Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Blacksmith al alcanzar los niveles

Habilidades: Warsmith

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 1]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 554, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive40014000
Whirlwind [Nv. 2]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 588, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive41014000
Whirlwind [Nv. 3]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 625, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive43014000
Vital Force [Nv. 3]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0043000
Blunt Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0014000
Blunt Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0014000
Blunt Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0014000
Recuperación rápida de HP [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0043000
Polearm Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0014000
Polearm Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0014000
Polearm Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Heavy Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0014000
Crystallize [Nv. 2]
Permite la cristalización.
Passive0043000
Hammer Crush [Nv. 1]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 406.
Active37014000
Hammer Crush [Nv. 2]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 432.
Active38014000
Hammer Crush [Nv. 3]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 458.
Active39014000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Mechanic Golem [Nv. 3]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 1 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive75046000
Whirlwind [Nv. 4]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 663, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive43015000
Whirlwind [Nv. 5]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 703, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive44015000
Whirlwind [Nv. 6]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 744, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive45015000
Create Item [Nv. 5]
Se pueden fabricar objetos de nivel 5.
Passive0046000
Blunt Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0015000
Blunt Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0015000
Blunt Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0015000
Aumento de HP [Nv. 4]
Aumenta el HP máximo.
Passive0046000
Recuperación rápida de HP [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0046000
Polearm Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0015000
Polearm Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0015000
Polearm Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0015000
Light Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0015000
Light Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0015000
Light Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Hammer Crush [Nv. 4]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 486.
Active39015000
Hammer Crush [Nv. 5]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 515.
Active40015000
Hammer Crush [Nv. 6]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 546.
Active42015000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Bandage [Nv. 2]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 7.
Passive41067000
Whirlwind [Nv. 7]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 787, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive47022000
Whirlwind [Nv. 8]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 832, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive48022000
Whirlwind [Nv. 9]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 879, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive49022000
Vital Force [Nv. 4]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0067000
Weight Limit [Nv. 3]
Cuadruplica el límite de peso.
Passive0067000
Blunt Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0022000
Blunt Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0022000
Blunt Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0022000
Polearm Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0022000
Polearm Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0022000
Polearm Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Light Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Heavy Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0022000
Hammer Crush [Nv. 7]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 577.
Active43022000
Hammer Crush [Nv. 8]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 610.
Active44022000
Hammer Crush [Nv. 9]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 644.
Active45022000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Siege Golem [Nv. 1]
Invoca un gólem de asedio. Invocarlo requiere 300 Crystals: C-Grade y cada minuto consume otros 70 Gemstones: C-Grade.
Passive5300700000
Summon Mechanic Golem [Nv. 4]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 2 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive88098000
Whirlwind [Nv. 10]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 927, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive51033000
Whirlwind [Nv. 11]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 977, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive52033000
Whirlwind [Nv. 12]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1029, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive54033000
Create Item [Nv. 6]
Se pueden fabricar objetos de nivel 6.
Passive0098000
Blunt Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0033000
Blunt Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0033000
Blunt Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0033000
Aumento de HP [Nv. 5]
Aumenta el HP máximo.
Passive0098000
Polearm Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0033000
Polearm Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0033000
Polearm Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0033000
Light Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Light Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Light Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0033000
Heavy Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0033000
Heavy Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0033000
Heavy Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0033000
Hammer Crush [Nv. 10]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 680.
Active46033000
Hammer Crush [Nv. 11]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 717.
Active48033000
Hammer Crush [Nv. 12]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 754.
Active49033000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 13]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1082, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive55056000
Whirlwind [Nv. 14]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1137, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive55056000
Whirlwind [Nv. 15]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1194, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive56056000
Vital Force [Nv. 5]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00167000
Blunt Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0056000
Blunt Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0056000
Blunt Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0056000
Recuperación rápida de HP [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00167000
Polearm Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0056000
Polearm Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0056000
Polearm Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0056000
Light Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0056000
Light Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0056000
Light Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0056000
Heavy Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0056000
Heavy Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0056000
Heavy Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0056000
Crystallize [Nv. 3]
Permite la cristalización.
Passive00167000
Hammer Crush [Nv. 13]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 794.
Active50056000
Hammer Crush [Nv. 14]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 834.
Active51056000
Hammer Crush [Nv. 15]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 876.
