Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Phantom Ranger al alcanzar los niveles
Habilidades: Phantom Ranger
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 5] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 18 | 0 | 33000 | |
| Double Shot [Nv. 1] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 984. | Active | 80 | 0 | 11000 | |
| Double Shot [Nv. 2] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1046. | Active | 82 | 0 | 11000 | |
| Double Shot [Nv. 3] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1110. | Active | 85 | 0 | 11000 | |
| Drain Health [Nv. 17] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 49. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 24 | 0 | 11000 | |
| Drain Health [Nv. 18] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 50. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 24 | 0 | 11000 | |
| Drain Health [Nv. 19] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 52. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 25 | 0 | 11000 | |
| Stun Shot [Nv. 4] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 443. | Active | 56 | 0 | 11000 | |
| Stun Shot [Nv. 5] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 471. | Active | 58 | 0 | 11000 | |
| Stun Shot [Nv. 6] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 500. | Active | 60 | 0 | 11000 | |
| Freezing Strike [Nv. 3] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 30. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 34 | 0 | 16000 | |
| Freezing Strike [Nv. 4] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 31. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 35 | 0 | 16000 | |
| Long Shot [Nv. 2] Aumenta el alcance de tu arco. | Passive | 0 | 0 | 33000 | |
| Power Break [Nv. 3] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 18 | 0 | 33000 | |
| Hex [Nv. 1] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 18 | 0 | 33000 | |
| Bow Mastery [Nv. 16] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Bow Mastery [Nv. 17] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Bow Mastery [Nv. 18] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Sting [Nv. 13] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 246. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 40 | 0 | 11000 | |
| Sting [Nv. 14] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 262. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 41 | 0 | 11000 | |
| Sting [Nv. 15] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 278. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 43 | 0 | 11000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 11] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 12] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 13] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Vicious Stance [Nv. 6] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 7 | 0 | 33000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 6] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 19 | 0 | 33000 | |
| Double Shot [Nv. 4] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1178. | Active | 85 | 0 | 11000 | |
| Double Shot [Nv. 5] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1249. | Active | 87 | 0 | 11000 | |
| Double Shot [Nv. 6] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1322. | Active | 90 | 0 | 11000 | |
| Drain Health [Nv. 20] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 53. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 25 | 0 | 11000 | |
| Drain Health [Nv. 21] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 55. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 27 | 0 | 11000 | |
| Drain Health [Nv. 22] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 57. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 27 | 0 | 11000 | |
| Stun Shot [Nv. 7] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 530. | Active | 60 | 0 | 11000 | |
| Stun Shot [Nv. 8] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 562. | Active | 62 | 0 | 11000 | |
| Stun Shot [Nv. 9] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 595. | Active | 64 | 0 | 11000 | |
| Freezing Strike [Nv. 5] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 33. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 38 | 0 | 16000 | |
| Freezing Strike [Nv. 6] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 34. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 38 | 0 | 16000 | |
| Power Break [Nv. 4] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 19 | 0 | 33000 | |
| Hex [Nv. 2] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 19 | 0 | 33000 | |
| Quick Step [Nv. 2] Aumenta la velocidad de movimiento. | Passive | 0 | 0 | 33000 | |
| Esprit [Nv. 2] Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | Passive | 0 | 0 | 33000 | |
| Bow Mastery [Nv. 19] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Bow Mastery [Nv. 20] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Bow Mastery [Nv. 21] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Sting [Nv. 16] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 295. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 43 | 0 | 11000 | |
| Sting [Nv. 17] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 313. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 44 | 0 | 11000 | |
| Sting [Nv. 18] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 331. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 45 | 0 | 11000 | |
| Acrobatic Move [Nv. 2] La capacidad de esquivar aumenta al correr. | Passive | 0 | 0 | 33000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 14] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 15] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 16] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Vicious Stance [Nv. 7] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 8 | 0 | 33000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 7] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 22 | 0 | 46000 | |
| Double Shot [Nv. 7] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1399. | Active | 93 | 0 | 15000 | |
| Double Shot [Nv. 8] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1479. | Active | 95 | 0 | 15000 | |
| Double Shot [Nv. 9] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1562. | Active | 98 | 0 | 15000 | |
| Drain Health [Nv. 23] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 58. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 28 | 0 | 15000 | |
| Drain Health [Nv. 24] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 60. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 29 | 0 | 15000 | |
| Drain Health [Nv. 25] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 61. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 29 | 0 | 15000 | |
| Stun Shot [Nv. 10] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 630. | Active | 66 | 0 | 15000 | |
| Stun Shot [Nv. 11] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 666. | Active | 68 | 0 | 15000 | |
| Stun Shot [Nv. 12] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 703. | Active | 70 | 0 | 15000 | |
| Freezing Strike [Nv. 7] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 36. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 40 | 0 | 23000 | |
| Freezing Strike [Nv. 8] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 37. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 42 | 0 | 23000 | |
| Power Break [Nv. 5] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 22 | 0 | 46000 | |
| Hex [Nv. 3] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 22 | 0 | 46000 | |
| Esprit [Nv. 3] Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | Passive | 0 | 0 | 46000 | |
| Bow Mastery [Nv. 22] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 15000 | |
| Bow Mastery [Nv. 23] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 15000 | |
| Bow Mastery [Nv. 24] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 15000 | |
| Sting [Nv. 19] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 350. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 47 | 0 | 15000 | |
| Sting [Nv. 20] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 370. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 48 | 0 | 15000 | |
| Sting [Nv. 21] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 391. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 49 | 0 | 15000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 17] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 15000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 18] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 15000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 19] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 15000 | |
| Soul of Sagittarius [Nv. 1] Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 1. | Passive | 0 | 185 | 46000 | |
| Vicious Stance [Nv. 8] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 9 | 0 | 46000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 8] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 23 | 0 | 75000 | |
| Double Shot [Nv. 10] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1647. | Active | 101 | 0 | 25000 | |
| Double Shot [Nv. 11] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1736. | Active | 104 | 0 | 25000 | |
| Double Shot [Nv. 12] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1828. | Active | 107 | 0 | 25000 | |
| Drain Health [Nv. 26] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 63. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 30 | 0 | 25000 | |
| Drain Health [Nv. 27] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 65. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 30 | 0 | 25000 | |
| Drain Health [Nv. 28] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 66. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 32 | 0 | 25000 | |
| Stun Shot [Nv. 13] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 742. | Active | 71 | 0 | 25000 | |
| Stun Shot [Nv. 14] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 782. | Active | 73 | 0 | 25000 | |
| Stun Shot [Nv. 15] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 823. | Active | 75 | 0 | 25000 | |
| Freezing Strike [Nv. 9] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 39. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 44 | 0 | 38000 | |
| Freezing Strike [Nv. 10] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 40. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 44 | 0 | 38000 | |
| Power Break [Nv. 6] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 23 | 0 | 75000 | |
| Hex [Nv. 4] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 23 | 0 | 75000 | |
| Poison [Nv. 2] Envenena al enemigo al instante. Efecto 5. | Active | 23 | 0 | 75000 | |
| Esprit [Nv. 4] Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | Passive | 0 | 0 | 75000 | |
| Bow Mastery [Nv. 25] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 25000 | |
| Bow Mastery [Nv. 26] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 25000 | |
| Bow Mastery [Nv. 27] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 25000 | |
| Sting [Nv. 22] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 412. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 51 | 0 | 25000 | |
| Sting [Nv. 23] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 434. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 52 | 0 | 25000 | |
| Sting [Nv. 24] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 457. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 54 | 0 | 25000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 20] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 25000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 21] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 25000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 22] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 25000 | |
