Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Necromancer al alcanzar los niveles

Habilidades: Necromancer

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 13]
Aumenta la M. Def.
Passive0011000
Anti Magic [Nv. 14]
Aumenta la M. Def.
Passive0011000
Anti Magic [Nv. 15]
Aumenta la M. Def.
Passive0011000
Aumentar MP [Nv. 3]
Aumenta el MP máximo en 70.
Passive0032000
Fast Spell Casting [Nv. 2]
Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Passive0032000
Robe Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0011000
Robe Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0011000
Robe Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0011000
Weapon Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0011000
Weapon Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0011000
Weapon Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0011000
Higher Mana Gain [Nv. 9]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0016000
Higher Mana Gain [Nv. 10]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0016000
Silence [Nv. 1]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active35032000
Sleep [Nv. 10]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active34011000
Sleep [Nv. 11]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active34011000
Sleep [Nv. 12]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active35011000
Corpse Life Drain [Nv. 3]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active18032000
Summon Corrupted Man [Nv. 1]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 85 de daño adicional no elemental.
Active70032000
Body To Mind [Nv. 2]
Sacrifica HP para regenerar MP.
Passive020932000
Curse Discord [Nv. 1]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active35032000
Curse Weakness [Nv. 6]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active35032000
Curse Fear [Nv. 1]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active35032000
Curse Chaos [Nv. 2]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active35032000
Vampiric Claw [Nv. 1]
Absorbe HP. Poder 49.
Active60016000
Vampiric Claw [Nv. 2]
Absorbe HP. Poder 52.
Active63016000
Transfer Pain [Nv. 1]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive7032000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 16]
Aumenta la M. Def.
Passive0012000
Anti Magic [Nv. 17]
Aumenta la M. Def.
Passive0012000
Anti Magic [Nv. 18]
Aumenta la M. Def.
Passive0012000
Recuperación rápida de HP [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0035000
Recuperación rápida de MP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0035000
Robe Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0012000
Robe Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0012000
Robe Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0012000
Weapon Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0012000
Weapon Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0012000
Weapon Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0012000
Higher Mana Gain [Nv. 11]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0018000
Higher Mana Gain [Nv. 12]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0018000
Silence [Nv. 2]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active39035000
Sleep [Nv. 13]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active38012000
Sleep [Nv. 14]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active38012000
Sleep [Nv. 15]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active39012000
Summon Reanimated Man [Nv. 1]
Invoca a un Reanimated Man, dando al cadáver una apariencia de vida. Requiere 4 cristales de rango C. Absorbe el 14% de la experiencia obtenida. Además, se consumirán 4 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia del sirviente.
Active78035000
Death Spike [Nv. 1]
Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Poder 58. Hacen falta 1 Cursed Bone.
Active23035000
Corpse Life Drain [Nv. 4]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active20035000
Forget [Nv. 1]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 122 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active39035000
Curse Discord [Nv. 2]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active39035000
Curse Weakness [Nv. 7]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active39035000
Curse Poison [Nv. 4]
Maldición venenosa instantánea. Efecto 5.
Active39035000
Curse Fear [Nv. 2]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active39035000
Anchor [Nv. 1]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active39035000
Curse Chaos [Nv. 3]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active39035000
Vampiric Claw [Nv. 3]
Absorbe HP. Poder 55.
Active67018000
Vampiric Claw [Nv. 4]
Absorbe HP. Poder 58.
Active70018000
Curse Gloom [Nv. 1]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active39035000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 19]
Aumenta la M. Def.
Passive0018000
Anti Magic [Nv. 20]
Aumenta la M. Def.
Passive0018000
Anti Magic [Nv. 21]
Aumenta la M. Def.
Passive0018000
Quick Recovery [Nv. 3]
Se acorta el tiempo entre usos de la magia.
Passive0055000
Aumentar MP [Nv. 4]
Aumenta el MP máximo en 100.
Passive0055000
Robe Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0018000
Robe Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0018000
Robe Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0018000
Weapon Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0018000
Weapon Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0018000
Weapon Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0018000
Higher Mana Gain [Nv. 13]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0027000
Higher Mana Gain [Nv. 14]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0027000
Silence [Nv. 3]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active44055000
Sleep [Nv. 16]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active42018000
Sleep [Nv. 17]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active43018000
Sleep [Nv. 18]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active44018000
Death Spike [Nv. 2]
Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Poder 65. Hacen falta 1 Cursed Bone.
