Doombringer

Race: Kamael Etapa: 3.ª profesión Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 35 activas, 44 pasivas

Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Usa una espada antigua. Libera brevemente el poder de Spicula y asesta golpes poderosos.

Desarma y abate a los enemigos.
Una verdadera máquina de destrucción.

Cómo convertirse en Doombringer

Doombringer es el cambio de clase 3 de la rama de los Kamael. El camino:

  • Original Sin Warden — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
  • Soldier — primeras habilidades desde el Nv. 20
  • Berserker — primeras habilidades desde el Nv. 40
  • Doombringer — primeras habilidades desde el Nv. 76

En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».

Cadena de profesiones

Original Sin Warden → Soldier → Berserker → Doombringer

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
413527252022

Habilidades de la rama de Doombringer por nivel

Original Sin Warden
Nivel: 1 – 15
Soldier →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 1
Lucky 1
No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior.
Pasiva 0 0 0
Magic Lamp 1
Farol Rojo
Probabilidad de obtención 20%%
Farol Morado
Probabilidad de obtención 30%%
Farol Azul
Probabilidad de obtención 40%%
Farol Verde
Probabilidad de obtención 10%%
¡Atención!
La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel.
Pasiva 0 0 0
Kamael's Dignity 1
La dignidad innata de Kamael mejora la capacidad física.
Velocidad +20
Vel. Atq. +20
Vel. Conjuración +20
Pasiva 0 0 0
Head Accessory Display 1
Cambia accesorios capilares.
Activa 0 0 0
Expand World Trade 1
Ranuras de venta del comercio mundial +1
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 2
Ranuras de venta del comercio mundial +2
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 3
Ranuras de venta del comercio mundial +3
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3
Pasiva 0 0 0
Expand Head Accessory Slots 1
Otorga una ranura adicional para accesorios capilares.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 1
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +10.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 2
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +20.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 3
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 4
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +40.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 5
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +50.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 1
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +6.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 2
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +12.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 3
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +18.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 4
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +24.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 5
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 6
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +36.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 7
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +42.
Pasiva 0 0 0
Manage Inventory 1
Inventario básico +49
Pasiva 0 0 0
Pride of Kamael 1
La dignidad innata de Kamael ayuda a resistir a los estados alterados.
Resistencia a Conmoción +20%
Resistencia a Parálisis +20%
Resistencia a Inmovilización +20%
Resistencia a Sueño +20%
Resistencia a Intimidación +20%
Resistencia a Silencio +20%
Resistencia a Infección +20%
Pasiva 0 0 0
Nivel: 2
Shield 1
P. Def. +100
Pasiva 0 0 1
Nivel: 3
Might 1
P. Atk. +80
Pasiva 0 0 1
Nivel: 15
Death Mark 1
Bonificación de recuperación de HP +2,5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 1
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +10%
Pasiva 0 0 50
← Kamael Soldier Soldier
Nivel: 20 – 35
Berserker →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 20
Ancient Sword Mastery 1
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +90
Vel. Atq. +45
Alcance de ataques básicos +20
Pasiva 0 0 1
Light Armor Mastery 1
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +70
M. Def. +20
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Pasiva 0 0 1
Light Master 1
Capacidad de absorber el poder de la luz.
Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente.

