Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Dark Avenger al alcanzar los niveles

Habilidades: Dark Avenger

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 1]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1078.
Passive50010000
Aura of Hate [Nv. 2]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1107.
Passive51010000
Aura of Hate [Nv. 3]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1136.
Passive53010000
Aggression [Nv. 13]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3953.
Active33010000
Aggression [Nv. 14]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4058.
Active34010000
Aggression [Nv. 15]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4165.
Active35010000
Life Scavenge [Nv. 1]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active35030000
Drain Health [Nv. 14]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 43. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active22010000
Drain Health [Nv. 15]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 44. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active22010000
Drain Health [Nv. 16]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 46. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active23010000
Drain Health [Nv. 17]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 49. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active24010000
Drain Health [Nv. 18]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 50. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active24010000
Drain Health [Nv. 19]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 52. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active25010000
Majesty [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la P. Def y reduce la evasión. Efecto 2.
Passive18030000
Reflect Damage [Nv. 1]
Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 1.
Passive18030000
Shield Stun [Nv. 16]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active20010000
Shield Stun [Nv. 17]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active21010000
Shield Stun [Nv. 18]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active22010000
M. Def. [Nv. 15]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
M. Def. [Nv. 16]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
M. Def. [Nv. 17]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
Shield Mastery [Nv. 3]
Aumenta la defensa con escudo.
Passive0030000
Sword Blunt Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0010000
Sword Blunt Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0010000
Sword Blunt Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Summon Dark Panther [Nv. 1]
Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumen 1 Crystal: C-Grade. Después se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Passive70030000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 4]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1166.
Passive54013000
Aura of Hate [Nv. 5]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1195.
Passive55013000
Aura of Hate [Nv. 6]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1224.
Passive57013000
Aggression [Nv. 16]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4273.
Active36013000
Aggression [Nv. 17]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4380.
Active37013000
Aggression [Nv. 18]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4487.
Active38013000
Life Scavenge [Nv. 2]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active38038000
Drain Health [Nv. 20]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 53. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active25013000
Drain Health [Nv. 21]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 55. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active27013000
Drain Health [Nv. 22]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 57. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active27013000
Iron Will [Nv. 1]
Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 1.
Passive19038000
Shield Stun [Nv. 19]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active22013000
Shield Stun [Nv. 20]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active22013000
Shield Stun [Nv. 21]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active23013000
Deflect Arrow [Nv. 3]
Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 3.
Passive19038000
Hamstring [Nv. 1]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active19038000
M. Def. [Nv. 18]
Aumenta la M. Def.
Passive0013000
M. Def. [Nv. 19]
Aumenta la M. Def.
Passive0013000
M. Def. [Nv. 20]
Aumenta la M. Def.
Passive0013000
Focus Mind [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0038000
Sword Blunt Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 7]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1254.
Passive58015000
Aura of Hate [Nv. 8]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1283.
Passive60015000
Aura of Hate [Nv. 9]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1312.
Passive61015000
Aggression [Nv. 19]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4595.
Active39015000
Aggression [Nv. 20]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4703.
Active40015000
Aggression [Nv. 21]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4811.
Active41015000
Life Scavenge [Nv. 3]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active42046000
Horror [Nv. 1]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active22046000
Drain Health [Nv. 23]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 58. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active28015000
Drain Health [Nv. 24]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 60. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active29015000
Drain Health [Nv. 25]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 61. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active29015000
Reflect Damage [Nv. 2]
Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 2.
Passive22046000
Shield Stun [Nv. 22]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active24015000
Shield Stun [Nv. 23]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active24015000
Shield Stun [Nv. 24]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active25015000
Corpse Plague [Nv. 1]
El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 5.
Active22046000
Ultimate Defense [Nv. 2]
Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 2.
Passive21046000
Hamstring [Nv. 2]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active22046000
M. Def. [Nv. 21]
Aumenta la M. Def.
Passive0015000
M. Def. [Nv. 22]
Aumenta la M. Def.
Passive0015000
M. Def. [Nv. 23]
Aumenta la M. Def.
