Noblesse — Noblesse
Hay dos formas de obtener el estatus de Noblesse. La primera es completar una cadena de quests; la segunda (alternativa), obtenerlo a cambio de
Territory Badges participando en Territory Battles.
Contenido |
Quests
Clásica
- Possessor of a Precious Soul - 1 (disponible desde el nivel 50)
- Possessor of a Precious Soul - 2 (disponible desde el nivel 60)
- Possessor of a Precious Soul - 3 (disponible desde el nivel 65)
- Possessor of a Precious Soul - 4 (disponible desde el nivel 75)
- Para obtener el título de Noblesse, el jugador debe llegar al nivel 75 con su subclase y completar los quests. Los Noblesse obtienen capacidades especiales que se usan sobre todo en asedios y raids contra jefes. El estatus de Noblesse se aplica automáticamente tanto a la clase principal como a la subclase.
Alternativa
- En Gracia Final se añadió una forma alternativa de obtener el estatus de Noblesse. Con Territory Manager se puede obtener el estatus de Noblesse a cambio de
Territory Badge. Territory Badge se reciben como recompensa por participar en Territory Battles. - Para obtener el título de Noblesse, el jugador debe llegar al nivel 75 con su clase principal y reunir
Territory Badge de un mismo territorio. - Si obtienes el estatus de Noblesse por la vía alternativa, tendrás disponibles todas las ventajas de Noblesse salvo
Noblesse Tiara (se puede conseguir hablando con Lady of the Lake junto a Coliseum). Además, tras obtener el estatus de Noblesse por la vía alternativa, puedes conseguir una subclase sin hacer quests, simplemente cogiéndola del NPC. que necesites
Ventajas de los Noblesse
- Un personaje que haya llegado al nivel 75 con la clase principal y al nivel 75 con una subclase, y que haya completado una cadena de 4 quests especiales, puede obtener el estatus de Noblesse (Noblesse).
- Todos los Noblesse pueden competir entre sí en la Grand Olympiad (Grand Olympiad) por el derecho a ostentar Hero durante el mes siguiente.
- Al obtener el estatus de Noblesse, el personaje recibe
Noblesse Tiara, varias habilidades especiales y acceso a teletransportes exclusivos desde aldeas y ciudades que lo llevan a zonas más cómodas. - Un Noblesse puede ponerse un título sin pertenecer a un clan.
- Los Noblesse reciben accesorios especiales que los distinguen del resto de jugadores. Estos objetos no se pueden vender, transferir ni tirar; solo se pueden eliminar.
- Los líderes de clan con estatus de Noblesse reciben mensajes adicionales sobre el desarrollo de la batalla durante los asedios. Contienen información sobre la posición de los miembros del clan, cuántos han matado y las muertes de los miembros del clan. El contenido se actualiza cada 30 segundos. La información de este informe se conserva aunque te desconectes durante el asedio. Los logros del Noblesse en asedios y raids se registran constantemente. Un jugador con el estatus de Hero puede guardar su registro de combate en cualquier ciudad a través de Monument of Heroes.
Habilidades de los Noblesse
| Habilidad | Tipo | Descripción | Requisitos |
|---|---|---|---|
| | Mágico | Los hechizos de mejora y de debilitación no se pierden al morir. Pero Blessing of Noblesse y Lucky Charm se pierden de la forma habitual. | |
| | Físico | Potente ataque del dragón de montura contra puertas y muros. La habilidad la puede usar un personaje montado en el dragón. Poder 15005. | |
| | Físico | Habilidad que se usa durante los asedios y permite montar un campamento con el doble de nivel de HP, destinado a recuperar fuerzas y enviar a los miembros del clan al frente. | |
| | Físico | Aumenta la P. Def. en 7000, la M. Def. en 6000 y la resistencia a los hechizos de debilitación un 100%. La puede usar un personaje montado en un wyvern. Duración: 9 s. | |
| | Mágico | Invoca a 20 Greater CP Potion. | |
| | Mágico | Reduce la probabilidad de sufrir penalizaciones por muerte si el personaje muere durante una raid contra jefes. | |
| | Mágico | Canción de batalla. Se canta en primera línea, avivando en los combatientes el espíritu de la nobleza. Reduce un 20% el CP del personaje, aumenta la P. Def. en 3000, la velocidad un 25%, la resistencia a la anulación de efectos positivos un 80%, a los ataques con arco un 10% y a los ataques con ballesta un 6%. Solo se usa en el campo de batalla, cuando CP supera el 50%. Los máximos de CP y HP quedan limitados. Duración: 15 s. | |
| | Mágico | Canción de batalla. Se canta en primera línea, avivando en los combatientes el espíritu de la nobleza. Reduce un 20% el CP del personaje, aumenta la M. Def. en 4500, la velocidad un 25%, la resistencia a la anulación de efectos positivos un 80%, a los ataques con arco un 10% y a los ataques con ballesta un 6%. Solo se usa en el campo de batalla, cuando CP supera el 50%. Los máximos de CP y HP quedan limitados. Duración: 15 s. | |
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