Spectral Dancer

Race: Dark Elves Etapa: 3.ª profesión Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 45 activas, 54 pasivas

Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Ejecuta danzas especiales que aumentan la capacidad de combate.

Guerrero que encuentra su fuerza en el poder del abismo.
Danzante mágico por excelencia.

Cómo convertirse en Spectral Dancer

Spectral Dancer es el cambio de clase 3 de la rama Dark Elf. El camino:

  • Dark Fighter — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
  • Dark Knight — primeras habilidades desde el Nv. 20
  • Bladedancer — primeras habilidades desde el Nv. 40
  • Spectral Dancer — primeras habilidades desde el Nv. 76

En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».

Cadena de profesiones

Dark Fighter → Dark Knight → Bladedancer → Spectral Dancer

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
413432251226

Habilidades de la rama Spectral Dancer por nivel

Dark Fighter
Nivel: 1 – 15
Palus Knight →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 1
Lucky 1
No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior.
Pasiva 0 0 0
Armor Mastery 1
P. Def. +10
M. Def. +20
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 0
Weapon Mastery 1
P. Atk. +10
Pasiva 0 0 0
Magic Lamp 1
Farol Rojo
Probabilidad de obtención 20%%
Farol Morado
Probabilidad de obtención 30%%
Farol Azul
Probabilidad de obtención 40%%
Farol Verde
Probabilidad de obtención 10%%
¡Atención!
La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel.
Pasiva 0 0 0
Shadow Sense 1
Los elfos oscuros ven y combaten en la oscuridad con total normalidad.
Precisión F. +3
Pasiva 0 0 0
Head Accessory Display 1
Cambia accesorios capilares.
Activa 0 0 0
Expand World Trade 1
Ranuras de venta del comercio mundial +1
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 2
Ranuras de venta del comercio mundial +2
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 3
Ranuras de venta del comercio mundial +3
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3
Pasiva 0 0 0
Expand Head Accessory Slots 1
Otorga una ranura adicional para accesorios capilares.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 1
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +10.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 2
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +20.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 3
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 4
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +40.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 5
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +50.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 1
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +6.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 2
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +12.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 3
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +18.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 4
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +24.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 5
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 6
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +36.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 7
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +42.
Pasiva 0 0 0
Manage Inventory 1
Inventario básico +49
Pasiva 0 0 0
Nivel: 2
Shield 1
P. Def. +100
Pasiva 0 0 1
Nivel: 3
Might 1
P. Atk. +80
Pasiva 0 0 1
Power Shot 1
Un poderoso disparo.
Poder 92.
Activa 6 0 1
Power Strike 1
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 45.
Activa 5 0 1
Mortal Blow 1
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 89.
Activa 5 0 1
Nivel: 4
Power Shot 2
Un poderoso disparo.
Poder 106.
Activa 7 0 1
Power Strike 2
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 50.
Activa 6 0 1
Mortal Blow 2
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 102.
Activa 6 0 1
Nivel: 5
Power Shot 3
Un poderoso disparo.
Poder 120.
Activa 8 0 1
Power Strike 3
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 55.
Activa 6 0 1
Mortal Blow 3
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 115.
Activa 6 0 1
Ability to Protect 1
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Def. +30
Pasiva 0 0 1
Nivel: 8
Armor Mastery 2
P. Def. +20
M. Def. +30
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 1
Power Shot 4
Un poderoso disparo.
Poder 162.
Activa 10 0 1
Power Strike 4
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 70.
Activa 9 0 1
Mortal Blow 4
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 154.
Activa 9 0 1
Nivel: 9
Power Shot 5
Un poderoso disparo.
Poder 176.
Activa 11 0 1
Power Strike 5
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 75.
Activa 9 0 1
Mortal Blow 5
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 167.
Activa 9 0 1
Nivel: 10
Armor Mastery 3
P. Def. +30
M. Def. +40
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 1
Weapon Mastery 2
P. Atk. +20
Pasiva 0 0 1
Power Shot 6
Un poderoso disparo.
Poder 190.
Activa 12 0 1
Power Strike 6
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 80.
Activa 9 0 1
Mortal Blow 6
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 180.
Activa 9 0 1
Ability to Attack 1
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Atk. +20
Pasiva 0 0 1
Emergency Rescue 1
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +0,25
Pasiva 0 0 1
Nivel: 13
Armor Mastery 4
P. Def. +40
M. Def. +50
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 1
Power Shot 7
Un poderoso disparo.
Poder 232.
Activa 15 0 1
Power Strike 7
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 95.
Activa 11 0 1
Mortal Blow 7
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 219.
Activa 11 0 1
Nivel: 14
Power Shot 8
Un poderoso disparo.
Poder 246.
Activa 16 0 1
Power Strike 8
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 100.
Activa 12 0 1
Mortal Blow 8
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 232.
Activa 12 0 1
Nivel: 15
Armor Mastery 5
P. Def. +50
M. Def. +60
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 1
Weapon Mastery 3
P. Atk. +40
Pasiva 0 0 1
Power Shot 9
Un poderoso disparo.
Poder 260.
Activa 16 0 1
Power Strike 9
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 105.
Activa 13 0 1
Mortal Blow 9
El personaje ataca al objetivo en puntos vulnerables.
Poder 245.
Activa 13 0 1
Emergency Rescue 2
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +0,5
Pasiva 0 0 1
← Dark Fighter Dark Knight
Nivel: 20 – 38
Bladedancer →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 20
Ultimate Defense 1
Habilidad de tipo "Absoluto"
P. Def. +1800
M. Def. +1620
Res. a Cancel. de efectos positivo +80%
El objetivo está inmovilizado.
Activa 10 0 1
Majesty 1
P. Def. +30
HP +100 máx.
Evasión F. -2
Activa 20 0 1
Sword / Blunt Weapon Mastery 1
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +8
Pasiva 0 0 1
Heavy Armor Mastery 1
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +17,7
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 1
Heavy Armor Mastery 2
