Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Moonlight Sentinel al alcanzar los niveles

Habilidades: Moonlight Sentinel

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Wisdom [Nv. 1]
Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, Sleep y mentales.
Passive0012500000
Lethal Shot [Nv. 1]
Dispara una flecha potencialmente mortal. Over-hit posible. Se puede usar con un arco equipado. Poder 5132.
Active170012500000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Skill Mastery [Nv. 1]
Domina la excelencia en las habilidades. Pequeña posibilidad de reutilizar las habilidades sin espera o de duplicar la duración. Depende de STR.
Passive0014670000
Hamstring Shot [Nv. 1]
Inflige daño a un enemigo y reduce su velocidad. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Poder 1973. Efecto 3.
Active86014670000
Battle Force [Nv. 1]
Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si recibes daño.
Active0014670000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Focus Skill Mastery [Nv. 1]
Aumenta mucho la probabilidad de éxito de las habilidades. Consume MP de forma continua.
Passive36021340000
Evade Shot [Nv. 1]
Inflige daño al enemigo y aumenta mucho al instante la propia evasión. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 2020.
Active122021340000
Archery [Nv. 1]
Aumenta el Ataque F. en 200 y el alcance máximo de ataque en 50 al usar arco.
Passive0021340000


Habilidades de Moonlight Sentinel