 52 уровне у вас появляется возможность носить броню и оружие Б грейда.
Если есть желание и возможность, можно купить с рук любой из наборов коммон Б брони, собирать нормальную броню Б грейда не стоит - слишком дорого, к тому же всего через 9 уровней вы будете менять ее на А грейд, так что лучше остаться в ПЛ-сете, желательно ++


А вот оружие - ближе к 54-55 уровню стоит поменять Weapon samurai longsword i00 0.jpg Common Item - Samurai Long Sword (Обычный Предмет - Длинный Меч Самурая) на Weapon kshanberk i00 0.jpg Common Item - Keshanberk (Обычный Предмет - Кешанберк)* или Weapon sword of damascus i00 0.jpg Common Item - Sword of Damascus (Обычный Предмет - Дамаскус). Их можно купить с рук в Гиране или Адене, или выбить самому. Кешанберг - дешевле и слабее, Дамаскус - дороже и сильнее.


Так же, по возможности стоит поменять свою коммон бижутерию Ц грейда на коммон бижутерию Б грейда - (Обычный Предмет - Черное Ожерелье, Обычный Предмет - Черное Кольцо, Обычный Предмет - Черная Серьга)


А грейд

тут все немного по-сложней)


Броня:

На выбор есть 4 сета:


Его отметаем сразу - никаких плюсов он не дает, к тому же уменьшает и без того не самый лучший каст. спид. Хотя, это один из самых красивых Камаэлевских сетов.
Состоит из: Armor t78 ul i00 0.jpg+Armor helmet i00 0.jpg+Armor t78 g i00 0.jpg+Armor t78 b i00 0.jpg

Лоу А сет. Дает +4% Физ. Атк., +4% Скор. Атк, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации, +1 Сил, -1 Вын.
Состоит из: Armor t75 u i00 0.jpgArmor t75 l i00 0.jpg+Armor helmet i00 0.jpg+Armor t75 g i00 0.jpg+Armor t75 b i00 0.jpg

Топ А сет, можно вставить ПВП заточку. Дает +4% Маг. Защ., +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания, 3% нанесенного противнику урона перегоняется в собственные HP +1 ЛВК, -1 ВЫН.
Состоит из: Armor t81 ul i00 0.jpg+Armor leather helmet i00 0.jpg+Armor t81 g i00 0.jpg+Armor t81 b i00 0.jpg
Отличный А грейд сет, имеет встроенный вампирик эффект, пригоден как для кача, так и для ПВП - сопротивление сну и обездвиживанию не раз помогут в бою. Можно поставить ПВП заточку. Из минусов - довольно проблемная сборка сета, относительно дорогой.

Топ А сет, можно вставить ПВП заточку. Дает +8% Физ.Атк. луков и арбалетов, +240 MP, +5759 загрузки, -50% шанс впасть в состояние шока +1 Ловк, -1 Вын.
Состоит из: Armor t84 ul i00 0.jpg+Armor leather helmet i00 0.jpg+Armor t84 g i00 0.jpg+Armor t84 b i00 0.jpg
Отличный А грейд сет, ценится в основном из-за эффекта резиста к оглушению, ради которого его и собирают и носят многие носители лайт-арморов, несмотря на то, что бонусы атаки он дает только для луков. Можно поставить ПВП заточку. Относительно дорогой сет, но зато и самый легкий в сборке из-за большой популярности.

Оружие:


S грейд

S грейд броня представлена для нас всего одним сетом. Хотя можно и остаться в А-сете и не жаловаться, он все-таки он тоже имеет место быть.
Итак, из S грейда мы имеем:

Состоит из:Armor t89 ul i00 0.jpg +Armor leather helmet i00 0.jpg +Armor t89 g i00 0.jpg +Armor t89 b i00 0.jpg
Отличный сет, очень много п. деф-а, по сравнению с А сетами, кроме ПВП заточки, в него можно вставлять камни атрибутов. Собирается относительно легко - нагрудник часто падает в Лабиринте 78 лвл и поэтому на рынке стоит очень дешево.


Оружие

так же не балует разнообразием.


Всего один меч - Weapon forgotten blade i00 0.jpg Forgotten Blade (Забытый Клинок). Из стоящих СА, можно рассматривать либо СА Фокусировка - дает увеличение шанса крит. удара на +84, либо СА Здоровье - увеличивает макс. количество HP на 25%. Какой из вариантов выбрать - каждый решает сам для себя.


