Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Artisan al alcanzar los niveles

Habilidades: Artisan

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Bandage [Nv. 1]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 3.
Passive1903700
Stun Attack [Nv. 1]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 30.
Active2001200
Stun Attack [Nv. 2]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 33.
Active2101200
Stun Attack [Nv. 3]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 35.
Active2101200
Create Item [Nv. 2]
Se pueden fabricar objetos de nivel 2.
Passive003700
Blunt Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive003700
Aumento de HP [Nv. 1]
Aumenta el HP máximo.
Passive003700
Polearm Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive003700
Light Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001900
Light Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001900
Heavy Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001900
Heavy Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001900
Wild Sweep [Nv. 1]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 90. Over-hit posible.
Active2201200
Wild Sweep [Nv. 2]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 97. Over-hit posible.
Active2201200
Wild Sweep [Nv. 3]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 105. Over-hit posible.
Active2201200
Crystallize [Nv. 1]
Permite la cristalización.
Passive003700
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Stun Attack [Nv. 4]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 41.
Active2202300
Stun Attack [Nv. 5]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 44.
Active2302300
Stun Attack [Nv. 6]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 48.
Active2302300
Vital Force [Nv. 1]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive007000
Weight Limit [Nv. 2]
Triplica tu límite de peso.
Passive007000
Blunt Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive007000
Recuperación rápida de HP [Nv. 1]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive007000
Polearm Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive007000
Light Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive003500
Light Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive003500
Heavy Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive003500
Heavy Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive003500
Wild Sweep [Nv. 4]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 123. Over-hit posible.
Active2302300
Wild Sweep [Nv. 5]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 132. Over-hit posible.
Active2402300
Wild Sweep [Nv. 6]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 143. Over-hit posible.
Active2502300
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Mechanic Golem [Nv. 1]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 7 Crystal: D-Grade. Mientras está activo se consume el 15% de la Exp ganada, además de 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive49013000
Stun Attack [Nv. 7]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 55.
Active2504400
Stun Attack [Nv. 8]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 59.
Active2604400
Stun Attack [Nv. 9]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 64.
Active2704400
Create Item [Nv. 3]
Se pueden fabricar objetos de nivel 3.
Passive0013000
Blunt Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive006700
Blunt Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive006700
Aumento de HP [Nv. 2]
Aumenta el HP máximo.
Passive0013000
Polearm Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive006700
Polearm Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive006700
Light Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive004400
Light Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive004400
Light Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive004400
Heavy Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004400
Heavy Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004400
Heavy Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004400
Wild Sweep [Nv. 7]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 165. Over-hit posible.
Active2704400
Wild Sweep [Nv. 8]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 177. Over-hit posible.
Active2904400
Wild Sweep [Nv. 9]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 191. Over-hit posible.
Active3004400
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Stun Attack [Nv. 10]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 73.
Active2908300
Stun Attack [Nv. 11]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 79.
Active2908300
Stun Attack [Nv. 12]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 84.
Active3008300
Vital Force [Nv. 2]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0025000
Blunt Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0013000
Blunt Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0013000
Recuperación rápida de HP [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0025000
Polearm Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0013000
Polearm Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive008300
Light Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive008300
Light Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive008300
Heavy Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive008300
Heavy Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive008300
Heavy Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive008300
Wild Sweep [Nv. 10]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 219. Over-hit posible.
Active3108300
Wild Sweep [Nv. 11]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 235. Over-hit posible.
Active3108300
Wild Sweep [Nv. 12]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 251. Over-hit posible.
Active3308300
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Mechanic Golem [Nv. 2]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 11 Crystal: D-Grade. Mientras está activo se consume el 15% de la Exp ganada, además de 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive62034000
Stun Attack [Nv. 13]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 96.
Active32011000
Stun Attack [Nv. 14]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 102.
Active33011000
Stun Attack [Nv. 15]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 109.
Active34011000
Create Item [Nv. 4]
Se pueden fabricar objetos de nivel 4.
Passive0034000
Blunt Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0017000
Blunt Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0017000
Aumento de HP [Nv. 3]
Aumenta el HP máximo.
Passive0034000
Polearm Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0017000
Polearm Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0017000
Light Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Light Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Light Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Heavy Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0011000
Wild Sweep [Nv. 13]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 287. Over-hit posible.
Active35011000
Wild Sweep [Nv. 14]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 306. Over-hit posible.
Active36011000
Wild Sweep [Nv. 15]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 326. Over-hit posible.
Active37011000


Habilidades de Artisan