Lineage 2 Chapter 1 - Awakening, Patch Notes - System
Раздел | Краткое описание раздела | |
---|---|---|
Персонаж | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - базовых характеристик персонажей, умений, классов и сабклассов. | |
Игровой процесс | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - глобальных игровых систем, кланов и войны кланов, Великой Олимпиады и Героев, Славы, Семи Печатей, системы группы, прокачки, системы опыта и Энергии. | |
Локации | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - локаций, Боссов и Рейд Боссов. | |
Предметы | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - предметов, систем, связанных с предметами, экипировки, эпической бижутерии, заточки. | |
Квесты | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - квестов, квестовых зон, кампаний. | |
Другое | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - интерфейсов, карты, создания персонажа, изучения умений. |
Содержание |
Олимпиада и PvP
Fame (Слава)
Fame (Слава) это особая система очков, созданная чтобы поощрять персонажей за PvP активность. Принимая участие в существующих PvP эвентах персонаж может получать в награду очки Славы, которые впоследствии можно будет потратить на широкий спектр предметов и услуг. С установкой обновления получать Славу и тратить её станет гораздо проще.
- Увеличена максимальное количество Славы:
- Было 100000
- Стало 20000000
- Количество Славы за участие в PvP мероприятиях увеличено в 10 раз:
- Territory Wars (Битвы за Земли): с 125 -> до 1250
- Castle Siege (Осада Замка): с 125 -> до 1250
- Fortress Siege (Осада Крепости): с 31 -> до 310
- Clan Hall Siege (Осада Клан Холла):
- Bandit Stronghold (), Devastated Castle (), Fortress of the Dead () и Wild Beast Reserve (): с 75 -> до 750
- Fortress of Resistance (): c 19 -> до 190
- Underground Coliseum (Подземный Колизей): с 80 -> до 800. В 10 раз увеличена награда за последующие победы по сравнению с существующей ранее.
- В список предметов NPC, торгующих за Славу были добавлены новые предметы:
- Territory Manager (Управляющий Землями):
- R-grade и выше Underwear (Рубашки) и Belts (Пояса), обычные или с возможностью вставить Magic Ornaments (Магические Украшения).
- R-grade Magic Rune Clips (Магические Заколки) и Magic Ornaments (Магические Украшения) для вставки в Belts (Пояса).
- Top-grade аксессуары для каждой территории.
- Fortress Support Unit Captain (Капитан Поддержки):
- Dyes (Краски) для Пробужденных классов.
- R-grade Talismans (Талисманы).
- Grand Olympiad Manager (Управляющий Олимпиады):
- R-grade и выше Экипировка.
- Superior Giant's Codexes (Кодексы Перерождения) всех типов.
- Olympiad Token (Легендарная Краска Ур. 1 - ЛВК [ЛВК+3 ВЫН-1 Сопротивление земле +5]) теперь можно обменять на Fame (Слава).
- Reputation Manager (Управляющий Репутацией)
- R-grade Заточки Оружия
- R-grade Заточки Брони
- R-grade Elixirs of Life (Эликсиры Жизни)
- R-grade Elixirs of Mental Strength (Эликсиры Ментальной Силы)
- R-grade Elixir of CP (Эликсир CP)
- Можно понизить счетчик ПК персонажа на 1 в обмен на 500000 Fame (Слава).
- Territory Manager (Управляющий Землями):
Репутация клана
- Количество Fame (Слава) необходимое для обмена на Clan Point (Очки Клана) было изменено:
- Было 1000
- Стало 10000
- Как и прежде, клан должен быть не ниже 5-го уровня, чтобы принимать участие в Осадах Замков или Битвах за Земли. Члены клана принимающие участие в Осаде Замка или Битвах за Земли получают 1 очко Репутации Клана каждые 5 минут и столько же Славы.
- Предметы Blood Oath (Клятвенная Кровь) и Blood Alliance (Кровь Альянса), необходимые для перехода на 9-й и 10-й уровни клана, теперь продаются у Clan Trader Ilia (Илия) в Town of Aden (Город Аден) и Clan Trader Mulia (Мулия) в Rune Township (Руна):
- Blood Oath (Клятвенная Кровь) - 500 Clan Point (Очки Клана).
- Blood Alliance (Кровь Альянса) - 20000 Clan Point (Очки Клана).
Олимпиада
- С установкой обновления изменены требования для участников Олимпиады:
- До обновления: Персонаж 75 и выше уровня, завершивший квест на 3-ю профессию и квест на дворянство.
- После обновления: Персонаж 85 и выше уровня, завершивший квест на 4-ю профессию и квест на дворянство.
- Максимальное количество игр в неделю для одного персонажа ограничено в 50 игр.
- Каждую неделю все подходящие для Олимпиады персонажи получают 10 Olympiad Points (Очков Олимпиады) а количество проведённых боев сбрасывается на 0.
- Система поиска теперь ищет игроков с приблизительно равным количество очков.
- Матчи 3 на 3 были удалены.
- Соревнования теперь проводятся с 18:00 вечера до 00:00 ночи (серверное время) только в пятницу, субботу и воскресенье.
