Doombringer
Race: Kamael
Etapa: 3.ª profesión
Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 35 activas, 44 pasivas
Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Usa una espada antigua. Libera brevemente el poder de Spicula y asesta golpes poderosos.
Desarma y abate a los enemigos.
Una verdadera máquina de destrucción.
Una verdadera máquina de destrucción.
Cómo convertirse en Doombringer
Doombringer es el cambio de clase 3 de la rama de los Kamael. El camino:
- Original Sin Warden — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
- Soldier — primeras habilidades desde el Nv. 20
- Berserker — primeras habilidades desde el Nv. 40
- Doombringer — primeras habilidades desde el Nv. 76
En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».
Cadena de profesiones
Estadísticas base
| Str | DEX | CON | Int | WIT | MEN |
|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 35 | 27 | 25 | 20 | 22 |
Habilidades de la rama de Doombringer por nivel
Original Sin Warden
Nivel: 1 – 15 Soldier →
Nivel: 1 – 15 Soldier →
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 1 | |||||
|
Lucky 1 No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Magic Lamp 1 Farol Rojo Probabilidad de obtención 20%% Farol Morado Probabilidad de obtención 30%% Farol Azul Probabilidad de obtención 40%% Farol Verde Probabilidad de obtención 10%% ¡Atención! La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Kamael's Dignity 1 La dignidad innata de Kamael mejora la capacidad física. Velocidad +20 Vel. Atq. +20 Vel. Conjuración +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Head Accessory Display 1 Cambia accesorios capilares. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 1 Ranuras de venta del comercio mundial +1 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 2 Ranuras de venta del comercio mundial +2 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 3 Ranuras de venta del comercio mundial +3 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Head Accessory Slots 1 Otorga una ranura adicional para accesorios capilares. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 1 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +10. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 2 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +20. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 3 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 4 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +40. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 5 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +50. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 1 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +6. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 2 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +12. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 3 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +18. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 4 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +24. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 5 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 6 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +36. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 7 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +42. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Manage Inventory 1 Inventario básico +49 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Pride of Kamael 1 La dignidad innata de Kamael ayuda a resistir a los estados alterados. Resistencia a Conmoción +20% Resistencia a Parálisis +20% Resistencia a Inmovilización +20% Resistencia a Sueño +20% Resistencia a Intimidación +20% Resistencia a Silencio +20% Resistencia a Infección +20% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 2 | |||||
|
Shield 1 P. Def. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 3 | |||||
|
Might 1 P. Atk. +80 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 15 | |||||
|
Death Mark 1 Bonificación de recuperación de HP +2,5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 1 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +10% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +10% |
Pasiva | 0 | 0 | 50 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 20 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 1 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +90 Vel. Atq. +45 Alcance de ataques básicos +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Light Armor Mastery 1 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +70 M. Def. +20 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Light Master 1 Capacidad de absorber el poder de la luz. Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente. P. Atk. +130 Vel. Atq. +30 Vel. Conjuración +40 Def. F. +5% Def. M. +5% Velocidad +10 Distancia de ataque básico con el estoque +60 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Heavy Armor Mastery 1 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +70 M. Def. +20 HP +20 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Empower 1 M. Atk. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
HP Recovery 1 Restaura 359 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
MP Recovery 1 Restaura 99 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Soul Wind Walk 1 Velocidad +20 |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Might 2 P. Atk. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Bandage 1 Elimina una Infección con un 50% de probabilidad. |
Activa | 19 | 0 | 1 | |
|
Absorb Light Souls 1 El personaje obtiene 2 Almas Resplandecientes. |
Activa | 0 | 30 | 1 | |
|
Soul Acumen 1 Casting Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Soul Smash 1 Ataca al enemigo con 310 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 18 | 0 | 1 | |
|
Soul Haste 1 Atk. Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Focus 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Clarity 1 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10% Consumo de MP de habilidades mágicas -4% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Whisper 1 Poder de Atq. Crítico F. +25% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Shield 2 P. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 25 | |||||
|
Magic Immunity 1 M. Def. +120 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
|
Increase Power 1 Libera el potencial y aumenta el Atq. F. P. Atk. +20% |
Activa | 25 | 0 | 6 | |
| Nivel: 28 | |||||
|
