Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Raider al alcanzar los niveles

Habilidades: Orc Raider

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Bandage [Nv. 1]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 3.
Passive1903400
Stun Attack [Nv. 1]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 30.
Active2001100
Stun Attack [Nv. 2]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 33.
Active2101100
Stun Attack [Nv. 3]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 35.
Active2101100
Aumento de HP [Nv. 1]
Aumenta el HP máximo.
Passive003400
Polearm Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive003400
Sword Blunt Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive003400
Light Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001700
Light Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001700
Heavy Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001700
Heavy Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001700
Wild Sweep [Nv. 1]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 90. Over-hit posible.
Active2201100
Wild Sweep [Nv. 2]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 97. Over-hit posible.
Active2201100
Wild Sweep [Nv. 3]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 105. Over-hit posible.
Active2201100
Power Smash [Nv. 1]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 90. Over-hit posible.
Active2201100
Power Smash [Nv. 2]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 97. Over-hit posible.
Active2201100
Power Smash [Nv. 3]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 105. Over-hit posible.
Active2201100
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos.
Passive003400
Vicious Stance [Nv. 1]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive403400
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Rage [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el P. Atk. al usar espada, arma contundente o lanza. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. La evasión y la P. Def. se reducen mientras dura el efecto. Efecto 1.
Passive1105300
Stun Attack [Nv. 4]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 41.
Active2201800
Stun Attack [Nv. 5]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 44.
Active2301800
Stun Attack [Nv. 6]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 48.
Active2301800
Vital Force [Nv. 1]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive005300
Recuperación rápida de HP [Nv. 1]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive005300
Polearm Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive005300
Sword Blunt Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive005300
Light Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive002700
Light Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive002700
Heavy Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive002700
Heavy Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive002700
Wild Sweep [Nv. 4]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 123. Over-hit posible.
Active2301800
Wild Sweep [Nv. 5]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 132. Over-hit posible.
Active2401800
Wild Sweep [Nv. 6]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 143. Over-hit posible.
Active2501800
Power Smash [Nv. 4]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 123. Over-hit posible.
Active2301800
Power Smash [Nv. 5]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 132. Over-hit posible.
Active2401800
Power Smash [Nv. 6]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 143. Over-hit posible.
Active2501800
Accuracy [Nv. 1]
Aumenta la propia precisión. Consume MP de forma continua.
Passive105300
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos.
Passive005300
Vicious Stance [Nv. 2]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive505300
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Stun Attack [Nv. 7]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 55.
Active2503600
Stun Attack [Nv. 8]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 59.
Active2603600
Stun Attack [Nv. 9]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 64.
Active2703600
Battle Roar [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 1.
Passive13011000
Aumento de HP [Nv. 2]
Aumenta el HP máximo.
Passive0011000
Polearm Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive005500
Polearm Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive005500
Sword Blunt Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive005500
Sword Blunt Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive005500
Light Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive003600
Light Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive003600
Light Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive003600
Heavy Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive003600
Heavy Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive003600
Heavy Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive003600
Wild Sweep [Nv. 7]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 165. Over-hit posible.
Active2703600
Wild Sweep [Nv. 8]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 177. Over-hit posible.
Active2903600
Wild Sweep [Nv. 9]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 191. Over-hit posible.
Active3003600
Power Smash [Nv. 7]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 165. Over-hit posible.
Active2703600
Power Smash [Nv. 8]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 177. Over-hit posible.
Active2903600
Power Smash [Nv. 9]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 191. Over-hit posible.
Active3003600
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. en 10.7 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive0011000
Vicious Stance [Nv. 3]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive5011000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Stun Attack [Nv. 10]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 73.
Active2905600
Stun Attack [Nv. 11]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 79.
Active2905600
Stun Attack [Nv. 12]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 84.
Active3005600
Vital Force [Nv. 2]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0017000
Frenzy [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el P. Atk., sobre todo al usar lanza o arma contundente. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar con el HP al 30% o menos. Efecto 1.
Passive14017000
Recuperación rápida de HP [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0017000
Polearm Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive008300
Polearm Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive008300
Sword Blunt Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive008300
Sword Blunt Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive008300
Light Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive005600
Light Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive005600
Light Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive005600
Heavy Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive005600
Heavy Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive005600
Heavy Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive005600
Wild Sweep [Nv. 10]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 219. Over-hit posible.
Active3105600
Wild Sweep [Nv. 11]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 235. Over-hit posible.
Active3105600
Wild Sweep [Nv. 12]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 251. Over-hit posible.
Active3305600
Power Smash [Nv. 10]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 219. Over-hit posible.
Active3105600
Power Smash [Nv. 11]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 235. Over-hit posible.
Active3105600
Power Smash [Nv. 12]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 251. Over-hit posible.
Active3305600
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. en 15.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive0017000
Vicious Stance [Nv. 4]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive6017000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Stun Attack [Nv. 13]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 96.
Active3208600
Stun Attack [Nv. 14]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 102.
Active3308600
Stun Attack [Nv. 15]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 109.
Active3408600
Guts [Nv. 1]
Aumenta mucho, de forma temporal, su P. Def. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 1.
Passive16017000
Aumento de HP [Nv. 3]
Aumenta el HP máximo.
Passive0017000
Polearm Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0013000
Polearm Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive008600
Light Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive008600
Light Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive008600
Heavy Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive008600
Heavy Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive008600
Heavy Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive008600
Wild Sweep [Nv. 13]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 287. Over-hit posible.
Active3508600
Wild Sweep [Nv. 14]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 306. Over-hit posible.
Active3608600
Wild Sweep [Nv. 15]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 326. Over-hit posible.
Active3708600
Power Smash [Nv. 13]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 287. Over-hit posible.
Active3508600
Power Smash [Nv. 14]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 306. Over-hit posible.
Active3608600
Power Smash [Nv. 15]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 326. Over-hit posible.
Active3708600
Lionheart [Nv. 1]
Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 1.
Passive16017000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. en 20.5 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive0017000
Vicious Stance [Nv. 5]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive7017000


Habilidades de Raider