Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Gladiator al alcanzar los niveles

Habilidades: Gladiator

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 1]
Ataca con poder 517. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active47011000
Triple Slash [Nv. 2]
Ataca con poder 549. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active48011000
Triple Slash [Nv. 3]
Ataca con poder 583. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active50011000
Sonic Focus [Nv. 1]
Acumula la energía necesaria para usar las habilidades sónicas. Se usa con espada, arma contundente o espadas dobles. La energía no usada desaparece al cabo de 10 minutos. Puede cargarse hasta el nivel 1.
Passive52533000
Detect Animal Weakness [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los animales.
Passive18033000
Dual Weapon Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. en 23.7 al usar espadas duales.
Passive0011000
Dual Weapon Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. en 25.4 al usar espadas duales.
Passive0011000
Dual Weapon Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. en 27.1 al usar espadas duales.
Passive0011000
Fatal Strike [Nv. 1]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 615.
Active40011000
Fatal Strike [Nv. 2]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 654.
Active41011000
Fatal Strike [Nv. 3]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 694.
Active43011000
Recuperación rápida de HP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0033000
Sword Blunt Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0011000
Sword Blunt Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0011000
Sword Blunt Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0011000
Light Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Light Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Light Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Hammer Crush [Nv. 1]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 406.
Active37011000
Hammer Crush [Nv. 2]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 432.
Active38011000
Hammer Crush [Nv. 3]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 458.
Active39011000
Vicious Stance [Nv. 6]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive7033000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 4]
Ataca con poder 613. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active50012000
Triple Slash [Nv. 5]
Ataca con poder 656. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active51012000
Triple Slash [Nv. 6]
Ataca con poder 694. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active53012000
Sonic Blaster [Nv. 1]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 369. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active28011000
Sonic Blaster [Nv. 2]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 392. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active29011000
Sonic Blaster [Nv. 3]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 417. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active30011000
Sonic Blaster [Nv. 4]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 442. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active30012000
Sonic Blaster [Nv. 5]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 469. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active31012000
Sonic Blaster [Nv. 6]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 496. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active32012000
Sonic Focus [Nv. 2]
Acumula la energía necesaria para usar las habilidades sónicas. Se usa con espada, arma contundente o espadas dobles. La energía no usada desaparece al cabo de 10 minutos. Puede cargarse hasta el nivel 2.
Passive52535000
Sonic Buster [Nv. 1]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 111. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active51012000
Sonic Buster [Nv. 2]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 118. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active53012000
Sonic Buster [Nv. 3]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 124. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active54012000
Battle Cry [Nv. 2]
Aumenta por un momento el P. Atk. Efecto 1.
Passive19035000
Dual Weapon Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. en 29 al usar espadas duales.
Passive0012000
Dual Weapon Mastery [Nv. 5]
Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.
Passive0012000
Dual Weapon Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. en 32.9 al usar espadas duales.
Passive0012000
Fatal Strike [Nv. 4]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 737.
Active43012000
Fatal Strike [Nv. 5]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 781.
Active44012000
Fatal Strike [Nv. 6]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 827.
Active45012000
Sword Blunt Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0012000
Sword Blunt Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0012000
Sword Blunt Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0012000
Light Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Light Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Light Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Heavy Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0012000
Heavy Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0012000
Heavy Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0012000
Hammer Crush [Nv. 4]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 486.
Active39012000
Hammer Crush [Nv. 5]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 515.
Active40012000
Hammer Crush [Nv. 6]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 546.
Active42012000
Final Frenzy [Nv. 1]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive0035000
Vicious Stance [Nv. 7]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive8035000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 7]
Ataca con poder 735. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active54014000
Triple Slash [Nv. 8]
Ataca con poder 777. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active56014000
Triple Slash [Nv. 9]
Ataca con poder 820. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active57014000
Sonic Blaster [Nv. 7]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 525. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active33014000
Sonic Blaster [Nv. 8]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 555. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active34014000
Sonic Blaster [Nv. 9]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 586. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active35014000
Sonic Buster [Nv. 4]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 132. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active56014000
Sonic Buster [Nv. 5]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 139. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active57014000
Sonic Buster [Nv. 6]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 147. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active59014000
Detect Plant Weakness [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el P. Atk. contra las plantas.