Период | Тип соревнований |
---|---|
1-я неделя 2-я неделя 3-я неделя | Вне класса 1 на 1 |
4-я неделя | Внутри класса 1 на 1 |
- Баффы, которые можно было взять у NPC во время подготовки к бою заменены на бафы 4-й профессии.
Умение | Возможность использования |
---|---|
Horn Melody (Поэма Рога) Ур. 1 Drum Melody (Поэма Барабана) Ур. 1 Pipe Organ Melody (Поэма Органа) Ур. 1 Guitar Melody (Поэма Гитары) Ур. 1 Harp Melody (Поэма Арфы) Ур. 1 Lute Melody (Поэма Лютни) Ур. 1 | Умения действуют одновременно |
Knight's Harmony (Гармония Стража) Ур. 1 Warrior's Harmony (Гармония Берсерка) Ур. 1 Wizard's Harmony (Гармония Мага) Ур. 1 | Можно выбрать только одно умение |
- Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) (Книга Древних - Божественное Вдохновение (Оригинал)) больше не продаётся у Grand Olympiad Manager но всё ещё можно получить в виде дропа с монстров.
Изменения в квестах олимпиады
- Olympiad Starter (Олимпиада: Навстречу опасности!)
- За участие в 3-х матчах:
- До обновления: Olympiad Treasure Chest (Сундук Олимпиады)
- С обновления: Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest (Сундук Переродившегося Героя Олимпиады)
- За участие в 5-ти матчах:
- До обновления: 2 Olympiad Treasure Chest (Сундук Олимпиады) и 3 Medal of Glory (Орден Славы)
- С обновления: 2 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest (Сундук Переродившегося Героя Олимпиады) и 6000 Fame (Слава)
- За участие в 10-ти матчах:
- До обновления: 4 Olympiad Treasure Chest (Сундук Олимпиады) и 5 Medal of Glory (Орден Славы)
- С обновления: 2 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest (Сундук Переродившегося Героя Олимпиады) и 10000 Fame (Слава)
- За участие в 3-х матчах:
- Olympiad Undefeated (Олимпиада: Только победа!)
- За победу в 2-х матчах:
- До обновления: Olympiad Treasure Chest (Сундук Олимпиады)
- С обновления: Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest (Сундук Переродившегося Героя Олимпиады)
- За победу в 5-ти матчах:
- До обновления: 5 Olympiad Treasure Chest (Сундук Олимпиады) и 5 Medal of Glory (Орден Славы)
- С обновления: 3 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest (Сундук Переродившегося Героя Олимпиады) и 10000 Fame (Слава)
- За победу в 10-ти матчах:
- До обновления: 6 Olympiad Treasure Chest (Сундук Олимпиады) и 10 Medal of Glory (Орден Славы)
- С обновления: 6 Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest (Сундук Переродившегося Героя Олимпиады) и 20000 Fame (Слава)
- За победу в 2-х матчах:
- Из Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest (Сундук Переродившегося Героя Олимпиады) можно получить:
- Olympiad Token (Легендарная Краска Ур. 1 - ЛВК [ЛВК+3 ВЫН-1 Сопротивление земле +5])
- Elixir of Life (R-Grade) (Эликсир Жизни - Ранг R)
- Elixir of Mental Strength (R-Grade) (Эликсир Ментальной Силы - Ранг R)
- Elixir of CP (R-Grade) (Эликсир CP - Ранг R)
- Warrior's Quick Healing Potion (Быстродействующее Зелье Исцеления Героя)
- Olympiad Guardian Warrior's Necklace (Ожерелье Воина-Хранителя Олимпиады)
- Olympiad Guardian Warrior's Earring (Серьга Воина-Хранителя Олимпиады)
- Olympiad Guardian Warrior's Ring (Кольцо Воина-Хранителя Олимпиады)
- Scroll: Enchant Weapon (R-Grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (R))
- Scroll: Enchant Armor (R-Grade) (Свиток: Модифицировать Доспех (R))
- Superior Giant's Codex (Кодекс Перерождения)
Герои
- Количество Героев изменено до 8, чтобы соответствовать числу новых пробужденных классов.
- Время действия статуса Героя увеличено.
- Добавлены новые типы геройского оружия R-grade.
