Divine Templar
Race: Altos elfos
Etapa: 3.ª profesión
Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 29 activas, 39 pasivas
Personaje defensivo que maneja el poder de la luz. Usa escudo y espada. Puede invocar a un guardián de la luz.
Invoca a un guardián que domina el poder de la luz
Invoca en combate al Caballero de la Luz descendido de los cielos.
Invoca en combate al Caballero de la Luz descendido de los cielos.
Cómo convertirse en Divine Templar
Divine Templar es el cambio de clase 3 de la rama de los Altos Elfos. El camino:
- Divine Templar 0 — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
- Divine Templar 1 — primeras habilidades desde el Nv. 20
- Divine Templar 2 — primeras habilidades desde el Nv. 40
- Divine Templar — primeras habilidades desde el Nv. 76
En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».
Cadena de profesiones
Estadísticas base
| Str | DEX | CON | Int | WIT | MEN |
|---|---|---|---|---|---|
| 38 | 27 | 45 | 20 | 20 | 20 |
Habilidades de la rama de Divine Templar por nivel
Divine Templar 0
Nivel: 1 – 3 Divine Templar (profesión 1) →
Nivel: 1 – 3 Divine Templar (profesión 1) →
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 1 | |||||
|
Lucky 1 No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Magic Lamp 1 Farol Rojo Probabilidad de obtención 20%% Farol Morado Probabilidad de obtención 30%% Farol Azul Probabilidad de obtención 40%% Farol Verde Probabilidad de obtención 10%% ¡Atención! La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Lord Knight 1 El camino del verdadero caballero perfecciona muchas habilidades. Atq. F. +20%% Bonificación de daño de habilidades físicas +10%% Habilita la Defensa de Escudo para los ataques provenientes de todas direcciones. Anulación de la ignorancia de defensa con escudo 8%% Restaura el 1%% de MP. al matar al objetivo |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Head Accessory Display 1 Cambia accesorios capilares. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Destiny 1 El poder de la poderosa armadura pesada permite controlar mejor el poder de la luz. El aspecto del Templario Divino no puede cambiarse. El aspecto de las alas cambia según el poder de combate del personaje después del cambio de clase 3. Las alas aparecen según el nivel del personaje. Valor de poder de combate Poder de combate 0-999 - Alas Divinas Nvl. 1: poder de habilidades físicas +2%% Poder de combate 1000-1999 - Alas Divinas Nvl. 2: poder de habilidades físicas +5%% Poder de combate 2000 y superior - Alas Divinas Nvl. 3: poder de habilidades físicas +7%% El Poder de combate se muestra en la ventana de información del personaje. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 1 Ranuras de venta del comercio mundial +1 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 2 Ranuras de venta del comercio mundial +2 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 3 Ranuras de venta del comercio mundial +3 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Head Accessory Slots 1 Otorga una ranura adicional para accesorios capilares. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 1 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +10. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 2 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +20. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 3 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 4 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +40. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 5 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +50. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 1 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +6. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 2 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +12. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 3 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +18. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 4 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +24. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 5 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 6 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +36. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 7 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +42. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Manage Inventory 1 Inventario básico +49 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 2 | |||||
|
Shield 1 P. Def. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 3 | |||||
|
Might 1 P. Atk. +80 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 20 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 1 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +50 M. Def. +50 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Sacral Weapon Mastery 1 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +60 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Empower 1 M. Atk. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
HP Recovery 1 Restaura 359 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
MP Recovery 1 Restaura 99 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Wind Walk 1 Velocidad +20 |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Might 2 P. Atk. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Acumen 1 Casting Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Sacral Strike 1 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 480. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 300. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 18 | 0 | 1 | |
|
Haste 1 Atk. Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Focus 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Clarity 1 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10% Consumo de MP de habilidades mágicas -4% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Whisper 1 Poder de Atq. Crítico F. +25% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Shield 2 P. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 30 | |||||
|
Empower 2 M. Atk. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 11 | |
|
Wild Magic 1 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10 |
Activa | 0 | 0 | 11 | |
|
Berserker Spirit 1 HP -20 máx. % MP -20 máx. % P. Atk. +5% M. Atk. +10% Atk. Spd. +5% Casting Spd. +5% Velocidad +5 |
Activa | 0 | 0 | 11 | |
|
Wind Walk 2 Velocidad +33 |
Activa | 0 | 0 | 11 | |
|
Magic Barrier 1 M. Def. +250 |
Activa | 0 | 0 | 11 | |
|
Acumen 2 Casting Spd. +23% |
Activa | 0 | 0 | 11 | |
|
Focus 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 11 | |
