Death Knight
Race: Dark Elves
Etapa: 3.ª profesión
Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 35 activas, 46 pasivas
Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Usa una espada de una mano imbuida con el poder del rayo. Puede atacar a varios enemigos con una tormenta eléctrica.
Caballero de la Muerte que usa electricidad en el combate.
Poderosos rayos infligen daño a los enemigos.
Poderosos rayos infligen daño a los enemigos.
Cómo convertirse en Death Knight
Death Knight es el cambio de clase 3 de la rama de los Elfos Oscuros. El camino:
- Death Pilgrim — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
- Death Blade — primeras habilidades desde el Nv. 20
- Emissary of Death — primeras habilidades desde el Nv. 40
- Death Knight — primeras habilidades desde el Nv. 76
En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».
Cadena de profesiones
Estadísticas base
| Str | DEX | CON | Int | WIT | MEN |
|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 34 | 40 | 20 | 10 | 25 |
Habilidades de la rama de Death Knight por nivel
Death Pilgrim
Nivel: 1 – 15 Death Blade →
Nivel: 1 – 15 Death Blade →
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 1 | |||||
|
Lucky 1 No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Magic Lamp 1 Farol Rojo Probabilidad de obtención 20%% Farol Morado Probabilidad de obtención 30%% Farol Azul Probabilidad de obtención 40%% Farol Verde Probabilidad de obtención 10%% ¡Atención! La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Change Armor 1 Cambia el aspecto de la armadura del Death Knight. Cuando está activo, se muestra el aspecto original de la armadura. Cuando está inactivo, se muestra el aspecto de la Death Armor. El aspecto cambia según el rango de la parte superior de la armadura. Si no llevas equipada la parte superior de la armadura, la Death Armor no se aplica. Si se usa Ultimate Death Knight Form/ Ultimate Death Knight: Master, el aspecto no cambia. |
Alternable | 0 | 0 | 0 | |
|
Appetite for Destruction 1 El caballero de la muerte ansía la destrucción. Atq. F. +10%% Bonificación de daño en PvE +5%% Vel. Atq. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Shadow Sense 1 Los elfos oscuros ven y combaten en la oscuridad con total normalidad. Precisión F. +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Head Accessory Display 1 Cambia accesorios capilares. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Points 1 El Caballero de la Muerte emplea el poder de la furia en el combate. 500 DP. máx. Atq. F. +5%% Bonificación de recuperación de HP/ MP +3 Velocidad +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 1 Ranuras de venta del comercio mundial +1 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 2 Ranuras de venta del comercio mundial +2 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 3 Ranuras de venta del comercio mundial +3 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Head Accessory Slots 1 Otorga una ranura adicional para accesorios capilares. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 1 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +10. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 2 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +20. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 3 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 4 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +40. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 5 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +50. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 1 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +6. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 2 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +12. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 3 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +18. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 4 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +24. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 5 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 6 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +36. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 7 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +42. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Born to Die 1 Si mueres de un ataque: Se activa Resurrección Tras la Muerte. Invulnerabilidad durante 3 s. No se puede recuperar HP/ MP Restaura todo el CP/ HP. al terminar la invencibilidad Recupera el 5%% de MP. (Enfriamiento de la activación: 400 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Undying Body 1 Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados. Gran resistencia a los efectos de bsorción. Eficacia de la sanación recibida -50%. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Manage Inventory 1 Inventario básico +49 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 2 | |||||
|
Shield 1 P. Def. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 3 | |||||
|
Might 1 P. Atk. +80 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 5 | |||||
|
Death Armor Mastery 1 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +15 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Sword Mastery 1 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +25 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Ability to Protect 1 Imbuye el cuerpo de energía mágica. P. Def. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 10 | |||||
|
Death Armor Mastery 2 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Sword Mastery 2 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +50 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Ability to Attack 1 Imbuye el cuerpo de energía mágica. P. Atk. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Emergency Rescue 1 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +0,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 15 | |||||
|
Death Armor Mastery 3 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +45 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Sword Mastery 3 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +75 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Emergency Rescue 2 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +0,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 20 | |||||
|
Death Armor Mastery 4 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +60 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Sword Mastery 4 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Empower 1 M. Atk. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
HP Recovery 1 Restaura 359 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
MP Recovery 1 Restaura 99 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Dark Elven Spirit 1 Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas. Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Punishment 1 Golpea con la espada. Poder 403. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 18 | 0 | 0 | |
|
Wind Walk 1 Velocidad +20 |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Enhanced Weapon 1 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +5 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Enhanced Weapon 2 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +7 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Enhanced Weapon 3 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Enhanced Weapon 4 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +12 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Enhanced Weapon 5 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +15 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Might 2 P. Atk. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Acumen 1 Casting Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Ability to Protect 2 Imbuye el cuerpo de energía mágica. P. Def. +60 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Haste 1 Atk. Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Focus 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Clarity 1 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10% Consumo de MP de habilidades mágicas -4% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Whisper 1 Poder de Atq. Crítico F. +25% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Shield 2 P. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Emergency Rescue 3 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +0,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 21 | |||||
|
Enhanced Weapon 6 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +18 |
Pasiva | 0 | 0 | 3 | |
| Nivel: 22 | |||||
|
Enhanced Weapon 7 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 3 | |
| Nivel: 23 | |||||
|
Enhanced Weapon 8 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +23 |
Pasiva | 0 | 0 | 3 | |