Предмет | Тип | Описание |
---|---|---|
Infinity Shaper (Острие Вечности) | Кинжал (Одноручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Cutter (Резак Вечности) | Физ. Меч (Одноручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. И Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Slasher (Эспадон Вечности) | Меч (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. И Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Avenger (Мститель Вечности) | Физ. Дубина (Одноручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Fighter (Воитель Вечности) | Кастеты (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Stormer (Буревестник Вечности) | Копье (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Thrower (Бросок Вечности) | Лук (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Shooter (Страж Вечности) | Арбалет (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Buster (Расчленитель Вечности) | Маг. Меч (Одноручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно придает эффект Проницательности. |
Infinity Caster (Заклинатель Вечности) | Маг. Дубина (Одноручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно придает эффект Проницательности. |
Infinity Retributer (Возмездие Вечности) | Маг. Дубина (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно придает эффект Проницательности. |
Infinity Dual Sword (Парные Мечи Вечности) | Парные Мечи (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Dual Dagger (Парные Кинжалы Вечности) | Парные Кинжалы (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
Infinity Dual Blunt Weapon (Парные Дубины Вечности) | Парные Дубины (Двуручное) | Священное Оружие Героя. Увеличивает макс. HP/макс. MP/макс. CP/ урон при PvP/ Скор. Маг. и Скор. Атк. Дополнительно увеличивает шанс Крит. Атк. |
- Изменено количество получаемых Clan Point (Очки Клана) если персонаж клана становится героем:
- До: 1000
- После: 5000
- Добавлены плащи, которые присуждаются топ-3 игрокам для каждого класса:
Плащ | Ранг | Свойства |
---|---|---|
Hero's Cloak (Мантия Героя) | 1-ое место | Увеличивают максимальные HP, CP и M. Def. на 50 |
Cloak of Honor (Мантия Славы) | 2-ое и 3-е места |
PvP и Репутация
С установкой обновления система Кармы будет заменена системой Репутации. Система Репутации представляет из себя шкалу, в которой нахождение персонажа в разных её позициях меняет состояние персонажа на Chaotic (Хаотический) или Lawful (Законопослушный).
- Игроки больше не могут снизить количество ПК с помощью квеста Repent Your Sins (Покаяние).
- Игроки могут снизить счетчик ПК только используя свои очки Славы у Reputation Manager.
- Chaotic (Хаотический) персонаж:
- Статус персонажа становится "Хаотический" если уровень Репутации персонажа отрицателен.
- Ник персонажа окрашивается в красный цвет.
- Находясь в статусе "Хаотический" каждое последующее ПК увеличивает очки отрицательной Репутации.
- Во время фарма и выполнения квестов персонажи в статусе "Хаотический" не получают Exp (Опыт) и SP (Очки Умений), но получают Очки Репутации. Это единственный способ, которым персонажи в статусе "Хаотический" могут получать Очки Репутации. Когда персонаж меняет статус "Хаотический" на "Нейтральный" (это происходит только когда показатель Репутации становится равен нулю) убийство монстров и выполнение квестов снова будет приносить Exp (Опыт) и SP (Очки Умений), но не будет давать Очков Репутации.
- Смерть персонажа в статусе "Хаотический" никак не влияет на его Очки Репутации.
- Если счетчик ПК персонажа в состоянии "Хаотический" 31 и выше, персонаж получает пенальти на увеличение шанса выпадения предмета при смерти. В действие этого пенальти так же входит выпадение аугументированного предмета с потерей аугументации.
- При смерти персонаж в статусе "Хаотический" теряет больше опыта чем персонаж в статусе "Нейтральный" или "Законопослушный".
- Lawful (Законопослушный) персонаж:
- Статус персонажа становится "Законопослушный" если уровень Репутации персонажа положителен.
- Ник персонажа окрашивается в зеленый цвет при показателе очков Репутации выше нуля.
- Если персонаж в статусе "Законопослушный" убивает персонажа в статусе "Хаотический", он получает 360 Очков Репутации.
- Если персонаж в статусе "Законопослушный" убивает персонажа на 10 или более уровней ниже, он не получает никаких Очков Репутации даже если убитый персонаж был в статусе "Хаотический".
- После убийства персонажа в статусе "Хаотический", начисление очков за повторное убийство можно будет получить не раньше чем через 8 часов.
- Если персонаж в статусе "Законопослушный" набирает 30 ПК, уровень Очков репутации автоматически падает до 0 и не может подняться выше.
- Если персонаж в статусе "Законопослушный" набирает 31 и выше ПК, персонаж автоматически получает статус "Хаотический", а его Очки Репутации становятся отрицательными пропорционально количеству ПК.
- Исправлены некоторые опечатки сообщений в системе дуэлей.
- Изменены требования к групповой дуели в связи с изменением максимального количества человек в группе до 7-ми.
Кланы
Академия Клана
Новые изменения:
Предущая система | Новая ситема |
---|---|
Вступить могут персонажи до 40 уровня, которым еще предстоит пройти квест на вторую профессию. | Вступить могут персонажи до 75 уровня, которым еще предстоит завершить квест на третью профессию. |
Академию заканчиваю по достижению 40 уровня и получения второй професии. | Академию заканчивают по достижению 76 уровня и получения третьей профессии. |
Спонсором мог стать любой член клана. | Спонсором может стать член клана 76 уровня и выше, завершивший квест на третью профессию. |
За Академика клан получал 190-650 Clan Point (Очки Клана) | За Академика клан получает 290-2000 Clan Point (Очки Клана) |
- С обновления Goddess of Destruction все спонсорские отношения аннулируются. Все желающие вступить в академию должны найти себе новых Спонсоров отвечающих новым требованиям.
- В дополнение ко всему Клан так же получает 1000 Clan Point (Очки Клана) за каждых 10 Новичков выпустившихся из Академии Клана.
- Добавлены новые баффы для Лидеров Клана и Спонсоров, которые могут быть использованы на Академиков клана. Эффекты этих баффов являются отдельным баффом и не перекрывают другие.