P. Atk. +130
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +40
Def. F. +5%
Def. M. +5%
Velocidad +10
Distancia de ataque básico con el estoque +60
Pasiva 0 0 0
Heavy Armor Mastery 1
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +70
M. Def. +20
HP +20 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Pasiva 0 0 1
Empower 1
M. Atk. +100
Pasiva 0 0 1
HP Recovery 1
Restaura 359 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
MP Recovery 1
Restaura 99 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
Soul Wind Walk 1
Velocidad +20
Activa 0 0 1
Might 2
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 1
Bandage 1
Elimina una Infección con un 50% de probabilidad.
Activa 19 0 1
Absorb Light Souls 1
El personaje obtiene 2 Almas Resplandecientes.
Activa 0 30 1
Soul Acumen 1
Casting Spd. +15%
Activa 0 0 1
Soul Smash 1
Ataca al enemigo con 310 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 18 0 1
Soul Haste 1
Atk. Spd. +15%
Activa 0 0 1
Focus 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20
Pasiva 0 0 1
Clarity 1
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10%
Consumo de MP de habilidades mágicas -4%
Pasiva 0 0 1
Death Whisper 1
Poder de Atq. Crítico F. +25%
Pasiva 0 0 1
Shield 2
P. Def. +200
Pasiva 0 0 1
Nivel: 25
Magic Immunity 1
M. Def. +120
Pasiva 0 0 6
Increase Power 1
Libera el potencial y aumenta el Atq. F.
P. Atk. +20%
Activa 25 0 6
Nivel: 28
Soul Roar 1
El aullido de las almas aumenta el HP. máx.
Al usarla, restaura el 15% de HP.
HP +15 máx. %
Activa 15 0 6
Nivel: 30
Ancient Sword Mastery 2
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +140
Vel. Atq. +60
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 10
Light Armor Mastery 2
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +75
M. Def. +20
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Pasiva 0 0 10
Heavy Armor Mastery 2
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +80
M. Def. +20
HP +40 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Pasiva 0 0 10
Empower 2
M. Atk. +200
Pasiva 0 0 10
Soul Wild Magic 1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Activa 0 0 10
Soul Berserker Spirit 1
HP -20 máx. %
MP -20 máx. %
P. Atk. +5%
M. Atk. +10%
Atk. Spd. +5%
Casting Spd. +5%
Velocidad +5
Activa 0 0 10
Soul Wind Walk 2
Velocidad +33
Activa 0 0 10
Soul Magic Barrier 1
M. Def. +250
Activa 0 0 10
Soul Acumen 2
Casting Spd. +23%
Activa 0 0 10
Soul Smash 2
Ataca al enemigo con 430 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 25 0 10
Focus 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +30
Pasiva 0 0 10
Clarity 2
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15%
Consumo de MP de habilidades mágicas -7%
Pasiva 0 0 10
Death Whisper 2
Poder de Atq. Crítico F. +30%
Pasiva 0 0 10
Nivel: 32
Death Mark 2
Bonificación de recuperación de HP +5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 2
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +12%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +12%
Pasiva 0 0 10
Nivel: 35
Courage 1
Demuestra la determinación de no retroceder en el campo de batalla.
Resistencia a los efectos negativos +20%
Resistencia a efectos negativos +20%
Activa 20 0 20
← Soldier Berserker
Nivel: 40 – 75
Doombringer →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Ancient Sword Mastery 3
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +180
Vel. Atq. +70
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 80
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 3
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +85
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 80
Shadow Master 1
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Velocidad +15
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 0
Heavy Armor Mastery 3
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +90
M. Def. +40
HP +60 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 80
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 80
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
Soul Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 80
Soul Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 80
Magic Immunity 2
M. Def. +200
Pasiva 0 0 80
Soul Impulse 1
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 1184.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 80
Soul Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 80
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 80
Absorb Shadow Souls 1
Recolecta 2 almas de sombra.
Activa 0 30 80
Soul Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 80
Soul Smash 3
Ataca al enemigo con 981 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 80
Rush 1
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el objetivo.
La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 150.
Activa 35 0 80
Soul Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 80
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 80
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 80
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 80
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 80
Nivel: 43
Scorn 1
Provoca a los monstruos cercanos. Poder 11000.
Activa 50 0 80
Nivel: 45
Critical Sense 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +10%
Poder de Atq. Crítico básico +100
Pasiva 0 0 120
Bandage 2
Elimina una Infección con un 70% de probabilidad.
Activa 41 0 120
Nivel: 48
Soul Roar 2
El aullido de las almas aumenta el HP. máx.
Al usarla, restaura el 25% de HP.
HP +25 máx. %
Activa 25 0 120
Nivel: 50
Ancient Sword Mastery 4
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +200
Vel. Atq. +70
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 200
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 4
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +100
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 200
Heavy Armor Mastery 4
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +105
M. Def. +40
HP +80 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 200
Soul Impulse 2
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 2076.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 200
Courage 2
Demuestra la determinación de no retroceder en el campo de batalla.
Resistencia a los efectos negativos +40%
Resistencia a efectos negativos +40%
Activa 40 0 200
Collect Light Souls 1
