CON Dye Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +338 Daño recibido de las Hab. F. -1,65% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +356 Daño recibido de las Hab. F. -1,8% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +374 Daño recibido de las Hab. F. -1,95% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +392 Daño recibido de las Hab. F. -2,1% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +410 Daño recibido de las Hab. F. -2,25% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +428 Daño recibido de las Hab. F. -2,4% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +446 Daño recibido de las Hab. F. -2,55% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +464 Daño recibido de las Hab. F. -2,7% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +482 Daño recibido de las Hab. F. -2,85% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +500 Daño recibido de las habilidades físicas -3% ¡Atención! Para aplicar el… |
CON Dye Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
CON Dye Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
CON Dye Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
CON Dye Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +18 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +36 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +54 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +72 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +89 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +107 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +125 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +143 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +162 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +178 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +196 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +214 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +231 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +249 Daño recibido de las Hab. F. -0,3% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +267 Daño recibido de las Hab. F. -0,45% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +285 Daño recibido de las Hab. F. -0,6% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +302 Daño recibido de las Hab. F. -0,9% Materiales para la mejora:… |
CON Dye Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +320 Daño recibido de las Hab. F. -1,5% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
CON Dye (Sealed) Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
CON Dye (Sealed) Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +18 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye (Sealed) Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +36 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye (Sealed) Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +54 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye (Sealed) Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
CON Dye (Sealed) Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +72 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye (Sealed) Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +89 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye (Sealed) Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +107 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye (Sealed) Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +125 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye (Sealed) Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +4 Def. F. +143 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
CON Dye (Sealed) Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +162 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye (Sealed) Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +178 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye (Sealed) Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +196 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye (Sealed) Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +214 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye (Sealed) Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +231 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
CON Dye (Sealed) Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +249 Daño recibido de las Hab. F. -0,3% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +267 Daño recibido de las Hab. F. -0,45% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +285 Daño recibido de las Hab. F. -0,6% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +302 Daño recibido de las Hab. F. -0,9% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +320 Daño recibido de las Hab. F. -1,5% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +338 Daño recibido de las Hab. F. -1,65% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +356 Daño recibido de las Hab. F. -1,8% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +374 Daño recibido de las Hab. F. -1,95% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +5 Def. F. +392 Daño recibido de las Hab. F. -2,1% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +410 Daño recibido de las Hab. F. -2,25% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +428 Daño recibido de las Hab. F. -2,4% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +446 Daño recibido de las Hab. F. -2,55% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +464 Daño recibido de las Hab. F. -2,7% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +482 Daño recibido de las Hab. F. -2,85% Materiales para la mejora:… |
CON Dye (Sealed) Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón CON. CON +6 Def. F. +500 Daño recibido de las habilidades físicas -3% ¡Atención! Para aplicar el… |
MEN Dye Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +338 Daño recibido de las Hab. M. -1,65% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +356 Daño recibido de las Hab. M. -1,8% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +374 Daño recibido de las Hab. M. -1,95% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +392 Daño recibido de las Hab. M. -2,1% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +410 Daño recibido de las Hab. M. -2,25% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +428 Daño recibido de las Hab. M. -2,4% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +446 Daño recibido de las Hab. M. -2,55% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +464 Daño recibido de las Hab. M. -2,7% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +482 Daño recibido de las Hab. M. -2,85% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +500 Daño recibido de las habilidades físicas -3% ¡Atención! Para aplicar un… |
MEN Dye Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
MEN Dye Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
MEN Dye Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
MEN Dye Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +18 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +36 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +54 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +72 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +89 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +107 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +125 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +143 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +162 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +178 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +196 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +214 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +231 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +249 Daño recibido de las Hab. M. -0,3% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +267 Daño recibido de las Hab. M. -0,45% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +285 Daño recibido de las Hab. M. -0,6% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +302 Daño recibido de las Hab. M. -0,9% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +320 Daño recibido de las Hab. M. -1,5% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
MEN Dye (Sealed) Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
MEN Dye (Sealed) Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +18 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye (Sealed) Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +36 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye (Sealed) Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +54 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
MEN Dye (Sealed) Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +72 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye (Sealed) Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +89 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +107 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +125 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +4 Def. M. +143 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +162 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +178 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +196 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +214 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +231 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +249 Daño recibido de las Hab. M. -0,3% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +267 Daño recibido de las Hab. M. -0,45% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +285 Daño recibido de las Hab. M. -0,6% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +302 Daño recibido de las Hab. M. -0,9% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +320 Daño recibido de las Hab. M. -1,5% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +338 Daño recibido de las Hab. M. -1,65% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +356 Daño recibido de las Hab. M. -1,8% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +374 Daño recibido de las Hab. M. -1,95% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +5 Def. M. +392 Daño recibido de las Hab. M. -2,1% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +410 Daño recibido de las Hab. M. -2,25% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +428 Daño recibido de las Hab. M. -2,4% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +446 Daño recibido de las Hab. M. -2,55% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +464 Daño recibido de las Hab. M. -2,7% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +482 Daño recibido de las Hab. M. -2,85% Materiales para la mejora:… |
MEN Dye (Sealed) Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón MEN. MEN +6 Def. M. +500 Daño recibido de las habilidades físicas -3% ¡Atención! Para aplicar un… |