Active27055000
Corpse Life Drain [Nv. 5]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active23055000
Summon Corrupted Man [Nv. 2]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 89 de daño adicional no elemental.
Active87055000
Corpse Burst [Nv. 1]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 61 de daño adicional no elemental.
Active42027000
Corpse Burst [Nv. 2]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 65 de daño adicional no elemental.
Active44027000
Forget [Nv. 2]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 123 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active44055000
Curse Discord [Nv. 3]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active44055000
Curse Weakness [Nv. 8]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active44055000
Poisonous Cloud [Nv. 3]
Crea una nube venenosa. Envenena al enemigo durante 30 s y le quita 41 HP por segundo.
Active65055000
Curse Fear [Nv. 3]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active44055000
Anchor [Nv. 2]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active44055000
Curse Chaos [Nv. 4]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active44055000
Vampiric Claw [Nv. 5]
Absorbe HP. Poder 61.
Active74027000
Vampiric Claw [Nv. 6]
Absorbe HP. Poder 65.
Active78027000
Transfer Pain [Nv. 2]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive9055000
Curse Gloom [Nv. 2]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active44055000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 22]
Aumenta la M. Def.
Passive0026000
Anti Magic [Nv. 23]
Aumenta la M. Def.
Passive0026000
Anti Magic [Nv. 24]
Aumenta la M. Def.
Passive0026000
Recuperación rápida de HP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0078000
Recuperación rápida de MP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0078000
Robe Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0026000
Robe Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0026000
Robe Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0026000
Weapon Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0026000
Weapon Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0026000
Weapon Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0026000
Higher Mana Gain [Nv. 15]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0039000
Higher Mana Gain [Nv. 16]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0039000
Silence [Nv. 4]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active48078000
Sleep [Nv. 19]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active45026000
Sleep [Nv. 20]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active47026000
Sleep [Nv. 21]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active48026000
Summon Reanimated Man [Nv. 2]
Invoca a un Reanimated Man, dando al cadáver una apariencia de vida. Requiere 4 cristales de rango C. Absorbe el 13% de la experiencia obtenida. Además, se consumirán 4 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia del sirviente.
Active94078000
Death Spike [Nv. 3]
Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Poder 72. Hacen falta 1 Cursed Bone.
Active30078000
Corpse Life Drain [Nv. 6]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active24078000
Corpse Burst [Nv. 3]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 61 de daño adicional no elemental.
Active45039000
Corpse Burst [Nv. 4]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 68 de daño adicional no elemental.
Active48039000
Forget [Nv. 3]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 124 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active48078000
Body To Mind [Nv. 3]
Sacrifica el HP del usuario para regenerar 47 de MP.
Passive028078000
Curse Death Link [Nv. 1]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 68 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active45039000
Curse Death Link [Nv. 2]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 72 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active48039000
Curse Discord [Nv. 4]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active48078000
Curse Weakness [Nv. 9]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active48078000
Curse Poison [Nv. 5]
Maldición venenosa instantánea. Efecto 6.
Active48078000
Curse Fear [Nv. 4]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active48078000
Anchor [Nv. 3]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active48078000
Curse Chaos [Nv. 5]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active48078000
Vampiric Claw [Nv. 7]
Absorbe HP. Poder 68.
Active82039000
Vampiric Claw [Nv. 8]
Absorbe HP. Poder 72.
Active85039000
Curse Gloom [Nv. 3]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active48078000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 25]
Aumenta la M. Def.
Passive0028000
Anti Magic [Nv. 26]
Aumenta la M. Def.
Passive0028000
Anti Magic [Nv. 27]
Aumenta la M. Def.
Passive0028000
Aumentar MP [Nv. 5]
Aumenta el MP máximo en 140.
Passive0083000
Fast Spell Casting [Nv. 3]
Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Passive0083000
Robe Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0028000
Robe Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0028000
Robe Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0028000
Weapon Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0028000
Weapon Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0028000
Weapon Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0028000
Higher Mana Gain [Nv. 17]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0042000
Higher Mana Gain [Nv. 18]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0042000
Silence [Nv. 5]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active52083000
Sleep [Nv. 22]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active49028000
Sleep [Nv. 23]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active50028000
Sleep [Nv. 24]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active52028000
Death Spike [Nv. 4]
Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Poder 78. Hacen falta 1 Cursed Bone.