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +19,1
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 1
Heavy Armor Mastery 3
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +20,5
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 1
Shock Mastery 1
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +1%
Pasiva 0 0 1
Shock Mastery 2
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +2%
Pasiva 0 0 1
Shock Mastery 3
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +3%
Pasiva 0 0 1
Shock Mastery 4
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +4%
Pasiva 0 0 1
Shock Mastery 5
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +5%
Pasiva 0 0 1
Shield Mastery 1
Efecto al usar el escudo
P. Atk. +50
Probabilidad de Defensa de Escudo +10%
Defensa con Escudo +30%
Pasiva 0 0 1
Empower 1
M. Atk. +100
Pasiva 0 0 1
HP Recovery 1
Restaura 359 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
MP Recovery 1
Restaura 99 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
Dark Elven Spirit 1
Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas.
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +10
Pasiva 0 0 1
Drain HP 1
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 30.
Convierte el 20% del daño en HP.
Activa 11 0 1
Wind Walk 1
Velocidad +20
Activa 0 0 1
Resistencia mágica 1
M. Def. +22
Pasiva 0 0 1
Resistencia mágica 2
M. Def. +24
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 1
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +5
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 2
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +7
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 3
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +10
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 4
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +12
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 5
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +15
Pasiva 0 0 1
Might 2
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 1
Power Strike 10
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 286.
Activa 15 0 1
Power Strike 11
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 298.
Activa 16 0 1
Power Strike 12
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 310.
Activa 17 0 1
Acumen 1
Casting Spd. +15%
Activa 0 0 1
Ability to Protect 2
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Def. +60
Pasiva 0 0 1
Haste 1
Atk. Spd. +15%
Activa 0 0 1
Focus 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20
Pasiva 0 0 1
Clarity 1
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10%
Consumo de MP de habilidades mágicas -4%
Pasiva 0 0 1
Death Whisper 1
Poder de Atq. Crítico F. +25%
Pasiva 0 0 1
Shield 2
P. Def. +200
Pasiva 0 0 1
Emergency Rescue 3
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +0,75
Pasiva 0 0 1
Nivel: 21
Shock Mastery 6
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +6%
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 6
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +18
Pasiva 0 0 1
Nivel: 22
Aggression 1
Obliga al enemigo a atacar. Poder 3590.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 3
Heavy Armor Mastery 4
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +23,5
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 3
Shock Mastery 7
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +7%
Pasiva 0 0 3
Resistencia mágica 3
M. Def. +26
Pasiva 0 0 3
Enhanced Weapon 7
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +20
Pasiva 0 0 3
Power Strike 13
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 334.
Activa 18 0 3
Nivel: 23
Aggression 2
Obliga al enemigo a atacar. Poder 3720.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 3
Heavy Armor Mastery 5
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +25
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 3
Shock Mastery 8
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +8%
Pasiva 0 0 3
Resistencia mágica 4
M. Def. +28
Pasiva 0 0 3
Enhanced Weapon 8
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +23
Pasiva 0 0 3
Power Strike 14
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 346.
Activa 18 0 3
Nivel: 24
Aggression 3
Obliga al enemigo a atacar. Poder 3850.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 3
Sword / Blunt Weapon Mastery 2
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +14
Pasiva 0 0 3
Heavy Armor Mastery 6
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +26,7
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 3
Shock Mastery 9
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +9%
Pasiva 0 0 3
Confusion 1
Confunde al objetivo e impide que se mueva.
Activa 7 0 3
Drain HP 2
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 36.
Convierte el 20% del daño en HP.
Activa 13 0 3
Resistencia mágica 5
M. Def. +29
Pasiva 0 0 3
Enhanced Weapon 9
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +27
Pasiva 0 0 3
Power Strike 15
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 358.
Activa 19 0 3
Deflect Arrow 1
Resistencia a los ataques de arco +30%
Pasiva 0 0 3
Nivel: 25
Shock Mastery 10
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +10%
Pasiva 0 0 3
Enhanced Weapon 10
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 3
Ability to Attack 2
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Atk. +50
Pasiva 0 0 3
Emergency Rescue 4
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +1
Pasiva 0 0 3
Nivel: 26
Aggression 4
Obliga al enemigo a atacar. Poder 4125.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 6
Sword / Blunt Weapon Mastery 3
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +17
Pasiva 0 0 6
Heavy Armor Mastery 7
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +30
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 6
Shock Mastery 11
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +11%
Pasiva 0 0 6
Resistencia mágica 6
M. Def. +31
Pasiva 0 0 6
Enhanced Weapon 11
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +1%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 6
Power Strike 16
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 382.
Activa 20 0 6
Nivel: 27
Aggression 5
Obliga al enemigo a atacar. Poder 4265.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 6
Heavy Armor Mastery 8
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +31,8
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 6
Shock Mastery 12
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +12%
Pasiva 0 0 6
Resistencia mágica 7
M. Def. +32
Pasiva 0 0 6
Enhanced Weapon 12
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +2%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 6
Power Strike 17
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 394.
Activa 21 0 6
Nivel: 28
Aggression 6
Obliga al enemigo a atacar. Poder 4405.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 6
Sword / Blunt Weapon Mastery 4
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +22
Pasiva 0 0 6
Heavy Armor Mastery 9
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +33,6
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 6
