Divine Templar

Race: Altos elfos Etapa: 3.ª profesión Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 29 activas, 39 pasivas

Personaje defensivo que maneja el poder de la luz. Usa escudo y espada. Puede invocar a un guardián de la luz.

Invoca a un guardián que domina el poder de la luz
Invoca en combate al Caballero de la Luz descendido de los cielos.

Cómo convertirse en Divine Templar

Divine Templar es el cambio de clase 3 de la rama de los Altos Elfos. El camino:

En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».

Cadena de profesiones

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
382745202020

Habilidades de la rama de Divine Templar por nivel

Divine Templar 0
Nivel: 1 – 3
Divine Templar (profesión 1) →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 1
Lucky 1
No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior.
Pasiva 0 0 0
Magic Lamp 1
Farol Rojo
Probabilidad de obtención 20%%
Farol Morado
Probabilidad de obtención 30%%
Farol Azul
Probabilidad de obtención 40%%
Farol Verde
Probabilidad de obtención 10%%
¡Atención!
La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel.
Pasiva 0 0 0
Lord Knight 1
El camino del verdadero caballero perfecciona muchas habilidades.
Atq. F. +20%%
Bonificación de daño de habilidades físicas +10%%
Habilita la Defensa de Escudo para los ataques provenientes de todas direcciones.
Anulación de la ignorancia de defensa con escudo 8%%
Restaura el 1%% de MP. al matar al objetivo
Pasiva 0 0 0
Head Accessory Display 1
Cambia accesorios capilares.
Activa 0 0 0
Destiny 1
El poder de la poderosa armadura pesada permite controlar mejor el poder de la luz.
El aspecto del Templario Divino no puede cambiarse.
El aspecto de las alas cambia según el poder de combate del personaje después del cambio de clase 3.
Las alas aparecen según el nivel del personaje.
Valor de poder de combate
Poder de combate 0-999
- Alas Divinas Nvl. 1: poder de habilidades físicas +2%%
Poder de combate 1000-1999
- Alas Divinas Nvl. 2: poder de habilidades físicas +5%%
Poder de combate 2000 y superior
- Alas Divinas Nvl. 3: poder de habilidades físicas +7%%
El Poder de combate se muestra en la ventana de información del personaje.
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 1
Ranuras de venta del comercio mundial +1
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 2
Ranuras de venta del comercio mundial +2
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 3
Ranuras de venta del comercio mundial +3
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3
Pasiva 0 0 0
Expand Head Accessory Slots 1
Otorga una ranura adicional para accesorios capilares.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 1
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +10.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 2
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +20.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 3
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 4
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +40.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 5
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +50.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 1
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +6.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 2
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +12.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 3
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +18.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 4
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +24.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 5
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 6
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +36.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 7
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +42.
Pasiva 0 0 0
Manage Inventory 1
Inventario básico +49
Pasiva 0 0 0
Nivel: 2
Shield 1
P. Def. +100
Pasiva 0 0 1
Nivel: 3
Might 1
P. Atk. +80
Pasiva 0 0 1
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 20
Sacral Armor Mastery 1
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +50
M. Def. +50
Pasiva 0 0 1
Sacral Weapon Mastery 1
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +60
Pasiva 0 0 1
Empower 1
M. Atk. +100
Pasiva 0 0 1
HP Recovery 1
Restaura 359 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
MP Recovery 1
Restaura 99 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
Wind Walk 1
Velocidad +20
Activa 0 0 1
Might 2
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 1
Acumen 1
Casting Spd. +15%
Activa 0 0 1
Sacral Strike 1
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 480.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 300.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 18 0 1
Haste 1
Atk. Spd. +15%
Activa 0 0 1
Focus 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20
Pasiva 0 0 1
Clarity 1
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10%
Consumo de MP de habilidades mágicas -4%
Pasiva 0 0 1
Death Whisper 1
Poder de Atq. Crítico F. +25%
Pasiva 0 0 1
Shield 2
P. Def. +200
Pasiva 0 0 1
Nivel: 30
Empower 2
M. Atk. +200
Pasiva 0 0 11
Wild Magic 1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Activa 0 0 11
Berserker Spirit 1
HP -20 máx. %
MP -20 máx. %
P. Atk. +5%
M. Atk. +10%
Atk. Spd. +5%
Casting Spd. +5%
Velocidad +5
Activa 0 0 11
Wind Walk 2
Velocidad +33
Activa 0 0 11
Magic Barrier 1
M. Def. +250
Activa 0 0 11
Acumen 2
Casting Spd. +23%
Activa 0 0 11
Focus 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +30
Pasiva 0 0 11
Clarity 2
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15%
Consumo de MP de habilidades mágicas -7%
Pasiva 0 0 11
Death Whisper 2
Poder de Atq. Crítico F. +30%
Pasiva 0 0 11
← Divine Templar (profesión 1) Divine Templar 2
Nivel: 40 – 75
Divine Templar →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Sacral Armor Mastery 2
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +100
M. Def. +100
Pasiva 0 0 80
Sacral Weapon Mastery 2
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +120
Pasiva 0 0 80
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 80
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 80
Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 80
Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 80
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 80
Purify 1
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 1560.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 31 0 80
Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 80
Sacral Power 1
Desata el poder de la luz.
P. Atk. +10%
Activa 50 0 80
Sacral Strike 2
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 1550.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 600.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 31 0 80
Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 80
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 80
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 80
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 80
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 80
Nivel: 45
Small Protection of Light 1
Obtención del Patronazgo de la Luz.
HP +3 máx. %
MP +3 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +2%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +3
¡Atención!
Los Patronazgos de la Luz no se suman entre sí.
No se puede utilizar junto con Transformación en Guardián Blanco.
Activa 0 0 0
Nivel: 50
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Sacral Strike 3
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 2700.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 750.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 38 0 300
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 300
Nivel: 54
Purify 2
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 3200.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 40 0 400
Nivel: 58
Sacral Strike 4
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 3680.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 870.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 43 0 500
Nivel: 60
Potion Mastery 3
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 %
Pasiva 0 0 0
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 700
Protection of Light 1
Obtención del Patronazgo de la Luz.
HP +5 máx. %
MP +5 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +3%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +4
¡Atención!
Los Patronazgos de la Luz no se suman entre sí.
No se puede utilizar junto con Transformación en Guardián Blanco.
Activa 0 0 0
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 700
Nivel: 62
Sacral Strike 5
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 4170.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 930.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 45 0 800
Nivel: 63
Sacral Armor Mastery 3
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +150
M. Def. +150
Pasiva 0 0 800
Sacral Weapon Mastery 3
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +200
Pasiva 0 0 800
Nivel: 64
Purify 3
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 4420.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 46 0 1 000
Nivel: 66
Sacral Strike 6
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 4670.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 990.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 47 0 1 200
Nivel: 68
Sacral Strike 7
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 4920.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1020.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 48 0 1 600
Nivel: 70
Large Protection of Light 1
Obtención del Patronazgo de la Luz.
HP +7 máx. %
MP +7 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Velocidad +5
¡Atención!
Los Patronazgos de la Luz no se suman entre sí.
No se puede utilizar junto con Transformación en Guardián Blanco.
Activa 0 0 0
Sacral Weapon Mastery 4
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +300
Pasiva 0 0 2 000
Purify 4
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 5170.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 49 0 2 000
Nivel: 71
Sacral Strike 8
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 5290.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1060.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 50 0 2 000
Nivel: 72
Sacral Armor Mastery 4
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +200
M. Def. +200
Pasiva 0 0 2 200
Sacral Strike 9
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 5420.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1080.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 51 0 2 200
Nivel: 73
Purify 5
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 5550.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 52 0 2 200
Nivel: 74
Sacral Strike 10
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 5670.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1110.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 53 0 2 200
Nivel: 75
Sacral Strike 11
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 5800.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1120.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 54 0 2 200
← Divine Templar (profesión 2) Divine Templar
Nivel: 76 – 95
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 76
Blessed by Sayha 1
HP +20 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,25%
Pasiva 0 0 0
Divine Inspiration 3
Número máx. de efectos positivos +3
Pasiva 0 0 5 900
Divine Inspiration 4
Número máx. de efectos positivos +4
Pasiva 0 0 5 900
Divine Light 1
¡Atención!
El efecto sólo se aplica si se ha recibido Guardián Divino.
Cada vez que se usa una habilidad de ataque,
se acumulan Puntos de Luz.
Se pueden acumular hasta 100 000 Light Points.
Al gastar 100 000 Light Points, invoca a un Divine Guardian.
Los puntos de luz se otorgan en función del poder de combate del personaje.
El Valor de poder de combate según el nivel del personaje.
- Poder de combate Nvl. 1: 0-499
- Poder de combate Nvl. 2: 500-999
- Poder de combate Nvl. 3: 1000-1499
- Poder de combate Nvl. 4: 1500-1999
- Poder de combate Nvl. 5: 2000 y superior
El Poder de combate se muestra en la ventana de información del personaje.
Pasiva 0 0 0
Divine Guardian 1
Invoca al Guardián Divino.
Guardián Divino utiliza las habilidades correspondientes a las del Templario Divino.
Lista de habilidades pareadas
Golpe Sacro → Golpe Sacro
Purificación → Purificación
El Guardián Divino se teletransporta hacia el Templario Divino
si ambos se encuentran demasiado lejos.
Activa 0 0 5 900
Sacral Armor Mastery 5
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +300
M. Def. +300
Daño recibido -1%
Pasiva 0 0 5 900
Sacral Weapon Mastery 5
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +400
Poder de Hab. F. +1%
Probabilidad de Conmoción +15%
Pasiva 0 0 5 900
Empower 4
M. Atk. +330
Pasiva 0 0 5 900
Noblesse Oblige 1
Otorga capacidades dignas de un noble.

Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +15%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +15%

Sacral Strike → Noblesse Sacral Strike
Efecto para enemigos
- Número de ataques: 1 → 2
Purify → Noblesse Purify
Efecto para enemigos
- Número de ataques: 1 → 2; añade un efecto que reduce la resistencia al aturdimiento.
Efecto para aliados
- Añade un efecto que anula el retroceso.
Judgment → Noblesse Judgment
Efecto para enemigos
- Aumenta la ignorancia de defensa; añade un efecto que reduce la resistencia al aturdimiento.
Light Discharge → Noblesse Light Discharge
Efecto para enemigos
- Aumenta la ignorancia de defensa.
Efecto para aliados
- Aumenta la resistencia a efectos negativos/ estados anómalos y la Defensa M.
Pasiva 0 0 5 900
Wild Magic 3
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30
Activa 0 0 5 900
Berserker Spirit 3
HP -10 máx. %
MP -10 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +9%
Casting Spd. +9%
Velocidad +8
Activa 0 0 5 900
Light Discharge 1
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 2 veces
y tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 5129.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 1900.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 103 0 5 900
Evolution Defense 1
Def. F. -1400@0:20
Def. M. -1050@0:15

Nivel requerido: 76.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Def. +20
M. Def. +15
Pasiva 0 0 0
Light Counter 1
Refleja el 15% del daño recibido.
Al recibir daño, tiene un 20%% de probabilidad de invocar un Light Shield que refleja ataques (3 uds.).
(Enfriamiento: 20 s)
Cada vez que recibes daño, desaparece 1 Light Shield y se aplica Light Reflection.
Light Reflection
Contraataca. Potencia 5000.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Light Shield no se renueva hasta que se agoten los Light Shields existentes.
Activa 100 0 5 900
Wind Walk 3
Velocidad +35
Activa 0 0 5 900
Magic Barrier 3
M. Def. +380
Activa 0 0 5 900
Noblesse Mastery 1
La maestría del dominio del arma se transmite de generación en generación.
P. Atk. +20%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20%
Velocidad +5
Pasiva 0 0 5 900
Might 4
P. Atk. +250
Pasiva 0 0 5 900
Detection 1
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 200.
Activa 70 0 5 900
Flying Leap 1
Habilidad con efecto de embestida/ retroceso>
Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 4514.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%.
Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 84 0 5 900
Mount Unicorn 1
Permite montar en unicornio.
Activa 0 0 5 900
Purify 6
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 7050.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 55 0 5 900
Noblesse Benefaction 1
El excelente físico mejora las capacidades defensivas.
P. Def. +500
M. Def. +500
HP +1000 máx.
Pasiva 0 0 5 900
Judgment 1
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 7386.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 88 0 5 900
Privilege 1
Cuando los Elfos Superiores aumentan los parámetros básicos con el poder oculto,
también mejoran algunas características.

HP/ MP +300 máx.
Def. F./ M. +300
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +3%

En función del valor del FUE, se aplican características adicionales.

