Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Location

Раздел Краткое описание раздела
Awakening Patch Note Character.jpg Персонаж Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - базовых характеристик персонажей, умений, классов и сабклассов.
Awakening Patch Note System.jpg Игровой процесс Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - глобальных игровых систем, кланов и войны кланов, Великой Олимпиады и Героев, Славы, Семи Печатей, системы группы, прокачки, системы опыта и Энергии.
Awakening Patch Note Location.jpg Локации Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - локаций, Боссов и Рейд Боссов.
Awakening Patch Note Item.jpg Предметы Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - предметов, систем, связанных с предметами, экипировки, эпической бижутерии, заточки.
Awakening Patch Note Quest.jpg Квесты Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - квестов, квестовых зон, кампаний.
Awakening Patch Note Other.jpg Другое Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - интерфейсов, карты, создания персонажа, изучения умений.

Содержание

Локации

Новые локации

После пробуждения Шилен первым же делом использовала свои силы для того, чтобы обрушить летающий остров гигантов Ye Sagira на континент Аден. Остров упал прямо на Talking Island Village, развалившись на бессчетное количество частей и практически полностью разрушил деревню и остров. В это же время деятельность Земляного Червя Траскена вынудила старейшин всех деревень перебраться на единственное безопасное место - разрушенную Деревню Говорящего Острова, где общим решением было принято восстановить остров.

Talking Island Village (Деревня Говорящего Острова)

Talking-Island-Village.jpg

Возведенный заново с помощью магии остров и отстроенная деревня выглядят ещё более величественно чем раньше, и являются местом начала пути для всех ищущих приключений новичков всех рас. Развалины старой деревни можно найти практически в двух шагах от новой. Новая серия квестов для новичков помимо быстрой прокачки ознакомит нового игрока со всеми азами игры.

Ruins of Ye Sagira (Руины Эсагира)

Ye-Sagira.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
1-20 Соло

Давным давно, во времена гигантов, Ye Sagira являлся королевским дворцом, домом короля гигантов Harnak (Харнака) и являлся символом величия и демонстрации высоких технологий гигантов. После войны между богами и гигантами город был заброшен, но многие считали, что он всё ещё хранит в себе большое количество реликвий времён гигантов. Падение и разрушение острова гигантов привело к большому наплыву исследователей из всевозможных мест, что дало возможность отстроить Деревню Говорящего Острова заново.

Labyrinth of Belis (Лабиринт Беллис)

Labyrinth-of-Belis.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
18-20 Соло инстанс

У Harnak (Харнака), царя гигантов, была очень красивая жена, Belis (Белис). Царь гигантов был настолько ревнив, что не хотел чтобы его супругу видели другие, и поэтому построил специальный лабиринт, который в итоге превратился в тюрьму для его супруги королевы. Несмотря на это, Gran Kain (Грэн Каин) сумел проникнуть внутрь лабиринта и соблазнить Белис. В ярости Харнак убил Белис, а сам отправился в уединение в подземное святилище. Теперь Лабиринт Белис наполнен последователями культа Embryo (Эмбрио), разыскивающими всё что угодно, лишь бы это смогло усилить Шилен.

Harnak Underground Ruins (Подземные Руины Харнака)

Harnak-Underground-Ruins.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
85-90 Групповая

После убийства королевы Belis (Белис) король гигантов Harnak (Харнак) уединился в святилище где-то на нижних уровнях дворца Ye Sagira (Эсагира). Несмотря на то, что Харнак уже давным давно умер, подземелье всё ещё хранит в себе следы его присутствия.

Magmeld ()

Magmeld-map.jpg

Magmeld (Магмельд), территория, расположенная в восточной части континента Адена. Так как Магмельд существует в другом измерении, он только недавно был открыт исследователями. Магмельд был создан богиней Einhasad (Эйнхасад) как утопия, для светлых и красивых существ, которых она хотела держать отдельно от испорченного человечества. Пробуждение богини Shilen (Шилен) позволило распространиться злу во всего уголки этого мира и даже в чистый и прекрасный Магмельд, из-за чего тонкая между измерениями истончилась, что позволило путешественникам попадать в Магмельд. Когда предводитель Эльфов Hierarch Asterios (Астериос) прибыл к Anghel Waterfall (Ангельский Водопад), находясь в поисках силы, способной спасти и очистить от скверны умирающее Mother Tree (Древо Жизни), он нашел портал в Магмельд, который быстро наполнился любопытными исследователями.

