Руководство по Inspector (Инспектор)

< Назад к списку гайдов


Хроники: High Five | Freya | Gracia Epilogue | Gracia Final


Самый редкий, интересный, не имеющий аналогов класс!
Ему будут рады все партии, (разве что арчерам, он незачем) так как Inspector имеет в своем арсенале уйму полезных баффов/дебаффов и многого другого.
Но, к сожалению, его нельзя выбрать, как основной класс,его можно получить только после взятия 75lvl'а всеми саб-классами.
А качать его до max lvl'a, что бы проточить умения, увы, довольно нелегко.


Содержание

[убрать]

Умения

Пассивные


Активные

Атакует тремя быстрыми ударами, нанося дополнительно 3069 ед. урона.
Увеличивает Мощность при использовании Души.
Расходует максимум до 5 Душ. Требуется рапира. Возможен Сверхудар.

Пытается провести смертельную атаку и наносит дополнительно 5479 ед. урона.
Увеличивает Mощность при использовании Души.
Расходует максимум до 5 Душ. Требуется рапира. Возможен Сверхудар.

Расправляет крылья и атакует врагов вокруг, нанося дополнительно 2192 ед. урона.
Увеличивает Mощность при использовании Души.
Расходует максимум до 5 Душ. Возможен Сверхудар.

Превращает в конечную боевую форму. Потребляет 20 душ. Достаточно сильно повышает ДПС вашего персонажа, однако теряются все умения, кроме умений Конечной Формы. Действует 4 минуты, время отката - 2 часа.


Баффы

Все члены группы поглощают часть 80% HP от урона, нанесенного врагам.
Не распространяется на урон от умений и дистанционного оружия. Время действия: 15 сек.

Потребляет значительную часть сил вашей души для установления связи с душами членов группы, которая восстанавливает 200 MP в секунду, но снижает Физ. Защ. на 90% и обездвиживает. Потребляет 20 Душ. Время действия: 15 сек.

Снимает до трех отрицательных эффектов.
Используется только внутри своей расы.

Пробуждает защитные инстинкты и увеличивает Физ. Защ. на 1800 и Маг. Защ. на 1350 в течение 15 сек.


Дебаффы

Проклинает врага, затаивая на него зло, после чего враг с определенной вероятностью может получить большие критические повреждения.
Время действия: 1 мин.

Истощает разум врагов, с определенной вероятностью уничтожая их MP при получении урона. Время действия: 1 мин.

При получении урона от проклятия Слабости есть шанс, что цель потеряет сознание.
Время действия: 1 мин.

Подавляет волю противника. При получении повреждения у врага может понизиться Скор. Атк., Скорость., Скор. Маг.
Время действия: 1 мин.

Проклятие, ослабляющее кожу врага настолько,
что при получении урона у него начинается кровотечение.
Время действия: 1 мин.


Квест на профессию

Расы: Kamael
Уровень: 76
Начало: Liane (Town of Aden)
Тип: разовый
Награда: Профессия Judicator


Прохождение квеста

1.Идём к Liane в Town of Aden. Подходим, берем квест. Она посылает нас в Kamael Village к Hierarch Kekropus.
2.Идём в Kamael Village к Hierarch Kekropus.
3.Разговариваем.Разговариваем с Vice Hierarch Eindburgh , становимся Арбитром.


Экипировка

Если человек, вкачав 2 саб-класса, не знает, как одевать своего персонажа, камаэля, на третьем саб-классе, то это - печаль...Тут даже выбор невелик.
Броню можно брать с основы "по грейдам" и оружие тоже, даже с мейна, (ну если Вы не Арба, конечно, там дела по другому обстоят невзирая на штраф ранга, он не сильно, что урежет.
Если у Вас есть двуручный меч, то вообще шикарно, можно и с ним бегать по началу.
И так.
Далее я подробно (для нубов) расписал, что и как одевать на вашего Чара!

С грейд

Отправляемся в магазин в Гиране и покупаем -

Armor t47 u i00 0.jpgArmor t47 l i00 0.jpg+Armor t47 b i00 0.jpg+Armor t47 g i00 0.jpg Common Item - Plate Leather Gloves (Обычный Предмет - Латные Кожаные Перчатки)+ Топ Коммон Шлем +4СИЛ -1ВЫН
Еще хорошо было бы обзавестись Ц бижутерией.
Оружие - Weapon samurai longsword i00 0.jpg Samurai Longsword (Длинный Меч Самурая) . Все мечи, конечно же превращаем в профессиональные рапиры так же не стоит забывать про бонус от рапиры +4 " При модификации на +4 и выше при критической атаке дает шанс увеличить Физ. Атк., Маг. Атк. и мощность лечения, уменьшает расход MP при использовании умения для вас и членов вашей группы."


