Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Bounty Hunter al alcanzar los niveles

Habilidades: Bounty Hunter

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 1]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 554, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive40014000
Whirlwind [Nv. 2]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 588, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive41014000
Whirlwind [Nv. 3]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 625, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive43014000
Fake Death [Nv. 1]
Hace que el personaje se finja muerto y disuade al enemigo de atacar. Consume MP de forma continua.
Passive200043000
Vital Force [Nv. 3]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0043000
Blunt Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0014000
Blunt Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0014000
Blunt Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0014000
Recuperación rápida de HP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0043000
Polearm Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0014000
Polearm Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0014000
Polearm Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Hammer Crush [Nv. 1]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 406.
Active37014000
Hammer Crush [Nv. 2]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 432.
Active38014000
Hammer Crush [Nv. 3]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 458.
Active39014000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 4]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 663, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive43015000
Whirlwind [Nv. 5]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 703, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive44015000
Whirlwind [Nv. 6]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 744, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive45015000
Blunt Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0015000
Blunt Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0015000
Blunt Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0015000
Aumento de HP [Nv. 4]
Aumenta el HP máximo.
Passive0046000
Recuperación rápida de HP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0046000
Polearm Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0015000
Polearm Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0015000
Polearm Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0015000
Light Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0015000
Light Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0015000
Light Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Spoil [Nv. 5]
Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.
Active38046000
Hammer Crush [Nv. 4]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 486.
Active39015000
Hammer Crush [Nv. 5]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 515.
Active40015000
Hammer Crush [Nv. 6]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 546.
Active42015000
Spoil Festival [Nv. 3]
Deja a varios enemigos en estado de Spoil.
Active113046000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Bandage [Nv. 2]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 7.
Passive41067000
Whirlwind [Nv. 7]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 787, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive47022000
Whirlwind [Nv. 8]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 832, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive48022000
Whirlwind [Nv. 9]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 879, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive49022000
Vital Force [Nv. 4]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0067000
Weight Limit [Nv. 3]
Cuadruplica el límite de peso.
Passive0067000
Blunt Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0022000
Blunt Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0022000
Blunt Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0022000
Polearm Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0022000
Polearm Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0022000
Polearm Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Hammer Crush [Nv. 7]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 577.
Active43022000
Hammer Crush [Nv. 8]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 610.
Active44022000
Hammer Crush [Nv. 9]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 644.
Active45022000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 10]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 927, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive51036000
Whirlwind [Nv. 11]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 977, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive52036000
Whirlwind [Nv. 12]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1029, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive54036000
Blunt Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0036000
Blunt Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0036000
Blunt Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0036000
Aumento de HP [Nv. 5]
Aumenta el HP máximo.
Passive00109000
Polearm Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0036000
Polearm Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0036000
Polearm Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0036000
Light Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0036000
Light Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0036000
Light Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0036000
Heavy Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0036000
Heavy Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0036000
Heavy Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0036000
Spoil [Nv. 6]
Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.
Active440109000
Hammer Crush [Nv. 10]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 680.
Active46036000
Hammer Crush [Nv. 11]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 717.
Active48036000
Hammer Crush [Nv. 12]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 754.
Active49036000
Spoil Festival [Nv. 4]
Deja a varios enemigos en estado de Spoil.
Active1310109000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 13]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1082, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive55063000
Whirlwind [Nv. 14]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1137, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive55063000
Whirlwind [Nv. 15]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1194, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive56063000
Vital Force [Nv. 5]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00188000
Blunt Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0063000
Blunt Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0063000
Blunt Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0063000
Recuperación rápida de HP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00188000
Polearm Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0063000
Polearm Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0063000
Polearm Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0063000
Light Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0063000
Light Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0063000
Light Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0063000
Heavy Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0063000
Heavy Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0063000
Heavy Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0063000
Hammer Crush [Nv. 13]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 794.
Active50063000
Hammer Crush [Nv. 14]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 834.
Active51063000
Hammer Crush [Nv. 15]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 876.
Active52063000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 16]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1253, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive58074000
Whirlwind [Nv. 17]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1313, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive59074000
Whirlwind [Nv. 18]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1374, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive61074000
Blunt Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0074000
Blunt Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0074000
Blunt Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0074000
Aumento de HP [Nv. 6]
Aumenta el HP máximo.
Passive00222000
Polearm Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0074000
Polearm Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0074000
Polearm Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0074000
Light Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0074000
Light Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0074000
Light Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0074000
Heavy Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0074000
Heavy Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0074000
Heavy Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0074000
Spoil [Nv. 7]
Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.
Active500222000
Hammer Crush [Nv. 16]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 919.
Active53074000
Hammer Crush [Nv. 17]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 963.
Active54074000
Hammer Crush [Nv. 18]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1008.
Active55074000
Spoil Festival [Nv. 5]
Deja a varios enemigos en estado de Spoil.
Active1500222000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 19]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1438, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive62087000
Whirlwind [Nv. 20]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1502, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive63087000
Whirlwind [Nv. 21]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1568, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive65087000
Vital Force [Nv. 6]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00260000
Blunt Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0087000
Blunt Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0087000
Blunt Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0087000
Recuperación rápida de HP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00260000
Polearm Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0087000
Polearm Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0087000
Polearm Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0087000
Light Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0087000
Light Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0087000
Light Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0087000
Heavy Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0087000
Heavy Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0087000
Heavy Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0087000
Hammer Crush [Nv. 19]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1054.