| Nivel: 24 | |||||
|
Confusion 1 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 7 | 0 | 3 | |
|
Enhanced Weapon 9 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +27 |
Pasiva | 0 | 0 | 3 | |
| Nivel: 25 | |||||
|
Death Armor Mastery 5 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +75 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
|
Death Sword Mastery 5 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +125 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
|
Enhanced Weapon 10 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Vel. Atq. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
|
Ability to Attack 2 Imbuye el cuerpo de energía mágica. P. Atk. +50 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
|
Emergency Rescue 4 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
| Nivel: 26 | |||||
|
Punishment 2 Golpea con la espada. Poder 496. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 22 | 0 | 6 | |
|
Enhanced Weapon 11 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Poder de Hab. F. +1% Vel. Atq. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
| Nivel: 27 | |||||
|
Enhanced Weapon 12 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Poder de Hab. F. +2% Vel. Atq. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
| Nivel: 28 | |||||
|
Confusion 2 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 9 | 0 | 6 | |
|
Enhanced Weapon 13 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Poder de Hab. F. +3% Vel. Atq. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
| Nivel: 29 | |||||
|
Enhanced Weapon 14 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Poder de Hab. F. +4% Vel. Atq. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nivel: 30 | |||||
|
Death Armor Mastery 6 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +90 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Death Sword Mastery 6 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Empower 2 M. Atk. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Wild Magic 1 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Berserker Spirit 1 HP -20 máx. % MP -20 máx. % P. Atk. +5% M. Atk. +10% Atk. Spd. +5% Casting Spd. +5% Velocidad +5 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Wind Walk 2 Velocidad +33 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Magic Barrier 1 M. Def. +250 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Enhanced Weapon 15 Aumenta la efectividad del arma. Efecto al usar espada/ arma contundente/ lanza/ espadas dobles/ manoplas: Poder de Hab. F. +5% Vel. Atq. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Acumen 2 Casting Spd. +23% |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Roar of Death 1 El rugido da fuerzas. Al usarla, restaura HP en un 15% del HP. máx. HP +15 máx. % CP +15 máx. % |
Activa | 50 | 0 | 10 | |
|
Focus 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Clarity 2 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15% Consumo de MP de habilidades mágicas -7% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Death Whisper 2 Poder de Atq. Crítico F. +30% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Emergency Rescue 5 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +1,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nivel: 32 | |||||
|
Confusion 3 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 11 | 0 | 10 | |
|
Punishment 3 Golpea con la espada. Poder 590. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 27 | 0 | 10 | |
|
Emergency Rescue 6 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +1,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nivel: 34 | |||||
|
Emergency Rescue 7 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +1,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 20 | |
| Nivel: 35 | |||||
|
Death Armor Mastery 7 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +105 |
Pasiva | 0 | 0 | 20 | |
|
Death Sword Mastery 7 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +175 |
Pasiva | 0 | 0 | 20 | |
|
Dark Elven Spirit 2 Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas. Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 20 | |
| Nivel: 36 | |||||
|
Confusion 4 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 13 | 0 | 20 | |
|
Emergency Rescue 8 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 20 | |
| Nivel: 38 | |||||
|
Punishment 4 Golpea con la espada. Poder 1088. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 31 | 0 | 20 | |
|
Emergency Rescue 9 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +2,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 20 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 40 | |||||
|
Death Armor Mastery 8 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +120 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Potion Mastery 1 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Sword Mastery 8 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Empower 3 M. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
HP Recovery 2 Restaura 549 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
MP Recovery 2 Restaura 119 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Wild Magic 2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Berserker Spirit 2 HP -15 máx. % MP -15 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +8% Casting Spd. +8% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Confusion 5 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 15 | 0 | 80 | |
|
Death Guard 1 Daño recibido -3% P. Def. +100 M. Def. +100 Al recibir daño, con una probabilidad de 30%: Invoca el Escudo de la Muerte durante 30 s. HP +500 máx. y restaura al instante HP. (Enfriamiento de la activación: 120 s) |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Drain Magic Energy 1 Al atacar, tiene una probabilidad de restaurar el 1% de MP. (Enfriamiento de la activación: 3 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Magic Barrier 2 M. Def. +350 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Might 3 P. Atk. +230 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Death Points 2 El Caballero de la Muerte emplea el poder de la furia en el combate. 700 DP. máx. Atq. F. +5%% Bonificación de recuperación de HP/ MP +6 Velocidad +6 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Acumen 3 Casting Spd. +30% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Wipeout 1 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 1569 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 33 | 0 | 80 | |
|
Undying Body 2 Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados. Gran resistencia a los efectos de bsorción. Eficacia de la sanación recibida -80%. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Deadly Pull 1 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 1500. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Stigma of Death 1 Ataca al enemigo con 1371 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 5 objetivos como máximo. Los efectos de varias marcas no se suman. Resistencia a efectos negativos y estados alterados -5% |
Activa | 100 | 0 | 80 | |
|
Haste 2 Atk. Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Focus 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +40 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Clarity 3 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20% Consumo de MP de habilidades mágicas -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Death Whisper 3 Poder de Atq. Crítico F. +35% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shield 3 P. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Emergency Rescue 10 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +2,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 41 | |||||
|
Emergency Rescue 11 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +2,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 42 | |||||
|
Emergency Rescue 12 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 43 | |||||
|
Confusion 6 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 17 | 0 | 80 | |
|
Emergency Rescue 13 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +3,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 44 | |||||
|
Punishment 5 Golpea con la espada. Poder 1654. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 36 | 0 | 120 | |
|
Emergency Rescue 14 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +3,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
| Nivel: 45 | |||||
|
Death Armor Mastery 9 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +135 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
|
Death Sword Mastery 9 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +225 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
|