B грейд

На 52 уровне у вас появляется возможность носить броню и оружие Б грейда.
Если есть желание и возможность, можно купить с рук любой из наборов коммон Б брони, собирать нормальную броню Б грейда не стоит - слишком дорого, к тому же всего через 9 уровней вы будете менять ее на А грейд, так что лучше остаться в ПЛ-сете, желательно ++


А вот оружие - ближе к 54-55 уровню стоит поменять Weapon samurai longsword i00 0.jpg Common Item - Samurai Long Sword (Обычный Предмет - Длинный Меч Самурая) на Weapon kshanberk i00 0.jpg Common Item - Keshanberk (Обычный Предмет - Кешанберк)* или Weapon sword of damascus i00 0.jpg Common Item - Sword of Damascus (Обычный Предмет - Дамаскус). Их можно купить с рук в Гиране или Адене, или выбить самому. Кешанберг - дешевле и слабее, Дамаскус - дороже и сильнее.


Так же, по возможности стоит поменять свою коммон бижутерию Ц грейда на коммон бижутерию Б грейда - (Обычный Предмет - Черное Ожерелье, Обычный Предмет - Черное Кольцо, Обычный Предмет - Черная Серьга)


А грейд

тут все немного по-сложней)


Броня:

На выбор есть 4 сета:


Его отметаем сразу - никаких плюсов он не дает, к тому же уменьшает и без того не самый лучший каст. спид. Хотя, это один из самых красивых Камаэлевских сетов.
Состоит из: Armor t78 ul i00 0.jpg+Armor helmet i00 0.jpg+Armor t78 g i00 0.jpg+Armor t78 b i00 0.jpg

Лоу А сет. Дает +4% Физ. Атк., +4% Скор. Атк, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации, +1 Сил, -1 Вын.
Состоит из: Armor t75 u i00 0.jpgArmor t75 l i00 0.jpg+Armor helmet i00 0.jpg+Armor t75 g i00 0.jpg+Armor t75 b i00 0.jpg

Топ А сет, можно вставить ПВП заточку. Дает +4% Маг. Защ., +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания, 3% нанесенного противнику урона перегоняется в собственные HP +1 ЛВК, -1 ВЫН.
Состоит из: Armor t81 ul i00 0.jpg+Armor leather helmet i00 0.jpg+Armor t81 g i00 0.jpg+Armor t81 b i00 0.jpg
Отличный А грейд сет, имеет встроенный вампирик эффект, пригоден как для кача, так и для ПВП - сопротивление сну и обездвиживанию не раз помогут в бою. Можно поставить ПВП заточку. Из минусов - довольно проблемная сборка сета, относительно дорогой.

Топ А сет, можно вставить ПВП заточку. Дает +8% Физ.Атк. луков и арбалетов, +240 MP, +5759 загрузки, -50% шанс впасть в состояние шока +1 Ловк, -1 Вын.
Состоит из: Armor t84 ul i00 0.jpg+Armor leather helmet i00 0.jpg+Armor t84 g i00 0.jpg+Armor t84 b i00 0.jpg
Отличный А грейд сет, ценится в основном из-за эффекта резиста к оглушению, ради которого его и собирают и носят многие носители лайт-арморов, несмотря на то, что бонусы атаки он дает только для луков. Можно поставить ПВП заточку. Относительно дорогой сет, но зато и самый легкий в сборке из-за большой популярности.

Оружие:


S грейд

S грейд броня представлена для нас всего одним сетом. Хотя можно и остаться в А-сете и не жаловаться, он все-таки он тоже имеет место быть.
Итак, из S грейда мы имеем:

Состоит из:Armor t89 ul i00 0.jpg +Armor leather helmet i00 0.jpg +Armor t89 g i00 0.jpg +Armor t89 b i00 0.jpg
Отличный сет, очень много п. деф-а, по сравнению с А сетами, кроме ПВП заточки, в него можно вставлять камни атрибутов. Собирается относительно легко - нагрудник часто падает в Лабиринте 78 лвл и поэтому на рынке стоит очень дешево.


