Dónde subir de nivel en Lineage 2 Essence

Zonas de caza de Essence por nivel. Para cada zona el juego indica un nivel recomendado: a ese nivel los monstruos dan una experiencia normal y no son demasiado peligrosos. Los monstruos débiles dan bastante menos experiencia, y los combates contra monstruos mucho más fuertes que tú se alargan y se vuelven peligrosos, así que elige una zona acorde a tu nivel.

La tabla muestra cuántos tipos de monstruos viven en cada zona y de qué nivel son. Haz clic en una zona para ver todos sus monstruos, su HP, la experiencia y el botín.

Dónde subir de nivel en el Nv. 1–19

Tierras iniciales de todas las razas y zonas de entrenamiento. Los monstruos son débiles y las misiones tutoriales dan rápidamente los primeros niveles. En este rango hay 17 zonas de caza.

NivelZonaMonstruosEn resumen
2–15 Basic Training Zone 3 · Nv. 1–5
2–15 Hill of Hope 4 · Nv. 1–5
2–15 1st Training Grounds 5 · Nv. 1–17
2–15 Quiet Plain 4 · Nv. 1–5
2–20 Lands of Light 10 · Nv. 1–17
2–20 Forgotten Snowlands 7 · Nv. 1–19
5–10 Valley of Heroes 8 · Nv. 4–10 El terreno ubicado entre el Templo de Pa'agrio y la Aldea Orca. Lugar de adoración de los espíritus.
8–17 Northern Immortal Plateau 6 · Nv. 7–12 En la parte norte de la Meseta de la Inmortalidad se encuentran las Cascadas Congeladas. La zona es habitada por…
8–17 Western Mining Zone 13 · Nv. 10–17 Una región minera de los Enanos. Se sitúa cerca de la Aldea Enana y es relativamente libre de…
8–19 Talking Island (west) 6 · Nv. 10–15 La parte occidental de la Isla Parlachina, boscosa y montañosa. Las Ruinas Élficas se encuentran aquí.
8–19 Talking Island, Eastern Territory 11 · Nv. 3–10 La parte oriental de la Isla Parlachina. Los humanos han construido aquí la Escuela de Magia de Einhovant, la Academia de Sedrick y…
8–19 Elven Forest 6 · Nv. 8–13 El hogar de los Elfos que se encuentra en las inmediaciones del Árbol Madre. Unas misteriosas criaturas ancestrales conviven aquí con los Elfos.
13–16 Swampland 7 · Nv. 13–16 Una zona pantanosa situada al lado del Bosque Oscuro. Shillien cubrió los pantanos con una niebla marrón y los empapó de sangre. El…
15–20 Combat Training Zone 2 · Nv. 15–17
15–20 Hills of Gold 4 · Nv. 15–18
15–20 2nd Training Grounds 2 · Nv. 15–17
15–20 Whispering Woods 3 · Nv. 15–17

Dónde subir de nivel en el Nv. 20–39

Las primeras zonas de caza completas. Los monstruos son bastante más resistentes, así que lleva una reserva de pociones y equipo de tu rango. En este rango hay 4 zonas de caza.

NivelZonaMonstruosEn resumen
20–25 Ruins of Agony 8 · Nv. 21–24 Antiguamente aquí se encontraba la aldea de Bernice. En aquel entonces a las aldeas Bernice y Roston les pertenecían las mejores…
25–30 Abandoned Camp 5 · Nv. 26–29 Campamento del ejército graciano durante la guerra con Aden. Este lugar sirvió de plataforma para la invasión de las regiones en el…
30–35 Gorgon Flower Garden 6 · Nv. 31–36 Este lugar se encuentra entre la ciudad y el Castillo de Giran. Es habitado por las arpías y medusas, y aloja las estatuas de piedra de…
35–40 Death Pass 4 · Nv. 36–37 Cualquier viajero que se haya desviado del camino hacia el Bosque Élfico o el Valle de los Dragones, básicamente estaba condenado. Tal es…

Dónde subir de nivel en el Nv. 40–59

Mitad de la subida de nivel: las zonas se hacen más grandes y los monstruos más variados. Conviene subir de nivel en grupo. En este rango hay 4 zonas de caza.

NivelZonaMonstruosEn resumen
40–45 Sea of Spores 8 · Nv. 41–45 Aquí es donde sucedió la batalla más violenta de la guerra por la supremacía en el continente entre los Elfos y los Humanos. El ecosistema natural…
45–53 The Cemetery 10 · Nv. 46–51 En los tiempos de Elmoreden, este cementerio solía ser el último hogar para los reyes. Ahora aquí se entierra a…
53–58 Fields of Massacre 8 · Nv. 54–56 Campo de batalla por el Castillo en Ruinas. Durante el asedio, los soldados de Elmore utilizaron un potente veneno…
58–64 Plains of Glory 9 · Nv. 59–65 Llanuras ubicadas al oeste del Castillo de Aden, donde los ciudadanos de Aden obtuvieron la victoria definitiva contra Elmore durante el…

Dónde subir de nivel en el Nv. 60–75

Zonas antes del nivel alto. Revisa tu equipo: los monstruos pegan fuerte y muchos tienen mucho HP. En este rango hay 4 zonas de caza.