Passive21043000
Dual Weapon Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. en 35 al usar espadas duales.
Passive0014000
Dual Weapon Mastery [Nv. 8]
Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.
Passive0014000
Dual Weapon Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. en 39.4 al usar espadas duales.
Passive0014000
Fatal Strike [Nv. 7]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 875.
Active47014000
Fatal Strike [Nv. 8]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 924.
Active48014000
Fatal Strike [Nv. 9]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 976.
Active49014000
Recuperación rápida de HP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0043000
Sword Blunt Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0014000
Sword Blunt Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0014000
Sword Blunt Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Hammer Crush [Nv. 7]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 577.
Active43014000
Hammer Crush [Nv. 8]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 610.
Active44014000
Hammer Crush [Nv. 9]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 644.
Active45014000
Final Frenzy [Nv. 2]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive0043000
Vicious Stance [Nv. 8]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive9043000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 10]
Ataca con poder 865. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active59022000
Triple Slash [Nv. 11]
Ataca con poder 912. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active61022000
Triple Slash [Nv. 12]
Ataca con poder 960. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active62022000
Double Sonic Slash [Nv. 1]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 918. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active65014000
Double Sonic Slash [Nv. 2]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 971. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active67014000
Double Sonic Slash [Nv. 3]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1025. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active69014000
Double Sonic Slash [Nv. 4]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1081. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active71022000
Double Sonic Slash [Nv. 5]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1140. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active73022000
Double Sonic Slash [Nv. 6]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1200. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active75022000
Sonic Blaster [Nv. 10]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 618. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active36022000
Sonic Blaster [Nv. 11]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 651. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active37022000
Sonic Blaster [Nv. 12]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 686. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active38022000
Sonic Storm [Nv. 1]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 155. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active61022000
Sonic Storm [Nv. 2]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 163. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active62022000
Sonic Storm [Nv. 3]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 172. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active64022000
Sonic Focus [Nv. 3]
Acumula la energía necesaria para usar las habilidades sónicas. Se usa con espada, arma contundente o espadas dobles. La energía no usada desaparece al cabo de 10 minutos. Puede cargarse hasta el nivel 3.
Passive52565000
Sonic Buster [Nv. 7]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 155. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active61022000
Sonic Buster [Nv. 8]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 163. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active62022000
Sonic Buster [Nv. 9]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 172. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active64022000
Dual Weapon Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. en 41.7 al usar espadas duales.
Passive0022000
Dual Weapon Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. en 44.1 al usar espadas duales.
Passive0022000
Dual Weapon Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. en 46.6 al usar espadas duales.
Passive0022000
Fatal Strike [Nv. 10]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1030.
Active51022000
Fatal Strike [Nv. 11]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1085.
Active52022000
Fatal Strike [Nv. 12]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1143.
Active54022000
Sword Blunt Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0022000
Sword Blunt Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0022000
Sword Blunt Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Hammer Crush [Nv. 10]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 680.
Active46022000
Hammer Crush [Nv. 11]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 717.
Active48022000
Hammer Crush [Nv. 12]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 754.
Active49022000
Lionheart [Nv. 2]
Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 2.
Passive22065000
Final Frenzy [Nv. 3]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive0065000
Vicious Stance [Nv. 9]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive9065000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 13]
Ataca con poder 1010. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active64033000
Triple Slash [Nv. 14]
Ataca con poder 1062. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active64033000
Triple Slash [Nv. 15]
Ataca con poder 1115. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active66033000
Double Sonic Slash [Nv. 7]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1262. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active77033000
Double Sonic Slash [Nv. 8]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1327. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active77033000
Double Sonic Slash [Nv. 9]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1393. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active79033000
Sonic Blaster [Nv. 13]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 722. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active39033000
Sonic Blaster [Nv. 14]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 758. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active39033000
Sonic Blaster [Nv. 15]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 796. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active40033000
Sonic Storm [Nv. 4]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 181. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active66033000
Sonic Storm [Nv. 5]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 190. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active66033000
Sonic Storm [Nv. 6]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 199. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active68033000
Sonic Buster [Nv. 10]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 181. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active66033000
Sonic Buster [Nv. 11]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 190. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active66033000
Sonic Buster [Nv. 12]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 199. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active68033000
Detect Monster Weakness [Nv. 1]
Aumenta el Ataque F. contra monstruos en un 30% durante 10 minutos.