| Vicious Stance [Nv. 9] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 9 | 0 | 75000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 9] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 24 | 0 | 125000 | |
| Double Shot [Nv. 13] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1923. | Active | 109 | 0 | 42000 | |
| Double Shot [Nv. 14] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2021. | Active | 110 | 0 | 42000 | |
| Double Shot [Nv. 15] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2123. | Active | 112 | 0 | 42000 | |
| Drain Health [Nv. 29] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 68. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 32 | 0 | 42000 | |
| Drain Health [Nv. 30] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 70. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 33 | 0 | 42000 | |
| Drain Health [Nv. 31] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 72. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 34 | 0 | 42000 | |
| Stun Shot [Nv. 16] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 866. | Active | 77 | 0 | 42000 | |
| Stun Shot [Nv. 17] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 910. | Active | 78 | 0 | 42000 | |
| Stun Shot [Nv. 18] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 955. | Active | 80 | 0 | 42000 | |
| Freezing Strike [Nv. 11] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 42. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 47 | 0 | 63000 | |
| Freezing Strike [Nv. 12] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 43. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 48 | 0 | 63000 | |
| Power Break [Nv. 7] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 24 | 0 | 125000 | |
| Hex [Nv. 5] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 24 | 0 | 125000 | |
| Esprit [Nv. 5] Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | Passive | 0 | 0 | 125000 | |
| Bow Mastery [Nv. 28] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 42000 | |
| Bow Mastery [Nv. 29] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 42000 | |
| Bow Mastery [Nv. 30] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 42000 | |
| Sting [Nv. 25] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 481. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 55 | 0 | 42000 | |
| Sting [Nv. 26] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 506. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 55 | 0 | 42000 | |
| Sting [Nv. 27] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 531. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 56 | 0 | 42000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 23] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 42000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 24] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 42000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 25] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 42000 | |
| Vicious Stance [Nv. 10] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 10 | 0 | 125000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 10] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 25 | 0 | 154000 | |
| Double Shot [Nv. 16] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2227. | Active | 115 | 0 | 51000 | |
| Double Shot [Nv. 17] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2333. | Active | 118 | 0 | 51000 | |
| Double Shot [Nv. 18] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2443. | Active | 121 | 0 | 51000 | |
| Drain Health [Nv. 32] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 73. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 34 | 0 | 51000 | |
| Drain Health [Nv. 33] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 75. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 35 | 0 | 51000 | |
| Drain Health [Nv. 34] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 77. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 35 | 0 | 51000 | |
| Rapid Shot [Nv. 2] Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2. | Passive | 25 | 0 | 154000 | |
| Stun Shot [Nv. 19] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1002. | Active | 82 | 0 | 51000 | |
| Stun Shot [Nv. 20] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1050. | Active | 84 | 0 | 51000 | |
| Stun Shot [Nv. 21] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1100. | Active | 86 | 0 | 51000 | |
| Freezing Strike [Nv. 13] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 45. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 49 | 0 | 77000 | |
| Freezing Strike [Nv. 14] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 46. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 50 | 0 | 77000 | |
| Power Break [Nv. 8] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 25 | 0 | 154000 | |
| Hex [Nv. 6] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 25 | 0 | 154000 | |
| Bow Mastery [Nv. 31] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 51000 | |
| Bow Mastery [Nv. 32] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 51000 | |
| Bow Mastery [Nv. 33] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 51000 | |
| Sting [Nv. 28] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 557. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 58 | 0 | 51000 | |
| Sting [Nv. 29] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 584. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 59 | 0 | 51000 | |
| Sting [Nv. 30] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 611. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 61 | 0 | 51000 | |
| Acrobatic Move [Nv. 3] La capacidad de esquivar aumenta al correr. | Passive | 0 | 0 | 154000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 26] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 51000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 27] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 51000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 28] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 51000 | |
