Руководство по Arbalester (Арбалетчик)
Хроники: High Five | Freya | Gracia Epilogue | Gracia Final
"Лирическое отступление"
«Появляется ветер. Ветер, который может стать ураганом и пошатнуть основы мироздания. Ветер Камаэлей...»
Камаэль
- самая загадочная раса мира LA2. Рожденные в Эпоху Мифов, эти
таинственные существа сохранили свою собственную уникальную культуру,
живущую в пределах границ Острова Душ. В отличие от других пяти рас,
которые были созданы богами.
Предпологается, что Камаэли были
изначально созданы Гигантами. Первоначальная цель их создания состояла в
том, чтобы сражаться против Богов и их созданий. Когда гиганты
проиграли свою войну против Богов, Остров Душ был запечатан в другом
измерении. И теперь, спустя столетия, могущественная раса Камаэлей
вернулась, чтоб изменить ход воины.
Камаэли являются темной расой и для поддержания своего могущества они черпают силу из душ своих жертв.
Профессию Камаэли выбирают в зависимости от пола. Камаэли-мужчины предпочитают древние мечи, а Камаэли-женщины - арбалеты.
Рапира
доступна как первым, так и вторым. Носить они могут только легкую
броню. Из-за своей демонической натуры тяжело поддаются исцелению.
Хмурый взгляд её направлен в горизонт.
Играет челка с теплым, верным ветром.
И солнце закрутилось колесом
И опустилась с неба в землю Арбалестер.
Изначально хотелось бы ответить за вопрос тех кто ищет тут Убер Нагибатора ДД - Вы ошиблись Темой.
Это
как чувство - сначала непонятное, загадочное, порой часто
раздражительное... Но если Вы поймёте всю сущность данного класса,
добьётесь расположение Арбы - не променяете её ни на какой другой
класс.
Арбалестер, даже если и носит при себе арбалет (трансформирует
любой лук скилом Change Weapon) по сути своей не является полноценным
Арчер ДД, а скорей можно выразить как Наводчик-ДД-Хранитель
(РТ+Лук+Прахнах).
Класс по сути уникален - своими скилами и порядком
отличается от прочих Арчеров. При трансформации Лука в Арбалет теряется
почти вдвое п. атака и критикал но при этом весомо повышается скорость
атаки и аккураси.
Главное
отличие Арбы от прочих Арчеров состоит в том что на обычные выстрелы не
тратится МП, т.е.вся мана остаётся в пользование скилов.
Разделим скиллы на 3 части: Активные, Пассивные и скилы Трика.
Скиллы
Активные скиллы
Hard March (Энергичный Шаг) (24лвл) - "Increases own speed. MP continually decreases." - Увеличивает
скорость на 20, постоянно расходует ману, на лвлах 80+ количество
расходываемого МП и реген уравновешиваются.
Furious Soul (Яростная Душа)
(24лвл) - "Communicates with absorbed soul to increase critical rate
and critical damage. P. Def. is decreased while the effect lasts." - На
1мин 30сек (откат 1.15мин) повышает на +20% крит. рейт, +20% крит. дмг. но
понижает на -20% п. деф. В пвп и Оли против магов полезная вещь, но
против остальных бесполезна.
Fire Trap (Огненная Ловушка) (28лвл) - "Summon a trap that damages a single target." - Ставит ловушку, которая поражает одиночного противника.
Warp (Прыжок) (32лвл) - Прыжок персонажа вперёд на 400. Мастерством считается если Вы
сумеете с максимальной точностью определить куда улетите)
Fast Shot (Быстрая Стрельба) (32лвл) - "Temporarily increases your crossbow attack speed." - селф баф повышающий на 12% атак спид Арбалета.
Dark Armor (Броня Тьмы) (32лвл) - "Increases resistance to dark attacks" добавляет классу +10 дарк резиста. (требует постоянной траты МП)
Dark Blade (Клинок Тьмы) (36лвл) - "Grants the ability to do dark damage." Добавляет к урону из
Арбалета +10 дарка. (С учётом что у основного ударного скила арбы Twin
Shot нету заточки на Дарк - смело убираете его поглубже).
Ultimate Escape (Идеальное Бегство) (36лвл) - "Greatly increases own Evasion rate and speed instantly." на 2
лвле скила (52лвл) добавляет на 20сек +66 скорости и +35 уворота.
Soul Shock (Шок Души) (36лвл) - Выстрел с фир-эфектом, висит порядка 5 сек - рейдж 200. После
76+ лвла теряет свою актуальность для соперников равных по лвлу. (Есть
возможность заточки скила на прохождение, лично не точил)
Twin Shot (Сдвоенный Выстрел) (40лвл) - "Launches 2 bolts in rapid succession. Critical hit is
possible. Over-hit is possible. Requires a crossbow." - выстрел 2
стрелами. Основной ударный скил Арбалестера, рейдж -900, откат - 3сек,
шанс крита порядка -30%, с выпуском 2 стрел сила крита всегда равна
множителю х2.
Real Target (Главная Цель) (40лвл) - "Temporarily decreases resistance to bow/crossbow attacks. " -
на 30секунд понижает защиту от лука и арбалета. Откат -3сек. На 4 лвл
скила снижает резист к арбалетам на 40%, к лукам на 24%. Рейдж - 900
Является
основным скилом Арбалестера. С этим скилом РТ в Вас влюбятся без ума
все луки, которым доведётся быть в Вашей пати. с РТ Арба на каче
является наводчиком цели по мобам, в пвп довольно часто тоже принимает
эту роль, лукам лишь остаётся стрелять по асисту Арбы. Прохождение
скилла является самым успешным из всех существующих - порядка 95%.
Binding Trap (Обездвиживающая Ловушка) (40лвл) - "Summon a trap to ensnare the enemy." - выставляет
Рут-ловушку, на цели висит порядка 5-15секунд. На высоких лвлах -
бесполезная игрушка
Life to Soul (Жизнь За Душу) (40лвл) - "Cannibalizes your own life to increase your soul." - в ущебр
ХП повышает количество душ. На 5 лвл скила добавляет +5 душ в обмен на
328 HP
Скил практически бесполезный с появление немного позднее его
намного более удачного аналога Soul Gathering. Применение имеет смысл
лишь для намеренного слития себе ХП, откат - 10 сек.
Shift Target (Brigandine Shield) (40лвл) - "Transfers the Aggression of nearby enemies to a selected
party members only. Requires a crossbow." - скидывает таргет ближайшего
врага на выбранного Вами члена пати. Скил кастуется вплотную, что для
Арбы мало желательно, да и много действий ради скидывания с себя
таргета, в пвп Вам некогда будет смотреть и думать на кого бы скинуть
агр, прохождение слабое.
