Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - Location

Раздел Краткое описание раздела
Awakening Patch Note Character.jpg Персонаж Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - базовых характеристик персонажей, умений, классов и сабклассов.
Awakening Patch Note System.jpg Игровой процесс Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - глобальных игровых систем, кланов и войны кланов, Великой Олимпиады и Героев, Славы, Семи Печатей, системы группы, прокачки, системы опыта и Энергии.
Awakening Patch Note Location.jpg Локации Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - локаций, Боссов и Рейд Боссов.
Awakening Patch Note Item.jpg Предметы Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - предметов, систем, связанных с предметами, экипировки, эпической бижутерии, заточки.
Awakening Patch Note Quest.jpg Квесты Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - квестов, квестовых зон, кампаний.
Awakening Patch Note Other.jpg Другое Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - интерфейсов, карты, создания персонажа, изучения умений.

Содержание

Локации

Новые локации

После пробуждения Шилен первым же делом использовала свои силы для того, чтобы обрушить летающий остров гигантов Ye Sagira на континент Аден. Остров упал прямо на Talking Island Village, развалившись на бессчетное количество частей и практически полностью разрушил деревню и остров. В это же время деятельность Земляного Червя Траскена вынудила старейшин всех деревень перебраться на единственное безопасное место - разрушенную Деревню Говорящего Острова, где общим решением было принято восстановить остров.

Talking Island Village (Деревня Говорящего Острова)

Talking-Island-Village.jpg

Возведенный заново с помощью магии остров и отстроенная деревня выглядят ещё более величественно чем раньше, и являются местом начала пути для всех ищущих приключений новичков всех рас. Развалины старой деревни можно найти практически в двух шагах от новой. Новая серия квестов для новичков помимо быстрой прокачки ознакомит нового игрока со всеми азами игры.

  • Administration Office (Администрация): Западная часть деревни, где располагаются мастера рас. По достижении необходимого уровня здесь можно получить первую профессию у мастера своей расы и подобрать себе экипировку по завершению квеста на профессию.
  • Museum (Музей): Место, где появляются все созданные после обновления персонажи. Здесь же начинается цепочка квестов для новичков и здесь можно получить доступ к Музею, новому интерфейсу, где можно будет посмотреть как свои личные достижения в определённых категориях, так и увидеть людей, занявших первые места в них.
  • Kookaru Handler (Подмастерье): NPC гномка, стоящая возле северного выхода из деревни, предлагающая прокатиться на Kookaru, быстром ездовом животном. Удовольствие хоть и бесплатное, но животинка исчезает через минуту.
  • Town Square (Центр): Центральная часть деревни, где располагается большое количество магазинов и всяких разных NPC.
  • Training Ground (Основная Арена): Восточная часть деревни, где располагается хранитель портала и тренируются грозные воины NPC, круглосуточно лупящие стендовых кукол. В общем безудержное веселье там.
  • Gatekeepers (Хранители порталов): Всего в Деревне Говорящего Острова 2 таких NPC. Один находится в центре, и может телепортировать игрока в Ruins of Ye Sagira (Руины Эсагира), но только если игрок уже был там, добравшись туда на своих двоих. Второй находится на востоке деревни, и может телепортировать игрока на континент Аден.

Ruins of Ye Sagira (Руины Эсагира)

Ye-Sagira.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
1-20 Соло

Давным давно, во времена гигантов, Ye Sagira являлся королевским дворцом, домом короля гигантов Harnak (Харнака) и являлся символом величия и демонстрации высоких технологий гигантов. После войны между богами и гигантами город был заброшен, но многие считали, что он всё ещё хранит в себе большое количество реликвий времён гигантов. Падение и разрушение острова гигантов привело к большому наплыву исследователей из всевозможных мест, что дало возможность отстроить Деревню Говорящего Острова заново.

  • Ruins of Ye Sagira (Руины Эсагира) разделены на 5 Exploration Zones (Исследовательских Зон) . Персонажи могут перемещаться между этими зонами поочерёдно, поговорив с соответствующим телепортом - красным для перемещения в следующую зону, синим для перемещения в предыдущую.
  • Практически вся серия квестов для новичков проходит в этой локации.

Labyrinth of Belis (Лабиринт Беллис)

Labyrinth-of-Belis.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
18-20 Соло инстанс

У Harnak (Харнака), царя гигантов, была очень красивая жена, Belis (Белис). Царь гигантов был настолько ревнив, что не хотел чтобы его супругу видели другие, и поэтому построил специальный лабиринт, который в итоге превратился в тюрьму для его супруги королевы. Несмотря на это, Gran Kain (Грэн Каин) сумел проникнуть внутрь лабиринта и соблазнить Белис. В ярости Харнак убил Белис, а сам отправился в уединение в подземное святилище. Теперь Лабиринт Белис наполнен последователями культа Embryo (Эмбрио), разыскивающими всё что угодно, лишь бы это смогло усилить Шилен.

  • Labyrinth of Belis (Лабиринт Белис) является соло инстансом, в котором выполняется квест на первую профессию, попасть в который можно поговорив с Sebion (Себион) в Ruins of Ye Sagira (Руины Эсагира).
  • Во время прохождения инстанса персонажу будет помогать NPC помощник.
  • Инстанс довольно прост в прохождении, и состоит из выполнения коротких простых задач в каждой из его комнат.
  • Квест завершается после убийства мини-босса в конце инстанса.

Harnak Underground Ruins (Подземные Руины Харнака)

Harnak-Underground-Ruins.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
85-90 Групповая

После убийства королевы Belis (Белис) король гигантов Harnak (Харнак) уединился в святилище где-то на нижних уровнях дворца Ye Sagira (Эсагира). Несмотря на то, что Харнак уже давным давно умер, подземелье всё ещё хранит в себе следы его присутствия.