Soul Roar 1 El aullido de las almas aumenta el HP. máx. Al usarla, restaura el 15% de HP. HP +15 máx. % |
Activa | 15 | 0 | 6 | |
| Nivel: 30 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 2 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +140 Vel. Atq. +60 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Light Armor Mastery 2 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +75 M. Def. +20 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Heavy Armor Mastery 2 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +80 M. Def. +20 HP +40 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Empower 2 M. Atk. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Wild Magic 1 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Berserker Spirit 1 HP -20 máx. % MP -20 máx. % P. Atk. +5% M. Atk. +10% Atk. Spd. +5% Casting Spd. +5% Velocidad +5 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Wind Walk 2 Velocidad +33 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Magic Barrier 1 M. Def. +250 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Acumen 2 Casting Spd. +23% |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Smash 2 Ataca al enemigo con 430 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 25 | 0 | 10 | |
|
Focus 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Clarity 2 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15% Consumo de MP de habilidades mágicas -7% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Death Whisper 2 Poder de Atq. Crítico F. +30% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nivel: 32 | |||||
|
Death Mark 2 Bonificación de recuperación de HP +5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 2 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +12% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +12% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nivel: 35 | |||||
|
Courage 1 Demuestra la determinación de no retroceder en el campo de batalla. Resistencia a los efectos negativos +20% Resistencia a efectos negativos +20% |
Activa | 20 | 0 | 20 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 40 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 3 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +180 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Potion Mastery 1 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 3 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +85 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shadow Master 1 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Velocidad +15 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Heavy Armor Mastery 3 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +90 M. Def. +40 HP +60 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Empower 3 M. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
HP Recovery 2 Restaura 549 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
MP Recovery 2 Restaura 119 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Wild Magic 2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Berserker Spirit 2 HP -15 máx. % MP -15 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +8% Casting Spd. +8% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Magic Immunity 2 M. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Impulse 1 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 1184. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 33 | 0 | 80 | |
|
Soul Magic Barrier 2 M. Def. +350 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Might 3 P. Atk. +230 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Absorb Shadow Souls 1 Recolecta 2 almas de sombra. |
Activa | 0 | 30 | 80 | |
|
Soul Acumen 3 Casting Spd. +30% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Smash 3 Ataca al enemigo con 981 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 33 | 0 | 80 | |
|
Rush 1 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el objetivo. La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 150. |
Activa | 35 | 0 | 80 | |
|
Soul Haste 2 Atk. Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Focus 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +40 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Clarity 3 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20% Consumo de MP de habilidades mágicas -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Death Whisper 3 Poder de Atq. Crítico F. +35% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shield 3 P. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 43 | |||||
|
Scorn 1 Provoca a los monstruos cercanos. Poder 11000. |
Activa | 50 | 0 | 80 | |
| Nivel: 45 | |||||
|
Critical Sense 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +10% Poder de Atq. Crítico básico +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
|
Bandage 2 Elimina una Infección con un 70% de probabilidad. |
Activa | 41 | 0 | 120 | |
| Nivel: 48 | |||||
|
Soul Roar 2 El aullido de las almas aumenta el HP. máx. Al usarla, restaura el 25% de HP. HP +25 máx. % |
Activa | 25 | 0 | 120 | |
| Nivel: 50 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 4 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +200 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Potion Mastery 2 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 4 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +100 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Heavy Armor Mastery 4 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +105 M. Def. +40 HP +80 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Soul Impulse 2 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 2076. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Courage 2 Demuestra la determinación de no retroceder en el campo de batalla. Resistencia a los efectos negativos +40% Resistencia a efectos negativos +40% |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Collect Light Souls 1 El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Collect Shadow Souls 1 Recolecta 70 almas de sombra. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Soul Smash 4 Ataca al enemigo con 1720 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Increase Power 2 Libera el potencial y aumenta el Atq. F. P. Atk. +25% |
Activa | 35 | 0 | 200 | |
| Nivel: 52 | |||||
|
Divine Inspiration 1 Número máx. de efectos positivos +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 55 | |||||
|
Magic Immunity 3 M. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
|