Deadly Pull 2 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 1800. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 120 | |
|
Emergency Rescue 15 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +3,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
| Nivel: 46 | |||||
|
Confusion 7 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 19 | 0 | 120 | |
|
Emergency Rescue 16 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
| Nivel: 47 | |||||
|
Emergency Rescue 17 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +4,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
| Nivel: 48 | |||||
|
Emergency Rescue 18 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +4,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
| Nivel: 49 | |||||
|
Confusion 8 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 21 | 0 | 200 | |
|
Emergency Rescue 19 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +4,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 50 | |||||
|
Death Armor Mastery 10 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Potion Mastery 2 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Sword Mastery 10 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +250 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Dark Elven Spirit 3 Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas. Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +30 Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +1% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Punishment 6 Golpea con la espada. Poder 2236. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Fist of Fury 1 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 2064. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Wipeout 2 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 2752 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Roar of Death 2 El rugido da fuerzas. Al usarla, restaura HP en un 25% del HP. máx. HP +25 máx. % CP +25 máx. % |
Activa | 70 | 0 | 200 | |
|
Deadly Pull 3 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 2050. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 200 | |
|
Emergency Rescue 20 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +5 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 51 | |||||
|
Emergency Rescue 21 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +5,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 52 | |||||
|
Divine Inspiration 1 Número máx. de efectos positivos +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Death Armor Mastery 11 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +156 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Death Sword Mastery 11 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +260 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Confusion 9 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 23 | 0 | 200 | |
|
Emergency Rescue 22 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +5,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 53 | |||||
|
Fist of Fury 2 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 2336. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 53 | 0 | 400 | |
|
Emergency Rescue 23 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +5,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 400 | |
| Nivel: 54 | |||||
|
Death Armor Mastery 12 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +162 |
Pasiva | 0 | 0 | 400 | |
|
Death Sword Mastery 12 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +270 |
Pasiva | 0 | 0 | 400 | |
|
Punishment 7 Golpea con la espada. Poder 2629. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 43 | 0 | 400 | |
|
Emergency Rescue 24 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +6 |
Pasiva | 0 | 0 | 400 | |
| Nivel: 55 | |||||
|
Confusion 10 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 25 | 0 | 450 | |
|
Bone Cage 1 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 57 | 0 | 450 | |
|
Wipeout 3 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 3358 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 44 | 0 | 450 | |
|
Emergency Rescue 25 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +6,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
| Nivel: 56 | |||||
|
Death Armor Mastery 13 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +168 |
Pasiva | 0 | 0 | 500 | |
|
Death Sword Mastery 13 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +280 |
Pasiva | 0 | 0 | 500 | |
|
Fist of Fury 3 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 2611. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 56 | 0 | 500 | |
|
Emergency Rescue 26 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +6,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 500 | |
| Nivel: 57 | |||||
|
Punishment 8 Golpea con la espada. Poder 2928. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 45 | 0 | 550 | |
|
Emergency Rescue 27 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +6,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 550 | |
| Nivel: 58 | |||||
|
Death Armor Mastery 14 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +174 |
Pasiva | 0 | 0 | 600 | |
|
Death Sword Mastery 14 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +290 |
Pasiva | 0 | 0 | 600 | |
|
Confusion 11 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 27 | 0 | 600 | |
|
Emergency Rescue 28 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +7 |
Pasiva | 0 | 0 | 600 | |
| Nivel: 59 | |||||
|
Fist of Fury 4 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 2888. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 59 | 0 | 700 | |
|
Emergency Rescue 29 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +7,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 700 | |
| Nivel: 60 | |||||
|
Death Armor Mastery 15 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +180 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Potion Mastery 3 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Sword Mastery 15 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
MP Recovery 3 Restaura 138 MP cada 8,6 s. |
Activa | 0 | 0 | 800 | |
|
Dark Elven Spirit 4 Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas. Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +40 Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +2% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Confusion 12 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 29 | 0 | 800 | |
|
Call of Lightning 1 El Rayo de la Muerte envuelve tu espada. P. Atk. +100 Al atacar, con cierta probabilidad utiliza Rayo de la Muerte. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Efecto en JcJ Efecto en PvP P. Atk. -300 M. Atk. -300 Efecto en PvE Atq. F. -20%% Atq. M. -20%% |
Activa | 0 | 0 | 800 | |
|
Punishment 9 Golpea con la espada. Poder 3229. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 48 | 0 | 800 | |
|
Bone Cage 2 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 59 | 0 | 800 | |
|
Drain Magic Energy 2 Al atacar, tiene una probabilidad de restaurar el 2% de MP. (Enfriamiento de la activación: 3 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Wipeout 4 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 3974 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 48 | 0 | 800 | |
|
Undying Body 3 Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados. Gran resistencia a los efectos de bsorción. Eficacia de la sanación recibida -20%. Un 10% de probabilidad al usar Castigo: La aparición de caballero de la muerte lucha junto a ti. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Deadly Pull 4 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 2800. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 800 | |
|
Ability to Attack 3 Imbuye el cuerpo de energía mágica. P. Atk. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Stigma of Death 2 Ataca al enemigo con 1615 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 5 objetivos como máximo. Los efectos de varias marcas no se suman. Resistencia a efectos negativos y estados alterados -5% |
Activa | 100 | 0 | 800 | |
|
Emergency Rescue 30 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +7,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
| Nivel: 61 | |||||
|
Divine Inspiration 2 Número máx. de efectos positivos +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 900 | |
|
Emergency Rescue 31 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +7,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 900 | |
| Nivel: 62 | |||||
|
Death Armor Mastery 16 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +186 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 000 | |
|
Death Sword Mastery 16 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +310 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 000 | |
|
