Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Scout al alcanzar los niveles

Habilidades: Elven Scout

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Charm [Nv. 1]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 132.
Active100950
Charm [Nv. 2]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 137.
Active100950
Charm [Nv. 3]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 143.
Active100950
Mortal Blow [Nv. 10]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 268.
Active1901200
Mortal Blow [Nv. 11]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 291.
Active2001200
Mortal Blow [Nv. 12]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 314.
Active2001200
Unlock [Nv. 1]
Con un 30% de probabilidad abre una puerta de nivel 1 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 20. Requiere 2 Thief Keys.
Active1902800
Power Shot [Nv. 10]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active4301200
Power Shot [Nv. 11]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active4401200
Power Shot [Nv. 12]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active4401200
Elemental Heal [Nv. 4]
Regenera el propio HP. Poder 95.
Passive5301200
Elemental Heal [Nv. 5]
Regenera el propio HP. Poder 100.
Passive5701200
Elemental Heal [Nv. 6]
Regenera el propio HP. Poder 106.
Passive5901200
Defense Aura [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la P. Def. Efecto 2.
Passive1002800
Long Shot [Nv. 1]
Aumenta el alcance de tu arco.
Passive002800
Acrobatics [Nv. 1]
Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño.
Passive002800
Boost Breath [Nv. 1]
Aumenta la capacidad pulmonar en 180.
Passive002800
Bow Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive00950
Bow Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive00950
Bow Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive00950
Dagger Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive002800
Light Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001400
Light Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001400
Vicious Stance [Nv. 1]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive402800
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Charm [Nv. 4]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 153.
Active1001700
Charm [Nv. 5]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 159.
Active1201700
Charm [Nv. 6]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 164.
Active1201700
Mortal Blow [Nv. 13]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 367.
Active2101700
Mortal Blow [Nv. 14]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 396.
Active2201700
Mortal Blow [Nv. 15]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 427.
Active2301700
Poison Recovery [Nv. 1]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 3.
Passive2005000
Unlock [Nv. 2]
Con un 50% de probabilidad abre una puerta de nivel 1 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 24. Requiere 2 Thief Keys.
Active2205000
Power Shot [Nv. 13]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active4601700
Power Shot [Nv. 14]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active4801700
Power Shot [Nv. 15]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active5001700
Elemental Heal [Nv. 7]
Regenera el propio HP. Poder 118.
Passive6201700
Elemental Heal [Nv. 8]
Regenera el propio HP. Poder 124.
Passive6501700
Elemental Heal [Nv. 9]
Regenera el propio HP. Poder 130.
Passive6901700
Cure Bleeding [Nv. 1]
Cura las propias heridas. Efecto inferior a 3
Passive2205000
Bleed [Nv. 1]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 3.
Active3205000
Boost Evasion [Nv. 1]
Aumenta la evasión.
Passive005000
Bow Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive001700
Bow Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive001700
Bow Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive001700
Dagger Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive005000
Light Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive002500
Light Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive002500
Accuracy [Nv. 1]
Aumenta la propia precisión. Consume MP de forma continua.
Passive105000
Vicious Stance [Nv. 2]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive505000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Charm [Nv. 7]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 176.
Active1303100
Charm [Nv. 8]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 182.
Active1303100
Charm [Nv. 9]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 188.
Active1303100
Mortal Blow [Nv. 16]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 494.
Active2503100
Mortal Blow [Nv. 17]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 531.
Active2603100
Mortal Blow [Nv. 18]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 571.
Active2703100
Unlock [Nv. 3]
Con un 75% de probabilidad abre una puerta de nivel 1 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 28. Requiere 3 Thief Keys.
Active2509200
Power Shot [Nv. 16]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active5403100
Power Shot [Nv. 17]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active5703100
Power Shot [Nv. 18]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active5903100
Elemental Heal [Nv. 10]
Recupera HP. Poder 143.
Passive7503100
Elemental Heal [Nv. 11]
