Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Spellsinger al alcanzar los niveles

Habilidades: Spellsinger

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 13]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
Anti Magic [Nv. 14]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
Anti Magic [Nv. 15]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
Aumentar MP [Nv. 3]
Aumenta el MP máximo en 70.
Passive0027000
Fast Spell Casting [Nv. 2]
Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Passive0027000
Robe Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive009000
Robe Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive009000
Robe Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive009000
Weapon Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive009000
Weapon Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive009000
Weapon Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive009000
Higher Mana Gain [Nv. 9]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0014000
Higher Mana Gain [Nv. 10]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0014000
Mana Regeneration [Nv. 1]
Durante 20 min aumenta en 1.72 tu bonificación de recuperación de MP. Coste: 7 Spirit Ore.
Passive35027000
Sleep [Nv. 10]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active3409000
Sleep [Nv. 11]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active3409000
Sleep [Nv. 12]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active3509000
Surrender To Water [Nv. 1]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active35027000
Curse Weakness [Nv. 6]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active35027000
Curse Fear [Nv. 1]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active35027000
Resist Aqua [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de agua. Efecto 2.
Active35027000
Surrender To Earth [Nv. 2]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active35027000
Aura Flare [Nv. 1]
Inflige al enemigo 39 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active34014000
Aura Flare [Nv. 2]
Inflige al enemigo 42 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active35014000
Hydro Blast [Nv. 1]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 49.
Active34014000
Hydro Blast [Nv. 2]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 52.
Active35014000
Frost Bolt [Nv. 1]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 30. Efecto 2.
Active34014000
Frost Bolt [Nv. 2]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 31. Efecto 2.
Active35014000
Freezing Skin [Nv. 1]
Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 1.
Active35027000
Solar Flare [Nv. 1]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 65.
Active44027000
Aura Bolt [Nv. 1]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 26.
Active18027000
Clear Mind [Nv. 1]
Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.
Passive0027000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 16]
Aumenta la M. Def.
Passive0012000
Anti Magic [Nv. 17]
Aumenta la M. Def.
Passive0012000
Anti Magic [Nv. 18]
Aumenta la M. Def.
Passive0012000
Recuperación rápida de HP [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0035000
Recuperación rápida de MP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0035000
Robe Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0012000
Robe Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0012000
Robe Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0012000
Weapon Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0012000
Weapon Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0012000
Weapon Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0012000
Higher Mana Gain [Nv. 11]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0018000
Higher Mana Gain [Nv. 12]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0018000
Sleep [Nv. 13]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active38012000
Sleep [Nv. 14]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active38012000
Sleep [Nv. 15]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active39012000
Surrender To Water [Nv. 2]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active39035000
Sleeping Cloud [Nv. 1]
Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active59035000
Curse Weakness [Nv. 7]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active39035000
Curse Fear [Nv. 2]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active39035000
Resist Aqua [Nv. 3]
Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de agua. Efecto 3.
Active39035000
Freezing Shackle [Nv. 1]
Potente ataque de congelación que reduce el HP del enemigo mientras dura el efecto. Efecto 5.
Active59035000
Surrender To Earth [Nv. 3]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active39035000
Aura Flare [Nv. 3]
Inflige al enemigo 44 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active38018000
Aura Flare [Nv. 4]
Inflige al enemigo 47 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active39018000
Hydro Blast [Nv. 3]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 55.
Active38018000
Hydro Blast [Nv. 4]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 58.
Active39018000
Frost Bolt [Nv. 3]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 33. Efecto 2.
Active38018000
Frost Bolt [Nv. 4]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 35. Efecto 2.
Active39018000
Ice Dagger [Nv. 1]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 28. Efecto 5.
Active38018000
Ice Dagger [Nv. 2]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 29. Efecto 5.
Active40018000
Solar Flare [Nv. 2]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 73.
Active49035000
Aura Bolt [Nv. 2]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 29.
Active20035000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 19]
Aumenta la M. Def.
Passive0019000
Anti Magic [Nv. 20]
Aumenta la M. Def.
Passive0019000
Anti Magic [Nv. 21]
Aumenta la M. Def.
Passive0019000
Quick Recovery [Nv. 3]
Se acorta el tiempo entre usos de la magia.
Passive0057000
Aumentar MP [Nv. 4]
Aumenta el MP máximo en 100.