Active57087000
Hammer Crush [Nv. 20]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1102.
Active58087000
Hammer Crush [Nv. 21]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1150.
Active59087000
Polearm Accuracy [Nv. 1]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive110260000
War Frenzy [Nv. 1]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive110260000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 22]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1636, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive660207000
Whirlwind [Nv. 23]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1704, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive680207000
Blunt Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00207000
Blunt Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00207000
Polearm Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00207000
Polearm Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00207000
Light Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00207000
Light Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00207000
Heavy Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00207000
Heavy Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00207000
Spoil [Nv. 8]
Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.
Active550414000
Hammer Crush [Nv. 22]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1200.
Active600207000
Hammer Crush [Nv. 23]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1250.
Active620207000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Bandage [Nv. 3]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 9.
Passive550440000
Whirlwind [Nv. 24]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1774, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive680220000
Whirlwind [Nv. 25]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1845, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive690220000
Blunt Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00220000
Blunt Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00220000
Aumento de HP [Nv. 7]
Aumenta el HP máximo.
Passive00440000
Polearm Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00220000
Polearm Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Heavy Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00220000
Heavy Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00220000
Hammer Crush [Nv. 24]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1301.
Active620220000
Hammer Crush [Nv. 25]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1353.
Active630220000
Spoil Festival [Nv. 6]
Deja a varios enemigos en estado de Spoil.
Active1720440000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 26]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1917, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive700300000
Whirlwind [Nv. 27]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1990, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive720300000
Vital Force [Nv. 7]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00600000
Blunt Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00300000
Blunt Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00300000
Polearm Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00300000
Polearm Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00300000
Light Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00300000
Light Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00300000
Heavy Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00300000
Heavy Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00300000
Spoil [Nv. 9]
Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.
Active590600000
Hammer Crush [Nv. 26]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1406.
Active640300000
Hammer Crush [Nv. 27]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1460.
Active660300000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 28]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2064, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive730320000
Whirlwind [Nv. 29]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2138, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive740320000
Blunt Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00320000
Blunt Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00320000
Aumento de HP [Nv. 8]
Aumenta el HP máximo.
Passive00640000
Polearm Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00320000
Polearm Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00320000
Light Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00320000
Light Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00320000
Heavy Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00320000
Heavy Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00320000
Hammer Crush [Nv. 28]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1513.
Active670320000
Hammer Crush [Nv. 29]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1568.
Active680320000
Spoil Festival [Nv. 7]
Deja a varios enemigos en estado de Spoil.
Active1830640000
Wrath [Nv. 1]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 7%.
Active730320000
Wrath [Nv. 2]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 10%.
Active740320000
Polearm Accuracy [Nv. 2]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive130640000
War Frenzy [Nv. 2]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive130640000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 30]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2213, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive750430000
Whirlwind [Nv. 31]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2288, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive770430000
Blunt Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00430000
Blunt Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00430000
Recuperación rápida de HP [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00870000
Polearm Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00430000
Polearm Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00430000
Light Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00430000
Light Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00430000
Heavy Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00430000
Heavy Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00430000
Spoil [Nv. 10]
Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.
Active630870000
Hammer Crush [Nv. 30]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1623.
Active690430000
Hammer Crush [Nv. 31]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1678.
Active700430000
Wrath [Nv. 3]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 12%.
Active750430000
Wrath [Nv. 4]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 15%.
Active770430000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 32]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2363, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive780520000
Whirlwind [Nv. 33]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2439, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive790520000
Blunt Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00520000
Blunt Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00520000
Aumento de HP [Nv. 9]
Aumenta el HP máximo.
Passive001030000
Polearm Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00520000
Polearm Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00520000
Light Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00520000
Light Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00520000
Heavy Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00520000
Heavy Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00520000
Hammer Crush [Nv. 32]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1733.
Active710520000
Hammer Crush [Nv. 33]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1789.
Active720520000
Spoil Festival [Nv. 8]
Deja a varios enemigos en estado de Spoil.
Active19401030000
Wrath [Nv. 5]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 17%.
Active780520000
Wrath [Nv. 6]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 20%.
Active790520000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 34]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2515, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive800670000
Whirlwind [Nv. 35]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2590, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive810670000
Vital Force [Nv. 8]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive001330000
Blunt Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00670000
Blunt Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00670000
Polearm Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00670000
Polearm Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00670000
Light Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00670000
Light Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00670000
Heavy Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00670000
Heavy Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00670000
Spoil [Nv. 11]
Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.
Active6701330000
Hammer Crush [Nv. 34]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1844.
Active730670000
Hammer Crush [Nv. 35]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1900.
Active740670000
Wrath [Nv. 7]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 22%.
Active800670000
Wrath [Nv. 8]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 25%.
Active810670000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 36]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2665, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive8201080000
Whirlwind [Nv. 37]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2740, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive8301080000
Blunt Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive001080000
Blunt Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive001080000
Aumento de HP [Nv. 10]
Aumenta el HP máximo.
Passive002170000
Recuperación rápida de HP [Nv. 8]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive002170000
Polearm Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive001080000
Polearm Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive001080000
Light Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001080000
Light Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001080000
Heavy Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001080000
Heavy Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001080000
Hammer Crush [Nv. 36]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1955.
Active7501080000
Hammer Crush [Nv. 37]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2009.
Active7601080000
Spoil Festival [Nv. 9]
Deja a varios enemigos en estado de Spoil.
Active20402170000
Wrath [Nv. 9]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 27%.
Active8201080000
Wrath [Nv. 10]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 30%.
Active8301080000
Polearm Accuracy [Nv. 3]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive1402170000
War Frenzy [Nv. 3]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive1402170000


Habilidades de Bounty Hunter