Confusion 13 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 31 | 0 | 1 000 | |
|
Fist of Fury 5 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 3168. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 62 | 0 | 1 000 | |
|
Emergency Rescue 32 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +8 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 000 | |
| Nivel: 63 | |||||
|
Punishment 10 Golpea con la espada. Poder 3533. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 50 | 0 | 1 100 | |
|
Emergency Rescue 33 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +8,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 100 | |
| Nivel: 64 | |||||
|
Death Armor Mastery 17 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +192 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 200 | |
|
Death Sword Mastery 17 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +320 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 200 | |
|
Confusion 14 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 33 | 0 | 1 200 | |
|
Emergency Rescue 34 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +8,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 200 | |
| Nivel: 65 | |||||
|
Fist of Fury 6 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 3450. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 65 | 0 | 1 300 | |
|
Wipeout 5 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 4600 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 51 | 0 | 1 300 | |
|
Deadly Pull 5 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 3500. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 1 300 | |
|
Emergency Rescue 35 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +8,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 300 | |
| Nivel: 66 | |||||
|
Death Armor Mastery 18 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +198 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 400 | |
|
Death Sword Mastery 18 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 400 | |
|
Confusion 15 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 35 | 0 | 1 400 | |
|
Punishment 11 Golpea con la espada. Poder 3840. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 52 | 0 | 1 400 | |
|
Emergency Rescue 36 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +9 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 400 | |
| Nivel: 67 | |||||
|
Emergency Rescue 37 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +9,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 500 | |
| Nivel: 68 | |||||
|
Death Armor Mastery 19 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +204 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 600 | |
|
Death Sword Mastery 19 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +340 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 600 | |
|
Confusion 16 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 37 | 0 | 1 600 | |
|
Fist of Fury 7 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 3734. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 68 | 0 | 1 600 | |
|
Emergency Rescue 38 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +9,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 600 | |
| Nivel: 69 | |||||
|
Punishment 12 Golpea con la espada. Poder 4148. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 54 | 0 | 1 700 | |
|
Emergency Rescue 39 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +9,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 700 | |
| Nivel: 70 | |||||
|
Acceleration 1 Llena el cuerpo de fuerza. Restaura 1 de DP. al atacar (Enfriamiento de la activación: 1 s) Vel. Atq. +30%% Al atacar, con una probabilidad de 50%% se activa . Durante 8 s. Vel. Atq. +20%% (Enfriamiento de la activación: 200 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Death Armor Mastery 20 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +210 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Death Sword Mastery 20 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +350 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Dark Elven Spirit 5 Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas. Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +50 Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +3% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Confusion 17 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 39 | 0 | 1 800 | |
|
Bone Cage 3 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 61 | 0 | 1 800 | |
|
Drain Magic Energy 3 Al atacar, tiene una probabilidad de restaurar el 3% de MP. (Enfriamiento de la activación: 3 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Flaming Body 1 Habilidad que otorga DP> Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian. P. Atk. +20% Probabilidad de Atq. Crítico F. +20 Poder de Atq. Crítico básico +150 Restaura 1 de DP. al atacar (Enfriamiento de la activación: 1 s) Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad. |
Activa | 0 | 1000 | 1 800 | |
|
Wipeout 6 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 5233 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 1 800 | |
|
Roar of Death 3 El rugido da fuerzas. Al usarla, restaura HP en un 40% del HP. máx. HP +40 máx. % CP +40 máx. % |
Activa | 80 | 0 | 1 800 | |
|
Undying Body 4 Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados. Gran resistencia a los efectos de bsorción. Eficacia de la sanación recibida -10%. Un 15% de probabilidad al usar Castigo: La aparición de caballero de la muerte lucha junto a ti. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Deadly Pull 6 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 4000. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Stigma of Death 3 Ataca al enemigo con 2154 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 5 objetivos como máximo. Los efectos de varias marcas no se suman. Resistencia a efectos negativos y estados alterados -5% |
Activa | 100 | 0 | 1 800 | |
|
Emergency Rescue 40 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
| Nivel: 71 | |||||
|
Fist of Fury 8 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 4020. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 71 | 0 | 1 900 | |
|
Emergency Rescue 41 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +10,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 900 | |
| Nivel: 72 | |||||
|
Death Armor Mastery 21 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +216 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 000 | |
|
Death Sword Mastery 21 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +360 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 000 | |
|
Confusion 18 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 41 | 0 | 2 000 | |
|
Punishment 13 Golpea con la espada. Poder 4459. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 57 | 0 | 2 000 | |
|
Emergency Rescue 42 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +10,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 000 | |
| Nivel: 73 | |||||
|
Emergency Rescue 43 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +10,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 100 | |
| Nivel: 74 | |||||
|
Death Armor Mastery 22 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +222 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 200 | |
|
Death Sword Mastery 22 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +370 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 200 | |
|
Confusion 19 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 43 | 0 | 2 200 | |
|
Fist of Fury 9 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 4309. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 1 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 74 | 0 | 2 200 | |
|
Emergency Rescue 44 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +11 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 200 | |
| Nivel: 75 | |||||
|
Confusion 20 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 45 | 0 | 2 300 | |
|
Punishment 14 Golpea con la espada. Poder 4772. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 59 | 0 | 2 300 | |
|
Bone Cage 4 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 63 | 0 | 2 300 | |
|
Flaming Body 2 Habilidad que otorga DP> Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian. P. Atk. +30% Probabilidad de Atq. Crítico F. +22 Poder de Atq. Crítico básico +180 Restaura 1 de DP. al atacar (Enfriamiento de la activación: 1 s) Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad. |
Activa | 0 | 1000 | 2 300 | |
|
Wipeout 7 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 5873 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 59 | 0 | 2 300 | |
|
