Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Destroyer al alcanzar los niveles

Habilidades: Destroyer

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 1]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 554, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive40011000
Whirlwind [Nv. 2]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 588, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive41011000
Whirlwind [Nv. 3]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 625, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive43011000
Battle Roar [Nv. 2]
Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 2.
Passive18033000
Vital Force [Nv. 3]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0033000
Fatal Strike [Nv. 1]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 615.
Active40011000
Fatal Strike [Nv. 2]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 654.
Active41011000
Fatal Strike [Nv. 3]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 694.
Active43011000
Recuperación rápida de HP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0033000
Polearm Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0011000
Polearm Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0011000
Polearm Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0011000
Sword Blunt Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0011000
Sword Blunt Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0011000
Sword Blunt Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0011000
Light Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Light Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Light Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Hammer Crush [Nv. 1]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 406.
Active37011000
Hammer Crush [Nv. 2]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 432.
Active38011000
Hammer Crush [Nv. 3]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 458.
Active39011000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. en 27.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive0033000
Vicious Stance [Nv. 6]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive7033000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 4]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 663, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive43013000
Whirlwind [Nv. 5]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 703, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive44013000
Whirlwind [Nv. 6]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 744, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive45013000
Guts [Nv. 2]
Aumenta mucho, de forma temporal, su P. Def. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 2.
Passive19038000
Fatal Strike [Nv. 4]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 737.
Active43013000
Fatal Strike [Nv. 5]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 781.
Active44013000
Fatal Strike [Nv. 6]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 827.
Active45013000
Aumento de HP [Nv. 4]
Aumenta el HP máximo.
Passive0038000
Recuperación rápida de HP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0038000
Polearm Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0013000
Polearm Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0013000
Polearm Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Hammer Crush [Nv. 4]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 486.
Active39013000
Hammer Crush [Nv. 5]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 515.
Active40013000
Hammer Crush [Nv. 6]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 546.
Active42013000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. en 32.9 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive0038000
Vicious Stance [Nv. 7]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive8038000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Bandage [Nv. 2]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 7.
Passive41050000
Whirlwind [Nv. 7]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 787, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive47017000
Whirlwind [Nv. 8]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 832, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive48017000
Whirlwind [Nv. 9]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 879, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive49017000
Vital Force [Nv. 4]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0050000
Frenzy [Nv. 2]
Aumenta temporalmente el P. Atk., sobre todo al usar lanza o arma contundente. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar con el HP al 30% o menos. Efecto 2.
Passive21050000
Fatal Strike [Nv. 7]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 875.
Active47017000
Fatal Strike [Nv. 8]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 924.
Active48017000
Fatal Strike [Nv. 9]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 976.
Active49017000
Polearm Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0017000
Polearm Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0017000
Polearm Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0017000
Sword Blunt Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0017000
Sword Blunt Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0017000
Sword Blunt Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0017000
Light Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0017000
Light Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0017000
Light Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0017000
Heavy Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0017000
Heavy Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0017000
Heavy Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0017000
Hammer Crush [Nv. 7]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 577.
Active43017000
Hammer Crush [Nv. 8]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 610.
Active44017000
Hammer Crush [Nv. 9]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 644.
Active45017000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. en 39.4 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive0050000
Vicious Stance [Nv. 8]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive9050000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 10]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 927, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive51027000
Whirlwind [Nv. 11]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 977, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive52027000
Whirlwind [Nv. 12]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1029, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive54027000
Battle Roar [Nv. 3]
Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 3.
Passive22082000
Fatal Strike [Nv. 10]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1030.
Active51027000
Fatal Strike [Nv. 11]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1085.
Active52027000
Fatal Strike [Nv. 12]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1143.
Active54027000
Aumento de HP [Nv. 5]
Aumenta el HP máximo.
Passive0082000
Polearm Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0027000
Polearm Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0027000
Polearm Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0027000
Sword Blunt Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0027000
Sword Blunt Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0027000
Sword Blunt Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0027000
Light Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0027000
Light Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0027000
Light Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0027000
Heavy Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0027000
Heavy Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0027000
Heavy Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0027000
Hammer Crush [Nv. 10]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 680.
Active46027000
Hammer Crush [Nv. 11]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 717.
Active48027000
Hammer Crush [Nv. 12]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 754.
Active49027000
Lionheart [Nv. 2]
Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 2.
Passive22082000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. en 46.6 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive0082000
Vicious Stance [Nv. 9]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive9082000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 13]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1082, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive55042000
Whirlwind [Nv. 14]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1137, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive55042000
Whirlwind [Nv. 15]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1194, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive56042000
Guts [Nv. 3]
Aumenta mucho, de forma temporal, su P. Def. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 3.