Если Вас берут в маг-пак. вам нужно иметь при себе оружие на "Проницательность" вашего грейда.
на S-грейд подойдет - Weapon arcana mace i01 0.jpg Arcana Mace Acumen (Посох Тайн [Проницательность]).


S-80 грейд

Тут покупаем наши последние сеты, ибо max уровень саб-класса - 80lvl.
Выбор невелик, их 2.


ЛВК +2, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор.Атк. +4%, Скорость +3%, сопротивление удерживающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3.
Можно носить плащи.
Состоит из: Armor t101 u i00 0.jpg+Armor t101 l i00 0.jpg+Armor leather helmet i00 0.jpg+Armor t101 g i00 0.jpg+Armor t101 b i00 0.jpg

ИНТ-1, ДУХ+2, МДР-1, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Сопротивление Тьме +8, снижение затраты MP, уменьшение вероятности прерывания заклинания.
Состоит из: Armor t92 ud i00 0.jpg+Armor t92 l i00 0.jpg+Armor leather helmet i00 0.jpg+Armor t92 g i00 0.jpg+Armor t92 b i00 0.jpg

Оружие


тут особо думать не нужно, разница в dmg невелика, СА одинаковы, выбираем чисто из эстетических соображений ^^ Я бы выбрал Династии, она мне S86 рапирку чем-то напоминает.

Опять же если это маг-пак. то Вы либо остаетесь с Посохом Тайн, либо покупаете/крайтите/фармите/воруете/просите -


Прокачка

Несмотря на то, что этот класс позиционируется, как баффер/дебаффер по-началу, пока еще у Вас нет КП, его стоит качать в мили-локациях.
Но это будет нелегко, и нужно, как можно скорее, обзаводится постоянной партией.
Примерно до 66 уровня Вы еще как-то сможете комфортно качаться, но после - хоть какая-то КП, но быть должна (о составе КП мы поговорим позже).
Далее, я опишу более комфортные места кача до 70 уровня, ибо после Вы обязаны быть в КП и следовать указам ПЛ'а, он решит, куда Вам идти лучше.
Ну а если, Вы сам - Party Leader, то я думаю, Вам этот текст вряд ли пригодится.


Места кача

40-52 - Лес Зла (Орен)

Телепортируетесь в Башню Слоновой Кости из Орена, бегите на север.
Наши клиенты - разные виды Людоедов Тарлк, Старший Формор.
В локации монстры присутствуют в изобилии и дают хербы.

52-58 – Катакомбы Отступников (Орен)

Опыт будет идти быстро, если не рисковать, качаться равномерно.
Старайтесь найти хоть какую-то партию, желательней второго ДД или баффер/хил.
Если Вам не нужны деньги (аа=а), то можно и "наверху" покачаться.
Карта катакомб

58-68 - Катакомбы Ведьм (Деревня Охотников)


Выбирайте монстров без Оглушающих атак. Обращайте внимание на защиты монстров от различных видов атак, например resist к ножам/рапирам, очень сильная физическая защита, ect.
Катакомбы подразумевают, как минимум наличие бафера или наличие группы.
Карта катакомб Если соло, то можно пойти под Годдарт и качаться на местной фауне - Курицах, Волках, Быках, Медведях. Выходите из ворот Годдарта и сразу попадаете к монстрам. У всех них уязвимость к атакам ближнего боя, падают хербы. Повышение уровня монстров происходит с востока на запад - вдоль городской стены. Теоретически на них можно вкачать 75 уровень, это самое доступное место куда можно забраться на нубо-бафе.


Тату

Ставить тату на кач или нет - дело Ваше.
Вообще, это все субъективно, но на соло-exp лучше ставить вот такой вариант - "+5СТР/ДЕКС -5/9КОН"

Для pvp стандартный билд обязателен - "+5КОН +4ДЕКС -9СТР"


Место в пати

Несмотря на то, что Inspecotor/Arbitr - класс Enchanter, и должен подходить любой группе как, к примеру, BD & SWS, в качестве активного, не офф-пати мембера, он подходит только маг-пати и мили-пати.
Вообще, класс очень многообразный, но люди боятся заменять привычный состав, убирать кого и т.п.
Тут я скажу свою любимую фразу "Все субъективно" и поехали!