Deadly Pull 7 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 5300. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Emergency Rescue 45 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +11,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
← Death Messenger
Death Knight
Nivel: 76 – 95
Nivel: 76 – 95
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 76 | |||||
|
Hell Fire 1 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan una vez a los enemigos cercanos. Potencia 4282. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 200%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 10 s. P. Atk. -250 M. Atk. -250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 10 s. Def. F. -40% Def. M. -40% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Blessed by Sayha 1 HP +20 máx. Bonificación de daño en PvE +0,25% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Divine Inspiration 3 Número máx. de efectos positivos +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Divine Inspiration 4 Número máx. de efectos positivos +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Death Armor Mastery 23 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +228 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Empower 4 M. Atk. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Wild Magic 3 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Berserker Spirit 3 HP -10 máx. % MP -10 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +9% Casting Spd. +9% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Confusion 21 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 47 | 0 | 8 000 | |
|
Evolution Defense 1 Def. F. -1400@0:20 Def. M. -1050@0:15 Nivel requerido: 76. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Def. +20 M. Def. +15 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Guard 2 Daño recibido -5% P. Def. +300 M. Def. +300 Al recibir daño, con una probabilidad de 30%: Invoca el Escudo de la Muerte durante 30 s. HP +1500 máx. y restaura al instante HP. (Enfriamiento de la activación: 120 s) |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Call of Lightning 2 El Rayo de la Muerte envuelve tu espada. P. Atk. +500 Al atacar, con cierta probabilidad utiliza Rayo de la Muerte. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Efecto en JcJ Efecto en PvP P. Atk. -500 M. Atk. -500 Efecto en PvE Atq. F. -20%% Atq. M. -20%% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Fist of Fury 10 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 5353. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 76 | 0 | 8 000 | |
|
Wind Walk 3 Velocidad +35 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Magic Barrier 3 M. Def. +380 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Might 4 P. Atk. +250 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Ultimate Death Knight: Master 1 Convierte en el verdadero Caballero de la Muerte que sufre la maldición del Dragón de Fuego Valakas, pero con unos poderes extraordinarios. Atq. F. +40%% Poder de Atq. Crítico básico +40%% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +40%% Vel. Atq. +50%% P. Def. +250 Velocidad +5 Resistencia a todas las armas +8%% Reduce la penalización de Sanación recibida. Aumenta la defensa contra la santidad. |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Detection 1 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 200. |
Activa | 70 | 0 | 8 000 | |
|
Mount Night Mare 1 Permite montar en corcel nocturno. |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Death Points 3 El Caballero de la Muerte emplea el poder de la furia para defenderse. 1000 DP. máx. P. Def. +500 Atq. F. +5%% Bonificación de recuperación de HP/ MP +10 Velocidad +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Devour 1 Recupera 500 de DP. Solo disponible con 500 o menos de DP. |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Natural Power 1 Las fuerzas internas permiten realizar golpes más potentes. El efecto depende de FUE. P. Atk. +2500 P. Atk. +3500 P. Atk. +5000 P. Atk. +6500 P. Atk. +8000 P. Atk. +10000 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Acumen 4 Casting Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 1 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 43 | 0 | 8 000 | |
|
Expanded Potential of Dyes 1 Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes. Abre la ranura de poder oculto 4. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Lightning Trace 1 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1% Bonificación de daño en PvE +5%% Exterminio → Exterminio de Rayo |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Deadly Resilience 1 HP +500 máx. Resistencia a los efectos negativos +5% Resistencia a efectos negativos +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Ultimate Death Knight: Master 2 Quienes tenían un espíritu fuerte y no sucumbieron a la maldición funesta se convirtieron en Death Knights de un poder increíble. Efecto de la forma> P. Atk. +1000 Atq. F. +40%% Poder de todas las habilidades +10%% Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +20%% Poder de Atq. Crítico básico +40%% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +40%% Probabilidad de atracción +40%% Probabilidad de encarcelamiento +30%% Vel. Atq. +50%% P. Def. +500 Velocidad +20 Resistencia a todas las armas +10%% Resistencia a la atracción y al encarcelamiento +20%% Reduce la penalización a la curación recibida Aumenta la defensa sagrada Al atacar, con una probabilidad de 50%% se activa Susurro de la Muerte Cercana. Al activarse, reinicia el tiempo de reutilización de Hellfire. Impending Death Whisper Durante 10 s. Probabilidad de un Atq. Crítico básico +10%% Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +10%% Resistencia a inmovilización/ supresión +50%% Resistencia a ataques con daga +10%% Las habilidades no consumen DP. (Enfriamiento de la activación: 50 s) |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Haste 3 Atk. Spd. +35% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Focus 4 Probabilidad de Atq. Crítico F. +42 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Lightning Grip 1 Retiene fuertemente al objetivo. PvP: retiene hasta 5 objetivos. PvE: retiene hasta 5 objetivos. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Sólo el Caballero de la Muerte puede atacar al objetivo capturado. Cuando el objetivo es atacado, el agarre puede desaparecer con cierta probabilidad. |
Activa | 70 | 0 | 8 000 | |
|
Clarity 4 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21% Consumo de MP de habilidades mágicas -11% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Death Whisper 4 Poder de Atq. Crítico F. +38% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Lightning Storm 1 Invoca una tormenta y ataca a los enemigos cercanos. Asesta 3 golpes. Potencia: 225% del Ataque F. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Tras 3 golpes, realiza un ataque adicional. Potencia: 350% del Ataque F. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, tiene una probabilidad de activar Storm Swamp. Storm Swamp No permite utilizar habilidades de arremetida. |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Shield 4 P. Def. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Emergency Rescue 46 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +11,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
| Nivel: 77 | |||||
|
Hell Fire 2 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4343. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 210%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -500 M. Atk. -500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 10 000 | |
|
Confusion 22 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 49 | 0 | 10 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 2 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 45 | 0 | 10 000 | |
|
Emergency Rescue 47 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +11,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 000 | |
| Nivel: 78 | |||||
|
Hell Fire 3 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4404. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 220%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -750 M. Atk. -750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 12 000 | |
|
Death Armor Mastery 24 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +234 |
Pasiva | 0 | 0 | 12 000 | |
|
Confusion 23 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 51 | 0 | 12 000 | |
|
Punishment 15 Golpea con la espada. Poder 5964. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 20% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 61 | 0 | 12 000 | |
|
Fist of Fury 11 Golpea al enemigo con un puño cargado de energía de rayo. Poder 5505. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -23% |
Activa | 78 | 0 | 12 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 3 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 47 | 0 | 12 000 | |