Critical Sense 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +12% Poder de Atq. Crítico básico +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
| Nivel: 56 | |||||
|
Death Mark 3 Bonificación de recuperación de HP +7,5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15% |
Pasiva | 0 | 0 | 500 | |
|
Scorn 2 Provoca a los monstruos cercanos. Poder 13000. |
Activa | 60 | 0 | 500 | |
| Nivel: 58 | |||||
|
Soul Guard 1 Refuerza la defensa con el poder del alma. Resistencia a los ataques de arco +10% M. Def. +50% |
Activa | 50 | 0 | 600 | |
| Nivel: 60 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 5 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +320 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Potion Mastery 3 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 5 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +115 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Light Master 2 Capacidad de absorber el poder de la luz. Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Def. F. +10% Def. M. +10% Velocidad +15 HP +10 máx. %% (Restaura al instante el HP adicional) Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200 Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3% Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3% Distancia de ataque básico con el estoque +60 Recupera el 3%% de MP. Restaura 39 HP cada 0,6 s. Restaura 5 MP cada 0,6 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Heavy Armor Mastery 5 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +120 M. Def. +40 HP +100 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
MP Recovery 3 Restaura 138 MP cada 8,6 s. |
Activa | 0 | 0 | 800 | |
|
Soul Impulse 3 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 2999. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 48 | 0 | 800 | |
|
Bandage 3 Elimina una Infección con un 100% de probabilidad. |
Activa | 55 | 0 | 800 | |
|
Soul Smash 5 Ataca al enemigo con 2484 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 48 | 0 | 800 | |
|
Rush 2 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el objetivo. La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 120. |
Activa | 40 | 0 | 800 | |
|
Rush Impact 1 Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción> El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 1700. Con cierta probabilidad aturde durante 2 s Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 150. ¡Atención! En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos. Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce. No se puede absorber HP con este golpe. |
Activa | 40 | 0 | 800 | |
|
Enuma Elish 1 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 1800. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 72 | 0 | 800 | |
| Nivel: 61 | |||||
|
Divine Inspiration 2 Número máx. de efectos positivos +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 900 | |
| Nivel: 65 | |||||
|
Courage 3 Demuestra la determinación de no retroceder en el campo de batalla. Resistencia a los efectos negativos +50% Resistencia a efectos negativos +50% |
Activa | 60 | 0 | 1 300 | |
| Nivel: 67 | |||||
|
Critical Sense 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +14% Poder de Atq. Crítico básico +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 500 | |
| Nivel: 70 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 6 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +340 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Light Armor Mastery 6 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +130 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Shadow Master 2 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +500 Vel. Atq. +200 Vel. Conjuración +250 Velocidad +20 Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200 Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Permite usar las habilidades Ultimate. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Heavy Armor Mastery 6 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +140 M. Def. +40 HP +120 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Impulse 4 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 3949. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 1 800 | |
|
Scorn 3 Provoca a los monstruos cercanos. Poder 15000. |
Activa | 70 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Roar 3 El aullido de las almas aumenta el HP. máx. Al usarla, restaura el 40% de HP. HP +40 máx. % |
Activa | 35 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Smash 6 Ataca al enemigo con 3271 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 1 800 | |
|
Rush Impact 2 Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción> El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 2200. Con cierta probabilidad aturde durante 2 s Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 120. ¡Atención! En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos. Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce. No se puede absorber HP con este golpe. |
Activa | 40 | 0 | 1 800 | |
|
Enuma Elish 2 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 2520. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 82 | 0 | 1 800 | |
| Nivel: 75 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 7 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +370 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Light Armor Mastery 7 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +145 M. Def. +60 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Heavy Armor Mastery 7 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +160 M. Def. +60 HP +140 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Soul Impulse 5 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 4432. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 59 | 0 | 2 300 | |
|
Soul Smash 7 Ataca al enemigo con 3671 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 59 | 0 | 2 300 | |
|
Enuma Elish 3 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 3024. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 88 | 0 | 2 300 | |
← Berserker
Doombringer
Nivel: 76 – 95
Nivel: 76 – 95
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 76 | |||||
|