Shock Mastery 13
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +13%
Pasiva 0 0 6
Shield Mastery 2
Efecto al usar el escudo
P. Atk. +60
Probabilidad de Defensa de Escudo +20%
Defensa con Escudo +40%
Pasiva 0 0 6
Confusion 2
Confunde al objetivo e impide que se mueva.
Activa 9 0 6
Drain HP 3
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 42.
Convierte el 20% del daño en HP.
Activa 14 0 6
Resistencia mágica 8
M. Def. +33
Pasiva 0 0 6
Enhanced Weapon 13
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +3%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 6
Power Strike 18
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 406.
Activa 22 0 6
Nivel: 29
Shock Mastery 14
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +14%
Pasiva 0 0 11
Enhanced Weapon 14
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +4%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 11
Nivel: 30
Aggression 7
Obliga al enemigo a atacar. Poder 4690.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 11
Sword / Blunt Weapon Mastery 5
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +27
Pasiva 0 0 11
Heavy Armor Mastery 10
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +37,4
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 11
Shock Mastery 15
El efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles
Probabilidad de Conmoción +15%
Pasiva 0 0 11
Empower 2
M. Atk. +200
Pasiva 0 0 11
Wild Magic 1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Activa 0 0 11
Berserker Spirit 1
HP -20 máx. %
MP -20 máx. %
P. Atk. +5%
M. Atk. +10%
Atk. Spd. +5%
Casting Spd. +5%
Velocidad +5
Activa 0 0 11
Wind Walk 2
Velocidad +33
Activa 0 0 11
Magic Barrier 1
M. Def. +250
Activa 0 0 11
Resistencia mágica 9
M. Def. +36
Pasiva 0 0 11
Enhanced Weapon 15
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +5%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 11
Power Strike 19
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 430.
Activa 23 0 11
Acumen 2
Casting Spd. +23%
Activa 0 0 11
Focus 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +30
Pasiva 0 0 11
Clarity 2
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15%
Consumo de MP de habilidades mágicas -7%
Pasiva 0 0 11
Death Whisper 2
Poder de Atq. Crítico F. +30%
Pasiva 0 0 11
Emergency Rescue 5
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +1,25
Pasiva 0 0 11
Nivel: 31
Aggression 8
Obliga al enemigo a atacar. Poder 4840.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 11
Heavy Armor Mastery 11
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +39,3
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 11
Resistencia mágica 10
M. Def. +37
Pasiva 0 0 11
Power Strike 20
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 442.
Activa 24 0 11
Nivel: 32
Aggression 9
Obliga al enemigo a atacar. Poder 4990.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 11
Sword / Blunt Weapon Mastery 6
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +32
Pasiva 0 0 11
Heavy Armor Mastery 12
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +41,3
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 11
Confusion 3
Confunde al objetivo e impide que se mueva.
Activa 11 0 11
Drain HP 4
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 48.
Convierte el 20% del daño en HP.
Activa 16 0 11
Resistencia mágica 11
M. Def. +39
Pasiva 0 0 11
Power Strike 21
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 454.
Activa 25 0 11
Deflect Arrow 2
Resistencia a los ataques de arco +40%
Pasiva 0 0 11
Power Break 1
Atq. F. del objetivo -20%
Activa 12 0 11
Emergency Rescue 6
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +1,5
Pasiva 0 0 11
Nivel: 34
Aggression 10
Obliga al enemigo a atacar. Poder 5295.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 20
Sword / Blunt Weapon Mastery 7
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +37
Pasiva 0 0 20
Heavy Armor Mastery 13
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +45,6
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 20
Resistencia mágica 12
M. Def. +42
Pasiva 0 0 20
Power Strike 22
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 478.
Activa 26 0 20
Emergency Rescue 7
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +1,75
Pasiva 0 0 20
Nivel: 35
Aggression 11
Obliga al enemigo a atacar. Poder 5450.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 20
Heavy Armor Mastery 14
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +47,7
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 20
Dark Elven Spirit 2
Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas.
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20
Pasiva 0 0 20
Resistencia mágica 13
M. Def. +43
Pasiva 0 0 20
Power Strike 23
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 490.
Activa 27 0 20
Nivel: 36
Aggression 12
Obliga al enemigo a atacar. Poder 5605.
Proboca al objetivo.
Activa 0 0 20
Sword / Blunt Weapon Mastery 8
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +43
Pasiva 0 0 20
Heavy Armor Mastery 15
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +50
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Aumenta el P. Atk.
Pasiva 0 0 20
Confusion 4
Confunde al objetivo e impide que se mueva.
Activa 13 0 20
Drain HP 5
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 54.
Convierte el 20% del daño en HP.
Activa 17 0 20
Resistencia mágica 14
M. Def. +45
Pasiva 0 0 20
Power Strike 24
El personaje reúne fuerzas y asesta un golpe demoledor.
Poder 502.
Activa 27 0 20
Power Break 2
Atq. F. del objetivo -20%
Activa 14 0 20
Focus Mind 1
Bonificación de recuperación de MP +3,1
Pasiva 0 0 20
Emergency Rescue 8
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +2
Pasiva 0 0 20
Nivel: 38
Emergency Rescue 9
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +2,25
Pasiva 0 0 20
← Palus Knight Bladedancer
Nivel: 40 – 75
Spectral Dancer →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Majesty 2
P. Def. +50
HP +200 máx.
Evasión F. -4
Activa 36 0 87
Bard's Armor Mastery 1
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +275
M. Def. +140
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25%
Resistencia al Daño M. +5%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 87
Bard's Recovery Mastery 1
Bonificación de recuperación de HP +3
Bonificación de recuperación de MP +3,25
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 87
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Bard's Weapon Mastery 1
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +325
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +335
Pasiva 0 0 87
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 87
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 87
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 87
Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 87
Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 87
Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 87
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 87
Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 87
Break 1
Durante 8 s, se reducen el Ataque F. y la Defensa F. del objetivo.