  • Войти в Harnak Underground Ruins можно поговорив с Giant's Minion Hadel (Хадел) в Exploration Zone 1 (Исследовательской Зоне 1).
  • Локация состоит из 3-х этажей, на каждом из которых по 8 комнат, перемещаться между которыми можно с помощью телепорта.
  • Комнаты второго и третьего этажа закрыты печатями, снятие которых приводит к появлению ещё большего количества монстров, убийство которых приближает появление Рейд Боссов Harnak's Wraith ( Дух Харнака) (1 ур.) и Harnak's Evil Spirit ( Злой Дух Харнака) (88 ур.).
  • Снять печати можно только с помощью специальных предметов, падающих в только с монстров в этой локации.
  • После снятия печати персонажи получают дополнительные баффы пока в комнате спавнятся Noctum ( Накдум) (87 ур.) и Demonic Noctum ( Демонический Накдум) (88 ур.). После того как все печати на этаже будут сняты и все монстры убиты, в зависимости от этажа появится Рейд Босс.
  • Локация является Квестовой Зоной.

Magmeld ()

Magmeld-map.jpg

Magmeld (Магмельд), территория, расположенная в восточной части континента Адена. Так как Магмельд существует в другом измерении, он только недавно был открыт исследователями. Магмельд был создан богиней Einhasad (Эйнхасад) как утопия, для светлых и красивых существ, которых она хотела держать отдельно от испорченного человечества. Пробуждение богини Shilen (Шилен) позволило распространиться злу во всего уголки этого мира и даже в чистый и прекрасный Магмельд, из-за чего тонкая между измерениями истончилась, что позволило путешественникам попадать в Магмельд. Когда предводитель Эльфов Hierarch Asterios (Астериос) прибыл к Anghel Waterfall (Ангельский Водопад), находясь в поисках силы, способной спасти и очистить от скверны умирающее Mother Tree (Древо Жизни), он нашел портал в Магмельд, который быстро наполнился любопытными исследователями.

  • Территория Магмельда состоит из города Ancient City of Arcan () и нескольких локаций и инстансов, таких как Fairy Settlement (Колония Фей), Garden of Genesis (Сад Бытия), Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы), Orbis Temple (Храм Орбиса) и Fortuna (Фортуна). Все локации предназначены для персонажей высокого уровня.
  • В первый раз попасть в Магмельд можно только через портал в Anghel Waterfall, после чего попадать в Магмельд можно поговорив с Gatekeeper (Хранителем Портала).

Ancient City of Arcan ()

Arcan.jpg

Единственный населенный пункт на территории Мегмельда это Ancient City of Arcan (Древний город Аркан), город кошек. После того как Asterios попал в Древний город Аркан в поисках средства, способного исцелить умирающее Древо Жизни, за ним прибыли Гномы, установившие торговые связи с жителями Магмельда. С этого момента город может предоставить все необходимые наборы услуг и товаров, что и любой другой города Адена.

Древний город Аркан парит над озером, наполненным большим количеством великолепных водопадов. Под озером располагается Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы). Со дна озера светит луч света, проходящий через центр города. Когда в городе всё спокойно, луч светит голубым цветом. Когда потоки зла из Тюрьмы Изгнанников Тьмы усиливаются, луч начинает светить красным цветом, учащаются землетрясения, а в центре города появляются зловещего вида NPC. При выполнении связанного с этим событием квеста, персонаж может отдать квестовый предмет одной из сторон - добрым NPC или злым NPC и в зависимости от принятого решения изменится состояние города на некоторое время.

Fairy Settlement (Колония Фей)

Fairy-Settlement.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
90-94 Групповая

Долгое время на континенте Аден существовала раса Фей. Когда Эйнхасад создала Магмельд, она пригласила всех Фей переселиться туда, но король Фей Obelius (Обелиус) рассорил богов и народ Фей, и боги отозвали приглашение назад. Kimerian (Кимериан) был единственный из лидеров фей, выступивший против Обелиуса и поэтому он и его Феи были единственными кого пустили в Магмельд.

Кимериан и его последователи жили в Fairy Settlement (Колония Фей) среди великолепных лесов Магмельда, но темная сила Шилен добравшись до Магмельда свела с ума всех Фей, сделав их неуправляемыми, развращенными тьмой яростными существами.

  • Колония Фей это локация с большими открытыми пространствами и интерактивным ландшафтом. Голубые мерцающие сферы, разбросанные по всей локации, Wisp ( Болотный Дух) (1 ур.), восстанавливают HP и MP персонажей если они стоят рядом. С Cocoon ( Кокон) (1 ур.) при открытии падают специфические предметы для этой локации и появляются усиленные монстры с более лучшим дропом.
  • Игровой ночью увеличивается количество усиленных монстров.
  • С монстров Pan Direm ( Фан Дирем) (89 ур.) падают предметы, необходимые для доступа в инстанс Рейд на Kimerian ( Кимериан) (1 ур.).

Garden of Genesis (Сад Бытия)

Garden-of-Genesis.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
90-94 Групповая

Из всех красивейших существ в Магмельде, Эйнхасад выбрала самых лучших, самых красивых, самых достойных для того чтобы жить в Garden of Genesis (Саду Бытия). Но и это место не избежало участи всего остального Магмельда - темная сила Шилен добралась и сюда, сделав обитающих существ безумными и агрессивными.