Оружие

так же не балует разнообразием.


Всего один меч - Weapon forgotten blade i00 0.jpg Forgotten Blade (Забытый Клинок). Из стоящих СА, можно рассматривать либо СА Фокусировка - дает увеличение шанса крит. удара на +84, либо СА Здоровье - увеличивает макс. количество HP на 25%. Какой из вариантов выбрать - каждый решает сам для себя.


Если Вас берут в маг-пак. вам нужно иметь при себе оружие на "Проницательность" вашего грейда.
на S-грейд подойдет - Weapon arcana mace i01 0.jpg Arcana Mace Acumen (Посох Тайн [Проницательность]).


S-80 грейд

Тут покупаем наши последние сеты, ибо max уровень саб-класса - 80lvl.
Выбор невелик, их 2.


ЛВК +2, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор.Атк. +4%, Скорость +3%, сопротивление удерживающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3.
Можно носить плащи.
Состоит из: Armor t101 u i00 0.jpg+Armor t101 l i00 0.jpg+Armor leather helmet i00 0.jpg+Armor t101 g i00 0.jpg+Armor t101 b i00 0.jpg

ИНТ-1, ДУХ+2, МДР-1, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Сопротивление Тьме +8, снижение затраты MP, уменьшение вероятности прерывания заклинания.
Состоит из: Armor t92 ud i00 0.jpg+Armor t92 l i00 0.jpg+Armor leather helmet i00 0.jpg+Armor t92 g i00 0.jpg+Armor t92 b i00 0.jpg

Оружие


тут особо думать не нужно, разница в dmg невелика, СА одинаковы, выбираем чисто из эстетических соображений ^^ Я бы выбрал Династии, она мне S86 рапирку чем-то напоминает.

Опять же если это маг-пак. то Вы либо остаетесь с Посохом Тайн, либо покупаете/крайтите/фармите/воруете/просите -


Прокачка

Несмотря на то, что этот класс позиционируется, как баффер/дебаффер по-началу, пока еще у Вас нет КП, его стоит качать в мили-локациях.
Но это будет нелегко, и нужно, как можно скорее, обзаводится постоянной партией.
Примерно до 66 уровня Вы еще как-то сможете комфортно качаться, но после - хоть какая-то КП, но быть должна (о составе КП мы поговорим позже).
Далее, я опишу более комфортные места кача до 70 уровня, ибо после Вы обязаны быть в КП и следовать указам ПЛ'а, он решит, куда Вам идти лучше.
Ну а если, Вы сам - Party Leader, то я думаю, Вам этот текст вряд ли пригодится.


Места кача

40-52 - Лес Зла (Орен)

Телепортируетесь в Башню Слоновой Кости из Орена, бегите на север.
Наши клиенты - разные виды Людоедов Тарлк, Старший Формор.
В локации монстры присутствуют в изобилии и дают хербы.

52-58 – Катакомбы Отступников (Орен)

Опыт будет идти быстро, если не рисковать, качаться равномерно.
Старайтесь найти хоть какую-то партию, желательней второго ДД или баффер/хил.
Если Вам не нужны деньги (аа=а), то можно и "наверху" покачаться.
Карта катакомб

58-68 - Катакомбы Ведьм (Деревня Охотников)


Выбирайте монстров без Оглушающих атак. Обращайте внимание на защиты монстров от различных видов атак, например resist к ножам/рапирам, очень сильная физическая защита, ect.
Катакомбы подразумевают, как минимум наличие бафера или наличие группы.
Карта катакомб Если соло, то можно пойти под Годдарт и качаться на местной фауне - Курицах, Волках, Быках, Медведях. Выходите из ворот Годдарта и сразу попадаете к монстрам. У всех них уязвимость к атакам ближнего боя, падают хербы. Повышение уровня монстров происходит с востока на запад - вдоль городской стены. Теоретически на них можно вкачать 75 уровень, это самое доступное место куда можно забраться на нубо-бафе.


Тату

Ставить тату на кач или нет - дело Ваше.
Вообще, это все субъективно, но на соло-exp лучше ставить вот такой вариант - "+5СТР/ДЕКС -5/9КОН"

Для pvp стандартный билд обязателен - "+5КОН +4ДЕКС -9СТР"


Место в пати

Несмотря на то, что Inspecotor/Arbitr - класс Enchanter, и должен подходить любой группе как, к примеру, BD & SWS, в качестве активного, не офф-пати мембера, он подходит только маг-пати и мили-пати.
Вообще, класс очень многообразный, но люди боятся заменять привычный состав, убирать кого и т.п.
Тут я скажу свою любимую фразу "Все субъективно" и поехали!


