Квест Test of Magus (Испытание магии)
Бард Рукал ищет загадочную песню, которая, как он считает, породила магию элементов. Он верит, что эта песня позволит ему овладеть высшей магией!
|
|
Test of Magus
Прохождение квеста
- Бежим в Town of Dion (Город Дион)
. Ищем в церкви Bard Rukal (Рукал)
, разговариваем с ним, получаем
Rukal's Letter (Письмо Рукала).
- Бежим в Gludin Village
. Ищем в церкви Parina (Парина)
, разговариваем с ней, получаем
Parina's Letter (Письмо Парины).
- Бежим к South Entrance to Wasteland. Ищем Elder Casian (Казиан)
, разговариваем с ним, получаем
Lilac Charm (Амулет Казиана).
- Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер)
. Охотимся на Quest Monster Singing Flower Phantasm ( Поющий Цветок Фантазий) (44 ур.), пока не получим
1st Golden Seed (Золотое Семя).
- Бежим в Town of Giran
. На юго-западе охотимся на Quest Monster Singing Flower Darkling ( Поющий Цветок Мрака) (44 ур.), пока не получим
3rd Golden Seed (Золотое Семя).
- Бежим в Ivory Tower Crater (Кратер Башни Слоновой Кости)
. На северо-западе охотимся на Quest Monster Singing Flower Nightmare ( Поющий Цветок Кошмаров) (44 ур.), пока не получим
2nd Golden Seed (Золотое Семя).
- Бежим в Wasteland (Пустошь)
. Ищем Elder Casian (Казиан)
, разговариваем с ним.
- Бежим в Town of Dion (Город Дион)
. Ищем в церкви Bard Rukal (Рукал)
, разговариваем с ним, получаем
Score of Elements (Ноты Элементов).
- Бежим в Ruins of Despair (Руины Отчаяния)
. Ищем Flame Salamander (Огненная Саламандра)
, разговариваем с ним, получаем
Salamander Charm (Амулет Саламандры).
- Бежим в Wasteland (Пустошь)
. Ищем Wind Sylph (Воздушный Сильф)
, разговариваем с ним, получаем
Sylph Charm (Амулет Сильфа).
- Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер)
. Ищем Water Undine (Водяная Ундина)
, разговариваем с ним, получаем
Undine Charm (Амулет Ундины).
- Бежим в Ruins of Agony (Руины Страданий)
. Ищем Earth Snake (Земляная Змея)
, разговариваем с ним, получаем
Serpent Charm (Змеиный Амулет).
- Бежим к Cruma Marshlands (Топи Крума)
. Охотимся на любых Marsh Stakato ( Болотный Стакато) (29 ур.) и Toad Lord ( Повелитель Жаб) (32 ур.), пока не соберем
20 Dazzling Drop (Ослепительный Камень).
- Бежим в Town of Giran (Город Гиран)
. К северо-востоку от города охотимся на Wyrm ( Змей) (35 ур.), пока не соберем
10 Wyrm's Wingbone (Кость Крыла Змея). К северо-востоку от города охотимся на Harpy ( Гарпия) (32 ур.), пока не соберем
20 Harpy's Feather (Перо Гарпии).
- Бежим к Hardin's Private Academy. На северо-западе охотимся на Windsus ( Вепрь) (39 ур.), пока не получим
10 Windsus Mane (Грива Вепря).
- Бежим в Ivory Tower Crater (Кратер Башни Слоновой Кости)
. Охотимся на Quest Monster Ghost Fire ( Призрачный Огонь) (42 ур.), пока не соберем
5 Flame Crystal (Кристалл Пламени).
- Охотимся на Enchanted Monstereye ( Зачарованный Монстроглаз) (41 ур.), пока не соберем
10 Enchanted Monster Eye Shell (Оболочка Зачарованного Монстроглаза).
- Охотимся на Enchanted Iron Golem ( Зачарованный Железный Голем) (43 ур.), пока не соберем
10 Enchanted Iron Golem Scrap (Воитель Венеры - Артефакт Судьбы (Вода) [Фокусировка]).
- Охотимся на Enchanted Stone Golem ( Зачарованный Каменный Голем) (42 ур.), пока не соберем
10 Enchanted Stone Golem Powder (Пыль Зачарованного Каменного Голема).
- Бежим в Ruins of Despair (Руины Отчаяния)
. Ищем Flame Salamander (Огненная Саламандра)
, разговариваем с ним, получаем
Tone of Fire (Звук Огня).
- Бежим в Wasteland (Пустошь)
. Ищем Wind Sylph (Воздушный Сильф)
, разговариваем с ним, получаем
Tone of Wind (Звук Ветра).
- Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер)
. Ищем Water Undine (Водяная Ундина)
, разговариваем с ним, получаем
Tone of Water (Звук Воды).
- Бежим в Ruins of Agony (Руины Страданий)
. Ищем Earth Snake (Земляная Змея)
, разговариваем с ним, получаем
Tone of Earth (Звук Земли).
- Бежим в Town of Dion (Город Дион)
. Ищем в церкви Bard Rukal (Рукал)
, разговариваем с ним, получаем
Mark of Magus (Знак Магии).
© 2008—2025, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.