Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Elemental Summoner al alcanzar los niveles

Habilidades: Elemental Summoner

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Life Cubic [Nv. 1]
Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
Passive38030000
Anti Magic [Nv. 13]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
Anti Magic [Nv. 14]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
Anti Magic [Nv. 15]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
Aumentar MP [Nv. 3]
Aumenta el MP máximo en 70.
Passive0030000
Light Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0010000
Light Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0010000
Light Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0010000
Fast Spell Casting [Nv. 2]
Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Passive0030000
Robe Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0010000
Robe Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0010000
Robe Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0010000
Weapon Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0010000
Weapon Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0010000
Weapon Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0010000
Servitor Recharge [Nv. 7]
Recupera el MP de un servitor. Poder 66.
Active67015000
Servitor Recharge [Nv. 8]
Recupera el MP de un servitor. Poder 70.
Active70015000
Servitor Heal [Nv. 13]
Recupera el HP del servitor. Poder 404.
Active58010000
Servitor Heal [Nv. 14]
Recupera el HP del servitor. Poder 419.
Active60010000
Servitor Heal [Nv. 15]
Recupera el HP del servitor. Poder 434.
Active62010000
Servitor Physical Shield [Nv. 1]
Aumenta temporalmente la P. Def. del servitor. Efecto 1.
Active35030000
Wind Shackle [Nv. 6]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active35030000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 5]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La invocación requiere 5 cristales de rango D y 1 cristal adicional en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive70030000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 5]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive70030000
Transfer Pain [Nv. 1]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive7030000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 1]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
Passive70030000
Summon Aqua Cubic [Nv. 1]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 2 Crystals: D-Grade.
Passive35030000
Servitor Cure [Nv. 1]
Cura la hemorragia y el envenenamiento de un servitor hasta el efecto 3.
Active35030000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 1]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 8 Crystals: D-Grade.
Passive139030000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Cubic Mastery [Nv. 1]
Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez.
Passive0041000
Anti Magic [Nv. 16]
Aumenta la M. Def.
Passive0014000
Anti Magic [Nv. 17]
Aumenta la M. Def.
Passive0014000
Anti Magic [Nv. 18]
Aumenta la M. Def.
Passive0014000
Recuperación rápida de HP [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0041000
Light Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Recuperación rápida de MP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0041000
Robe Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0014000
Robe Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0014000
Robe Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0014000
Weapon Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0014000
Weapon Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0014000
Weapon Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0014000
Servitor Recharge [Nv. 9]
Recupera el MP de un servitor. Poder 73.
Active74021000
Servitor Recharge [Nv. 10]
Recupera el MP de un servitor. Poder 77.
Active78021000
Servitor Heal [Nv. 16]
Recupera el HP del servitor. Poder 465.
Active64014000
Servitor Heal [Nv. 17]
Recupera el HP del servitor. Poder 481.
Active65014000
Servitor Heal [Nv. 18]
Recupera el HP del servitor. Poder 496.
Active68014000
Servitor Magic Shield [Nv. 1]
Aumenta temporalmente la M. Def. del servitor. Efecto 2.
Active39041000
Wind Shackle [Nv. 7]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active39041000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 6]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La invocación requiere 3 cristales de rango D y 2 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive78041000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 6]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive78041000
The Vision of Pa'agrio [Nv. 1]
Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la alianza. Efecto 1.
Passive154041000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 2]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
Passive78041000
Summon Aqua Cubic [Nv. 2]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade.
Passive39041000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 2]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 12 Crystals: D-Grade.
Passive154041000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Life Cubic [Nv. 2]
Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Crystals: D-Grade.
Passive44063000
Anti Magic [Nv. 19]
Aumenta la M. Def.
Passive0021000
Anti Magic [Nv. 20]
Aumenta la M. Def.
Passive0021000
Anti Magic [Nv. 21]
Aumenta la M. Def.
Passive0021000
Quick Recovery [Nv. 3]
Se acorta el tiempo entre usos de la magia.
Passive0063000
Aumentar MP [Nv. 4]
Aumenta el MP máximo en 100.