Ancient City of Arcan ()

Arcan.jpg

Единственный населенный пункт на территории Мегмельда это Ancient City of Arcan (Древний город Аркан), город кошек. После того как Asterios попал в Древний город Аркан в поисках средства, способного исцелить умирающее Древо Жизни, за ним прибыли Гномы, установившие торговые связи с жителями Магмельда. С этого момента город может предоставить все необходимые наборы услуг и товаров, что и любой другой города Адена.

Древний город Аркан парит над озером, наполненным большим количеством великолепных водопадов. Под озером располагается Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы). Со дна озера светит луч света, проходящий через центр города. Когда в городе всё спокойно, луч светит голубым цветом. Когда потоки зла из Тюрьмы Изгнанников Тьмы усиливаются, луч начинает светить красным цветом, учащаются землетрясения, а в центре города появляются зловещего вида NPC. При выполнении связанного с этим событием квеста, персонаж может отдать квестовый предмет одной из сторон - добрым NPC или злым NPC и в зависимости от принятого решения изменится состояние города на некоторое время.

Fairy Settlement (Колония Фей)

Fairy-Settlement.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
90-94 Групповая

Долгое время на континенте Аден существовала раса Фей. Когда Эйнхасад создала Магмельд, она пригласила всех Фей переселиться туда, но король Фей Obelius (Обелиус) рассорил богов и народ Фей, и боги отозвали приглашение назад. Kimerian (Кимериан) был единственный из лидеров фей, выступивший против Обелиуса и поэтому он и его Феи были единственными кого пустили в Магмельд.

Кимериан и его последователи жили в Fairy Settlement (Колония Фей) среди великолепных лесов Магмельда, но темная сила Шилен добравшись до Магмельда свела с ума всех Фей, сделав их неуправляемыми, развращенными тьмой яростными существами.

Garden of Genesis (Сад Бытия)

Garden-of-Genesis.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
90-94 Групповая

Из всех красивейших существ в Магмельде, Эйнхасад выбрала самых лучших, самых красивых, самых достойных для того чтобы жить в Garden of Genesis (Саду Бытия). Но и это место не избежало участи всего остального Магмельда - темная сила Шилен добралась и сюда, сделав обитающих существ безумными и агрессивными.

Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы)

Prison-of-Darkness.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
90-94 Соло инстанс
Групповой инстанс

Несмотря на то, что Магмельд был создан как нечто чистое и светлое, для великолепных и необычных существ, с помощью хитрости Грэн Каин сумел позволить некоторым низшим существам попасть в Магмельде. Эйнхасад потребовала, чтобы эти низшие существа находились отдельно от её любимчиков, и приказала отправить их в темницу. Один из осужденных, Spezion (Спасия), восстал против такого отношения богов, но потерпел поражение и был заперт в Тюрьме Изгнанников Тьмы в клетке из света в самом центре тюрьмы. Тюрьма же стала олицетворением мучений и ярости Спасии, и наполнилась изуродованными темными существами.

Orbis Temple (Храм Орбиса)

Orbis-Temple.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
95-99 Групповой инстанс

Этот храм был построен дочерью Эйнхасад, анеглом Paulina (Полиной), после завершения строительства которого Полина вернулась в Измерение Света. Вскоре после её отбытия Orbis Temple (Храм Орбиса), захваченный повстанцами, изгнанными из Магмельда, пал жертвой влияния темной силы Шилен. Дремлющие в храме герои древности стали пробуждаться один за одним, охваченные темной силой Шилен, безумные и неуправляемые.

Fortuna (Фортуна)

Fortuna.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
90-99 Групповой инстанс

Fortuna (Фортуна) была базой Spezion (Спасии), возглавлявшего восстание против Эйнхасад. После его поражения и заточения в Тюрьму Изгнанников Тьмы Фортуна стала населена неупокоенными призраками его последователей. Сейчас Фортуна это крепость павшего героя Ron (Фрона) и его последователей, изгнанных из Orbis Temple (Храма Орбиса).

Другие

Altar of Evil ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
85-87 Соло

Кровь Shilen (Шилен), что обрушилась на континент пагубно повлияла на него. Последователи Шилен, собравшиеся в Dark Elf Village (Деревне Темных Эльфов) чтобы поклоняться богине, построили Altar of Evil (Алтарь Зла) в месте, где кровь богини больше всего повлияла на ткань пространства и создали там пространственный разлом, где ждут прихода апостола Тьмы.