Blessed by Sayha 1 HP +20 máx. Bonificación de daño en PvE +0,25% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Divine Inspiration 3 Número máx. de efectos positivos +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Divine Inspiration 4 Número máx. de efectos positivos +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Amazing Soul Smash Mastery 1 Golpe Demoledor de Alma → Golpe Demoledor de Alma Asombroso Aumenta el número de ataques en 1. Capacidad de Ignorar la defensa +5%% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Empower 4 M. Atk. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Wild Magic 3 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Berserker Spirit 3 HP -10 máx. % MP -10 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +9% Casting Spd. +9% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Guard 2 Refuerza la defensa con el poder del alma. Resistencia a los ataques de arco +30% M. Def. +100% |
Activa | 60 | 0 | 8 000 | |
|
Evolution Defense 1 Def. F. -1400@0:20 Def. M. -1050@0:15 Nivel requerido: 76. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Def. +20 M. Def. +15 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Soul Mark 1 Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 4461. Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Efecto negativo: Tasa de absorción de MP -95 al atacar % Poder de Hab. M. -20% |
Activa | 50 | 0 | 8 000 | |
|
Shock Impact 1 Probabilidad de Conmoción +15%% Al usar el Impulso de Alma, se activa el efecto de conmoción. (Enfriamiento de la activación: 5 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Wind Walk 3 Velocidad +35 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Magic Barrier 3 M. Def. +380 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Master of Combat 1 HP +600 máx. CP +600 máx. Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Powerful Disarm 1 Desarme → Desarme Efectivo Aumenta la probabilidad de impacto. Reduce el enfriamiento de la activación. |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Powerful Rush 1 Mejora las habilidades de acortar la distancia. Embestida Impetuosa → Embestida Impetuosa Efectiva Arremetida Impetuosa → Arremetida Impetuosa Efectiva Reduce el requisito de distancia mínima de movimiento para las habilidades Embestida Impetuosa/ Arremetida Impetuosa. Aumenta la distancia máxima de movimiento para la habilidad Embestida Impetuosa. Al atacar, la habilidad Arremetida Impetuosa asesta un golpe crítico. Aumenta la probabilidad de aturdimiento al usar la habilidad Arremetida Impetuosa |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Might 4 P. Atk. +250 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Overwhelming Power 1 Revela el verdadero poder de Kamael. P. Atk. +30% Atk. Spd. +30% Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +30% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +30% Poder de Hab. F. +15% HP +10 máx. % Al usarse, se aplica el efecto Poder Inconmensurabledurante 10 s. Efecto del Poder Inconmensurable Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +20% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20% Velocidad +20 Daño recibido +10% Probabilidad de Conmoción +20% Al usar ataques básicos y habilidades de ataque contra un objetivo solitario Asesta un golpe adicional. Independientemente de la transformación, se pueden usar las Habilidades Definitivas. Elimina la extenuación. Durante el uso de Arremetida Mortal no se puede recibir el efecto de extenuación. |
Activa | 100 | 0 | 8 000 | |
|
Detection 1 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 200. |
Activa | 70 | 0 | 8 000 | |
|
Final Secret 1 Poder de Hab. F. +10% Resistencia a los ataques de arco +60% Resistencia al Daño M. +60% |
Activa | 41 | 0 | 8 000 | |
|
Mount Griffin 1 Permite montar en Grifo. |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Acumen 4 Casting Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Disarm 1 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 8 000 | |
|
Expanded Potential of Dyes 1 Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes. Abre la ranura de poder oculto 4. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Collect Light Souls 2 El personaje obtiene 100 Almas Resplandecientes. |
Activa | 50 | 0 | 8 000 | |
|
Collect Shadow Souls 2 Recolecta 100 almas de sombra. |
Activa | 50 | 0 | 8 000 | |
|
Magic Break 1 Debilita las habilidades mágicas del objetivo. M. Atk. -23% |
Activa | 40 | 0 | 8 000 | |
|
Rush 3 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el objetivo. La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 100. |
Activa | 45 | 0 | 8 000 | |
|
Increase Power 3 Libera el potencial y aumenta el Atq. F. P. Atk. +30% |
Activa | 45 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Haste 3 Atk. Spd. +35% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Focus 4 Probabilidad de Atq. Crítico F. +42 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Clarity 4 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21% Consumo de MP de habilidades mágicas -11% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Death Whisper 4 Poder de Atq. Crítico F. +38% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Shield 4 P. Def. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
| Nivel: 78 | |||||
|
Soul Guard 3 Refuerza la defensa con el poder del alma. Resistencia a las armas de largo alcance +30% P. Def. +25% M. Def. +100% |
Activa | 100 | 0 | 12 000 | |
|
Critical Sense 4 Probabilidad de Atq. Crítico F. +16% Poder de Atq. Crítico básico +400 |
Pasiva | 0 | 0 | 12 000 | |
|
Death Mark 4 Bonificación de recuperación de HP +12 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 4 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +17% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +17% |
Pasiva | 0 | 0 | 12 000 | |
|
Disarm 2 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 12 000 | |
|
Magic Break 2 Debilita las habilidades mágicas del objetivo. M. Atk. -23% |
Activa | 45 | 0 | 12 000 | |
|
Increase Power 4 Libera el potencial y aumenta el Atq. F. P. Atk. +35% |
Activa | 55 | 0 | 12 000 | |
| Nivel: 80 | |||||
|
Blessed by Sayha 2 HP +50 máx. Bonificación de daño en PvE +0,5% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Ancient Sword Mastery 8 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +460 Vel. Atq. +110 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Light Armor Mastery 8 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +160 M. Def. +60 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Heavy Armor Mastery 8 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +180 M. Def. +60 HP +160 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Impulse 6 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 5692. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 63 | 0 | 18 000 | |
|