Bleeding Shot (Кровопускающий Выстрел) (43лвл) - "Shoots a sharp bolt that causes the enemy to bleed. Requires a
crossbow. Consume Special Bolt. Over-hit is possible. " - выстреливает
стрелу которая вызывает кровотечение, требуется Special Bolt, возможен
крит. Убавляет порядка 90ХП/тик, действует - 20сек т.е. -1800 ХП за
20сек. Аналог ДОТа+выстрел. Практически бесполезен на Хай-лвлах. Хотя...
Есть возможность проточки скила на шанс, на личном опыте при заточке
скила на+16 на шанс на олимпе немного развлекает против персов намного
ниже Арбы по лвлу)
Create Special Bolt (Mardil's Fan Appearance Stone) (43лвл) - "Creates a bolt to be used with a special skill." - Создаёт 1
speacial bolt. Требуется для скиллов Bleeding Shot и Deadly Roulette.
траты 38мп.
Decoy (Приманка) (43 лвл) – "Summon a mirror image that distracts the enemy" Создает
зеркальное отражение, сбивающее врага с толку. Точится на повер, неплохо
агрит на себя таргет Арбы, скил на 1-2 раза, потом умные люди
догадываются куда бить)
Rising Shot (Восходящий Выстрел) (46лвл)
- "Shoot a bolt that rises from the ground. Requires a crossbow.
Over-hit is possible."-Выпускает стрелы, которые бьют из-под земли.
Дальность - 500. По анимации красиво выглядит - на деле - полностью
бесполезен.
Soul Gathering (Сбор Душ) (46лвл) - "Gather nearby souls. The maximum number of souls can be
absorbed at once. Consumes 10 Spirit Ores." - Замена раннего Life to Soul,
отличие в том что за 10 Spirit Ores заполняет арбу максимально
возможным количеством душ. На 74лвле последний лвл скила пополняет за
раз 40душ.
Poison Trap (Отравляющая Ловушка) (49лвл) - "Summon a trap that sprays poison around." - Вызывает ловушку,
которая распыляет вокруг яд. Полностью бесполезна. Ловушка, кинутая
Арбой 80+, за 3 секунды убивает моба 23лвла)
Temptation (Соблазн) (49 лвл) - "Quietly lures an enemy. " Выманивает врага, не привлекая всеобщего внимания.
Quiver of Bolts (B-grade) (Колчан Болтов: Ранг B) (52лвл)
- "Summons Silver Bolts. Minimum 700, maximum 2800 bolts are summoned.
Consumes 1 Crystal: B-Grade." - так же как и все арчеры создаёт с 1
Crystal: B-Grade от 700 до 2800стрел
Slow Trap (Замедляющая Ловушка) (52лвл) - "Summon a trap that slows down nearby enemies." - Ставит
замедляющую массовую ловушку. Шанс прохождения не сильно высок, но в
местах скопления множества врагов имеет нормальный шанс зацепить парочку
варов. Понижает атк.спид, каст.спид и скорость на 30%. При заточке на
повер - довольно полезна на Олимпе.
Flash Trap (Ослепляющая Ловушка) (55лвл) - "Summon a trap that instantly puts a nearby target into shock
with intense light." - Световая ловушка, аналог стуна у арчеров массового
статуса. С учётом маленького шанса и 3секундного стана - бесполезна на
Хай-лвлах.
Soul Barrier (Преграда Душ) (58лвл) - "Spread soul shield. Increase resistance to arrow and M. Def.
resistance." - Щит души. +60% резист к стрелам и +100% м. дефа Висит
10секунд. Возможна заточка на тайм, каждая заточка даёт прибавку в
+1сек, т,е, Soul Barrier+30 на тайм будет Вас охранять в течение
40секунд при откате скила в 45сек.
Sharpshooting (Прицельная Стрельба) (60лвл) - "Temporarily increases accuracy, range, P. Atk., and Critical
attack rate. Requires a crossbow. Immobilized while in effect" - аналог
Снайпа у арчеров. +199 p.atk, +20% Crit.rate, +6 Accuracy. +200
Range
Quiver of Bolts (A-grade) (Колчан Болтов: Ранг A) (60лвл) - "Summons Mithril Bolts. Minimum 700, maximum 2800 bolts are
summoned. Consumes 1 Crystal: A-Grade."-создаёт с 1 Crystal: А-Grade от
700 до 2800стрел.
Create Dark Seed (Создать Темное Семя) (62лвл) - "Transform a soul into a seed of darkness. Consumes 1
Soul." - создаёт Dark Seed используя 1 душу, используется для скиллов
Imbue Dark Seed и Imbue Seed of Destruction.
Imbue Dark Seed (Посадить Темное Семя) (62лвл) - "Sow a dark seed into the body of an enemy, eating up health
and eventually paralyzing the enemy when it is fully grown. Consumes 1
Dark Seed."-аналог ДОТа+дебаф, при удачном прохождении пожирает ЦП/ХП
противника и парализует, Шанс практически мизерный.
Oblivion Trap (Ловушка Забвения) (64лвл) - "Summons a trap that causes the target to become forgetful. In
this state, the enemy has a chance to lose their target during every
attack." - Ставит ловушку, которая при удачном прохождении, сбивает
таргет.
Deadly Roulette (Смертельная Рулетка) (66лвл) - "Can be used when HP is below 10 percent. Lethal strike is
possible. Requires a crossbow. Consumes 1 Special Bolt." - Довольно
весёлый был скил до его фикса) Использует Special Bolt и срабатывает при
10%ХП Арбалестера. При прохождении (шанс 50%, возможен ещё энчант на
шанс) оставляет противнику 1ХП/1ЦП. Особо стоит отметить: Deadly
Roulette без проблем пробивает Хиро УД, справляется при удачном
прохождении с Заричами и Акаманахами, но жёсткие условия применения в
10%ХП и откат в 2мин 30сек делают Рулетку практически не используемым
скилом.
Soul Cleanse (Recipe: Leather Armor of Doom (100%)) (66лвл)
- "Cancel up to 3 de-buffs. Can only be used within the same
race." - Снимает все дебафы с себя и любой из проф расы Камаэль. При шансе
100% и откате в 8 сек. отличная вещь в любых условиях.
Imbue Seed of Destruction (Reiria's Soul Orb) (68лвл) - "Plants a Seed of Destruction in the enemy's body. The seed
grows inside the body, sucking up the enemy's mana, and blocks the
enemy's skill use when it becomes fully grown. Consumes 1 Dark Seed." -
Сеет семя разрушения в теле врага. Прорастая внутри тела, семя
высысывает ману врага, и блокирует применение вражеских скиллов, когда
полностью вырастает. Для применения требуется 1 шт. Dark Seed. Полностью
неработающая.
Quiver of Bolts (S-grade) (Колчан Болтов: Ранг S) (74лвл) - "Summons Shining Bolts. Minimum 900, maximum 3600 bolts are
summoned. Consumes 1 Crystal: S-Grade." - С использовынием 1 Crystal:
S-Gradе производит от 900 до 3600 S стрел.