Навык | Ранг | Эффект | Повторное использование |
---|---|---|---|
Academy Precept (Правила Академии) Ур. 1 | Спонсор | В течение 60 мин. увеличивает у членов Академии Физ. Атк. на 10%, Маг. Атк. на 10%, шанс Крит. Атк. на 10%, шанс Крит. Атк. магией на 10%. | 12 часов |
Academy Precept (Правила Академии) Ур. 2 | Лидер Клана | В течение 60 мин. увеличивает у членов Академии Физ. Атк. на 20%, Маг. Атк. на 20%, шанс Крит. Атк. на 10%, шанс Крит. Атк. магией на 10%. | 6 часов |
- Спонсор не может использовать бафф в следующих случаях:
- После того как Новичок Академии окончит академию.
- После того как Новичок покидает Клан или исключается из Клана.
- После того как Спонсор покидает Клан или исключается из Клана.
- После того как Клан был расформирован.
- Лидер Клана не может использовать бафф в следующих случаях:
- После того как Лидер Клана передал права правления Кланом другому.
- После того как Клан был расформирован.
- Старые квесты для Спонсора и Новичка Академии The Leader and the Follower и To Lead and Be Led были заменены новыми:
Квест | Требуемый уровень | Награда Академика | Награда Спонсора | Награда Клана |
---|---|---|---|---|
Follow Me | 40 и выше | 606,680 39,200 Academy Circlet (Диадема Академии) | 300 Fame (Слава) | 100 Clan Point (Очки Клана) |
Come to Me | 70 и выше | 2,018,733 200,158 Mentor Ring (Кольцо Наставника) | 2000 Fame (Слава) | 1000 Clan Point (Очки Клана) |
- Статы Academy Circlet (Диадема Академии) были изменены:
- Новый предмет Mentor Ring (Кольцо Наставника) имеет следующие ограничения и статы:
- Кольцо может носить только Новичок Академии или Выпускник Академии.
- Кольцо относится к категории A-grade и дает носителю 52 Маг. Защ. и 22 MP.
- Кольцо нельзя передать, выбросить, кристаллизовать, положить в клановое хранилище, передать через Dimensional Merchant или использовать на Олимпиаде но можно уничтожить или положить в личное хранилище.
- Clan Oath сеты Clan Oath Armor (Неопознанная Рубаха из Шкуры Мантикоры), Clan Oath Brigandine (Панцирь Клятвы) и Clan Oath Aketon (Накидка Клятвы) больше нельзя приобрести у Blacksmith Pinter. Все уже находящиеся в игре сеты не будут удалены.
- Отношения членов академии и врагов клана изменены:
- Академики уровня 70 и выше имеют такое же отношение с врагами, как и остальные члены клана.
- Если Академик 70 и выше уровня убивает или убит членов вражеского клана, то Репутация Клана не уменьшается но и не увеличивается.
- Академики могут принимать участия в Войнах Кланов, Осадах Замков, Территориальных войнах, Осадах Крепостей, как обычные члены клана.
Клановые умения и кланхоллы
Новые типы кланхоллов
- В игру добавлен новый тип кланхоллов Provisional Clan Halls (Предварительные Кланхоллы). В отличие от обычных кланхоллов, Предварительные кланхоллы временные и инстансовые. С добавление почти более 200 Предварительных Кланхоллов кланы, не имеющие постоянных кланхоллов в городах, все равно смогут воспользоваться преимуществами кланхоллов. Предварительные кланхоллы делятся на 3 типа
- Если Ваш клан 5 и выше уровня, и не имеет своего кланхолла, получить Предварительный Кланхолл можно поговорив с Auctioneer в любом городе и приняв участие в аукционе.
- Период торгов за Предварительные Кланхоллы длится 2 недели, за время которых Лидер Клана может свободно делать ставки на любой из доступных типов Кланхоллов, если уровень клана не препятствует этому.
- Цена аренды Предварительных Кланхоллов фиксированная и не облагается никакими дополнительными налогами.
- После получения Предварительного Кланхолла он останется закреплённым за кланом в течении 4-х недель (28-ми дней).
- Попасть в Предварительный Кланхолл можно поговорив с Provisional Clan Hall Gatekeeper Kerry или воспользовавшись Scroll of Escape: Clan Hall (Свиток Телепорта: Холл Клана).
Клановые умения
- Теперь члены клана смогут ощутить бонусы от некоторых Клановых Умений на чуть более ранних рангах чем раньше. Эффекты Клановых Умений так же были изменены.
- Clan Shield Block (Усиление Щита Клана) теперь может быть доступен начиная с ранга Elder (Старейшина) вместо ранга Baron (Барон).
- Clan Luck (Посмертная Удача Клана) теперь понижает шанс выпадения предметов и уменьшает потерю опыта если персонаж был убит монстром или другим игроком.
- Для приобретения Клановых Умений теперь нужна только Репутация Клана.