Master of Combat 2 HP +1500 máx. CP +1500 máx. Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Evolution Power 1 Atq. F. -1400@0:20 Atq. M. -1400@0:20 Nivel requerido: 80. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Atk. +20 M. Atk. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Disarm 3 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 18 000 | |
|
Magic Break 3 Debilita las habilidades mágicas del objetivo. M. Atk. -23% |
Activa | 50 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Smash 8 Ataca al enemigo con 4715 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 63 | 0 | 18 000 | |
|
Rush Impact 3 Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción> El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 2800. Con cierta probabilidad aturde durante 2 s Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100. ¡Atención! En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos. Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce. No se puede absorber HP con este golpe. |
Activa | 45 | 0 | 18 000 | |
|
Increase Power 5 Libera el potencial y aumenta el Atq. F. P. Atk. +40% |
Activa | 65 | 0 | 18 000 | |
|
Enuma Elish 4 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 3477. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 94 | 0 | 18 000 | |
| Nivel: 82 | |||||
|
Soul Mark 2 Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 4843. Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Tasa de absorción de MP -95 al atacar % Poder de Hab. M. -20% Aumenta el poder de ataque. Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas. |
Activa | 50 | 0 | 170 000 | |
|
Dragon Slayer Appearance 1 P. Atk. +200 M. Atk. +200 P. Def. +300 M. Def. +300 Vel. Atq. +30 Vel. Conjuración +30 HP +500 máx. MP +500 máx. ¡Atención! No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Disarm 4 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 170 000 | |
|
Magic Break 4 Debilita las habilidades mágicas del objetivo. M. Atk. -23% |
Activa | 55 | 0 | 170 000 | |
| Nivel: 84 | |||||
|
Disarm 5 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 240 000 | |
|
Magic Break 5 Debilita las habilidades mágicas del objetivo. M. Atk. -23% |
Activa | 60 | 0 | 240 000 | |
| Nivel: 85 | |||||
|
Blessed by Sayha 3 HP +75 máx. Bonificación de daño en PvE +0,75% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Ancient Sword Mastery 9 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +565 Vel. Atq. +130 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Armor Mastery 9 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +180 M. Def. +100 Evasión F. +4 Probabilidad de recibir daño crítico normal -20% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -20% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Heavy Armor Mastery 9 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +210 M. Def. +100 HP +180 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -20% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -20% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Mark 3 Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 5035. Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Tasa de absorción de MP -95 al atacar % Poder de Hab. M. -20% Aumenta el poder de ataque. Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Impulse 7 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 6078. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 66 | 0 | 840 000 | |
|
Critical Sense 5 Probabilidad de Atq. Crítico F. +20% Poder de Atq. Crítico básico +500 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Mark 5 Bonificación de recuperación de HP +15 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 5 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +20% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +20% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Detection 2 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 400. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Extended Life 1 HP máx. -1300@0:20 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +20 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Pain 1 Bonificación de recuperación de HP +15 Al atacar, se activa Dolor Mortal - Nvl.1 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño crítico recibido de todos los ataques +20% Resistencia a los ataques con la espada antigua -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Smash 9 Ataca al enemigo con 5035 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 66 | 0 | 840 000 | |
|
Rush Impact 4 Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción> El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 4200. Con cierta probabilidad aturde durante 2 s Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100. ¡Atención! En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos. Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce. No se puede absorber HP con este golpe. |
Activa | 45 | 0 | 840 000 | |
|
Enuma Elish 5 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 3825. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 99 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 86 | |||||
|
Disarm 6 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1 Límite de peso +10000 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1 Límite de usos del elixir +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 87 | |||||
|
Mount Glorious Steed 1 Permite montar en Corcel Glorioso. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Disarm 7 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2 Límite de usos del elixir +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 88 | |||||
|
Soul Mark 4 Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 5227. Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Tasa de absorción de MP -95 al atacar % Poder de Hab. M. -20% Aumenta el poder de ataque. Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Master of Combat 3 HP +3000 máx. CP +3000 máx. Daño crítico recibido de todos los ataques -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Detection 3 Habilidad mejorada para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 450. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Disarm 8 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Special Teleport 1 Permite utilizar el Teletransporte Especial. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Expand Inventory 1 Ranuras de inventario +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3 Límite de usos del elixir +6 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Death Pain 2 Bonificación de recuperación de HP +17 Al atacar, se activa Dolor Mortal - Nvl.2 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño crítico recibido de todos los ataques +22% Resistencia a los ataques con la espada antigua -7% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 89 | |||||