|
Emergency Rescue 48 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +12 |
Pasiva | 0 | 0 | 12 000 | |
| Nivel: 79 | |||||
|
Hell Fire 4 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4465. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 230%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3000 M. Atk. -3000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 15 000 | |
|
Confusion 24 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 53 | 0 | 15 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 4 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 49 | 0 | 15 000 | |
|
Emergency Rescue 49 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +12,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 15 000 | |
| Nivel: 80 | |||||
|
Hell Fire 5 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4527. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 240%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -1250 M. Atk. -1250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Blessed by Sayha 2 HP +50 máx. Bonificación de daño en PvE +0,5% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Armor Mastery 25 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +240 |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Confusion 25 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 55 | 0 | 18 000 | |
|
Rage Charge 1 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 5658. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 80 | 0 | 18 000 | |
|
Bone Cage 5 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 65 | 0 | 18 000 | |
|
Evolution Power 1 Atq. F. -1400@0:20 Atq. M. -1400@0:20 Nivel requerido: 80. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Atk. +20 M. Atk. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Flaming Body 3 Habilidad que otorga DP> Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian. P. Atk. +40% Probabilidad de Atq. Crítico F. +25 Poder de Atq. Crítico básico +200 Restaura 1 de DP. al atacar (Enfriamiento de la activación: 1 s) Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad. |
Activa | 0 | 1000 | 18 000 | |
|
Wipeout 8 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 7544 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 63 | 0 | 18 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 5 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 51 | 0 | 18 000 | |
|
Roar of Death 4 El rugido da fuerzas. Al usarla, restaura HP en un 45% del HP. máx. HP +45 máx. % CP +45 máx. % |
Activa | 90 | 0 | 18 000 | |
|
Undying Body 5 Un cuerpo inmortal es vulnerable a los ataques sagrados. Gran resistencia a los efectos de bsorción. Un 15% de probabilidad al usar Castigo: La aparición de caballero de la muerte lucha junto a ti. Un 20% de probabilidad de aumentar el poder del ataque Puño de furia. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Deadly Pull 8 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 5600. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Stigma of Evil 1 Ataca al enemigo con 3200 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 10 objetivos como máximo. El enemigo atacado recibe Mark of Doom. Los efectos de varias marcas no se acumulan. Resistencia a efectos negativos y estados alterados -10% Cuando un objetivo con Mark of Doom recibe daño de Hellfire, se activa un ataque adicional. Potencia 8000. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Al derrotar a un enemigo con Mark of Doom, se aplica Soul Steal, que se acumula hasta el Nv. 5. Nv. 1: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +100 Nv. 2: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +200 Nv. 3: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +300 Nv. 4: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +400 Nv. 5: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +500 |
Activa | 100 | 0 | 18 000 | |
|
Emergency Rescue 50 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +12,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
| Nivel: 81 | |||||
|
Hell Fire 6 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4588. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 250%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -1500 M. Atk. -1500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 160 000 | |
|
Death Armor Mastery 26 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +243 |
Pasiva | 0 | 0 | 160 000 | |
|
Confusion 26 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 57 | 0 | 160 000 | |
|
Punishment 16 Golpea con la espada. Poder 6212. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 63 | 0 | 160 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 6 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 53 | 0 | 160 000 | |
|
Emergency Rescue 51 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +12,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 160 000 | |
| Nivel: 82 | |||||
|
Hell Fire 7 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4649. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 260%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -1750 M. Atk. -1750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 170 000 | |
|
Death Armor Mastery 27 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +246 |
Pasiva | 0 | 0 | 170 000 | |
|
Confusion 27 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 59 | 0 | 170 000 | |
|
Rage Charge 2 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 5811. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 82 | 0 | 170 000 | |
|
Bone Cage 6 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 66 | 0 | 170 000 | |
|
Dragon Slayer Appearance 1 P. Atk. +200 M. Atk. +200 P. Def. +300 M. Def. +300 Vel. Atq. +30 Vel. Conjuración +30 HP +500 máx. MP +500 máx. ¡Atención! No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Deadly Ligament Rupture 7 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 55 | 0 | 170 000 | |
|
Emergency Rescue 52 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +13 |
Pasiva | 0 | 0 | 170 000 | |
| Nivel: 83 | |||||
|
Hell Fire 8 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4711. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 270%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -2000 M. Atk. -2000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 240 000 | |
|
Death Armor Mastery 28 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +249 |
Pasiva | 0 | 0 | 240 000 | |
|
Confusion 28 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 61 | 0 | 240 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 8 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 57 | 0 | 240 000 | |
|
Emergency Rescue 53 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +13,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 240 000 | |
| Nivel: 84 | |||||
|
Hell Fire 9 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4772. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 280%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -2250 M. Atk. -2250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 240 000 | |
|
Death Armor Mastery 29 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +252 |
Pasiva | 0 | 0 | 240 000 | |
|
Confusion 29 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 63 | 0 | 240 000 | |
|
Rage Charge 3 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 5965. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 2 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 84 | 0 | 240 000 | |
|
Bone Cage 7 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 67 | 0 | 240 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 9 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 59 | 0 | 240 000 | |
|
Emergency Rescue 54 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +13,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 240 000 | |
| Nivel: 85 | |||||
|
Hell Fire 10 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4833. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 290%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -2500 M. Atk. -2500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Blessed by Sayha 3 HP +75 máx. Bonificación de daño en PvE +0,75% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Acceleration 2 Llena el cuerpo de fuerza. Restaura 1 de DP. al atacar (Enfriamiento de la activación: 1 s) Vel. Atq. +30%% Al atacar, con una probabilidad de 80%% se activa . Durante 10 s. Vel. Atq. +30%% P. Def. +1000 M. Def. +2000 (Enfriamiento de la activación: 200 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Attack Mastery 1 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +500 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Armor Mastery 30 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +255 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Confusion 30 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 65 | 0 | 840 000 | |