Active35083000
Corpse Life Drain [Nv. 7]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active27083000
Summon Corrupted Man [Nv. 3]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 92 de daño adicional no elemental.
Active103083000
Corpse Burst [Nv. 5]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 75 de daño adicional no elemental.
Active49042000
Corpse Burst [Nv. 6]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 78 de daño adicional no elemental.
Active52042000
Forget [Nv. 4]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 124 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active52083000
Curse Death Link [Nv. 3]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 75 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active49042000
Curse Death Link [Nv. 4]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 78 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active52042000
Curse Discord [Nv. 5]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active52083000
Curse Weakness [Nv. 10]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active52083000
Poisonous Cloud [Nv. 4]
Crea una nube venenosa. Envenena al enemigo durante 30 s y le quita 50 HP por segundo.
Active77083000
Curse Fear [Nv. 5]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active52083000
Anchor [Nv. 4]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active52083000
Curse Chaos [Nv. 6]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active52083000
Vampiric Claw [Nv. 9]
Absorbe HP. Poder 75.
Active89042000
Vampiric Claw [Nv. 10]
Absorbe HP. Poder 78.
Active93042000
Transfer Pain [Nv. 3]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive11083000
Curse Gloom [Nv. 4]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active52083000
Summon Cursed Man [Nv. 1]
Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 1 Crystal: Grade C al invocar, y después 2 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Active103083000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 28]
Aumenta la M. Def.
Passive0044000
Anti Magic [Nv. 29]
Aumenta la M. Def.
Passive0044000
Recuperación rápida de HP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0088000
Robe Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0044000
Robe Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0044000
Weapon Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0044000
Weapon Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0044000
Higher Mana Gain [Nv. 19]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0088000
Silence [Nv. 6]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active54088000
Sleep [Nv. 25]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active53044000
Sleep [Nv. 26]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active54044000
Death Spike [Nv. 5]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 82. Requiere un Cursed Bone.
Active36088000
Corpse Life Drain [Nv. 8]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active28088000
Corpse Burst [Nv. 7]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 82 de daño adicional no elemental.
Active54088000
Forget [Nv. 5]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 125 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active54088000
Body To Mind [Nv. 4]
Sacrifica el HP del usuario para regenerar 53 de MP.
Passive031888000
Curse Death Link [Nv. 5]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 80 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active53044000
Curse Death Link [Nv. 6]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 82 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active54044000
Curse Discord [Nv. 6]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active54088000
Curse Weakness [Nv. 11]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active54088000
Curse Fear [Nv. 6]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active54088000
Anchor [Nv. 5]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active54088000
Curse Chaos [Nv. 7]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active54088000
Vampiric Claw [Nv. 11]
Absorbe HP. Poder 80.
Active94044000
Vampiric Claw [Nv. 12]
Absorbe HP. Poder 82.
Active97044000
Transfer Pain [Nv. 4]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive11088000
Curse Gloom [Nv. 5]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active54088000
Curse Disease [Nv. 1]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active54088000
Mass Fear [Nv. 1]
Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.
Active80088000
Mass Gloom [Nv. 1]
Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 4 Cursed Bones. Efecto 3.
Active80088000
Summon Cursed Bones [Nv. 1]
Invoca Cursed Bone. Invoca un mínimo de 25 y un máximo de 100 Cursed Bones. Consume 40 Spirit Ore.
Passive318088000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 30]
Aumenta la M. Def.
Passive0065000
Anti Magic [Nv. 31]
Aumenta la M. Def.
Passive0065000
Aumentar MP [Nv. 6]
Aumenta el MP máximo en 150.
Passive00130000
Recuperación rápida de MP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00130000
Robe Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0065000
Robe Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0065000
Weapon Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0065000
Weapon Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0065000
Higher Mana Gain [Nv. 20]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00130000
Silence [Nv. 7]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active550130000
Sleep [Nv. 27]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active55065000
Sleep [Nv. 28]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active55065000
Summon Reanimated Man [Nv. 3]
Invoca a un Reanimated Man, dando al cadáver una apariencia de vida. Requiere 4 cristales de rango C. Absorbe el 12% de la experiencia obtenida. Además, se consumirán 4 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia del sirviente.