Passive240125000
Vital Force [Nv. 5]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00125000
Fatal Strike [Nv. 13]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1202.
Active55042000
Fatal Strike [Nv. 14]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1264.
Active55042000
Fatal Strike [Nv. 15]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1327.
Active56042000
Recuperación rápida de HP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00125000
Polearm Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0042000
Polearm Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0042000
Polearm Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0042000
Sword Blunt Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0042000
Sword Blunt Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0042000
Sword Blunt Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0042000
Light Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0042000
Light Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0042000
Light Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0042000
Heavy Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0042000
Heavy Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0042000
Heavy Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0042000
Hammer Crush [Nv. 13]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 794.
Active50042000
Hammer Crush [Nv. 14]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 834.
Active51042000
Hammer Crush [Nv. 15]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 876.
Active52042000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. en 54.6 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00125000
Vicious Stance [Nv. 10]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive100125000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 16]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1253, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive58047000
Whirlwind [Nv. 17]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1313, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive59047000
Whirlwind [Nv. 18]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1374, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive61047000
Rage [Nv. 2]
Aumenta temporalmente el P. Atk. al usar espada, arma contundente o lanza. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. La evasión y la P. Def. se reducen mientras dura el efecto. Efecto 2.
Passive250142000
Frenzy [Nv. 3]
Aumenta temporalmente el P. Atk., sobre todo al usar lanza o arma contundente. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar con el HP al 30% o menos. Efecto 3.
Passive250142000
Fatal Strike [Nv. 16]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1392.
Active58047000
Fatal Strike [Nv. 17]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1459.
Active59047000
Fatal Strike [Nv. 18]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1527.
Active61047000
Aumento de HP [Nv. 6]
Aumenta el HP máximo.
Passive00142000
Polearm Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0047000
Polearm Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0047000
Polearm Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0047000
Sword Blunt Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0047000
Sword Blunt Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0047000
Sword Blunt Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0047000
Light Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0047000
Light Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0047000
Light Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0047000
Heavy Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0047000
Heavy Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0047000
Heavy Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0047000
Hammer Crush [Nv. 16]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 919.
Active53047000
Hammer Crush [Nv. 17]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 963.
Active54047000
Hammer Crush [Nv. 18]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1008.
Active55047000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. en 63.3 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00142000
Vicious Stance [Nv. 11]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive100142000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 19]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1438, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive62060000
Whirlwind [Nv. 20]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1502, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive63060000
Whirlwind [Nv. 21]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1568, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive65060000
Battle Roar [Nv. 4]
Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 4.
Passive270181000
Vital Force [Nv. 6]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00181000
Fatal Strike [Nv. 19]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1597.
Active62060000
Fatal Strike [Nv. 20]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1669.
Active63060000
Fatal Strike [Nv. 21]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1743.
Active65060000
Recuperación rápida de HP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00181000
Polearm Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0060000
Polearm Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0060000
Polearm Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0060000
Sword Blunt Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0060000
Sword Blunt Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0060000
Sword Blunt Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0060000
Light Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0060000
Light Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0060000
Light Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0060000
Heavy Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0060000
Heavy Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0060000
Heavy Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0060000
Hammer Crush [Nv. 19]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1054.
Active57060000
Hammer Crush [Nv. 20]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1102.
Active58060000
Hammer Crush [Nv. 21]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1150.
Active59060000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. en 72.7 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00181000
Vicious Stance [Nv. 12]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive110181000
Zealot [Nv. 1]
Con el poder del espíritu protector, aumenta la resistencia a efectos negativos en un 80% y a la cancelación de efectos positivos en un 40%, la Velocidad en 10, la Precisión en 6 con espada, arma contundente, lanza o puños, la Vel. de ataque en un 10%, la Prob. de crítico en un 33% con espada o lanza y el Daño crítico en un 33% con arma contundente o puños; además reduce el consumo de MP de las habilidades físicas en un 50% y el poder de la recuperación mágica de HP en un 50% durante 1 minutos. Se usa con el HP por debajo del 30%.
Passive106159181000
Polearm Accuracy [Nv. 1]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive110181000
Dark Form [Nv. 1]
Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 1.
Passive270181000
War Frenzy [Nv. 1]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive110181000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 22]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1636, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive660145000
Whirlwind [Nv. 23]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1704, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive680145000
Fatal Strike [Nv. 22]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1817.
Active660145000
Fatal Strike [Nv. 23]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1894.