|
Rage Charge 4 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 6042. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 85 | 0 | 840 000 | |
|
Death Guard 3 Daño recibido -10% P. Def. +500 M. Def. +500 Al recibir daño, con una probabilidad de 30%: Invoca el Escudo de la Muerte durante 30 s. HP +3000 máx. y restaura al instante HP. (Enfriamiento de la activación: 120 s) |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Punishment 17 Golpea con la espada. Poder 8181. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 66 | 0 | 840 000 | |
|
Detection 2 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 400. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Flaming Body 4 Habilidad que otorga DP> Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian. P. Atk. +1500 P. Atk. +40% Probabilidad de Atq. Crítico F. +30 Poder de Atq. Crítico básico +250 Restaura 1 de DP. al atacar (Enfriamiento de la activación: 1 s) Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad. |
Activa | 0 | 1000 | 840 000 | |
|
Extended Life 1 HP máx. -1300@0:20 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +20 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Extended Life 2 HP máx. -1500@0:30 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +30 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Extended Life 3 HP máx. -1700@0:40 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +40 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Extended Life 4 HP máx. -2700@0:60 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +60 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Extended Life 5 HP máx. -5200@0:100 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +100 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Wipeout 9 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 8056 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 66 | 0 | 840 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 10 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 61 | 0 | 840 000 | |
|
Deadly Pull 9 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 6000. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Lightning Storm 2 Invoca una tormenta y ataca a los enemigos cercanos. Asesta 3 golpes. Potencia: 250% del Ataque F. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Tras 3 golpes, realiza un ataque adicional. Potencia: 400% del Ataque F. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, tiene una probabilidad de activar Storm Swamp. Storm Swamp No permite utilizar habilidades de arremetida. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Emergency Rescue 55 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +13,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 86 | |||||
|
Hell Fire 11 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4895. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 300%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -2750 M. Atk. -2750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Attack Mastery 2 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +700 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Armor Mastery 31 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +258 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Confusion 31 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 67 | 0 | 840 000 | |
|
Rage Charge 5 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 6118. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 86 | 0 | 840 000 | |
|
Bone Cage 8 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 68 | 0 | 840 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 11 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 63 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1 Límite de peso +10000 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1 Límite de usos del elixir +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Emergency Rescue 56 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +14 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 87 | |||||
|
Hell Fire 12 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4957. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 310%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3000 M. Atk. -3000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Attack Mastery 3 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +900 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Armor Mastery 32 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +261 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Confusion 32 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 69 | 0 | 840 000 | |
|
Rage Charge 6 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 6195. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 87 | 0 | 840 000 | |
|
Punishment 18 Golpea con la espada. Poder 8389. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 68 | 0 | 840 000 | |
|
Mount Glorious Steed 1 Permite montar en Corcel Glorioso. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Deadly Ligament Rupture 12 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 65 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2 Límite de usos del elixir +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Emergency Rescue 57 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +14,25 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 88 | |||||
|
Hell Fire 13 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5018. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 320%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3250 M. Atk. -3250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Attack Mastery 4 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +1100 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Armor Mastery 33 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +264 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Confusion 33 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 71 | 0 | 840 000 | |
|
Rage Charge 7 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 6272. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 88 | 0 | 840 000 | |
|
Bone Cage 9 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 69 | 0 | 840 000 | |
|
Detection 3 Habilidad mejorada para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 450. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 13 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 67 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Special Teleport 1 Permite utilizar el Teletransporte Especial. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Expand Inventory 1 Ranuras de inventario +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3 Límite de usos del elixir +6 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Emergency Rescue 58 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +14,5 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 89 | |||||
|
Hell Fire 14 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5080. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 330%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3500 M. Atk. -3500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Attack Mastery 5 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +1300 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Armor Mastery 34 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +267 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Confusion 34 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 73 | 0 | 840 000 | |
|
Rage Charge 8 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 6350. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 89 | 0 | 840 000 | |
|
Punishment 19 Golpea con la espada. Poder 8599. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 69 | 0 | 840 000 | |
|
Mount Shining Lady 1 Permite montar en Dama Brillante. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Deadly Ligament Rupture 14 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 69 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: My Teleport 1 Mis Ubicaciones de Teletransporte +5 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4 Límite de usos del elixir +8 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Emergency Rescue 59 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +14,75 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 90 | |||||
|