INT Dye Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +275 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,8% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +290 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,94% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +304 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,06% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +319 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,2% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +333 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,32% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +348 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,46% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +362 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,6% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +377 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,73% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +391 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,86% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +400 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +2% ¡Atención! Para aplicar un… |
INT Dye Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
INT Dye Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
INT Dye Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
INT Dye Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +15 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +30 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +44 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +58 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +73 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +87 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +102 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +116 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +130 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +145 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +160 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +174 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +189 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +203 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,13% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +218 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,26% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +232 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,4% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +247 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,54% Materiales para la mejora:… |
INT Dye Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +261 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,62% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
INT Dye (Sealed) Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
INT Dye (Sealed) Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +15 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye (Sealed) Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +30 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye (Sealed) Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +44 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye (Sealed) Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
INT Dye (Sealed) Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +58 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye (Sealed) Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +73 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye (Sealed) Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +87 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye (Sealed) Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +102 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye (Sealed) Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +4 Atq. M. +116 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
INT Dye (Sealed) Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +130 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye (Sealed) Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +145 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye (Sealed) Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +160 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye (Sealed) Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +174 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye (Sealed) Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +189 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
INT Dye (Sealed) Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +203 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,13% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +218 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,26% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +232 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,4% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +247 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,54% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +261 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,62% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +275 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,8% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +290 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +0,94% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +304 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,06% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +5 Atq. M. +319 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,2% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +333 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,32% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +348 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,46% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +362 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,6% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +377 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,73% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +391 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +1,86% Materiales para la mejora:… |
INT Dye (Sealed) Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón INT. INT +6 Atq. M. +400 Probabilidad de Atq. Crítico de Hab. M. +2% ¡Atención! Para aplicar un… |
DEX Dye Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,03% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,14% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,25% Daño de las Cápsulas de Alma +2%… |
DEX Dye Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,35% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,46% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,58% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,68% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,78% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,88% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -3% Daño de las Cápsulas de Alma +4%… |
DEX Dye Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
DEX Dye Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
DEX Dye Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
DEX Dye Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,1% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,21% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,32% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,43% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,53% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,64% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,75% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,85% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,96% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,07% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,18% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,29% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,4% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,5% Daño de las Cápsulas de Alma +0,3%… |
DEX Dye Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,6% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,72% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,82% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,92% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
DEX Dye (Sealed) Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
DEX Dye (Sealed) Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,1% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,21% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,32% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
DEX Dye (Sealed) Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,43% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,53% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,64% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,75% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +4 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,85% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -0,96% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,07% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,18% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,29% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,4% Materiales para la mejora:… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,5% Daño de las Cápsulas de Alma +0,3%… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,6% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,72% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,82% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -1,92% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,03% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,14% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,25% Daño de las Cápsulas de Alma +2%… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,35% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,46% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,58% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,68% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,78% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -2,88% Daño de las Cápsulas de Alma… |
DEX Dye (Sealed) Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón DES. DES +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. F. -3% Daño de las Cápsulas de Alma +4%… |
WIT Dye Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,03% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,14% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,25% Daño de las Cápsulas de Espíritu +2%… |
WIT Dye Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,35% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,46% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,58% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,68% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,78% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,88% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -3% Daño de las Cápsulas de Espíritu +4%… |
WIT Dye Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
WIT Dye Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
WIT Dye Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
WIT Dye Lv 3 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,1% Materiales de mejora:… |
WIT Dye Lv 4 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,21% Materiales de mejora:… |
WIT Dye Lv 5 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,32% Materiales de mejora:… |
WIT Dye Lv 6 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,43% Materiales de mejora:… |
WIT Dye Lv 7 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,53% Materiales de mejora:… |
WIT Dye Nv. 8 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,64% Materiales de mejora:… |
