Death Knight

Race: Elfos Etapa: 3.ª profesión Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 35 activas, 46 pasivas

Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Usa una espada de una mano imbuida con el poder del hielo. Puede someter a varios enemigos con una tormenta de nieve.

Caballero de la Muerte que usa hielo en el combate.
Congela a sus enemigos creando una gran tormenta de hielo a su alrededor.

Cómo convertirse en Death Knight

Death Knight es el cambio de clase 3 de la rama de los Elfos. El camino:

  • Death Pilgrim — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
  • Death Blade — primeras habilidades desde el Nv. 20
  • Emissary of Death — primeras habilidades desde el Nv. 40
  • Death Knight — primeras habilidades desde el Nv. 76

En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».

Cadena de profesiones

Death Pilgrim → Death Blade → Emissary of Death → Death Knight

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
403540201025

Habilidades de la rama de Death Knight por nivel

Death Pilgrim
Nivel: 1 – 15
Death Blade →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 1
Lucky 1
No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior.
Pasiva 0 0 0
Magic Lamp 1
Farol Rojo
Probabilidad de obtención 20%%
Farol Morado
Probabilidad de obtención 30%%
Farol Azul
Probabilidad de obtención 40%%
Farol Verde
Probabilidad de obtención 10%%
¡Atención!
La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel.
Pasiva 0 0 0
Elven Spirit 1
El poder del Árbol Madre otorga una protección especial.
Resistencia a Infección +5%
Resistencia a Supresión +5%
Evasión de las Hab. F. +1%
Pasiva 0 0 0
Change Armor 1
Cambia el aspecto de la armadura del Death Knight.
Cuando está activo, se muestra el aspecto original de la armadura.
Cuando está inactivo, se muestra el aspecto de la Death Armor.
El aspecto cambia según el rango de la parte superior de la armadura.
Si no llevas equipada la parte superior de la armadura, la Death Armor no se aplica.
Si se usa Ultimate Death Knight Form/ Ultimate Death Knight: Master, el aspecto no cambia.
Alternable 0 0 0
Appetite for Destruction 1
El caballero de la muerte ansía la destrucción.
Atq. F. +10%%
Bonificación de daño en PvE +5%%
Vel. Atq. +100
Pasiva 0 0 0
Head Accessory Display 1
Cambia accesorios capilares.
Activa 0 0 0
Death Points 1
El Caballero de la Muerte emplea el poder de la furia en el combate.
500 DP. máx.
Atq. F. +5%%
Bonificación de recuperación de HP/ MP +3
Velocidad +3
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 1
Ranuras de venta del comercio mundial +1
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 2
Ranuras de venta del comercio mundial +2
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 3
Ranuras de venta del comercio mundial +3
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3
Pasiva 0 0 0
Expand Head Accessory Slots 1
Otorga una ranura adicional para accesorios capilares.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 1
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +10.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 2
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +20.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 3
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 4
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +40.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 5
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +50.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 1
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +6.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 2
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +12.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 3
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +18.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 4
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +24.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 5
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 6
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +36.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 7
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +42.
Pasiva 0 0 0
Born to Die 1
Si mueres de un ataque:
Se activa Resurrección Tras la Muerte.