Passive0057000
Robe Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0019000
Robe Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0019000
Robe Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0019000
Weapon Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0019000
Weapon Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0019000
Weapon Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0019000
Higher Mana Gain [Nv. 13]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0029000
Higher Mana Gain [Nv. 14]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0029000
Mana Regeneration [Nv. 2]
Durante 20 min aumenta en 2.16 tu bonificación de recuperación de MP. Coste: 9 Spirit Ore.
Passive44057000
Cancellation [Nv. 1]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active44057000
Sleep [Nv. 16]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active42019000
Sleep [Nv. 17]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active43019000
Sleep [Nv. 18]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active44019000
Surrender To Water [Nv. 3]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active44057000
Curse Weakness [Nv. 8]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active44057000
Curse Fear [Nv. 3]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active44057000
Surrender To Earth [Nv. 4]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active44057000
Aura Flare [Nv. 5]
Inflige al enemigo 49 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active42029000
Aura Flare [Nv. 6]
Inflige al enemigo 52 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active44029000
Hydro Blast [Nv. 5]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 61.
Active42029000
Hydro Blast [Nv. 6]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 65.
Active44029000
Frost Bolt [Nv. 5]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 37. Efecto 2.
Active42029000
Frost Bolt [Nv. 6]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 39. Efecto 2.
Active44029000
Ice Dagger [Nv. 3]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 31. Efecto 5.
Active43029000
Ice Dagger [Nv. 4]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 33. Efecto 5.
Active45029000
Freezing Skin [Nv. 2]
Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 2.
Active44057000
Solar Flare [Nv. 3]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 81.
Active54057000
Aura Bolt [Nv. 3]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 33.
Active23057000
Clear Mind [Nv. 2]
Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.
Passive0057000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 22]
Aumenta la M. Def.
Passive0030000
Anti Magic [Nv. 23]
Aumenta la M. Def.
Passive0030000
Anti Magic [Nv. 24]
Aumenta la M. Def.
Passive0030000
Recuperación rápida de HP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0090000
Recuperación rápida de MP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0090000
Robe Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0030000
Robe Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0030000
Robe Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0030000
Weapon Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0030000
Weapon Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0030000
Weapon Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0030000
Higher Mana Gain [Nv. 15]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0045000
Higher Mana Gain [Nv. 16]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0045000
Cancellation [Nv. 2]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active48090000
Sleep [Nv. 19]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active45030000
Sleep [Nv. 20]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active47030000
Sleep [Nv. 21]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active48030000
Surrender To Water [Nv. 4]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active48090000
Curse Weakness [Nv. 9]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active48090000
Curse Fear [Nv. 4]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active48090000
Frost Wall [Nv. 1]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 48 de daño adicional de agua.
Active68045000
Frost Wall [Nv. 2]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 50 de daño adicional de agua.
Active70045000
Freezing Shackle [Nv. 2]
Potente ataque de congelación que reduce el HP del enemigo mientras dura el efecto. Efecto 6.
Active70090000
Surrender To Earth [Nv. 5]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active48090000
Aura Flare [Nv. 7]
Inflige al enemigo 55 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active45045000
Aura Flare [Nv. 8]
Inflige al enemigo 57 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active48045000
Hydro Blast [Nv. 7]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 68.
Active45045000
Hydro Blast [Nv. 8]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 72.
Active48045000
Frost Bolt [Nv. 7]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 41. Efecto 2.
Active45045000
Frost Bolt [Nv. 8]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 43. Efecto 2.
Active48045000
Ice Dagger [Nv. 5]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 34. Efecto 6.
Active48045000
Ice Dagger [Nv. 6]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 36. Efecto 6.
Active49045000
Solar Flare [Nv. 4]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 89.
Active59090000
Aura Bolt [Nv. 4]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 36.
Active24090000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 25]
Aumenta la M. Def.
Passive0030000
Anti Magic [Nv. 26]
Aumenta la M. Def.
Passive0030000
Anti Magic [Nv. 27]
Aumenta la M. Def.
Passive0030000
Aumentar MP [Nv. 5]
Aumenta el MP máximo en 140.