- Poder de Hab. F. +1%

- Poder de Hab. F. +3%

- Poder de Hab. F. +7%
En función del valor del CON, se aplican características adicionales.

- Evasión de todas las habilidades +10%

- Evasión de todas las habilidades +15%

- Evasión de todas las habilidades +30%
Pasiva 0 0 5 900
Decoy 1
Al usarla, recupera 6000 de HP.
P. Def. +4500
M. Def. +4500
HP +6000 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Daño recibido -15%
Provoca constantemente a los enemigos circundantes.
Recibe efectos negativos y estados alterados en lugar de los miembros del grupo.
Activa 150 0 5 900
Acumen 4
Casting Spd. +33%
Activa 0 0 5 900
Expanded Potential of Dyes 1
Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes.
Abre la ranura de poder oculto 4.
Pasiva 0 0 0
Sacral Power 2
Desata el poder de la luz.
P. Atk. +20%
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +5%
Velocidad +20
Activa 100 0 5 900
Holy Circle: Master 1
Crea un círculo de luz.
Efecto para enemigos
Ataca a los enemigos cercanos 2 veces. Potencia 15000.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Crea Light Protection.
Defensa de Luz
Duración: 10 s.
Restaura 3000 de HP. cada 2 s.
Daño recibido -10%
Al usar la habilidad, los efectos correspondientes se aplican a enemigos y aliados al mismo tiempo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 200 0 5 900
Holy Circle: Master 2
Crea un círculo de luz.
Efecto para enemigos
Judgment of Light: Master
Ataca a los enemigos cercanos 3 veces. Potencia 15000.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Elimina el efecto Light Protection del objetivo.
(El efecto Light Protection: Master no se puede eliminar.)
Aplica el estado Light Prison.
Light Prison
Impide brevemente al objetivo realizar cualquier acción.
No todas las habilidades de cancelación pueden eliminar este efecto.
Efecto para aliados
Crea Light Protection: Master.
Light Protection: Master
Duración: 10 s.
Restaura 20000 de HP. cada 2 s.
Daño recibido -10%
Otorga inmunidad a Light Prison.
Al usar la habilidad, los efectos correspondientes se aplican a enemigos y aliados al mismo tiempo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 250 0 5 900
Dark Attack Resistance 1
Resistencia a estados alterados +10%
Al recibir daño de un atacante, resistencia a la eficacia de absorción HP +30%
Pasiva 0 0 5 900
Ability of Light 1
Cuanto más utilices el poder de la luz en combate, más aumentarán las características del personaje.

P. Atk. +30%
Daño infligido en PvE +10%

Al usar las habilidades Golpe Sacro, Purificación, Justicia, Rafaga de Luz,
aplica sobre el personaje el efecto Poder de la Luz.
Al atacar a un enemigo estando bajo el efecto de Poder de la Luz,
el nivel de Poder de la Luz aumentará.
Al usar el Círculo Sagrado, se aplica inmediatamente el efecto Poder de la Luz Nvl. 3.
Al alcanzar el nivel 3, actualiza constantemente el tiempo.
Poder de la Luz Nvl. 1
Duración: 8 s.
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +5%%
Poder de la Luz Nvl. 2
Duración: 8 s.
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +12%%
Poder de la Luz Nvl. 3
Duración: 8 s.
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20%%
Pasiva 0 0 5 900
Haste 3
Atk. Spd. +35%
Activa 0 0 5 900
Focus 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +42
Pasiva 0 0 5 900
Clarity 4
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21%
Consumo de MP de habilidades mágicas -11%
Pasiva 0 0 5 900
Death Whisper 4
Poder de Atq. Crítico F. +38%
Pasiva 0 0 5 900
Shield 4
P. Def. +330
Pasiva 0 0 5 900
Nivel: 77
Sacral Strike 12
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 7150.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1150.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 56 0 5 900
Nivel: 78
Sacral Armor Mastery 6
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +350
M. Def. +350
Daño recibido -1%
Pasiva 0 0 13 700
Sacral Weapon Mastery 6
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +450
Poder de Hab. F. +1%
Probabilidad de Conmoción +16%
Pasiva 0 0 13 700
Sacral Strike 13
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 7250.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1170.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 57 0 13 700
Nivel: 79
Flying Leap 2
Habilidad con efecto de embestida/ retroceso>
Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 4701.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%.
Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 87 0 13 700
Purify 7
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 7350.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 58 0 13 700
Judgment 2
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 7692.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 91 0 13 700
Nivel: 80
Blessed by Sayha 2
HP +50 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,5%
Pasiva 0 0 0
Sacral Armor Mastery 7
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +400
M. Def. +400
Daño recibido -1%
Pasiva 0 0 13 700
Sacral Weapon Mastery 7
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +500
Poder de Hab. F. +2%
Probabilidad de Conmoción +17%
Pasiva 0 0 13 700
Evolution Power 1
Atq. F. -1400@0:20
Atq. M. -1400@0:20