Passive240100000
Dual Weapon Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. en 49.2 al usar espadas duales.
Passive0033000
Dual Weapon Mastery [Nv. 14]
Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.
Passive0033000
Dual Weapon Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. en 54.6 al usar espadas duales.
Passive0033000
Fatal Strike [Nv. 13]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1202.
Active55033000
Fatal Strike [Nv. 14]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1264.
Active55033000
Fatal Strike [Nv. 15]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1327.
Active56033000
Recuperación rápida de HP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00100000
Sword Blunt Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0033000
Sword Blunt Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0033000
Sword Blunt Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0033000
Light Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Light Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Light Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Heavy Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0033000
Heavy Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0033000
Heavy Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0033000
Hammer Crush [Nv. 13]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 794.
Active50033000
Hammer Crush [Nv. 14]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 834.
Active51033000
Hammer Crush [Nv. 15]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 876.
Active52033000
Final Frenzy [Nv. 4]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00100000
Vicious Stance [Nv. 10]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive100100000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 16]
Ataca con poder 1169. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active67044000
Triple Slash [Nv. 17]
Ataca con poder 1225. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active69044000
Triple Slash [Nv. 18]
Ataca con poder 1283. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active71044000
Double Sonic Slash [Nv. 10]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1461. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active81044000
Double Sonic Slash [Nv. 11]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1531. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active83044000
Double Sonic Slash [Nv. 12]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1603. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active85044000
Sonic Blaster [Nv. 16]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 835. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active41044000
Sonic Blaster [Nv. 17]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 875. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active42044000
Sonic Blaster [Nv. 18]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 916. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active43044000
Sonic Storm [Nv. 7]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 209. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active69044000
Sonic Storm [Nv. 8]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 219. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active71044000
Sonic Storm [Nv. 9]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 229. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active73044000
Sonic Focus [Nv. 4]
Acumula la energía necesaria para usar las habilidades sónicas. Se usa con espada, arma contundente o espadas dobles. La energía no usada desaparece al cabo de 10 minutos. Puede cargarse hasta el nivel 4.
Passive525133000
Sonic Buster [Nv. 13]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 209. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active69044000
Sonic Buster [Nv. 14]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 219. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active71044000
Sonic Buster [Nv. 15]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 229. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active73044000
Dual Weapon Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. en 57.5 al usar espadas duales.
Passive0044000
Dual Weapon Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. en 60.4 al usar espadas duales.
Passive0044000
Dual Weapon Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. en 63.3 al usar espadas duales.
Passive0044000
Fatal Strike [Nv. 16]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1392.
Active58044000
Fatal Strike [Nv. 17]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1459.
Active59044000
Fatal Strike [Nv. 18]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1527.
Active61044000
Sword Blunt Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0044000
Sword Blunt Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0044000
Sword Blunt Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0044000
Light Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0044000
Light Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0044000
Light Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0044000
Heavy Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0044000
Heavy Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0044000
Heavy Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0044000
Hammer Crush [Nv. 16]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 919.
Active53044000
Hammer Crush [Nv. 17]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 963.
Active54044000
Hammer Crush [Nv. 18]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1008.
Active55044000
Triple Sonic Slash [Nv. 1]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 1948.
Active114044000
Triple Sonic Slash [Nv. 2]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2042.
Active117044000
Triple Sonic Slash [Nv. 3]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2138.