Passive0015000
Sword Blunt Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0015000
Sword Blunt Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0015000
Sword Blunt Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Heavy Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0015000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 10]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1342.
Passive63023000
Aura of Hate [Nv. 11]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1371.
Passive64023000
Aura of Hate [Nv. 12]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1400.
Passive66023000
Aggression [Nv. 22]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4918.
Active42023000
Aggression [Nv. 23]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5024.
Active43023000
Aggression [Nv. 24]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5131.
Active44023000
Life Scavenge [Nv. 4]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active44070000
Horror [Nv. 2]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active23070000
Drain Health [Nv. 26]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 63. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active30023000
Drain Health [Nv. 27]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 65. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active30023000
Drain Health [Nv. 28]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 66. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active32023000
Iron Will [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 2.
Passive23070000
Shield Stun [Nv. 25]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active26023000
Shield Stun [Nv. 26]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active26023000
Shield Stun [Nv. 27]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active27023000
Deflect Arrow [Nv. 4]
Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 4.
Passive22070000
Hamstring [Nv. 3]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active23070000
M. Def. [Nv. 24]
Aumenta la M. Def.
Passive0023000
M. Def. [Nv. 25]
Aumenta la M. Def.
Passive0023000
M. Def. [Nv. 26]
Aumenta la M. Def.
Passive0023000
Focus Mind [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0070000
Sword Blunt Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0023000
Sword Blunt Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0023000
Sword Blunt Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0023000
Heavy Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0023000
Heavy Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0023000
Heavy Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0023000
Summon Dark Panther [Nv. 2]
Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Passive88070000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 13]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1429.
Passive67038000
Aura of Hate [Nv. 14]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1457.
Passive69038000
Aura of Hate [Nv. 15]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1485.
Passive70038000
Aggression [Nv. 25]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5237.
Active45038000
Aggression [Nv. 26]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5341.
Active46038000
Aggression [Nv. 27]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5444.
Active47038000
Life Scavenge [Nv. 5]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active480115000
Horror [Nv. 3]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active240115000
Drain Health [Nv. 29]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 68. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active32038000
Drain Health [Nv. 30]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 70. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active33038000
Drain Health [Nv. 31]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 72. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active34038000
Reflect Damage [Nv. 3]
Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 3.
Passive240115000
Shield Stun [Nv. 28]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active28038000
Shield Stun [Nv. 29]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active28038000
Shield Stun [Nv. 30]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active28038000
Hamstring [Nv. 4]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active240115000
M. Def. [Nv. 27]
Aumenta la M. Def.
Passive0038000
M. Def. [Nv. 28]
Aumenta la M. Def.
Passive0038000
M. Def. [Nv. 29]
Aumenta la M. Def.
Passive0038000
Shield Mastery [Nv. 4]
Aumenta la defensa con escudo.
Passive00115000
Sword Blunt Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0038000
Sword Blunt Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0038000
Sword Blunt Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0038000
Heavy Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0038000
Heavy Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0038000
Heavy Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0038000
Final Fortress [Nv. 1]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00115000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 16]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1513.
Passive72046000
Aura of Hate [Nv. 17]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1541.
Passive74046000
Aura of Hate [Nv. 18]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1568.
Passive75046000
Aggression [Nv. 28]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5547.
Active48046000
Aggression [Nv. 29]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5648.
Active49046000
Aggression [Nv. 30]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5748.
Active50046000
Life Scavenge [Nv. 6]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active500138000
Horror [Nv. 4]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active250138000
Drain Health [Nv. 32]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 73. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active34046000
Drain Health [Nv. 33]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 75. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active35046000
Drain Health [Nv. 34]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 77. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active35046000
Iron Will [Nv. 3]
Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 3.
Passive250138000
Shield Stun [Nv. 31]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active29046000
Shield Stun [Nv. 32]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active30046000
Shield Stun [Nv. 33]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active31046000
Hamstring [Nv. 5]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active250138000
M. Def. [Nv. 30]
Aumenta la M. Def.
Passive0046000
M. Def. [Nv. 31]
Aumenta la M. Def.