| Vicious Stance [Nv. 11] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 10 | 0 | 154000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 11] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 28 | 0 | 173000 | |
| Double Shot [Nv. 19] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2555. | Active | 124 | 0 | 58000 | |
| Double Shot [Nv. 20] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2670. | Active | 126 | 0 | 58000 | |
| Double Shot [Nv. 21] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2788. | Active | 129 | 0 | 58000 | |
| Drain Health [Nv. 35] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 78. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 37 | 0 | 58000 | |
| Drain Health [Nv. 36] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 80. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 38 | 0 | 58000 | |
| Drain Health [Nv. 37] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 82. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 38 | 0 | 58000 | |
| Stun Shot [Nv. 22] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1150. | Active | 87 | 0 | 58000 | |
| Stun Shot [Nv. 23] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1202. | Active | 89 | 0 | 58000 | |
| Stun Shot [Nv. 24] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1255. | Active | 91 | 0 | 58000 | |
| Freezing Strike [Nv. 15] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 48. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 53 | 0 | 87000 | |
| Freezing Strike [Nv. 16] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 49. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 54 | 0 | 87000 | |
| Power Break [Nv. 9] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 28 | 0 | 173000 | |
| Hex [Nv. 7] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 28 | 0 | 173000 | |
| Poison [Nv. 3] Envenena al enemigo al instante. Efecto 6. | Active | 28 | 0 | 173000 | |
| Bow Mastery [Nv. 34] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 58000 | |
| Bow Mastery [Nv. 35] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 58000 | |
| Bow Mastery [Nv. 36] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 58000 | |
| Sting [Nv. 31] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 639. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 62 | 0 | 58000 | |
| Sting [Nv. 32] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 668. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 63 | 0 | 58000 | |
| Sting [Nv. 33] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 697. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 65 | 0 | 58000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 29] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 58000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 30] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 58000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 31] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 58000 | |
| Soul of Sagittarius [Nv. 2] Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 2. | Passive | 0 | 271 | 173000 | |
| Vicious Stance [Nv. 12] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 11 | 0 | 173000 | |
| Spirit of Sagittarius [Nv. 1] Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 2. | Passive | 27 | 0 | 173000 | |
| Pain of Sagittarius [Nv. 1] Regenera tu MP sacrificando tu HP. | Passive | 0 | 318 | 173000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 12] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 28 | 0 | 220000 | |
| Double Shot [Nv. 22] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2908. | Active | 132 | 0 | 110000 | |
| Double Shot [Nv. 23] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3030. | Active | 135 | 0 | 110000 | |
| Drain Health [Nv. 38] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 84. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 39 | 0 | 110000 | |
| Drain Health [Nv. 39] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 85. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 39 | 0 | 110000 | |
| Stun Shot [Nv. 25] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1309. | Active | 93 | 0 | 110000 | |
| Stun Shot [Nv. 26] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1364. | Active | 95 | 0 | 110000 | |
| Freezing Strike [Nv. 17] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 51. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 55 | 0 | 220000 | |
| Power Break [Nv. 10] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 28 | 0 | 220000 | |
| Hex [Nv. 8] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 28 | 0 | 220000 | |
| Bow Mastery [Nv. 37] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 110000 | |
| Bow Mastery [Nv. 38] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 110000 | |
| Sting [Nv. 34] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 727. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 66 | 0 | 110000 | |
| Sting [Nv. 35] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 758. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 68 | 0 | 110000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 32] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 110000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 33] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 110000 | |
| Vicious Stance [Nv. 13] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 11 | 0 | 220000 | |
| Fatal Counter [Nv. 1] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 2908. | Active | 129 | 0 | 110000 | |
| Fatal Counter [Nv. 2] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 3030. | Active | 132 | 0 | 110000 | |
| Dead Eye [Nv. 1] Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 1. | Passive | 28 | 0 | 220000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 13] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 29 | 0 | 270000 | |
| Double Shot [Nv. 24] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3154. | Active | 135 | 0 | 130000 | |
