Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Dark Knight al alcanzar los niveles
Habilidades: Palus Knight
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| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Drain Health [Nv. 3] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 24. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 13 | 0 | 2300 | |
| Drain Health [Nv. 4] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 26. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 14 | 0 | 2300 | |
| Defense Aura [Nv. 2] Aumenta temporalmente la P. Def. Efecto 2. | Passive | 10 | 0 | 4700 | |
| Ultimate Defense [Nv. 1] Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 1. | Passive | 10 | 0 | 4700 | |
| Poison [Nv. 1] Envenena al enemigo al instante. Efecto 3. | Active | 10 | 0 | 4700 | |
| M. Def. [Nv. 1] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 2300 | |
| M. Def. [Nv. 2] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 2300 | |
| Shield Mastery [Nv. 1] Aumenta la defensa con escudo. | Passive | 0 | 0 | 4700 | |
| Sword Blunt Mastery [Nv. 1] Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | Passive | 0 | 0 | 4700 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 1] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 1500 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 2] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 1500 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 3] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 1500 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 1] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 12 | 0 | 8800 | |
| Aggression [Nv. 1] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2401. | Active | 20 | 0 | 2900 | |
| Aggression [Nv. 2] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2487. | Active | 21 | 0 | 2900 | |
| Aggression [Nv. 3] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2575. | Active | 22 | 0 | 2900 | |
| Drain Health [Nv. 5] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 28. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 14 | 0 | 2900 | |
| Drain Health [Nv. 6] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 29. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 15 | 0 | 2900 | |
| Drain Health [Nv. 7] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 31. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 15 | 0 | 2900 | |
| Deflect Arrow [Nv. 1] Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 1. | Passive | 11 | 0 | 8800 | |
| M. Def. [Nv. 3] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| M. Def. [Nv. 4] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| M. Def. [Nv. 5] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Sword Blunt Mastery [Nv. 2] Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Sting [Nv. 1] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 82. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 23 | 0 | 2900 | |
| Sting [Nv. 2] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 88. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 24 | 0 | 2900 | |
| Sting [Nv. 3] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 95. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 25 | 0 | 2900 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 4] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 5] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 6] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 2900 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 2] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 13 | 0 | 13000 | |
| Aggression [Nv. 4] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2755. | Active | 23 | 0 | 4400 | |
| Aggression [Nv. 5] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2847. | Active | 24 | 0 | 4400 | |
| Aggression [Nv. 6] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 2942. | Active | 25 | 0 | 4400 | |
| Drain Health [Nv. 8] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 33. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 17 | 0 | 4400 | |
| Drain Health [Nv. 9] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 34. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 18 | 0 | 4400 | |
| Drain Health [Nv. 10] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 35. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 18 | 0 | 4400 | |
| Attack Aura [Nv. 2] Aumenta temporalmente el P. Atk. Efecto 2. | Passive | 13 | 0 | 13000 | |
| M. Def. [Nv. 6] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 4400 | |
| M. Def. [Nv. 7] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 4400 | |
| M. Def. [Nv. 8] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 4400 | |
| Shield Mastery [Nv. 2] Aumenta la defensa con escudo. | Passive | 0 | 0 | 13000 | |
| Sword Blunt Mastery [Nv. 3] Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | Passive | 0 | 0 | 6700 | |
| Sword Blunt Mastery [Nv. 4] Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | Passive | 0 | 0 | 6700 | |
| Sting [Nv. 4] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 110. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 27 | 0 | 4400 | |
| Sting [Nv. 5] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 118. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 29 | 0 | 4400 | |
| Sting [Nv. 6] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 127. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 25 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 30 | 0 | 4400 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 7] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 4400 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 8] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 4400 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 9] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 4400 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 3] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 14 | 0 | 22000 | |
| Aggression [Nv. 7] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3134. | Active | 26 | 0 | 7400 | |
| Aggression [Nv. 8] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3233. | Active | 27 | 0 | 7400 | |
| Aggression [Nv. 9] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3332. | Active | 28 | 0 | 7400 | |
| Drain Health [Nv. 11] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 38. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 19 | 0 | 7400 | |
| Drain Health [Nv. 12] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 39. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 19 | 0 | 7400 | |
| Drain Health [Nv. 13] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 40. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 20 | 0 | 7400 | |
| Deflect Arrow [Nv. 2] Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 2. | Passive | 14 | 0 | 22000 | |
| Power Break [Nv. 1] Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2. | Active | 14 | 0 | 22000 | |
| M. Def. [Nv. 9] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 7400 | |
| M. Def. [Nv. 10] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 7400 | |
| M. Def. [Nv. 11] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 7400 | |
| Sword Blunt Mastery [Nv. 5] Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Sword Blunt Mastery [Nv. 6] Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Sting [Nv. 7] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 146. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 31 | 0 | 7400 | |
| Sting [Nv. 8] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 157. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 31 | 0 | 7400 | |
| Sting [Nv. 9] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 168. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 33 | 0 | 7400 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 10] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 7400 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 11] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 7400 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 12] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 7400 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 4] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 17 | 0 | 28000 | |
| Aggression [Nv. 10] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3536. | Active | 29 | 0 | 9000 | |
| Aggression [Nv. 11] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3638. | Active | 30 | 0 | 9000 | |
| Aggression [Nv. 12] Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3743. | Active | 31 | 0 | 9000 | |
| Drain Health [Nv. 14] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 43. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 22 | 0 | 9000 | |
| Drain Health [Nv. 15] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 44. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 22 | 0 | 9000 | |
| Drain Health [Nv. 16] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 46. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 23 | 0 | 9000 | |
| Freezing Strike [Nv. 1] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 26. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 30 | 0 | 14000 | |
| Freezing Strike [Nv. 2] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 28. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 32 | 0 | 14000 | |
| Power Break [Nv. 2] Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2. | Active | 17 | 0 | 28000 | |
| M. Def. [Nv. 12] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 9000 | |
| M. Def. [Nv. 13] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 9000 | |
| M. Def. [Nv. 14] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 9000 | |
| Focus Mind [Nv. 1] Aumenta la regeneración de MP. | Passive | 0 | 0 | 28000 | |
| Sword Blunt Mastery [Nv. 7] Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | Passive | 0 | 0 | 14000 | |
| Sword Blunt Mastery [Nv. 8] Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | Passive | 0 | 0 | 14000 | |
| Sting [Nv. 10] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 191. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 35 | 0 | 9000 | |
| Sting [Nv. 11] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 204. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 36 | 0 | 9000 | |
| Sting [Nv. 12] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 217. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 37 | 0 | 9000 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 13] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 9000 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 14] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 9000 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 15] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 9000 |
Habilidades de Dark Knight



