Bard's Armor Mastery

Bard's Armor Mastery

Tipo: Pasiva Niveles: 12
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +475
M. Def. +250
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Clases que la aprenden

ClaseDesde el nivelHasta el Nv. de habilidadSP en total
Swordsinger 40 5 6 830
Bladedancer 40 5 5 037
Sword Muse 76 12 2 964 000
Spectral Dancer 76 12 2 955 400

Niveles de la habilidad

Nv.Nv. del personajeSPMPDescripción
1 40 87 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +275
M. Def. +140
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25%
Resistencia al Daño M. +5%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
2 50 300 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +290
M. Def. +150
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +10%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
3 60 850 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +305
M. Def. +160
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +10%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
4 65 1 300 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +320
M. Def. +170
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +15%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
5 70 2 500 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +335
M. Def. +180
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
6 76 7 600 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +355
M. Def. +190
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
7 80 17 800 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +375
M. Def. +200
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
8 82 170 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +395
M. Def. +210
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
9 84 240 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +415
M. Def. +220
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
10 86 840 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +435
M. Def. +230
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
11 88 840 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +455
M. Def. +240
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
12 90 840 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +475
M. Def. +250
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia al Daño M. +20%
Resistencia a los ataques de arco +40%


Al recibir daño, hay cierta probabilidad de que aumente Atq. F./ Vel. Atq.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)