Wind Sniper

Race: Sylphs Etapa: 2.ª profesión Habilidades: del nivel 40 al 75 Total de habilidades: 15 activas, 20 pasivas

Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo y a distancia. Usa armas de fuego y las habilidades de fuertes espíritus elementales.

Curtido con poderoso viento.
Se mueve a una velocidad inconcebible, habiendo dominado el espíritu del viento.

Cadena de profesiones

Sylph Gunner → Sharpshooter → Wind Sniper → Storm Blaster

Después puedes elegir: Storm Blaster

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
403540201025

Habilidades de Wind Sniper por nivel

Wind Sniper
Nivel: 40 – 75
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Time Burst 1
El personaje ataca un área.
Al usar Dual Blow/ Triple Blow, se activa un golpe adicional.
El golpe adicional se activa con un 10% de probabilidad.
Activa 30 0 100
Armor Mastery 4
P. Def. +40
M. Def. +50
Bonificación de recuperación de MP +10 %
Pasiva 0 0 100
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 2
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +25
M. Def. +20
Evasión F. +3
Atk. Spd. +4%
Velocidad +5
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -2%
Pasiva 0 0 100
Firearm Mastery 2
Efecto al usar armas de fuego
P. Atk. +125
Pasiva 0 0 100
Weapon Mastery 4
P. Atk. +120
Pasiva 0 0 100
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 100
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 100
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 100
Dual Blow 6
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1001.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 32 0 100
Freezing Wound 1
Usa poderes espirituales para atacar.
Poder 120%.

Duración: 3 s
Vel. Atq. -200
Vel. Conjuración -200
Velocidad -50
Activa 40 0 100
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 100
Elemental Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 100
Elemental Insight 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 100
Elemental Recovery 1
El poder espiritual provoca una regeneración más rápida.
Bonificación de recuperación de HP +6
Bonificación de recuperación de MP +3
Pasiva 0 0 100
Elemental Connection 3
El personaje presenta una fuerte conexión con los espíritus.
Daño de las Cápsulas de Alma +3%
Probabilidad de todos los Atqs. Críticos +2%
Pasiva 0 0 100
Elemental Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 100
Elemental Wind 1
El poder espiritual elemental aumenta enormemente la Velocidad.
Velocidad +50
Activa 30 0 100
Elemental Spirit 2
El poder espiritual fluye por tu cuerpo.
Puede usarse un espíritu reencarnado de Nvl. 2.
HP +300 máx.
Elemental Guard>
Reduce el daño recibido durante 10 s.
Se activa al recibir daño (Probabilidad: 10%%)
Enfriamiento de la activación: 60 s.
Pasiva 0 0 100
Elemental Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 100
Elemental Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 100
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 100
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 100
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 100
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 100
Nivel: 41
Boost Evasion 1
Evasión F. +3
Evasión de las Hab. F. +3%
Evasión de las Hab. M. +3%
Pasiva 0 0 110
Nivel: 42
Quick Step 1
Velocidad +7
Pasiva 0 0 120
Nivel: 43
Dual Blow 7
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1183.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 36 0 130
Nivel: 44
Quick Reload 1
Efecto al usar armas de fuego
Vel. Atq. +20
Pasiva 0 0 140
Nivel: 45
Transformation: Pirate 1
HP +3 máx. %
MP +3 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +2%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +3

Antaño este pirata gobernó las antiguas tierras de Giran. Su propio equipo inició la revuelta, pero no consiguió derrotar a su capitán que se hizo aun más poderoso gracias a las fuerzas oscuras. Zaken asesinó a todos los rebeldes y desapareció.
Activa 0 0 0
Critical Chance 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +30%
Pasiva 0 0 150
Nivel: 46
Dual Blow 8
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1367.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 39 0 160
Nivel: 47
Light Armor Mastery 3
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +35
M. Def. +20
Evasión F. +3
Atk. Spd. +4%
Velocidad +5
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -2%
Pasiva 0 0 170
Nivel: 48
Firearm Mastery 3
Efecto al usar armas de fuego
P. Atk. +196
Pasiva 0 0 180
Nivel: 49
Dual Blow 9
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1553.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 41 0 200
Nivel: 50
Quick Step 2
Velocidad +11
Pasiva 0 0 220
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Freezing Wound 2
Usa poderes espirituales para atacar.
Poder 125%.