Invulnerabilidad durante 3 s.
No se puede recuperar HP/ MP
Restaura todo el CP/ HP. al terminar la invencibilidad
Recupera el 5%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 400 s)
Pasiva 0 0 0
Undying Body 1
Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados.
Gran resistencia a los efectos de bsorción.
Eficacia de la sanación recibida -50%.
Pasiva 0 0 0
Manage Inventory 1
Inventario básico +49
Pasiva 0 0 0
Nivel: 2
Shield 1
P. Def. +100
Pasiva 0 0 1
Nivel: 3
Might 1
P. Atk. +80
Pasiva 0 0 1
Nivel: 5
Death Armor Mastery 1
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +15
Pasiva 0 0 1
Death Sword Mastery 1
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +25
Pasiva 0 0 1
Ability to Protect 1
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Def. +30
Pasiva 0 0 1
Nivel: 10
Death Armor Mastery 2
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +30
Pasiva 0 0 1
Death Sword Mastery 2
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +50
Pasiva 0 0 1
Ability to Attack 1
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Atk. +20
Pasiva 0 0 1
Emergency Rescue 1
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +0,25
Pasiva 0 0 1
Nivel: 15
Death Armor Mastery 3
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +45
Pasiva 0 0 1
Death Sword Mastery 3
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +75
Pasiva 0 0 1
Emergency Rescue 2
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +0,5
Pasiva 0 0 1
← Death Pilgrim Death Blade
Nivel: 20 – 38
Death Messenger →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 20
Death Armor Mastery 4
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +60
Pasiva 0 0 1
Death Sword Mastery 4
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +100
Pasiva 0 0 1
Empower 1
M. Atk. +100
Pasiva 0 0 1
HP Recovery 1
Restaura 359 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
MP Recovery 1
Restaura 99 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
Punishment 1
Golpea con la espada.
Poder 403.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 18 0 0
Wind Walk 1
Velocidad +20
Activa 0 0 1
Enhanced Weapon 1
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +5
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 2
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +7
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 3
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +10
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 4
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +12
Pasiva 0 0 1
Enhanced Weapon 5
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +15
Pasiva 0 0 1
Might 2
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 1
Slowdown 1
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 11 0 1
Acumen 1
Casting Spd. +15%
Activa 0 0 1
Ability to Protect 2
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Def. +60
Pasiva 0 0 1
Haste 1
Atk. Spd. +15%
Activa 0 0 1
Focus 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20
Pasiva 0 0 1
Clarity 1
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10%
Consumo de MP de habilidades mágicas -4%
Pasiva 0 0 1
Death Whisper 1
Poder de Atq. Crítico F. +25%
Pasiva 0 0 1
Shield 2
P. Def. +200
Pasiva 0 0 1
Emergency Rescue 3
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +0,75
Pasiva 0 0 1
Nivel: 21
Enhanced Weapon 6
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +18
Pasiva 0 0 3
Nivel: 22
Enhanced Weapon 7
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +20
Pasiva 0 0 3
Nivel: 23
Enhanced Weapon 8
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +23
Pasiva 0 0 3
Nivel: 24
Enhanced Weapon 9
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +27
Pasiva 0 0 3
Nivel: 25
Death Armor Mastery 5
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +75
Pasiva 0 0 6
Death Sword Mastery 5
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +125
Pasiva 0 0 6
Enhanced Weapon 10
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 6
Ability to Attack 2
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Atk. +50
Pasiva 0 0 6
Emergency Rescue 4
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +1
Pasiva 0 0 6
Nivel: 26
Punishment 2
Golpea con la espada.
Poder 496.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 22 0 6
Enhanced Weapon 11
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +1%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 6
Nivel: 27
Enhanced Weapon 12
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +2%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 6
Nivel: 28
Enhanced Weapon 13
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +3%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 6
Nivel: 29
Enhanced Weapon 14
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +4%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 10
Nivel: 30
Death Armor Mastery 6
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +90
Pasiva 0 0 10
Death Sword Mastery 6
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 10
Empower 2
M. Atk. +200
Pasiva 0 0 10
Wild Magic 1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Activa 0 0 10
Berserker Spirit 1
HP -20 máx. %
MP -20 máx. %
P. Atk. +5%
M. Atk. +10%
Atk. Spd. +5%
Casting Spd. +5%
Velocidad +5
Activa 0 0 10
Wind Walk 2
Velocidad +33
Activa 0 0 10
Magic Barrier 1
M. Def. +250
Activa 0 0 10
Enhanced Weapon 15
Aumenta la efectividad del arma.
Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas:
Poder de Hab. F. +5%
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 10
Acumen 2
Casting Spd. +23%
Activa 0 0 10
Roar of Death 1
El rugido da fuerzas.
Al usarla, restaura HP en un 15% del HP. máx.
HP +15 máx. %
CP +15 máx. %
Activa 50 0 10
Sprint 1
Vel. Atq. +20
Velocidad +5
Pasiva 0 0 10
Focus 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +30
Pasiva 0 0 10
Clarity 2
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15%
Consumo de MP de habilidades mágicas -7%
Pasiva 0 0 10
Death Whisper 2
Poder de Atq. Crítico F. +30%
Pasiva 0 0 10
Emergency Rescue 5
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +1,25
Pasiva 0 0 10
Nivel: 32
Punishment 3
Golpea con la espada.
Poder 590.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 10
Emergency Rescue 6
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +1,5
Pasiva 0 0 10
Nivel: 34
Emergency Rescue 7
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +1,75
Pasiva 0 0 20
Nivel: 35
Death Armor Mastery 7
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +105
Pasiva 0 0 20
Death Sword Mastery 7
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +175
Pasiva 0 0 20
Nivel: 36
Emergency Rescue 8
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +2
Pasiva 0 0 20
Nivel: 38
Punishment 4
Golpea con la espada.
Poder 1088.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 31 0 20
Emergency Rescue 9
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +2,25
Pasiva 0 0 20
← Death Blade Emissary of Death
Nivel: 40 – 75
Death Knight →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Death Armor Mastery 8
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +120
Pasiva 0 0 80
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Death Sword Mastery 8
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +200
Pasiva 0 0 80
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 80
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 80
Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 80
Elven Spirit 2
El poder del Árbol Madre otorga una protección especial.
Resistencia a Infección +7%
Resistencia a Supresión +7%
Evasión de las Hab. F. +3%
Pasiva 0 0 80
Death Guard 1
Daño recibido -3%
P. Def. +100
M. Def. +100
Al recibir daño, con una probabilidad de 30%:
Invoca el Escudo de la Muerte durante 30 s.
HP +500 máx. y restaura al instante HP.
(Enfriamiento de la activación: 120 s)
Activa 0 0 80
Drain Magic Energy 1
Al atacar, tiene una probabilidad de restaurar el 1% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 3 s)
Pasiva 0 0 80
Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 80
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 80
Slowdown 2
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 41 0 80
Death Points 2
El Caballero de la Muerte emplea el poder de la furia en el combate.
700 DP. máx.
Atq. F. +5%%
Bonificación de recuperación de HP/ MP +6
Velocidad +6
Pasiva 0 0 0
Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 80
Wipeout 1
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 1569 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 80
Undying Body 2
Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados.
Gran resistencia a los efectos de bsorción.
Eficacia de la sanación recibida -80%.
Pasiva 0 0 0
Deadly Pull 1
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 1500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 80
Stigma of Death 1
Ataca al enemigo con 1371 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 5 objetivos como máximo.
Los efectos de varias marcas no se suman.
Resistencia a efectos negativos y estados alterados -5%
Activa 100 0 80
Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 80
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 80
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 80
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 80
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 80
Emergency Rescue 10
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +2,5
Pasiva 0 0 80
Nivel: 41
Emergency Rescue 11
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +2,75
Pasiva 0 0 80
Nivel: 42
Emergency Rescue 12
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +3
Pasiva 0 0 80
Nivel: 43
Emergency Rescue 13
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +3,25
Pasiva 0 0 80
Nivel: 44
Punishment 5
Golpea con la espada.
Poder 1654.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 36 0 120
Emergency Rescue 14
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +3,5
Pasiva 0 0 120
Nivel: 45
Death Armor Mastery 9
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +135
Pasiva 0 0 120
Death Sword Mastery 9
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +225
Pasiva 0 0 120
Deadly Pull 2
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 1800.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 120
Emergency Rescue 15
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +3,75
Pasiva 0 0 120
Nivel: 46
Emergency Rescue 16
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +4
Pasiva 0 0 120
Nivel: 47
Emergency Rescue 17
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +4,25
Pasiva 0 0 120
Nivel: 48
Emergency Rescue 18
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +4,5
Pasiva 0 0 120
Nivel: 49
Emergency Rescue 19
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +4,75
Pasiva 0 0 200
Nivel: 50
Death Armor Mastery 10
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +150
Pasiva 0 0 200
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Death Sword Mastery 10
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +250
Pasiva 0 0 200
Punishment 6
Golpea con la espada.
Poder 2236.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 200
Fist of Fury 1
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 2064.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 50 0 200
Wipeout 2
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 2752 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 200
Roar of Death 2
El rugido da fuerzas.
Al usarla, restaura HP en un 25% del HP. máx.
HP +25 máx. %
CP +25 máx. %
Activa 70 0 200
Deadly Pull 3
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 2050.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 200
Sprint 2
Vel. Atq. +40
Velocidad +10
Pasiva 0 0 200
Emergency Rescue 20
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +5
Pasiva 0 0 200
Nivel: 51
Emergency Rescue 21
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +5,25
Pasiva 0 0 200
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 200
Death Armor Mastery 11
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +156
Pasiva 0 0 200
Death Sword Mastery 11
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +260
Pasiva 0 0 200
Emergency Rescue 22
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +5,5
Pasiva 0 0 200
Nivel: 53
Fist of Fury 2
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 2336.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 53 0 400
Emergency Rescue 23
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +5,75
Pasiva 0 0 400
Nivel: 54
Death Armor Mastery 12
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +162
Pasiva 0 0 400
Death Sword Mastery 12
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +270
Pasiva 0 0 400
Punishment 7
Golpea con la espada.
Poder 2629.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 400
Emergency Rescue 24
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +6
Pasiva 0 0 400
Nivel: 55
Bone Cage 1
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 57 0 450
Wipeout 3
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 3358 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 44 0 450
Emergency Rescue 25
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +6,25
Pasiva 0 0 450
Nivel: 56
Death Armor Mastery 13
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +168
Pasiva 0 0 500
Death Sword Mastery 13
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +280
Pasiva 0 0 500
Fist of Fury 3
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 2611.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 56 0 500
Emergency Rescue 26
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +6,5
Pasiva 0 0 500
Nivel: 57
Punishment 8
Golpea con la espada.
Poder 2928.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 45 0 550
Emergency Rescue 27
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +6,75
Pasiva 0 0 550
Nivel: 58
Death Armor Mastery 14
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +174
Pasiva 0 0 600
Death Sword Mastery 14
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +290
Pasiva 0 0 600
Emergency Rescue 28
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +7
Pasiva 0 0 600
Nivel: 59
Fist of Fury 4
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 2888.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 59 0 700
Emergency Rescue 29
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +7,25
Pasiva 0 0 700
Nivel: 60
Death Armor Mastery 15
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +180
Pasiva 0 0 800
Potion Mastery 3
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 %
Pasiva 0 0 0
Death Sword Mastery 15
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +300
Pasiva 0 0 800
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 800
Elven Spirit 3
El poder del Árbol Madre otorga una protección especial.
Resistencia a Infección +10%
Resistencia a Supresión +10%
Evasión de las Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 800
Call of Frost 1
La espada del personaje se envuelve en el frío de la Muerte.
P. Atk. +100
Al atacar, con cierta probabilidad utiliza Hielo de la Muerte.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Efecto en JcJ
Efecto en PvP
Vel. Atq. -3
Vel. Conjuración -3
Velocidad -3
Efecto en PvE
Vel. Atq. -30%%
Vel. Conjuración -30%%
Velocidad -30%%
Activa 0 0 800
Punishment 9
Golpea con la espada.
Poder 3229.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 800
Bone Cage 2
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 800
Drain Magic Energy 2
Al atacar, tiene una probabilidad de restaurar el 2% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 3 s)
Pasiva 0 0 800
Slowdown 3
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 81 0 800
Wipeout 4
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 3974 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 800
Undying Body 3
Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados.
Gran resistencia a los efectos de bsorción.
Eficacia de la sanación recibida -20%.
Un 10% de probabilidad al usar Castigo:
La aparición de caballero de la muerte lucha junto a ti.
Pasiva 0 0 0
Deadly Pull 4
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 2800.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 800
Ability to Attack 3
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 800
Stigma of Death 2
Ataca al enemigo con 1615 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 5 objetivos como máximo.
Los efectos de varias marcas no se suman.
Resistencia a efectos negativos y estados alterados -5%
Activa 100 0 800
Emergency Rescue 30
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +7,5
Pasiva 0 0 800
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 900
Emergency Rescue 31
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +7,75
Pasiva 0 0 900
Nivel: 62
Death Armor Mastery 16
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +186
Pasiva 0 0 1 000
Death Sword Mastery 16
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +310
Pasiva 0 0 1 000
Fist of Fury 5
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 3168.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 62 0 1 000
Emergency Rescue 32
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +8
Pasiva 0 0 1 000
Nivel: 63
Punishment 10
Golpea con la espada.
Poder 3533.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 50 0 1 100
Emergency Rescue 33
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +8,25
Pasiva 0 0 1 100
Nivel: 64
Death Armor Mastery 17
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +192
Pasiva 0 0 1 200
Death Sword Mastery 17
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +320
Pasiva 0 0 1 200
Emergency Rescue 34
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +8,5
Pasiva 0 0 1 200
Nivel: 65
Fist of Fury 6
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 3450.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 65 0 1 300
Wipeout 5
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 4600 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 51 0 1 300
Deadly Pull 5
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 3500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 1 300
Emergency Rescue 35
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +8,75
Pasiva 0 0 1 300
Nivel: 66
Death Armor Mastery 18
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +198
Pasiva 0 0 1 400
Death Sword Mastery 18
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +330
Pasiva 0 0 1 400
Punishment 11
Golpea con la espada.
Poder 3840.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 52 0 1 400
Emergency Rescue 36
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +9
Pasiva 0 0 1 400
Nivel: 67
Emergency Rescue 37
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +9,25
Pasiva 0 0 1 500
Nivel: 68
Death Armor Mastery 19
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +204
Pasiva 0 0 1 600
Death Sword Mastery 19
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +340
Pasiva 0 0 1 600
Fist of Fury 7
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 3734.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 68 0 1 600
Emergency Rescue 38
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +9,5
Pasiva 0 0 1 600
Nivel: 69
Punishment 12
Golpea con la espada.
Poder 4148.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 54 0 1 700
Emergency Rescue 39
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +9,75
Pasiva 0 0 1 700
Nivel: 70
Acceleration 1
Llena el cuerpo de fuerza.
Restaura 1 de DP. al atacar
(Enfriamiento de la activación: 1 s)
Vel. Atq. +30%%
Al atacar, con una probabilidad de 50%% se activa .