Altar of Shilen (Алтарь Шилен)

Рекомендуемый уровень Тип локации
95-99 Групповой инстанс

Богиня Разрушения пробудилась, когда семь печатей сдерживающих её были сломаны культом Embryo (Эмбрио), организацией, посвященной возрождению богини Shilen (Шилен). Чтобы изготовить аватар, в котором могла бы воплотиться богиня, культисты сделали гигантский алтарь, поглощающий энергию от жертвоприношений, совершаемых в Некрополях и Катакомбах.

Balthus Knights: Antharas Expedition ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
90-99 Рейд инстанс

Когда лунное влияние прекратило оказывать эффект, было обнаружено подозрительное движение у логова Антараса, куда была отправлена экспедиция для проведения исследований. С помощью Theodric стало возможным быстро направлять в логово Антараса большие группы людей.

Изменения

Локации

Стартовые Деревни

Стартовые деревни были разрушены обезумевшими, напившимися кровавым дождём монстрами, ядовитым туманом и активностью Земляного Червя Траскена. После большого количества обсуждений главами расовых деревень и прибытием короля Amadeo Cadmus (Амадео Кадмуса) было принято решение мигрировать в Деревню Говорящего Острова.

Seed of Annihilation ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
85-90 Групповая

В связи с пробуждением богини разрушенияSeed of Annihilation (Семя Уничтожения) стало прямо таки процветать, благоухать и пахнуть. Семя, монстры и Рейд Боссы так же стали гораздо сильнее.

Battle in the Nursery ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
85-89 Соло инстанс

Crystal Caverns ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
97-99 Групповой инстанс

Напившись крови Шилен, Beleth (Белеф) стал еще более мощным. С его нескончаемой одержимостью его пленником, Parme (Парме), он призывает злых существ из глубин ада и рассылает их в коридоры Crystal Caverns (Хрустальный Лабиринт).

Время Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье
6:30-18:00 Emerald Square Coral Garden Steam Corridor Emerald Square Coral Garden Steam Corridor Emerald Square
18:00-6:30 Steam Corridor Emerald Square Coral Garden Steam Corridor Emerald Square Coral Garden Steam Corridor

Tower of Insolence (Башня Дерзости)

Рекомендуемый уровень Тип локации
60-75 Групповая

Кровавый дождь, прошедший над Tower of Insolence (Башня Дерзости) просочился сквозь стены башни и наполнил усыпальницы древних великих волшебников, отчего те восстали в виде нежити. Возрожденные монстры уничтожили всех других, находящихся под чарами Шилен и захватили башню.

Cruma Tower (Башня Крумы)

Рекомендуемый уровень Тип локации
40-55 Групповая

В своих продолжительных исследованиях Cruma Tower (Башни Крумы) ученые столкнулись с проблемой участившихся случаев травмирования персонала при перемещении между многочисленными этажами башни, в связи с чем было принято решение об установке в башне новой системы лифтов.

Windmill Hill (Холм Ветряных Мельниц), Ruins of Agony (Руины Страданий), Ruins of Despair (Руины Отчаяния), Wasteland (Пустошь)

Рекомендуемый уровень Тип локации
20-40 Соло

Монстр Sakum (Сакум) из руин Ye Sagira (Эсагира) был призван неизвестной организацией на мирные земли Windmill Hill (Холма Ветряных Мельниц). Однако Сакум пришёл в бешенство и уничтожил организацию, призвавшую его. Освобожденный от оков, Сакум создал небольших клонов самого себя и в Ruins of Despair (Руинах Отчаяния) и в Ruins of Agony (Руинах Страданий) для сбора жизненной энергии, спрятав своё основное тело в Wasteland (Пустошах).

Bloody Swampland (Кровавые Топи)

Рекомендуемый уровень Тип локации
87-90 Соло

Ранее известная как Swampland (Топи) (Топи) территория изменила свой облик под воздействием темной силы Шилен и теперь окутана темно красным туманом и наполнена черной кровью, которая просачивается даже в самые дальние уголки болота. Болото очень быстро наполнилось сильными монстрами, пришедшими на зловоние черной крови. Игровой ночью есть вероятность появления на болоте роя зловредных жуков.

Shilen's Garden (Сад Шилен)

С возведением Altar of Evil () на западе от Dark Elven Village (Деревня Темных Эльфов) вся территория между ними наполнена теми же монстрами, что обитают в Altar of Evil.

The Forbidden Gateway (Запретные Врата)

Рекомендуемый уровень Тип локации
95–99 Соло

После постройки Altar of Shilen (Алтаря Шилен) внутри The Forbidden Gateway (Запретных Врат) вся территория снаружи была заполнена высокоуровневыми монстрами, насытившихся темной кровью внутри Алтаря Шилен.