  • В локацию можно попасть на своих двоих, через телепортера в Ancient City of Arcan или используя Sayune, новый вид транспорта.
  • Локация представляет из себя 4 парящие в воздухе платформы, в каждой из которых находится сад с существами.
  • Самая высокая платформа с садом является местом обитания Рейд Босса Apherus ( Афрос) (94 ур.).
  • Некоторые существа будут защищать Outdoor Gardener ( Садовник Внешнего Сада) (92 ур.) если он был атакован.
  • Каждый из этажей локации имеет своего Рейд Босса, которого можно призвать добравшись до центра сада.
  • Некоторые лозы и растения ведут себя по разному в зависимости от игрового дня или ночи. Какие-то будут помогать игрокам, другие же наоборот, мешать.
  • Во всех трёх нижних садах ходит монстр Garden Watcher ( Смотритель Сада) (92 ур.) и случайным образом расставляет 2 вида опасных ловушек.
  • Некоторые монстры могут спавнить других монстров, если не прерывать им касты скиллов.

Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы)

Prison-of-Darkness.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
90-94 Соло инстанс
Групповой инстанс

Несмотря на то, что Магмельд был создан как нечто чистое и светлое, для великолепных и необычных существ, с помощью хитрости Грэн Каин сумел позволить некоторым низшим существам попасть в Магмельде. Эйнхасад потребовала, чтобы эти низшие существа находились отдельно от её любимчиков, и приказала отправить их в темницу. Один из осужденных, Spezion (Спасия), восстал против такого отношения богов, но потерпел поражение и был заперт в Тюрьме Изгнанников Тьмы в клетке из света в самом центре тюрьмы. Тюрьма же стала олицетворением мучений и ярости Спасии, и наполнилась изуродованными темными существами.

  • После выполнения квеста на вход, попасть в Тюрьму Изгнанников Тьмы можно через телепортера в Древнем городе Аркан.
  • Сложность инстанса меняется в зависимости от того, пошли ли Вы туда соло или с группой.
  • После выпадения предмета, необходимого чтобы получить доступ к Рейду на Спасию, в последующих волнах монстры будут сильнее чем предыдущие, но и так же увеличится шанс выпадения предметов, необходимых для Рейда на Спасию.

Orbis Temple (Храм Орбиса)

Orbis-Temple.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
95-99 Групповой инстанс

Этот храм был построен дочерью Эйнхасад, анеглом Paulina (Полиной), после завершения строительства которого Полина вернулась в Измерение Света. Вскоре после её отбытия Orbis Temple (Храм Орбиса), захваченный повстанцами, изгнанными из Магмельда, пал жертвой влияния темной силы Шилен. Дремлющие в храме герои древности стали пробуждаться один за одним, охваченные темной силой Шилен, безумные и неуправляемые.

  • Попасть в Храм Орбиса можно как на своих двоих, так и через телепортера в Древнем городе Аркан.
  • Локация состоит из 3-х этажей, с большим количеством комнат, больших коридоров и огромной гладиаторской ареной, на которой проходит Рейд на Octavis (Октависа).
  • Локация является Квестовой Зоной.

Fortuna (Фортуна)

Fortuna.jpg
Рекомендуемый уровень Тип локации
90-99 Групповой инстанс

Fortuna (Фортуна) была базой Spezion (Спасии), возглавлявшего восстание против Эйнхасад. После его поражения и заточения в Тюрьму Изгнанников Тьмы Фортуна стала населена неупокоенными призраками его последователей. Сейчас Фортуна это крепость павшего героя Ron (Фрона) и его последователей, изгнанных из Orbis Temple (Храма Орбиса).

  • Группа из 7-и персонажей 90+ уровня может войти в Фортуну поговорив с Izael (Изшаэль) в Ancient City of Arcan.
  • Сражение в Фортуне проходит в 9 стадий, на каждой из которых есть свой Босс.
  • Запрет доступа в инстанс сбрасывается ежедневно в 6:30 утра по серверному времени.

Другие

Altar of Evil ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
85-87 Соло

Кровь Shilen (Шилен), что обрушилась на континент пагубно повлияла на него. Последователи Шилен, собравшиеся в Dark Elf Village (Деревне Темных Эльфов) чтобы поклоняться богине, построили Altar of Evil (Алтарь Зла) в месте, где кровь богини больше всего повлияла на ткань пространства и создали там пространственный разлом, где ждут прихода апостола Тьмы.

  • Алтарь Зла располагается к западу от Деревни Темных Эльфов.
  • Игровой ночью монстры становятся сильнее.
  • Игровой ночью есть вероятность появления Рейд Босса.

Altar of Shilen (Алтарь Шилен)

Рекомендуемый уровень Тип локации
95-99 Групповой инстанс

Богиня Разрушения пробудилась, когда семь печатей сдерживающих её были сломаны культом Embryo (Эмбрио), организацией, посвященной возрождению богини Shilen (Шилен). Чтобы изготовить аватар, в котором могла бы воплотиться богиня, культисты сделали гигантский алтарь, поглощающий энергию от жертвоприношений, совершаемых в Некрополях и Катакомбах.

  • Попасть в локацию можно только если персонажи участвуют в специальной кампании.
  • Локация состоит из трех уровней этажей и пандусов ведущих вниз. Этот путь предстоит проделать трижды и каждый раз сложность будет увеличиваться, пока персонажи не достигнут финальной комнаты с двумя Рейд Боссами Maliss ( Меллиса) (95 ур.) и Isadora () ( ур.).

Balthus Knights: Antharas Expedition ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
90-99 Рейд инстанс

Когда лунное влияние прекратило оказывать эффект, было обнаружено подозрительное движение у логова Антараса, куда была отправлена экспедиция для проведения исследований. С помощью Theodric стало возможным быстро направлять в логово Антараса большие группы людей.

  • Инстанс доступен только 1-го и 15-го числа каждого месяца.
  • Войти в инстанс можно в командном канале в количестве 14-35 человек поговорив с Antharas Watcher Theodric (Теодрик) у входа в Antharas's Lair ().