Durante 8 s.
Vel. Atq. +20%%
(Enfriamiento de la activación: 200 s)
Pasiva 0 0 1 800
Death Armor Mastery 20
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +210
Pasiva 0 0 1 800
Death Sword Mastery 20
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +350
Pasiva 0 0 1 800
Bone Cage 3
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 61 0 1 800
Drain Magic Energy 3
Al atacar, tiene una probabilidad de restaurar el 3% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 3 s)
Pasiva 0 0 1 800
Flaming Body 1
Habilidad que otorga DP>
Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian.
P. Atk. +20%
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20
Poder de Atq. Crítico básico +150
Restaura 1 de DP. al atacar
(Enfriamiento de la activación: 1 s)
Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad.
Activa 0 1000 1 800
Wipeout 6
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 5233 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 1 800
Roar of Death 3
El rugido da fuerzas.
Al usarla, restaura HP en un 40% del HP. máx.
HP +40 máx. %
CP +40 máx. %
Activa 80 0 1 800
Undying Body 4
Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados.
Gran resistencia a los efectos de bsorción.
Eficacia de la sanación recibida -10%.
Un 15% de probabilidad al usar Castigo:
La aparición de caballero de la muerte lucha junto a ti.
Pasiva 0 0 0
Deadly Pull 6
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 4000.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 1 800
Stigma of Death 3
Ataca al enemigo con 2154 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 5 objetivos como máximo.
Los efectos de varias marcas no se suman.
Resistencia a efectos negativos y estados alterados -5%
Activa 100 0 1 800
Emergency Rescue 40
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +10
Pasiva 0 0 1 800
Nivel: 71
Fist of Fury 8
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 4020.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 71 0 1 900
Emergency Rescue 41
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +10,25
Pasiva 0 0 1 900
Nivel: 72
Death Armor Mastery 21
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +216
Pasiva 0 0 2 000
Death Sword Mastery 21
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +360
Pasiva 0 0 2 000
Punishment 13
Golpea con la espada.
Poder 4459.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 57 0 2 000
Emergency Rescue 42
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +10,5
Pasiva 0 0 2 000
Nivel: 73
Emergency Rescue 43
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +10,75
Pasiva 0 0 2 100
Nivel: 74
Death Armor Mastery 22
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +222
Pasiva 0 0 2 200
Death Sword Mastery 22
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +370
Pasiva 0 0 2 200
Fist of Fury 9
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 4309.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 74 0 2 200
Emergency Rescue 44
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +11
Pasiva 0 0 2 200
Nivel: 75
Punishment 14
Golpea con la espada.
Poder 4772.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 300
Bone Cage 4
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 2 300
Flaming Body 2
Habilidad que otorga DP>
Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian.
P. Atk. +30%
Probabilidad de Atq. Crítico F. +22
Poder de Atq. Crítico básico +180
Restaura 1 de DP. al atacar
(Enfriamiento de la activación: 1 s)
Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad.
Activa 0 1000 2 300
Wipeout 7
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 5873 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 300
Deadly Pull 7
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 5300.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 2 300
Emergency Rescue 45
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +11,25
Pasiva 0 0 2 300
← Death Messenger Death Knight
Nivel: 76 – 95
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 76
Hell Fire 1
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan una vez a los enemigos cercanos. Potencia 4282.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 200%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -250
M. Atk. -250
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%
Activa 0 0 8 000
Blessed by Sayha 1
HP +20 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,25%
Pasiva 0 0 0
Divine Inspiration 3
Número máx. de efectos positivos +3
Pasiva 0 0 8 000
Divine Inspiration 4
Número máx. de efectos positivos +4
Pasiva 0 0 8 000
Death Armor Mastery 23
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +228
Pasiva 0 0 8 000
Empower 4
M. Atk. +330
Pasiva 0 0 8 000
Wild Magic 3
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30
Activa 0 0 8 000
Berserker Spirit 3
HP -10 máx. %
MP -10 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +9%
Casting Spd. +9%
Velocidad +8
Activa 0 0 8 000
Frozen Field 1
Invoca una ventisca y ataca a los enemigos cercanos.
Asesta 3 golpes. Potencia: 225% del Ataque F.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Tras 3 golpes, realiza un ataque adicional. Potencia: 350% del Ataque F.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Después, tiene una probabilidad de activar Freezing Swamp.
Freezing Swamp
No permite utilizar habilidades de arremetida.
Activa 0 0 8 000
Evolution Defense 1
Def. F. -1400@0:20
Def. M. -1050@0:15