Другое

Sayune и Adventure Mark

Sayune был полу-богом, дитем гиганта и богини Sayha. Унаследовав от родителей силу ветра и невероятную мощь, Sayune мог прыгать выше и дальше любого существа в этом мире. С такой силой он мог очень быстро добраться из одного конца континента в другой. Во время войны между богами и гигантами, слугам-воинам гигантов Spicula требовалось преодолевать большие расстояния очень быстро, и это стало возможным благодаря открытым способностям Sayune к быстрым перемещениям.

Данная система перемещений схожа с системой телепортов: фиксированные маршруты, точки отправки и точки прибытия. Только Пробужденные персонажи могут пользоваться этим видом транспорта. Персонажи в статусе Chaotic (Хаотический) не могут воспользоваться этим видом транспорта.

На данный момент данный вид перемещения доступен только для этих локаций:

Adventurer's Marks

Знак Печать Локация получения Инстансы с NPC
Voucher lev 85 0.jpg Adventurer's Mark - Loyalty (Знак Путешественника - Верность) Seal lev 85 0.jpg20 Seal of Loyalty (Печать Верности) Harnak Underground Ruins (Подземные Руины Харнака)
Seed of Annihilation ()
Teredor (Траджан)
Voucher lev 90 0.jpg Adventurer's Mark - Pledge (Знак Путешественника - Обет) Seal lev 90 0.jpg20 Seal of Pledge (Печать Обета) Garden of Genesis (Сад Бытия) Fortuna (Фортуна)
Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы)
Voucher lev 95 0.jpg Adventurer's Mark - Sincerity (Знак Путешественника - Искренность) Seal lev 95 0.jpg20 Seal of Sincerity (Печать Искренности) Orbis Temple (Храм Орбиса) Altar of Shilen (Алтарь Шилен)
Voucher lev 97 0.jpg Adventurer's Mark - Spirit (Знак Путешественника - Воля) Seal lev 97 0.jpg20 Seal of Spirit (Печать Воли) Orbis Temple (Храм Орбиса) Crystal Caverns ()

Adventure Guildsman

Рейд-Боссы

Earth Wyrm Trasken

Bosses-trasken.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. 85-99
Кол-во игроков Ур. 85–94: не ограничено
Ур. 95–99: 100 максимум
Как попасть Daichir в Town of Schuttgart
Связанные квесты Nightmare of Dwarves (Кошмар Гномов)
Destroy Trasken's Eggs (Уничтожение кладки Траскена)

Шилен призвала одного из своих самых сильных миньонов, Earth Wyrm Trasken (Земляного Червя Траскена), чтобы он помогал собирать кровавые жертвоприношения, осуществляемые её последователями. Несмотря на то, что его гнездо находится возле Mithril Mines (Мифрилового Рудника), массивный хвост Траскена был замечен выпирающим из земли в разных местах по всему континенту Аден.

Teredor

Bosses-teredor.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. 85+
Кол-во игроков 7
Как попасть Filaur в Town of Schuttgart
Связанные квесты The Villain of the Underground Mine, Teredor (Траджан, нечисть Подземелья Рудника)
Precious Research Material (Редкие материалы для исследований)

Более мелкая и слабая версия Earth Wyrm Trasken (Земляного Червя Траскена), Teredor (Тередор) сеет хаос внутри и вокруг Mithril Mines (Мифрилового Рудника).

Istina

Bosses-istina.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. Обычная: 90–95 ур.
Экстремальная: 97–99 ур.
Кол-во игроков 7-35
Уровни сложности Обычная и Экстремальная
Сброс доступа в инстанс Обычная: 6:30 утра (серверное время) каждую Среду и Субботу
Экстремальная: 6:30 утра (серверное время) каждую Среду
Как попасть Filaur в Town of Schuttgart
Связанные квесты Primal Mother, Istina (Истхина, Мать Упадка)
Extreme Challenge: Primal Mother Resurrected (Гурман)

Istina (Истхина) существо-симбиот, связанное с Seed of Annihilation (Семенем Уничтожения), занятое постоянным созданием существ невероятной силы, способных уничтожить весь мир, постоянно производящее всё новых, исковерканных существ. Istina практически само сердце Семени Уничтожения, она может наблюдать за всем происходящим в Семени и контролировать всё вплоть до самых глубоких уголков.