El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes.
Activa 50 0 200
Collect Shadow Souls 1
Recolecta 70 almas de sombra.
Activa 50 0 200
Soul Smash 4
Ataca al enemigo con 1720 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 200
Increase Power 2
Libera el potencial y aumenta el Atq. F.
P. Atk. +25%
Activa 35 0 200
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 200
Nivel: 55
Magic Immunity 3
M. Def. +300
Pasiva 0 0 450
Critical Sense 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +12%
Poder de Atq. Crítico básico +200
Pasiva 0 0 450
Nivel: 56
Death Mark 3
Bonificación de recuperación de HP +7,5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15%
Pasiva 0 0 500
Scorn 2
Provoca a los monstruos cercanos. Poder 13000.
Activa 60 0 500
Nivel: 58
Soul Guard 1
Refuerza la defensa con el poder del alma.
Resistencia a los ataques de arco +10%
M. Def. +50%
Activa 50 0 600
Nivel: 60
Ancient Sword Mastery 5
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +320
Vel. Atq. +70
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 800
Potion Mastery 3
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 5
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +115
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 800
Light Master 2
Capacidad de absorber el poder de la luz.
Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Def. F. +10%
Def. M. +10%
Velocidad +15
HP +10 máx. %%
(Restaura al instante el HP adicional)
Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200
Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3%
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3%
Distancia de ataque básico con el estoque +60
Recupera el 3%% de MP.
Restaura 39 HP cada 0,6 s.
Restaura 5 MP cada 0,6 s.
Pasiva 0 0 800
Heavy Armor Mastery 5
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +120
M. Def. +40
HP +100 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 800
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 800
Soul Impulse 3
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 2999.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 800
Bandage 3
Elimina una Infección con un 100% de probabilidad.
Activa 55 0 800
Soul Smash 5
Ataca al enemigo con 2484 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 800
Rush 2
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el objetivo.
La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 120.
Activa 40 0 800
Rush Impact 1
Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción>
El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 1700.
Con cierta probabilidad aturde durante 2 s
Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 150.
¡Atención!
En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos.
Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce.
No se puede absorber HP con este golpe.
Activa 40 0 800
Enuma Elish 1
Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 1800.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 72 0 800
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 900
Nivel: 65
Courage 3
Demuestra la determinación de no retroceder en el campo de batalla.
Resistencia a los efectos negativos +50%
Resistencia a efectos negativos +50%
Activa 60 0 1 300
Nivel: 67
Critical Sense 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +14%
Poder de Atq. Crítico básico +300
Pasiva 0 0 1 500
Nivel: 70
Ancient Sword Mastery 6
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +340
Vel. Atq. +70
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 1 800
Light Armor Mastery 6
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +130
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 1 800
Shadow Master 2
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +500
Vel. Atq. +200
Vel. Conjuración +250
Velocidad +20
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200
Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Permite usar las habilidades Ultimate.
Pasiva 0 0 1 800
Heavy Armor Mastery 6
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +140
M. Def. +40
HP +120 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 1 800
Soul Impulse 4
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 3949.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 1 800
Scorn 3
Provoca a los monstruos cercanos. Poder 15000.
Activa 70 0 1 800
Soul Roar 3
El aullido de las almas aumenta el HP. máx.
Al usarla, restaura el 40% de HP.
HP +40 máx. %
Activa 35 0 1 800
Soul Smash 6
Ataca al enemigo con 3271 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 1 800
Rush Impact 2
Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción>
El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 2200.
Con cierta probabilidad aturde durante 2 s
Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 120.
¡Atención!
En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos.
Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce.
No se puede absorber HP con este golpe.
Activa 40 0 1 800
Enuma Elish 2
Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 2520.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 82 0 1 800
Nivel: 75
Ancient Sword Mastery 7
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +370
Vel. Atq. +70
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 2 300
Light Armor Mastery 7
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +145
M. Def. +60
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 2 300
Heavy Armor Mastery 7
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +160
M. Def. +60
HP +140 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 2 300
Soul Impulse 5
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 4432.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 300
Soul Smash 7
Ataca al enemigo con 3671 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 300
Enuma Elish 3
Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 3024.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 88 0 2 300
← Berserker Doombringer
Nivel: 76 – 95
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 76
Blessed by Sayha 1
HP +20 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,25%
Pasiva 0 0 0
Divine Inspiration 3
Número máx. de efectos positivos +3
Pasiva 0 0 8 000
Divine Inspiration 4
Número máx. de efectos positivos +4
Pasiva 0 0 8 000
Amazing Soul Smash Mastery 1
Golpe Demoledor de Alma → Golpe Demoledor de Alma Asombroso