Active1100130000
Death Spike [Nv. 6]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 85. Requiere un Cursed Bone.
Active380130000
Corpse Life Drain [Nv. 9]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active280130000
Corpse Burst [Nv. 8]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 85 de daño adicional no elemental.
Active550130000
Forget [Nv. 6]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 125 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active550130000
Curse Death Link [Nv. 7]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 84 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active55065000
Curse Death Link [Nv. 8]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 85 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active55065000
Curse Discord [Nv. 7]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active550130000
Curse Weakness [Nv. 12]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active550130000
Curse Fear [Nv. 7]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active550130000
Anchor [Nv. 6]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active550130000
Curse Chaos [Nv. 8]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active550130000
Vampiric Claw [Nv. 13]
Absorbe HP. Poder 84.
Active98065000
Vampiric Claw [Nv. 14]
Absorbe HP. Poder 85.
Active100065000
Curse Gloom [Nv. 6]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active550130000
Curse Disease [Nv. 2]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active550130000
Summon Cursed Man [Nv. 2]
Invoca a un Cursed Man actuando con magia sobre un cadáver. La invocación requiere 2 cristales de rango C. Además, se consumirán 2 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Absorbe el 15% de la experiencia obtenida.
Active1100130000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 32]
Aumenta la M. Def.
Passive0080000
Anti Magic [Nv. 33]
Aumenta la M. Def.
Passive0080000
Robe Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0080000
Robe Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0080000
Weapon Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0080000
Weapon Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0080000
Higher Mana Gain [Nv. 21]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00170000
Silence [Nv. 8]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active580170000
Sleep [Nv. 29]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active57080000
Sleep [Nv. 30]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active58080000
Death Spike [Nv. 7]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 89. Requiere un Cursed Bone.
Active400170000
Corpse Life Drain [Nv. 10]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active290170000
Summon Corrupted Man [Nv. 4]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 96 de daño adicional no elemental.
Active1150170000
Corpse Burst [Nv. 9]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 89 de daño adicional no elemental.
Active580170000
Forget [Nv. 7]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 126 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active580170000
Curse Death Link [Nv. 9]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 87 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active57080000
Curse Death Link [Nv. 10]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 89 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active58080000
Curse Discord [Nv. 8]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active580170000
Curse Weakness [Nv. 13]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active580170000
Curse Poison [Nv. 6]
Maldición venenosa instantánea. Efecto 7.
Active580170000
Curse Fear [Nv. 8]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active580170000
Anchor [Nv. 7]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active580170000
Curse Chaos [Nv. 9]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active580170000
Vampiric Claw [Nv. 15]
Absorbe HP. Poder 87.
Active102080000
Vampiric Claw [Nv. 16]
Absorbe HP. Poder 89.
Active104080000
Curse Gloom [Nv. 7]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active580170000
Curse Disease [Nv. 3]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active580170000
Mass Slow [Nv. 1]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0505170000
Mass Slow [Nv. 2]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0514170000
Mass Fear [Nv. 2]
Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.
Active870170000
Mass Gloom [Nv. 2]
Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 4 Cursed Bones. Efecto 3.
Active870170000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 34]
Aumenta la M. Def.
Passive00100000
Anti Magic [Nv. 35]
Aumenta la M. Def.
Passive00100000
Recuperación rápida de HP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00200000
Robe Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00100000
Robe Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00100000
Weapon Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00100000
Weapon Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00100000
Higher Mana Gain [Nv. 22]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00200000
Silence [Nv. 9]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active600200000
Sleep [Nv. 31]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active590100000
Sleep [Nv. 32]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active600100000
Summon Reanimated Man [Nv. 4]
Invoca a un Reanimated Man, dando al cadáver una apariencia de vida. Requiere 4 cristales de rango C. Absorbe el 11% de la experiencia obtenida. Además, se consumirán 4 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia del sirviente.
Active1190200000
Death Spike [Nv. 8]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 92. Requiere un Cursed Bone.
Active410200000
Corpse Life Drain [Nv. 11]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active300200000
Corpse Burst [Nv. 10]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 92 de daño adicional no elemental.