Passive0091000
Fast Spell Casting [Nv. 3]
Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Passive0091000
Robe Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0030000
Robe Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0030000
Robe Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0030000
Weapon Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0030000
Weapon Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0030000
Weapon Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0030000
Higher Mana Gain [Nv. 17]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0045000
Higher Mana Gain [Nv. 18]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive0045000
Cancellation [Nv. 3]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active52091000
Sleep [Nv. 22]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active49030000
Sleep [Nv. 23]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active50030000
Sleep [Nv. 24]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active52030000
Surrender To Water [Nv. 5]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active52091000
Sleeping Cloud [Nv. 2]
Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active77091000
Curse Weakness [Nv. 10]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active52091000
Curse Fear [Nv. 5]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active52091000
Frost Wall [Nv. 3]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 53 de daño adicional de agua.
Active74045000
Frost Wall [Nv. 4]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 55 de daño adicional de agua.
Active77045000
Surrender To Earth [Nv. 6]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active52091000
Aura Flare [Nv. 9]
Inflige al enemigo 60 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active49045000
Aura Flare [Nv. 10]
Inflige al enemigo 63 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active52045000
Hydro Blast [Nv. 9]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 75.
Active49045000
Hydro Blast [Nv. 10]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 78.
Active52045000
Frost Bolt [Nv. 9]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 45. Efecto 2.
Active49045000
Frost Bolt [Nv. 10]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 47. Efecto 2.
Active52045000
Ice Dagger [Nv. 7]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 38. Efecto 6.
Active52045000
Ice Dagger [Nv. 8]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 39. Efecto 6.
Active54045000
Freezing Skin [Nv. 3]
Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 3.
Active52091000
Solar Flare [Nv. 5]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 98.
Active64091000
Aura Bolt [Nv. 5]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 39.
Active27091000
Clear Mind [Nv. 3]
Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.
Passive0091000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 28]
Aumenta la M. Def.
Passive0055000
Anti Magic [Nv. 29]
Aumenta la M. Def.
Passive0055000
Recuperación rápida de HP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00110000
Robe Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0055000
Robe Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0055000
Weapon Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0055000
Weapon Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0055000
Higher Mana Gain [Nv. 19]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00110000
Cancellation [Nv. 4]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active540110000
Sleep [Nv. 25]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active53055000
Sleep [Nv. 26]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active54055000
Surrender To Water [Nv. 6]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active540110000
Curse Weakness [Nv. 11]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active540110000
Curse Fear [Nv. 6]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active540110000
Frost Wall [Nv. 5]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 56 de daño adicional de agua.
Active79055000
Frost Wall [Nv. 6]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 57 de daño adicional de agua.
Active80055000
Surrender To Earth [Nv. 7]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active540110000
Aura Flare [Nv. 11]
Inflige al enemigo 64 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active53055000
Aura Flare [Nv. 12]
Inflige al enemigo 66 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active54055000
Hydro Blast [Nv. 11]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 80.
Active53055000
Hydro Blast [Nv. 12]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 82.
Active54055000
Frost Bolt [Nv. 11]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 49. Efecto 2.
Active540110000
Ice Dagger [Nv. 9]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 41. Efecto 6.
Active570110000
Solar Flare [Nv. 6]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 102.
Active670110000
Aura Bolt [Nv. 6]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 41.
Active280110000
Aqua Splash [Nv. 1]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 41.
Active800110000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 30]
Aumenta la M. Def.
Passive0071000
Anti Magic [Nv. 31]
Aumenta la M. Def.
Passive0071000
Aumentar MP [Nv. 6]
Aumenta el MP máximo en 150.
Passive00143000
Recuperación rápida de MP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00143000
Robe Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0071000
Robe Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0071000
Weapon Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0071000
Weapon Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0071000
Higher Mana Gain [Nv. 20]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00143000
Mana Regeneration [Nv. 3]
Durante 20 min aumenta en 2.74 tu bonificación de recuperación de MP. Coste: 12 Spirit Ore.
Passive550143000
Cancellation [Nv. 5]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active550143000
Sleep [Nv. 27]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active55071000
Sleep [Nv. 28]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active55071000
Surrender To Water [Nv. 7]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active550143000
Curse Weakness [Nv. 12]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active550143000
Curse Fear [Nv. 7]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active550143000
Frost Wall [Nv. 7]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 59 de daño adicional de agua.
Active82071000
Frost Wall [Nv. 8]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 60 de daño adicional de agua.
Active83071000
Surrender To Earth [Nv. 8]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active550143000
Aura Flare [Nv. 13]
Inflige al enemigo 67 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active55071000
Aura Flare [Nv. 14]
Inflige al enemigo 68 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active55071000
Hydro Blast [Nv. 13]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 84.
Active55071000
Hydro Blast [Nv. 14]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 85.