Маг-пати

Как мы знаем стандартный состав маг-пачки выглядит так:

1) Маг-ДД
2) Некр
3) Маг-ДД
4) ЕЕ/СЛБ/Инс
5) ЕЕ
6) Овер
7) БД
8) СВС
9) Бишоп


Вот тут любой ПЛ трижды подумает брать или не брать Инспектора в группу, с одной стороны у него есть "Гармония Души" и "Магический Импульс", и много других полезных "плюшек", что весьма заманчиво, но с другой стороны, не лучше ли взять СлБ со стилом и баффом с рапиры, ну или не заморачиваясь, оставить ЕЕ и все. Решать только ПЛ'у.
Но мы рассматриваем вариант с Inspector'ом вместо второй "батарейки".

На каче, несомненно, инспектор может составить конкуренцию ЕЕ и СЛБ, а вот в pvp и mpvp это вопрос спорный.

Если Вас все-таки взяли в маг-пати, то она должна осознавать, что Арбитр - (буду называть так, ибо Инпектор - нуб, не прошедший третью профу =) ) затратный чар. Если до появления постоянной пати Вы бегали с рапирой, то теперь нужно иметь обязательно магическое оружие с СА на "Проницательность" и рапиру вместе, и лучше того же грейда, что и рапиру, так как INT=m.atack - прохождение дебаффов.
Я бы даже попробовал поймать нюк! =)



Мили-пати

Точного состава мили-пати я Вам сказать не могу, так как все они состоят из разных классов и такой "определенности" как в маг-паке нету, да и не должно это нас волновать, нас должно волновать, то что -
Место Арбитра в мили партии опять же - место батарейки - ЕЕ/ШЕ.
И по закону подлости:
"Арбитр не является мембером первой необходимости и может быть заменен любым другим классом, и пати не особо много потеряет."
Так обычно думают люди, которые недооценивают Арбитра, а high-lvl арбитр с проточенными скиллами, лучше любого баффера и уже тем более, лучше любого личера. Вы только представьте себе, класс, заливающий ману, кидающий Пати-UD, HoT, Баффы, увеличивающие показатели на Физ. атаки и шанса крит.удара на 50%, при этом дебафящий врагов Spite'ом, при том что все это еще и точится. Не хило так, да?
И как я писал, Арбитр затратный класс, если задача пати - exp, то нужно иметь рапиру на focus (магическое оружие - не то, в мили-пати для Арбитра неважна скорость каста), а если пати часто участвует в pvp - hp, что-то одно - не вариант.

Умения, имеющие свойство refresh (откат умений) - они не распространяются на баффы инспектора (Примеры:Song of Renewal/Champion, Blessing of Saggitarius/Seraphim, quick recovery, refresh, frintessa/valakas, ect)

ОЕ умений
Заточка скилов

Эпик Бижутерия

Как и любому другому классу Арбитру необходима эпик-бижа, любая, без неё никак нельзя. Несмотря на то, что это саб-класс и опять же не может принимать участие в олимпиаде, можно немного пофармить оли тем же мейном или взять ТВ бижутерию.
Ниже приведены возможные варианты "эпиков".


Заключение

Подведем итоги

На данный момент, класс Inspector/Arbitor не является столь популярным классом, несмотря на все его, на первый взгляд "супер-скиллы", он остается gimp'ом, может при уйме везения, нервов и денег Вы сможете что-то сделать из этого класса. Но! Все его де-баффы без ОЕ проходят, очень редко. Баффы длятся по 15 секунд (+30 - 30 sec) и откат 5 минут (+30 - 2,5 min) не смотря на их обилие, они не компенсируют одного очень важного пункта. Уровень саба - 80lvl.
На этом все сходится, скиллы хрен поточишь нормально, на олимпиаду не сходишь в pvp 1х1 будешь чаще всего проигрывать, не смотря на все свои "вкусности".
Вот дай NCSOFT Арбитру самостоятельный класс... Тогда бы мы повеселились)
Но это только мечты, а в настоящее время инспектор - ЕЕ с рапирой!
Играть им или не играть - дело ваше.

© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.