P. Atk. -740
P. Def. -740

P. Atk. -300
P. Def. -23%
Activa 10 0 87
Guard Crush 1
Ataca al enemigo con 811 de poder.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Activa 33 0 87
Dance of the Warrior 1
Danza de Batalla de los Elfos Oscuros.
P. Atk. +200
Activa 50 0 87
Dance of the Warrior 2
Danza de Batalla de los Elfos Oscuros.

P. Atk. +600
M. Atk. +600

P. Atk. +250
M. Atk. +250
Activa 50 0 87
Dance of Blood 1
Al atacar, aplica al objetivo un efecto negativo durante 5 s.
Aumenta el daño recibido.
Reduce la Velocidad.
(se acumula hasta 5 veces)

Al atacar, durante 5 s
Aumenta el P. Atk.
Aumenta el poder de Atq. Crítico con Hab. F.
Activa 100 0 87
Dance of Fire 1
Danza de los Elfos Oscuros de alabanza al fuego.
Poder de Atq. Crítico F. +40%
Activa 50 0 87
Dance of Fire 2
Danza de los Elfos Oscuros de alabanza al fuego.

Poder de Atq. Crítico F. +40%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +10%
Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +10%

Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +4%
Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +4%
Activa 50 0 87
Dance of Fury 1
Danza de los Elfos Oscuros de alabanza a la furia.
Vel. Atq. +100
Activa 50 0 87
Dance of Fury 2
Danza de los Elfos Oscuros de alabanza a la furia.

Vel. Atq. +150
Vel. Conjuración +100
Enfriamiento de habilidades -5%

Vel. Atq. +75
Vel. Conjuración +50
Enfriamiento de habilidades -5%
Activa 50 0 87
Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 87
Fatal Slasher 1
Al usar una habilidad de ataque, con cierta probabilidad, inflige un golpe adicional al enemigo.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 87
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 87
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 87
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 87
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 87
Nivel: 42
Dance of Protection 1
Danza de protección de los elfos oscuros.
Evasión Hab. +30%
Activa 50 0 100
Nivel: 43
Bard's Recovery Mastery 2
Bonificación de recuperación de HP +4
Bonificación de recuperación de MP +3,5
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 100
Nivel: 44
Dark Elven Buff Cancel Resistance 1
Res. a Cancel. de efectos positivo +60%
Pasiva 0 0 150
Nivel: 45
Transformation: Pirate 1
HP +3 máx. %
MP +3 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +2%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +3