Passive0046000
M. Def. [Nv. 32]
Aumenta la M. Def.
Passive0046000
Focus Mind [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00138000
Sword Blunt Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0046000
Sword Blunt Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0046000
Sword Blunt Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0046000
Heavy Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0046000
Heavy Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0046000
Heavy Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0046000
Final Fortress [Nv. 2]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00138000
Judgment [Nv. 1]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 733. Efecto 1.
Active550138000
Shackle [Nv. 1]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active250138000
Banish Seraph [Nv. 1]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 5 Spirit Ore.
Active500138000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 19]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1595.
Passive77047000
Aura of Hate [Nv. 20]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1621.
Passive78047000
Aura of Hate [Nv. 21]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1647.
Passive80047000
Aggression [Nv. 31]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5847.
Active51047000
Aggression [Nv. 32]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5943.
Active52047000
Aggression [Nv. 33]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6038.
Active53047000
Life Scavenge [Nv. 7]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active540141000
Horror [Nv. 5]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active280141000
Drain Health [Nv. 35]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 78. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active37047000
Drain Health [Nv. 36]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 80. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active38047000
Drain Health [Nv. 37]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 82. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active38047000
Majesty [Nv. 3]
Aumenta temporalmente la P. Def y reduce la evasión. Efecto 3.
Passive270141000
Shield Stun [Nv. 34]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active31047000
Shield Stun [Nv. 35]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active32047000
Shield Stun [Nv. 36]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active33047000
Corpse Plague [Nv. 2]
El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 6.
Active280141000
Hamstring [Nv. 6]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active280141000
M. Def. [Nv. 33]
Aumenta la M. Def.
Passive0047000
M. Def. [Nv. 34]
Aumenta la M. Def.
Passive0047000
M. Def. [Nv. 35]
Aumenta la M. Def.
Passive0047000
Sword Blunt Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0047000
Sword Blunt Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0047000
Sword Blunt Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0047000
Heavy Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0047000
Heavy Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0047000
Heavy Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0047000
Summon Dark Panther [Nv. 3]
Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 2 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Passive1070141000
Final Fortress [Nv. 3]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00141000
Judgment [Nv. 2]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 837. Efecto 1.
Active590141000
Shackle [Nv. 2]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active270141000
Banish Seraph [Nv. 2]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 6 Spirit Ore.
Active530141000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 22]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1672.
Passive810104000
Aura of Hate [Nv. 23]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1697.
Passive830104000
Aggression [Nv. 34]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6131.
Active540104000
Aggression [Nv. 35]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6222.
Active550104000
Life Scavenge [Nv. 8]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active550208000
Horror [Nv. 6]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active280208000
Drain Health [Nv. 38]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 84. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active390104000
Drain Health [Nv. 39]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 85. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active390104000
Shield Stun [Nv. 37]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active330104000
Shield Stun [Nv. 38]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active340104000
Hamstring [Nv. 7]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active280208000
M. Def. [Nv. 36]
Aumenta la M. Def.
Passive00104000
M. Def. [Nv. 37]
Aumenta la M. Def.
Passive00104000
Sword Blunt Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00104000
Sword Blunt Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00104000
Heavy Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00104000
Heavy Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00104000
Final Fortress [Nv. 4]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00208000
Judgment [Nv. 3]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 909. Efecto 1.
Active620208000
Shackle [Nv. 3]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active280208000
Banish Seraph [Nv. 3]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 7 Spirit Ore.
Active550208000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 24]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1721.
Passive850130000
Aura of Hate [Nv. 25]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1745.
Passive860130000
Aggression [Nv. 36]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6310.
Active570130000
Aggression [Nv. 37]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6396.
Active580130000
Life Scavenge [Nv. 9]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active580250000
Horror [Nv. 7]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active290250000
Drain Health [Nv. 40]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 87. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active400130000
Drain Health [Nv. 41]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 89. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active400130000
Shield Stun [Nv. 39]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active340130000
Shield Stun [Nv. 40]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active350130000
Corpse Plague [Nv. 3]
El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 7.
Active290250000
Hamstring [Nv. 8]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active290250000
M. Def. [Nv. 38]
Aumenta la M. Def.