Passive0063000
Light Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0021000
Light Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0021000
Light Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0021000
Robe Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0021000
Robe Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0021000
Robe Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0021000
Weapon Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0021000
Weapon Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0021000
Weapon Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0021000
Servitor Recharge [Nv. 11]
Recupera el MP de un servitor. Poder 81.
Active82032000
Servitor Recharge [Nv. 12]
Recupera el MP de un servitor. Poder 86.
Active87032000
Servitor Heal [Nv. 19]
Recupera el HP del servitor. Poder 528.
Active72021000
Servitor Heal [Nv. 20]
Recupera el HP del servitor. Poder 544.
Active74021000
Servitor Heal [Nv. 21]
Recupera el HP del servitor. Poder 561.
Active77021000
Servitor Physical Shield [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la P. Def. del servitor. Efecto 2.
Active44063000
Bright Servitor [Nv. 2]
Aumenta temporalmente el M. Atk. del servitor. Efecto 2.
Active46063000
Wind Shackle [Nv. 8]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active44063000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 7]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 30% de la experiencia. La invocación requiere 4 cristales de rango D y 2 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive87063000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 7]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive87063000
Transfer Pain [Nv. 2]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive9063000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 3]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
Passive87063000
Summon Aqua Cubic [Nv. 3]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade.
Passive44063000
Servitor Cure [Nv. 2]
Cura la hemorragia y el envenenamiento de un servitor hasta el efecto 7.
Active44063000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 3]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 12 Crystals: D-Grade.
Passive172063000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Life Cubic [Nv. 3]
Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 8 Crystals: D-Grade.
Passive500100000
Anti Magic [Nv. 22]
Aumenta la M. Def.
Passive0033000
Anti Magic [Nv. 23]
Aumenta la M. Def.
Passive0033000
Anti Magic [Nv. 24]
Aumenta la M. Def.
Passive0033000
Recuperación rápida de HP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00100000
Light Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Light Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Light Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Recuperación rápida de MP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00100000
Robe Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0033000
Robe Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0033000
Robe Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0033000
Weapon Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0033000
Weapon Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0033000
Weapon Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0033000
Servitor Recharge [Nv. 13]
Recupera el MP de un servitor. Poder 90.
Active90050000
Servitor Recharge [Nv. 14]
Recupera el MP de un servitor. Poder 94.
Active94050000
Servitor Heal [Nv. 22]
Recupera el HP del servitor. Poder 593.
Active80033000
Servitor Heal [Nv. 23]
Recupera el HP del servitor. Poder 609.
Active80033000
Servitor Heal [Nv. 24]
Recupera el HP del servitor. Poder 626.
Active83033000
Servitor Magic Shield [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la M. Def. del servitor. Efecto 3.
Active480100000
Wind Shackle [Nv. 9]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active480100000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 8]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 29% de la experiencia. La invocación requiere 4 cristales de rango D y 3 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive940100000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 8]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive940100000
The Vision of Pa'agrio [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la alianza. Efecto 2.
Passive1880100000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 4]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
Passive940100000
Summon Aqua Cubic [Nv. 4]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade.
Passive480100000
Servitor Empowerment [Nv. 1]
Aumenta mucho, de forma temporal, la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs de un servitor. El servitor queda inmovilizado mientras dura el hechizo. Efecto 1.
Active480100000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 4]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 16 Crystals: D-Grade.
Passive1880100000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Cubic Mastery [Nv. 2]
Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez.
Passive0095000
Anti Magic [Nv. 25]
Aumenta la M. Def.
Passive0032000
Anti Magic [Nv. 26]
Aumenta la M. Def.
Passive0032000
Anti Magic [Nv. 27]
Aumenta la M. Def.
Passive0032000
Aumentar MP [Nv. 5]
Aumenta el MP máximo en 140.
Passive0095000
Light Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0032000
Light Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0032000
Light Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0032000
Fast Spell Casting [Nv. 3]
Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Passive0095000
Robe Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0032000
Robe Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0032000
Robe Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0032000
Weapon Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0032000
Weapon Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0032000
Weapon Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0032000
Servitor Recharge [Nv. 15]
Recupera el MP de un servitor. Poder 98.
Active98048000
Servitor Recharge [Nv. 16]
Recupera el MP de un servitor. Poder 102.
Active103048000
Servitor Heal [Nv. 25]
Recupera el HP del servitor. Poder 658.
Active87032000
Servitor Heal [Nv. 26]
Recupera el HP del servitor. Poder 674.
Active89032000
Servitor Heal [Nv. 27]
Recupera el HP del servitor. Poder 690.
Active90032000
Servitor Physical Shield [Nv. 3]
Aumenta temporalmente la P. Def. del servitor. Efecto 3.
Active52095000
Bright Servitor [Nv. 3]
Aumenta temporalmente el M. Atk. del servitor. Efecto 3.
Active54095000
Wind Shackle [Nv. 10]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active52095000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 9]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 28% de la experiencia. La invocación requiere 5 cristales de rango D y 3 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive103095000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 9]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive103095000
Transfer Pain [Nv. 3]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive11095000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 5]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
Passive103095000
Summon Aqua Cubic [Nv. 5]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade.
Passive52095000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 5]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 16 Crystals: D-Grade.
Passive204095000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 1]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 1 cristal de rango C. Además, se consumirá 1 cristal adicional en cada uno de los 14 intervalos de tiempo. Absorbe el 5% de la experiencia obtenida.
Passive70095000
Betray [Nv. 1]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 3 Spirit Ore.
Active52095000
Summon Friend [Nv. 1]
Teletransporta hasta ti al miembro del grupo elegido. El personaje invocado debe tener un Summoning Crystal.
Active180095000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 28]
Aumenta la M. Def.
Passive0073000
Anti Magic [Nv. 29]
Aumenta la M. Def.
Passive0073000
Recuperación rápida de HP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00147000
Light Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0073000
Light Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0073000
Robe Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0073000
Robe Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0073000
Weapon Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0073000
Weapon Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0073000
Servitor Recharge [Nv. 17]
Recupera el MP de un servitor. Poder 104.
Active104073000
Servitor Recharge [Nv. 18]
Recupera el MP de un servitor. Poder 106.
Active107073000
Servitor Heal [Nv. 28]
Recupera el HP de un servitor. Poder 706.
Active93073000
Servitor Heal [Nv. 29]
Recupera el HP de un servitor. Poder 722.
Active95073000
Wind Shackle [Nv. 11]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active540147000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 10]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 27% de la experiencia. La invocación requiere 6 cristales de rango D y 3 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1070147000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 10]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive1070147000
Transfer Pain [Nv. 4]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive110147000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 6]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
Passive1070147000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 2]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 1 cristal de rango C. Además, se consumirá 1 cristal adicional en cada uno de los 14 intervalos de tiempo. Absorbe el 5% de la experiencia obtenida.
Passive780147000
Betray [Nv. 2]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 3 Spirit Ore.
Active540147000
Mass Surrender to Water [Nv. 1]
El sirviente reduce la resistencia a ataques de agua en 30 y aumenta la resistencia a ataques de fuego en 15 a todos los enemigos cercanos durante 30 segundos. Consume 2 Spirit Ore.
Active800147000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Life Cubic [Nv. 4]
Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 9 Crystals: D-Grade.
Passive550188000
Anti Magic [Nv. 30]
Aumenta la M. Def.
Passive0094000
Anti Magic [Nv. 31]
Aumenta la M. Def.
Passive0094000
Aumentar MP [Nv. 6]
Aumenta el MP máximo en 150.
Passive00188000
Light Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0094000
Light Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0094000
Recuperación rápida de MP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00188000
Robe Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0094000
Robe Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive0094000
Weapon Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0094000
Weapon Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive0094000
Servitor Recharge [Nv. 19]
Recupera el MP de un servitor. Poder 108.
Active109094000
Servitor Recharge [Nv. 20]
Recupera el MP de un servitor. Poder 110.
Active110094000
Servitor Heal [Nv. 30]
Recupera el HP de un servitor. Poder 737.
Active97094000
Servitor Heal [Nv. 31]
Recupera el HP de un servitor. Poder 753.
Active98094000
Wind Shackle [Nv. 12]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active550188000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 11]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 26% de la experiencia. La invocación requiere 6 cristales de rango D y 4 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1100188000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 11]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive1100188000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 7]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
Passive1100188000
Servitor Cure [Nv. 3]
Cura la hemorragia y el envenenamiento de un servitor hasta el efecto 9.
Active550188000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 3]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 2 cristales de rango C. Además, se consumirá 1 cristal adicional en cada uno de los 14 intervalos de tiempo. Absorbe el 3% de la experiencia obtenida.
Passive870188000
Betray [Nv. 3]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 3 Spirit Ore.
Active550188000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 32]
Aumenta la M. Def.
Passive00130000
Anti Magic [Nv. 33]
Aumenta la M. Def.
Passive00130000
Light Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00130000
Light Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00130000
Robe Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00130000
Robe Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00130000
Weapon Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00130000
Weapon Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00130000
Servitor Recharge [Nv. 21]
Recupera el MP de un servitor. Poder 113.
Active1130130000
Servitor Recharge [Nv. 22]
Recupera el MP de un servitor. Poder 115.
Active1150130000
Servitor Heal [Nv. 32]
Recupera el HP de un servitor. Poder 768.
Active980130000
Servitor Heal [Nv. 33]
Recupera el HP de un servitor. Poder 783.
Active1000130000
Wind Shackle [Nv. 13]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active580250000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 12]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 25% de la experiencia. La invocación requiere 7 cristales de rango D y 4 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1150250000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 12]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive1150250000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 8]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
Passive1150250000
Summon Aqua Cubic [Nv. 6]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade.
Passive580250000
Servitor Blessing [Nv. 1]
Cancela el estado de inmovilización o parálisis del Summoner y la reducción de Atk. Spd./velocidad de efecto 3 o inferior.
Active580250000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 6]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 20 Crystals: D-Grade.
Passive2290250000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 4]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 2 cristales de rango C. Además, se consumirá 1 cristal adicional en cada uno de los 14 intervalos de tiempo. Absorbe el 3% de la experiencia obtenida.
Passive940250000
Betray [Nv. 4]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 3 Spirit Ore.
Active580250000
Mass Surrender to Water [Nv. 2]
El sirviente reduce la resistencia a ataques de agua en 30 y aumenta la resistencia a ataques de fuego en 15 a todos los enemigos cercanos durante 30 segundos. Consume 2 Spirit Ore.
Active870250000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Life Cubic [Nv. 5]
Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 11 Crystals: D-Grade.
Passive600340000
Anti Magic [Nv. 34]
Aumenta la M. Def.
Passive00170000
Anti Magic [Nv. 35]
Aumenta la M. Def.
Passive00170000
Recuperación rápida de HP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00340000
Light Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00170000
Light Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00170000
Robe Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00170000
Robe Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00170000
Weapon Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00170000
Weapon Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00170000
Servitor Recharge [Nv. 23]
Recupera el MP de un servitor. Poder 116.
Active1170170000
Servitor Recharge [Nv. 24]
Recupera el MP de un servitor. Poder 118.
Active1190170000
Servitor Heal [Nv. 34]
Recupera el HP de un servitor. Poder 798.
Active1020170000
Servitor Heal [Nv. 35]
Recupera el HP de un servitor. Poder 812.
Active1040170000
Wind Shackle [Nv. 14]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active600340000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 13]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 24% de la experiencia. La invocación requiere 5 cristales de rango D y 5 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1190340000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 13]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive1190340000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 9]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
Passive1190340000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 5]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 3 cristales de rango C. Además, se consumirá 1 cristal adicional en cada uno de los 14 intervalos de tiempo. Absorbe el 3% de la experiencia obtenida.
Passive1030340000
Betray [Nv. 5]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 4 Spirit Ore.
Active600340000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 36]
Aumenta la M. Def.
Passive00220000
Anti Magic [Nv. 37]
Aumenta la M. Def.