Active52056000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Mechanic Golem [Nv. 5]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 2 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive1000189000
Whirlwind [Nv. 16]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1253, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive58063000
Whirlwind [Nv. 17]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1313, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive59063000
Whirlwind [Nv. 18]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1374, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive61063000
Create Item [Nv. 7]
Se pueden fabricar objetos de nivel 7.
Passive00189000
Blunt Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0063000
Blunt Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0063000
Blunt Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0063000
Aumento de HP [Nv. 6]
Aumenta el HP máximo.
Passive00189000
Polearm Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0063000
Polearm Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0063000
Polearm Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0063000
Light Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0063000
Light Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0063000
Light Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0063000
Heavy Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0063000
Heavy Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0063000
Heavy Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0063000
Hammer Crush [Nv. 16]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 919.
Active53063000
Hammer Crush [Nv. 17]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 963.
Active54063000
Hammer Crush [Nv. 18]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1008.
Active55063000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 19]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1438, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive62081000
Whirlwind [Nv. 20]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1502, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive63081000
Whirlwind [Nv. 21]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1568, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive65081000
Vital Force [Nv. 6]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00242000
Blunt Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0081000
Blunt Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0081000
Blunt Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive0081000
Recuperación rápida de HP [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00242000
Polearm Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0081000
Polearm Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0081000
Polearm Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0081000
Light Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0081000
Light Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0081000
Light Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0081000
Heavy Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0081000
Heavy Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0081000
Heavy Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0081000
Hammer Crush [Nv. 19]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1054.
Active57081000
Hammer Crush [Nv. 20]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1102.
Active58081000
Hammer Crush [Nv. 21]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1150.
Active59081000
Summon Wild Hog Cannon [Nv. 1]
Invoca un arma de asedio que puede moverse en modo general y atacar a distancia en modo asedio. Cambiar de modo tarda 30 segundos. Invocarlo requiere 120 Crystals: B-Grade y otros 30 Gemstones: B-Grade por minuto.
Passive5300800000
Summon Big Boom [Nv. 1]
Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 3 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.
Passive740242000
Polearm Accuracy [Nv. 1]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive110242000
War Frenzy [Nv. 1]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive110242000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Mechanic Golem [Nv. 6]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 3 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive1100363000
Whirlwind [Nv. 22]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1636, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive660181000
Whirlwind [Nv. 23]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1704, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive680181000
Blunt Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00181000
Blunt Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00181000
Polearm Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00181000
Polearm Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00181000
Light Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00181000
Light Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00181000
Heavy Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00181000
Heavy Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00181000
Crystallize [Nv. 4]
Permite la cristalización.
Passive00363000
Hammer Crush [Nv. 22]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1200.
Active600181000
Hammer Crush [Nv. 23]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1250.
Active620181000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Bandage [Nv. 3]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 9.
Passive550400000
Whirlwind [Nv. 24]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1774, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive680200000
Whirlwind [Nv. 25]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1845, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive690200000
Create Item [Nv. 8]
Se pueden fabricar objetos de nivel 8.
Passive00400000
Blunt Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00200000
Blunt Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00200000
Aumento de HP [Nv. 7]
Aumenta el HP máximo.
Passive00400000
Polearm Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00200000
Polearm Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00200000
Light Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00200000
Light Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00200000
Heavy Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00200000
Heavy Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00200000
Hammer Crush [Nv. 24]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1301.
Active620200000
Hammer Crush [Nv. 25]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1353.
Active630200000
Summon Big Boom [Nv. 2]
Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 3 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.
Passive820400000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Mechanic Golem [Nv. 7]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 3 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive1180600000
Whirlwind [Nv. 26]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1917, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive700300000
Whirlwind [Nv. 27]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 1990, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive720300000
Vital Force [Nv. 7]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00600000
Blunt Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00300000
Blunt Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00300000
Polearm Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00300000
Polearm Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00300000
Light Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00300000
Light Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00300000
Heavy Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00300000
Heavy Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00300000
Hammer Crush [Nv. 26]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1406.
Active640300000
Hammer Crush [Nv. 27]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1460.
Active660300000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 28]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2064, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive730320000
Whirlwind [Nv. 29]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2138, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive740320000
Blunt Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00320000
Blunt Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00320000
Aumento de HP [Nv. 8]
Aumenta el HP máximo.