Nivel requerido: 80.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Atk. +20
M. Atk. +20
Pasiva 0 0 0
Sacral Strike 14
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 7450.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1200.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 59 0 13 700
White Guardian Transformation 1
HP +15 máx. %
MP +15 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200
Velocidad +5
Activa 0 0 0
Nivel: 81
Judgment 3
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 7897.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 94 0 160 000
Sacral Strike 15
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 7550.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1210.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 60 0 160 000
Nivel: 82
Sacral Armor Mastery 8
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +450
M. Def. +450
Daño recibido -2%
Pasiva 0 0 170 000
Sacral Weapon Mastery 8
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +560
Poder de Hab. F. +2%
Probabilidad de Conmoción +18%
Pasiva 0 0 170 000
Light Discharge 2
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 5555.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2050.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 111 0 170 000
Dragon Slayer Appearance 1
P. Atk. +200
M. Atk. +200
P. Def. +300
M. Def. +300
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +30
HP +500 máx.
MP +500 máx.
¡Atención!
No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo.
Activa 0 0 0
Flying Leap 3
Habilidad con efecto de embestida/ retroceso>
Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 4889.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%.
Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 91 0 170 000
Purify 8
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 7650.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 61 0 170 000
Nivel: 83
Judgment 4
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 8100.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 96 0 240 000
Sacral Strike 16
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 7750.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1240.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 62 0 240 000
Nivel: 84
Sacral Armor Mastery 9
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +500
M. Def. +500
Daño recibido -2%
Pasiva 0 0 240 000
Sacral Weapon Mastery 9
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +620
Poder de Hab. F. +2%
Probabilidad de Conmoción +19%
Pasiva 0 0 240 000
Flying Leap 4
Habilidad con efecto de embestida/ retroceso>
Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5013.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%.
Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 93 0 240 000
Sacral Strike 17
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 7850.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1260.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 63 0 240 000
Nivel: 85
Blessed by Sayha 3
HP +75 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,75%
Pasiva 0 0 0
Divine Guardian 2
Invoca al Guardián Divino.
Guardián Divino utiliza las habilidades correspondientes a las del Templario Divino.
Lista de habilidades pareadas
Golpe Sacro → Golpe Sacro
Purificación → Purificación
Justicia → Justicia
Rafaga de Luz → Rafaga de Luz
El Guardián Divino se teletransporta hacia el Templario Divino
si ambos se encuentran demasiado lejos.
Activa 0 0 840 000
Sacral Armor Mastery 10
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +560
M. Def. +560
Daño recibido -2%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 10
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +680
Poder de Hab. F. +3%
Probabilidad de Conmoción +20%
Pasiva 0 0 840 000
Detection 2
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 400.
Activa 70 0 840 000
Purify 9
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 7960.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 64 0 840 000
Judgment 5
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 8306.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 98 0 840 000
Extended Life 1
HP máx. -1300@0:20

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +20 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 2
HP máx. -1500@0:30

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +30 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 3
HP máx. -1700@0:40

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +40 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 4
HP máx. -2700@0:60

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +60 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 5
HP máx. -5200@0:100