Octavis

Bosses-octavis.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. Обычный: 95–99 ур.
Экстремальный: 97–99 ур.
Кол-во игроков 7–49
Уровни сложности Обычный и Экстремальный
Сброс доступа в инстанс Обычный: 6:30 утра (серверное время) каждую Среду и Субботу
Экстремальный: 6:30 утра (серверное время) каждую Среду
Как попасть Lydia в Orbis Temple
Связанные квесты Owner of Hall (Хозяин храма)

Octavis (Октавис) был одним из лидеров, возглавлявших восстание против Эйнхасад, но был соблазнен ангелом Paulina и предал своих товарищей. За свое предательство он был вознагражден, и стал хранителем Orbis Temple, усыпальницы древних героев. Однако, покоиться во славе получилось не долго, Октавис был пробужден усиливающимся присутствием злых сил Шилен.

Spezion

Bosses-spezion.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. 90-94
Кол-во игроков 7
Уровни сложности Обычный и Экстремальный
Сброс доступа в инстанс Каждые 4 часа
Как попасть Lydia в Orbis Temple
Связанные квесты Owner of Hall (Хозяин храма)

Насильно заточенный в Magmeld (Магмельде) Spezion (Спасия) поднимает восстание в попытке достучаться до богов, чтобы исправить эту несправедливость. Повстанцев предал Octavis (Октавис), тот, кому больше всех доверял Спасия, после чего восстание было вырезано на корню даже не приблизившись к своей цели. Спасия был приговорен Эйнхасад на вечное заточение и муки в Prison of Darkness (Тюрьме Изгнанников Тьмы).

Kimerian

Bosses-kimerian.jpg
Тип Соло Инстанс
Диапазон ур. 90–99
Кол-во игроков 1
Длительность 30 мин.
Уровни сложности Обычный и Экстремальный
Сброс доступа в инстанс 6:30 утра (серверное время) Ежедневно
Как попасть Naomi Kasheron в Ancient City of Arcan
Связанные квесты The Corrupted Leader (Падший лидер)
The Corrupted Leader: His Truth (Падший лидер и правда о нем)

Предводитель Фей Kimerian (Кимериан) был развращен влиянием темной энергии Шилен, распространившейся по всему миру. Он стал терроризировать свой собственный народ и наказывать, если те пытались сопротивляться. Когда его самосознание и понимание происходящего почти покинули его, он пропал где-то в глубине Fairy Settlement (Колонии Фей), оставшись один на один со своим безумием.

Baylor

Bosses-baylor.jpg
Тип Групповой Инстанс
Диапазон ур. 97–99
Кол-во игроков 7
Уровни сложности Обычный
Сброс доступа в инстанс 6:30 утра (серверное время) Ежедневно
Как попасть Entrance Portal to Habitat of Jewels в Parnassus
Связанные квесты Infernal Flames Burning in Crystal Prison (Пламя Ада в Кристальной Тюрьме)

Baylor (Байлор) и сам Рейд на него были изменены. Измененный Байлор располагается Crystal Caverns (Хрустальном Лабиринте) и проходится в 3 стадии.

Balok

Bosses-balok.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. 97–99
Кол-во игроков 7-21
Уровни сложности Обычный
Сброс доступа в инстанс 6:30 утра (серверное время) каждую Среду и Субботу
Как попасть Entrance Portal to Habitat of Jewels в Parnassus
Связанные квесты Devils Strike Back, Advent of Balok (Реванш Демонов, низвержение Валлока)

Когда Baylor (Байлор) не оправдал возложенных на него надежд, Beleth (Белеф) создал ещё более зловещего монстра, Balok (Валлокa), чтобы заполучить власть над Isle of Prayer (Кристальный Остров). Валлок, монстр, которого сам Белеф не смог до конца подчинить себе, открыл ворота в ад с помощью Velakia, меча, врученного ему Белефом. Валлок встречает непрошеных гостей атмосферой страха и безумия. Валлок располагается Crystal Caverns (Хрустальном Лабиринте) и проходится в 3 стадии.

Antharas и Valakas

С пробуждением Шилен её дети были наделены ещё большей силой, чем обладали ранее. Из-за пробуждения Шилен все драконы, которыми Антарас и Валакас и являются, также пришли в сознание, пробудившись от смятения и беспорядочного хаоса. С новой силой, ещё больше усиливающейся с появлением на небе луны, драконы пытаются покинуть свои логова, чтобы собирать кровавую жатву для увеличения сил Шилен.

© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.