|
Clarity 2 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15% Consumo de MP de habilidades mágicas -7% |
Pasiva | 0 | 0 | 11 | |
|
Death Whisper 2 Poder de Atq. Crítico F. +30% |
Pasiva | 0 | 0 | 11 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 40 | |||||
|
Potion Mastery 1 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Sacral Armor Mastery 2 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +100 M. Def. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Sacral Weapon Mastery 2 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +120 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Empower 3 M. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
HP Recovery 2 Restaura 549 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
MP Recovery 2 Restaura 119 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Wild Magic 2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Berserker Spirit 2 HP -15 máx. % MP -15 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +8% Casting Spd. +8% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Magic Barrier 2 M. Def. +350 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Might 3 P. Atk. +230 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Purify 1 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 1560. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 31 | 0 | 80 | |
|
Acumen 3 Casting Spd. +30% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Sacral Power 1 Desata el poder de la luz. P. Atk. +10% |
Activa | 50 | 0 | 80 | |
|
Sacral Strike 2 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 1550. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 600. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 31 | 0 | 80 | |
|
Haste 2 Atk. Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Focus 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +40 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Clarity 3 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20% Consumo de MP de habilidades mágicas -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Death Whisper 3 Poder de Atq. Crítico F. +35% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shield 3 P. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 45 | |||||
|
Small Protection of Light 1 Obtención del Patronazgo de la Luz. HP +3 máx. % MP +3 máx. % P. Atk. +2% M. Atk. +2% P. Def. +2% M. Def. +2% Atk. Spd. +2% Precisión F. +1 Precisión M. +1 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10 Velocidad +3 ¡Atención! Los Patronazgos de la Luz no se suman entre sí. No se puede utilizar junto con Transformación en Guardián Blanco. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 50 | |||||
|
Potion Mastery 2 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Sacral Strike 3 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 2700. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 750. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 38 | 0 | 300 | |
| Nivel: 52 | |||||
|
Divine Inspiration 1 Número máx. de efectos positivos +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 300 | |
| Nivel: 54 | |||||
|
Purify 2 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 3200. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 40 | 0 | 400 | |
| Nivel: 58 | |||||
|
Sacral Strike 4 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 3680. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 870. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 43 | 0 | 500 | |
| Nivel: 60 | |||||
|
Potion Mastery 3 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
MP Recovery 3 Restaura 138 MP cada 8,6 s. |
Activa | 0 | 0 | 700 | |
|
Protection of Light 1 Obtención del Patronazgo de la Luz. HP +5 máx. % MP +5 máx. % P. Atk. +2% M. Atk. +2% P. Def. +2% M. Def. +2% Atk. Spd. +3% Precisión F. +1 Precisión M. +1 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10 Velocidad +4 ¡Atención! Los Patronazgos de la Luz no se suman entre sí. No se puede utilizar junto con Transformación en Guardián Blanco. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 61 | |||||
|
Divine Inspiration 2 Número máx. de efectos positivos +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 700 | |
| Nivel: 62 | |||||
|
Sacral Strike 5 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 4170. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 930. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 45 | 0 | 800 | |
| Nivel: 63 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 3 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +150 M. Def. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Sacral Weapon Mastery 3 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
| Nivel: 64 | |||||
|
Purify 3 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 4420. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 46 | 0 | 1 000 | |
| Nivel: 66 | |||||
|
Sacral Strike 6 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 4670. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 990. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 47 | 0 | 1 200 | |
| Nivel: 68 | |||||
|
Sacral Strike 7 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 4920. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1020. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 48 | 0 | 1 600 | |
| Nivel: 70 | |||||
|
Large Protection of Light 1 Obtención del Patronazgo de la Luz. HP +7 máx. % MP +7 máx. % P. Atk. +3% M. Atk. +3% P. Def. +3% M. Def. +3% Atk. Spd. +5% Precisión F. +2 Precisión M. +2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 Velocidad +5 ¡Atención! Los Patronazgos de la Luz no se suman entre sí. No se puede utilizar junto con Transformación en Guardián Blanco. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Sacral Weapon Mastery 4 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 000 | |
|
Purify 4 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 5170. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 49 | 0 | 2 000 | |
| Nivel: 71 | |||||
|
Sacral Strike 8 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 5290. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1060. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 50 | 0 | 2 000 | |
| Nivel: 72 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 4 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +200 M. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 200 | |
|
Sacral Strike 9 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 5420. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1080. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 51 | 0 | 2 200 | |
