Florescence

Florescence

Tipo: Activa, mágica Niveles: 10 MP: 93–115 Alcance: 700 Tiempo de lanzamiento: 3,5 s Recarga: 10 s
Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 160.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.

Clases que la aprenden

ClaseDesde el nivelHasta el Nv. de habilidadSP en total
Element Weaver 76 10 8 481 500

Niveles de la habilidad

Nv.Nv. del personajeSPMPDescripción
1 76 6 700 93 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 120.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
2 80 14 800 97 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 130.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
3 84 240 000 102 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 135.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
4 88 840 000 107 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 140.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
5 90 840 000 109 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 150.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
6 91 840 000 110 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 152.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
7 92 1 200 000 112 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 154.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
8 93 1 500 000 113 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 156.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
9 94 1 500 000 114 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 158.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.
10 95 1 500 000 115 Magia de Naturaleza
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 160.
En el objetivo aparecen Plantas.

Después de 2 s las Plantas se convierten en Plantas Adherentes.

Plantas
Resistencia a todas las armas -30%%
Def. M. -15%

Plantas Adherentes
Resistencia a todas las armas -60%%
Def. M. -30%
Con cierta probabilidad, aplica el efecto de inmovilización.

Si el objetivo inmovilizado por las Plantas Adherentes, se ve afectado por magia de luz,
las Plantas Adherentes desaparecen y en su lugar se aplica el efecto Mistilteinn, que ataca al objetivo.

Mistilteinn
Inflige daño mágico.
Durante 2 s resistencia a todas las armas -60%%, Def. M. -30%%.