Nivel requerido: 76.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Def. +20
M. Def. +15
Pasiva 0 0 0
Death Guard 2
Daño recibido -5%
P. Def. +300
M. Def. +300
Al recibir daño, con una probabilidad de 30%:
Invoca el Escudo de la Muerte durante 30 s.
HP +1500 máx. y restaura al instante HP.
(Enfriamiento de la activación: 120 s)
Activa 0 0 8 000
Call of Frost 2
La espada del personaje se envuelve en el frío de la Muerte.
P. Atk. +500
Al atacar, con cierta probabilidad utiliza Hielo de la Muerte.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Efecto en JcJ
Efecto en PvP
Vel. Atq. -10
Vel. Conjuración -10
Velocidad -10
Efecto en PvE
Vel. Atq. -30%%
Vel. Conjuración -30%%
Velocidad -30%%
Activa 0 0 8 000
Fist of Fury 10
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 5353.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 76 0 8 000
Wind Walk 3
Velocidad +35
Activa 0 0 8 000
Magic Barrier 3
M. Def. +380
Activa 0 0 8 000
Might 4
P. Atk. +250
Pasiva 0 0 8 000
Frost Trace 1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1%
Bonificación de daño en PvE +5%%

Exterminio → Exterminio Helado
Pasiva 0 0 8 000
Ultimate Death Knight: Master 1
Convierte en el verdadero Caballero de la Muerte que sufre la maldición del Dragón de Fuego Valakas, pero con unos poderes extraordinarios.

Atq. F. +40%%
Poder de Atq. Crítico básico +40%%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +40%%
Vel. Atq. +50%%
P. Def. +250
Velocidad +5
Resistencia a todas las armas +8%%
Reduce la penalización de Sanación recibida.
Aumenta la defensa contra la santidad.
Activa 0 0 8 000
Detection 1
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 200.
Activa 70 0 8 000
Mount Night Mare 1
Permite montar en corcel nocturno.
Activa 0 0 8 000
Slowdown 4
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 111 0 8 000
Death Points 3
El Caballero de la Muerte emplea el poder de la furia para defenderse.
1000 DP. máx.
P. Def. +500
Atq. F. +5%%
Bonificación de recuperación de HP/ MP +10
Velocidad +10
Pasiva 0 0 0
Devour 1
Recupera 500 de DP.
Solo disponible con 500 o menos de DP.
Activa 0 0 8 000
Natural Power 1
Las fuerzas internas permiten realizar golpes más potentes.
El efecto depende de FUE.