- Множество новых Клановых Умений добавлено в игру:
Пассивные навыки:
Навык | Ур. клана | Ранг персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Clan Resistance Hall (Blank Scroll) | 5 | Elder (Старейшина) | Увеличивает сопротивление членов клана магии Света и Тьмы на 3. |
Clan De-Buff Control (Контроль над Негативными Эффектами Клана) | 5 | Elder (Старейшина) | Увеличивает устойчивость членов клана к отрицательным эффектам на 3%. |
Clan Muzzle Control (Контроль над Устойчивостью Клана) | 5 | Elder (Старейшина) | Увеличивает устойчивость членов клана к параличу 12. |
Clan Mental Control (Контроль над Психикой Клана) | 5 | Elder (Старейшина) | Увеличивает устойчивость членов клана к ментальным атакам на 12. |
Активные навыки:
Навык | Ур. клана | Ранг персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Clan Summon (Призыв Клана) | 7 | Viscount (Виконт) | Призывает к персонажу члена клана. Потребляет 10 ед. Руды Души. Требует 900 ед. личной репутации. |
Clan Boundary (Граница Клана) | 8 | Сount (Граф) | Увеличивает у окружающих членов клана Физ. Атк. на 3%, Физ. Защ. на 3%. Потребляет 100 ед. Руды Души. Требует 3000 ед. личной репутации. |
Clan Copy (Копия Клана) | 9 | Marquis (Маркиз) | Создает иллюзорную копию персонажа, сбивающую с толку врага. Потребляет 50 ед. Руды Души. Требует 1500 ед. личной репутации. |
Clan Un-debuff (Снятие Негативных Эффектов Клана) | 9 | Marquis (Маркиз) | Снимает злые чары со всех окружающих членов клана. Потребляет 50 ед. Руды Души. Требует 1500 ед. личной репутации. |
Clan Friendly (Дружба Клана) | 9 | Marquis (Маркиз) | Увеличивает у окружающих членов клана шанс Крит. Атк. на 3%, шанс Крит. Атк. магией на 20. Потребляет 100 ед. Руды Души. Требует 3500 ед. личной репутации. |
Clan Prison (Тюрьма Клана) | 10 | Duke (Герцог) | В течение 60 сек. уменьшает Скорость передвижения врагов вокруг на 23% и запрещает использование телепорта. Потребляет 50 ед. Руды Души. Требует 3000 ед. личной репутации. |
Clan Defense (Защита Клана) | 11 | King (Король) | Делает окружающих членов клана неуязвимыми. Потребляет 50 ед. Руды Души. Требует 1000 ед. репутации клана. |
Clan Guardian (Защитник Клана) | 11 | King (Король) | Призывает Защитника Клана на 3 мин. Защитник восстанавливает HP/MP/CP членов клана в определенной зоне. Мощность 500. Потребляет 100 ед. Руды Души. Требует 1000 ед. репутации клана. |
Другие навыки:
Навык | Ур. клана | Ранг персонажа | Описание |
---|---|---|---|
Clan Advent (Рождение Клана) | 5 | Дается автоматически по достижению кланом 5-го уровня | Увеличивает у членов клана Физ. Атк./Физ. Защ. на 2%, бонус восстановления MP/HP на 1. Эффект срабатывает, когда в игру заходит глава клана. После входа в игру накладывается 1-й уровень эффекта. Уровень поднимается каждые 10 мин. пребывания главы клана в игре. Макс. уровень - 5. |
Войны кланов
- Клановые войны были стандартизированы и больше не будут проходить бесконечно без какой либо цели или результата. Все данные о объявленных, принятых и отказанных войнах будут обнулены. Теперь действуют новые правила.
Объявление войны
- Война может быть объявлена кланами 3 уровня и выше, имеющим не менее 15 человек в клане. Клан, объявляющий войну, также должен удовлетворять тем же требованиям.
- Клан может объявить войну не более 5-ти кланам. Но это не ограничивает количество объявленных войн от других кланов.
- Функции объявления войны не изменены.
- После объявления войны начинается подготовка, которая длится 3 дня (72 часа). По истечению этого срока война начнется автоматически, вне зависимости принял клан войну или нет, однако если клан, которому объявили войну, отвечает на объявление войны принятием, война кланов будет объявлена незамедлительно, без подготовки.
- Объявив войну, клан может отказаться от нее в течении 3-х дневного подготовительно периода.
Прогресс войны
- Член клана, объявившего войну, теряет 100% опыта если он был убит членом враждебного клана. Члены обоих кланов теряют 100% опыта если умирают от членов клана противника при взаимно-объявленной войне кланов.
- Во время трехдневного подготовительного периода действуют полноценные PvP правила и влияние на Репутацию персонажа, поэтому нельзя атаковать членов противоположного клана без флага, иначе вы станете ПК.
- Во время войны убийство врагов клана не влияет на Репутацию, но увеличивает ПвП счетчик.
- При нападении на врага клана, ник персонажа все равно становится фиолетовым.
- В окне Clan Action под опцией War Information можно посмотреть положение клана в Войне Кланов. Ситуация может быть Dominating/Superior/Evenly Matched/Inferior/Overwhelmed (Доминирующая/Превосходящая/Равная/Проигрывающая/Очень проигрывающая).
- В процессе осад замков приоритетными становятся правила PvP осад.
Отображение Противников
- Если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ, видимый только членам кланов находящихся в состоянии войны.
- Во время трехдневного подготовительного периода над персонажами клана-противника отображается иконка с мечом.
- Когда Война Кланов начнется, над персонажами клана-противника будет отображаться иконка с двумя скрещенными мечами.