Aumenta el número de ataques en 1.
Capacidad de Ignorar la defensa +5%%
Pasiva 0 0 8 000
Empower 4
M. Atk. +330
Pasiva 0 0 8 000
Soul Wild Magic 3
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30
Activa 0 0 8 000
Soul Berserker Spirit 3
HP -10 máx. %
MP -10 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +9%
Casting Spd. +9%
Velocidad +8
Activa 0 0 8 000
Soul Guard 2
Refuerza la defensa con el poder del alma.
Resistencia a los ataques de arco +30%
M. Def. +100%
Activa 60 0 8 000
Evolution Defense 1
Def. F. -1400@0:20
Def. M. -1050@0:15

Nivel requerido: 76.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Def. +20
M. Def. +15
Pasiva 0 0 0
Soul Mark 1
Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 4461.
Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Efecto negativo:
Tasa de absorción de MP -95 al atacar %
Poder de Hab. M. -20%
Activa 50 0 8 000
Shock Impact 1
Probabilidad de Conmoción +15%%
Al usar el Impulso de Alma, se activa el efecto de conmoción.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Pasiva 0 0 8 000
Soul Wind Walk 3
Velocidad +35
Activa 0 0 8 000
Soul Magic Barrier 3
M. Def. +380
Activa 0 0 8 000
Master of Combat 1
HP +600 máx.
CP +600 máx.
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. -5%
Pasiva 0 0 8 000
Powerful Disarm 1
Desarme → Desarme Efectivo

Aumenta la probabilidad de impacto.
Reduce el enfriamiento de la activación.
Pasiva 0 0 8 000
Powerful Rush 1
Mejora las habilidades de acortar la distancia.

Embestida Impetuosa → Embestida Impetuosa Efectiva
Arremetida Impetuosa → Arremetida Impetuosa Efectiva