Изменения

Локации

Стартовые Деревни

Стартовые деревни были разрушены обезумевшими, напившимися кровавым дождём монстрами, ядовитым туманом и активностью Земляного Червя Траскена. После большого количества обсуждений главами расовых деревень и прибытием короля Amadeo Cadmus (Амадео Кадмуса) было принято решение мигрировать в Деревню Говорящего Острова.

  • В расовых деревнях Elven Village, Dark Elven Village, Orc Village, Dwarven Village и Kamael Village не осталось ни одного NPC, кроме устройств телепорта их их внешний вид претерпел большие изменения. Деревни открыты для посещения, однако все связанные с ними квесты для новичков удалены.

Seed of Annihilation ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
85-90 Групповая

В связи с пробуждением богини разрушенияSeed of Annihilation (Семя Уничтожения) стало прямо таки процветать, благоухать и пахнуть. Семя, монстры и Рейд Боссы так же стали гораздо сильнее.

  • Баффы Skill0786 0.jpg Eva's Will (Воля Евы), Skill6439 0.jpg Energy of Wisdom (Вдохновение Мудрости) и Skill6441 0.jpg Energy of Agility (Вдохновение Ловкости) больше не накладываются на персонажей.
  • Добавлен новый инстанс Рейд Босс Istina ( Истхина) (94 ур.).

Battle in the Nursery ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
85-89 Соло инстанс
  • Battle in the Nursery это небольшая временная инстанс зона с системой баллов. Попасть в инстанс можно встав на один из двух красных вихрей снаружи возле главного входа в Семя. Внутри инстанса нужно поговорить с NPC, чтобы получить инструкции и запустить 20-ти минутный отсчет. За 20 минут персонажи должны собрать как можно больше специальных предметов, которые автоматически попадают в инвентарь после убийства монстров.
  • Когда монстр умирает, он накладывает особый эффект Skill1229 0.jpg Energy Regeneration Stage 1 (Энергия Восстановления. Уровень 1), который помещается в строку бафов персонажа со случайным временем истечения и "складывается" до 3-го уровня. Если поговорить с NPC до того как эффект закончится, он выдаст дополнительные специальные предметы в зависимости от уровня и срока истечения баффа.
  • Во время нахождения в инстансе может появиться особый монстр, Maguen и украсть у персонажа часть полученных в инстансе специальных предметов. В зависимости от количества украденного, персонаж сможет выделить и атаковать монстра. Если выполняемые персонажем действия будут успешными, он получит в награду украденное количество предметов и дополнительно сверх этого.
  • После того как закончится 20-ти минутный отсчет полученные предметы можно будет обменять на кристаллы, которые в свою очередь можно обменять у Kirklan (Кокран) в Keucereus Alliance Base (База Альянса Кецеруса) на более полезные. После прохождения инстанса персонажам будет закрыт доступ на вход в течении часа, однако количество заходов в день не ограничено.

Crystal Caverns ()

Рекомендуемый уровень Тип локации
97-99 Групповой инстанс

Напившись крови Шилен, Beleth (Белеф) стал еще более мощным. С его нескончаемой одержимостью его пленником, Parme (Парме), он призывает злых существ из глубин ада и рассылает их в коридоры Crystal Caverns (Хрустальный Лабиринт).

  • Локация Crystal Caverns (Хрустальный Лабиринт) была переделана под инстанс для группы из 7-и человек, меняющийся между тремя инстансами в зависимости от дня недели.
  • Попасть в инстанс можно поговорив с Entrance Portal to Habitat of Jewels () в Crystal Oracle () или в Parnassus (Парнас).
  • Удален NPC ранее осуществлявший вход в инстанс.
Время Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье
6:30-18:00 Emerald Square Coral Garden Steam Corridor Emerald Square Coral Garden Steam Corridor Emerald Square
18:00-6:30 Steam Corridor Emerald Square Coral Garden Steam Corridor Emerald Square Coral Garden Steam Corridor
  • Emerald Square (Перламутровый Зал): Большая комната со стеклянным потолком под водой. 9 водных крепостей и большое количество агрессивных монстров разбросаны по всей локации. Задача персонажей последовательно уничтожать укрепления одно за одним. Пока предыдущая крепость не была уничтожена, невозможно будет уничтожить следующую. После уничтожения крепости все окружающие её монстры умирают. После уничтожения последней крепости открывается доступ к Рейд Боссу Veridan ( Эмамбифи) (98 ур.).
  • Steam Corridor (Огненный Коридор): Группа из шести коридоров, построенных над пропасть с лавой, быстро наполняющихся высокой температурой и монстрами. Задача персонажей пробиться как можно быстрее через все шесть корридоров, пока температура не достигла смертельного уровня. Пока не будут убиты все монстры в предыдущем коридоре, не откроется доступ к следующему. В каждом из коридоров есть ловушки, задев которые на локацию будет наложен дебафф-эффект зоны, наносящий урон как персонажу так и монстрам. После прохождения последнего коридора персонажи попадут в последнюю комнату Рейд Босса Kechi ( Кечи) (82 ур.).
  • Coral Garden (Коралловый Сад): Комната в виде пончика в которой находится множество разных монстров и два кристальных голема с разных сторон комнаты. Задача персонажей сопроводить каждого из големов до другой локации. Големы будут следовать за персонажами, активировавшими их. Если голем сильно отстал от персонажа к которому привязан, или если его слишком много атаковали монстры, он вернётся на изначальную позицию. После того как оба голема поменяются местами, персонажи получат доступ в комнату Рейд Босса Michaela ( Михаэль) (98 ур.).
  • Coral Garden Hall (Зал Кораллового Сада): Бонусный уровень, в котором персонажи должны зачистить от монстров 4 комнаты за отведенное количество времени. Если пройти Emerald Square, Steam Corridor и Coral Garden менее чем за 40 минут, есть шанс что появится Crystal Guard Golem (), поговорив с которым можно попасть на бонусную локацию.