Active55071000
Frost Bolt [Nv. 12]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 51. Efecto 2.
Active550143000
Ice Dagger [Nv. 10]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 43. Efecto 7.
Active580143000
Solar Flare [Nv. 7]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 107.
Active690143000
Aura Bolt [Nv. 7]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 43.
Active280143000
Aqua Splash [Nv. 2]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 43.
Active830143000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 32]
Aumenta la M. Def.
Passive00100000
Anti Magic [Nv. 33]
Aumenta la M. Def.
Passive00100000
Robe Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00100000
Robe Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00100000
Weapon Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00100000
Weapon Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00100000
Higher Mana Gain [Nv. 21]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00190000
Cancellation [Nv. 6]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active580190000
Sleep [Nv. 29]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active570100000
Sleep [Nv. 30]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active580100000
Surrender To Water [Nv. 8]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active580190000
Sleeping Cloud [Nv. 3]
Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active870190000
Curse Weakness [Nv. 13]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active580190000
Curse Fear [Nv. 8]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active580190000
Frost Wall [Nv. 9]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 61 de daño adicional de agua.
Active850100000
Frost Wall [Nv. 10]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 62 de daño adicional de agua.
Active870100000
Surrender To Earth [Nv. 9]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active580190000
Aura Flare [Nv. 15]
Inflige al enemigo 70 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active570100000
Aura Flare [Nv. 16]
Inflige al enemigo 71 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active580100000
Hydro Blast [Nv. 15]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 87.
Active570100000
Hydro Blast [Nv. 16]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 89.
Active580100000
Frost Bolt [Nv. 13]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 53. Efecto 2.
Active580190000
Ice Dagger [Nv. 11]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 45. Efecto 7.
Active600190000
Solar Flare [Nv. 8]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 111.
Active730190000
Aura Bolt [Nv. 8]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 45.
Active290190000
Aqua Splash [Nv. 3]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 45.
Active870190000
Clear Mind [Nv. 4]
Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.
Passive00190000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 34]
Aumenta la M. Def.
Passive00120000
Anti Magic [Nv. 35]
Aumenta la M. Def.
Passive00120000
Recuperación rápida de HP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00240000
Robe Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00120000
Robe Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00120000
Weapon Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00120000
Weapon Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00120000
Higher Mana Gain [Nv. 22]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00240000
Cancellation [Nv. 7]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active600240000
Sleep [Nv. 31]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active590120000
Sleep [Nv. 32]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active600120000
Surrender To Water [Nv. 9]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active600240000
Curse Weakness [Nv. 14]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active600240000
Curse Fear [Nv. 9]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active600240000
Frost Wall [Nv. 11]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 63 de daño adicional de agua.
Active880120000
Frost Wall [Nv. 12]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 65 de daño adicional de agua.
Active890120000
Freezing Shackle [Nv. 3]
Potente ataque de congelación que reduce el HP del enemigo mientras dura el efecto. Efecto 7.
Active890240000
Surrender To Earth [Nv. 10]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active600240000
Aura Flare [Nv. 17]
Inflige al enemigo 72 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active590120000
Aura Flare [Nv. 18]
Inflige al enemigo 74 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active600120000
Hydro Blast [Nv. 17]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 90.
Active590120000
Hydro Blast [Nv. 18]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 92.
Active600120000
Frost Bolt [Nv. 14]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 56. Efecto 2.
Active600240000
Ice Dagger [Nv. 12]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 46. Efecto 7.
Active620240000
Solar Flare [Nv. 9]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 115.
Active740240000
Aura Bolt [Nv. 9]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 46.
Active300240000
Aqua Splash [Nv. 4]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 46.
Active890240000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 36]
Aumenta la M. Def.
Passive00160000
Anti Magic [Nv. 37]
Aumenta la M. Def.
Passive00160000
Aumentar MP [Nv. 7]
Aumenta el MP máximo en 180.
Passive00320000
Robe Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00160000
Robe Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00160000
Weapon Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00160000
Weapon Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00160000
Higher Mana Gain [Nv. 23]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00320000
Cancellation [Nv. 8]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active620320000
Sleep [Nv. 33]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active600160000
Sleep [Nv. 34]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active620160000
Surrender To Water [Nv. 10]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active620320000
Sleeping Cloud [Nv. 4]
Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active930320000
Curse Weakness [Nv. 15]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active620320000
Curse Fear [Nv. 10]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active620320000
Frost Wall [Nv. 13]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 66 de daño adicional de agua.