Passive00640000
Polearm Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00320000
Polearm Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00320000
Light Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00320000
Light Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00320000
Heavy Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00320000
Heavy Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00320000
Hammer Crush [Nv. 28]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1513.
Active670320000
Hammer Crush [Nv. 29]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1568.
Active680320000
Summon Big Boom [Nv. 3]
Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 4 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.
Passive880640000
Wrath [Nv. 1]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 7%.
Active730320000
Wrath [Nv. 2]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 10%.
Active740320000
Polearm Accuracy [Nv. 2]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive130640000
War Frenzy [Nv. 2]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive130640000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Mechanic Golem [Nv. 8]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive1260830000
Whirlwind [Nv. 30]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2213, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive750420000
Whirlwind [Nv. 31]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2288, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive770420000
Blunt Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00420000
Blunt Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00420000
Recuperación rápida de HP [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive00830000
Polearm Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00420000
Polearm Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00420000
Light Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00420000
Light Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00420000
Heavy Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00420000
Heavy Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00420000
Hammer Crush [Nv. 30]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1623.
Active690420000
Hammer Crush [Nv. 31]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1678.
Active700420000
Wrath [Nv. 3]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 12%.
Active750420000
Wrath [Nv. 4]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 15%.
Active770420000
Summon Swoop Cannon [Nv. 1]
Invoca Swoop Cannon. Requiere 46 Crystals: A-Grade. Consume 21 Gemstones: B-Grade por minuto.
Passive53003300000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 32]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2363, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive780440000
Whirlwind [Nv. 33]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2439, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive790440000
Create Item [Nv. 9]
Se pueden fabricar objetos de nivel 9.
Passive00870000
Blunt Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00440000
Blunt Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00440000
Aumento de HP [Nv. 9]
Aumenta el HP máximo.
Passive00870000
Polearm Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00440000
Polearm Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00440000
Light Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00440000
Light Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00440000
Heavy Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00440000
Heavy Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00440000
Crystallize [Nv. 5]
Permite la cristalización.
Passive00870000
Hammer Crush [Nv. 32]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1733.
Active710440000
Hammer Crush [Nv. 33]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1789.
Active720440000
Summon Big Boom [Nv. 4]
Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 4 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.
Passive940870000
Wrath [Nv. 5]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 17%.
Active780440000
Wrath [Nv. 6]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 20%.
Active790440000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Summon Mechanic Golem [Nv. 9]
Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 5 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.
Passive13301330000
Whirlwind [Nv. 34]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2515, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive800670000
Whirlwind [Nv. 35]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2590, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive810670000
Vital Force [Nv. 8]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive001330000
Blunt Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00670000
Blunt Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive00670000
Polearm Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00670000
Polearm Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive00670000
Light Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00670000
Light Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00670000
Heavy Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00670000
Heavy Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00670000
Hammer Crush [Nv. 34]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1844.
Active730670000
Hammer Crush [Nv. 35]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1900.
Active740670000
Wrath [Nv. 7]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 22%.
Active800670000
Wrath [Nv. 8]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 25%.
Active810670000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Whirlwind [Nv. 36]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2665, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive8201080000
Whirlwind [Nv. 37]
Ataque giratorio con lanza que daña a los enemigos cercanos con poder 2740, ignorando el escudo. Requiere lanza. Permite over-hit.
Passive8301080000
Blunt Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive001080000
Blunt Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.
Passive001080000
Aumento de HP [Nv. 10]
Aumenta el HP máximo.
Passive002170000
Recuperación rápida de HP [Nv. 8]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive002170000
Polearm Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive001080000
Polearm Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive001080000
Light Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001080000
Light Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001080000
Heavy Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001080000
Heavy Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001080000
Hammer Crush [Nv. 36]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1955.
Active7501080000
Hammer Crush [Nv. 37]
Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2009.
Active7601080000
Summon Big Boom [Nv. 5]
Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 5 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.
Passive10002170000
Wrath [Nv. 9]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 27%.
Active8201080000
Wrath [Nv. 10]
Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 30%.
Active8301080000
Polearm Accuracy [Nv. 3]
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.
Passive1402170000
War Frenzy [Nv. 3]
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.
Passive1402170000


Habilidades de Blacksmith