Active600200000
Forget [Nv. 8]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 127 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active600200000
Curse Death Link [Nv. 11]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 90 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active590100000
Curse Death Link [Nv. 12]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 92 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active600100000
Curse Discord [Nv. 9]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active600200000
Curse Weakness [Nv. 14]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active600200000
Poisonous Cloud [Nv. 5]
Crea una nube venenosa. Envenena al enemigo durante 30 s y le quita 58 HP por segundo.
Active890200000
Curse Fear [Nv. 9]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active600200000
Anchor [Nv. 8]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active600200000
Curse Chaos [Nv. 10]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active600200000
Vampiric Claw [Nv. 17]
Absorbe HP. Poder 90.
Active1050100000
Vampiric Claw [Nv. 18]
Absorbe HP. Poder 92.
Active1070100000
Curse Gloom [Nv. 8]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active600200000
Curse Disease [Nv. 4]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active600200000
Mass Slow [Nv. 3]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0522100000
Mass Slow [Nv. 4]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0531100000
Summon Cursed Man [Nv. 3]
Invoca a un Cursed Man actuando con magia sobre un cadáver. La invocación requiere 2 cristales de rango C. Además, se consumirán 3 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Absorbe el 15% de la experiencia obtenida.
Active1190200000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 36]
Aumenta la M. Def.
Passive00130000
Anti Magic [Nv. 37]
Aumenta la M. Def.
Passive00130000
Aumentar MP [Nv. 7]
Aumenta el MP máximo en 180.
Passive00270000
Robe Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00130000
Robe Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00130000
Weapon Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00130000
Weapon Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00130000
Higher Mana Gain [Nv. 23]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00270000
Silence [Nv. 10]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active620270000
Sleep [Nv. 33]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active600130000
Sleep [Nv. 34]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active620130000
Death Spike [Nv. 9]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 96. Requiere un Cursed Bone.
Active430270000
Corpse Life Drain [Nv. 12]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active320270000
Summon Corrupted Man [Nv. 5]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 99 de daño adicional no elemental.
Active1230270000
Corpse Burst [Nv. 11]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 96 de daño adicional no elemental.
Active620270000
Forget [Nv. 9]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 127 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia.
Active620270000
Body To Mind [Nv. 5]
Sacrifica el HP del usuario para regenerar 61 de MP.
Passive0366270000
Curse Death Link [Nv. 13]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 94 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active600130000
Curse Death Link [Nv. 14]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 96 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active620130000
Curse Discord [Nv. 10]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active620270000
Curse Weakness [Nv. 15]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active620270000
Curse Fear [Nv. 10]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active620270000
Anchor [Nv. 9]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active620270000
Curse Chaos [Nv. 11]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active620270000
Vampiric Claw [Nv. 19]
Absorbe HP. Poder 94.
Active1090130000
Vampiric Claw [Nv. 20]
Absorbe HP. Poder 96.
Active1100130000
Curse Gloom [Nv. 9]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active620270000
Curse Disease [Nv. 5]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active620270000
Mass Slow [Nv. 5]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0540270000
Mass Slow [Nv. 6]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0548270000
Mass Fear [Nv. 3]
Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.
Active930270000
Mass Gloom [Nv. 3]
Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 4 Cursed Bones. Efecto 3.
Active930270000
Summon Cursed Bones [Nv. 2]
Invoca Cursed Bone. Invoca un mínimo de 50 y un máximo de 200 Cursed Bones. Consume 80 Spirit Ore.
Passive3660270000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 38]
Aumenta la M. Def.
Passive00170000
Anti Magic [Nv. 39]
Aumenta la M. Def.
Passive00170000
Recuperación rápida de MP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00330000
Robe Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00170000
Robe Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00170000
Weapon Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00170000
Weapon Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00170000
Higher Mana Gain [Nv. 24]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00330000
Silence [Nv. 11]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active640330000
Sleep [Nv. 35]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active630170000
Sleep [Nv. 36]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active640170000
Summon Reanimated Man [Nv. 5]
Invoca a un Reanimated Man, dando al cadáver una apariencia de vida. Requiere 4 cristales de rango C. Absorbe el 10% de la experiencia obtenida. Además, se consumirán 4 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia del sirviente.
Active1270330000
Death Spike [Nv. 10]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 99. Requiere un Cursed Bone.
Active450330000
Corpse Life Drain [Nv. 13]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active330330000
Corpse Burst [Nv. 12]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 99 de daño adicional no elemental.
