Knight's Armor Mastery

Knight's Armor Mastery

Tipo: Pasiva Niveles: 12
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +500
Defensa con Escudo +20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +10%
Resistencia a armas de fuego +10%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.

Clases que la aprenden

ClaseDesde el nivelHasta el Nv. de habilidadSP en total
Temple Knight 40 4 2 847
Shillien Knight 40 4 2 406
Paladin 40 4 2 692
Dark Avenger 40 4 2 672
Hell Knight 76 12 2 960 600
Phoenix Knight 76 12 2 960 800

Niveles de la habilidad

Nv.Nv. del personajeSPMPDescripción
1 40 56 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +60
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
2 50 200 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +90
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
3 60 550 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +120
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
4 70 1 600 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +160
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
5 76 5 400 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +190
Defensa con Escudo +5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +5%
Resistencia a armas de fuego +5%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
6 78 12 600 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +280
Defensa con Escudo +10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +10%
Resistencia a armas de fuego +10%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
7 80 12 600 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +300
Defensa con Escudo +11%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +10%
Resistencia a armas de fuego +10%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
8 82 170 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +330
Defensa con Escudo +12%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +10%
Resistencia a armas de fuego +10%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
9 84 240 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +360
Defensa con Escudo +14%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +10%
Resistencia a armas de fuego +10%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
10 86 840 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +390
Defensa con Escudo +16%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +10%
Resistencia a armas de fuego +10%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
11 88 840 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +430
Defensa con Escudo +18%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +10%
Resistencia a armas de fuego +10%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.
12 90 840 000 — Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +500
Defensa con Escudo +20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -35%
Resistencia a los ataques de arco +10%
Resistencia a armas de fuego +10%

Al recibir daño, con cierta probabilidad, se activa Postura Poderosa.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)


Aumenta el P. Atk.
Aumenta la Vel. Atq.