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +100 máx.
Pasiva 0 0 0
Nivel: 86
Sacral Armor Mastery 11
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +620
M. Def. +620
Daño recibido -2%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 11
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +740
Poder de Hab. F. +3%
Probabilidad de Conmoción +21%
Pasiva 0 0 840 000
Light Discharge 3
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 5839.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2150.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 117 0 840 000
Flying Leap 5
Habilidad con efecto de embestida/ retroceso>
Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5139.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%.
Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 95 0 840 000
Judgment 6
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 8408.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 99 0 840 000
Sacral Strike 18
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 8060.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1290.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 65 0 840 000
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1
Límite de peso +10000
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1
Límite de usos del elixir +2
Pasiva 0 0 0
Nivel: 87
Sacral Armor Mastery 12
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +680
M. Def. +680
Daño recibido -2%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 12
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +800
Poder de Hab. F. +3%
Probabilidad de Conmoción +22%
Pasiva 0 0 840 000
Mount Glorious Steed 1
Permite montar en Corcel Glorioso.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Judgment 7
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 8511.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 101 0 840 000
Sacral Strike 19
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 8160.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1300.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 66 0 840 000
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2
Límite de usos del elixir +4
Pasiva 0 0 0
Nivel: 88
Sacral Armor Mastery 13
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +740
M. Def. +740
Daño recibido -2%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 13
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +860
Poder de Hab. F. +3%
Probabilidad de Conmoción +23%
Pasiva 0 0 840 000
Light Discharge 4
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 5982.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2200.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 119 0 840 000
Detection 3
Habilidad mejorada para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 450.
Activa 70 0 840 000
Flying Leap 6
Habilidad con efecto de embestida/ retroceso>
Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5264.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%.
Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 97 0 840 000
Purify 10
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 8260.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 67 0 840 000
Judgment 8
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 8613.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 102 0 840 000
Glorious Warrior: Special Teleport 1
Permite utilizar el Teletransporte Especial.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Expand Inventory 1
Ranuras de inventario +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3
Límite de usos del elixir +6
Pasiva 0 0 0
Nivel: 89
Sacral Armor Mastery 14
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +800
M. Def. +800
Daño recibido -2%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 14
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +920
Poder de Hab. F. +4%
Probabilidad de Conmoción +24%
Pasiva 0 0 840 000
Flying Leap 7
Habilidad con efecto de embestida/ retroceso>
Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5327.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%.
Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 98 0 840 000
Mount Shining Lady 1
Permite montar en Dama Brillante.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Judgment 9
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 8716.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 103 0 840 000
Sacral Strike 20
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 8360.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1330.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 67 0 840 000
Glorious Warrior: My Teleport 1
Mis Ubicaciones de Teletransporte +5
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4
Límite de usos del elixir +8
Pasiva 0 0 0
Nivel: 90
Blessed by Sayha 4
HP +100 máx.
Bonificación de daño en PvE +1%
Pasiva 0 0 0
Divine Guardian 3
Invoca al Guardián Divino.
Guardián Divino utiliza las habilidades correspondientes a las del Templario Divino.
Lista de habilidades pareadas
Golpe Sacro → Golpe Sacro
Purificación → Purificación
Justicia → Justicia
Rafaga de Luz → Rafaga de Luz
Círculo Sagrado → Juramento
Juramento
Efecto para enemigos
- Ataca a los enemigos cercanos. Potencia 15 000.
- Durante 5 s. Def. F./ M. -30%%
Efecto para aliados
- Durante 10 s, HP +10 máx. %%
- HP +2500 máx.
- Vel. Atq. +20%%
- Velocidad +10
El Guardián Divino se teletransporta hacia el Templario Divino
si ambos se encuentran demasiado lejos.
Activa 0 0 840 000
Sacral Armor Mastery 15
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +880
M. Def. +880
Daño recibido -3%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 15
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +1000
Poder de Hab. F. +4%
Probabilidad de Conmoción +25%
Pasiva 0 0 840 000
Light Discharge 5
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6123.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2250.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 122 0 840 000
Flying Leap 8
Habilidad con efecto de embestida/ retroceso>
Impulsado por el poder de la luz, salta hacia el objetivo.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 5388.
Ignora un 10%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Tiene una probabilidad de modificar la Defensa F. de los enemigos en un -30%%.
Tiene una probabilidad de derribar a los enemigos.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 99 0 840 000
Judgment 10
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 8817.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 104 0 840 000
Sacral Strike 21
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 8460.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1350.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 68 0 840 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5
Límite de usos del elixir +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1