| Nivel: 73 | |||||
|
Purify 5 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 5550. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 52 | 0 | 2 200 | |
| Nivel: 74 | |||||
|
Sacral Strike 10 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 5670. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1110. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 53 | 0 | 2 200 | |
| Nivel: 75 | |||||
|
Sacral Strike 11 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 5800. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1120. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 54 | 0 | 2 200 | |
← Divine Templar (profesión 2)
Divine Templar
Nivel: 76 – 95
Nivel: 76 – 95
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 76 | |||||
|
Blessed by Sayha 1 HP +20 máx. Bonificación de daño en PvE +0,25% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Divine Inspiration 3 Número máx. de efectos positivos +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Divine Inspiration 4 Número máx. de efectos positivos +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Divine Light 1 ¡Atención! El efecto sólo se aplica si se ha recibido Guardián Divino. Cada vez que se usa una habilidad de ataque, se acumulan Puntos de Luz. Se pueden acumular hasta 100 000 Light Points. Al gastar 100 000 Light Points, invoca a un Divine Guardian. Los puntos de luz se otorgan en función del poder de combate del personaje. El Valor de poder de combate según el nivel del personaje. - Poder de combate Nvl. 1: 0-499 - Poder de combate Nvl. 2: 500-999 - Poder de combate Nvl. 3: 1000-1499 - Poder de combate Nvl. 4: 1500-1999 - Poder de combate Nvl. 5: 2000 y superior El Poder de combate se muestra en la ventana de información del personaje. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Divine Guardian 1 Invoca al Guardián Divino. Guardián Divino utiliza las habilidades correspondientes a las del Templario Divino. Lista de habilidades pareadas Golpe Sacro → Golpe Sacro Purificación → Purificación El Guardián Divino se teletransporta hacia el Templario Divino si ambos se encuentran demasiado lejos. |
Activa | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Sacral Armor Mastery 5 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +300 M. Def. +300 Daño recibido -1% |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Sacral Weapon Mastery 5 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +400 Poder de Hab. F. +1% Probabilidad de Conmoción +15% |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Empower 4 M. Atk. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Noblesse Oblige 1 Otorga capacidades dignas de un noble. Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +15% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +15% Sacral Strike → Noblesse Sacral Strike Efecto para enemigos - Número de ataques: 1 → 2 Purify → Noblesse Purify Efecto para enemigos - Número de ataques: 1 → 2; añade un efecto que reduce la resistencia al aturdimiento. Efecto para aliados - Añade un efecto que anula el retroceso. Judgment → Noblesse Judgment Efecto para enemigos - Aumenta la ignorancia de defensa; añade un efecto que reduce la resistencia al aturdimiento. Light Discharge → Noblesse Light Discharge Efecto para enemigos - Aumenta la ignorancia de defensa. Efecto para aliados - Aumenta la resistencia a efectos negativos/ estados anómalos y la Defensa M. |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Wild Magic 3 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30 |
Activa | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Berserker Spirit 3 HP -10 máx. % MP -10 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +9% Casting Spd. +9% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Light Discharge 1 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 2 veces y tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 5129. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Efecto para aliados Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 1900. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 103 | 0 | 5 900 | |
|
Evolution Defense 1 Def. F. -1400@0:20 Def. M. -1050@0:15 Nivel requerido: 76. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Def. +20 M. Def. +15 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Counter 1 Refleja el 15% del daño recibido. Al recibir daño, tiene un 20%% de probabilidad de invocar un Light Shield que refleja ataques (3 uds.). (Enfriamiento: 20 s) Cada vez que recibes daño, desaparece 1 Light Shield y se aplica Light Reflection. Light Reflection Contraataca. Potencia 5000. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Light Shield no se renueva hasta que se agoten los Light Shields existentes. |
Activa | 100 | 0 | 5 900 | |
|
Wind Walk 3 Velocidad +35 |
Activa | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Magic Barrier 3 M. Def. +380 |
Activa | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Noblesse Mastery 1 La maestría del dominio del arma se transmite de generación en generación. P. Atk. +20% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20% Velocidad +5 |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Might 4 P. Atk. +250 |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Detection 1 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 200. |
Activa | 70 | 0 | 5 900 | |
|
Flying Leap 1 Habilidad con efecto de embestida/ retroceso> Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo. Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 4514. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%. Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 84 | 0 | 5 900 | |
|
Mount Unicorn 1 Permite montar en unicornio. |
Activa | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Purify 6 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 7050. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 55 | 0 | 5 900 | |
|
Noblesse Benefaction 1 El excelente físico mejora las capacidades defensivas. P. Def. +500 M. Def. +500 HP +1000 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
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Judgment 1 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 7386. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 88 | 0 | 5 900 | |
|