Маг-пати

Как мы знаем стандартный состав маг-пачки выглядит так:

1) Маг-ДД
2) Некр
3) Маг-ДД
4) ЕЕ/СЛБ/Инс
5) ЕЕ
6) Овер
7) БД
8) СВС
9) Бишоп


Вот тут любой ПЛ трижды подумает брать или не брать Инспектора в группу, с одной стороны у него есть "Гармония Души" и "Магический Импульс", и много других полезных "плюшек", что весьма заманчиво, но с другой стороны, не лучше ли взять СлБ со стилом и баффом с рапиры, ну или не заморачиваясь, оставить ЕЕ и все. Решать только ПЛ'у.
Но мы рассматриваем вариант с Inspector'ом вместо второй "батарейки".

На каче, несомненно, инспектор может составить конкуренцию ЕЕ и СЛБ, а вот в pvp и mpvp это вопрос спорный.

Если Вас все-таки взяли в маг-пати, то она должна осознавать, что Арбитр - (буду называть так, ибо Инпектор - нуб, не прошедший третью профу =) ) затратный чар. Если до появления постоянной пати Вы бегали с рапирой, то теперь нужно иметь обязательно магическое оружие с СА на "Проницательность" и рапиру вместе, и лучше того же грейда, что и рапиру, так как INT=m.atack - прохождение дебаффов.
Я бы даже попробовал поймать нюк! =)



Мили-пати

Точного состава мили-пати я Вам сказать не могу, так как все они состоят из разных классов и такой "определенности" как в маг-паке нету, да и не должно это нас волновать, нас должно волновать, то что -
Место Арбитра в мили партии опять же - место батарейки - ЕЕ/ШЕ.
И по закону подлости:
"Арбитр не является мембером первой необходимости и может быть заменен любым другим классом, и пати не особо много потеряет."
Так обычно думают люди, которые недооценивают Арбитра, а high-lvl арбитр с проточенными скиллами, лучше любого баффера и уже тем более, лучше любого личера. Вы только представьте себе, класс, заливающий ману, кидающий Пати-UD, HoT, Баффы, увеличивающие показатели на Физ. атаки и шанса крит.удара на 50%, при этом дебафящий врагов Spite'ом, при том что все это еще и точится. Не хило так, да?
И как я писал, Арбитр затратный класс, если задача пати - exp, то нужно иметь рапиру на focus (магическое оружие - не то, в мили-пати для Арбитра неважна скорость каста), а если пати часто участвует в pvp - hp, что-то одно - не вариант.

Умения, имеющие свойство refresh (откат умений) - они не распространяются на баффы инспектора (Примеры:Song of Renewal/Champion, Blessing of Saggitarius/Seraphim, quick recovery, refresh, frintessa/valakas, ect)

ОЕ умений
Заточка скилов

Эпик Бижутерия

Как и любому другому классу Арбитру необходима эпик-бижа, любая, без неё никак нельзя. Несмотря на то, что это саб-класс и опять же не может принимать участие в олимпиаде, можно немного пофармить оли тем же мейном или взять ТВ бижутерию.
Ниже приведены возможные варианты "эпиков".


Заключение

Подведем итоги

На данный момент, класс Inspector/Arbitor не является столь популярным классом, несмотря на все его, на первый взгляд "супер-скиллы", он остается gimp'ом, может при уйме везения, нервов и денег Вы сможете что-то сделать из этого класса. Но! Все его де-баффы без ОЕ проходят, очень редко. Баффы длятся по 15 секунд (+30 - 30 sec) и откат 5 минут (+30 - 2,5 min) не смотря на их обилие, они не компенсируют одного очень важного пункта. Уровень саба - 80lvl.
На этом все сходится, скиллы хрен поточишь нормально, на олимпиаду не сходишь в pvp 1х1 будешь чаще всего проигрывать, не смотря на все свои "вкусности".
Вот дай NCSOFT Арбитру самостоятельный класс... Тогда бы мы повеселились)
Но это только мечты, а в настоящее время инспектор - ЕЕ с рапирой!
Играть им или не играть - дело ваше.

© 2008—2025, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.