Dónde subir de nivel en los niveles 1–19 en Lineage 2 Interlude: zonas y monstruos
Al principio, lo más importante es no quedarse en la aldea inicial. Los primeros 10 niveles se consiguen con cualquier monstruo cerca de tu aldea (Talking Island, Elven Village, Dark Elven Village, Orc Village, Dwarven Village); después todas las razas coinciden en Gludin y Gludio: Orc Barracks, Windmill Hill, Elven Ruins y Ruins of Agony. En el nivel 20, haz la misión de la primera profesión, y tu clase por fin obtiene habilidades de verdad.
Usa soulshots desde los primeros niveles: en Interlude sin ellos haces la mitad de daño, y la adena para los soulshots de rango D siempre sale del botín. La misión Soulshot (Fighter) y el efecto positivo para novatos de Newbie Guide hacen que los primeros 20 niveles vayan el doble de rápido.
Otros niveles: 1–19 · 20–39 · 40–51 · 52–60 · 61–75 · 76–87
Mejores zonas para los niveles 1–19
Zonas con más monstruos de tu nivel (según los datos del cliente Interlude) y la experiencia media por unidad de HP: cuanto más alta, más rápido subes. Haz clic en una zona para verla en el mapa.
| Zona | Monstruos 1–19 | Exp./HP | Mejor monstruo |
|---|---|---|---|
| Abandoned Coal Mines | 14 | 1,25 | Darkstone Golem |
| Western Mining Zone | 12 | 1,49 | Whinstone Golem |
| Cave of Trials | 12 | 1,24 | Grave Keeper |
| School of Dark Arts | 12 | 1,22 | Tainted Zombie |
| Elven Fortress | 10 | 1,16 | Dark Terror |
| The Dark Forest | 8 | 1,40 | Balor Orc Archer |
| Evil Hunting Grounds | 8 | 1,37 | Vuku Orc Archer |
| Swampland | 7 | 1,62 | Stone Soldier |
Monstruos con la mejor experiencia por HP
HP es el valor real, teniendo en cuenta las habilidades del monstruo (HP ×2, ×3, ½). Los monstruos agresivos están marcados.
| Monstruo | Nv. | HP | XP | Exp./HP | Zona |
|---|---|---|---|---|---|
| Whinstone Golem Whinstone Golem | 14 | 364 | 705 | 1,94 | Western Mining Zone |
| Stone Soldier Stone Giant Soldier | 14 | 364 | 705 | 1,94 | Swampland |
| Marsh Zombie Lord Marsh Zombie Scout | 14 | 364 | 705 | 1,94 | Swampland |
| Crasher Destroyer | 14 | 364 | 705 | 1,94 | Talking Island, Western Territory |
| Ruin Zombie Ruin Zombie | 15 | 390 | 755 | 1,94 | Fellmere Harvesting Grounds |
| Obsidian Golem Obsidian Golem | 15 | 390 | 755 | 1,94 | Western Mining Zone |
| Marsh Zombie Marsh Zombie | 13 | 339 | 654 | 1,93 | Swampland |
| Stone Golem Stone Golem | 13 | 339 | 654 | 1,93 | Talking Island, Western Territory |
| Greystone Golem Greystone Golem | 13 | 339 | 654 | 1,93 | The Immortal Plateau |
| Zombie Soldier Zombie Soldier | 19 | 508 | 958 | 1,89 | Ruins of Despair |
| Darkstone Golem Darkstone Golem | 13 | 339 | 545 | 1,61 | Abandoned Coal Mines |
| Grave Keeper Graveyard Keeper | 13 | 339 | 545 | 1,61 | Cave of Trials |
Lista completa: todos los monstruos de los niveles 1–19 con filtros por zona y debilidades.
Qué más hacer en 1–19
- Planificador de subida de nivel: misiones, rango y habilidades para tu clase y tu nivel.
- Catacumbas y necrópolis: más experiencia que en el mundo abierto, y Ancient Adena por los sellos.
- Quests útiles para experiencia, adena y objetos.