Privilege 1 Cuando los Elfos Superiores aumentan los parámetros básicos con el poder oculto, también mejoran algunas características. HP/ MP +300 máx. Def. F./ M. +300 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +3% En función del valor del FUE, se aplican características adicionales. - Poder de Hab. F. +1% - Poder de Hab. F. +3% - Poder de Hab. F. +7% En función del valor del CON, se aplican características adicionales. - Evasión de todas las habilidades +10% - Evasión de todas las habilidades +15% - Evasión de todas las habilidades +30% |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Decoy 1 Al usarla, recupera 6000 de HP. P. Def. +4500 M. Def. +4500 HP +6000 máx. Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10% Daño recibido -15% Provoca constantemente a los enemigos circundantes. Recibe efectos negativos y estados alterados en lugar de los miembros del grupo. |
Activa | 150 | 0 | 5 900 | |
|
Acumen 4 Casting Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Expanded Potential of Dyes 1 Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes. Abre la ranura de poder oculto 4. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Sacral Power 2 Desata el poder de la luz. P. Atk. +20% Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +5% Velocidad +20 |
Activa | 100 | 0 | 5 900 | |
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Holy Circle: Master 1 Crea un círculo de luz. Efecto para enemigos Ataca a los enemigos cercanos 2 veces. Potencia 15000. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Crea Light Protection. Defensa de Luz Duración: 10 s. Restaura 3000 de HP. cada 2 s. Daño recibido -10% Al usar la habilidad, los efectos correspondientes se aplican a enemigos y aliados al mismo tiempo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 200 | 0 | 5 900 | |
|
Holy Circle: Master 2 Crea un círculo de luz. Efecto para enemigos Judgment of Light: Master Ataca a los enemigos cercanos 3 veces. Potencia 15000. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Elimina el efecto Light Protection del objetivo. (El efecto Light Protection: Master no se puede eliminar.) Aplica el estado Light Prison. Light Prison Impide brevemente al objetivo realizar cualquier acción. No todas las habilidades de cancelación pueden eliminar este efecto. Efecto para aliados Crea Light Protection: Master. Light Protection: Master Duración: 10 s. Restaura 20000 de HP. cada 2 s. Daño recibido -10% Otorga inmunidad a Light Prison. Al usar la habilidad, los efectos correspondientes se aplican a enemigos y aliados al mismo tiempo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 250 | 0 | 5 900 | |
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Dark Attack Resistance 1 Resistencia a estados alterados +10% Al recibir daño de un atacante, resistencia a la eficacia de absorción HP +30% |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
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Ability of Light 1 Cuanto más utilices el poder de la luz en combate, más aumentarán las características del personaje. P. Atk. +30% Daño infligido en PvE +10% Al usar las habilidades Golpe Sacro, Purificación, Justicia, Rafaga de Luz, aplica sobre el personaje el efecto Poder de la Luz. Al atacar a un enemigo estando bajo el efecto de Poder de la Luz, el nivel de Poder de la Luz aumentará. Al usar el Círculo Sagrado, se aplica inmediatamente el efecto Poder de la Luz Nvl. 3. Al alcanzar el nivel 3, actualiza constantemente el tiempo. Poder de la Luz Nvl. 1 Duración: 8 s. Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +5%% Poder de la Luz Nvl. 2 Duración: 8 s. Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +12%% Poder de la Luz Nvl. 3 Duración: 8 s. Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20%% |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Haste 3 Atk. Spd. +35% |
Activa | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Focus 4 Probabilidad de Atq. Crítico F. +42 |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Clarity 4 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21% Consumo de MP de habilidades mágicas -11% |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Death Whisper 4 Poder de Atq. Crítico F. +38% |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
|
Shield 4 P. Def. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 5 900 | |
| Nivel: 77 | |||||
|
Sacral Strike 12 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 7150. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1150. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 56 | 0 | 5 900 | |
| Nivel: 78 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 6 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +350 M. Def. +350 Daño recibido -1% |
Pasiva | 0 | 0 | 13 700 | |
|
Sacral Weapon Mastery 6 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +450 Poder de Hab. F. +1% Probabilidad de Conmoción +16% |
Pasiva | 0 | 0 | 13 700 | |
|
Sacral Strike 13 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 7250. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1170. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 57 | 0 | 13 700 | |
| Nivel: 79 | |||||
|
Flying Leap 2 Habilidad con efecto de embestida/ retroceso> Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo. Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 4701. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%. Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 87 | 0 | 13 700 | |
|
Purify 7 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 7350. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 58 | 0 | 13 700 | |
|
Judgment 2 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 7692. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 91 | 0 | 13 700 | |
| Nivel: 80 | |||||
|
Blessed by Sayha 2 HP +50 máx. Bonificación de daño en PvE +0,5% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Sacral Armor Mastery 7 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +400 M. Def. +400 Daño recibido -1% |
Pasiva | 0 | 0 | 13 700 | |
|
Sacral Weapon Mastery 7 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +500 Poder de Hab. F. +2% Probabilidad de Conmoción +17% |
Pasiva | 0 | 0 | 13 700 | |
|
Evolution Power 1 Atq. F. -1400@0:20 Atq. M. -1400@0:20 Nivel requerido: 80. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Atk. +20 M. Atk. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Sacral Strike 14 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 7450. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1200. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 59 | 0 | 13 700 | |
|
White Guardian Transformation 1 HP +15 máx. % MP +15 máx. % P. Atk. +3% M. Atk. +3% P. Def. +3% M. Def. +3% Atk. Spd. +5% Precisión F. +2 Precisión M. +2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200 Velocidad +5 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 81 | |||||