Reduce el requisito de distancia mínima de movimiento para las habilidades Embestida Impetuosa/ Arremetida Impetuosa.
Aumenta la distancia máxima de movimiento para la habilidad Embestida Impetuosa.
Al atacar, la habilidad Arremetida Impetuosa asesta un golpe crítico.
Aumenta la probabilidad de aturdimiento al usar la habilidad Arremetida Impetuosa
Pasiva 0 0 8 000
Might 4
P. Atk. +250
Pasiva 0 0 8 000
Overwhelming Power 1
Revela el verdadero poder de Kamael.
P. Atk. +30%
Atk. Spd. +30%
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +30%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +30%
Poder de Hab. F. +15%
HP +10 máx. %
Al usarse, se aplica el efecto Poder Inconmensurabledurante 10 s.
Efecto del Poder Inconmensurable
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +20%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20%
Velocidad +20
Daño recibido +10%
Probabilidad de Conmoción +20%
Al usar ataques básicos y habilidades de ataque contra un objetivo solitario
Asesta un golpe adicional.
Independientemente de la transformación, se pueden usar las Habilidades Definitivas.
Elimina la extenuación.
Durante el uso de Arremetida Mortal no se puede recibir el efecto de extenuación.
Activa 100 0 8 000
Detection 1
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 200.
Activa 70 0 8 000
Final Secret 1
Poder de Hab. F. +10%
Resistencia a los ataques de arco +60%
Resistencia al Daño M. +60%
Activa 41 0 8 000
Mount Griffin 1
Permite montar en Grifo.
Activa 0 0 8 000
Soul Acumen 4
Casting Spd. +33%
Activa 0 0 8 000
Disarm 1
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 8 000
Expanded Potential of Dyes 1
Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes.
Abre la ranura de poder oculto 4.
Pasiva 0 0 0
Collect Light Souls 2
El personaje obtiene 100 Almas Resplandecientes.
Activa 50 0 8 000
Collect Shadow Souls 2
Recolecta 100 almas de sombra.
Activa 50 0 8 000
Magic Break 1
Debilita las habilidades mágicas del objetivo.
M. Atk. -23%
Activa 40 0 8 000
Rush 3
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el objetivo.
La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 100.
Activa 45 0 8 000
Increase Power 3
Libera el potencial y aumenta el Atq. F.
P. Atk. +30%
Activa 45 0 8 000
Soul Haste 3
Atk. Spd. +35%
Activa 0 0 8 000
Focus 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +42
Pasiva 0 0 8 000
Clarity 4
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21%
Consumo de MP de habilidades mágicas -11%
Pasiva 0 0 8 000
Death Whisper 4
Poder de Atq. Crítico F. +38%
Pasiva 0 0 8 000
Shield 4
P. Def. +330
Pasiva 0 0 8 000
Nivel: 78
Soul Guard 3
Refuerza la defensa con el poder del alma.
Resistencia a las armas de largo alcance +30%
P. Def. +25%
M. Def. +100%
Activa 100 0 12 000
Critical Sense 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +16%
Poder de Atq. Crítico básico +400
Pasiva 0 0 12 000
Death Mark 4
Bonificación de recuperación de HP +12
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 4
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +17%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +17%
Pasiva 0 0 12 000
Disarm 2
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 12 000
Magic Break 2
Debilita las habilidades mágicas del objetivo.
M. Atk. -23%
Activa 45 0 12 000
Increase Power 4
Libera el potencial y aumenta el Atq. F.
P. Atk. +35%
Activa 55 0 12 000
Nivel: 80
Blessed by Sayha 2
HP +50 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,5%
Pasiva 0 0 0
Ancient Sword Mastery 8
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +460
Vel. Atq. +110
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 18 000
Light Armor Mastery 8
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +160
M. Def. +60
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 18 000
Heavy Armor Mastery 8
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +180
M. Def. +60
HP +160 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 18 000
Soul Impulse 6
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 5692.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 18 000
Master of Combat 2
HP +1500 máx.
CP +1500 máx.
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. -10%
Pasiva 0 0 18 000
Evolution Power 1
Atq. F. -1400@0:20
Atq. M. -1400@0:20

Nivel requerido: 80.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Atk. +20
M. Atk. +20
Pasiva 0 0 0
Disarm 3
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 18 000
Magic Break 3
Debilita las habilidades mágicas del objetivo.
M. Atk. -23%
Activa 50 0 18 000
Soul Smash 8
Ataca al enemigo con 4715 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 18 000
Rush Impact 3
Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción>
El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 2800.
Con cierta probabilidad aturde durante 2 s
Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100.
¡Atención!
En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos.
Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce.
No se puede absorber HP con este golpe.
Activa 45 0 18 000
Increase Power 5
Libera el potencial y aumenta el Atq. F.
P. Atk. +40%
Activa 65 0 18 000
Enuma Elish 4
Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 3477.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 94 0 18 000
Nivel: 82
Soul Mark 2
Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 4843.
Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Tasa de absorción de MP -95 al atacar %
Poder de Hab. M. -20%

Aumenta el poder de ataque.
Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas.
Activa 50 0 170 000
Dragon Slayer Appearance 1
P. Atk. +200
M. Atk. +200
P. Def. +300
M. Def. +300
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +30
HP +500 máx.
MP +500 máx.
¡Atención!
No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo.
Activa 0 0 0
Disarm 4
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 170 000
Magic Break 4
Debilita las habilidades mágicas del objetivo.
M. Atk. -23%
Activa 55 0 170 000
Nivel: 84
Disarm 5
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 240 000
Magic Break 5
Debilita las habilidades mágicas del objetivo.
M. Atk. -23%
Activa 60 0 240 000
Nivel: 85
Blessed by Sayha 3
HP +75 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,75%
Pasiva 0 0 0
Ancient Sword Mastery 9
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +565
Vel. Atq. +130
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 840 000
Light Armor Mastery 9
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +180
M. Def. +100
Evasión F. +4
Probabilidad de recibir daño crítico normal -20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -20%
Pasiva 0 0 840 000
Heavy Armor Mastery 9
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +210
M. Def. +100
HP +180 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -20%
Pasiva 0 0 840 000
Soul Mark 3
Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 5035.
Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Tasa de absorción de MP -95 al atacar %
Poder de Hab. M. -20%

Aumenta el poder de ataque.
Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas.
Activa 50 0 840 000
Soul Impulse 7
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 6078.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 840 000
Critical Sense 5
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Poder de Atq. Crítico básico +500
Pasiva 0 0 840 000
Death Mark 5
Bonificación de recuperación de HP +15
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 5
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +20%
Pasiva 0 0 840 000
Detection 2
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 400.
Activa 70 0 840 000
Extended Life 1
HP máx. -1300@0:20

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +20 máx.
Pasiva 0 0 0
Death Pain 1
Bonificación de recuperación de HP +15
Al atacar, se activa Dolor Mortal - Nvl.1
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño crítico recibido de todos los ataques +20%
Resistencia a los ataques con la espada antigua -5%
Pasiva 0 0 840 000
Soul Smash 9
Ataca al enemigo con 5035 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 840 000
Rush Impact 4
Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción>
El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 4200.
Con cierta probabilidad aturde durante 2 s
Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100.
¡Atención!
En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos.
Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce.
No se puede absorber HP con este golpe.
Activa 45 0 840 000
Enuma Elish 5
Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 3825.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 99 0 840 000
Nivel: 86
Disarm 6
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 840 000
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1
Límite de peso +10000
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1
Límite de usos del elixir +2
Pasiva 0 0 0
Nivel: 87
Mount Glorious Steed 1
Permite montar en Corcel Glorioso.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Disarm 7
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 840 000
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2
Límite de usos del elixir +4
Pasiva 0 0 0
Nivel: 88
Soul Mark 4
Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 5227.
Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Tasa de absorción de MP -95 al atacar %
Poder de Hab. M. -20%

Aumenta el poder de ataque.
Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas.
Activa 50 0 840 000
Master of Combat 3
HP +3000 máx.
CP +3000 máx.
Daño crítico recibido de todos los ataques -10%
Pasiva 0 0 840 000
Detection 3
Habilidad mejorada para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 450.
Activa 70 0 840 000
Disarm 8
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 840 000
Glorious Warrior: Special Teleport 1
Permite utilizar el Teletransporte Especial.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Expand Inventory 1
Ranuras de inventario +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3
Límite de usos del elixir +6
Pasiva 0 0 0
Death Pain 2
Bonificación de recuperación de HP +17
Al atacar, se activa Dolor Mortal - Nvl.2
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño crítico recibido de todos los ataques +22%
Resistencia a los ataques con la espada antigua -7%
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 89
Mount Shining Lady 1
Permite montar en Dama Brillante.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Disarm 9
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 840 000
Glorious Warrior: My Teleport 1
Mis Ubicaciones de Teletransporte +5
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4
Límite de usos del elixir +8
Pasiva 0 0 0
Nivel: 90
Blessed by Sayha 4
HP +100 máx.
Bonificación de daño en PvE +1%
Pasiva 0 0 0
Ancient Sword Mastery 10
Efecto al usar la espada antigua
P. Atk. +600
Vel. Atq. +130
Alcance de ataques básicos +20
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 840 000
Light Armor Mastery 10
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +210
M. Def. +100
Evasión F. +5
Probabilidad de recibir daño crítico normal -25%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25%
Pasiva 0 0 840 000
Heavy Armor Mastery 10
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +240
M. Def. +100
HP +200 máx.
Probabilidad de recibir daño crítico normal -25%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25%
Pasiva 0 0 840 000
Soul Mark 5
Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 5356.
Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Tasa de absorción de MP -95 al atacar %
Poder de Hab. M. -20%

