Bard's Armor Mastery
Tipo: Pasiva
Niveles: 12
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +475
M. Def. +250
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%
Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
P. Def. +475
M. Def. +250
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%
Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Clases que la aprenden
| Clase | Desde el nivel | Hasta el Nv. de habilidad | SP en total |
|---|---|---|---|
| Swordsinger | 40 | 5 | 6 830 |
| Bladedancer | 40 | 5 | 5 037 |
| Sword Muse | 76 | 12 | 2 964 000 |
| Spectral Dancer | 76 | 12 | 2 955 400 |
Niveles de la habilidad
| Nv. | Nv. del personaje | SP | MP | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 87 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +275 M. Def. +140 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25% Resistencia al Daño M. +5% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 2 | 50 | 300 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +290 M. Def. +150 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +10% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 3 | 60 | 850 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +305 M. Def. +160 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +10% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 4 | 65 | 1 300 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +320 M. Def. +170 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +15% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 5 | 70 | 2 500 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +335 M. Def. +180 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +20% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 6 | 76 | 7 600 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +355 M. Def. +190 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +20% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 7 | 80 | 17 800 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +375 M. Def. +200 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +20% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 8 | 82 | 170 000 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +395 M. Def. +210 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +20% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 9 | 84 | 240 000 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +415 M. Def. +220 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +20% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 10 | 86 | 840 000 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +435 M. Def. +230 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +20% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 11 | 88 | 840 000 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +455 M. Def. +240 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +20% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
| 12 | 90 | 840 000 | — | Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +475 M. Def. +250 Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35% Resistencia al Daño M. +20% Resistencia a los ataques de arco +40% Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |



