Territorios y castillos de Lineage 2 Interlude
El clan que posee un castillo obtiene el control político y económico de todo el territorio que lo rodea, incluida la posibilidad de subir los impuestos en las ciudades subordinadas. Un castillo tiene un conjunto de funciones parecido al de un Clan Hall. Puedes entrar y salir del castillo usando un teletransporte.
El señor del castillo puede cambiar los impuestos de las tiendas de la ciudad subordinada y cobrar los ingresos con Grand Chamberlain.
El clan que posee Aden Castle cobra impuestos a las ciudades: Town of Aden, Town of Gludio, Town of Dion, Town of Giran, Town of Oren, Heine.
El clan que posee Rune Castle cobra impuestos a las ciudades: Rune Township, Town of Schuttgart, Town of Goddard.
El señor de cada castillo puede organizar el Manor vendiendo semillas en su ciudad. Después, las cosechas que crecen de esas semillas se canjean por:
- Pergaminos de encantamiento de armadura/arma de rango D, C, B, A y S
- Cristales de rango C, B y A
- Blessed Scroll of Resurrection
- Blessed Scroll of Escape
- Quick Healing Potion
- Greater Swift Potion
- Greater Haste Potion
- Dualsword Craft Stamp
- Secret Book of Giants
El señor del castillo puede volar en wyvern.
Gludio Castle
Pertenece al territorio: Gludio Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Estructura del castillo
Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Health
Residence Guidance
Residence Fortitude
Habilidad de territorio: STR +1 / INT +1
Dion Castle
Pertenece al territorio: Dion Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Estructura del castillo
Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Spirit
Residence Shield
Residence Movement
Habilidad de territorio: DEX +1 / WIT +1
Giran Castle
Pertenece al territorio: Giran Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Estructura del castillo
Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Soul
Residence Agility
Residence Death Fortune
Habilidad de territorio: STR +1 / MEN +1
Innadril Castle
Pertenece al territorio: Innadril Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Estructura del castillo
Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Clarity
Residence Magic Barrier
Residence Freedom
Habilidad de territorio: CON +1 / INT +1
Oren Castle
Pertenece al territorio: Oren Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Estructura del castillo
Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Body
Residence Empower
Residence Resist Lava
Habilidad de territorio: CON +1 / MEN +1
Schuttgart Castle
Pertenece al territorio: Shuttgart Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Estructura del castillo
El castillo es parecido al de Goddard y tiene dos artefactos (Altar of Air y Altar of Earth); para ganar el asedio hay que tomar el control de los dos Altares.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Death Fortune
Residence Guidance
Residence Soul
Habilidad de territorio: CON +1 / WIT +1
Goddard Castle
Pertenece al territorio: Goddart Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Estructura del castillo
En el castillo de Goddard hay dos artefactos, Altar of Water y Altar of Fire; para conquistar el castillo hay que controlar los dos. En el lado del castillo opuesto a la puerta hay una puerta especial a la que no se puede entrar desde fuera y por la que salen los defensores que resucitan dentro de la sala del trono. Esta puerta se cierra al empezar el asedio y se abre sola al terminar.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Body
Residence Moral
Residence Shield Defense
Habilidad de territorio: DEX +1 / INT +1
Rune Castle
Pertenece al territorio: Rune Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Health
Residence Magic Barrier
Residence Resist Typhoon
Habilidad de territorio: STR +1 / WIT +1
Aden Castle
Pertenece al territorio: Aden Territory
Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.
Estructura del castillo
El castillo tiene una doble línea de defensa. Para llegar a los aposentos interiores hay que superar dos murallas. La primera tiene una puerta, y su mampostería se puede derribar con máquinas de asedio. En cuanto se abre un paso, los atacantes pueden entrar. La segunda muralla también tiene puerta y algunos puntos de la mampostería que se pueden derribar con gólems. Al salón del trono se entra por 2 pasillos estrechos del segundo piso o rompiendo la tercera puerta central.
Entre la primera y la segunda muralla hay muchas trampas de todo tipo que complican la vida a los atacantes. La estructura básica del castillo no se diferencia en nada de las demás.
Fortificaciones
- Muralla exterior
- Muralla interior
- Foso
- Puerta principal
- Puente ante la puerta
- 3 Life Control Tower
- 2 Flame Control Tower
- Salida de emergencia
Desde la actualización The Kamael
El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:
Residence Might
Residence Shield Block
Residence Vigilance
Habilidad de territorio: DEX +1 / MEN +1