Antaño este pirata gobernó las antiguas tierras de Giran. Su propio equipo inició la revuelta, pero no consiguió derrotar a su capitán que se hizo aun más poderoso gracias a las fuerzas oscuras. Zaken asesinó a todos los rebeldes y desapareció.
Activa 0 0 0
Nivel: 47
Bard's Recovery Mastery 3
Bonificación de recuperación de HP +5,5
Bonificación de recuperación de MP +4,25
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 210
Nivel: 48
Dark Elven Absorption 1
HP +500 máx.
Con un 30%% de probabilidad, convierte el 10% del daño infligido en HP.
Pasiva 0 0 210
Nivel: 50
Bard's Armor Mastery 2
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +290
M. Def. +150
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +10%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 300
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Bard's Weapon Mastery 2
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +425
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +410
Pasiva 0 0 300
Dark Elven Spirit 3
Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas.
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +30
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +1%
Pasiva 0 0 300
Shackle 1
Inmoviliza al enemigo.
Activa 17 0 300
Guard Crush 2
Ataca al enemigo con 1455 de poder.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Activa 40 0 300
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 300
Dark Elven Damage Decrease 1
Daño recibido en PvE -10%
Pasiva 0 0 300
Nivel: 53
Bard's Recovery Mastery 4
Bonificación de recuperación de HP +6,5
Bonificación de recuperación de MP +4,5
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 420
Nivel: 55
Shackle 2
Inmoviliza al enemigo.
Activa 19 0 420
Dark Elven Magic Resistance 1
Resistencia al Daño M. +10%
Pasiva 0 0 420
Poison Blade Dance 1
Las espadas generan una nube venenosa
La nube envenena al instante a los enemigos cercanos. Potencia 1039.
Activa 66 0 420
Nivel: 57
Bard's Recovery Mastery 5
Bonificación de recuperación de HP +8
Bonificación de recuperación de MP +4,5
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 580
Nivel: 58
Majesty 3
P. Def. +100
HP +300 máx.
Evasión F. -6
Activa 54 0 580
Nivel: 60
Bard's Armor Mastery 3
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +305
M. Def. +160
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +10%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 850
Potion Mastery 3
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 %
Pasiva 0 0 0
Bard's Weapon Mastery 3
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +600
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +560
Pasiva 0 0 850
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 850
Dark Elven Spirit 4
Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas.
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +40
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +2%
Pasiva 0 0 850
Shackle 3
Inmoviliza al enemigo.
Activa 21 0 850
Break 2
Durante 8 s, se reducen el Ataque F. y la Defensa F. del objetivo.

P. Atk. -800
P. Def. -800

P. Atk. -340
P. Def. -23%
Activa 25 0 850
Guard Crush 3
Ataca al enemigo con 2123 de poder.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Activa 48 0 850
Poison Blade Dance 2
Las espadas generan una nube venenosa
La nube envenena al instante a los enemigos cercanos. Potencia 1288.
Activa 72 0 850
Dark Assassin Transformation 1
HP +5 máx. %
MP +5 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +3%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +4

Una poderosa organización de asesinos fundada por el capitán mercenario Sieghardt Ein para llevar a cabo misiones secretas. Tras convertirse en líder del Alba, Sieghardt Ein desapareció sin dejar rastro, pero la sociedad continúa operando desde las sombras.
Activa 0 0 0
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 850
Nivel: 62
Moving Shadows 1
Al activarse
P. Atk. -30%
Protege contra ataques preventivos de los monstruos.
Consume MP. de forma continua
Alternable 0 0 1 100
Shackle 4
Inmoviliza al enemigo.
Activa 23 0 1 100
Nivel: 63
Bard's Recovery Mastery 6
Bonificación de recuperación de HP +9,25
Bonificación de recuperación de MP +4,75
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 1 100
Nivel: 64
Shackle 5
Inmoviliza al enemigo.
Activa 25 0 1 300
Nivel: 65
Bard's Armor Mastery 4
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +320
M. Def. +170
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +15%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 1 300
Bard's Weapon Mastery 4
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +625
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +585
Pasiva 0 0 1 300
Nivel: 66
Shackle 6
Inmoviliza al enemigo.
Activa 27 0 1 500
Nivel: 67
Bard's Recovery Mastery 7
Bonificación de recuperación de HP +10,5
Bonificación de recuperación de MP +5,25
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 1 500
Nivel: 68
Shackle 7
Inmoviliza al enemigo.
Activa 29 0 2 000
Dance of Berserker 1
Una canción de los Elfos Oscuros que glorifica el frenesí de guerra.
Bonificación al daño normal en PvE +10%
Bonificación de daño de habilidades físicas en PvE +10%
Probabilidad de Atq. Crítico F. +4
Velocidad +15
Activa 50 0 2 000
Nivel: 70
Bard's Armor Mastery 5
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +335
M. Def. +180
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 2 500
Bard's Weapon Mastery 5
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +650
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +610
Pasiva 0 0 2 500
Dark Elven Spirit 5
Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas.
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +50
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +3%
Pasiva 0 0 2 500
Shackle 8
Inmoviliza al enemigo.
Activa 31 0 2 500
Guard Crush 4
Ataca al enemigo con 2810 de poder.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Activa 55 0 2 500
Light Assassin Transformation 1
HP +7 máx. %
MP +7 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Velocidad +5