Active900160000
Frost Wall [Nv. 14]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 67 de daño adicional de agua.
Active930160000
Surrender To Earth [Nv. 11]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active620320000
Aura Flare [Nv. 19]
Inflige al enemigo 75 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active600160000
Aura Flare [Nv. 20]
Inflige al enemigo 77 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active620160000
Hydro Blast [Nv. 19]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 94.
Active600160000
Hydro Blast [Nv. 20]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 96.
Active620160000
Frost Bolt [Nv. 15]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 58. Efecto 2.
Active620320000
Ice Dagger [Nv. 13]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 48. Efecto 7.
Active640320000
Solar Flare [Nv. 10]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 119.
Active770320000
Aura Bolt [Nv. 10]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 48.
Active320320000
Seed of Water [Nv. 1]
Infunde la fuerza del agua. Si no se infunde una nueva fuerza en 5 segundos, todas las fuerzas desaparecen.
Active2500320000
Aqua Splash [Nv. 5]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 48.
Active930320000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 38]
Aumenta la M. Def.
Passive00180000
Anti Magic [Nv. 39]
Aumenta la M. Def.
Passive00180000
Recuperación rápida de MP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00370000
Robe Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00180000
Robe Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00180000
Weapon Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00180000
Weapon Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00180000
Higher Mana Gain [Nv. 24]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00370000
Cancellation [Nv. 9]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active640370000
Sleep [Nv. 35]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active630180000
Sleep [Nv. 36]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active640180000
Surrender To Water [Nv. 11]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active640370000
Curse Weakness [Nv. 16]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active640370000
Curse Fear [Nv. 11]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active640370000
Frost Wall [Nv. 15]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 68 de daño adicional de agua.
Active940180000
Frost Wall [Nv. 16]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 69 de daño adicional de agua.
Active950180000
Surrender To Earth [Nv. 12]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active640370000
Aura Flare [Nv. 21]
Inflige al enemigo 78 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active630180000
Aura Flare [Nv. 22]
Inflige al enemigo 79 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active640180000
Hydro Blast [Nv. 21]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 97.
Active630180000
Hydro Blast [Nv. 22]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 99.
Active640180000
Frost Bolt [Nv. 16]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 59. Efecto 2.
Active640370000
Ice Dagger [Nv. 14]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 50. Efecto 7.
Active670370000
Solar Flare [Nv. 11]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 123.
Active790370000
Aura Bolt [Nv. 11]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 50.
Active330370000
Aura Symphony [Nv. 1]
Usando dos tipos de fuerzas, desata un ataque que inflige un daño considerable. Poder 350.
Active2500370000
Aqua Splash [Nv. 6]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 50.
Active950370000
Clear Mind [Nv. 5]
Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.
Passive00370000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 40]
Aumenta la M. Def.
Passive00210000
Anti Magic [Nv. 41]
Aumenta la M. Def.
Passive00210000
Robe Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00210000
Robe Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00210000
Weapon Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00210000
Weapon Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00210000
Higher Mana Gain [Nv. 25]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00430000
Mana Regeneration [Nv. 4]
Durante 20 min aumenta en 3.09 tu bonificación de recuperación de MP. Coste: 15 Spirit Ore.
Passive650430000
Cancellation [Nv. 10]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active650430000
Sleep [Nv. 37]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active640210000
Sleep [Nv. 38]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active650210000
Surrender To Water [Nv. 12]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active650430000
Sleeping Cloud [Nv. 5]
Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active980430000
Curse Weakness [Nv. 17]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active650430000
Curse Fear [Nv. 12]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active650430000
Frost Wall [Nv. 17]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 70 de daño adicional de agua.
Active970210000
Frost Wall [Nv. 18]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 72 de daño adicional de agua.
Active980210000
Surrender To Earth [Nv. 13]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active650430000
Aura Flare [Nv. 23]
Inflige al enemigo 80 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active640210000
Aura Flare [Nv. 24]
Inflige al enemigo 82 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active650210000
Hydro Blast [Nv. 23]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 100.
Active640210000
Hydro Blast [Nv. 24]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 102.
Active650210000
Frost Bolt [Nv. 17]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 61. Efecto 2.
Active650430000
Ice Dagger [Nv. 15]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 51. Efecto 8.
Active680430000
Solar Flare [Nv. 12]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 127.