|
Judgment 3 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 7897. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 94 | 0 | 160 000 | |
|
Sacral Strike 15 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 7550. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1210. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 60 | 0 | 160 000 | |
| Nivel: 82 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 8 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +450 M. Def. +450 Daño recibido -2% |
Pasiva | 0 | 0 | 170 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 8 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +560 Poder de Hab. F. +2% Probabilidad de Conmoción +18% |
Pasiva | 0 | 0 | 170 000 | |
|
Light Discharge 2 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 5555. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2050. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 111 | 0 | 170 000 | |
|
Dragon Slayer Appearance 1 P. Atk. +200 M. Atk. +200 P. Def. +300 M. Def. +300 Vel. Atq. +30 Vel. Conjuración +30 HP +500 máx. MP +500 máx. ¡Atención! No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Flying Leap 3 Habilidad con efecto de embestida/ retroceso> Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo. Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 4889. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%. Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 91 | 0 | 170 000 | |
|
Purify 8 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 7650. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 61 | 0 | 170 000 | |
| Nivel: 83 | |||||
|
Judgment 4 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 8100. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 96 | 0 | 240 000 | |
|
Sacral Strike 16 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 7750. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1240. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 62 | 0 | 240 000 | |
| Nivel: 84 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 9 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +500 M. Def. +500 Daño recibido -2% |
Pasiva | 0 | 0 | 240 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 9 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +620 Poder de Hab. F. +2% Probabilidad de Conmoción +19% |
Pasiva | 0 | 0 | 240 000 | |
|
Flying Leap 4 Habilidad con efecto de embestida/ retroceso> Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo. Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5013. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%. Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 93 | 0 | 240 000 | |
|
Sacral Strike 17 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 7850. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1260. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 63 | 0 | 240 000 | |
| Nivel: 85 | |||||
|
Blessed by Sayha 3 HP +75 máx. Bonificación de daño en PvE +0,75% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Divine Guardian 2 Invoca al Guardián Divino. Guardián Divino utiliza las habilidades correspondientes a las del Templario Divino. Lista de habilidades pareadas Golpe Sacro → Golpe Sacro Purificación → Purificación Justicia → Justicia Rafaga de Luz → Rafaga de Luz El Guardián Divino se teletransporta hacia el Templario Divino si ambos se encuentran demasiado lejos. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Armor Mastery 10 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +560 M. Def. +560 Daño recibido -2% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 10 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +680 Poder de Hab. F. +3% Probabilidad de Conmoción +20% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Detection 2 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 400. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Purify 9 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 7960. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 64 | 0 | 840 000 | |
|
Judgment 5 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 8306. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 98 | 0 | 840 000 | |
|
Extended Life 1 HP máx. -1300@0:20 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +20 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Extended Life 2 HP máx. -1500@0:30 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +30 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Extended Life 3 HP máx. -1700@0:40 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +40 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Extended Life 4 HP máx. -2700@0:60 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +60 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Extended Life 5 HP máx. -5200@0:100 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +100 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 86 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 11 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +620 M. Def. +620 Daño recibido -2% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 11 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +740 Poder de Hab. F. +3% Probabilidad de Conmoción +21% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Discharge 3 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 5839. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2150. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 117 | 0 | 840 000 | |
|
Flying Leap 5 Habilidad con efecto de embestida/ retroceso> Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo. Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5139. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%. Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 95 | 0 | 840 000 | |
|