Active640330000
Forget [Nv. 10]
Le quita al enemigo las ganas de atacar.
Active640330000
Curse Death Link [Nv. 15]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 97 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active630170000
Curse Death Link [Nv. 16]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 99 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active640170000
Curse Discord [Nv. 11]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active640330000
Curse Weakness [Nv. 16]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active640330000
Curse Fear [Nv. 11]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active640330000
Anchor [Nv. 10]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active640330000
Curse Chaos [Nv. 12]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active640330000
Vampiric Claw [Nv. 21]
Absorbe HP. Poder 97.
Active1120170000
Vampiric Claw [Nv. 22]
Absorbe HP. Poder 99.
Active1140170000
Curse Gloom [Nv. 10]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active640330000
Curse Disease [Nv. 6]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active640330000
Mass Slow [Nv. 7]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0557170000
Mass Slow [Nv. 8]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0565170000
Summon Cursed Man [Nv. 4]
Invoca a un Cursed Man actuando con magia sobre un cadáver. La invocación requiere 3 cristales de rango C. Además, se consumirán 3 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Absorbe el 15% de la experiencia obtenida.
Active1270330000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 40]
Aumenta la M. Def.
Passive00190000
Anti Magic [Nv. 41]
Aumenta la M. Def.
Passive00190000
Robe Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00190000
Robe Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00190000
Weapon Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00190000
Weapon Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00190000
Higher Mana Gain [Nv. 25]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00380000
Silence [Nv. 12]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active650380000
Sleep [Nv. 37]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active640190000
Sleep [Nv. 38]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active650190000
Death Spike [Nv. 11]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 102. Requiere un Cursed Bone.
Active460380000
Corpse Life Drain [Nv. 14]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active330380000
Summon Corrupted Man [Nv. 6]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 102 de daño adicional no elemental.
Active1300380000
Corpse Burst [Nv. 13]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 102 de daño adicional no elemental.
Active650380000
Forget [Nv. 11]
Le quita al enemigo las ganas de atacar.
Active650380000
Curse Death Link [Nv. 17]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 100 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active640190000
Curse Death Link [Nv. 18]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 102 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active650190000
Curse Discord [Nv. 12]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active650380000
Curse Weakness [Nv. 17]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active650380000
Curse Fear [Nv. 12]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active650380000
Anchor [Nv. 11]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active650380000
Curse Chaos [Nv. 13]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active650380000
Vampiric Claw [Nv. 23]
Absorbe HP. Poder 100.
Active1150190000
Vampiric Claw [Nv. 24]
Absorbe HP. Poder 102.
Active1170190000
Transfer Pain [Nv. 5]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive130380000
Curse Gloom [Nv. 11]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active650380000
Curse Disease [Nv. 7]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active650380000
Mass Slow [Nv. 9]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0573190000
Mass Slow [Nv. 10]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0581190000
Summon Cursed Man [Nv. 5]
Invoca a un Cursed Man actuando con magia sobre un cadáver. La invocación requiere 3 cristales de rango C. Además, se consumirán 3 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Absorbe el 15% de la experiencia obtenida.
Active1300380000
Mass Fear [Nv. 4]
Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.
Active980380000
Mass Gloom [Nv. 4]
Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 5 Cursed Bones. Efecto 3.
Active980380000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 42]
Aumenta la M. Def.
Passive00310000
Anti Magic [Nv. 43]
Aumenta la M. Def.
Passive00310000
Aumentar MP [Nv. 8]
Aumenta el MP máximo en 200.
Passive00630000
Robe Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00310000
Robe Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00310000
Weapon Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00310000
Weapon Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00310000
Higher Mana Gain [Nv. 26]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00630000
Silence [Nv. 13]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active670630000
Sleep [Nv. 39]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active670310000
Sleep [Nv. 40]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active670310000
Summon Reanimated Man [Nv. 6]
Invoca a un Reanimated Man, dando al cadáver una apariencia de vida. Requiere 4 cristales de rango C. Absorbe el 9% de la experiencia obtenida. Además, se consumirán 4 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia del sirviente.
Active1330630000
Death Spike [Nv. 12]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 105. Requiere un Cursed Bone.
Active470630000
Corpse Life Drain [Nv. 15]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active340630000
Corpse Burst [Nv. 14]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 105 de daño adicional no elemental.