NivelZonaMonstruosEn resumen
64–70 War-Torn Plains 8 · Nv. 65–68 Durante la defensa del Castillo de Aden, aquí tuvo lugar una gran batalla que invirtió el transcurso de la guerra. Poco…
65–80 Primeval Isle 9 · Nv. 80–85
70–76 Silent Valley 9 · Nv. 71–74 Un pequeño valle cerca de la Cueva del Gigante. Entre los Humanos corren rumores acerca de los incontables tesoros…
70–80 Alligator Island 11 · Nv. 76–85 El hábitat de los monstruosos caimanes. Últimamente ha aumentado drásticamente el número de caimanes traídos hace…

Dónde subir de nivel en el Nv. 76–84

Zonas populares para subir de nivel hasta el Nv. 85: muchos tipos de monstruos y buen botín. En este rango hay 6 zonas de caza.

NivelZonaMonstruosEn resumen
76–80 Plains of the Lizardmen 5 · Nv. 77–79 Estos valles se localizan en la frontera entre Oren y Giran, originalmente fueron llamadas Gran Valle de Oren. Pero cuando los Humanos se enteraron de…
76–85 Bee Hive 8 · Nv. 76–80 Hace algún tiempo, aquí había pastizales de Dion que eventualmente atrajeron a las abejas salvajes, así que la gente de la zona tuvo que mudarse a otro lado.
78–82 Dragon Valley (west) 21 · Nv. 79–81
78–85 Cruma Tower 24 · Nv. 75–85 Un fuerte que antes usaban los Gigantes para estudiar a Cruma. Sin embargo, el animal sagrado desapareció al final de la…
82–85 Dragon Valley (east) 15 · Nv. 82–83
83–85 Sel Mahum Base 18 · Nv. 85

Dónde subir de nivel a partir del Nv. 85

Zonas de nivel alto con los monstruos más resistentes y el mejor botín. En este rango hay 20 zonas de caza.

NivelZonaMonstruosEn resumen
85–87 Hot Springs 5 · Nv. 85 Es un lugar fascinante con aguas termales alimentadas por la mismísima Forja de los…
85–90 Bee Hive's Inner Area (Guardian Bonus Hunting Zone) 9 · Nv. 80–85
85–90 Giant's Cave 23 · Nv. 85–90 Es un antiguo refugio en el que los Gigantes encontraron protección ante la ira de Einhasad. Pasaba el tiempo, y los…
85–90 Satina's Laboratory 7 · Nv. 85–87
85–90 Beleth's Magic Circle 4 · Nv. 85
85–90 Otherworldly Tower 10 · Nv. 85–87
85–90 Frost Lord's Castle 2 · Nv. 90
85–90 Steel Citadel 4 · Nv. 85
87–90 Melat Lizardmen Lands 6 · Nv. 86
87–90 Orc Barracks 8 · Nv. 85–90 Un campamento establecido para los Orcos Turek durante la guerra entre Gracia y Aden. Después de la derrota de Gracia los Orcos…
87–90 Shifting Mirage 16 · Nv. 87–88
87–90 Seal of Shilen 20 · Nv. 87 Según la leyenda, el primer emperador Shunaiman levantó este portón bloqueando el paso al lugar donde los dioses habían exiliado a Shillien…
87–90 Gorde Canyon 11 · Nv. 87 Desfiladero al este del Castillo de Goddard. Aquí, Einhasad, la Diosa de la Luz, encerró de por vida a Argos, el…
88–90 Tayga Camp 23 · Nv. 85–88
88–90 Wasteland Oasis 10 · Nv. 87–88
88–99 Wolfmen Camp 8 · Nv. 88–91
90–92 Fairy-invaded Lands 4 · Nv. 90–92 Una colina al sur de Gludin, con numerosos molinos de viento que aprovechan la brisa marina para moler el grano.…
90–92 Morgos' Military Base 18 · Nv. 90 Es un fuerte avanzado de los Orcos Ketra, construido para apoyar en su invasión en el territorio de Goddard. Los Orcos tomaron el control de…
90–92 Xilenos Fortress 10 · Nv. 90 El territorio pertenece a los Silenos Varka, poderosos e implacables guerreros mercenarios. Se apoderaron de estas…
90–99 Lands of Shadow 4 · Nv. 89–90

Para saber a quién cazar por un objeto concreto, consulta la página del objeto, sección «Botín de monstruos», o la lista de monstruos por nivel.