Passive00130000
M. Def. [Nv. 39]
Aumenta la M. Def.
Passive00130000
Sword Blunt Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00130000
Sword Blunt Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00130000
Heavy Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00130000
Heavy Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00130000
Summon Dark Panther [Nv. 4]
Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Passive1150250000
Final Fortress [Nv. 5]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00250000
Judgment [Nv. 4]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 984. Efecto 1.
Active630250000
Shackle [Nv. 4]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active290250000
Banish Seraph [Nv. 4]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 7 Spirit Ore.
Active580250000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 26]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1768.
Passive870150000
Aura of Hate [Nv. 27]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1790.
Passive890150000
Aggression [Nv. 38]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6480.
Active580150000
Aggression [Nv. 39]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6561.
Active590150000
Life Scavenge [Nv. 10]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active600300000
Horror [Nv. 8]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active300300000
Drain Health [Nv. 42]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 90. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active420150000
Drain Health [Nv. 43]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 92. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active430150000
Shield Stun [Nv. 41]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active350150000
Shield Stun [Nv. 42]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active360150000
Hamstring [Nv. 9]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active300300000
M. Def. [Nv. 40]
Aumenta la M. Def.
Passive00150000
M. Def. [Nv. 41]
Aumenta la M. Def.
Passive00150000
Focus Mind [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00300000
Sword Blunt Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00150000
Sword Blunt Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00150000
Heavy Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00150000
Heavy Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00150000
Final Fortress [Nv. 6]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00300000
Shield Fortress [Nv. 1]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive120300000
Judgment [Nv. 5]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1062. Efecto 1.
Active660300000
Shackle [Nv. 5]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active300300000
Banish Seraph [Nv. 5]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 8 Spirit Ore.
Active590300000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 28]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1811.
Passive900220000
Aura of Hate [Nv. 29]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1831.
Passive920220000
Aggression [Nv. 40]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6639.
Active600220000
Aggression [Nv. 41]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6714.
Active610220000
Life Scavenge [Nv. 11]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active620440000
Horror [Nv. 9]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active320440000
Drain Health [Nv. 44]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 94. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active430220000
Drain Health [Nv. 45]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 96. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active440220000
Shield Stun [Nv. 43]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active370220000
Shield Stun [Nv. 44]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active370220000
Hamstring [Nv. 10]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active320440000
M. Def. [Nv. 42]
Aumenta la M. Def.
Passive00220000
M. Def. [Nv. 43]
Aumenta la M. Def.
Passive00220000
Sword Blunt Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00220000
Sword Blunt Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00220000
Heavy Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00220000
Heavy Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00220000
Summon Dark Panther [Nv. 5]
Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 4 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Passive1230440000
Final Fortress [Nv. 7]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00440000
Shield Fortress [Nv. 2]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive130440000
Judgment [Nv. 6]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1140. Efecto 2.
Active680440000
Shackle [Nv. 6]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active310440000
Banish Seraph [Nv. 6]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 8 Spirit Ore.
Active610440000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 30]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1851.
Passive930260000
Aura of Hate [Nv. 31]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1870.
Passive950260000
Aggression [Nv. 42]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6786.
Active620260000
Aggression [Nv. 43]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6855.
Active630260000
Life Scavenge [Nv. 12]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active640520000
Horror [Nv. 10]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active330520000
Drain Health [Nv. 46]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 97. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active440260000
Drain Health [Nv. 47]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 99. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active450260000
Shield Stun [Nv. 45]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active380260000
Shield Stun [Nv. 46]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active390260000
Hamstring [Nv. 11]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active330520000
M. Def. [Nv. 44]
Aumenta la M. Def.
Passive00260000
M. Def. [Nv. 45]
Aumenta la M. Def.
Passive00260000
Sword Blunt Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00260000
Sword Blunt Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00260000
Heavy Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00260000
Heavy Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00260000
Final Fortress [Nv. 8]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00520000
Shield Fortress [Nv. 3]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive130520000
Judgment [Nv. 7]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1220. Efecto 2.