Пассивные скиллы
Magic Immunity (Иммунитет к Магии) (5лвл) - "Increases M. Def." - увеличивает м. деф. персонажа.
Soul Mastery (Владение Душами) (5лвл) - "Absorbs souls. X or more Exp. is needed to absorb a soul.
There is a Y percent chance of absorbing an additional soul on a
critical hit." - Поглощает души. Определенное количество опыта необходимо
для поглощения души. Существует вероятность поглотить дополнительную
душу во время критического удара.
Crossbow Mastery (Владение Арбалетом) (20лвл) - "Increases P. Atk. when using a crossbow." - Увеличивает п. атаку при использовании арбалетов.
Light Armor Mastery (Владение Легкой Броней) (20лвл) - "Increases P. Def. when wearing light armor." - Увеличивает п. деф. при ношении лёгкой брони.
Increase Range (Увеличение Дальности Стрельбы) (24лвл) - "Increases crossbow range." - Увеличивает дальность стрельбы с арбалетом.
Critical Sense (Критическое Чутье) (34лвл) - "Increases critical rate and critical attack
power." - Увеличивает шанс и силу критических ударов. На 4 лвле скила
прибавка составляет 25% к критам.
Fast Recovery (Быстрое Восстановление) (43лвл) - "Increases HP/MP/CP regeneration." - Увеличивает регенерацию HP/MP/CP.
Скиллы Trickster 76+
Health (Здоровье) (76лвл) - Пассивный - "Increases resistance to Poison and Bleed." - Увеличивает сопротивляемость к яду и кровотечению на 20%.
Wisdom (Мудрость) (76лвл) - Пассивный - "Increases resistance to Hold, Sleep, and Mental
attacks." - Увеличивает сопротивляемость к руту, сну и ментальным атакам
на 20%.
Skill Mastery (Владение Умениями)(77лвл) - Пассивный - "Masters excellence in skills. Low possibility of
being able to reuse skills without delay or doubles the duration.
Influenced by STR.." - Великолепное владение навыками. Низкая вероятность
использовать скилл без отката или с удвоенной длительностью. Зависит от
параметра STR.
Betrayal Mark (Метка Предателя) (78лвл) - Активный скилл дебаф - "Stamp Mark of Betrayal on the enemy.
When attacking enemy that has the mark, there is a chance that you will
inflict damage to the enemy's party." - Помечает врага Знаком
Предательства. Атакуя врага, который помечен этим знаком, есть
вероятность, что вы нанесёте урон всей вражеской группе.
Focus Skill Mastery (Фокусировка Владения Умениями) (78лвл) - Активный - "Significantly increases excellent skill rate
triggered by Skill Mastery. Consumes MP continuously." - Значительно
увеличивает шанс срабатывания Skill Mastery. Постоянно расходует MP.
Prahnah (Прана) (78лвл) - Активный пати баф - "Temporarily but significantly increases
party members' magic resistance." - На 30 секунд увеличивает магическое
сопротивление всем членам группы на 3000 м. деф-а.
Soul Rage (Гнев Души) (78лвл) - Активный - аналогично зарядкам Гладиаторов, увеличивает количество душ с каждым ударом.
Final Form (Конечная Форма) (79лвл) - Активный - "Transform into a final battle form. Consumes 20
soul." - Превращается в конечную боевую форму. Расходует 20 душ.
Sixth Sense (Шестое Чувство) (81лвл) - Пассивный - прибавка в +15 уворота при -30% ХП.
Fighter's Will (Воля Воина) (81лвл) - Пассивный скилл + триггер, срабатывающий при нанесении урона. Добавляет +100 п. атк. и 10% атк. спид.
Archer's Will (Воля Стрелка) (81лвл) - Пассивный скилл + триггер, срабатывающий при нанесении урона. Добавляет +8 акураси и +50 дальности.
Protection of Rune (Защита Рун) (82лвл) - Пассивный скилл + триггер, срабатывающий при получении урона. Добавляет +15%м. деф-а.
Protection of Elemental (Защита Стихий) (82лвл) - Пассивный скилл + триггер, срабатывающий при получении урона.
Добавляет +20 защиты к элементам Fire, Water, Wind, Earth.
Protection of Alignment (Защита Равновесия) (82лвл) - Пассивный скилл + триггер, срабатывающий при получении урона. Добавляет +20 защиты к элементам Holy и Dark.
Wild Shot (Дикий Выстрел) (83лвл) - Активный - Наносит сокрушительный удар по цели ветром из стрел. Своеобразный аналог Twin Shot.
Экипировка
В случае Арбалестера, да и впрочем, и всех камаэлей, есть одна особенность - носить можно только лайт сеты. Робы и Хеви Мы попросту не сможем одеть на себя.
Следует так же помнить, что это
только луки подразделяются на два типа - со скоростью атаки slow и very
slow. Арбалеты же, конвертированные из любого лука, имеют одну и ту же
скорость атаки. Таким образом, при выборе арбалета достаточно полагаться
на его P.atk - чем больше, тем, естественно, лучше
Не будем размениватся на нупо шмоте НГ и Д и сразу перейдём к Ц (уровни 40-52).
С грейд (лайт) 40-52 уровни
Армор
Самый наилучший сет из существующих лайтов является
- Plated Leather (Латный Кожаный Доспех) сет (Str+4, Con-1) из-за огромной прибавки п. атак за счёт +4 стр
На этих уровнях можно продолжать носить Striped Linen Shirt (Полосатая Льняная Рубаха) Д грейда - она дает хороший п. деф., особенно если заточить ее на +9+10,
и достать ее значительно проще, чем рубашку С или Б грейда. Ходить в
ней можно до 61 лвл
Оружие
На этих уровнях нет необходимости в серьезном оружии с СА и заточкой, так что спокойно можно обойтись common. Лучшим выбором будет
Common Item - Sharpshooter (Обычный Предмет - Самострел) (Eminence Bow)
Бижа
Common бижа С грейда – с М. дефом – чем выше, тем лучше.
В грейд (лайт) 52-61 уровни
Армор
Из 4 лайт сетов (Avadon, Zubei , Blue Wolf и Doom Set) наиболее оптимальным вариантом будет
Doom Light Set (Лёгкий Сет Рока) (Объем легких увеличен, Физ. Атк. +2,7%, Скор. Восстановления MP +2,5%, STR-1, CON-2, DEX+3, вероятность получить Отравление -20%) .
Если же у Вас есть возможность получить нормальный баф, или качаться в пати, то можно смело тянуть до 61 лвла и в Plated Leather.
Оружие
На этих уровнях доступно два вида арбалетов – это Common Item - Peacemaker (Обычный Предмет - Миротворец) (Dark Elven Long Bow) – более дешовый вариант, и оптимальный - Common Item - Hell Hound (Обычный Предмет - Цербер) (Bow of Peril). СА все еще не являются необходимыми, так что можно спокойно обойтись common оружием.