P. Atk. +2500

P. Atk. +3500

P. Atk. +5000

P. Atk. +6500

P. Atk. +8000

P. Atk. +10000
Pasiva 0 0 8 000
Acumen 4
Casting Spd. +33%
Activa 0 0 8 000
Deadly Ligament Rupture 1
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 43 0 8 000
Expanded Potential of Dyes 1
Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes.
Abre la ranura de poder oculto 4.
Pasiva 0 0 0
Deadly Resilience 1
HP +500 máx.
Resistencia a los efectos negativos +5%
Resistencia a efectos negativos +5%
Pasiva 0 0 8 000
Ultimate Death Knight: Master 2
Quienes tenían un espíritu fuerte y no sucumbieron a la maldición funesta se convirtieron en Death Knights de un poder increíble.
Efecto de la forma>
P. Atk. +1000
Atq. F. +40%%
Poder de todas las habilidades +10%%
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +20%%
Poder de Atq. Crítico básico +40%%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +40%%
Probabilidad de atracción +40%%
Probabilidad de encarcelamiento +30%%
Vel. Atq. +50%%
P. Def. +500
Velocidad +20
Resistencia a todas las armas +10%%
Resistencia a la atracción y al encarcelamiento +20%%
Reduce la penalización a la curación recibida
Aumenta la defensa sagrada
Al atacar, con una probabilidad de 50%% se activa Susurro de la Muerte Cercana.
Al activarse, reinicia el tiempo de reutilización de Hellfire.
Impending Death Whisper
Durante 10 s.
Probabilidad de un Atq. Crítico básico +10%%
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +10%%
Resistencia a inmovilización/ supresión +50%%
Resistencia a ataques con daga +10%%
Las habilidades no consumen DP.
(Enfriamiento de la activación: 50 s)
Activa 0 0 8 000
Haste 3
Atk. Spd. +35%
Activa 0 0 8 000
Focus 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +42
Pasiva 0 0 8 000
Frost Grip 1
Retiene fuertemente al objetivo.
PvP: retiene hasta 5 objetivos.
PvE: retiene hasta 5 objetivos.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Sólo el Caballero de la Muerte puede atacar al objetivo capturado. Cuando el objetivo es atacado, el agarre puede desaparecer con cierta probabilidad.
Activa 70 0 8 000
Clarity 4
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21%
Consumo de MP de habilidades mágicas -11%
Pasiva 0 0 8 000
Death Whisper 4
Poder de Atq. Crítico F. +38%
Pasiva 0 0 8 000
Shield 4
P. Def. +330
Pasiva 0 0 8 000
Emergency Rescue 46
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +11,5
Pasiva 0 0 8 000
Nivel: 77
Hell Fire 2
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4343.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 210%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -500
M. Atk. -500
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 10 000
Deadly Ligament Rupture 2
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 45 0 10 000
Emergency Rescue 47
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +11,75
Pasiva 0 0 10 000
Nivel: 78
Hell Fire 3
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4404.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 220%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -750
M. Atk. -750
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 12 000
Death Armor Mastery 24
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +234
Pasiva 0 0 12 000
Punishment 15
Golpea con la espada.
Poder 5964.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 61 0 12 000
Fist of Fury 11
Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de frío.
Poder 5505.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -23%
Activa 78 0 12 000
Slowdown 5
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 113 0 12 000
Deadly Ligament Rupture 3
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 47 0 12 000
Emergency Rescue 48
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +12
Pasiva 0 0 12 000
Nivel: 79
Hell Fire 4
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4465.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 230%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -3000
M. Atk. -3000
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 15 000
Deadly Ligament Rupture 4
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 49 0 15 000
Emergency Rescue 49
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +12,25
Pasiva 0 0 15 000
Nivel: 80
Hell Fire 5
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4527.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 240%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -1250
M. Atk. -1250
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 18 000
Blessed by Sayha 2
HP +50 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,5%
Pasiva 0 0 0
Death Armor Mastery 25
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +240
Pasiva 0 0 18 000
Rage Charge 1
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 5658.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 80 0 18 000
Bone Cage 5
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 65 0 18 000
Evolution Power 1
Atq. F. -1400@0:20
Atq. M. -1400@0:20

Nivel requerido: 80.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Atk. +20
M. Atk. +20
Pasiva 0 0 0
Slowdown 6
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 115 0 18 000
Flaming Body 3
Habilidad que otorga DP>
Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian.
P. Atk. +40%
Probabilidad de Atq. Crítico F. +25
Poder de Atq. Crítico básico +200
Restaura 1 de DP. al atacar
(Enfriamiento de la activación: 1 s)
Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad.
Activa 0 1000 18 000
Wipeout 8
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 7544 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 18 000
Deadly Ligament Rupture 5
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 51 0 18 000
Roar of Death 4
El rugido da fuerzas.
Al usarla, restaura HP en un 45% del HP. máx.
HP +45 máx. %
CP +45 máx. %
Activa 90 0 18 000
Undying Body 5
Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados.
Gran resistencia a los efectos de bsorción.
Un 15% de probabilidad al usar Castigo:
La aparición de caballero de la muerte lucha junto a ti.
Un 20% de probabilidad de aumentar el poder del ataque Puño de furia.
Pasiva 0 0 0
Deadly Pull 8
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 5600.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 18 000
Stigma of Evil 1
Ataca al enemigo con 3200 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 10 objetivos como máximo.
El enemigo atacado recibe Mark of Doom.
Los efectos de varias marcas no se acumulan.
Resistencia a efectos negativos y estados alterados -10%
Cuando un objetivo con Mark of Doom recibe daño de Hellfire, se activa un ataque adicional. Potencia 8000.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al derrotar a un enemigo con Mark of Doom,
se aplica Soul Steal, que se acumula hasta el Nv. 5.
Nv. 1: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +100
Nv. 2: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +200
Nv. 3: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +300
Nv. 4: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +400
Nv. 5: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +500
Activa 100 0 18 000
Emergency Rescue 50
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +12,5
Pasiva 0 0 18 000
Nivel: 81
Hell Fire 6
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4588.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 250%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -1500
M. Atk. -1500
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 160 000
Death Armor Mastery 26
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +243
Pasiva 0 0 160 000
Punishment 16
Golpea con la espada.
Poder 6212.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 160 000
Deadly Ligament Rupture 6
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 53 0 160 000
Emergency Rescue 51
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +12,75
Pasiva 0 0 160 000
Nivel: 82
Hell Fire 7
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4649.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 260%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -1750
M. Atk. -1750
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 170 000
Death Armor Mastery 27
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +246
Pasiva 0 0 170 000
Rage Charge 2
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 5811.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 82 0 170 000
Bone Cage 6
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 170 000
Dragon Slayer Appearance 1
P. Atk. +200
M. Atk. +200
P. Def. +300
M. Def. +300
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +30
HP +500 máx.
MP +500 máx.
¡Atención!
No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo.
Activa 0 0 0
Slowdown 7
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 119 0 170 000
Deadly Ligament Rupture 7
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 55 0 170 000
Emergency Rescue 52
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +13
Pasiva 0 0 170 000
Nivel: 83
Hell Fire 8
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4711.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 270%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -2000
M. Atk. -2000
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 240 000
Death Armor Mastery 28
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +249
Pasiva 0 0 240 000
Deadly Ligament Rupture 8
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 57 0 240 000
Emergency Rescue 53
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +13,25
Pasiva 0 0 240 000
Nivel: 84
Hell Fire 9
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4772.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 280%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -2250
M. Atk. -2250
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 240 000
Death Armor Mastery 29
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +252
Pasiva 0 0 240 000
Rage Charge 3
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 5965.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 84 0 240 000
Bone Cage 7
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 67 0 240 000
Slowdown 8
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 123 0 240 000
Deadly Ligament Rupture 9
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 59 0 240 000
Emergency Rescue 54
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +13,5
Pasiva 0 0 240 000
Nivel: 85
Hell Fire 10
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4833.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 290%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -2500
M. Atk. -2500
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 840 000
Blessed by Sayha 3
HP +75 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,75%
Pasiva 0 0 0
Acceleration 2
Llena el cuerpo de fuerza.
Restaura 1 de DP. al atacar
(Enfriamiento de la activación: 1 s)
Vel. Atq. +30%%
Al atacar, con una probabilidad de 80%% se activa .