Active680145000
Polearm Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00145000
Polearm Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00145000
Sword Blunt Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00145000
Sword Blunt Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00145000
Light Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00145000
Light Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00145000
Heavy Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00145000
Heavy Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00145000
Hammer Crush [Nv. 22]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1200.
Active600145000
Hammer Crush [Nv. 23]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1250.
Active620145000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. en 79.3 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00290000
Vicious Stance [Nv. 13]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive110290000
Crush of Doom [Nv. 1]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 4558.
Active0231145000
Crush of Doom [Nv. 2]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 4750.
Active0235145000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Bandage [Nv. 3]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 9.
Passive550310000
Whirlwind [Nv. 24]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1774, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive680150000
Whirlwind [Nv. 25]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1845, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive690150000
Fatal Strike [Nv. 24]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1971.
Active680150000
Fatal Strike [Nv. 25]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2050.
Active690150000
Aumento de HP [Nv. 7]
Aumenta el HP máximo.
Passive00310000
Polearm Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00150000
Polearm Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00150000
Sword Blunt Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00150000
Sword Blunt Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00150000
Light Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00150000
Light Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00150000
Heavy Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00150000
Heavy Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00150000
Hammer Crush [Nv. 24]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1301.
Active620150000
Hammer Crush [Nv. 25]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1353.
Active630150000
Lionheart [Nv. 3]
Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 3.
Passive290310000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. en 86.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00310000
Vicious Stance [Nv. 14]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive120310000
Crush of Doom [Nv. 3]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 4944.
Active0236150000
Crush of Doom [Nv. 4]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 5142.
Active0241150000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 26]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1917, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive700200000
Whirlwind [Nv. 27]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1990, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive720200000
Battle Roar [Nv. 5]
Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 5.
Passive300400000
Vital Force [Nv. 7]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00400000
Fatal Strike [Nv. 26]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2130.
Active700200000
Fatal Strike [Nv. 27]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2211.
Active720200000
Polearm Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00200000
Polearm Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00200000
Sword Blunt Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00200000
Sword Blunt Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00200000
Light Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00200000
Light Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00200000
Heavy Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00200000
Heavy Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00200000
Hammer Crush [Nv. 26]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1406.
Active640200000
Hammer Crush [Nv. 27]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1460.
Active660200000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. en 93.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00400000
Vicious Stance [Nv. 15]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive120400000
Crush of Doom [Nv. 5]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 5342.
Active0245200000
Crush of Doom [Nv. 6]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 5545.
Active0250200000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 28]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2064, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive730220000
Whirlwind [Nv. 29]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2138, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive740220000
Fatal Strike [Nv. 28]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2293.
Active730220000
Fatal Strike [Nv. 29]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2375.
Active740220000
Aumento de HP [Nv. 8]
Aumenta el HP máximo.
Passive00440000
Polearm Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00220000
Polearm Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00220000
Sword Blunt Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00220000
Sword Blunt Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Heavy Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00220000
Heavy Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00220000
Hammer Crush [Nv. 28]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1513.
Active670220000
Hammer Crush [Nv. 29]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1568.
Active680220000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. en 100.2 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00440000
Vicious Stance [Nv. 16]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130440000
Crush of Doom [Nv. 7]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 5751.
Active0254220000
Crush of Doom [Nv. 8]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 5958.
Active0258220000
Wrath [Nv. 1]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 7%.
Active730220000
Wrath [Nv. 2]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 10%.
Active740220000
Zealot [Nv. 2]
Con el poder del espíritu protector, aumenta la resistencia a efectos negativos en un 80% y a la cancelación de efectos positivos en un 40%, la Velocidad en 20, la Precisión en 6 con espada, arma contundente, lanza o puños, la Vel. de ataque en un 20%, la Prob. de crítico en un 66% con espada o lanza y el Daño crítico en un 66% con arma contundente o puños; además reduce el consumo de MP de las habilidades físicas en un 50% y el poder de la recuperación mágica de HP en un 50% durante 1 minutos. Se usa con el HP por debajo del 30%.
Passive122183440000
Polearm Accuracy [Nv. 2]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive130440000
Dark Form [Nv. 2]
Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 2.
Passive310440000
War Frenzy [Nv. 2]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive130440000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 30]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2213, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive750330000
Whirlwind [Nv. 31]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2288, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive770330000
Fatal Strike [Nv. 30]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2459.
Active750330000
Fatal Strike [Nv. 31]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2542.