WIT Dye Nv. 9 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,75% Materiales de mejora:… |
WIT Dye Nv. 10 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,85% Materiales de mejora:… |
WIT Dye Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -0,96% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,07% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,18% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,29% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,4% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,5% Daño de las Cápsulas de Espíritu +0,3%… |
WIT Dye Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,6% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,72% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,82% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,93% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,6% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,72% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,82% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,93% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,03% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,14% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,25% Daño de las Cápsulas de Espíritu +2%… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,35% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,46% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,58% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,68% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,78% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2,88% Daño de las Cápsulas de Espíritu… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +6 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -3% Daño de las Cápsulas de Espíritu +4%… |
WIT Dye (Sealed) Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
WIT Dye (Sealed) Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
WIT Dye (Sealed) Lv 3 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,1% Materiales de mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Lv 4 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,21% Materiales de mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Lv 5 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,32% Materiales de mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
WIT Dye (Sealed) Lv 6 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,43% Materiales de mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Lv 7 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,53% Materiales de mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 8 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,64% Materiales de mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 9 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,75% Materiales de mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 10 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón de WIT. WIT+4 Probabilidad de recibir daño crítico de habilidades mágicas -0,85% Materiales de mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -0,96% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,07% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,18% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,29% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,4% Materiales para la mejora:… |
WIT Dye (Sealed) Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón PER. PER +5 Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -1,5% Daño de las Cápsulas de Espíritu +0,3%… |
Adventurer's Dye Nv. 0 |
Sin rango |
Material para aplicar patrones. Para aplicar un patrón, utiliza un colorante del inventario. Puede ser mejorado con ayuda de… |
Adventurer's Dye Lv 3 |
Sin rango |
Se usa para aplicar un patrón. Para aplicarlo se necesita 1 tinte. ¡Atención! Condiciones de aplicación: cambio de clase 1 y… |
STR Dye Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +348 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,46% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +362 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,6% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +377 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,73% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +391 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,86% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +400 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +2% ¡Atención! Para aplicar un… |
STR Dye Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
STR Dye Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
STR Dye Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +15 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +30 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +44 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +58 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +73 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
STR Dye Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +87 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +102 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +116 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +130 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +145 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +160 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +174 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +189 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +203 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,13% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +218 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,26% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +232 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,4% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +247 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,54% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +261 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,62% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +275 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,8% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +290 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,94% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +304 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,06% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +319 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,2% Materiales para la mejora:… |
STR Dye Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +333 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,32% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Lv 1 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +2 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
STR Dye (Sealed) Lv 2 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +3 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
STR Dye (Sealed) Lv 3 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +15 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye (Sealed) Lv 4 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +30 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye (Sealed) Lv 5 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +44 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye (Sealed) Lv 6 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +58 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye (Sealed) Lv 7 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +73 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye (Sealed) Nv. 8 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +87 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye (Sealed) Nv. 9 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +102 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye (Sealed) Nv. 10 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +4 Atq. F. +116 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel… |
STR Dye (Sealed) Nv. 11 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +130 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye (Sealed) Nv. 12 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +145 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye (Sealed) Nv. 13 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +160 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye (Sealed) Nv. 14 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +174 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye (Sealed) Nv. 15 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +189 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte Mejorado En caso de… |
STR Dye (Sealed) Nv. 16 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +203 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,13% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 17 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +218 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,26% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 0 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +1 Materiales para la mejora: Potenciador de Tinte En caso de fallo, el nivel se mantiene y… |
STR Dye (Sealed) Nv. 18 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +232 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,4% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 19 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +247 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,54% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 20 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +261 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,62% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 21 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +275 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,8% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 22 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +290 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +0,94% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 23 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +304 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,06% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 24 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +5 Atq. F. +319 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,2% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 25 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +333 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,32% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 26 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +348 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,46% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 27 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +362 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,6% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 28 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +377 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,73% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 29 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +391 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +1,86% Materiales para la mejora:… |
STR Dye (Sealed) Nv. 30 |
Sin rango |
Se utiliza para aplicar el patrón FUE. FUE +6 Atq. F. +400 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +2% ¡Atención! Para aplicar un… |