Active700520000
Shackle [Nv. 7]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active320520000
Banish Seraph [Nv. 7]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 9 Spirit Ore.
Active630520000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 32]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1888.
Passive960270000
Aura of Hate [Nv. 33]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1905.
Passive970270000
Aggression [Nv. 44]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6921.
Active640270000
Aggression [Nv. 45]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6983.
Active650270000
Life Scavenge [Nv. 13]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active650550000
Horror [Nv. 11]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active330550000
Drain Health [Nv. 48]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 100. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active450270000
Drain Health [Nv. 49]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 102. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active470270000
Shield Stun [Nv. 47]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active390270000
Shield Stun [Nv. 48]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active400270000
Corpse Plague [Nv. 4]
El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 8.
Active330550000
Hamstring [Nv. 12]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active330550000
M. Def. [Nv. 46]
Aumenta la M. Def.
Passive00270000
M. Def. [Nv. 47]
Aumenta la M. Def.
Passive00270000
Sword Blunt Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00270000
Sword Blunt Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00270000
Heavy Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00270000
Heavy Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00270000
Summon Dark Panther [Nv. 6]
Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Passive1300550000
Final Fortress [Nv. 9]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00550000
Shield Fortress [Nv. 4]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive130550000
Judgment [Nv. 8]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1301. Efecto 2.
Active720550000
Shackle [Nv. 8]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active330550000
Banish Seraph [Nv. 8]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 9 Spirit Ore.
Active650550000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 34]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1921.
Passive990380000
Aura of Hate [Nv. 35]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1936.
Passive1000380000
Aggression [Nv. 46]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 7042.
Active660380000
Aggression [Nv. 47]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 7097.
Active670380000
Life Scavenge [Nv. 14]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active670750000
Horror [Nv. 12]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active340750000
Drain Health [Nv. 50]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 104. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active470380000
Drain Health [Nv. 51]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 105. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active480380000
Shield Stun [Nv. 49]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active400380000
Shield Stun [Nv. 50]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active410380000
Hamstring [Nv. 13]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active340750000
M. Def. [Nv. 48]
Aumenta la M. Def.
Passive00380000
M. Def. [Nv. 49]
Aumenta la M. Def.
Passive00380000
Focus Mind [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00750000
Sword Blunt Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00380000
Sword Blunt Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00380000
Heavy Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00380000
Heavy Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00380000
Final Fortress [Nv. 10]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00750000
Shield Fortress [Nv. 5]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive140750000
Judgment [Nv. 9]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1382. Efecto 2.
Active740750000
Shackle [Nv. 9]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active340750000
Banish Seraph [Nv. 9]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 10 Spirit Ore.
Active670750000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Aura of Hate [Nv. 36]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1950.
Passive1010810000
Aura of Hate [Nv. 37]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1963.
Passive1020810000
Aggression [Nv. 48]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 7148.
Active670810000
Aggression [Nv. 49]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 7196.
Active680810000
Life Scavenge [Nv. 15]
Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.
Active6901630000
Horror [Nv. 13]
Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.
Active3501630000
Drain Health [Nv. 52]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 107. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active480810000
Drain Health [Nv. 53]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 108. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active480810000
Shield Stun [Nv. 51]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active410810000
Shield Stun [Nv. 52]
Ataca con el escudo. Deja al enemigo en estado de shock durante 9 s. Requiere escudo.
Active420810000
Hamstring [Nv. 14]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active3501630000
M. Def. [Nv. 50]
Aumenta la M. Def.
Passive00810000
M. Def. [Nv. 51]
Aumenta la M. Def.
Passive00810000
Sword Blunt Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00810000
Sword Blunt Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00810000
Summon Dark Panther [Nv. 7]
Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.
Passive13701630000
Final Fortress [Nv. 11]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive001630000
Shield Fortress [Nv. 6]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive1401630000
Judgment [Nv. 10]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1461. Efecto 3.
Active7601630000
Shackle [Nv. 10]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active3401630000
Banish Seraph [Nv. 10]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 10 Spirit Ore.
Active6801630000


Habilidades de Dark Avenger