Active120044000
Final Frenzy [Nv. 5]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00133000
Vicious Stance [Nv. 11]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive100133000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 19]
Ataca con poder 1342. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active72051000
Triple Slash [Nv. 20]
Ataca con poder 1402. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active74051000
Triple Slash [Nv. 21]
Ataca con poder 1464. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active76051000
Double Sonic Slash [Nv. 13]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1677. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active87051000
Double Sonic Slash [Nv. 14]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1753. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active89051000
Double Sonic Slash [Nv. 15]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1830. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active91051000
Sonic Blaster [Nv. 19]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 959. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active44051000
Sonic Blaster [Nv. 20]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1002. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active45051000
Sonic Blaster [Nv. 21]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1046. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active46051000
Sonic Storm [Nv. 10]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 240. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active74051000
Sonic Storm [Nv. 11]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 251. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active76051000
Sonic Storm [Nv. 12]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 262. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active78051000
Sonic Buster [Nv. 16]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 240. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active74051000
Sonic Buster [Nv. 17]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 251. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active76051000
Sonic Buster [Nv. 18]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 262. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active78051000
Detect Dragon Weakness [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los dragones.
Passive270153000
Dual Weapon Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. en 66.4 al usar espadas duales.
Passive0051000
Dual Weapon Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. en 69.5 al usar espadas duales.
Passive0051000
Dual Weapon Mastery [Nv. 21]
Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.
Passive0051000
Fatal Strike [Nv. 19]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1597.
Active62051000
Fatal Strike [Nv. 20]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1669.
Active63051000
Fatal Strike [Nv. 21]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1743.
Active65051000
Recuperación rápida de HP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00153000
Sword Blunt Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0051000
Sword Blunt Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0051000
Sword Blunt Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0051000
Light Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0051000
Light Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0051000
Light Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0051000
Heavy Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0051000
Heavy Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0051000
Heavy Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0051000
Hammer Crush [Nv. 19]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1054.
Active57051000
Hammer Crush [Nv. 20]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1102.
Active58051000
Hammer Crush [Nv. 21]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1150.
Active59051000
Triple Sonic Slash [Nv. 4]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2236.
Active123051000
Triple Sonic Slash [Nv. 5]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2337.
Active125051000
Triple Sonic Slash [Nv. 6]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2439.
Active128051000
Final Frenzy [Nv. 6]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00153000
Vicious Stance [Nv. 12]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive110153000
War Frenzy [Nv. 1]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive110153000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 22]
Ataca con poder 1527. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active77097000
Triple Slash [Nv. 23]
Ataca con poder 1591. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active79097000
Double Sonic Slash [Nv. 16]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1908. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active93097000
Double Sonic Slash [Nv. 17]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 1988. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active94097000
Sonic Blaster [Nv. 22]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1091. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active47097000
Sonic Blaster [Nv. 23]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1136. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active47097000
Sonic Storm [Nv. 13]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 273. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active79097000
Sonic Storm [Nv. 14]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 284. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active81097000
Sonic Focus [Nv. 5]
Acumula la energía necesaria para usar las habilidades sónicas. Se usa con espada, arma contundente o espadas dobles. La energía no usada desaparece al cabo de 10 minutos. Puede cargarse hasta el nivel 5.
Passive525190000
Sonic Buster [Nv. 19]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 273. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active79097000
Sonic Buster [Nv. 20]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 284. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active81097000
Dual Weapon Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. en 76 al usar espadas duales.
Passive0097000
Dual Weapon Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. en 79.3 al usar espadas duales.
Passive0097000
Fatal Strike [Nv. 22]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1817.
Active66097000
Fatal Strike [Nv. 23]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1894.
Active68097000
Sword Blunt Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0097000
Sword Blunt Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0097000
Light Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0097000
Light Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0097000
Heavy Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0097000
Heavy Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0097000
Hammer Crush [Nv. 22]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1200.
Active60097000
Hammer Crush [Nv. 23]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1250.
Active62097000
Triple Sonic Slash [Nv. 7]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2544.
Active131097000
Triple Sonic Slash [Nv. 8]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2651.
Active134097000
Final Frenzy [Nv. 7]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00190000
Vicious Stance [Nv. 13]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive110190000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 24]
Ataca con poder 1656. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active790130000
Triple Slash [Nv. 25]
Ataca con poder 1722. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active810130000
Double Sonic Slash [Nv. 18]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2070. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active950130000
Double Sonic Slash [Nv. 19]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2153. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active970130000
Sonic Blaster [Nv. 24]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1183. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active480130000
Sonic Blaster [Nv. 25]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1230. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active490130000
Sonic Storm [Nv. 15]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 296. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active810130000
Sonic Storm [Nv. 16]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 308. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active830130000
Sonic Buster [Nv. 21]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 296. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active810130000
Sonic Buster [Nv. 22]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 308. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active830130000
Dual Weapon Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. en 82.7 al usar espadas duales.