Legendary Dye <CON +4> 3.ª profesión |
Sin rango |
Necesario para aplicar el Tatuaje Legendario CON. Llévaselo a un maestro de tatuajes para hacerte uno que… |
Legendary Dye <MEN +4> 3.ª profesión |
Sin rango |
Necesario para aplicar el Tatuaje Legendario MEN. Llévaselo a un maestro de tatuajes para hacerte uno que… |
Legendary Dye <INT +4> 3.ª profesión |
Sin rango |
Necesario para aplicar el Tatuaje Legendario INT. Llévaselo a un maestro de tatuajes para hacerte uno que… |
Legendary Dye <DEX +4> 3.ª profesión |
Sin rango |
Necesario para aplicar el Tatuaje Legendario DES. Llévaselo a un maestro de tatuajes para hacerte uno que… |
Legendary Dye <WIT +4> 3.ª profesión |
Sin rango |
Necesario para aplicar el Tatuaje Legendario PER. Llévaselo a un maestro de tatuajes para hacerte uno que… |
Legendary Dye <STR +4> 3.ª profesión |
Sin rango |
Necesario para aplicar el Tatuaje Legendario FUE. Llévaselo a un maestro de tatuajes para hacerte uno que… |
Faded Best CON Dye <CON +1 DEX -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +1 DEX -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +1 DEX -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +1 STR -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +1 STR -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +1 STR -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +2 DEX -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +2 DEX -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +2 DEX -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +2 STR -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +2 STR -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +2 STR -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +3 DEX -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +3 DEX -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +3 DEX -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +3 STR -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +3 STR -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +3 STR -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Se puede intercambiar por Colorante de CON Nvl. 2 o por Potenciador de Tinte en el Asistente… |
Faded Best CON Dye <CON +4 DEX -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +4 DEX -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +4 DEX -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +4 STR -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +4 STR -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best CON Dye <CON +4 STR -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de CON. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +1 INT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +1 INT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +1 INT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +1 WIT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +1 WIT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +1 WIT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +2 INT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +2 INT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +2 INT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +2 WIT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +2 WIT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +2 WIT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +3 INT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +3 INT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +3 INT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +3 WIT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +3 WIT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +3 WIT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Se puede intercambiar por Colorante de MEN Nvl. 2 o por Potenciador de Colorante en el… |
Faded Best MEN Dye <MEN +4 INT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +4 INT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +4 INT -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +4 WIT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +4 WIT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best MEN Dye <MEN +4 WIT -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de MEN. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +1 MEN -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +1 MEN -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +1 MEN -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +1 WIT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +1 WIT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +1 WIT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +2 MEN -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +2 MEN -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +2 MEN -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +2 WIT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +2 WIT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +2 WIT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +3 MEN -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +3 MEN -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +3 MEN -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +3 WIT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +3 WIT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +3 WIT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Se puede intercambiar por Colorante de INT Nvl. 2 o por Potenciador de Colorante en el… |
Faded Best INT Dye <INT +4 MEN -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +4 MEN -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +4 MEN -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +4 WIT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +4 WIT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best INT Dye <INT +4 WIT -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de INT. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +1 CON -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +1 CON -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +1 CON -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +1 STR -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +1 STR -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +1 STR -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +2 CON -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +2 CON -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +2 CON -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +2 STR -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +2 STR -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +2 STR -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +3 CON -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +3 CON -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +3 CON -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +3 STR -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +3 STR -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +3 STR -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Se puede intercambiar por Colorante de DES Nvl. 2 o por Potenciador de Colorante en el… |
Faded Best DEX Dye <DEX +4 CON -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +4 CON -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +4 CON -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +4 STR -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +4 STR -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best DEX Dye <DEX +4 STR -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de DES. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +1 MEN -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +1 MEN -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +1 MEN -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +1 INT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +1 INT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +1 INT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +2 MEN -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +2 MEN -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +2 MEN -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +2 INT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +2 INT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +2 INT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +3 MEN -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +3 MEN -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +3 MEN -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +3 INT -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +3 INT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +3 INT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Se puede intercambiar por Colorante de PER Nvl. 2 o por Potenciador de Colorante en el… |
Faded Best WIT Dye <WIT +4 MEN -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +4 MEN -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +4 MEN -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +4 INT -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +4 INT -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best WIT Dye <WIT +4 INT -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de PER. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +1 CON -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +1 CON -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +1 CON -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +1 DEX -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +1 DEX -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +1 DEX -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +2 CON -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +2 CON -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +2 CON -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +2 DEX -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +2 DEX -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +2 DEX -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +3 CON -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +3 CON -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +3 CON -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +3 DEX -1> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +3 DEX -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +3 DEX -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Se puede intercambiar por Colorante de FUE Nvl. 2 o por Potenciador de Tinte en el Asistente… |
Faded Best STR Dye <STR +4 CON -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +4 CON -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +4 CON -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +4 DEX -2> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +4 DEX -3> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded Best STR Dye <STR +4 DEX -4> Nv. 0 |
Sin rango |
Necesario para aplicar el patrón excepcional de FUE. Puede intercambiarse por Potenciador de Colorante en el Asistente de Juego. ¡Atención! Se… |