La noble de Rune, Erica Ken Weber, era la mano derecha de Sieghardt Ein. No estaba influenciada por la organización de asesinos oscuros. Creó una organización de asesinos blancos en su propio interés, continuando como informante.
Activa 0 0 0
Nivel: 71
Dark Elven Magic Affinity 1
Consumo de MP de habilidades físicas -10%
MP +200 máx.
Pasiva 0 0 2 500
Nivel: 72
Shackle 9
Inmoviliza al enemigo.
Activa 33 0 2 800
Poison Blade Dance 3
Las espadas generan una nube venenosa
La nube envenena al instante a los enemigos cercanos. Potencia 1957.
Activa 85 0 2 800
Nivel: 73
Bard's Recovery Mastery 8
Bonificación de recuperación de HP +11,75
Bonificación de recuperación de MP +5,25
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 2 800
Nivel: 74
Shackle 10
Inmoviliza al enemigo.
Activa 35 0 2 800
Dance of the Mystic 1
Dance de los elfos oscuros de alabanza a lo arcano.
Tiene un 20% de probabilidad de devolver el daño M.
Activa 50 0 2 800
Nivel: 75
Guard Crush 5
Ataca al enemigo con 3160 de poder.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Activa 59 0 2 800
← Bladedancer Spectral Dancer
Nivel: 76 – 95
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 76
Crazy Waltz 1
Una danza élfica cautivadora.
Adormece a los enemigos circundantes.
Efecto sobre enemigos dormidos
El enemigo baila durante un tiempo.
Activa 0 0 7 600
Blessed by Sayha 1
HP +20 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,25%
Pasiva 0 0 0
Divine Inspiration 3
Número máx. de efectos positivos +3
Pasiva 0 0 7 600
Divine Inspiration 4
Número máx. de efectos positivos +4
Pasiva 0 0 7 600
Bard's Armor Mastery 6
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +355
M. Def. +190
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 7 600
Bard's Weapon Mastery 6
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +800
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +735
Pasiva 0 0 7 600
Dance Mastery 1
Atq. F. +5%%
Efectos adicionales según el valor de STR.

- Número de objetivos afectados por las siguientes habilidades +2
- Dance of Fury
- Dance of Fire
- Dance of the Warrior

Probabilidad de Inmovilización +5%
Número de objetivos afectados por las siguientes habilidades +4
- Dance of Fury
- Dance of Fire
- Dance of the Warrior

P. Atk. +400
Probabilidad de inmovilización/ encarcelamiento/ sueño +5%
Número de objetivos afectados por las siguientes habilidades +10
- Dance of Fury
- Dance of Fire
- Dance of the Warrior
Pasiva 0 0 7 600
Empower 4
M. Atk. +330
Pasiva 0 0 7 600
Wild Magic 3
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30
Activa 0 0 7 600
Berserker Spirit 3
HP -10 máx. %
MP -10 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +9%
Casting Spd. +9%
Velocidad +8
Activa 0 0 7 600
Evolution Defense 1
Def. F. -1400@0:20
Def. M. -1050@0:15

Nivel requerido: 76.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Def. +20
M. Def. +15
Pasiva 0 0 0
Dancer's Play 1
HP +200 máx.
P. Def. +200
M. Def. +200
Pasiva 0 0 7 600
Shackle 11
Inmoviliza al enemigo.
Activa 37 0 7 600
Wind Walk 3
Velocidad +35
Activa 0 0 7 600
Magic Barrier 3
M. Def. +380
Activa 0 0 7 600
Might 4
P. Atk. +250
Pasiva 0 0 7 600
Detection 1
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 200.
Activa 70 0 7 600
Mount Saber-toothed Cougar 1
Permite cabalgar un puma de dientes de sable.
Activa 0 0 7 600
Acumen 4
Casting Spd. +33%
Activa 0 0 7 600
Expanded Potential of Dyes 1
Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes.
Abre la ranura de poder oculto 4.
Pasiva 0 0 0
Break 3
Durante 8 s, se reducen el Ataque F. y la Defensa F. del objetivo.

P. Atk. -860
P. Def. -860

P. Atk. -370
P. Def. -23%
Activa 45 0 7 600
Deadly Strike 1
Ataca al enemigo con 3692 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia +50%%.
Durante 10 s.
Def. F. -23%
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 60 0 7 600
Haste 3
Atk. Spd. +35%
Activa 0 0 7 600
Flamenco 1
En el campo de batalla florece una hermosa flor.

HP +1000 máx.
P. Atk. +1000
P. Def. +1000
M. Def. +500
Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -5%
Velocidad +15

Ultimate Defense → Ultimate Defense: Bard
Mejora de las habilidades

Defensa Absoluta → Defensa Absoluta: Juglar
Con un 30%% de probabilidad, asesta un golpe adicional.
Al usar Tempo Extremo Acelerado, se activa un ataque adicional.
: inflige daño físico. Potencia 7286.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 20%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Flamenco - C
Aplica al lanzador y a los aliados el siguiente efecto:
P. Atk. +300
M. Atk. +300
Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -20%
Duración: 8 s.
Activa 375 0 7 600
Focus 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +42
Pasiva 0 0 7 600
Clarity 4
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21%
Consumo de MP de habilidades mágicas -11%
Pasiva 0 0 7 600
Death Whisper 4
Poder de Atq. Crítico F. +38%
Pasiva 0 0 7 600
Shield 4
P. Def. +330
Pasiva 0 0 7 600
Frantic Pace 1
Ataca al enemigo con 4860 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 64 0 7 600
Nivel: 77
Shackle 12
Inmoviliza al enemigo.
Activa 39 0 7 600
Deadly Strike 2
Ataca al enemigo con 3744 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia +50%%.
Durante 10 s.
Def. F. -23%
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 60 0 7 600
Nivel: 78
Bard's Recovery Mastery 9
Bonificación de recuperación de HP +12,5
Bonificación de recuperación de MP +7,25
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 17 800
Shackle 13
Inmoviliza al enemigo.
Activa 41 0 17 800
Deadly Strike 3
Ataca al enemigo con 3795 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia +50%%.
Durante 10 s.
Def. F. -23%
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 61 0 17 800
Poison Blade Dance 4
Las espadas generan una nube venenosa
La nube envenena al instante a los enemigos cercanos. Potencia 2230.
Activa 91 0 17 800
Nivel: 79
Shackle 14
Inmoviliza al enemigo.
Activa 43 0 17 800
Dance of Medusa 1
Paraliza a los enemigos circundantes.
Convierte en piedra a los enemigos cercanos.
Los enemigos petrificados no pueden moverse, atacar, teletransportarse, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Activa 40 0 17 800
Nivel: 80
Blessed by Sayha 2
HP +50 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,5%
Pasiva 0 0 0
Bard's Armor Mastery 7
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +375
M. Def. +200
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 17 800
Bard's Weapon Mastery 7
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +825
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +760
Pasiva 0 0 17 800
Shackle 15
Inmoviliza al enemigo.
Activa 45 0 17 800
Evolution Power 1
Atq. F. -1400@0:20
Atq. M. -1400@0:20