Recupera HP. Poder 150.
Passive7903100
Elemental Heal [Nv. 12]
Recupera HP. Poder 157.
Passive8303100
Attack Aura [Nv. 2]
Aumenta temporalmente el P. Atk. Efecto 2.
Passive1309200
Ultimate Evasion [Nv. 1]
Aumenta la Evasión en 20, la capacidad de esquivar ataques físicos en un 25% y la resistencia a efectos negativos en 80 durante 30 segundos.
Passive1309200
Quick Step [Nv. 1]
Aumenta la velocidad de movimiento.
Passive009200
Bow Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive003100
Bow Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive003100
Bow Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive003100
Dagger Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive004600
Dagger Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive004600
Acrobatic Move [Nv. 1]
La capacidad de esquivar aumenta al correr.
Passive009200
Light Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive004600
Light Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive004600
Vicious Stance [Nv. 3]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive509200
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Charm [Nv. 10]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 200.
Active1405100
Charm [Nv. 11]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 206.
Active1405100
Charm [Nv. 12]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 213.
Active1405100
Mortal Blow [Nv. 19]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 656.
Active2805100
Mortal Blow [Nv. 20]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 703.
Active2805100
Mortal Blow [Nv. 21]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 752.
Active2905100
Unlock [Nv. 4]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel 1, con un 5% abre una puerta de nivel 2 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 32. Requiere 3 Thief Keys.
Active28015000
Power Shot [Nv. 19]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active6205100
Power Shot [Nv. 20]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active6205100
Power Shot [Nv. 21]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active6505100
Elemental Heal [Nv. 13]
Recupera HP. Poder 171.
Passive8805100
Elemental Heal [Nv. 14]
Recupera HP. Poder 179.
Passive8805100
Elemental Heal [Nv. 15]
Recupera HP. Poder 187.
Passive9205100
Bleed [Nv. 2]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 4.
Active41015000
Rapid Shot [Nv. 1]
Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 1.
Passive14015000
Critical Chance [Nv. 1]
Aumenta la tasa de crítico.
Passive0015000
Bow Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive005100
Bow Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive005100
Bow Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive005100
Dagger Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive007700
Dagger Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive007700
Light Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive007700
Light Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive007700
Sprint [Nv. 1]
Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 1.
Passive14015000
Vicious Stance [Nv. 4]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive6015000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Charm [Nv. 13]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 225.
Active1508600
Charm [Nv. 14]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 232.
Active1508600
Charm [Nv. 15]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 239.
Active1708600
Mortal Blow [Nv. 22]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 859.
Active3208600
Mortal Blow [Nv. 23]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 916.
Active3308600
Mortal Blow [Nv. 24]
Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 977.
Active3408600
Unlock [Nv. 5]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel 1, con un 30% abre una puerta de nivel 2 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 36. Requiere 4 Thief Keys.
Active31026000
Power Shot [Nv. 22]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active6908600
Power Shot [Nv. 23]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active7208600
Power Shot [Nv. 24]
Una andanada mortal de flechas. Poder 102. Over-hit posible.
Active7408600
Elemental Heal [Nv. 16]
Recupera HP. Poder 203.
Passive9908600
Elemental Heal [Nv. 17]
Recupera HP. Poder 211.
Passive10308600
Elemental Heal [Nv. 18]
Recupera HP. Poder 219.
Passive10708600
Stun Shot [Nv. 1]
Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 344.
Active4908600
Stun Shot [Nv. 2]
Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 367.
Active5108600
Stun Shot [Nv. 3]
Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 391.
Active5308600
Entangle [Nv. 1]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 2.
Active17026000
Esprit [Nv. 1]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive0026000
Bow Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive008600
Bow Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive008600
Bow Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar un arco.
Passive008600
Dagger Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0013000
Dagger Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Vicious Stance [Nv. 5]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive7026000


Habilidades de Scout