Duración: 3 s
Vel. Atq. -200
Vel. Conjuración -200
Velocidad -50
Activa 49 0 220
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 300
Dual Blow 10
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1742.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 44 0 300
Elemental Recovery 2
El poder espiritual provoca una regeneración más rápida.
Bonificación de recuperación de HP +7
Bonificación de recuperación de MP +4
Pasiva 0 0 300
Nivel: 53
Light Armor Mastery 4
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +44
M. Def. +25
Evasión F. +3
Atk. Spd. +4%
Velocidad +5
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -2%
Pasiva 0 0 400
Nivel: 54
Firearm Mastery 4
Efecto al usar armas de fuego
P. Atk. +265
Pasiva 0 0 400
Nivel: 55
Long Range Attack 2
Rango de Ataque +100
Pasiva 0 0 450
Dual Blow 11
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1933.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 47 0 450
Boost Evasion 2
Evasión F. +4
Evasión de las Hab. F. +6%
Evasión de las Hab. M. +6%
Pasiva 0 0 450
Nivel: 58
Quick Reload 2
Efecto al usar armas de fuego
Vel. Atq. +35
Pasiva 0 0 600
Dual Blow 12
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2126.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 49 0 600
Elemental Care 1
Ayuda de los espíritus.
Efecto para enemigos

Restaura HP.
Efecto de supresión

Durante 20 s, Defensa F./ M. -10%.
Activa 0 0 600
Nivel: 59
Light Armor Mastery 5
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +55
M. Def. +30
Evasión F. +3
Atk. Spd. +4%
Velocidad +5
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -2%
Pasiva 0 0 700
Nivel: 60
Firearm Mastery 5
Efecto al usar armas de fuego
P. Atk. +345
Pasiva 0 0 800
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 800
Dark Assassin Transformation 1
HP +5 máx. %
MP +5 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +3%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +4

Una poderosa organización de asesinos fundada por el capitán mercenario Sieghardt Ein para llevar a cabo misiones secretas. Tras convertirse en líder del Alba, Sieghardt Ein desapareció sin dejar rastro, pero la sociedad continúa operando desde las sombras.
Activa 0 0 0
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 900
Dual Blow 13
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2321.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 53 0 900
Nivel: 62
Freezing Wound 3
Usa poderes espirituales para atacar.
Poder 130%.

Duración: 3 s
Vel. Atq. -200
Vel. Conjuración -200
Velocidad -50
Activa 60 0 1 000
Nivel: 63
Dual Blow 14
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2452.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 55 0 1 100
Nivel: 64
Elemental Recovery 3
El poder espiritual provoca una regeneración más rápida.
Bonificación de recuperación de HP +8
Bonificación de recuperación de MP +5
Pasiva 0 0 1 200
Nivel: 65
Light Armor Mastery 6
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +66
M. Def. +30
Evasión F. +3
Atk. Spd. +5%
Velocidad +5
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -3%
Pasiva 0 0 1 300
Dual Blow 15
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2584.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 56 0 1 300
Nivel: 66
Firearm Mastery 6
Efecto al usar armas de fuego
P. Atk. +433
Pasiva 0 0 1 400
Nivel: 67
Dual Blow 16
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2717.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 58 0 1 500
Nivel: 68
Quick Reload 3
Efecto al usar armas de fuego
Vel. Atq. +60
Pasiva 0 0 1 600
Nivel: 69
Dual Blow 17
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2850.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 60 0 1 700
Nivel: 70
Elemental Recovery 4
El poder espiritual provoca una regeneración más rápida.
Bonificación de recuperación de HP +9
Bonificación de recuperación de MP +6
Pasiva 0 0 1 800
Light Assassin Transformation 1
HP +7 máx. %
MP +7 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Velocidad +5

La noble de Rune, Erica Ken Weber, era la mano derecha de Sieghardt Ein. No estaba influenciada por la organización de asesinos oscuros. Creó una organización de asesinos blancos en su propio interés, continuando como informante.
Activa 0 0 0
Nivel: 71
Light Armor Mastery 7
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +78
M. Def. +35
Evasión F. +3
Atk. Spd. +5%
Velocidad +5
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -3%
Pasiva 0 0 1 900
Dual Blow 18
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2985.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 62 0 1 900
Nivel: 72
Firearm Mastery 7
Efecto al usar armas de fuego
P. Atk. +525
Pasiva 0 0 2 000
Nivel: 73
Dual Blow 19
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3120.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 64 0 2 100
Nivel: 74
Freezing Wound 4
Usa poderes espirituales para atacar.
Poder 140%.

Duración: 3 s
Vel. Atq. -200
Vel. Conjuración -200
Velocidad -50
Activa 71 0 2 200
Nivel: 75
Dual Blow 20
Habilidad de estrategia cambiante>
Usa poderes espirituales en combate.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3255.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Al atacar a distancia, tiene probabilidad de restaurar un 1%% de MP.
(Enfriamiento de la activación: 40 s)
- Velocidad Sigilosa
El efecto de restauración de MP y su tiempo de reutilización de activación se comparten con otras habilidades.
Activa 65 0 2 300