Nivel requerido: 80.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Atk. +20
M. Atk. +20
Pasiva 0 0 0
Break 4
Durante 8 s, se reducen el Ataque F. y la Defensa F. del objetivo.

P. Atk. -940
P. Def. -940

P. Atk. -400
P. Def. -30%
Activa 70 0 17 800
Deadly Strike 4
Ataca al enemigo con 3845 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia +50%%.
Durante 10 s.
Def. F. -23%
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 62 0 17 800
White Guardian Transformation 1
HP +15 máx. %
MP +15 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200
Velocidad +5
Activa 0 0 0
Nivel: 81
Bard's Recovery Mastery 10
Bonificación de recuperación de HP +13
Bonificación de recuperación de MP +7,25
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 160 000
Shackle 16
Inmoviliza al enemigo.
Activa 47 0 160 000
Deadly Strike 5
Ataca al enemigo con 3897 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia +50%%.
Durante 10 s.
Def. F. -23%
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 160 000
Dance of Medusa 2
Paraliza a los enemigos circundantes.
Convierte en piedra a los enemigos cercanos.
Los enemigos petrificados no pueden moverse, atacar, teletransportarse, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Activa 55 0 160 000
Nivel: 82
Bard's Armor Mastery 8
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +395
M. Def. +210
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 170 000
Bard's Weapon Mastery 8
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +845
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +780
Pasiva 0 0 170 000
Shackle 17
Inmoviliza al enemigo.
Activa 49 0 170 000
Dragon Slayer Appearance 1
P. Atk. +200
M. Atk. +200
P. Def. +300
M. Def. +300
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +30
HP +500 máx.
MP +500 máx.
¡Atención!
No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo.
Activa 0 0 0
Deadly Strike 6
Ataca al enemigo con 3948 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia +50%%.
Durante 10 s.
Def. F. -23%
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 170 000
Nivel: 83
Bard's Recovery Mastery 11
Bonificación de recuperación de HP +13,5
Bonificación de recuperación de MP +7,25
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 240 000
Shackle 18
Inmoviliza al enemigo.
Activa 51 0 240 000
Break 5
Durante 8 s, se reducen el Ataque F. y la Defensa F. del objetivo.

P. Atk. -1000
P. Def. -1000

P. Atk. -440
P. Def. -30%
Activa 100 0 240 000
Deadly Strike 7
Ataca al enemigo con 3999 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia +50%%.
Durante 10 s.
Def. F. -23%
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 64 0 240 000
Dance of Medusa 3
Paraliza a los enemigos circundantes.
Convierte en piedra a los enemigos cercanos.
Los enemigos petrificados no pueden moverse, atacar, teletransportarse, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Activa 70 0 240 000
Nivel: 84
Bard's Armor Mastery 9
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +415
M. Def. +220
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 240 000
Bard's Weapon Mastery 9
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +860
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +795
Pasiva 0 0 240 000
Shackle 19
Inmoviliza al enemigo.
Activa 53 0 240 000
Deadly Strike 8
Ataca al enemigo con 4050 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia +50%%.
Durante 10 s.
Def. F. -23%
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 65 0 240 000
Poison Blade Dance 5
Las espadas generan una nube venenosa
La nube envenena al instante a los enemigos cercanos. Potencia 2538.
Activa 99 0 240 000
Frantic Pace 2
Ataca al enemigo con 4990 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 240 000
Nivel: 85
Blessed by Sayha 3
HP +75 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,75%
Pasiva 0 0 0
Bard's Recovery Mastery 12
Bonificación de recuperación de HP +14
Bonificación de recuperación de MP +9,5
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 840 000
Shackle 20
Inmoviliza al enemigo.
Activa 55 0 840 000
Detection 2
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 400.
Activa 70 0 840 000
Extended Life 1
HP máx. -1300@0:20

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +20 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 2
HP máx. -1500@0:30

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +30 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 3
HP máx. -1700@0:40

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +40 máx.
Pasiva 0 0 0
Dance of Medusa 4
Paraliza a los enemigos circundantes.
Convierte en piedra a los enemigos cercanos.
Los enemigos petrificados no pueden moverse, atacar, teletransportarse, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.

