Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Spellsinger al alcanzar los niveles

Habilidades: Elven Wizard

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 5]
Aumenta la M. Def.
Passive001500
Anti Magic [Nv. 6]
Aumenta la M. Def.
Passive001500
Quick Recovery [Nv. 1]
Se acorta el tiempo entre usos de la magia.
Passive003100
Aumentar MP [Nv. 1]
Aumenta el MP máximo.
Passive003100
Robe Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive001500
Robe Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive001500
Weapon Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive003100
Higher Mana Gain [Nv. 1]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive001500
Higher Mana Gain [Nv. 2]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive001500
Concentration [Nv. 1]
Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 1.
Active2003100
Servitor Heal [Nv. 1]
Recupera el HP del servitor. Poder 145.
Active2401000
Servitor Heal [Nv. 2]
Recupera el HP del servitor. Poder 162.
Active2701000
Servitor Heal [Nv. 3]
Recupera el HP del servitor. Poder 181.
Active3001000
Curse Weakness [Nv. 2]
Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.
Active1003100
Aura Burn [Nv. 1]
Un ataque mágico de corto alcance. Poder 19.
Active1801500
Aura Burn [Nv. 2]
Un ataque mágico de corto alcance. Poder 21.
Active2001500
Aqua Swirl [Nv. 1]
Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 23.
Active1801500
Aqua Swirl [Nv. 2]
Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 26.
Active2001500
Flame Strike [Nv. 1]
Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 13.
Active2903100
Ice Bolt [Nv. 5]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Efecto 2. Poder 14.
Active1801500
Ice Bolt [Nv. 6]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Efecto 2. Poder 16.
Active2001500
Wind Shackle [Nv. 2]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.
Active1003100
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 1]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. Requiere 3 cristales de rango D. La criatura absorbe el 30% de la experiencia.
Passive3903100
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 1]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive3903100
Energy Bolt [Nv. 1]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 13.
Active1003100
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 7]
Aumenta la M. Def.
Passive002900
Anti Magic [Nv. 8]
Aumenta la M. Def.
Passive002900
Fast Spell Casting [Nv. 1]
Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Passive005800
Recuperación rápida de MP [Nv. 1]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive005800
Robe Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive002900
Robe Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive002900
Weapon Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive002900
Weapon Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive002900
Higher Mana Gain [Nv. 3]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive002900
Higher Mana Gain [Nv. 4]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive002900
Sleep [Nv. 1]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active2201900
Sleep [Nv. 2]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active2201900
Sleep [Nv. 3]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active2301900
Servitor Recharge [Nv. 1]
Recupera el MP de un servitor. Poder 41.
Active4202900
Servitor Recharge [Nv. 2]
Recupera el MP de un servitor. Poder 44.
Active4402900
Servitor Heal [Nv. 4]
Recupera el HP del servitor. Poder 212.
Active3301900
Servitor Heal [Nv. 5]
Recupera el HP del servitor. Poder 222.
Active3501900
Servitor Heal [Nv. 6]
Recupera el HP del servitor. Poder 234.
Active3701900
Curse Weakness [Nv. 3]
Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.
Active1205800
Aura Burn [Nv. 3]
Un ataque mágico de corto alcance. Poder 24.
Active2202900
Aura Burn [Nv. 4]
Un ataque mágico de corto alcance. Poder 25.
Active2302900
Aqua Swirl [Nv. 3]
Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 29.
Active2202900
Aqua Swirl [Nv. 4]
Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 32.
Active2302900
Flame Strike [Nv. 2]
Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 16.
Active3405800
Resist Aqua [Nv. 1]
Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de agua. Efecto 1.
Active2305800
Wind Shackle [Nv. 3]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.
Active1205800
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 2]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. Requiere 4 cristales de rango D. La criatura absorbe el 30% de la experiencia.
Passive4405800
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 2]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive4405800
Solar Spark [Nv. 1]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 39.
Active2805800
Energy Bolt [Nv. 2]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 16.
Active1205800
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 9]
Aumenta la M. Def.
Passive005500
Anti Magic [Nv. 10]
Aumenta la M. Def.
Passive005500
Quick Recovery [Nv. 2]
Se acorta el tiempo entre usos de la magia.
Passive0011100