Окончание войны
- Война кланов автоматически прекращается через 3 недели (21 день) после запуска и подсчитываются результаты.
- Результат рассчитывает из статистики убийств/смертей членов кланов.
- После окончания войны ни один из кланов не может объявить друг другу войну в течении недели.
- Клан может объявить поражение только через 7 дней после начала войны. Клан который объявил поражение не может бросить вызов нападавшему клану в течении 3 недель (21 день) и наоборот.
- Если клан объявляет поражение, Война Кланов заканчивается и победа автоматически засчитывается клану-противнику.
Изменения Группы, Vitality и Exp
Vitality
- Ранее каждый персонаж имел свой собственный показатель Vitality. С установкой обновления Vitality становится единой для всех персонажей на одном аккаунте. Независимо от того, каким персонажем Вы будете играть, Vitality ограничено определённым максимумом и обновляется раз в неделю.
- Vitality больше не восстанавливается когда персонаж находится в мирной зоне или оффлайн.
- Количество использований предметов влияющих на Vitality ограничено пятью (позднее семью) предметами в неделю. Любые зелья и эффекты задерживающие или восполняющие Vitality входят в эту категорию и ограничены лимитом использований в неделю. В эту категорию не входят особые предметы, такие как Birthday Cake (Торт Именинника) и они не влияют на доступное количество использований в неделю.
- Vitality больше не делится на стадии и теперь персонаж получает бонус 200% опыта если есть хоть немного Vitality, и не получает его если её нет.
- Убийство Рейд Монстров больше не дает Vitality.
- Все выпадающие с монстров настойки влияющие на Vitality удалены.
- Если персонаж убивает монстров с Vitality не равной нулю, шанс выпадения Weapon Pouch, Armor Pouch и Enchant Pouch увеличивается. Если фарм в группе, то все члены группы с Vitality так же увеличивают шансы.
- Система Рекомендаций осталась практически без изменений, за исключением всего одной вещи - в день убывает всего 5 очков рекомендаций а не 20 как ранее.
- Система Nevit's Blessing (Благословение Невита) была удалена из игры. Интерфейс этой системы удален так же как и NPC Priest of Blessing (Благословенный Жрец). Все существующие Nevit's Hourglass (Песочные Часы Неввита) с установкой обновления будут удалены а все полученные после обновления будут давать 50% прибавку к получаемому опыту. Все остальные имеющиеся на руках у персонажей предметы связанные с системой Неввита не будут удалены, но их эффекты будут изменены.
- Предмет Nevit's Voice (Голос Невитта) помимо старых эффектов теперь ещё и дает 100,000 при использовании.
Опыт
- Изменен максимальный уровень персонажа с 85 на 99.
- Уменьшено количество опыта, необходимое для поднятия персонажа с 20 до 85 уровня.
- Увеличен штраф за разницу в уровнях с монстрами:
- Персонаж 84 и ниже уровня не будет получать опыт и очки умений при убийстве монстра на 11 уровней выше или ниже персонажа.
- Персонаж 85 и выше уровня будет получать пенальти на опыт и очки умений при убийстве монстра на 3 уровня выше или ниже персонажа. Пенальти увеличивается пропорционально разнице в уровнях.
Система Наставников
- Все персонажи, начиная с 1-го уровня и выше, могут заключить договор о наставничестве с другим персонажем на этом же сервере, завершившим Пробуждение (Awakening). Договор связывает двух персонажей, и даёт дополнительные сильные баффы и увеличения приобретаемого опыта если Наставник и Подопечный в сети в одно и то же время.
- Всю соответствующую информацию Вы так же можете найти в игре, обратившись к NPC Mentor Guide в любом городе.
Баффы
- Mentor (Наставник) и Mentee (Подопечный) будут получать усиливающие бафы если оба персонажа будут в сети:
- Mentor (Наставник) получает:
- Mentee's Appreciation (Благодарность Ученика) - При помощи Благодарности Ученика получаемые очки опыта и SP увеличиваются на 10%. Несмотря на то, что Наставник может иметь до 3-х подопечных, бафф накладывается один раз.
- Mentee (Подопечный) получает (данные бафы не распространяются на сабклассы):
- Mentor's Guidance (Руна Наставника) - При помощи Наставника получаемые очки XP и SP увеличиваются на 200%.
- Mentor's Horn Melody (Поэма Рога Наставника) - При помощи Наставника: Физ. Атк. +17%, Физ. Защ. +15%, Маг. Атк. +79%, Маг. Защ. +30%. Время действия: 30 мин.
- Mentor's Drum Melody (Поэма Барабана Наставника) - При помощи Наставника: Макс. MP +20%, бонус восстановления HP +20%, шанс Крит. Атк. магией +2. При обычной атаке: шанс Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%. При получении Крит. Урона: Физ. Защ., Скор. перемещения -15%. Повышает силу Крит. Атк. обычных атак членов группы, экипировавших оружие ближнего боя и получивших определенное количество урона.
- Mentor's Lute Melody (Wondrous Cubic) - При помощи Наставника: Скор. Атк. +34%, Скор. Маг. +31%. С вероятностью 9% накладывает Эффект Вампира.