Judgment 6 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 8408. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 99 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Strike 18 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 8060. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1290. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 65 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1 Límite de peso +10000 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1 Límite de usos del elixir +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 87 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 12 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +680 M. Def. +680 Daño recibido -2% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 12 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +800 Poder de Hab. F. +3% Probabilidad de Conmoción +22% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Mount Glorious Steed 1 Permite montar en Corcel Glorioso. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Judgment 7 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 8511. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 101 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Strike 19 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 8160. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1300. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 66 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2 Límite de usos del elixir +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 88 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 13 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +740 M. Def. +740 Daño recibido -2% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 13 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +860 Poder de Hab. F. +3% Probabilidad de Conmoción +23% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Discharge 4 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 5982. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2200. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 119 | 0 | 840 000 | |
|
Detection 3 Habilidad mejorada para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 450. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Flying Leap 6 Habilidad con efecto de embestida/ retroceso> Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo. Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5264. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%. Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 97 | 0 | 840 000 | |
|
Purify 10 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 8260. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 67 | 0 | 840 000 | |
|
Judgment 8 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 8613. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 102 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Special Teleport 1 Permite utilizar el Teletransporte Especial. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Expand Inventory 1 Ranuras de inventario +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3 Límite de usos del elixir +6 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 89 | |||||
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Sacral Armor Mastery 14 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +800 M. Def. +800 Daño recibido -2% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 14 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +920 Poder de Hab. F. +4% Probabilidad de Conmoción +24% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Flying Leap 7 Habilidad con efecto de embestida/ retroceso> Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo. Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5327. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%. Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 98 | 0 | 840 000 | |
|
Mount Shining Lady 1 Permite montar en Dama Brillante. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Judgment 9 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 8716. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 103 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Strike 20 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 8360. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1330. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 67 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: My Teleport 1 Mis Ubicaciones de Teletransporte +5 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4 Límite de usos del elixir +8 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 90 | |||||
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Blessed by Sayha 4 HP +100 máx. Bonificación de daño en PvE +1% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Divine Guardian 3 Invoca al Guardián Divino. Guardián Divino utiliza las habilidades correspondientes a las del Templario Divino. Lista de habilidades pareadas Golpe Sacro → Golpe Sacro Purificación → Purificación Justicia → Justicia Rafaga de Luz → Rafaga de Luz Círculo Sagrado → Juramento Juramento Efecto para enemigos - Ataca a los enemigos cercanos. Potencia 15 000. - Durante 5 s. Def. F./ M. -30%% Efecto para aliados - Durante 10 s, HP +10 máx. %% - HP +2500 máx. - Vel. Atq. +20%% - Velocidad +10 El Guardián Divino se teletransporta hacia el Templario Divino si ambos se encuentran demasiado lejos. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Armor Mastery 15 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +880 M. Def. +880 Daño recibido -3% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 15 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +1000 Poder de Hab. F. +4% Probabilidad de Conmoción +25% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Discharge 5 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6123. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2250. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 122 | 0 | 840 000 | |
|
Flying Leap 8 Habilidad con efecto de embestida/ retroceso> Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo. Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5388. Ignora un 10%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%. Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 99 | 0 | 840 000 | |
|
Judgment 10 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 8817. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 104 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Strike 21 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 8460. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1350. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 68 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5 Límite de usos del elixir +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1 Al cambiar el color del título, puedes elegir el color exclusivo azul celeste. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 91 | |||||
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Sacral Armor Mastery 16 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +960 M. Def. +960 Daño recibido -3% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 16 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +1100 Poder de Hab. F. +4% Probabilidad de Conmoción +27% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Discharge 6 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6305. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2275. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 123 | 0 | 1 500 000 | |