Durante 10 s.
Vel. Atq. +30%%
P. Def. +1000
M. Def. +2000
(Enfriamiento de la activación: 200 s)
Pasiva 0 0 840 000
Death Attack Mastery 1
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +500
Pasiva 0 0 840 000
Death Armor Mastery 30
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +255
Pasiva 0 0 840 000
Frozen Field 2
Invoca una ventisca y ataca a los enemigos cercanos.
Asesta 3 golpes. Potencia: 250% del Ataque F.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Tras 3 golpes, realiza un ataque adicional. Potencia: 400% del Ataque F.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Después, tiene una probabilidad de activar Freezing Swamp.
Freezing Swamp
No permite utilizar habilidades de arremetida.
Activa 0 0 840 000
Rage Charge 4
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 6042.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 85 0 840 000
Death Guard 3
Daño recibido -10%
P. Def. +500
M. Def. +500
Al recibir daño, con una probabilidad de 30%:
Invoca el Escudo de la Muerte durante 30 s.
HP +3000 máx. y restaura al instante HP.
(Enfriamiento de la activación: 120 s)
Activa 0 0 840 000
Punishment 17
Golpea con la espada.
Poder 8181.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 840 000
Detection 2
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 400.
Activa 70 0 840 000
Flaming Body 4
Habilidad que otorga DP>
Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian.
P. Atk. +1500
P. Atk. +40%
Probabilidad de Atq. Crítico F. +30
Poder de Atq. Crítico básico +250
Restaura 1 de DP. al atacar
(Enfriamiento de la activación: 1 s)
Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad.
Activa 0 1000 840 000
Extended Life 1
HP máx. -1300@0:20

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +20 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 2
HP máx. -1500@0:30

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +30 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 3
HP máx. -1700@0:40

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +40 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 4
HP máx. -2700@0:60

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +60 máx.
Pasiva 0 0 0
Extended Life 5
HP máx. -5200@0:100

