Вы потеряли Куклу? Может быть, это произошло в Лесу Неупокоенных?
Храм Руны
Цель: Жрец Бенедикт
Вы вновь получили тотем от Загадочного Чародея. Вернитесь к Жрецу Бенедикту и расскажите ему о том, что задумали.
Разговор с Агрипелем
Цель: Верховный Жрец Агрипель
Бенедикт направляет Вас к Верховному Жрецу Агрипелю. Вам нужно встретиться с ним.
К Загадочному Магу
Цель: Загадочный Маг
Верховному Жрецу Агрипелю больше нечего добавить, и он дает Вам указание вернуться к Загадочному Магу в Лес Неупокоенных.
Открыть Самоцвет
Цель:
На одном из Книжных Шкафов в Лесу Неупокоенных есть замок, к которому подходит ключ. Найдите его.
Внезапное нападение
Цель:
Неожиданно появляется неизвестный враг и нападает на Вас!
Книжный Шкаф
Цель:
Вы победили врага. Исследуйте Книжный Шкаф.
Клочок правды
Цель:
В ларце Вы находите листок бумаги. Отправляйтесь к девушке, которая все записывала, и спросите ее о своей находке. Если Вы что-то не понимаете, обратитесь к Загадочному Магу.
Всевидящая Правда
Цель: Служанка Лидии
Девушка, которая все записывала, знает настоящее имя Нидраха!
Потерянное красное платье
Цель: Надгробие
Служанка Лидии хочет найти платье Розы! Где бы оно могло быть? Где похоронена Роза?
Гроб
Цель: Надгробие
Вы раскапываете могилу и находите гроб. Откройте его!
Разговор со Служанкой Лидии
Цель: Служанка Лидии
Вы нашли красное платье. Вернитесь к Служанке Лидии.
Воспоминания
Цель: Служанка Лидии
Служанка Лидии попросила ненадолго оставить ее одну. Вернитесь к ней чуть позже.
Шокирующая исповедь
Цель: Хардин
Служанка Лидии рассказывает все и просит Вас поговорить с Хардином.
Тайный замысел Тироля
Цель: Верховный Жрец Агрипель
Хардин рассказывает Вам, что случилось с Лидией, и отправляет Вас к Верховному Жрецу Агрипелю в Храм Руны.
Группа Бенанданти
Цель: Лидия
Попрощайтесь с Лидией.
Группа Бенанданти
Цель: Хардин
Отправляйтесь к Хардину и получите награду.
Put On a Poker Face
Target: Priest Benedict
The Priest of Rune Castle has nothing to say.
Lost Doll
Target: Mysterious Wizard
You lost the suspicious doll? Could you have lost it in Forest of the Dead?!
To the Town of Rune Temple
Target: Priest Benedict
You received the totem from the Mysterious Wizard again. Return to Priest Benedict and tell him what's on your mind!
Take Me to the Leader
Target: High Priest Agripel
Benedict says that the highest-ranking person in the temple is High Priest Agripel. He tells you to talk to him.
To the Dark Mage
Target: Mysterious Wizard
High Priest Agripel has nothing else to say and orders you to return to the man who sent you here before he gives you the key.
Key to the Gem
Target:
One of the bookshelves discarded in this forest has a lock that matches the key. Find it.
The Suspicious Enemy Attacks
Target:
Suddenly, a strange enemy shows up and attacks you. Fight it.
Investigation of the Bookshelf
Target:
You've defeated the mysterious devil. Search the bookshelves again.
A Scrap of Truth
Target:
A sheet of paper was inside the jewelry box. Go to the girl who recorded everything and ask her about it. If it remains unclear, seek help from the Mysterious Wizard.
The Omniscient One
Target: Lidia's Maid
The girl who recorded everything is the one who knows Nidrah's true name! What could it be?
Lost Red Dress
Target: Tombstone
Lidia's maid said that she must find the dress that Rose was wearing before she fainted! Where could it be? Where is Rose buried?
What's in the Coffin?
Target: Tombstone
When you dig under the tombstone, you find a coffin. Open it!
To My Dear, Injured Lady
Target: Lidia's Maid
You've got the red dress. Return to Lidia's maid.
Lost in Memories
Target: Lidia's Maid
Lidia's maid asks you to leave her alone for a while. Return to her later.
A Shocking Confession
Target: Hardin
Lidia's maid revealed a shocking fact and told you to speak with Hardin if you wanted the details.
Triol's Conspiracy
Target: False Priest Agripel
Hardin tells you what happened to Lidia, and says you should speak with High Priest Agripel in the temple if you're still angry.
The Benandanti Cartel
Target: Lidia
The conspiracy of the Benandanti cartel is just beginning. Say goodbye to Lidia.
The Benandanti Cartel
Target: Hardin
The conspiracy of the Benandanti cartel is just beginning. Meet Hardin and ask him what to do about them.
Поговорите с PriestBenedict (Бенедикт) в Rune Township (Руна) . Покажите ему Suspicious Totem Doll (Подозрительная Кукла), и он попросит вас отдать его. Откажитесь. Спросите об истинной природе куклы.
Тогда он скажет Вам поговрить с High PriestAgripel (Агрипель) (стоит рядышком). High Priest Agripel готов отдать все, что угодно в обмен на куклу. Он расскажет, что эта кукла священна для него.
С помощью ключа Вам надо открыть какой-то один из Broken Bookshelf в лесу. Всего их 4, и с помощью Map: Forest of the Dead, вы можете узнать их месторасположение.
Откройте шкафчик, из него появится монстр Triol's Pawn ( Прихвостень Тироля) (65 ур.), которого надо убить. Вы получите другую Suspicious Totem Doll (Подозрительная Кукла). Используйте ключ на коробочке и найдете Contract (Контракт).
После полуночи вернитесь к горничной Maid of Lidia (Служанка Лидии) . Прочитайте Контракт, и вы узнаете, что это контракт между Дьяволом, Hardin (Nidrah, если читать наоборот) и Lord of the Forest of the Dead. Поговрите с Maid of Lidia еще раз.
Идите и найдите могилу Tombstone (Надгробие) . Легче всего дойти туда и по южному берегу леса, монстров там фактически нет. Осмотрите ее гроб — гроб пуст!!! На дне лежит лишь маленький клочок платья.
Вернитесь к Maid of Lidia. Она попросит оставить ее на время. Она будет просить вас подождать несколько раз. Кликайте, пока квест не продолжится. Спросите ее о Lidia's Dress (Платье Лидии), которое вы нашли в пустой могиле. Горничная скажет, что Rose носила платье, чтобы спасти Лидии жизнь. Видимо Роза раньше была в могиле. Вы узнаете насчет контракта, о том, как был создан Lord of the Dead, и как обманули Лидию. Горничная — это и есть сама Lidia!
Вернитесь к Mysterious Wizard (Загадочный Маг) и выслушайте его историю.
Идите к High PriestAgripel (Агрипель) и выслушайте другие подробности этой истории. После долгого рассказа, он даст выбрать, к кому идти за наградой: