Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Orc Shaman al alcanzar los niveles
Habilidades: Orc Shaman
Planificador de subida de nivel de Interlude: elige una clase y mira qué hacer en cada nivel
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Stun Attack [Nv. 1] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 30. | Active | 20 | 0 | 960 | |
| Stun Attack [Nv. 2] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 33. | Active | 21 | 0 | 960 | |
| Stun Attack [Nv. 3] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 35. | Active | 21 | 0 | 960 | |
| Anti Magic [Nv. 5] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Anti Magic [Nv. 6] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Quick Recovery [Nv. 1] Se acorta el tiempo entre usos de la magia. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Aumentar MP [Nv. 1] Aumenta el MP máximo. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 5] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 6] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 3] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 4] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Robe Mastery [Nv. 5] Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Robe Mastery [Nv. 6] Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | Passive | 0 | 0 | 1400 | |
| Weapon Mastery [Nv. 3] Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Chant of Fire [Nv. 1] Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros de la party. Efecto 1. | Passive | 77 | 0 | 2900 | |
| Chant of Shielding [Nv. 1] Aumenta temporalmente la defensa de los miembros de la party. Efecto 1. | Passive | 77 | 0 | 2900 | |
| Drain Health [Nv. 3] Absorbe HP del objetivo. Poder 26. | Active | 50 | 0 | 2900 | |
| Fear [Nv. 2] Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | Active | 20 | 0 | 2900 | |
| Venom [Nv. 3] Ataque instantáneo de veneno. Efecto 3. | Active | 20 | 0 | 2900 | |
| Dreaming Spirit [Nv. 3] Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | Active | 20 | 0 | 2900 | |
| Madness [Nv. 1] Obliga al enemigo a atacar a objetivos aleatorios. | Active | 20 | 0 | 2900 | |
| Frost Flame [Nv. 1] Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 3. | Active | 29 | 0 | 2900 | |
| Seal of Poison [Nv. 1] Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 3. | Passive | 29 | 0 | 2900 | |
| Chant of Life [Nv. 1] Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 1. | Passive | 59 | 0 | 2900 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Stun Attack [Nv. 4] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 41. | Active | 22 | 0 | 1900 | |
| Stun Attack [Nv. 5] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 44. | Active | 23 | 0 | 1900 | |
| Stun Attack [Nv. 6] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 48. | Active | 23 | 0 | 1900 | |
| Anti Magic [Nv. 7] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Anti Magic [Nv. 8] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 7] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 8] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Fast Spell Casting [Nv. 1] Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos. | Passive | 0 | 0 | 5800 | |
| Recuperación rápida de MP [Nv. 1] Aumenta la regeneración de MP. | Passive | 0 | 0 | 5800 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 5] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 6] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Robe Mastery [Nv. 7] Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Robe Mastery [Nv. 8] Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Weapon Mastery [Nv. 4] Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Weapon Mastery [Nv. 5] Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | Passive | 0 | 0 | 2900 | |
| Soul Cry [Nv. 3] Multiplica el Ataque F. por 33.5 y consume 1 MP por segundo. | Passive | 5 | 0 | 5800 | |
| Chant of Battle [Nv. 2] Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros de la party. Efecto 2. | Passive | 88 | 0 | 5800 | |
| Soul Shield [Nv. 2] Aumenta temporalmente la defensa. Efecto 2. | Active | 23 | 0 | 5800 | |
| Drain Health [Nv. 4] Absorbe HP del objetivo. Poder 32. | Active | 58 | 0 | 5800 | |
| Fear [Nv. 3] Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | Active | 23 | 0 | 5800 | |
| Dreaming Spirit [Nv. 4] Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | Active | 23 | 0 | 5800 | |
| Blaze Quake [Nv. 1] Un anillo protector de fuego que reduce de forma continua el HP de los enemigos de alrededor. Efecto 3. | Passive | 50 | 0 | 5800 | |
| Aura Sink [Nv. 1] Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 16. Efecto 3. | Active | 34 | 0 | 5800 | |
| Madness [Nv. 2] Obliga al enemigo a atacar a objetivos aleatorios. | Active | 23 | 0 | 5800 | |
| Seal of Binding [Nv. 1] Inmoviliza a los enemigos cercanos durante 30 segundos. | Passive | 34 | 0 | 5800 | |
| Chant of Life [Nv. 2] Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 2. | Passive | 72 | 0 | 5800 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Stun Attack [Nv. 7] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 55. | Active | 25 | 0 | 3500 | |
| Stun Attack [Nv. 8] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 59. | Active | 26 | 0 | 3500 | |
| Stun Attack [Nv. 9] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 64. | Active | 27 | 0 | 3500 | |
| Anti Magic [Nv. 9] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Anti Magic [Nv. 10] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Quick Recovery [Nv. 2] Se acorta el tiempo entre usos de la magia. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Aumentar MP [Nv. 2] Aumenta el MP máximo. | Passive | 0 | 0 | 11000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 9] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 10] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 7] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 8] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Robe Mastery [Nv. 9] Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Robe Mastery [Nv. 10] Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Weapon Mastery [Nv. 6] Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Weapon Mastery [Nv. 7] Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | Passive | 0 | 0 | 5300 | |
| Flame Chant [Nv. 1] Aumenta temporalmente la velocidad mágica de los miembros de la party. Efecto 1. | Passive | 105 | 0 | 11000 | |
| Pa'agrian Gift [Nv. 1] Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros del clan. Efecto 1. | Passive | 105 | 0 | 11000 | |
| Chant of Shielding [Nv. 2] Aumenta temporalmente la defensa de los miembros de la party. Efecto 2. | Passive | 105 | 0 | 11000 | |
| Drain Health [Nv. 5] Absorbe HP del objetivo. Poder 38. | Active | 68 | 0 | 11000 | |
| Fear [Nv. 4] Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | Active | 27 | 0 | 11000 | |
| Seal of Chaos [Nv. 1] Reduce al instante la precisión de los enemigos cercanos. Efecto 2. | Passive | 20 | 0 | 11000 | |
| Dreaming Spirit [Nv. 5] Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | Active | 27 | 0 | 11000 | |
| Madness [Nv. 3] Obliga al enemigo a atacar a objetivos aleatorios. | Active | 27 | 0 | 11000 | |
| Frost Flame [Nv. 2] Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 4. | Active | 40 | 0 | 11000 | |
| Seal of Binding [Nv. 2] Inmoviliza a los enemigos cercanos durante 30 segundos. | Passive | 40 | 0 | 11000 | |
| Seal of Poison [Nv. 2] Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 4. | Passive | 40 | 0 | 11000 | |
| Chant of Life [Nv. 3] Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 3. | Passive | 88 | 0 | 11000 |
| Nombre de la habilidad | Tipo | Consumo de MP | Consumo de HP | SP para aprender | |
| Stun Attack [Nv. 10] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 73. | Active | 29 | 0 | 5900 | |
| Stun Attack [Nv. 11] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 79. | Active | 29 | 0 | 5900 | |
| Stun Attack [Nv. 12] Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 84. | Active | 30 | 0 | 5900 | |
| Anti Magic [Nv. 11] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Anti Magic [Nv. 12] Aumenta la M. Def. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Recuperación rápida de HP [Nv. 1] Aumenta la regeneración de HP. | Passive | 0 | 0 | 18000 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 11] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Light Armor Mastery [Nv. 12] Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Recuperación rápida de MP [Nv. 2] Aumenta la regeneración de MP. | Passive | 0 | 0 | 18000 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 9] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Heavy Armor Mastery [Nv. 10] Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Robe Mastery [Nv. 11] Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Robe Mastery [Nv. 12] Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Weapon Mastery [Nv. 8] Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Weapon Mastery [Nv. 9] Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | Passive | 0 | 0 | 8800 | |
| Soul Cry [Nv. 4] Multiplica el Ataque F. por 66.5 y consume 2 MP por segundo. | Passive | 6 | 0 | 18000 | |
| Blessings of Pa'agrio [Nv. 1] Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del clan. Efecto 1. | Passive | 120 | 0 | 18000 | |
| Soul Shield [Nv. 3] Aumenta temporalmente la defensa. Efecto 3. | Active | 30 | 0 | 18000 | |
| Drain Health [Nv. 6] Absorbe HP del objetivo. Poder 44. | Active | 79 | 0 | 18000 | |
| Fear [Nv. 5] Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | Active | 30 | 0 | 18000 | |
| Seal of Chaos [Nv. 2] Reduce al instante la precisión de los enemigos cercanos. Efecto 2. | Passive | 23 | 0 | 18000 | |
| Dreaming Spirit [Nv. 6] Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | Active | 30 | 0 | 18000 | |
| Seal of Slow [Nv. 1] Reduce al instante la velocidad de los enemigos cercanos. Efecto 2. | Passive | 45 | 0 | 18000 | |
| Blaze Quake [Nv. 2] Un anillo protector de fuego que reduce de forma continua el HP de los enemigos de alrededor. Efecto 4. | Passive | 68 | 0 | 18000 | |
| Aura Sink [Nv. 2] Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 22. Efecto 4. | Active | 45 | 0 | 18000 | |
| Madness [Nv. 4] Obliga al enemigo a atacar a objetivos aleatorios. | Active | 30 | 0 | 18000 | |
| Seal of Binding [Nv. 3] Inmoviliza a los enemigos cercanos durante 30 segundos. | Passive | 45 | 0 | 18000 | |
| Chant of Life [Nv. 4] Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 4. | Passive | 103 | 0 | 18000 |
Habilidades de Orc Shaman