Al cambiar el color del título, puedes elegir
el color exclusivo azul celeste.
Pasiva 0 0 0
Nivel: 91
Sacral Armor Mastery 16
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +960
M. Def. +960
Daño recibido -3%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 16
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +1100
Poder de Hab. F. +4%
Probabilidad de Conmoción +27%
Pasiva 0 0 840 000
Light Discharge 6
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6305.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2275.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 123 0 1 500 000
Purify 11
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 8580.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 69 0 1 500 000
Judgment 11
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 9080.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 105 0 1 500 000
Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1
Coste de recuperación de XP -10%
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6
Límite de usos del elixir +12
Pasiva 0 0 0
Nivel: 92
Sacral Armor Mastery 17
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +1040
M. Def. +1040
Daño recibido -3%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 17
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +1200
Poder de Hab. F. +5%
Probabilidad de Conmoción +29%
Pasiva 0 0 840 000
Light Discharge 7
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6494.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2300.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 125 0 1 700 000
Purify 12
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 8660.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 71 0 1 700 000
Judgment 12
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 9351.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 106 0 1 700 000
Sacral Strike 22
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 8620.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1380.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 70 0 1 700 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7
Límite de usos del elixir +14
Pasiva 0 0 0
Nivel: 93
Sacral Armor Mastery 18
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +1120
M. Def. +1120
Daño recibido -3%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 18
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +1300
Poder de Hab. F. +5%
Probabilidad de Conmoción +31%
Pasiva 0 0 840 000
Light Discharge 8
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6688.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2325.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 126 0 2 000 000
Purify 13
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 8750.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 72 0 2 000 000
Judgment 13
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 9630.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 107 0 2 000 000
Sacral Strike 23
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 8700.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1390.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 71 0 2 000 000
Glorious Warrior: Quick Escape 1
Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8
Límite de usos del elixir +16
Pasiva 0 0 0
Nivel: 94
Sacral Armor Mastery 19
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +1200
M. Def. +1200
Daño recibido -3%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 19
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +1400
Poder de Hab. F. +5%
Probabilidad de Conmoción +33%
Pasiva 0 0 840 000
Light Discharge 9
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 6888.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2350.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 127 0 2 400 000
Purify 14
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 8830.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 73 0 2 400 000
Judgment 14
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 9918.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 109 0 2 400 000
Sacral Strike 24
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 8780.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1410.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 72 0 2 400 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9
Límite de usos del elixir +18
Pasiva 0 0 0
Nivel: 95
Sacral Armor Mastery 20
La energía de la luz permite conocer mejor la durabilidad de la armadura.
Efecto de llevar la armadura pesada
P. Def. +1300
M. Def. +1300
Daño recibido -3%
Pasiva 0 0 840 000
Sacral Weapon Mastery 20
La energía de la luz te permite conocer mejor la fuerza de tu arma.
Efecto al usar la espada de una mano y el escudo
P. Atk. +1500
Poder de Hab. F. +5%
Probabilidad de Conmoción +35%
Pasiva 0 0 840 000
Light Discharge 10
Libera una carga de la luz acumulada.
Efecto para enemigos
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos 3 veces;
tiene una probabilidad de aturdir. Potencia 7094.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 12 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 12 objetivos como máximo.
Efecto para aliados
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -800
Usa la magia para restaurar HP. 1 veces. Potencia 2375.
Restaura HP. de forma continua
Afecta a un máximo de 6 objetivos.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.

Efecto sobre los enemigos: aumenta la potencia/ el número de objetivos/ el alcance de ataque.
Efecto sobre los aliados: aumenta la cantidad de HP recuperado de una vez y la potencia de la recuperación continua de HP, y reduce el daño recibido de golpes críticos de todas las habilidades.
Activa 129 0 2 900 000
Purify 15
Purifica al objetivo con una espada imbuida del poder de la luz.
Efecto para enemigos
Realiza un ataque. Potencia 8920.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Libera al objetivo del encarcelamiento.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 74 0 2 900 000
Judgment 15
Ataca a los enemigos con una espada cargada del poder de la luz.
Ataca 2 veces. Potencia 10215.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 6 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 6 objetivos como máximo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 110 0 2 900 000
Sacral Strike 25
Levanta un escudo imbuido de poder de la luz.
Efecto sobre los enemigos: aumenta el número de objetivos.
Realiza un ataque. Potencia 8860.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto para aliados
Recupera HP con magia. Potencia 1420.
El efecto de la habilidad cambia en función del objetivo.
Permite obtener Puntos de Luz.
Activa 73 0 2 900 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Daño recibido de todas las habilidades. -1%
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10
Límite de usos del elixir +20
Pasiva 0 0 0