Active770330000
Recuperación rápida de HP [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00650000
Polearm Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00330000
Polearm Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00330000
Sword Blunt Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00330000
Sword Blunt Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00330000
Light Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00330000
Light Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00330000
Heavy Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00330000
Heavy Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00330000
Hammer Crush [Nv. 30]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1623.
Active690330000
Hammer Crush [Nv. 31]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1678.
Active700330000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. en 107.5 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00650000
Vicious Stance [Nv. 17]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130650000
Crush of Doom [Nv. 9]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 6166.
Active0263330000
Crush of Doom [Nv. 10]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 6376.
Active0267330000
Wrath [Nv. 3]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 12%.
Active750330000
Wrath [Nv. 4]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 15%.
Active770330000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 32]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2363, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive780360000
Whirlwind [Nv. 33]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2439, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive790360000
Battle Roar [Nv. 6]
Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 6.
Passive330720000
Fatal Strike [Nv. 32]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2626.
Active780360000
Fatal Strike [Nv. 33]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2710.
Active790360000
Aumento de HP [Nv. 9]
Aumenta el HP máximo.
Passive00720000
Polearm Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00360000
Polearm Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00360000
Sword Blunt Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00360000
Sword Blunt Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00360000
Light Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00360000
Light Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00360000
Heavy Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00360000
Heavy Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00360000
Hammer Crush [Nv. 32]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1733.
Active710360000
Hammer Crush [Nv. 33]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1789.
Active720360000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. en 114.8 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive00720000
Vicious Stance [Nv. 18]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130720000
Crush of Doom [Nv. 11]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 6586.
Active0271360000
Crush of Doom [Nv. 12]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 6797.
Active0275360000
Wrath [Nv. 5]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 17%.
Active780360000
Wrath [Nv. 6]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 20%.
Active790360000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 34]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2515, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive800500000
Whirlwind [Nv. 35]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2590, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive810500000
Vital Force [Nv. 8]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive001000000
Fatal Strike [Nv. 34]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2794.
Active800500000
Fatal Strike [Nv. 35]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2878.
Active810500000
Polearm Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00500000
Polearm Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00500000
Sword Blunt Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00500000
Sword Blunt Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00500000
Light Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00500000
Light Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00500000
Heavy Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00500000
Heavy Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00500000
Hammer Crush [Nv. 34]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1844.
Active730500000
Hammer Crush [Nv. 35]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1900.
Active740500000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. en 122.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive001000000
Vicious Stance [Nv. 19]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive1401000000
Crush of Doom [Nv. 13]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 7008.
Active0279500000
Crush of Doom [Nv. 14]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 7218.
Active0283500000
Wrath [Nv. 7]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 22%.
Active800500000
Wrath [Nv. 8]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 25%.
Active810500000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 36]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2665, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive820760000
Whirlwind [Nv. 37]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2740, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive830760000
Fatal Strike [Nv. 36]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2961.
Active820760000
Fatal Strike [Nv. 37]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 3044.
Active830760000
Aumento de HP [Nv. 10]
Aumenta el HP máximo.
Passive001530000
Recuperación rápida de HP [Nv. 8]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive001530000
Polearm Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00760000
Polearm Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00760000
Sword Blunt Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00760000
Sword Blunt Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00760000
Light Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00760000
Light Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00760000
Heavy Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00760000
Heavy Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00760000
Hammer Crush [Nv. 36]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1955.
Active750760000
Hammer Crush [Nv. 37]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2009.
Active760760000
Two-handed Weapon Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. en 129.3 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
Passive001530000
Vicious Stance [Nv. 20]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive1401530000
Crush of Doom [Nv. 15]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 7427.
Active0287760000
Crush of Doom [Nv. 16]
Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 7635.
Active0290760000
Wrath [Nv. 9]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 27%.
Active820760000
Wrath [Nv. 10]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 30%.
Active830760000
Zealot [Nv. 3]
Con el poder del espíritu protector, aumenta la resistencia a efectos negativos en un 80% y a la cancelación de efectos positivos en un 40%, la Velocidad en 30, la Precisión en 6 con espada, arma contundente, lanza o puños, la Vel. de ataque en un 30%, la Prob. de crítico en un 100% con espada o lanza y el Daño crítico en un 100% con arma contundente o puños; además reduce el consumo de MP de las habilidades físicas en un 50% y el poder de la recuperación mágica de HP en un 50% durante 1 minutos. Se usa con el HP por debajo del 30%.
Passive1362041530000
Polearm Accuracy [Nv. 3]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive1401530000
Dark Form [Nv. 3]
Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 3.
Passive3401530000
War Frenzy [Nv. 3]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive1401530000


Habilidades de Destroyer