Passive00130000
Dual Weapon Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. en 86.1 al usar espadas duales.
Passive00130000
Fatal Strike [Nv. 24]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1971.
Active680130000
Fatal Strike [Nv. 25]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2050.
Active690130000
Sword Blunt Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00130000
Sword Blunt Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00130000
Light Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00130000
Light Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00130000
Heavy Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00130000
Heavy Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00130000
Hammer Crush [Nv. 24]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1301.
Active620130000
Hammer Crush [Nv. 25]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1353.
Active630130000
Triple Sonic Slash [Nv. 9]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2760.
Active1340130000
Triple Sonic Slash [Nv. 10]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2870.
Active1370130000
Lionheart [Nv. 3]
Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 3.
Passive290250000
Final Frenzy [Nv. 8]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00250000
Vicious Stance [Nv. 14]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive120250000
Sonic Move [Nv. 1]
Un estallido de fuerza sónica que aumenta la Velocidad en 40 durante 15 segundos. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Requiere espadas dobles.
Passive290250000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 26]
Ataca con poder 1789. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active820160000
Triple Slash [Nv. 27]
Ataca con poder 1857. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active840160000
Double Sonic Slash [Nv. 20]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2237. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active980160000
Double Sonic Slash [Nv. 21]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2322. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1000160000
Sonic Blaster [Nv. 26]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1278. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active490160000
Sonic Blaster [Nv. 27]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1327. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active500160000
Sonic Storm [Nv. 17]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 320. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active840160000
Sonic Storm [Nv. 18]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 332. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active860160000
Sonic Buster [Nv. 23]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 320. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active840160000
Sonic Buster [Nv. 24]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 332. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active860160000
Dual Weapon Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. en 89.6 al usar espadas duales.
Passive00160000
Dual Weapon Mastery [Nv. 27]
Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.
Passive00160000
Fatal Strike [Nv. 26]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2130.
Active700160000
Fatal Strike [Nv. 27]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2211.
Active720160000
Sword Blunt Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00160000
Sword Blunt Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00160000
Light Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00160000
Light Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00160000
Heavy Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00160000
Heavy Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00160000
Hammer Crush [Nv. 26]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1406.
Active640160000
Hammer Crush [Nv. 27]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1460.
Active660160000
Triple Sonic Slash [Nv. 11]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 2982.
Active1390160000
Triple Sonic Slash [Nv. 12]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 3095.
Active1420160000
Final Frenzy [Nv. 9]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00320000
Duelist Spirit [Nv. 1]
Durante 1 min aumenta la Vel. de ataque con espadas en un 8% y, con PvP, aumenta el daño de los ataques normales y de las habilidades en un 5%.
Passive300320000
Vicious Stance [Nv. 15]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive120320000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 28]
Ataca con poder 1926. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active850220000
Triple Slash [Nv. 29]
Ataca con poder 1995. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active860220000
Double Sonic Slash [Nv. 22]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2408. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1020220000
Double Sonic Slash [Nv. 23]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2494. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1040220000
Sonic Blaster [Nv. 28]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1376. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active510220000
Sonic Blaster [Nv. 29]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1425. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active520220000
Sonic Storm [Nv. 19]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 344. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active870220000
Sonic Storm [Nv. 20]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 357. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active890220000
Sonic Focus [Nv. 6]
Acumula la energía necesaria para usar las habilidades sónicas. Se usa con espada, arma contundente o espadas dobles. La energía no usada desaparece al cabo de 10 minutos. Puede cargarse hasta el nivel 6.
Passive525440000
Sonic Buster [Nv. 25]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 344. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active870220000
Sonic Buster [Nv. 26]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 357. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active890220000
Dual Weapon Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. en 96.6 al usar espadas duales.
Passive00220000
Dual Weapon Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. en 100.2 al usar espadas duales.