Tower of Insolence (Башня Дерзости)

Рекомендуемый уровень Тип локации
60-75 Групповая

Кровавый дождь, прошедший над Tower of Insolence (Башня Дерзости) просочился сквозь стены башни и наполнил усыпальницы древних великих волшебников, отчего те восстали в виде нежити. Возрожденные монстры уничтожили всех других, находящихся под чарами Шилен и захватили башню.

  • Локация была переделана под персонажей уровня 60-75. В некоторых местах монстры были заменены новыми, так же для каждого из этажей изменены Рейд Боссы:
    • Vladimir ( Владимир) (59 ур.): 1-й и 2-й этажи. После того как убит один из миньонов босса, есть шанс появления самого босса.
    • Lazearth ( Раджуос) (62 ур.): 3-й и 4-й этажи. После того как убит один из миньонов босса, есть шанс появления самого босса.
    • Byron ( Барон) (66 ур.): 5-й этаж. Убийство определенного типа монстров запускает эвент, во время которого скорость респавна монстров сильно увеличивается. В это время есть шанс появления босса.
    • Ken ( Кен) (70 ур.): 6-й, 7-й и 8-й этажи. После убийства Kenneth Bastian ( Кен Бистиан) (70 ур.), есть шанс появления самого босса.
    • Heaven's Palace Sniper Captain ( Главный Снайпер Радуги) (72 ур.): 9-й этаж. Появляется при тех же условиях что и босс на 5-м этаже.
    • Emperor of Heaven's Palace ( Император Радуги) (75 ур.) и Emperor of Heaven's Palace ( Император Радуги) (75 ур.): 10-й, 11-й и 12-й этажи. Эти боссы ежечасно появляются в разных местах этих трех этажей.

Cruma Tower (Башня Крумы)

Рекомендуемый уровень Тип локации
40-55 Групповая

В своих продолжительных исследованиях Cruma Tower (Башни Крумы) ученые столкнулись с проблемой участившихся случаев травмирования персонала при перемещении между многочисленными этажами башни, в связи с чем было принято решение об установке в башне новой системы лифтов.

  • Все бывшие NPC отвечающие за перемещение между этажами были заменены волшебниками Ivory Tower (Башни Слоновой Кости), предлагающими квесты и телепортирующие на этажи на которых лифт не останавливается.
  • Добавлено 2 новых Рейд Босса:
    • Accencio ( Эксенсио) (45 ур.): Этот Рейд Босс проверяет приблизившихся персонажей не являются ли они роботами. Он дает небольшой намек и персонаж должен угадать какую эмоцию или действие он должен выполнить. Если быстро отреагировать и совершить правильное действие или эмоцию, HP Рейд Босса уменьшится на половину. Независимо от того, каким способом будет убиваться Босс, если не успеть убить его за минуту, Босс просто исчезнет.
    • Malicio () ( ур.): Этот Рейд Босс телепортируется в другое место при приближении персонажа или нападает если он простоял на этом месте некоторое время. Босс имеет большое количество точек перемещения по локации. После перемещения в другую точку Босс некоторое время неуязвим, пока откатывается его скилл телепорта. Если персонажу удалось спровоцировать босса на бой, необходимо успеть убить его за минуту иначе Босс просто исчезнет.

Windmill Hill (Холм Ветряных Мельниц), Ruins of Agony (Руины Страданий), Ruins of Despair (Руины Отчаяния), Wasteland (Пустошь)

Рекомендуемый уровень Тип локации
20-40 Соло

Монстр Sakum (Сакум) из руин Ye Sagira (Эсагира) был призван неизвестной организацией на мирные земли Windmill Hill (Холма Ветряных Мельниц). Однако Сакум пришёл в бешенство и уничтожил организацию, призвавшую его. Освобожденный от оков, Сакум создал небольших клонов самого себя и в Ruins of Despair (Руинах Отчаяния) и в Ruins of Agony (Руинах Страданий) для сбора жизненной энергии, спрятав своё основное тело в Wasteland (Пустошах).

  • Эти локации были переделаны для продолжения цепочки квестов для новичков и продолжения истории о пришествии Богини Разрушения.
  • Внешний вид и география локаций претерпели некоторые изменения и наполнились новыми монстрами.
  • В Wasteland (Пустошь) Добавлены 2 новых Рейд Босса - Iris (Ирис) (50 ур.) и Goya () ( ур.).

Bloody Swampland (Кровавые Топи)

Рекомендуемый уровень Тип локации
87-90 Соло

Ранее известная как Swampland (Топи) (Топи) территория изменила свой облик под воздействием темной силы Шилен и теперь окутана темно красным туманом и наполнена черной кровью, которая просачивается даже в самые дальние уголки болота. Болото очень быстро наполнилось сильными монстрами, пришедшими на зловоние черной крови. Игровой ночью есть вероятность появления на болоте роя зловредных жуков.

Shilen's Garden (Сад Шилен)

С возведением Altar of Evil () на западе от Dark Elven Village (Деревня Темных Эльфов) вся территория между ними наполнена теми же монстрами, что обитают в Altar of Evil.

The Forbidden Gateway (Запретные Врата)

Рекомендуемый уровень Тип локации
95–99 Соло

После постройки Altar of Shilen (Алтаря Шилен) внутри The Forbidden Gateway (Запретных Врат) вся территория снаружи была заполнена высокоуровневыми монстрами, насытившихся темной кровью внутри Алтаря Шилен.

  • Добавлены 2 новых Рейд Босса - Harp ( Хафф) (97 ур.) и Flynt ( Фоллинт) (97 ур.).