Passive00220000
Aumentar MP [Nv. 7]
Aumenta el MP máximo en 180.
Passive00440000
Light Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Robe Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00220000
Robe Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00220000
Weapon Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00220000
Weapon Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00220000
Servitor Recharge [Nv. 25]
Recupera el MP de un servitor. Poder 120.
Active1200220000
Servitor Recharge [Nv. 26]
Recupera el MP de un servitor. Poder 122.
Active1230220000
Servitor Heal [Nv. 36]
Recupera el HP de un servitor. Poder 826.
Active1050220000
Servitor Heal [Nv. 37]
Recupera el HP de un servitor. Poder 840.
Active1080220000
Wind Shackle [Nv. 15]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active620440000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 14]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 23% de la experiencia. La invocación requiere 6 cristales de rango D y 5 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1230440000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 14]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive1230440000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 10]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
Passive1230440000
Summon Aqua Cubic [Nv. 7]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
Passive620440000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 7]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 24 Crystals: D-Grade.
Passive2440440000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 6]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 2 cristales de rango C. Además, se consumirán 2 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo. Absorbe el 3% de la experiencia obtenida.
Passive1070440000
Betray [Nv. 6]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 4 Spirit Ore.
Active620440000
Mass Surrender to Water [Nv. 3]
El sirviente reduce la resistencia a ataques de agua en 30 y aumenta la resistencia a ataques de fuego en 15 a todos los enemigos cercanos durante 30 segundos. Consume 2 Spirit Ore.
Active930440000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Life Cubic [Nv. 6]
Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 12 Crystals: D-Grade.
Passive640550000
Anti Magic [Nv. 38]
Aumenta la M. Def.
Passive00280000
Anti Magic [Nv. 39]
Aumenta la M. Def.
Passive00280000
Light Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00280000
Light Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00280000
Recuperación rápida de MP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00550000
Robe Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00280000
Robe Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00280000
Weapon Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00280000
Weapon Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00280000
Servitor Recharge [Nv. 27]
Recupera el MP de un servitor. Poder 124.
Active1240280000
Servitor Recharge [Nv. 28]
Recupera el MP de un servitor. Poder 126.
Active1270280000
Servitor Heal [Nv. 38]
Recupera el HP de un servitor. Poder 854.
Active1090280000
Servitor Heal [Nv. 39]
Recupera el HP de un servitor. Poder 867.
Active1120280000
Wind Shackle [Nv. 16]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active640550000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 15]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 22% de la experiencia. La invocación requiere 7 cristales de rango D y 5 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1270550000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 15]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive1270550000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 11]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
Passive1270550000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 7]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 3 cristales de rango C. Además, se consumirán 2 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1100550000
Betray [Nv. 7]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 4 Spirit Ore.
Active640550000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 40]
Aumenta la M. Def.
Passive00280000
Anti Magic [Nv. 41]
Aumenta la M. Def.
Passive00280000
Light Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00280000
Light Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00280000
Robe Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00280000
Robe Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00280000
Weapon Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00280000
Weapon Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00280000
Servitor Recharge [Nv. 29]
Recupera el MP de un servitor. Poder 128.
Active1280280000
Servitor Recharge [Nv. 30]
Recupera el MP de un servitor. Poder 129.
Active1300280000
Servitor Heal [Nv. 40]
Recupera el HP de un servitor. Poder 879.
Active1130280000
Servitor Heal [Nv. 41]
Recupera el HP de un servitor. Poder 892.
Active1140280000
Wind Shackle [Nv. 17]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active650550000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 16]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 21% de la experiencia. La invocación requiere 9 cristales de rango D y 5 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1300550000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 16]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive1300550000
Transfer Pain [Nv. 5]
Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.
Passive130550000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 12]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
Passive1300550000
Summon Aqua Cubic [Nv. 8]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
Passive650550000
Servitor Empowerment [Nv. 2]
Aumenta mucho, de forma temporal, la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs de un servitor. El servitor queda inmovilizado mientras dura el efecto de la habilidad. Efecto 2.
Active650550000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 8]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 24 Crystals: D-Grade.