Active820430000
Aura Bolt [Nv. 12]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 51.
Active330430000
Blizzard [Nv. 1]
Un enorme ataque doble invernal que inflige un daño devastador y reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3. Poder 350.
Active2500430000
Aqua Splash [Nv. 7]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 51.
Active980430000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 42]
Aumenta la M. Def.
Passive00380000
Anti Magic [Nv. 43]
Aumenta la M. Def.
Passive00380000
Aumentar MP [Nv. 8]
Aumenta el MP máximo en 200.
Passive00750000
Robe Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00380000
Robe Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00380000
Weapon Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00380000
Weapon Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00380000
Higher Mana Gain [Nv. 26]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive00750000
Cancellation [Nv. 11]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active670750000
Sleep [Nv. 39]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active670380000
Sleep [Nv. 40]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active670380000
Surrender To Water [Nv. 13]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active670750000
Curse Weakness [Nv. 18]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active670750000
Curse Fear [Nv. 13]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active670750000
Frost Wall [Nv. 19]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 73 de daño adicional de agua.
Active990380000
Frost Wall [Nv. 20]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 74 de daño adicional de agua.
Active1000380000
Surrender To Earth [Nv. 14]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active670750000
Aura Flare [Nv. 25]
Inflige al enemigo 83 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active670380000
Aura Flare [Nv. 26]
Inflige al enemigo 84 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active670380000
Hydro Blast [Nv. 25]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 104.
Active670380000
Hydro Blast [Nv. 26]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 105.
Active670380000
Frost Bolt [Nv. 18]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 63. Efecto 2.
Active670750000
Ice Dagger [Nv. 16]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 53. Efecto 8.
Active700750000
Solar Flare [Nv. 13]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 131.
Active840750000
Aura Bolt [Nv. 13]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 53.
Active340750000
Elemental Symphony [Nv. 1]
Desata un ataque que inflige un gran daño. Para usar esta habilidad hacen falta la fuerza del fuego y la fuerza del agua. Poder 500.
Active2500750000
Aqua Splash [Nv. 8]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 53.
Active1000750000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 44]
Aumenta la M. Def.
Passive00500000
Anti Magic [Nv. 45]
Aumenta la M. Def.
Passive00500000
Recuperación rápida de HP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive001000000
Recuperación rápida de MP [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive001000000
Robe Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00500000
Robe Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00500000
Weapon Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00500000
Weapon Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00500000
Higher Mana Gain [Nv. 27]
Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.
Passive001000000
Cancellation [Nv. 12]
Quita varios buffs a un enemigo.
Active6901000000
Sleep [Nv. 41]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active680500000
Sleep [Nv. 42]
Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
Active690500000
Surrender To Water [Nv. 14]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de agua y aumenta su resistencia a los de fuego. Efecto 4.
Active6901000000
Curse Weakness [Nv. 19]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active6901000000
Curse Fear [Nv. 14]
Asusta a un monstruo y lo hace huir.
Active6901000000
Frost Wall [Nv. 21]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 75 de daño adicional de agua.
Active1020500000
Frost Wall [Nv. 22]
Levanta un muro de hielo que inflige a los enemigos 76 de daño adicional de agua.
Active1030500000
Freezing Shackle [Nv. 4]
Potente ataque de congelación que reduce el HP del enemigo mientras dura el efecto. Efecto 8.
Active10301000000
Surrender To Earth [Nv. 15]
Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.
Active6901000000
Aura Flare [Nv. 27]
Inflige al enemigo 85 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active680500000
Aura Flare [Nv. 28]
Inflige al enemigo 87 de daño mágico no elemental. Si PvP dura más de 3 s, aumenta en un 50% la resistencia a la magia ofensiva.
Active690500000
Hydro Blast [Nv. 27]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 107.
Active680500000
Hydro Blast [Nv. 28]
Lanza un chorro de agua a alta presión. Poder 108.
Active690500000
Frost Bolt [Nv. 19]
Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 65. Efecto 2.
Active6901000000
Ice Dagger [Nv. 17]
Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 54. Efecto 8.
Active7201000000
Solar Flare [Nv. 14]
Desata un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 135.
Active8501000000
Aura Bolt [Nv. 14]
Lanza un rayo débil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 54.
Active3501000000
Aqua Splash [Nv. 9]
Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 54.
Active10301000000
Clear Mind [Nv. 6]
Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.
Passive001000000


Habilidades de Spellsinger