Spectral Dancer puede atacar a los enemigos hechizados por Dance of Medusa. (Cuando Spectral Dancer ataca a enemigos petrificados, hay probabilidad de quitarles la petrificación.)
Activa 85 0 840 000
Nivel: 86
Bard's Armor Mastery 10
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +435
M. Def. +230
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 840 000
Bard's Weapon Mastery 10
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +870
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +805
Pasiva 0 0 840 000
Shackle 21
Inmoviliza al enemigo.
Activa 57 0 840 000
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1
Límite de peso +10000
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1
Límite de usos del elixir +2
Pasiva 0 0 0
Frantic Pace 3
Ataca al enemigo con 5120 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 67 0 840 000
Nivel: 87
Bard's Recovery Mastery 13
Bonificación de recuperación de HP +14,5
Bonificación de recuperación de MP +9,5
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 840 000
Shackle 22
Inmoviliza al enemigo.
Activa 59 0 840 000
Mount Glorious Steed 1
Permite montar en Corcel Glorioso.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2
Límite de usos del elixir +4
Pasiva 0 0 0
Break 6
Durante 8 s, se reducen el Ataque F. y la Defensa F. del objetivo.

P. Atk. -1060
P. Def. -1060

P. Atk. -470
P. Def. -30%
Activa 135 0 840 000
Nivel: 88
Crazy Waltz 2
Una danza élfica cautivadora.
Adormece a los enemigos circundantes.
Efecto sobre enemigos dormidos
El enemigo baila durante un tiempo.
Activa 0 0 840 000
Bard's Armor Mastery 11
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +455
M. Def. +240
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 840 000
Bard's Weapon Mastery 11
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +875
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +810
Pasiva 0 0 840 000
Shackle 23
Inmoviliza al enemigo.
Activa 61 0 840 000
Detection 3
Habilidad mejorada para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 450.
Activa 70 0 840 000
Glorious Warrior: Special Teleport 1
Permite utilizar el Teletransporte Especial.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Expand Inventory 1
Ranuras de inventario +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3
Límite de usos del elixir +6
Pasiva 0 0 0
Frantic Pace 4
Ataca al enemigo con 5250 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 69 0 840 000
Nivel: 89
Bard's Recovery Mastery 14
Bonificación de recuperación de HP +15
Bonificación de recuperación de MP +9,5
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 840 000
Shackle 24
Inmoviliza al enemigo.
Activa 63 0 840 000
Mount Shining Lady 1
Permite montar en Dama Brillante.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: My Teleport 1
Mis Ubicaciones de Teletransporte +5
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4
Límite de usos del elixir +8
Pasiva 0 0 0
Nivel: 90
Blessed by Sayha 4
HP +100 máx.
Bonificación de daño en PvE +1%
Pasiva 0 0 0
Bard's Armor Mastery 12
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +475
M. Def. +250
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%

Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 840 000
Bard's Weapon Mastery 12
Efecto común
P. Atk. +10%
Probabilidad de Silencio/ Encarcelación +7%
Efecto al usar espada o arma contundente:
P. Atk. +880
Efecto al usar espadas dobles:
P. Atk. +815
Pasiva 0 0 840 000
Shackle 25
Inmoviliza al enemigo.
Activa 65 0 840 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5
Límite de usos del elixir +10
Pasiva 0 0 0
Break 7
Durante 8 s, se reducen el Ataque F. y la Defensa F. del objetivo.

P. Atk. -1140
P. Def. -1140

P. Atk. -500
P. Def. -30%
Activa 175 0 840 000
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1
Al cambiar el color del título, puedes elegir
el color exclusivo azul celeste.
Pasiva 0 0 0
Frantic Pace 5
Ataca al enemigo con 5380 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 70 0 840 000
Nivel: 91
Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1
Coste de recuperación de XP -10%
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6
Límite de usos del elixir +12
Pasiva 0 0 0
Frantic Pace 6
Ataca al enemigo con 5541 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 72 0 1 500 000
Nivel: 92
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7
Límite de usos del elixir +14
Pasiva 0 0 0
Break 8
Durante 8 s, se reducen el Ataque F. y la Defensa F. del objetivo.

P. Atk. -1200
P. Def. -1200

P. Atk. -540
P. Def. -30%
Activa 220 0 1 200 000
Frantic Pace 7
Ataca al enemigo con 5707 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 73 0 1 700 000
Nivel: 93
Glorious Warrior: Quick Escape 1
Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8
Límite de usos del elixir +16
Pasiva 0 0 0
Frantic Pace 8
Ataca al enemigo con 5878 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 74 0 2 000 000
Nivel: 94
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9
Límite de usos del elixir +18
Pasiva 0 0 0
Frantic Pace 9
Ataca al enemigo con 6054 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 75 0 2 400 000
Nivel: 95
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Daño recibido de todas las habilidades. -1%
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10
Límite de usos del elixir +20
Pasiva 0 0 0
Frantic Pace 10
Ataca al enemigo con 6235 de poder.
Al atacar a un enemigo inmovilizado, Potencia 50%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 76 0 2 900 000