- Mentor's Pipe Organ Melody (Поэма Органа Наставника) - При помощи Наставника: Макс. HP +37%, Макс. MP +37%, Макс. CP +37%, бонус восстановления HP +20%.
- Mentor's Guitar Melody (Поэма Гитары Наставника) - При помощи Наставника: Шанс Физ. Крит. Атк. +32%, сила Физ. Крит. Атк. +35%, шанс Маг. Крит. Атк. +2. Расход MP для физических умений -20%, магических -10%, и так же для улучшенных умений Iss Enchanter -20%.
- Mentor's Harp Melody (Поэма Арфы Наставника) - При помощи Наставника: Физ. Точность +5, Физ. и Маг. Уклонение +5, Скор. перемещения +34. Получаемый Крит. урон -30%.
- Mentor (Наставник) получает:
Условия
- Наставником может быть только персонаж, завершивший квест на 4-ю смену профессии (Seize Your Destiny).
- Подопечным может быть только персонаж, находящийся на основном классе, ниже 86-го уровня и имеющий при себе Mentee Certificate (Сертификат Подопечного).
- Наставник может заключить контракт максимум с тремя Подопечными единовременно. Подопечный же может иметь только одного Наставника.
Как получить Mentee Certificate
- Mentee Certificate (Сертификат Подопечного) получают все новые персонажи и персонажи отсутствовавшие в игре 3 или более месяцев. Так же Mentee Certificate можно будет получить у любого Dimensional Merchant при первом входе в игру, или при входе в игру после 3-х месячного перерыва.
- На Еврооофе получить данный предмет можно через сайт, выполнив определённые условия:
- Когда ваш персонаж достигнет 40-го, посетите Path to Awakening. Выходить из игры не обязательно.
- Укажите сервер и персонажа, достигшего 40-го уровня.
- Внизу страницы нажмите Claim Reward напротив строки с названием Level 40 The second class transfer. Персонажи, получившие 40-й уровень до установки обновления Goddess of Destruction не смогут получить данную награду.
- Найдите NPC Dimensional Merchant в любом большом городе и выберите функцию Retrieve a Dimensional Item. Откроется список предметов, которые вы можете забрать, в списке которых будет Mentee Certificate.
- Примечание: В дальнейшем способ получения Mentee Certificate будет изменён. Вы так же можете продолжать пользоваться Path to Awakening, для получения остальных довольно таки неплохих бонусов.
Как заключить контракт
- Подопечному для этого нужно всего лишь найти персонажа, удовлетворяющего требованиям, воспользовавшись игровыми средствами коммуникации, или же форумом. Как только подходящий Наставник отправит предложение на заключение контракта, Подопечный получит сообщение, в котором будет указан ник Наставника, его профессия и уровень.
- Для того, чтобы отправить предложение на заключение контракта оба персонажа должны быть онлайн, и Наставнику нужно будет выполнить следующие действия:
- Открыть системное меню, выбрать функцию Friend Manager (Alt+Y) и перейти на закладку Mentoring.
- Нажать на символ + чтобы добавить Подопечного.
- Ввести имя персонажа, отвечающего требованиям для Подопечного и нажать Add to list, после чего персонажу будет отправлено приглашение.
- Когда персонаж принимает предложение, он официально становится Вашим Подопечным а Вы его Наставником. С этого момента активируются все положительные эффекты и бонусы, все баффы становятся доступными.
- Наставник и Подопечный могут в любое время разорвать контракт. После разрыва контракта Наставник не может заключить новый контракт с любым другим Подопечным в течении 7-ми дней. Подопечный не получает никаких штрафов и может немедленно заключить новый контракт с другим Наставником.
- Закладка Mentoring видна только персонажам, которые могут стать Наставниками, и Подопечным уже заключившим контракт.
Mentee Coin
- Каждый раз когда Ученик получает новый уровень, Наставнику по почте приходит некоторое количество Mentee Coin (Знак Ученика), которые можно обменять на полезные предметы у Mentor Guide в любом городе. Чем выше уровень, получаемый Учеником, тем больше Mentee Coin получит Наставник.
Окончание обучения
- После того как ваш персонаж достигнет 86-го уровня вы получите Mentor's Qualification (Квалификация Наставника), а договор с вашим наставником будет расторгнут, и вы больше не сможете быть Подопечным. Новоиспечённый Наставник сможет заключать контракты через 5 дней после Пробуждения (завершения 4-й смены професии). После завершения квеста на 4-ю смену профессии Вы сможете обменять Mentee Certificate (Сертификат Подопечного) на 40 Diploma (Сертификат Окончания) у любого Mentor Guide, которые можно будет обменять на R-grade предметы.
Изменения для новичков
- Система развития для новичков была полностью переделана для упрощения обучения, развития персонажа, получения денег и экипировки вплоть до 40 уровня персонажа. Новая серия квестов для новичков позволит всем новым игрокам пройти обучение и узнать об истории обновления Goddess of Destruction.
- Функционал Newbie Guide (Помощников Новичков) был полностью изменен, теперь они не предоставляют никаких предметов для новичков, и могут быть найдены только в нескольких городах, таких как Talking Island Village, Gludin Village, Town of Gludio. Для получения баффов для новичков теперь не обязательно говорить с Newbie Guide, достаточно просто пройти рядом и Помощник сам наложит на персонажа баффы.