| Double Shot [Nv. 25] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3280. | Active | 138 | 0 | 130000 | |
| Drain Health [Nv. 40] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 87. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 40 | 0 | 130000 | |
| Drain Health [Nv. 41] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 89. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 40 | 0 | 130000 | |
| Stun Shot [Nv. 27] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1420. | Active | 96 | 0 | 130000 | |
| Stun Shot [Nv. 28] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1476. | Active | 98 | 0 | 130000 | |
| Freezing Strike [Nv. 18] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 53. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 58 | 0 | 270000 | |
| Power Break [Nv. 11] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 29 | 0 | 270000 | |
| Hex [Nv. 9] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 29 | 0 | 270000 | |
| Esprit [Nv. 6] Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | Passive | 0 | 0 | 270000 | |
| Bow Mastery [Nv. 39] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 130000 | |
| Bow Mastery [Nv. 40] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 130000 | |
| Sting [Nv. 36] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 789. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 68 | 0 | 130000 | |
| Sting [Nv. 37] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 820. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 69 | 0 | 130000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 34] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 130000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 35] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 130000 | |
| Vicious Stance [Nv. 14] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 12 | 0 | 270000 | |
| Fatal Counter [Nv. 3] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 3154. | Active | 135 | 0 | 130000 | |
| Fatal Counter [Nv. 4] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 3280. | Active | 135 | 0 | 130000 | |
| Dead Eye [Nv. 2] Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 2. | Passive | 29 | 0 | 270000 | |
| Pain of Sagittarius [Nv. 2] Regenera tu MP sacrificando tu HP. | Passive | 0 | 343 | 270000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 14] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 30 | 0 | 340000 | |
| Double Shot [Nv. 26] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3408. | Active | 140 | 0 | 170000 | |
| Double Shot [Nv. 27] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3537. | Active | 143 | 0 | 170000 | |
| Drain Health [Nv. 42] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 90. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 42 | 0 | 170000 | |
| Drain Health [Nv. 43] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 92. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 43 | 0 | 170000 | |
| Stun Shot [Nv. 29] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1534. | Active | 99 | 0 | 170000 | |
| Stun Shot [Nv. 30] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1592. | Active | 101 | 0 | 170000 | |
| Freezing Strike [Nv. 19] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 56. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 60 | 0 | 340000 | |
| Power Break [Nv. 12] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 30 | 0 | 340000 | |
| Hex [Nv. 10] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 30 | 0 | 340000 | |
| Bow Mastery [Nv. 41] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 170000 | |
| Bow Mastery [Nv. 42] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 170000 | |
| Sting [Nv. 38] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 852. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 70 | 0 | 170000 | |
| Sting [Nv. 39] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 885. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 72 | 0 | 170000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 36] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 170000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 37] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 170000 | |
| Soul of Sagittarius [Nv. 3] Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 3. | Passive | 0 | 316 | 340000 | |
| Vicious Stance [Nv. 15] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 12 | 0 | 340000 | |
| Fatal Counter [Nv. 5] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 3408. | Active | 138 | 0 | 170000 | |
| Fatal Counter [Nv. 6] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 3537. | Active | 140 | 0 | 170000 | |
| Dead Eye [Nv. 3] Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 3. | Passive | 30 | 0 | 340000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 15] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 32 | 0 | 410000 | |
| Double Shot [Nv. 28] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3668. | Active | 145 | 0 | 210000 | |
| Double Shot [Nv. 29] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3800. | Active | 148 | 0 | 210000 | |
| Drain Health [Nv. 44] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 94. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 43 | 0 | 210000 | |
| Drain Health [Nv. 45] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 96. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 44 | 0 | 210000 | |
| Stun Shot [Nv. 31] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1651. | Active | 103 | 0 | 210000 | |
| Stun Shot [Nv. 32] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1710. | Active | 105 | 0 | 210000 | |
| Freezing Strike [Nv. 20] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 58. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 62 | 0 | 410000 | |
| Power Break [Nv. 13] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 32 | 0 | 410000 | |
| Hex [Nv. 11] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 32 | 0 | 410000 | |