Другое

  • Изменено количество и время респравна монстров в Outlaw Forest (Лес Разбойников) и Forsaken Plains (Забытые Равнины).
  • Увеличен уровень некоторых монстров в Forsaken Plains (Забытые Равнины) и Wall of Argos (Стена Арго).
  • Увеличено количество HP некоторых монстров в Wall of Argos (Стена Арго).
  • Устройства для выхода установлены в Kamaloka - Hall of the Abyss и в Labyrinth of the Abyss инстансы всех уровней.
  • Некоторым монстрам в некоторых локациях, предназначенных для персонажей ниже 85-го уровня, снизили характеристики и увеличили количество опыта в награду за убийство.
  • При убийстве монстров восстанавливается некоторое количество SP.
  • В связи с изменением максимального количества персонажей в группе бафф Skill6885 0 reward 01.jpg [[Proof of Fighting Spirit (6885)|]] (Усиление Боевого Духа)[http://www.linedia.ru/w/index.php?title=Proof of Fighting Spirit (6885)&action=submit в локации Dragon Valley (Долина Драконов) был видоизменен. Так же бафф не накладывается на Пробужденных персонажей.
  • Персонажи, умершие на локациях относящихся к Dark Elven Village (Деревня Темных Эльфов) перемещаются в Dark Elven Village а не в Elven Village.

Sayune и Adventure Mark

Sayune был полу-богом, дитем гиганта и богини Sayha. Унаследовав от родителей силу ветра и невероятную мощь, Sayune мог прыгать выше и дальше любого существа в этом мире. С такой силой он мог очень быстро добраться из одного конца континента в другой. Во время войны между богами и гигантами, слугам-воинам гигантов Spicula требовалось преодолевать большие расстояния очень быстро, и это стало возможным благодаря открытым способностям Sayune к быстрым перемещениям.

Данная система перемещений схожа с системой телепортов: фиксированные маршруты, точки отправки и точки прибытия. Только Пробужденные персонажи могут пользоваться этим видом транспорта. Персонажи в статусе Chaotic (Хаотический) не могут воспользоваться этим видом транспорта.

На данный момент данный вид перемещения доступен только для этих локаций:

Adventurer's Marks

  • Во время охоты в определённых групповых локациях персонажи могут получать одну Adventurer's Mark (Знак Путешественника) каждый день. Знаки можно обменять на Seal (Печати) поговорив со специальными NPC, находящимися в инстансовых зонах. Печати в свою очередь можно обменять на полезные предметы у этих же NPC.
  • Всего есть 4 вида Знаков и Печатей:
Знак Печать Локация получения Инстансы с NPC
Voucher lev 85 0.jpg Adventurer's Mark - Loyalty (Знак Путешественника - Верность) Seal lev 85 0.jpg20 Seal of Loyalty (Печать Верности) Harnak Underground Ruins (Подземные Руины Харнака)
Seed of Annihilation ()
Teredor (Траджан)
Voucher lev 90 0.jpg Adventurer's Mark - Pledge (Знак Путешественника - Обет) Seal lev 90 0.jpg20 Seal of Pledge (Печать Обета) Garden of Genesis (Сад Бытия) Fortuna (Фортуна)
Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы)
Voucher lev 95 0.jpg Adventurer's Mark - Sincerity (Знак Путешественника - Искренность) Seal lev 95 0.jpg20 Seal of Sincerity (Печать Искренности) Orbis Temple (Храм Орбиса) Altar of Shilen (Алтарь Шилен)
Voucher lev 97 0.jpg Adventurer's Mark - Spirit (Знак Путешественника - Воля) Seal lev 97 0.jpg20 Seal of Spirit (Печать Воли) Orbis Temple (Храм Орбиса) Crystal Caverns ()

Adventure Guildsman

  • Adventure Guildsman (Член Гильдии Путешественников) в каждом городе теперь предлагают квесты и информацию о локациях. Квесты рассчитаны на персонажей от 40 до 80 уровня и список доступных квестов ежедневно меняется случайным образом.
  • Если при разговоре с Adventure Guildsman выбрать функцию Today's Tips он предоставит какую-нибудь полезную информацию и выдаст небольшую ежедневную награду.
  • Adventure Guildsman так же выдают бафы для персонажей до 75-го уровня. В Talking Island Village (Деревня Говорящего Острова) Adventure Guildsman выдает бафы всем мимо проходящим персонажам.

Рейд-Боссы

Earth Wyrm Trasken

Bosses-trasken.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. 85-99
Кол-во игроков Ур. 85–94: не ограничено
Ур. 95–99: 100 максимум
Как попасть Daichir в Town of Schuttgart
Связанные квесты Nightmare of Dwarves (Кошмар Гномов)
Destroy Trasken's Eggs (Уничтожение кладки Траскена)

Шилен призвала одного из своих самых сильных миньонов, Earth Wyrm Trasken (Земляного Червя Траскена), чтобы он помогал собирать кровавые жертвоприношения, осуществляемые её последователями. Несмотря на то, что его гнездо находится возле Mithril Mines (Мифрилового Рудника), массивный хвост Траскена был замечен выпирающим из земли в разных местах по всему континенту Аден.