Active670630000
Forget [Nv. 12]
Le quita al enemigo las ganas de atacar.
Active670630000
Curse Death Link [Nv. 19]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 104 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active670310000
Curse Death Link [Nv. 20]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 105 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active670310000
Curse Discord [Nv. 13]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active670630000
Curse Weakness [Nv. 18]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active670630000
Curse Poison [Nv. 7]
Maldición venenosa instantánea. Efecto 8.
Active670630000
Curse Fear [Nv. 13]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active670630000
Anchor [Nv. 12]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active670630000
Curse Chaos [Nv. 14]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active670630000
Vampiric Claw [Nv. 25]
Absorbe HP. Poder 104.
Active1190310000
Vampiric Claw [Nv. 26]
Absorbe HP. Poder 105.
Active1200310000
Curse Gloom [Nv. 12]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active670630000
Curse Disease [Nv. 8]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active670630000
Mass Slow [Nv. 11]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0589310000
Mass Slow [Nv. 12]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0596310000
Summon Cursed Man [Nv. 6]
Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 3 Crystals: Grade C al invocar, y después 4 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Active1330630000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 44]
Aumenta la M. Def.
Passive00410000
Anti Magic [Nv. 45]
Aumenta la M. Def.
Passive00410000
Recuperación rápida de HP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00820000
Recuperación rápida de MP [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00820000
Robe Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00410000
Robe Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00410000
Weapon Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00410000
Weapon Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00410000
Higher Mana Gain [Nv. 27]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00820000
Silence [Nv. 14]
Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.
Active690820000
Sleep [Nv. 41]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active680410000
Sleep [Nv. 42]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active690410000
Summon Reanimated Man [Nv. 7]
Invoca a un Reanimated Man, dando al cadáver una apariencia de vida. Requiere 4 cristales de rango C. Absorbe el 8% de la experiencia obtenida. Además, se consumirán 4 cristales adicionales en cada uno de los 4 intervalos de tiempo. Encantamiento de poder: aumenta la eficacia del sirviente.
Active1370820000
Death Spike [Nv. 13]
Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 108. Requiere un Cursed Bone.
Active500820000
Corpse Life Drain [Nv. 16]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active350820000
Corpse Burst [Nv. 15]
Hace explotar un cadáver e inflige a los enemigos 108 de daño adicional no elemental.
Active690820000
Forget [Nv. 13]
Le quita al enemigo las ganas de atacar.
Active690820000
Curse Death Link [Nv. 21]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 107 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active680410000
Curse Death Link [Nv. 22]
Hace que el enemigo sienta el dolor del personaje. Inflige 108 de daño adicional de magia oscura; cuanto menor sea el HP del personaje, más fuerte es el efecto.
Active690410000
Curse Discord [Nv. 14]
Confunde al enemigo y le hace atacar a sus aliados.
Active690820000
Curse Weakness [Nv. 19]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active690820000
Poisonous Cloud [Nv. 6]
Crea una nube venenosa. Envenena al enemigo durante 30 s y le quita 63 HP por segundo.
Active1030820000
Curse Fear [Nv. 14]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active690820000
Anchor [Nv. 13]
Paraliza al instante a un enemigo.
Active690820000
Curse Chaos [Nv. 15]
Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.
Active690820000
Vampiric Claw [Nv. 27]
Absorbe HP. Poder 107.
Active1220410000
Vampiric Claw [Nv. 28]
Absorbe HP. Poder 108.
Active1230410000
Curse Gloom [Nv. 13]
Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active690820000
Curse Disease [Nv. 9]
Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.
Active690820000
Mass Slow [Nv. 13]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0603410000
Mass Slow [Nv. 14]
Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.
Active0610410000
Summon Cursed Man [Nv. 7]
Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 3 Crystals: Grade C al invocar, y después 4 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Active1370820000
Mass Fear [Nv. 5]
Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.
Active1030820000
Mass Gloom [Nv. 5]
Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 5 Cursed Bones. Efecto 3.
Active1030820000
Summon Cursed Bones [Nv. 3]
Invoca Cursed Bone. Invoca un mínimo de 100 y un máximo de 400 Cursed Bones. Consume 160 Spirit Ore.
Passive4070820000


Habilidades de Necromancer