Aumentar MP [Nv. 2]
Aumenta el MP máximo.
Passive0011100
Robe Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive005500
Robe Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive005500
Weapon Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive005500
Weapon Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive005500
Higher Mana Gain [Nv. 5]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive005500
Higher Mana Gain [Nv. 6]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive005500
Sleep [Nv. 4]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active2503700
Sleep [Nv. 5]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active2703700
Sleep [Nv. 6]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active2703700
Concentration [Nv. 2]
Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 2.
Active27011100
Servitor Recharge [Nv. 3]
Recupera el MP de un servitor. Poder 49.
Active4905500
Servitor Recharge [Nv. 4]
Recupera el MP de un servitor. Poder 52.
Active5305500
Servitor Heal [Nv. 7]
Recupera el HP del servitor. Poder 269.
Active4203700
Servitor Heal [Nv. 8]
Recupera el HP del servitor. Poder 281.
Active4403700
Servitor Heal [Nv. 9]
Recupera el HP del servitor. Poder 294.
Active4403700
Curse Weakness [Nv. 4]
Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.
Active14011100
Aura Burn [Nv. 5]
Un ataque mágico de corto alcance. Poder 28.
Active2505500
Aura Burn [Nv. 6]
Un ataque mágico de corto alcance. Poder 30.
Active2705500
Aqua Swirl [Nv. 5]
Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 35.
Active2505500
Aqua Swirl [Nv. 6]
Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 38.
Active2705500
Flame Strike [Nv. 3]
Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 16.
Active40011100
Wind Shackle [Nv. 4]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.
Active14011100
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 3]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. Requiere 1 cristal de rango D. La criatura absorbe el 30% de la experiencia; además se consumirá 1 cristal adicional 4 veces a intervalos regulares.
Passive53011100
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 3]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive53011100
Solar Spark [Nv. 2]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 47.
Active33011100
Energy Bolt [Nv. 3]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 19.
Active14011100
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 11]
Aumenta la M. Def.
Passive009700
Anti Magic [Nv. 12]
Aumenta la M. Def.
Passive009700
Recuperación rápida de HP [Nv. 1]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0019500
Recuperación rápida de MP [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0019500
Robe Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive009700
Robe Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive009700
Weapon Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive009700
Weapon Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive009700
Higher Mana Gain [Nv. 7]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive009700
Higher Mana Gain [Nv. 8]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive009700
Sleep [Nv. 7]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active2906500
Sleep [Nv. 8]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active3006500
Sleep [Nv. 9]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active3006500
Servitor Recharge [Nv. 5]
Recupera el MP de un servitor. Poder 57.
Active5709700
Servitor Recharge [Nv. 6]
Recupera el MP de un servitor. Poder 60.
Active6009700
Servitor Heal [Nv. 10]
Recupera el HP del servitor. Poder 333.
Active4806500
Servitor Heal [Nv. 11]
Recupera el HP del servitor. Poder 347.
Active5006500
Servitor Heal [Nv. 12]
Recupera el HP del servitor. Poder 361.
Active5206500
Bright Servitor [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el M. Atk. del servitor. Efecto 1.
Active30019500
Curse Weakness [Nv. 5]
Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.
Active15019500
Aura Burn [Nv. 7]
Un ataque mágico de corto alcance. Poder 33.
Active2909700
Aura Burn [Nv. 8]
Un ataque mágico de corto alcance. Poder 36.
Active3009700
Aqua Swirl [Nv. 7]
Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 42.
Active2909700
Aqua Swirl [Nv. 8]
Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 44.
Active3009700
Wind Shackle [Nv. 5]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.
Active15019500
Surrender To Earth [Nv. 1]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active15019500
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 4]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. Requiere 3 cristales de rango D. La criatura absorbe el 30% de la experiencia; además se consumirá 1 cristal adicional 4 veces a intervalos regulares.
Passive60019500
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 4]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive60019500
Solar Spark [Nv. 3]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 55.
Active38019500
Energy Bolt [Nv. 4]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 22.
Active15019500


Habilidades de Spellsinger