| Poison [Nv. 4] Envenena al enemigo al instante. Efecto 7. | Active | 32 | 0 | 410000 | |
| Bow Mastery [Nv. 43] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 210000 | |
| Bow Mastery [Nv. 44] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 210000 | |
| Sting [Nv. 40] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 917. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 73 | 0 | 210000 | |
| Sting [Nv. 41] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 950. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 74 | 0 | 210000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 38] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 210000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 39] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 210000 | |
| Vicious Stance [Nv. 16] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 13 | 0 | 410000 | |
| Fatal Counter [Nv. 7] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 3668. | Active | 143 | 0 | 210000 | |
| Fatal Counter [Nv. 8] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 3800. | Active | 145 | 0 | 210000 | |
| Quiver of Arrows: rango A [Nv. 1] Crea entre 700 y 2800 Mithril Arrows. Requiere 1 cristal de grado A. | Passive | 366 | 0 | 410000 | |
| Dead Eye [Nv. 4] Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 3. | Passive | 31 | 0 | 410000 | |
| Spirit of Sagittarius [Nv. 2] Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 4. | Passive | 31 | 0 | 410000 | |
| Pain of Sagittarius [Nv. 3] Regenera tu MP sacrificando tu HP. | Passive | 0 | 366 | 410000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 16] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 33 | 0 | 560000 | |
| Double Shot [Nv. 30] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3933. | Active | 150 | 0 | 280000 | |
| Double Shot [Nv. 31] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4067. | Active | 153 | 0 | 280000 | |
| Drain Health [Nv. 46] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 97. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 44 | 0 | 280000 | |
| Drain Health [Nv. 47] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 99. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 45 | 0 | 280000 | |
| Stun Shot [Nv. 33] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1770. | Active | 106 | 0 | 280000 | |
| Stun Shot [Nv. 34] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1830. | Active | 108 | 0 | 280000 | |
| Freezing Strike [Nv. 21] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 59. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 64 | 0 | 560000 | |
| Power Break [Nv. 14] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 33 | 0 | 560000 | |
| Hex [Nv. 12] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 33 | 0 | 560000 | |
| Esprit [Nv. 7] Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | Passive | 0 | 0 | 560000 | |
| Bow Mastery [Nv. 45] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 280000 | |
| Bow Mastery [Nv. 46] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 280000 | |
| Sting [Nv. 42] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 984. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 75 | 0 | 280000 | |
| Sting [Nv. 43] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1017. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 77 | 0 | 280000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 40] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 280000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 41] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 280000 | |
| Vicious Stance [Nv. 17] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 13 | 0 | 560000 | |
| Fatal Counter [Nv. 9] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 3933. | Active | 148 | 0 | 280000 | |
| Fatal Counter [Nv. 10] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 4067. | Active | 150 | 0 | 280000 | |
| Dead Eye [Nv. 5] Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 5. | Passive | 32 | 0 | 560000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 17] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 33 | 0 | 620000 | |
| Double Shot [Nv. 32] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4201. | Active | 155 | 0 | 310000 | |
| Double Shot [Nv. 33] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4336. | Active | 157 | 0 | 310000 | |
| Drain Health [Nv. 48] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 100. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 45 | 0 | 310000 | |
| Drain Health [Nv. 49] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 102. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 47 | 0 | 310000 | |
| Stun Shot [Nv. 35] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1891. | Active | 110 | 0 | 310000 | |
| Stun Shot [Nv. 36] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1951. | Active | 111 | 0 | 310000 | |
| Freezing Strike [Nv. 22] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 61. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 65 | 0 | 620000 | |
| Power Break [Nv. 15] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 33 | 0 | 620000 | |
| Hex [Nv. 13] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 33 | 0 | 620000 | |
| Bow Mastery [Nv. 47] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 310000 | |
| Bow Mastery [Nv. 48] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 310000 | |
| Sting [Nv. 44] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1051. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 78 | 0 | 310000 | |
| Sting [Nv. 45] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1084. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 79 | 0 | 310000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 42] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 310000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 43] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 310000 | |