|
Mount Shining Lady 1 Permite montar en Dama Brillante. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Disarm 9 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: My Teleport 1 Mis Ubicaciones de Teletransporte +5 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4 Límite de usos del elixir +8 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 90 | |||||
|
Blessed by Sayha 4 HP +100 máx. Bonificación de daño en PvE +1% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Ancient Sword Mastery 10 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +600 Vel. Atq. +130 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Light Armor Mastery 10 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +210 M. Def. +100 Evasión F. +5 Probabilidad de recibir daño crítico normal -25% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Heavy Armor Mastery 10 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +240 M. Def. +100 HP +200 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -25% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Mark 5 Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 5356. Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Tasa de absorción de MP -95 al atacar % Poder de Hab. M. -20% Aumenta el poder de ataque. Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Impulse 8 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 6466. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Disarm 10 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5 Límite de usos del elixir +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Soul Smash 10 Ataca al enemigo con 5356 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Rush Impact 5 Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción> El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 5800. Con cierta probabilidad aturde durante 2 s Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100. ¡Atención! En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos. Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce. No se puede absorber HP con este golpe. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1 Al cambiar el color del título, puedes elegir el color exclusivo azul celeste. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Enuma Elish 6 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 4016. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 105 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 91 | |||||
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Soul Mark 6 Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 5516. Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Tasa de absorción de MP -95 al atacar % Poder de Hab. M. -20% Aumenta el poder de ataque. Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
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Disarm 11 Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
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Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1 Coste de recuperación de XP -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6 Límite de usos del elixir +12 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Death Pain 3 Bonificación de recuperación de HP +20 Al atacar, se activa Dolor Mortal - Nvl.3 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño crítico recibido de todos los ataques +25% Resistencia a los ataques con la espada antigua -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
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Soul Smash 11 Ataca al enemigo con 5516 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 72 | 0 | 1 500 000 | |
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Rush Impact 6 Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción> El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 7500. Con cierta probabilidad aturde durante 2 s Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100. ¡Atención! En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos. Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce. No se puede absorber HP con este golpe. |
Activa | 50 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 92 | |||||
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Soul Impulse 9 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 6858. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 74 | 0 | 1 700 000 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7 Límite de usos del elixir +14 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Soul Smash 12 Ataca al enemigo con 5681 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 73 | 0 | 1 700 000 | |
| Nivel: 93 | |||||
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Soul Impulse 10 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 7063. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 75 | 0 | 2 000 000 | |
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Glorious Warrior: Quick Escape 1 Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8 Límite de usos del elixir +16 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Soul Smash 13 Ataca al enemigo con 5851 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 74 | 0 | 2 000 000 | |
| Nivel: 94 | |||||
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Soul Impulse 11 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 7274. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 76 | 0 | 2 400 000 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9 Límite de usos del elixir +18 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Soul Smash 14 Ataca al enemigo con 6026 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 75 | 0 | 2 400 000 | |
| Nivel: 95 | |||||
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Soul Impulse 12 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 7492. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 77 | 0 | 2 900 000 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 Daño recibido de todas las habilidades. -1% |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10 Límite de usos del elixir +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Soul Smash 15 Ataca al enemigo con 6206 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 76 | 0 | 2 900 000 | |