Passive00220000
Fatal Strike [Nv. 28]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2293.
Active730220000
Fatal Strike [Nv. 29]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2375.
Active740220000
Sword Blunt Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00220000
Sword Blunt Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Heavy Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00220000
Heavy Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00220000
Hammer Crush [Nv. 28]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1513.
Active670220000
Hammer Crush [Nv. 29]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1568.
Active680220000
Triple Sonic Slash [Nv. 13]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 3210.
Active1440220000
Triple Sonic Slash [Nv. 14]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 3325.
Active1470220000
Final Frenzy [Nv. 10]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00440000
Vicious Stance [Nv. 16]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130440000
War Frenzy [Nv. 2]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive130440000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 30]
Ataca con poder 2065. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active880240000
Triple Slash [Nv. 31]
Ataca con poder 2135. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active890240000
Double Sonic Slash [Nv. 24]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2581. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1050240000
Double Sonic Slash [Nv. 25]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2669. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1070240000
Sonic Blaster [Nv. 30]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1475. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active530240000
Sonic Blaster [Nv. 31]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1525. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active540240000
Sonic Storm [Nv. 21]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 369. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active900240000
Sonic Storm [Nv. 22]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 382. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active920240000
Sonic Buster [Nv. 27]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 369. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active900240000
Sonic Buster [Nv. 28]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 382. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active920240000
Dual Weapon Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. en 103.8 al usar espadas duales.
Passive00240000
Dual Weapon Mastery [Nv. 31]
Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.
Passive00240000
Fatal Strike [Nv. 30]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2459.
Active750240000
Fatal Strike [Nv. 31]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2542.
Active770240000
Recuperación rápida de HP [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00490000
Sword Blunt Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00240000
Sword Blunt Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00240000
Light Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00240000
Light Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00240000
Heavy Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00240000
Heavy Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00240000
Hammer Crush [Nv. 30]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1623.
Active690240000
Hammer Crush [Nv. 31]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1678.
Active700240000
Triple Sonic Slash [Nv. 15]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 3442.
Active1490240000
Triple Sonic Slash [Nv. 16]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 3559.
Active1520240000
Final Frenzy [Nv. 11]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00490000
Vicious Stance [Nv. 17]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130490000
Sonic Move [Nv. 2]
Un estallido de fuerza sónica que aumenta la Velocidad en 66 durante 15 segundos. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Requiere espadas dobles.
Passive320490000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 32]
Ataca con poder 2206. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active910310000
Triple Slash [Nv. 33]
Ataca con poder 2277. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active920310000
Double Sonic Slash [Nv. 26]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2757. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1090310000
Double Sonic Slash [Nv. 27]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2846. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1100310000
Sonic Blaster [Nv. 32]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1576. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active550310000
Sonic Blaster [Nv. 33]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1626. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active550310000
Sonic Storm [Nv. 23]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 394. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active930310000
Sonic Storm [Nv. 24]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 407. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active950310000
Sonic Focus [Nv. 7]
Acumula la energía necesaria para usar las habilidades sónicas. Se usa con espada, arma contundente o espadas dobles. La energía no usada desaparece al cabo de 10 minutos. Puede cargarse hasta el nivel 7.
Passive525620000
Sonic Buster [Nv. 29]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 394. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active930310000
Sonic Buster [Nv. 30]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 407. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active950310000
Dual Weapon Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. en 111.1 al usar espadas duales.
Passive00310000
Dual Weapon Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. en 114.8 al usar espadas duales.
Passive00310000
Fatal Strike [Nv. 32]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2626.
Active780310000
Fatal Strike [Nv. 33]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2710.
Active790310000
Sword Blunt Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00310000
Sword Blunt Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00310000
Light Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00310000
Light Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00310000
Heavy Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00310000
Heavy Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00310000
Hammer Crush [Nv. 32]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1733.
Active710310000
Hammer Crush [Nv. 33]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1789.
Active720310000
Triple Sonic Slash [Nv. 17]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 3676.
Active1540310000
Triple Sonic Slash [Nv. 18]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 3794.
Active1560310000
Final Frenzy [Nv. 12]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00620000
Vicious Stance [Nv. 18]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130620000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 34]
Ataca con poder 2347. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active930400000
Triple Slash [Nv. 35]
Ataca con poder 2417. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active950400000
Double Sonic Slash [Nv. 28]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 2934. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1120400000
Double Sonic Slash [Nv. 29]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 3022. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1130400000
Sonic Blaster [Nv. 34]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1677. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active560400000
Sonic Blaster [Nv. 35]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1727. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active570400000
Sonic Storm [Nv. 25]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 420. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active960400000
Sonic Storm [Nv. 26]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 432. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active970400000
Sonic Buster [Nv. 31]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 420. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active960400000
Sonic Buster [Nv. 32]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 432. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active970400000
Dual Weapon Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. en 118.4 al usar espadas duales.
Passive00400000
Dual Weapon Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. en 122.1 al usar espadas duales.
Passive00400000
Fatal Strike [Nv. 34]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2794.
Active800400000
Fatal Strike [Nv. 35]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2878.
Active810400000
Sword Blunt Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00400000
Sword Blunt Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00400000
Light Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00400000
Light Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00400000
Heavy Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00400000
Heavy Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00400000
Hammer Crush [Nv. 34]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1844.
Active730400000
Hammer Crush [Nv. 35]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1900.
Active740400000
Triple Sonic Slash [Nv. 19]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 3911.
Active1580400000
Triple Sonic Slash [Nv. 20]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 4029.
Active1610400000
Final Frenzy [Nv. 13]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive00800000
Duelist Spirit [Nv. 2]
Durante 1 min aumenta la Vel. de ataque con espadas en un 12% y, con PvP, aumenta el daño de los ataques normales y de las habilidades en un 10%.
Passive340800000
Vicious Stance [Nv. 19]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive140800000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Triple Slash [Nv. 36]
Ataca con poder 2488. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active960810000
Triple Slash [Nv. 37]
Ataca con poder 2557. Requiere espadas dobles. Ignora el escudo. Permite over-hit.
Active970810000
Double Sonic Slash [Nv. 30]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 3109. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1150810000
Double Sonic Slash [Nv. 31]
Transforma la energía sónica en un potente golpe de espada con poder 3196. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 3. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1160810000
Sonic Blaster [Nv. 36]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1777. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active580810000
Sonic Blaster [Nv. 37]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 1827. Requiere espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active580810000
Sonic Storm [Nv. 27]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 445. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active990810000
Sonic Storm [Nv. 28]
Transforma la energía sónica y ataca con poder 457. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1000810000
Sonic Buster [Nv. 33]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 445. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active990810000
Sonic Buster [Nv. 34]
Una onda sónica alcanza a los enemigos cercanos con poder 457. Consume 3 Momentum Stones. Requiere espada, arma contundente o espadas dobles. Requiere Sonic Focus de nivel 2. Permite over-hit. Puede ser crítico.
Active1000810000
Dual Weapon Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. en 125.7 al usar espadas duales.
Passive00810000
Dual Weapon Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. en 129.3 al usar espadas duales.
Passive00810000
Fatal Strike [Nv. 36]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2961.
Active820810000
Fatal Strike [Nv. 37]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 3044.
Active830810000
Recuperación rápida de HP [Nv. 8]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive001630000
Sword Blunt Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00810000
Sword Blunt Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00810000
Light Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00810000
Light Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00810000
Heavy Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00810000
Heavy Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00810000
Hammer Crush [Nv. 36]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1955.
Active750810000
Hammer Crush [Nv. 37]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2009.
Active760810000
Triple Sonic Slash [Nv. 21]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 4146.
Active1630810000
Triple Sonic Slash [Nv. 22]
La energía sónica permite a tu arma golpear tres veces más rápido de lo normal. Requiere espadas dobles. Permite over-hit. Requiere Sonic Focus de nivel 4 o superior. Ignora la defensa con escudo. Puede ser crítico. Poder 4262.
Active1650810000
Final Frenzy [Nv. 14]
Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.
Passive001630000
Vicious Stance [Nv. 20]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive1401630000
War Frenzy [Nv. 3]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive1401630000


Habilidades de Gladiator