Бижа
Common бижа Б грейда – с М. деф-ом – чем выше, тем лучше. Например сет - Black Ore (Чёрного Камня)
А грейд (лайт) 61-76 уровни
Армор
Из 5 лайт сетов (Dark Crystal, Tallum, Majestic Set, Apella) наиболее оптимальным вариантом будет
Majestic Light Set (Лёгкий Сет Величия) (Физ. Атк. +8% Луком/Арбалетом, Макс. MP +240, Лимит Веса без штрафа +5759, Сопротивление Оглушению +50%, DEX +1, CON -1) . Остальные варианты проигрывают мж лайт сету.
Рубашки можно сделать Striped Scale Shirt (Полосатая Чешуйчатая Рубаха), которая при заточке на +4 дает бонус CP.
Оружие
Варианта арбалетов а грейда есть три. Бюджетный вариант: Common Item - Doomchanter (Обычный Предмет - Певец Судьбы) (Carnage Bow), оптимальный вариант: Common Item - Reaper (Обычный Предмет - Жнец) (Soul Bow) и элитный вариант: Common Item - Screaming Vengeance (Обычный Предмет - Песня Мести) (Shyeed's Bow).
Покупать дорогое оружие с СА до 76-го лвла – не слишком много, поэтому – common арбалета вам вполне хватит.
Бижа
Common бижа А грейда – Phoenix или Majestic.
S грейд (лайт) 76-80 уровни
Армор
Сет из Кожи с Жопы Дракона (с). (Draconic Leather Armor) -
Весьма, знаете ли, хороший сет. ЛВК+1, СИЛ+1, ВЫН-2, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, Лимит Веса без штрафа +5759. Пвп-бонус опять же. Но самое вкусное – это возможность ставить резисты к атрибутам в тело и концы. Лирическое отступление. Начиная с Ы грейда, мы можем атрибутить каждую часть сета на резист стихиям, запихивая в неё камни. Причём камни дают атрибут к защите, противоположный стихии, которую мы вставляем. Т.е. лупим святость - получаем резист от тьмы, лупим ветер - получаем резист от земли, и т.п. В одной шмотке можно получить максимум резиста 120 от выбранной стихии, до 60 запихиваем камни, а потом - кристаллы до 120. Начиная с Фреи, мы можем в каждую вещь сета ставить 3 вида атрибута - по одному из пары ветер-земля, вода-огонь, святость-тьма. Естественно, в драк сет это имеет смысл ставить только если он редкий и +6, иначе получается слишком дорого. Сет этот напяливаем по достижении 76+, он довольно несложно собирается и стоит недорого. Идеальный сет на кач. И дамаг, и скорость атаки. Ну, а для пвп атрибутим все части сета на нужные резисты, иначе лучше взять МЖ с антистаном. А вообще, в последнее время модно иметь драк сет, полностью редкий, и при этом все вещи проточены на +6 или выше. В таком случает дино (о нём ниже) просто сосёт тунца. Но, опять же, сложности с получением.
Этот сет является альтернативой Дракону. Плюс его в сравнении с драк сетом в том, что он состоит из 5 предметов, соответственно мы можем запихать в пятую шмотку еще камней и стать защищённее. Как правило, в сет на все случаи жизни ставятся 4 элемента + тьма. Если ставить в сет 900 атрибута, то в 3 шмотки ставятся 3 самых нужных атрибута (выйдет по 180 защиты от каждого), а в остальные 2 ставим 3 остальных атрибута, защита от которых нам менее важна (или её можно разогнать баффом) - будет по 120 защиты от каждого. Справедливости ради отметим, что если бы не 5 шмоток (то бишь больше резистов) и более высокая физ.защита, то можно было бы не париться с дино сетом, и носить старый-добрый драконик. Сам по себе имеет следующие параметры: -1 ВЫН, +1 ЛВК, +1.72 Точность, +1.72 Уворот, +418 ХП, +6 Защита от Тьмы. Но редкий джедай носит Дино сет как он есть, все его улучшают, затачивая под свой класс - для нас это арчерский вариант. Улучшить сет можно, вставив в него НОЧЬЮ (етить, мистика!) на ХБ специальную эссенцию. Она бывает 1 и 2-го уровня. После такой заточки мы получаем сет, который может одеть ТОЛЬКО лучник, остальным придётся доставать из сета эссенцию и вставлять уже свою, чтобы его напялить. Ну или не вставлять вовсе. После вставки Эссенции 1-го лвла мы получим -2 ВЫН, +2 ЛВК, +4.3 Точность, +321 МП, +8 Защита от Тьмы, + (цифры не знаю, но немного) к скорости атаки и регенерации МП. Ежели ставить Эссенцию 2-го уровня, получим -2 ВЫН, +2 ЛВК, +5.3 Точность, +321 МП, +8 Защита от Тьмы, +3.24% к скорости атаки и +6.6% к регенерации МП. В данный момент при сильно упавшей цене на Эссенции есть смысл ставить сразу вторую, получая нормальные статы от сета.
Оружие
- Sarunga Focus (Шарнга [Фокусировка]) (Draconic Bow), атака 356. Первым делом ставим 150 атрибута. Вообще, здесь следует заметить, что максимальный атрибут в пушке - 300. До 150 лупим камни, после - кристаллы до упора. Но это удовольствие дорогое, поэтому драк луки никто не атрибутит на 300 (если он конечно не +16 и выше), лучше вложить деньги в более весёлый по всем параметрам дино, икар (S80), Бросок Венеры (S84) и т.д., о них будет чуть ниже.
На кач можно ставить любой (дешевле всего Святость/Тьма), но если хотите нормально драться 1х1, или в мини-замесах – ставим элементальный. СА однозначно Фокус, +88 к шансу крита.
- Dynasty Crossbow Focus (Арбалет Династии [Фокусировка]) (атака 401). (Мв арбалет Dynasty Crossbow - Great Gale – дает бонус в сторости атаки)
Бижутерия
Tateossian (Татеосса) сет – лучший выбор на этом уровне. Лучше – с заточкой повыше и аугментом. А можно собрать сет Dynasty (Династии) бижутерии.
S80 грейд (лайт) 80-84 уровни
Армор
Появившийся во Фрее шмот. Никакого гемора с наплечниками, никаких тебе разделений на берсагладалука. Статы дает следующие: ЛВК +2, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор.Атк. +4%, Скорость +3%, сопротивление удерживающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3.
Этот сет одеваем, как только появляется возможность, он веселее как драконика, так и дино сета, в плане разгона ДПС. Да и сопротивление руту ой как кстати бывает.
Оружие
- Icarus Shooter (Арбалет Икара), он же Icarus Spitter, атака 422. Сия волына (что не удивляет) лупит сильнее предшественников, имеет СА Фокус (на 116 увеличивает шанс крита) и является максимумом того, с чем можно бегать, если не хватит сил вдрочить 84-й. Прикол в том, что СА требует 15 уровня, а прибавка от фокуса та же, что и у Дино лука - 116. В эти луки уже как правило ставят 300 атрибута.
Бижутерия
Единственный новый выбор на этих уровнях Moirai (Дестино).
S84 грейд (лайт) 84 - 85 уровни
Армор
Лёгкий сет Венеры (Vesper Leather) -
Статы: СИЛ+1, ВЫН-2, ЛВК+1, Атака/Скор. Атк./скорость восстановления MP +5,57%, Макс. MP +347,4.
Говоря по-русски, тот же Драконик, только как будто со второй эссенцией Атака и скорость атаки выше на полтора процента, выше физ.защита, а в остальном всё то же, кроме увеличения веса.
Ах да, если натыкать туда Усиливающих Камней Венеры, получаем прибавку "Элитный" к своему сету Венеры. Он станет красивее, круче, и появится возможность таскать Ы84 плащи с ним. Правда камни стоят етить скока бабла. Точнее, немного, но необходимое количество камней делает сумму внушительной.
Красивый Лёгкий сет Венеры (Vesper Noble Leather) даёт: СИЛ+1, ВЫН-2, ЛВК+1, Атк. +5,57%, Скор. Атк. +5%, Скорость восстановления MP +5%, Макс. MP +354, Уклонение +3, При Крит. Атк. Урон + 172, Сопротивление параличу + 50%.
Как видим, буст довольно весёлый, даже КД прибавляет :) Приятный бонус за трату на камни.
Легкий сет Верпеса (Vorpal Leather) -
Статы: СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -3, при снаряжении Физ. Атк./Физ. Защ. +5.57%, Скор. Атк. +5%, Скорость +3%,
сопротивление оглушающим атакам +50%, Урон при Крит. Атк. +182, Макс. МР +360, защита от огня/воды/ветра/земли +5.
Вот это круто, парни. Тут добавлена ещё и так необходимая иногда физ.защита, и +скорость тоже неплохо. А самое весёлое - это резист к стану при очень высокой защите. В нынешних условиях является наиболее предпочтительным сетом для носящих лёгкую броню, что делает цену на него довольно высокой. Плюс его собирают для олимпа ещё и другие классы.
Лёгкий сет Элегии (Elegia Leather) -
Статы: СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -2, При снаряжении Физ. Атк +6.59%, Скор. Атк +6%, Шанс Крит. Атк. +17.05, сопротивление парализующим атакам +50%, Скорость +3%, защита от огня/воды/ветра/земли на 5.
Топ сет на данный момент по физ.защите. Чего стоят только статы +3/-2. Хорошая скорость атаки, хороший + к атаке, жаль только, что лвк +2, а не сила. Таки физ.атака нам важнее. Собрать уже реально, но во-первых гемор, а во-вторых Верпес круче ;)
Также начиная с Ы80 сетов с ними можно носить ПЛААААЩИК, который не дает нихрена, кроме понта и 20 физ. защиты. Делается по достижении 80-го уровня по квесту Шаг к Славе (Слава, держись!), геморно ибо долго, суть в набивании фрагов в течение 4-х Битв за Земли, в общей сложности 8 недель. После чего распечатывается у НПС и носится ТОЛЬКО с Ы80 сетом.
После 84 уровня можно прикупить себе плащ ранга S84, который уже помимо защиты даёт атрибутную прибавку, 30 защиты от тьмы/святости на выбор.
Отдельным пунктом идёт возможность взять по квесту, начиная с 78/80/82-го уровня, плащи от РБ. Или выбить из этих РБ.
Падают (берутся по квесту) с Закена, Принтессы и Фреи. Для получения плаща по квесту необходимо набрать 20 итемов с каждого РБ, которые даются после их смерти, по 1-му или по 2 за смерть.
Плащи эти дают атрибутную прибавку ко всем атрибутам, и дают возможность делать ТП прямо к зонам для фарма РБ. Что уже само по себе ништяк.
Оружие
- Vesper Shooter Focus (Страж Венеры [Фокусировка]) (Vesper Thrower), атака 444. Во Фрее нам дали возможность его крафтить, причём редкий лук (если пошарит) даёт + к дальности стрельбы, это ништяк. СА Фокус прибавляет 133 к шансу крита. Кристалл для СА требуется 16-го лвла.
- Dominion Crossbow Focus (Забойщик [Фокусировка]) (Skull Carnium Bow), атака 471. Пулемёт из Фреи. СА в него нужен 17 лвла, и дает он 139 к криту. Естественно, по достижении 84+ Бросок Венеры уже не рулит. Берём сию штуку, точим на +100500, ставим СА, 300 атрибута и идём карать.
- Thorne Crossbow Focus (Арбалет Шипов [Фокусировка]) (Recurve Thorne Bow). Тоже из Фреи, на данный момент топ лук в игре. Предмет мечты всех, кто докачался до 84. СА в него нужен 18 уровня, дает 139 крита. Как говорится, без комментариев... Единственный минус - достать его проблематично. Он продается на аукционе (выкупить оттуда стоит гору бабла), и падает с Антараса и Валакаса, а также Экстрим Фреи, которых стало возможно убивать только с High Five Part 4. В живых руках на момент правки статьи не замечен.
Бижа
На этих уровнях всегда можно собрать сет Vesper (Венера) бижутерии, но по возможности берём Elegia (Элегия) бижу, Vorpal (Верпес) тоже неплохой вариант.
Эпик
Набор эпик бижи для Арбы такой же как для любого дд.
Обзаводиться лучше всего следующим эпиком:
- Earring of Antharas (Серьга Антараса) (M.Def:
71) Бонус к MP: +31, Сопротивляемость к Bleed: +50%, повышает шанс прохождения Bleed атак на 40%, усиливает эффекты лечения, добавляет атакам эффект вампирика, повышает сопротивление к Stun и mental атакам на 30%, повышает шанс прохождения Stun и mental атак
- Zaken's Earring (Серьга Закена) (M.Def: 71) Бонус к MP: +31, Сопротивляемость к Bleed: +30%, повышает
шанс прохождения Bleed атак на 30%, усиливает эффекты лечения, добавляет атакам эффект вампирика, повышает сопротивление к Stun и mental атакам на 20%, повышает шанс прохождения Stun и mental атак
- Ring of Baium (Кольцо Баюма) (M.Def:
48) - Бонус к MP: +21, Сопротивляемость к Poison: +40%, повышает шанс прохождения Poison атак на 40%, повышает Accuracy (меткость), повышает Critical Damage, Сопротивляемость к Hold: +30%, повышает шанс прохождения Hold атак на 30%, повышает Atk. И Casting Spd
- Ring of Queen Ant (Кольцо Королевы Муравьев) (M.Def:
48) - Бонус к MP: +21, Сопротивляемость к Poison: +30%, повышает шанс прохождения Poison атак на 30%, повышает Accuracy (меткость), повышает Critical Damage Сопротивляемость к Hold: +20%, повышает шанс прохождения Hold атак на 20%
- Necklace of Valakas (Ожерелье Валакаса) (M.Def
95) - Бонус к MP: +42, Сопротивляемость к Sleep: +40%, повышает шанс прохождения Sleep атак на 40%, HP +445, Уменьшает откат умений, увеличивает P. Atk и M. Atk, добавляет эффект wild magic, увеличивает урон от щитов, увеличивает сопративление огненным атакам
Или же – более дешевый вариант ожерелья:
- Frintezza's Necklace (Ожерелье Фринтезы) (M.Def: 95) – - Бонус к MP: +42, увеличивает сопративление к
Sleep/Paralysis/Shock на 15%, повышает шанс прохождения Sleep/Paralysis/Shock атак на 25%, увеличивает сопративление к Poison/Bleeding на 15%, повышает шанс прохождения Poison/Bleeding атак на 25%, Уменьшает откат умений, увеличивает урон от щитов, увеличивает сопротивление атакам тьмы
Прокачка персонажа
C-grade
40-46
Соло:
- окрестности Hunters Village
- Timak Outpost
- Sea of Spores
Пати:
- Aligator Island
- Catacomb of Branded
- Forest of Evil
- Dimensional Rift 40+
46-52
Соло:
- Pavel Ruins
- Forest of Evil
- Outlaw Forest
- The Forest of Mirrors
Пати:
- Plains of Glory
- War-Torn Plains
- The Cemetery
- Enchanted Valley
- Catacomb of Apostate
- Dimensional Rift 40+
B-grade
52-58
Соло:
- Anghel Waterfall
- The Cemetery
- War-Torn Plains
Пати:
- Enchanted Valley
- Fields of Massacre
- The Giant's Cave
- Catacomb of Apostate
- Dimensional Rift 50+
58-61
Соло:
- The Cemetery
- Fields of Massacre
- Valley of Saints
Пати:
- The Cemetery
- Devastated Castle
- The Giant's Cave
- Valley of Saint
- Catacomb of Apostate
A-grade
61-66
Соло:
- Devastated Castle
- Valley of Saints
Пати:
- Devastated Castle
- Valley of Saints
- The Forbidden Gateway
- Dimensional Rift 60+
66-70
Соло:
- Valley of Saints
- The Forbidden Gateway
- Forest of the Dead
Пати:
- The Forbidden Gateway
- Forest of the Dead
- Swapm of Scream
- Tower of Insolence
- Dimensional Rift 60+
70-78
Соло:
- Wall of Argos
- Imperial Tomb
- Varka\Ketra Outpost
Пати:
- IoP
- Imperial Tomb
- FoG
79+
Соло:
- Giant Cave
- Field of Silence
- Den of Evil
Пати:
- Mithril Mines
- HellBound
Что примечательно, арба чувствует себя прекрасно практически в любой пати. На личном опыте убедился, что Арба + любой лук держат без сильного напряга под ФБ половину Зелёнки, на Химерах тоже самое - только там приходится побегать за Химерами (Благодарность РТ+++). Даже в пати с теми ,кто собирает тонны мобов (ВЛы и Дестры) будут рады всегда Prahnah-у арбалестера)
- P.S. долго думал вписать сюда этот вид
кача или нет... Трик вполне может качаться как и ВЛы и Дестры с пикой. Естественно не собирая такое огромное количество мобов как выше перечисленные, но 4-5 моба 80+ потянет, но это из вида экстремального кача. Хотя если в Вас доминируют качества садо-мазо, дерзайте)
Саб классы - Дворянство
Арбалестер, как мы знаем, происходит из рода Камаэлей, то есть Мы особенные и отличаемся от остальных мира сего)
Для начала заметим, что все камаэли могут взять сабклассом только профессии других камаэлей, т.е. Арбалестеру доступны только 2 варианта развития сабов:
- Arba -> sub1. Soul Breaker -> sub2. Berserker -> sub3. Inspector
- Arba -> sub1. Berserker -> sub2. Soul Breaker -> sub3. Inspector
Для многих это видится как сильное ограничение, для некоторых же- как преимущество - никто из остальных рас не посягает на классы Камаэлей)
С ростом уровня сабкласса Нам открываются скиллы, усиливающие основной класс. Первые два скилла у каждого класса - пассивки, третий - контрбафф, последний - трансформ. Подробнее о саб скилах можно посмотреть тут
Warrior ( Berserker, Soul Breaker)
- Boost CP (+738 cp)
- Resist Mental - Увеличение сопротивляемости sleep, hold, paralize и shock
- Counter Haste (+33% atk. speed, 15 sec)
- Transformation: Divine Warrior
Enchanter (Inspector)
- Boost Mana (+148 mp)
- Mana Recovery (+0.5 mp/tick)
- Counter Barrier (5 sec, 3% chance)
- Transformation: Divine Enchanter
Наиболее для Нас интересные скилы это Warrior Ability: Boost CP (Навык Воителя - Повышение CP), Warrior Ability: Haste (Навык Воителя - Ускорение), Rogue Ability: Critical Chance (Навык Разбойника - Шанс Крит. Атк.) и Enchanter Ability: Barrier (Навык Заклинателя - Барьер). Есть еще одна особенность с самим Саб квестом для Камаэлей...
И так, после того как вы отдали топ б оружие и получили лоу А, квест заканчивается. Обычные расы бегут к Ladd в Ивори, нам же (камаэлям), надо бежать в нашу деревню, в наш храм к главному присту.
Берем у него квест: Seeds of Chaos
После его завершения, выбрать саб класс, вы можете в своей деревне, у 2-ух нпц которые стоят выше остальных по лестнице.
Квест на нубл как и у всех остальных классов.
Татуировки - Заточка скилов
C татуировками (Symbols) долго не размышляем, собираем АА и портуемся в ближайщий ТаТу салон с просьбой нанесения "крутой татухи как у убер Луков")) Для кача:
+ 4 STR / - 4 CON + 1 STR / - 1 CON
Для ПвП:
+ 4 DEX / -4 CON + 1 DEX / -1 CON
Заточка скилов
С получение професии Trickster Мы получаем возможность заточки скиллов. Для скилов полученых до 74 лвла максимальной заточкой является +30, для Трика +15.
В этой таблице описываются шансы заточек на различных уровнях.
Т.е. чем выше лвл - чем выше шанс заточки.
Опишу парочку наиболее нужных скиллов которые требуют первостепенной заточки...
Real Target - имеет 4 вида заточки.