Faded CON Dye <CON +1 DEX -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded CON Dye <CON +1 DEX -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded CON Dye <CON +1 DEX -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded CON Dye <CON +1 STR -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded CON Dye <CON +1 STR -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded CON Dye <CON +1 STR -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded MEN Dye <MEN +1 INT -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded MEN Dye <MEN +1 INT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded MEN Dye <MEN +1 INT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded MEN Dye <MEN +1 WIT -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded MEN Dye <MEN +1 WIT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded MEN Dye <MEN +1 WIT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded INT Dye <INT +1 MEN -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded INT Dye <INT +1 MEN -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded INT Dye <INT +1 MEN -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded INT Dye <INT +1 WIT -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded INT Dye <INT +1 WIT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded INT Dye <INT +1 WIT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded DEX Dye <DEX +1 CON -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded DEX Dye <DEX +1 CON -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded DEX Dye <DEX +1 CON -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded DEX Dye <DEX +1 STR -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded DEX Dye <DEX +1 STR -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded DEX Dye <DEX +1 STR -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded WIT Dye <WIT +1 MEN -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded WIT Dye <WIT +1 MEN -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded WIT Dye <WIT +1 MEN -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded WIT Dye <WIT +1 INT -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded WIT Dye <WIT +1 INT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded WIT Dye <WIT +1 INT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded STR Dye <STR +1 CON -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded STR Dye <STR +1 CON -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded STR Dye <STR +1 CON -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded STR Dye <STR +1 DEX -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded STR Dye <STR +1 DEX -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded STR Dye <STR +1 DEX -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +1 DEX -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +1 DEX -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +1 DEX -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +1 STR -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +1 STR -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +1 STR -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +2 DEX -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +2 DEX -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +2 DEX -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +2 STR -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +2 STR -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +2 STR -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +3 DEX -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +3 DEX -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +3 DEX -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +3 STR -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +3 STR -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +3 STR -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +4 DEX -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +4 DEX -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +4 DEX -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +4 STR -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +4 STR -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater CON Dye <CON +4 STR -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +1 INT -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +1 INT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +1 INT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +1 WIT -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +1 WIT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +1 WIT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +2 INT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +2 INT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +2 INT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +2 WIT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +2 WIT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +2 WIT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +3 INT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +3 INT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +3 INT -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +3 WIT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +3 WIT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +3 WIT -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +4 INT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +4 INT -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +4 INT -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +4 WIT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +4 WIT -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater MEN Dye <MEN +4 WIT -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +1 MEN -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +1 MEN -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +1 MEN -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +1 WIT -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +1 WIT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +1 WIT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +2 MEN -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +2 MEN -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +2 MEN -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +2 WIT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +2 WIT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +2 WIT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +3 MEN -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +3 MEN -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +3 MEN -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +3 WIT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +3 WIT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +3 WIT -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +4 MEN -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +4 MEN -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +4 MEN -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +4 WIT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +4 WIT -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater INT Dye <INT +4 WIT -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +1 CON -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +1 CON -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +1 CON -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +1 STR -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +1 STR -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +1 STR -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +2 CON -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +2 CON -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +2 CON -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +2 STR -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +2 STR -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +2 STR -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +3 CON -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +3 CON -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +3 CON -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +3 STR -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +3 STR -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +3 STR -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +4 CON -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +4 CON -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +4 CON -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +4 STR -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +4 STR -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater DEX Dye <DEX +4 STR -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +1 MEN -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +1 MEN -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +1 MEN -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +1 INT -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +1 INT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +1 INT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +2 MEN -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +2 MEN -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +2 MEN -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +2 INT -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +2 INT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +2 INT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +3 MEN -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +3 MEN -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +3 MEN -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +3 INT -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +3 INT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +3 INT -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +4 MEN -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +4 MEN -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +4 MEN -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +4 INT -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +4 INT -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater WIT Dye <WIT +4 INT -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +1 CON -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +1 CON -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +1 CON -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +1 DEX -1> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +1 DEX -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +1 DEX -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +2 CON -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +2 CON -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +2 CON -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +2 DEX -2> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +2 DEX -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +2 DEX -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +3 CON -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +3 CON -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +3 CON -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +3 DEX -3> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +3 DEX -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +3 DEX -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +4 CON -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +4 CON -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +4 CON -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +4 DEX -4> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +4 DEX -5> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |
Faded Greater STR Dye <STR +4 DEX -6> |
Sin rango |
Un colorante gastado que ya no se usa. Se puede vender en una tienda o usarse para conseguir puntos… |