  • Earth Wyrm Trasken это Рейд-Босс высокого ранга в убийстве которого могут участвовать сотни игроков.
  • Рейд доступен по Пятницам, Субботам и Воскресеньям.
  • NPC Daichir, осуществляющий вход выдает квест специально для данного Рейда.
  • Квест имеет разные условия и разные награды в зависимости от уровня персонажа.
  • Рейд проходит в три стадии, каждая из которых направляет игроков по телу Траскена, окончательной целью которых является уничтожение сердца.
  • Уровень 85-94:
    • Персонажи данного диапазона уровней могут ходить в Рейд соло или находясь в группе до тех пор, пока у них активен квест выданный NPC Daichir.
    • Во время Рейда главной задачей персонажей будет убийство окружающих тело Траскена Larva и Tentacle.
  • Уровень 95–99:
    • Персонажи данного диапазона уровней могут войти в Рейд объединенные Командным Каналом в количестве не более 100 человек.
    • Во время Рейда главной задачей персонажей будет уничтожение тела Траскена.
  • С Рейд-Босса падает уникальная бижутерия.

Teredor

Bosses-teredor.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. 85+
Кол-во игроков 7
Как попасть Filaur в Town of Schuttgart
Связанные квесты The Villain of the Underground Mine, Teredor (Траджан, нечисть Подземелья Рудника)
Precious Research Material (Редкие материалы для исследований)

Более мелкая и слабая версия Earth Wyrm Trasken (Земляного Червя Траскена), Teredor (Тередор) сеет хаос внутри и вокруг Mithril Mines (Мифрилового Рудника).

  • Вход в Рейд осуществляет Gray Pillar Member Filaur.
  • NPC Filaur выдает квест специально для данного Рейда.
  • Группа из 7-ми персонажей 85-го уровня или выше могут принять квест и войти в Рейд.
    • Внутри Рейд разделён на 4 низкоуровневых зон и на 5 высокоуровневых зон с Рейд-Боссом.
    • Каждая из 4-х низкоуровневых зон наполнена Teredor's Larva и другими монстрами, количество которых увеличивается с прогрессом игроков.
    • Прежде чем перейти в другую зону, предыдущая должна быть зачищена, иначе при переходе на персонажей будет наложен дебафф зоны.
    • После того как все из 4-х низкоуровневых зон были зачищены, будет открыт доступ к Teredor (Траджану).
  • На данный Рейд нет никаких временных ограничений.

Istina

Bosses-istina.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. Обычная: 90–95 ур.
Экстремальная: 97–99 ур.
Кол-во игроков 7-35
Уровни сложности Обычная и Экстремальная
Сброс доступа в инстанс Обычная: 6:30 утра (серверное время) каждую Среду и Субботу
Экстремальная: 6:30 утра (серверное время) каждую Среду
Как попасть Filaur в Town of Schuttgart
Связанные квесты Primal Mother, Istina (Истхина, Мать Упадка)
Extreme Challenge: Primal Mother Resurrected (Гурман)

Istina (Истхина) существо-симбиот, связанное с Seed of Annihilation (Семенем Уничтожения), занятое постоянным созданием существ невероятной силы, способных уничтожить весь мир, постоянно производящее всё новых, исковерканных существ. Istina практически само сердце Семени Уничтожения, она может наблюдать за всем происходящим в Семени и контролировать всё вплоть до самых глубоких уголков.

  • Рейд проходит в 5 стадий, так же есть дополнительная стадия.
  • В Рейде на обычную Истхину выводятся объявления об изменении стадии, но не выводятся в Рейде на Экстремальную.
  • С Рейд-Босса падает редкая уникальная бижутерия.

Octavis

Bosses-octavis.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. Обычный: 95–99 ур.
Экстремальный: 97–99 ур.
Кол-во игроков 7–49
Уровни сложности Обычный и Экстремальный
Сброс доступа в инстанс Обычный: 6:30 утра (серверное время) каждую Среду и Субботу
Экстремальный: 6:30 утра (серверное время) каждую Среду
Как попасть Lydia в Orbis Temple
Связанные квесты Owner of Hall (Хозяин храма)

Octavis (Октавис) был одним из лидеров, возглавлявших восстание против Эйнхасад, но был соблазнен ангелом Paulina и предал своих товарищей. За свое предательство он был вознагражден, и стал хранителем Orbis Temple, усыпальницы древних героев. Однако, покоиться во славе получилось не долго, Октавис был пробужден усиливающимся присутствием злых сил Шилен.

  • Рейд на Октависа проходит в 3 стадии:
    • На первой стадии Октавис управляет колесницей, которую должны будут атаковать персонажи.
    • На второй стадии Октавис использует умения ближнего боя.
    • На третьей стадии Октавис перевоплощается и атакует магическими заклинаниями.
  • С Рейд-Босса падает редкая уникальная бижутерия.

Spezion

Bosses-spezion.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. 90-94
Кол-во игроков 7
Уровни сложности Обычный и Экстремальный
Сброс доступа в инстанс Каждые 4 часа
Как попасть Lydia в Orbis Temple
Связанные квесты Owner of Hall (Хозяин храма)

Насильно заточенный в Magmeld (Магмельде) Spezion (Спасия) поднимает восстание в попытке достучаться до богов, чтобы исправить эту несправедливость. Повстанцев предал Octavis (Октавис), тот, кому больше всех доверял Спасия, после чего восстание было вырезано на корню даже не приблизившись к своей цели. Спасия был приговорен Эйнхасад на вечное заточение и муки в Prison of Darkness (Тюрьме Изгнанников Тьмы).

  • Во время охоты на монстров в Тюрьме Изгнанников Тьмы персонажи будут получать Mde memory fragment 0.jpg Memory Fragment (Осколок Памяти) и Mde memory fragment02 0.jpg Frightening Memory Fragment (Осколок Утраченной Памяти). Так же есть Mde big bullet 0.jpg Giant Cannonball (Огромное Ядро), которые можно использовать в пушках в локации.
    • Когда все члены группы имеют в инвентаре Mde memory fragment 0.jpg Memory Fragment (Осколок Памяти), то они могут получить доступ к Рейду на Обычного Спасию поговорив с Spezion's Headstone.
    • Когда все члены группы имеют в инвентаре Mde memory fragment02 0.jpg Frightening Memory Fragment (Осколок Утраченной Памяти), то они могут получить доступ к Рейду на Экстремального Спасию поговорив с Spezion's Headstone.
  • После активации Рейда все персонажи будут перемещены в инстансовую версию Тюрьмы Изгнанников Тьмы, где они смогут вызвать Спасию поговорив с NPC.
  • Во время Рейда Спасия будет будет неуязвим, и только после использования пушек находящихся в локации он будет получать урон.

Kimerian

Bosses-kimerian.jpg
Тип Соло Инстанс
Диапазон ур. 90–99
Кол-во игроков 1
Длительность 30 мин.
Уровни сложности Обычный и Экстремальный
Сброс доступа в инстанс 6:30 утра (серверное время) Ежедневно
Как попасть Naomi Kasheron в Ancient City of Arcan
Связанные квесты The Corrupted Leader (Падший лидер)
The Corrupted Leader: His Truth (Падший лидер и правда о нем)

Предводитель Фей Kimerian (Кимериан) был развращен влиянием темной энергии Шилен, распространившейся по всему миру. Он стал терроризировать свой собственный народ и наказывать, если те пытались сопротивляться. Когда его самосознание и понимание происходящего почти покинули его, он пропал где-то в глубине Fairy Settlement (Колонии Фей), оставшись один на один со своим безумием.

  • Соло Рейд на Кимериана доступен с 90-го уровня.
  • Во время охоты на монстров в Колонии Фей с монстров будут выпадать Kimerian’s Silver Key и Kimerian’s Gold Key.
    • Kimerian’s Silver Key понадобится для Рейда на Обычного Кимериана.
    • Kimerian’s Gold Key понадобится для Рейда на Экстремального Кимериана.
  • Получить доступ к Рейдам на Кимериана можно поговорив с Naomi Kasheron в Ancient City of Arcan.
  • Так как это Соло Рейд, персонажи будут получать помощь он NPC фей в инстансе и могут вызвать на помощь ещё фей, если обладают предметом Fairy horn 0.jpg Fairy's Leaf Flute (Лесной Горн Фей).
  • Обычный и Экстремальный Кимериан проходятся по разному:
    • Путь к битве с Обычным Кимерианом будет обложен всякими ловушками, которые персонажу предстоит преодолеть. Персонаж может призывать на помощь дружественных NPC. В локации так же будет спрятано несколько пасхальных яиц.
    • В Рейде на Экстремального Кимериана на стороне персонажа будет больше NPC союзников но и сам Кимериан будет сильнее.

Baylor

Bosses-baylor.jpg
Тип Групповой Инстанс
Диапазон ур. 97–99
Кол-во игроков 7
Уровни сложности Обычный
Сброс доступа в инстанс 6:30 утра (серверное время) Ежедневно
Как попасть Entrance Portal to Habitat of Jewels в Parnassus
Связанные квесты Infernal Flames Burning in Crystal Prison (Пламя Ада в Кристальной Тюрьме)

Baylor (Байлор) и сам Рейд на него были изменены. Измененный Байлор располагается Crystal Caverns (Хрустальном Лабиринте) и проходится в 3 стадии.

  • В первой стадии персонажи сражаются с 2-мя Байлорами. Иногда будут появляться NPC-сигнализации которые нужно очень быстро убивать, пока они не сделали Байлора ещё сильнее.
  • В зависимости от количества времени, затраченного на прохождение первой стадии, поведение Байлора во второй стадии будет различаться.
  • В третьей стадии персонажи смогут пользоваться помощью Crystalline Golem ( Кристальный Голем) (83 ур.), если смогут освободить его из заточения. В этой стадии Байлор становится очень сильным и опасным.
  • Персонажи могут быть заточены в клетки, освободиться из которых можно будет только при помощи остальных членов команды.

Balok

Bosses-balok.jpg
Тип Инстанс
Диапазон ур. 97–99
Кол-во игроков 7-21
Уровни сложности Обычный
Сброс доступа в инстанс 6:30 утра (серверное время) каждую Среду и Субботу
Как попасть Entrance Portal to Habitat of Jewels в Parnassus
Связанные квесты Devils Strike Back, Advent of Balok (Реванш Демонов, низвержение Валлока)

Когда Baylor (Байлор) не оправдал возложенных на него надежд, Beleth (Белеф) создал ещё более зловещего монстра, Balok (Валлокa), чтобы заполучить власть над Isle of Prayer (Кристальный Остров). Валлок, монстр, которого сам Белеф не смог до конца подчинить себе, открыл ворота в ад с помощью Velakia, меча, врученного ему Белефом. Валлок встречает непрошеных гостей атмосферой страха и безумия. Валлок располагается Crystal Caverns (Хрустальном Лабиринте) и проходится в 3 стадии.

  • Во второй стадии персонажи могут быть заточены в клетки, охраняемые смотрителями, у которых есть ключи от них.
  • Во второй и третьей стадии Валлок открывает врата в Ад призывая миньонов и становясь гораздо более сильным.

Antharas и Valakas

С пробуждением Шилен её дети были наделены ещё большей силой, чем обладали ранее. Из-за пробуждения Шилен все драконы, которыми Антарас и Валакас и являются, также пришли в сознание, пробудившись от смятения и беспорядочного хаоса. С новой силой, ещё больше усиливающейся с появлением на небе луны, драконы пытаются покинуть свои логова, чтобы собирать кровавую жатву для увеличения сил Шилен.

  • Статы, сложно и награда за Эпических Рейд Боссов Antharas (Антарас) и Valakas (Валакас) были изменены. С установкой обновления Рейд Боссы будут рекомендованы только для персонажей 99-го уровня.






© 2008—2021, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.