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +100 máx.
Pasiva 0 0 0
Wipeout 9
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 8056 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 840 000
Deadly Ligament Rupture 10
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 61 0 840 000
Deadly Pull 9
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 6000.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 840 000
Emergency Rescue 55
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +13,75
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 86
Hell Fire 11
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4895.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 300%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -2750
M. Atk. -2750
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 840 000
Death Attack Mastery 2
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +700
Pasiva 0 0 840 000
Death Armor Mastery 31
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +258
Pasiva 0 0 840 000
Rage Charge 5
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 6118.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 86 0 840 000
Bone Cage 8
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 68 0 840 000
Slowdown 9
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 127 0 840 000
Deadly Ligament Rupture 11
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 63 0 840 000
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1
Límite de peso +10000
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1
Límite de usos del elixir +2
Pasiva 0 0 0
Emergency Rescue 56
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +14
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 87
Hell Fire 12
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4957.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 310%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -3000
M. Atk. -3000
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 840 000
Death Attack Mastery 3
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +900
Pasiva 0 0 840 000
Death Armor Mastery 32
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +261
Pasiva 0 0 840 000
Rage Charge 6
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 6195.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 87 0 840 000
Punishment 18
Golpea con la espada.
Poder 8389.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 68 0 840 000
Mount Glorious Steed 1
Permite montar en Corcel Glorioso.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Deadly Ligament Rupture 12
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 65 0 840 000
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2
Límite de usos del elixir +4
Pasiva 0 0 0
Emergency Rescue 57
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +14,25
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 88
Hell Fire 13
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5018.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 320%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -3250
M. Atk. -3250
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 840 000
Death Attack Mastery 4
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +1100
Pasiva 0 0 840 000
Death Armor Mastery 33
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +264
Pasiva 0 0 840 000
Rage Charge 7
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 6272.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 88 0 840 000
Bone Cage 9
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 69 0 840 000
Detection 3
Habilidad mejorada para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 450.
Activa 70 0 840 000
Slowdown 10
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 131 0 840 000
Deadly Ligament Rupture 13
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 67 0 840 000
Glorious Warrior: Special Teleport 1
Permite utilizar el Teletransporte Especial.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Expand Inventory 1
Ranuras de inventario +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3
Límite de usos del elixir +6
Pasiva 0 0 0
Emergency Rescue 58
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +14,5
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 89
Hell Fire 14
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5080.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 330%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -3500
M. Atk. -3500
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 840 000
Death Attack Mastery 5
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +1300
Pasiva 0 0 840 000
Death Armor Mastery 34
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +267
Pasiva 0 0 840 000
Rage Charge 8
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 6350.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 89 0 840 000
Punishment 19
Golpea con la espada.
Poder 8599.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 69 0 840 000
Mount Shining Lady 1
Permite montar en Dama Brillante.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Deadly Ligament Rupture 14
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 69 0 840 000
Glorious Warrior: My Teleport 1
Mis Ubicaciones de Teletransporte +5
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4
Límite de usos del elixir +8
Pasiva 0 0 0
Emergency Rescue 59
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +14,75
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 90
Hell Fire 15
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5142.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 340%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -3750
M. Atk. -3750
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 840 000
Blessed by Sayha 4
HP +100 máx.
Bonificación de daño en PvE +1%
Pasiva 0 0 0
Death Attack Mastery 6
Permite mejorar el dominio de espadas de una mano.
Al usar espada de una mano
P. Atk. +1500
Pasiva 0 0 840 000
Death Armor Mastery 35
Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera.
Efecto de uso de armadura pesada/ ligera
P. Def. +270
Pasiva 0 0 840 000
Frozen Field 3
Invoca una ventisca y ataca a los enemigos cercanos.
Asesta 3 golpes. Potencia: 275% del Ataque F.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Tras 3 golpes, realiza un ataque adicional. Potencia: 450% del Ataque F.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Después, tiene una probabilidad de activar Freezing Swamp.
Freezing Swamp
No permite utilizar habilidades de arremetida.
Activa 0 0 840 000
Rage Charge 9
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de frío.
Poder 6427.
Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo.
Furious Blast
Def. M./ F. -30%
Resistencia a Atracción -30%
Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10%
Activa 90 0 840 000
Punishment 20
Golpea con la espada.
Poder 8703.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 70 0 840 000
Bone Cage 10
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 70 0 840 000
Slowdown 11
Enfriamiento de Hab. F. +200%
Enfriamiento Hab. M. +200%
Activa 135 0 840 000
Flaming Body 5
Habilidad que otorga DP>
Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian.
P. Atk. +3000
P. Atk. +40%
Probabilidad de Atq. Crítico F. +35
Poder de Atq. Crítico básico +300
Restaura 1 de DP. al atacar
(Enfriamiento de la activación: 1 s)
Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad.
Activa 0 1000 840 000
Wipeout 10
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 8569 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 70 0 840 000
Deadly Ligament Rupture 15
Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos:
- Paso del Viento
- Movimiento de Espada
- Carrera Rápida
Activa 70 0 840 000
Roar of Death 5
El rugido da fuerzas.
Al usarla, restaura HP en un 55% del HP. máx.
HP +55 máx. %
CP +55 máx. %
Activa 100 0 840 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5
Límite de usos del elixir +10
Pasiva 0 0 0
Deadly Pull 10
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 6500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 840 000
Stigma of Evil 2
Ataca al enemigo con 4500 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 10 objetivos como máximo.
El enemigo atacado recibe Mark of Doom.
Los efectos de varias marcas no se acumulan.
Resistencia a efectos negativos y estados alterados -10%
Cuando un objetivo con Mark of Doom recibe daño de Hellfire, se activa un ataque adicional. Potencia 8000.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al derrotar a un enemigo con Mark of Doom,
se aplica Soul Steal, que se acumula hasta el Nv. 5.
Nv. 1: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +100
Nv. 2: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +200
Nv. 3: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +300
Nv. 4: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +400
Nv. 5: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +500
Activa 100 0 840 000
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1
Al cambiar el color del título, puedes elegir
el color exclusivo azul celeste.
Pasiva 0 0 0
Emergency Rescue 60
Si HP < 30%%
Bonificación de recuperación de HP +15
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 91
Hell Fire 16
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5296.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 350%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -4000
M. Atk. -4000
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 1 500 000
Punishment 21
Golpea con la espada.
Poder 8963.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 72 0 1 500 000
Wipeout 11
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 8826 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 72 0 1 500 000
Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1
Coste de recuperación de XP -10%
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6
Límite de usos del elixir +12
Pasiva 0 0 0
Deadly Pull 11
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 6800.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 840 000
Nivel: 92
Hell Fire 17
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5454.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 360%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -4250
M. Atk. -4250
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 1 700 000
Punishment 22
Golpea con la espada.
Poder 9231.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 73 0 1 700 000
Wipeout 12
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 9090 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 73 0 1 700 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7
Límite de usos del elixir +14
Pasiva 0 0 0
Deadly Pull 12
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 7000.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 1 200 000
Nivel: 93
Hell Fire 18
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5617.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Durante 5 s.
P. Atk. -4500
M. Atk. -4500
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%

Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Activa 0 0 2 000 000
Punishment 23
Golpea con la espada.
Poder 9508.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 74 0 2 000 000
Wipeout 13
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 9362 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 74 0 2 000 000
Glorious Warrior: Quick Escape 1
Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8
Límite de usos del elixir +16
Pasiva 0 0 0
Deadly Pull 13
Habilidad con efecto de atracción>
La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca.
Inflige daño físico. Poder 7500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 5% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques.
Deadly Touch
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%%
Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP.
Activa 0 0 1 500 000
Nivel: 94
Punishment 24
Golpea con la espada.
Poder 9793.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 75 0 2 400 000
Wipeout 14
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 9642 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 75 0 2 400 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9
Límite de usos del elixir +18
Pasiva 0 0 0
Nivel: 95
Punishment 25
Golpea con la espada.
Poder 10086.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 76 0 2 900 000
Wipeout 15
Pone toda su fuerza en el golpe.
Ataca al enemigo con 9931 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 25% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 76 0 2 900 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Daño recibido de todas las habilidades. -1%
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10
Límite de usos del elixir +20
Pasiva 0 0 0