Passive2590550000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 8]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 4 cristales de rango C. Además, se consumirán 2 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive1150550000
Betray [Nv. 8]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 5 Spirit Ore.
Active650550000
Mass Surrender to Water [Nv. 4]
El sirviente reduce la resistencia a ataques de agua en 30 y aumenta la resistencia a ataques de fuego en 15 a todos los enemigos cercanos durante 30 segundos. Consume 3 Spirit Ore.
Active980550000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Life Cubic [Nv. 7]
Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 13 Crystals: D-Grade.
Passive6701070000
Anti Magic [Nv. 42]
Aumenta la M. Def.
Passive00540000
Anti Magic [Nv. 43]
Aumenta la M. Def.
Passive00540000
Aumentar MP [Nv. 8]
Aumenta el MP máximo en 200.
Passive001070000
Light Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00540000
Light Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00540000
Robe Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00540000
Robe Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00540000
Weapon Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00540000
Weapon Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00540000
Servitor Recharge [Nv. 31]
Recupera el MP de un servitor. Poder 131.
Active1320540000
Servitor Recharge [Nv. 32]
Recupera el MP de un servitor. Poder 133.
Active1330540000
Servitor Heal [Nv. 42]
Recupera el HP de un servitor. Poder 904.
Active1150540000
Servitor Heal [Nv. 43]
Recupera el HP de un servitor. Poder 915.
Active1170540000
Wind Shackle [Nv. 18]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active6701070000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 17]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 20% de la experiencia. La invocación requiere 7 cristales de rango D y 6 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive13301070000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 17]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive13301070000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 13]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
Passive13301070000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 9]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 3 cristales de rango C. Además, se consumirán 3 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive11901070000
Betray [Nv. 9]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 5 Spirit Ore.
Active6701070000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Anti Magic [Nv. 44]
Aumenta la M. Def.
Passive00680000
Anti Magic [Nv. 45]
Aumenta la M. Def.
Passive00680000
Recuperación rápida de HP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive001350000
Light Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00680000
Light Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00680000
Recuperación rápida de MP [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive001350000
Robe Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00680000
Robe Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.
Passive00680000
Weapon Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00680000
Weapon Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.
Passive00680000
Servitor Recharge [Nv. 33]
Recupera el MP de un servitor. Poder 134.
Active1350680000
Servitor Recharge [Nv. 34]
Recupera el MP de un servitor. Poder 136.
Active1370680000
Servitor Heal [Nv. 44]
Recupera el HP de un servitor. Poder 926.
Active1190680000
Servitor Heal [Nv. 45]
Recupera el HP de un servitor. Poder 936.
Active1200680000
Wind Shackle [Nv. 19]
El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.
Active6901350000
Summon Boxer the Unicorn [Nv. 18]
Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona al personaje MP. adicional. La criatura absorbe el 18% de la experiencia. La invocación requiere 8 cristales de rango D y 6 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive13701350000
Summon Mirage the Unicorn [Nv. 18]
Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.
Passive13701350000
Summon Merrow the Unicorn [Nv. 14]
Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
Passive13701350000
Summon Aqua Cubic [Nv. 9]
Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 7 Crystals: D-Grade.
Passive6901350000
Mass Summon Aqua Cubic [Nv. 9]
Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 28 Crystals: D-Grade.
Passive27201350000
Summon Seraphim the Unicorn [Nv. 10]
Invoca a Unicorn Seraphim. La invocación requiere 4 cristales de rango C. Además, se consumirán 3 cristales adicionales en cada uno de los 14 intervalos de tiempo.
Passive12301350000
Betray [Nv. 10]
Hechiza a los sirvientes enemigos, que luego atacan a sus amos. Consume 5 Spirit Ore.
Active6901350000
Mass Surrender to Water [Nv. 5]
El sirviente reduce la resistencia a ataques de agua en 30 y aumenta la resistencia a ataques de fuego en 15 a todos los enemigos cercanos durante 30 segundos. Consume 3 Spirit Ore.
Active10301350000


Habilidades de Elemental Summoner