Hell Fire 15 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5142. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 340%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3750 M. Atk. -3750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Blessed by Sayha 4 HP +100 máx. Bonificación de daño en PvE +1% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Attack Mastery 6 Permite mejorar el dominio de espadas de una mano. Al usar espada de una mano P. Atk. +1500 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Armor Mastery 35 Mejora la defensa al usar la armadura pesada/ ligera. Efecto de uso de armadura pesada/ ligera P. Def. +270 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Confusion 35 Confunde al objetivo e impide que se mueva. |
Activa | 75 | 0 | 840 000 | |
|
Rage Charge 9 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el enemigo y lo golpea con un puño cargado de energía de rayo. Poder 6427. Al atacar, tiene una probabilidad de obtener 3 de DP. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Aplica Furious Blast, que reduce la Defensa F. y la Defensa M. del enemigo. Furious Blast Def. M./ F. -30% Resistencia a Atracción -30% Resistencia a los ataques con espada/ mandoble -10% |
Activa | 90 | 0 | 840 000 | |
|
Punishment 20 Golpea con la espada. Poder 8703. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Bone Cage 10 Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, reduce la Defensa F./ M. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Flaming Body 5 Habilidad que otorga DP> Envuelve tu cuerpo en llamas que te potencian. P. Atk. +3000 P. Atk. +40% Probabilidad de Atq. Crítico F. +35 Poder de Atq. Crítico básico +300 Restaura 1 de DP. al atacar (Enfriamiento de la activación: 1 s) Al equipar la Espada Flamígera del Caballero de la Muerte, convierte en la habilidad Aspecto Infernal, añade el efecto de aumento de Velocidad. |
Activa | 0 | 1000 | 840 000 | |
|
Wipeout 10 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 8569 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Deadly Ligament Rupture 15 Elimina y bloquea los siguientes efectos positivos: - Paso del Viento - Movimiento de Espada - Carrera Rápida |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Roar of Death 5 El rugido da fuerzas. Al usarla, restaura HP en un 55% del HP. máx. HP +55 máx. % CP +55 máx. % |
Activa | 100 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5 Límite de usos del elixir +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Deadly Pull 10 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 6500. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
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Stigma of Evil 2 Ataca al enemigo con 4500 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo. En PvE: ataca a 10 objetivos como máximo. El enemigo atacado recibe Mark of Doom. Los efectos de varias marcas no se acumulan. Resistencia a efectos negativos y estados alterados -10% Cuando un objetivo con Mark of Doom recibe daño de Hellfire, se activa un ataque adicional. Potencia 8000. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Al derrotar a un enemigo con Mark of Doom, se aplica Soul Steal, que se acumula hasta el Nv. 5. Nv. 1: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +100 Nv. 2: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +200 Nv. 3: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +300 Nv. 4: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +400 Nv. 5: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +500 |
Activa | 100 | 0 | 840 000 | |
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Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1 Al cambiar el color del título, puedes elegir el color exclusivo azul celeste. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Lightning Storm 3 Invoca una tormenta y ataca a los enemigos cercanos. Asesta 3 golpes. Potencia: 275% del Ataque F. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Tras 3 golpes, realiza un ataque adicional. Potencia: 450% del Ataque F. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después, tiene una probabilidad de activar Storm Swamp. Storm Swamp No permite utilizar habilidades de arremetida. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
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Emergency Rescue 60 Si HP < 30%% Bonificación de recuperación de HP +15 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 91 | |||||
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Hell Fire 16 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5296. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 350%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -4000 M. Atk. -4000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 1 500 000 | |
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Punishment 21 Golpea con la espada. Poder 8963. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 72 | 0 | 1 500 000 | |
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Wipeout 11 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 8826 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 72 | 0 | 1 500 000 | |
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Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1 Coste de recuperación de XP -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6 Límite de usos del elixir +12 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Deadly Pull 11 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 6800. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 92 | |||||
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Hell Fire 17 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5454. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 360%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -4250 M. Atk. -4250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 1 700 000 | |
|
Punishment 22 Golpea con la espada. Poder 9231. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 73 | 0 | 1 700 000 | |
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Wipeout 12 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 9090 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 73 | 0 | 1 700 000 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7 Límite de usos del elixir +14 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Deadly Pull 12 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 7000. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 1 200 000 | |
| Nivel: 93 | |||||
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Hell Fire 18 Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5617. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -4500 M. Atk. -4500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
Activa | 0 | 0 | 2 000 000 | |
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Punishment 23 Golpea con la espada. Poder 9508. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 74 | 0 | 2 000 000 | |
|
Wipeout 13 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 9362 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 74 | 0 | 2 000 000 | |
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Glorious Warrior: Quick Escape 1 Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8 Límite de usos del elixir +16 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Deadly Pull 13 Habilidad con efecto de atracción> La mano de la muerte atrae a los enemigos en un radio de 700 y los ataca. Inflige daño físico. Poder 7500. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 5% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Activa Deadly Touch, que aumenta la probabilidad de que el enemigo reciba daño crítico de todos los ataques. Deadly Touch Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques +10%% Con Death Knight's Flame Sword equipada, se convierte en la habilidad Flame Whip y elimina el aumento de la probabilidad de atracción y la reducción de DP. |
Activa | 0 | 0 | 1 500 000 | |
| Nivel: 94 | |||||
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Punishment 24 Golpea con la espada. Poder 9793. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 75 | 0 | 2 400 000 | |
|
Wipeout 14 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 9642 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 75 | 0 | 2 400 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9 Límite de usos del elixir +18 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 95 | |||||
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Punishment 25 Golpea con la espada. Poder 10086. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 76 | 0 | 2 900 000 | |
|
Wipeout 15 Pone toda su fuerza en el golpe. Ataca al enemigo con 9931 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 25% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 76 | 0 | 2 900 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 Daño recibido de todas las habilidades. -1% |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10 Límite de usos del elixir +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |



