История мира Lineage/Присяга Крови


Oath of Blood

Содержание

Кланы и Заговоры

После того, как боги дали людям свободу, у путешественников не было никакого выбора, кроме как бороться со злыми существами без защиты богов. Они пережили века, объединяясь, в то время как другие объявляли войны друг против друга.

Искатели приключений, связанные знакомством, дружбой, или кровью, создавали формальные группы, которые позже стали известны как кланы. Некоторые из этих групп нападали на залы заседаний клана или замки, формируя союзы, друг с другом, чтобы получить больше власти на территории. Другие кланы оставались сосредоточенными на защите граждан против зла, и их главной задачей были набеги — охота на гигантских монстров, которые властвовали над территориями.

Спустя некоторое время, две группы тайного сговора, Революционеры Сумрака и Лорды Рассвета, нанимали эти кланы в две основных группы. Эти два заговорщика имели противоречивые достоинства сопротивлений и уставов и преуспели в том, чтобы группировать всех революционеров и всех правителей в одно место. Много кланов присоединилось к этим группам, разжигая жестокие сражения и политическую вражду между кланами.

Власть заговорщиков остается активной и сильной, пока они управляют камнями печати, Некрополями и Катакомбами, и силой печатей. Но так как наемники утомились от постоянного сопротивления и борьбы друг с другом, они начали сомневаться в пустых обещаниях про утопию через революцию, или власть.

Мощное единство каждой из групп начало разрушаться.

Явление Героев

Поскольку единство групп все больше распадалось на части, власть кланов становилась более сильной. Лидеры кланов присоединялись или уходили от заговорщиков в преследовании их собственных интересов, или использовали обе группы для своего же преимущества.

Герои и Дворяне внезапно появились в это время и пробудили интерес кланов. Они были сильными и превосходными лидерами, которые понимали искателей приключений лучше, чем кто-либо еще, так как они давно сами были такими же.

У большинства из них были важные положения в группах заговорщиков из-за их выдающихся навыков и способностей. Некоторые из них попытались изменить группы, или некоторые из них посвятили себя борьбе за идеологию заговорщиков. Другие хотели оставить группы, чтобы найти свой собственный путь, который изменился бы от уничтожения сильных монстров к спасению мирного населения от тирании какого-нибудь лорда. Герои занимали видное положение в пределах кланов, и кланы с теми героями были выдающимися среди союзов.

Лидеры кланов осознали важность Героев и внимательно слушали их советы. Герои нуждались во власти клана, чтобы достигнуть своих целей. В это время некоторые разумные лидеры кланов и Герои собрались и обсудили новые идеи. Различные недовольства и варианты появились при иерархических отношениях среди альянсов и отношения, более сильных кланов присваивания себе недавно присоединившихся наемников.

Для лучшего распределения, опытные лорды клана и Герои, которые были на высших командных позициях группы, собирались создавать новый тип клана.

Почтение и Преданность

Этот новый тип клана был осуществлен как тест на Территории Орен, где милиция очень сильна. Вскоре после его успеха он стал известным на каждой территории.

Новый тип клана сосредотачивался на том, чтобы усиливать кланы, уполномочивая существующие кланы продвинуть их власть как главную группу войск территории. Территории поддерживали существующие кланы через организацию и усиление их власти в замке и управлением залом заседаний клана. Правители чувствовали, что этот план предотвратит огромные военные затраты на управление и защиту каждого из замков и что они получат сильную группу войск вместе с новыми кланами, для которых самой важной основой были бы почитание и преданность. Естественно, этот план получил сильную поддержку от лордов кланов и замков каждой территории, и скорее он был осуществлен на территориях более активных кланов.

Такая политика усиления клана была также желательна для членов клана; если они упорно трудились во благо клана, то они могли достичь достатка и известности, походивших на путешественников, которыми они восхищались. Лидеры клана также извлекли выгоду, возглавляя их собственную организацию без заключения компромисса. Все эти обстоятельства были достаточно хороши, чтобы удовлетворить общий интерес, и они даже стали привлекательны для тех, кто никогда не рассматривал присоединяющиеся кланы.

Создание академии в клане, учебной системы в пределах клана, было полностью поддержано и актуально в уже состоявшихся кланах. Кланы, которые хотели основать Академии активно, участвовали в поисках талантов, расположившихся по всей территории, и совсем скоро перешли в ужасную конкуренцию. Теперь, цель большинства кланов взывает на более преданных людей, которые мечтают о том, чтобы быть нужными. Кланы быстро назначали на подготовку наставников с богатым опытом сражений обучать членов клана основой своей жизни и линией роста своей репутации в клане.

Век Кланов

Кланы продолжают набирать новых членов клана; они могут передать свой ранг более высокому уровню, вносить привилегии и почтение своим кланам, после того как они заработают почести в осадной войне или в крупномасштабном сражении с сильными злыми существами. Это означает, что личная доблесть непосредственно связана с привилегиями и почтением их клана.

Некоторые представители интеллигенции предсказывали, что кланы, которые когда-то были только небольшой группой людей с общими интересами, превратятся в огромную организацию, которая будет определять приоритет ранга и почести формирования. Они сделали утверждение о том, что эта новая структура клана - органическое тело, которое связывает отдельные жизни в одно целое.

Теперь это век кланов, с новым формированием кланов и уже существующими кланами, получающими власть и престиж. Представители посвящают свою силу и свои жизни клану, согласные умереть за клан и его членов. Это - Присяга Крови.

© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.