понижает P.def. цели понижает M.def. цели понижает P.atk. цели понижает M.atk. цели
Т.к. Мы являемся почти луком и постоянно будем состоять в луко пати то самый оптимальный вариант заточки является на понижение п.дефа цели.
- +1 = -0.9% target's P.def
- +30 = -27% target's P.def
Twin Shot - имеет 7 видов заточки, из которых Нас интересут 4 (Огонь, Вода, Ветер, Земля)
Power: увеличивает силу скила Cost: уменьшает расход MP Fire Element: придаёт скилу атрибут Огня Water Element: придаёт скилу атрибут Воды Wind Element: придаёт скилу атрибут Ветра Earth Element: придаёт скилу атрибут Земли Duel: увеличивает урон в PvP
При заточки Твина на тот же атрибут что вставлен в арбалет - урон увеличивается порядка в 2 раза. Так что выбор зависит от атрибута оружия.
Soul Barrier - 2 вида заточки
увеличивает время действия
увеличивает P.Def
Увеличение п.дефа незначительное. Однако, учитывая работу самого скила (+60% Arrow resistance и +100% M.def) каждая заточка на +1 на время увеличивает продолжительность действия на +1 сек. Скилл второй профы, т.е. максимально заточеный скилл +30 будет висеть на Вас 40секунд. Откат скила 45сек на селфе, т.е. на более- менее нормальном бафе скил почти всегда оберегает вас (главное не забывайте про него)
Prahnah - 2 вида заточки
Даже описывать какой второй вариант не буду - Там есть заточка на время! Базовый скилл висит 30 секунд, каждая заточка даёт прибавку к времени на +2 сек. +15 Prahnah (скилл 3 профы) оберегает Вашу пати (+3к м.дефа) на целую минуту)
Аугментация - Атрибуты – Талисманы
Агументация – улучшение возможностей вашего оружия или бижутерии с помощью Life Stone.
Weapon Augmentation (Аугментация оружия)
Jewelry Augmentation (Аугментация бижутерии)
Удачными ЛСами в арбалет будут пасивки:
Increases critical attack rate.
Increases evasion.
Increases P. Atk.
Increases P. Def.
Increases PVP P. Atk
Самые лучшие варианты для арбы
1. Шанс крита в любом его проявлении ЛСа
2. Лимит веса пассивный.
Атрибуты
Подробнее про систему атрибутов можно почитать тут
Атрибуты брони.
Атрибут в броне добавляет резист к противоположной от вставляемого камня стихие. Так например Fire Stone добавит вам резиста от Water атак.
Наличие атрибутов в броне снижают урон от оружия и скилов имеющих такие же атрибуты.
Вставлять в броню в первую очередь следует 4 основные стихии. В пятую часть доспеха можно вставить либо Divine либо Dark либо еще одну из стихий. Я выбрал дивайн, к тому же плащ Holy Spirit's Cloak или Knight's Cloak, дает +30 к резисту от Dark. Так же дополнительные атрибуты дают эпики (Например Frintezza's Necklace – дает резист от Dark)
Атрибуты оружия.
В оружие можно вставить любой их элементальных атрибутов – на выбор. Поскольку именно на элементальные стихии можно точить основной атакующий скил Twin Shot. Какой элемент выбрать – решать вам.
Талисманы.
Талисманы усиливают персонажа и помогают ему в бою против монстров и других персонажей. Талисманы с пассивным бонусом достаточно просто одеть. Активное умение талисмана откатывается спустя 30 секунд после надевания. Нужными талисманами можно считать следующие:
Red Talisman - Life Force - Полностью восстанавливает MP/HP при надевании
Blue Talisman - Divine Protection - При надевании создает временный защитный барьер. Вы становитесь неуязвимы против HP/MP урона
Blue Talisman - Buff Steal - Забирает положительный эффект противника
Blue Talisman - Buff Cancel - Снимает положительные эффекты с противников, находящихся неподалеку
Blue Talisman – Explosion - Увеличивает P. Atk./ Atk. Spd.
Blue Talisman of Evasion - При надевании увеличивает Уклонение и уменьшает Шанс Крит. Удара против вас
Blue Talisman - Attack Power - Увеличивает P. Atk. при надевании
Blue Talisman of Defense - При надевании усиливает защиту
Yellow Talisman of Critical Dodging - При надевании уменьшает вероятность Физ. Крит. Атк. против вас.
Yellow Talisman of Violent Haste -Увеличивает Atk. Spd
Рейды
Действия в Party vs Party
Итак Мы прокачались, оделись...
Не стоит долго думать что делать и чем заняться, вспоминаем истинное предназначение игры Л2 - ганги, замесы, эпики...
Для начала, Нам предстоит многим доказать свою полезность и некоторые личные секреты (свою особенность и некоторую слабость), ведь мало кто ещё знаком с таким классом как Trickster.
Для начала не стоит никогда забывать того, что Вы хоть и бегаете и стреляете из Арбалета, всё же не являетесь полноценным арчер ДД (п.деф слабоват, ЦП много не унесёте...). Используйте все свои сильные качества - и Вас по достоинству оценит практически любая физ пати.
Не спорю, Трик нормально дамажит, не сильно отставая от тех же самых Луков, но нанесение урона - не главная его задача.
Наша главная задача – использование основного скила Real Target. Благодоря ему для Луков Мы автоматически становимся наводчиками по цели. Довольно скоро Вы с удовольствием будете видеть в Пати Чате : "Луки асист по Арбе". Оправдайте ожидания Вашей пати и используйте своё умение и ловкость на благо её. Не заставляете меня краснеть за Вас). Ведь именно от Вас (грамотная раздача таргетов для ДД) во многом зависит исход битвы. От Вас зависит по кому и в какую сторону будет направлен основной дамаг Вашей пати и Вы должны должным образом распорядится своими умениями.
Для начала рассмотрим 3 варианта пати ваших противников : Луки, мили и маги.
- Луко пати.
В любом из трёх вариантом Ваша первая задача направить дамаг своих луков на первые цели в бою: Биш, ЕЕ, т.е. лишить вражеское пати поддержки хилеров.
Столкнувшись с луками не забывайте постоянно использовать скилл Soul Barrier (+60% резиста к стрелам) он Вам отлично пригодится, так же не стоит забывать и то, что резист к стану у всех Камаэлей очень и очень слаб - сильно приблизившись к вражеским лукам есть шанс что вы до своей кончины глупо простоите в стане. Warp Вам в помощь, хотя с прыжком надо быть очень аккуратным - можете вместо того, что-бы отлететь на безопасную дистанцию, прыгнуть в гущу врагов просто из-за невнимательности))
Всё зависит от сыгранности пати. Ваша задача закинуть наибольшее количество РТ на врагов, задача луков добить по асисту цели. При грамотном раскладе - не стоит зацикливаться на 1 таргете - сразу ищите наиболее уязвимую цель дальше - откат РТ в 3 секунды позволяет Вам это. Немного о неприятном. Очень часто на Вас будут висеть СД или СВМ со своими аграми - не стоит их недооценивать, как показала личная практика - довольно часто сбивают Вам РТ, что влечёт за собой и масс атаку луков, чего им в принципе и надо. Основная Ваша задача - не сильно влезая в бой ослабить физическое состояние вражеской пати.
