Quest Pailaka - Song of Ice and Fire
| La primera quest de Pailaka.
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El punto marca el lugar en el mapa. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.
¡Atención! Esta quest solo se puede hacer del nivel 36 al 42*. Tiempo para completarla: 60 minutos. No es obligatorio matar a los monstruos y jefes de la instancia con el arma que te dan: si la tuya es mejor, úsala. La experiencia que se obtiene al completar la quest no depende de tu nivel Vitality, pero si estás en party al recibir la recompensa, ¡recibirás muchos menos puntos de vitalidad!
* - En las crónicas Goddess of Destruction el nivel requerido cambió a 49-55
Contenido |
La quest en resumen
| Nivel | 36–42 |
|---|---|
| Tiempo | 60 minutos para superar la instancia |
| Objetivo | matar a los cinco jefes de las partes de agua y fuego del templo, encantando con los inspectores las espadas entregadas |
| Recompensa | experiencia, SP, adena y un arma Low B-grade a elegir |
| Crónicas | desde Gracia Part 2 |
Guía de la quest
- La quest se coge de Inspector Adler
en Gludin Village
, cerca de The Einhasad Temple. - Después de coger la quest, te trasladarán a una instancia que copia el Forgotten Temple. real. Si usas
Scroll of Escape, saldrás de la instancia junto a Inspector Adler
(por ejemplo, para volver a buffearte). Se puede volver a la instancia a través de él; los monstruos que hayas matado no reaparecen, pero apareces al principio de la instancia. - Dentro de la instancia tienes que hablar con Inspector Sinai.
- Inspector Sinai te dará las espadas dobles
Sprite's Sword (D-grade) y Temple Book of Secrets. El libro contiene pistas sobre qué jefes debes matar para completar la quest de esta instancia. - El primer jefe que hay que matar se llama Hillas (70, Nv. 36). Por el camino, los monstruos sueltan distintas pociones útiles.
- Además, en las salas hay Temple Inspector: los necesitaremos después de matar al jefe.
- Hillas (70, Nv. 36) está en el lado del agua del templo, a unas cuantas salas del inicio. El jefe está solo en la sala, y su sala está detrás del inspector.
- Después de matar al jefe, habla con el inspector: te encantará las espadas (
Enhanced Sprite's Sword). Las espadas encantadas también te dan una habilidad activa:
Shalin Heal. - Ahora buscamos al segundo jefe, Papion (70, Nv. 36). Está pasadas las salas con escaleras, con varios monstruos a su lado. Primero los matamos a ellos y después al jefe.
- Avanzamos hacia el interior de la instancia y pasamos al lado del fuego. Nuestro camino pasa junto a otro inspector, pero no hace falta hablar con él: no nos dará nada. En el lado del fuego también tendremos que matar a dos jefes.
- Cuando hayas acabado con los monstruos y roto todos los jarrones, ve a por el jefe Kinsus (70, Nv. 39).
- Después de matar a este jefe podrás volver a encantar las espadas con Temple Inspector: obtendrás
Sword of Ice and Fire y con ellas una nueva habilidad, Shalin Strike. Es una habilidad muy potente que inflige unos 1,5k de daño. - Cerca está también el cuarto jefe, Gargos (70, Nv. 39). Lo matamos.
- Para llegar al quinto jefe, Adiantum (70, Nv. 42), hay que ir desde la sala de escaleras, en el límite entre el lado del agua y el del fuego, por el pasillo submarino.
- Después de matar al último jefe, en la misma sala aparecerá Inspector Adler
, que te dará tu recompensa: -
187 200 Adena -
1 8,60,000 de experiencia -
4,80,000 puntos de habilidad (SP) - Arma B-grade a elegir
-
* Recompensa antes de las crónicas Goddess of Destruction:
-
Pailaka Ring (D grade)
-
Pailaka Earring (D grade)
-
8,10,000 de experiencia -
50,000 puntos de habilidad (SP) - de nivel Vitality 2
Mapa de la instancia
Capturas de pantalla de inspectores y jefes
Consejos
- Puedes matar monstruos y jefes con tu propia arma si es mejor que la entregada. Las espadas hacen falta por las habilidades que dan tras encantarlas.
- Rompe los jarrones de las salas: de ellos caen pociones útiles.
- Recoge la recompensa fuera del grupo: en grupo dan bastantes menos puntos de Vitalidad.
- Si saliste de la instancia a por buffs, puedes volver con el mismo NPC: los monstruos muertos no reaparecen, pero empiezas desde el principio de la instancia.
Véase también
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