- По достижении персонажем 40 уровня помимо награды за получение второй профессии так же все персонажи получают Goddess of Destruction Guide Level 40-85 (Путеводитель Богиня Разрушения - Приключения). В книге описаны рекомендуемые для прокачки локации и ежедневные квесты вплоть до 85 уровня. По достижении персонажем 85 уровня будет выдана ещё одна книга Goddess of Destruction Guide Level 85-99 (Путеводитель Богиня Разрушения - Пробуждение) с описаниями подходящих для прокачки локаций вплоть до 99 уровня.
Автоматический подбор Группы
Система Party Replacement System (Автоматический подбор Группы) была добавлена в игру для упрощения поиска группы/сопартийца для группы. Система проверяет уровень и класс персонажа и автоматически предлагает кандидатуру лидеру группы.
- Поиск группы:
- При заходе в игру открывается окно с поиском группы и персонаж автоматически помещается в систему поиска группы. До тех пор пока не нажата кнопка Stop, система будет искать персонажу подходящую группу.
- Чтобы снова встать в очередь, нужно нажать кнопку Start/Stop Automatic Party Search в меню Action.
- Когда персонажу найдена подходящая группа, окно поиска группы заменяется окном приглашения вступить в группу, в котором будет указана локация группы, её тип (прокачка, Рейд и т.д.) и предлагаемая роль.
- Если заявитель решит присоединиться, то его телепортирует к лидеру группы. Член группы, которого заменяют, имеет три минуты, чтобы выйти из группы, если лидер группы сам не исключит его. После того как заменяемый член группы покидает её, Ваш персонаж автоматически вступает в группу.
- Замена сопартийца:
- Только лидер группы может инициировать поиск для замены сопартийца или недостающего члена группы.
- Для замены сопартийца нужно кликнуть на иконку в правом верхнем углу возле имени персонажа, в меню поиска группы. Это пометит персонажа как "заменяемого" и система начнет поиск другого персонажа, подходящего по уровню и классу.
- Когда система находит удовлетворяющего требованиям персонажа, окно поиска группы исчезнет, в то время как приглашаемый персонаж получит окно с приглашением вступить в группу. Если персонаж отклоняет приглашение в группу, в чате появится системное сообщение с оповещением. Для продолжения поиска необходимо перерегистрировать сопартийца, которого Вы желаете заменить.
- Если персонаж принимает приглашение вступить в группу, он будет немедленно перемещен к лидеру группы (при условии что локация, в которой находится группа, не ограничена запретами на телепорт). В появившемся новом окне будет написано, что замена найдена и произойдёт после того как заменяемый персонаж покинет группу или автоматически, по истечению трех минут. Лидер группы имеет возможность принудительно совершить замену с помощью кнопки Immediate Replacement.
- После замены сопартийца все члены группы получают баффы:
- Momentary Invincibility: Неуязвимость в течении 10-ти секунд.
- Increased Concentration: Увеличение получаемого опыта на 3% на 10 минут.
- Система поиска группы не может быть использована в следующих случаях:
- Персонаж находится в зоне Эпического Рейд Босса.
- Персонаж находится в зоне с запретом на призыв (summon).
- персонаж находится в зоне временного инстанса.
- Персонаж зарегистрирован/участвует на участие в Битвах за Земли.
- Персонаж зарегистрирован/участвует в пвп ивентах.
Семь Печатей
- Чтобы восстановить свою силу, Шилен принесла в жертву всех существ в Катакомбах и Некрополях по всему Адену, оставляя за собой только смертоносную ауру уничтожения. Король Amadeo Cadmus отдает приказ о закрытии доступа ко всем Некрополям и Катакомбам, чтобы ни один путешественник не смог попасть внутрь, а смертоносная аура не смогла оказаться за пределами подземелий. С закрытием Катакомб и Некрополей все связанные с ними квесты и системы были удалены или изменены:
- Эффекты печатей Seals of Avarice, Seals of Gnosis, и Seals of Strife больше не работают.
- Максимальная ставка налога замков установлена на 15%.
- NPC-наемники Greater Mercenary и Dawn Mercenary для защиты замка, связанные с Seals of Strife, более недоступны.
- Цены на системы и функции связанные с осадами больше не зависят от Печатей.
- Инстансы Festival of Darkness и Dimensional Rift больше не доступны.
- Рейд-Боссы Anakim и Lilith больше не доступны.
- Scroll of Ancient Magic (Свиток Древней Магии) получаемые в Катакомбах и Некрополях добавлены в дроп обычным монстрам.
- Blacksmith of Mammon и Merchant of Mammon теперь перемещаются между 11 городами случайным образом.
- Все функции Dusk Priestess и Priest of Dawn теперь исполняет Priest of Mammon.
- Все предметы и функции ранее требовавшие Ancient Adena (Древняя Адена) теперь продаются и выполняются за обычную Адену.
- Все оставшиеся на руках Камни Печатей можно обменять у Priest of Mammon на Древнюю Адену, которую впоследствии можно обменять на обычную Адену.
© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.