- Мили пати.
Самый сложный для Вас вариант - но при этом - самый интересный и экстремальный. Тут потребуется вся Ваша изворотливость и шустрое умение быстро оценить ситуацию. Как показала личная практика, Арба для милишников попадает в категорию одной из первоочередных целей, сразу после Биша и ЕЕ. Будьте готовы, что на Вас могут повиснуть один или даже 2 дагера. Ухх жара))) Вариантов выжить практически нет, используйте всю свою изворотливость, Варп, УЕ, при этом не забывая о своей первостепенной задаче - раскинуть на цели РТ и - в первую очередь - лишить врагов Хила. Так же следите внимательно за своими драгоценными Бишом и ЕЕ.
Вы ещё не пожалели о выборе класса?) Хотя, если честно, такой вариант контактной борьбы при грамотной пати бывает редко, ибо луки и контактная борьба редко совместимы. Но случаи бывают разные. В основном кайтим милишников и по одному выносим. p.s. На личном опыте на пару с бишем растянули фулл пати мили ДД с Варки до самого ГДД и по порядку вынесли их по одному. Не забывайте - Трик самый быстрый чар в Л2)
- Маг пати.
Даже не знаю что тут написать) Если вражеская пати магов, едва увидев Трика в составе пати, ещё не сделала ПР, то вам придется в очередной раз объяснить незнающим, что выбор у них остается всего один – нажать на кнопочку "Ту виладж". Всё дело в Prahnah (точите на время любыми способами до максимальной заточки на +15), +3000 м.дефа сделают Вашу пати неуязвимой для магов)
Хоть и писал выше, но всё же напомню, используйте на все 100% все свои плюсы (Real Target, Soul Barrier, Prahnah, УЕ, Warp) так же не забывая и свои минусы (низкий п. деф., маленький резист к стану)
Фарм Рейд Боссов
С учётом нынешних хроник - у большинства Рейд Босов довольно сильно повышен м.дефф и немного понижен п.дефф. Тут Вы практически вне конкуренции в пати, если РБ фармится луками (что в основном и происходит). Основная Ваша задача это что бы РТ постоянно висел на РБ, по откату не забывайте про маг защиту Вашей пати с Prahnah.
По личному опыту замечу, что на РБ, на которых качаюся СА, пати луков в которой есть Трик в основном и добивает РБ и наносит максимальный дамаг.
Великая Олимпиада
Олимпиада...
Как много значит для большинства это слово… Многие, думаю, согласятся со мной что - "Олимп - вершина достигнутого".
Сразу отпишу для ищущих фармеров Олимпа - Трикстер не фармер.
К Олимпиаде стоит готовиться с двух сторон: духовно и физически. Духовную подготовку оставлю Вам самим). С физической стороны постараюсь Вам немного помочь.
Используем на все 100% возможности Трикстера.
В первую очередь, находим так называемые "Олимп палочки" Ц и Б пушки с разными эффектами. Нам потребуется любая пушка Ц или Б на ментал и на фокус. С помощью скила на хаст - Rapid Attack - они активируются, наложив на Вас соответственно Хаст, Ментал и Фокус. При помощи ЛСов желательно ещё добавить двойные эффекты в пушки (активные скилы), предпочтение отдаётся активкам п.дефф, селест, п.атак...
Не забывает про Fast Shot (+12% к атак.спиду) и Hard March (+20 спид)
Список бафов, которые можно наложить на себя на олимпиаде (максимум 5 штук):
Haste
Death whisper
Focus
Guidance
Might
Wind walk
Empower
Acumen
Berserker Spirit
На Выбор и смотря с кем попадёте, не забывая при этом что у Вас уже есть Хаст и Фокус. Предпочтительнее Death whisper, Guidance, Might и Wind walk.
Разброс классов огромен и не хватило бы и 2-3 страниц что бы всё досконально описать, да и сами понимаете, каждый бой на Олимпе уникален и неповторим.
Однако, немного напишу про основные группы.
- Дагеры
Наиболее сложные противники из-за своих Хайдов. Уходят в хайд и выныривают прямо у Вас за спиной с бэком. Единственный вариант - это включить Ultimate Escape, и, пока противник в Хайде, не стоять на одном месте, используя Warp. Шансов не много, но есть вариант уйти от него) Экстремальным вариантом можно назвать и такой способ: поставить у входа ловушку на замедление- Slow Trap (обязательно точим на повер, при заточки 20+ довольно нормальный шанс замедлить на 30% даже персонажа 83+), и лишь потом Варпом вылетаем с клетки. Ловля на живца, с учётом того, что даже если ловушка и сработает из Хайда он всё равно не выйдет.)
- Луки
У многих складывается ошибочное представление о таком бое, как о сражении лук против лука.
Не стоит сравнивать Лука и Трика на равных. Велика вероятность простоять весь бой в стане. Не сильно Вам поможет тот же МЖ лайт. Не забываем кинуть себе Soul Barrier (+60% резист к стрелам)
- Маги
Тут вся надежда на Prahnah и Soul Barrier (помимо 60% резиста к стрелам он даёт ещё и 100% м.дефа) - они оправдают Ваши ожидания, главное вовремя распорядитесь этой маг. защитой)
- Хилеры
Похожая ситуация как и с Магами
- Танки, Глады, Дестры...
Сложные классы, тактика похожая на ту что описана с Дагерами.
Заключение
Наша судьба… Никакого развития, никаких изменений… Мы те, кем нас создали – Камаэли, Мстящие… Мы были рождены для войны. Посмотрите на Эльфов и Людей. Когда они рождаются, то кем бы не родились, они могут стать, кем захотят: волшебниками, воинами, жрецами, торговцами…Слабые Люди оказались очень умелыми и смогли выучить магию Эльфов, стать такими же алчными, как Гномы, и научились быть сильными, как Орки…
У Нас нет Бога, и мы не можем использовать ни святую силу ни петь магические песни…
Остальные расы немного лучше Нас, но я бы не сказал что во всем. Сила Тьмы и Хаоса течет в Наших венах. В Нас дремлет сила Хаоса, позволяющие Нам жить так, как Мы хотим, а не быть рабами судьбы. Никому нельзя манипулировать Нашей волей или контролировать ее.
Все это позволит Нам снять ограничения Нашей расы и избрать свой собственный путь… Пойти своей дорогой…
Наша дальнейшая история находится в Ваших руках…
© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.