Aumenta el poder de ataque.
Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas.
Activa 50 0 840 000
Soul Impulse 8
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 6466.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 70 0 840 000
Disarm 10
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 840 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5
Límite de usos del elixir +10
Pasiva 0 0 0
Soul Smash 10
Ataca al enemigo con 5356 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 70 0 840 000
Rush Impact 5
Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción>
El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 5800.
Con cierta probabilidad aturde durante 2 s
Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100.
¡Atención!
En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos.
Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce.
No se puede absorber HP con este golpe.
Activa 50 0 840 000
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1
Al cambiar el color del título, puedes elegir
el color exclusivo azul celeste.
Pasiva 0 0 0
Enuma Elish 6
Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 4016.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 105 0 840 000
Nivel: 91
Soul Mark 6
Blande una espada antigua y ataca al enemigo. Potencia 5516.
Aplica Soul Mark al objetivo, que suprime sus capacidades mágicas.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Tasa de absorción de MP -95 al atacar %
Poder de Hab. M. -20%

Aumenta el poder de ataque.
Potencia el efecto negativo sobre la potencia de las habilidades mágicas.
Activa 50 0 840 000
Disarm 11
Desarma al personaje enemigo. La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.
Activa 50 0 840 000
Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1
Coste de recuperación de XP -10%
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6
Límite de usos del elixir +12
Pasiva 0 0 0
Death Pain 3
Bonificación de recuperación de HP +20
Al atacar, se activa Dolor Mortal - Nvl.3
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño crítico recibido de todos los ataques +25%
Resistencia a los ataques con la espada antigua -10%
Pasiva 0 0 840 000
Soul Smash 11
Ataca al enemigo con 5516 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 72 0 1 500 000
Rush Impact 6
Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción>
El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 7500.
Con cierta probabilidad aturde durante 2 s
Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100.
¡Atención!
En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos.
Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce.
No se puede absorber HP con este golpe.
Activa 50 0 840 000
Nivel: 92
Soul Impulse 9
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 6858.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 74 0 1 700 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7
Límite de usos del elixir +14
Pasiva 0 0 0
Soul Smash 12
Ataca al enemigo con 5681 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 73 0 1 700 000
Nivel: 93
Soul Impulse 10
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 7063.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 75 0 2 000 000
Glorious Warrior: Quick Escape 1
Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8
Límite de usos del elixir +16
Pasiva 0 0 0
Soul Smash 13
Ataca al enemigo con 5851 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 74 0 2 000 000
Nivel: 94
Soul Impulse 11
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 7274.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 76 0 2 400 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9
Límite de usos del elixir +18
Pasiva 0 0 0
Soul Smash 14
Ataca al enemigo con 6026 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 75 0 2 400 000
Nivel: 95
Soul Impulse 12
Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada.
Poder 7492.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 77 0 2 900 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Daño recibido de todas las habilidades. -1%
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10
Límite de usos del elixir +20
Pasiva 0 0 0
Soul Smash 15
Ataca al enemigo con 6206 de poder.
Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 76 0 2 900 000