| Soul of Sagittarius [Nv. 4] Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 4. | Passive | 0 | 364 | 620000 | |
| Vicious Stance [Nv. 18] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 13 | 0 | 620000 | |
| Fatal Counter [Nv. 11] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 4201. | Active | 153 | 0 | 310000 | |
| Fatal Counter [Nv. 12] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 4336. | Active | 155 | 0 | 310000 | |
| Dead Eye [Nv. 6] Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 6. | Passive | 33 | 0 | 620000 | |
| Pain of Sagittarius [Nv. 4] Regenera tu MP sacrificando tu HP. | Passive | 0 | 387 | 620000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 18] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 34 | 0 | 860000 | |
| Double Shot [Nv. 34] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4470. | Active | 160 | 0 | 430000 | |
| Double Shot [Nv. 35] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4604. | Active | 162 | 0 | 430000 | |
| Drain Health [Nv. 50] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 104. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 47 | 0 | 430000 | |
| Drain Health [Nv. 51] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 105. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 48 | 0 | 430000 | |
| Stun Shot [Nv. 37] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2012. | Active | 113 | 0 | 430000 | |
| Stun Shot [Nv. 38] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2072. | Active | 114 | 0 | 430000 | |
| Freezing Strike [Nv. 23] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 63. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 67 | 0 | 860000 | |
| Power Break [Nv. 16] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 34 | 0 | 860000 | |
| Hex [Nv. 14] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 34 | 0 | 860000 | |
| Bow Mastery [Nv. 49] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 430000 | |
| Bow Mastery [Nv. 50] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 430000 | |
| Sting [Nv. 46] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1118. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 80 | 0 | 430000 | |
| Sting [Nv. 47] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1151. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 81 | 0 | 430000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 44] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 430000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 45] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 430000 | |
| Vicious Stance [Nv. 19] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 14 | 0 | 860000 | |
| Fatal Counter [Nv. 13] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 4470. | Active | 157 | 0 | 430000 | |
| Fatal Counter [Nv. 14] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 4604. | Active | 160 | 0 | 430000 | |
| Quiver of Arrows: rango S [Nv. 1] Crea entre 900 y 3600 Shining Arrows. Requiere 1 cristal de grado S. | Passive | 398 | 0 | 860000 | |
| Dead Eye [Nv. 7] Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 7. | Passive | 34 | 0 | 860000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Confusion [Nv. 19] Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo. | Active | 35 | 0 | 1530000 | |
| Double Shot [Nv. 36] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4738. | Active | 164 | 0 | 760000 | |
| Double Shot [Nv. 37] Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4870. | Active | 166 | 0 | 760000 | |
| Drain Health [Nv. 52] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 107. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 48 | 0 | 760000 | |
| Drain Health [Nv. 53] Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 108. El 20% del daño se absorbe como HP. | Active | 48 | 0 | 760000 | |
| Stun Shot [Nv. 39] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2132. | Active | 116 | 0 | 760000 | |
| Stun Shot [Nv. 40] Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2192. | Active | 117 | 0 | 760000 | |
| Freezing Strike [Nv. 24] Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 65. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%. | Active | 69 | 0 | 1530000 | |
| Power Break [Nv. 17] Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | Active | 35 | 0 | 1530000 | |
| Hex [Nv. 15] Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | Active | 35 | 0 | 1530000 | |
| Poison [Nv. 5] Envenena al enemigo al instante. Efecto 8. | Active | 35 | 0 | 1530000 | |
| Esprit [Nv. 8] Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | Passive | 0 | 0 | 1530000 | |
| Bow Mastery [Nv. 51] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 760000 | |
| Bow Mastery [Nv. 52] Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | Passive | 0 | 0 | 760000 | |
| Sting [Nv. 48] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1185. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 82 | 0 | 760000 | |
| Sting [Nv. 49] Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1218. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit. | Active | 83 | 0 | 760000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 46] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 760000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 47] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 760000 | |
| Vicious Stance [Nv. 20] Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | Passive | 14 | 0 | 1530000 | |
| Fatal Counter [Nv. 15] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 4738. | Active | 162 | 0 | 760000 | |
| Fatal Counter [Nv. 16] Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 4870. | Active | 164 | 0 | 760000 | |
| Dead Eye [Nv. 8] Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 8. | Passive | 34 | 0 | 1530000 | |
| Spirit of Sagittarius [Nv. 3] Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 6. | Passive | 34 | 0 | 1530000 | |
| Pain of Sagittarius [Nv. 5] Regenera tu MP sacrificando tu HP. | Passive | 0 | 407 | 1530000 |
Habilidades de Phantom Ranger