|
Purify 11 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 8580. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 69 | 0 | 1 500 000 | |
|
Judgment 11 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 9080. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 105 | 0 | 1 500 000 | |
|
Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1 Coste de recuperación de XP -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6 Límite de usos del elixir +12 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 92 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 17 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +1040 M. Def. +1040 Daño recibido -3% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 17 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +1200 Poder de Hab. F. +5% Probabilidad de Conmoción +29% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Discharge 7 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6494. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2300. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 125 | 0 | 1 700 000 | |
|
Purify 12 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 8660. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 71 | 0 | 1 700 000 | |
|
Judgment 12 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 9351. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 106 | 0 | 1 700 000 | |
|
Sacral Strike 22 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 8620. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1380. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 70 | 0 | 1 700 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7 Límite de usos del elixir +14 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 93 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 18 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +1120 M. Def. +1120 Daño recibido -3% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 18 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +1300 Poder de Hab. F. +5% Probabilidad de Conmoción +31% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Discharge 8 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6688. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2325. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 126 | 0 | 2 000 000 | |
|
Purify 13 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 8750. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 72 | 0 | 2 000 000 | |
|
Judgment 13 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 9630. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 107 | 0 | 2 000 000 | |
|
Sacral Strike 23 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 8700. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1390. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 71 | 0 | 2 000 000 | |
|
Glorious Warrior: Quick Escape 1 Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8 Límite de usos del elixir +16 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 94 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 19 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +1200 M. Def. +1200 Daño recibido -3% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 19 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +1400 Poder de Hab. F. +5% Probabilidad de Conmoción +33% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Discharge 9 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6888. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2350. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 127 | 0 | 2 400 000 | |
|
Purify 14 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 8830. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 73 | 0 | 2 400 000 | |
|
Judgment 14 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 9918. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 109 | 0 | 2 400 000 | |
|
Sacral Strike 24 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 8780. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1410. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 72 | 0 | 2 400 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9 Límite de usos del elixir +18 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 95 | |||||
|
Sacral Armor Mastery 20 La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura. Efecto de llevar la armadura pesada P. Def. +1300 M. Def. +1300 Daño recibido -3% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Sacral Weapon Mastery 20 La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma. Efecto al usar la espada de una mano y el escudo P. Atk. +1500 Poder de Hab. F. +5% Probabilidad de Conmoción +35% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Discharge 10 Libera una carga de la luz acumulada. Efecto para enemigos Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces; tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 7094. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo. Efecto para aliados Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800 Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2375. Restaura HP. de forma continua Afecta a un máximo de 6 objetivos. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque. Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades. |
Activa | 129 | 0 | 2 900 000 | |
|
Purify 15 Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz. Efecto para enemigos Realiza un ataque. Potencia 8920. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Libera al objetivo del encarcelamiento. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 74 | 0 | 2 900 000 | |
|
Judgment 15 Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz. Ataca 2 veces. Potencia 10215. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 110 | 0 | 2 900 000 | |
|
Sacral Strike 25 Levanta un escudo imbuido de poder de la luz. Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos. Realiza un ataque. Potencia 8860. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto para aliados Recupera HP con magia. Potencia 1420. El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo. Permite obtener Puntos de Luz. |
Activa | 73 | 0 | 2 900 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 Daño recibido de todas las habilidades. -1% |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10 Límite de usos del elixir +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |



