Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Treasure Hunter al alcanzar los niveles

Habilidades: Treasure Hunter

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Unlock [Nv. 6]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel 1, con un 75% abre una puerta de nivel 2 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 40. Requiere 5 Thief Keys.
Active35035000
Backstab [Nv. 1]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1107.
Active60012000
Backstab [Nv. 2]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1176.
Active62012000
Backstab [Nv. 3]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1249.
Active64012000
Fake Death [Nv. 1]
Hace que el personaje se finja muerto y disuade al enemigo de atacar. Consume MP de forma continua.
Passive200035000
Critical Chance [Nv. 2]
Aumenta la tasa de crítico.
Passive0035000
Vital Force [Nv. 3]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0035000
Critical Damage [Nv. 3]
Aumenta el poder del ataque crítico.
Passive0035000
Dagger Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0012000
Dagger Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0012000
Dagger Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0012000
Silent Move [Nv. 1]
Impide los ataques preventivos de los enemigos. Consume MP de forma continua.
Passive7035000
Light Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Light Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Light Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Deadly Blow [Nv. 1]
Un ataque potencialmente letal con poder 1107. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active36012000
Deadly Blow [Nv. 2]
Un ataque potencialmente letal con poder 1176. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active37012000
Deadly Blow [Nv. 3]
Un ataque potencialmente letal con poder 1249. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active38012000
Vicious Stance [Nv. 6]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive7035000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 1]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active19042000
Unlock [Nv. 7]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 2, con un 5% abre una puerta de nivel 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 44. Requiere 6 Thief Keys.
Active39042000
Backstab [Nv. 4]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1325.
Active64014000
Backstab [Nv. 5]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1405.
Active66014000
Backstab [Nv. 6]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1488.
Active68014000
Veil [Nv. 1]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active19042000
Quick Step [Nv. 2]
Aumenta la velocidad de movimiento.
Passive0042000
Esprit [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive0042000
Dagger Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0014000
Dagger Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0014000
Dagger Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0014000
Acrobatic Move [Nv. 2]
La capacidad de esquivar aumenta al correr.
Passive0042000
Light Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Deadly Blow [Nv. 4]
Un ataque potencialmente letal con poder 1325. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active38014000
Deadly Blow [Nv. 5]
Un ataque potencialmente letal con poder 1405. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active40014000
Deadly Blow [Nv. 6]
Un ataque potencialmente letal con poder 1488. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active41014000
Vicious Stance [Nv. 7]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive8042000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Dash [Nv. 2]
Un arranque temporal de velocidad. Efecto 2.
Passive21043000
Switch [Nv. 2]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active21043000
Unlock [Nv. 8]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 2, con un 30% abre una puerta de nivel 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 48. Requiere 7 Thief Keys.
Active43043000
Backstab [Nv. 7]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1574.
Active70014000
Backstab [Nv. 8]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1664.
Active72014000
Backstab [Nv. 9]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1757.
Active74014000
Veil [Nv. 2]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active21043000
Vital Force [Nv. 4]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0043000
Boost Atk. Spd. [Nv. 2]
Aumenta la velocidad de ataque.
Passive0043000
Esprit [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive0043000
Boost Evasion [Nv. 2]
Aumenta la evasión.
Passive0043000
Dagger Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0014000
Dagger Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0014000
Dagger Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Light Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0014000
Deadly Blow [Nv. 7]
Un ataque potencialmente letal con poder 1574. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active42014000
Deadly Blow [Nv. 8]
Un ataque potencialmente letal con poder 1664. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active43014000
Deadly Blow [Nv. 9]
Un ataque potencialmente letal con poder 1757. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active44014000
Vicious Stance [Nv. 8]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive9043000
Summon Treasure Key [Nv. 1]
Invoca una llave de cofre del tesoro. Invoca 2-3 llaves de grados 3-5. Requiere 2 Thief Keys.
Passive122043000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 1]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active22089000
Switch [Nv. 3]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active22089000
Backstab [Nv. 10]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1853.
Active76030000
Backstab [Nv. 11]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1953.
Active78030000
Backstab [Nv. 12]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2057.
Active80030000
Bleed [Nv. 3]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 5.
Active67089000
Veil [Nv. 3]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active22089000
Critical Chance [Nv. 3]
Aumenta la tasa de crítico.
Passive0089000
Esprit [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive0089000
Dagger Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0030000
Dagger Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0030000
Dagger Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0030000
Light Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0030000
Light Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0030000
Light Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0030000
Deadly Blow [Nv. 10]
Un ataque potencialmente letal con poder 1853. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active46030000
Deadly Blow [Nv. 11]
Un ataque potencialmente letal con poder 1953. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active47030000
Deadly Blow [Nv. 12]
Un ataque potencialmente letal con poder 2057. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active48030000
Vicious Stance [Nv. 9]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive9089000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 2]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active240115000
Switch [Nv. 4]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active240115000
Unlock [Nv. 9]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 2, con un 75% abre una puerta de nivel 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 52. Requiere 8 Thief Keys.
Active470115000
Backstab [Nv. 13]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2164.
Active82038000
Backstab [Nv. 14]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2274.
Active82038000
Backstab [Nv. 15]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2388.
Active84038000
Lure [Nv. 1]
Atrae al enemigo sin llamar la atención de los demás.
Active440115000
Veil [Nv. 4]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active240115000
Vital Force [Nv. 5]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00115000
Esprit [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive00115000
Critical Damage [Nv. 4]
Aumenta el poder del ataque crítico.
Passive00115000
Dagger Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0038000
Dagger Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0038000
Dagger Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0038000
Light Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0038000
Light Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0038000
Light Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0038000
Deadly Blow [Nv. 13]
Un ataque potencialmente letal con poder 2164. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active50038000
Deadly Blow [Nv. 14]
Un ataque potencialmente letal con poder 2274. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active50038000
Deadly Blow [Nv. 15]
Un ataque potencialmente letal con poder 2388. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active51038000
Vicious Stance [Nv. 10]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive100115000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 3]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active250147000
Switch [Nv. 5]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active250147000
Unlock [Nv. 10]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 56. Requiere 10 Thief Keys.
Active510147000
Backstab [Nv. 16]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2505.
Active87049000
Backstab [Nv. 17]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2625.
Active89049000
Backstab [Nv. 18]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2748.
Active91049000
Veil [Nv. 5]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active250147000
Ultimate Evasion [Nv. 2]
Aumenta la Evasión en 25, la capacidad de esquivar ataques físicos en un 40% y la resistencia a efectos negativos en 80 durante 30 segundos.
Passive250147000
Acrobatics [Nv. 2]
Aumenta en 100 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño.
Passive00147000
Boost Breath [Nv. 2]
Aumenta la capacidad pulmonar en 300.
Passive00147000
Dagger Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0049000
Dagger Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0049000
Dagger Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0049000
Acrobatic Move [Nv. 3]
La capacidad de esquivar aumenta al correr.
Passive00147000
Light Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0049000
Light Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0049000
Light Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0049000
Deadly Blow [Nv. 16]
Un ataque potencialmente letal con poder 2505. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active52049000
Deadly Blow [Nv. 17]
Un ataque potencialmente letal con poder 2625. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active53049000
Deadly Blow [Nv. 18]
Un ataque potencialmente letal con poder 2748. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active55049000
Vicious Stance [Nv. 11]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive100147000
Critical Blow [Nv. 1]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 1832. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 10% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active550147000
Sand Bomb [Nv. 1]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active250147000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 4]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active270150000
Switch [Nv. 6]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active270150000
Backstab [Nv. 19]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2875.
Active93050000
Backstab [Nv. 20]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3004.
Active95050000
Backstab [Nv. 21]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3136.
Active97050000
Bleed [Nv. 4]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 6.
Active810150000
Veil [Nv. 6]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active270150000
Vital Force [Nv. 6]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00150000
Boost Atk. Spd. [Nv. 3]
Aumenta la velocidad de ataque.
Passive00150000
Boost Evasion [Nv. 3]
Aumenta la evasión.
Passive00150000
Dagger Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0050000
Dagger Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0050000
Dagger Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0050000
Light Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0050000
Light Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0050000
Light Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0050000
Deadly Blow [Nv. 19]
Un ataque potencialmente letal con poder 2875. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active56050000
Deadly Blow [Nv. 20]
Un ataque potencialmente letal con poder 3004. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active57050000
Deadly Blow [Nv. 21]
Un ataque potencialmente letal con poder 3136. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active58050000
Vicious Stance [Nv. 12]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive110150000
Critical Blow [Nv. 2]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 2091. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 10% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active590150000
Stealth [Nv. 1]
Usas las sombras, los escondites o tus agudos sentidos para evitar temporalmente los primeros golpes de los monstruos. Mientras dura el efecto, tu capacidad de combate se reduce mucho.
Passive270150000
Sand Bomb [Nv. 2]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active270150000
Summon Treasure Key [Nv. 2]
Invoca una llave de cofre del tesoro. Invoca 2-3 llaves de grados 4-6. Requiere 3 Thief Keys.
Passive1590150000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 5]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active280242000
Switch [Nv. 7]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active280242000
Unlock [Nv. 11]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 60. Requiere 11 Thief Keys.
Active550242000
Backstab [Nv. 22]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3271.
Active990121000
Backstab [Nv. 23]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3408.
Active1010121000
Veil [Nv. 7]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active280242000
Dagger Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00121000
Dagger Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00121000
Light Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00121000
Light Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00121000
Deadly Blow [Nv. 22]
Un ataque potencialmente letal con poder 3271. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active600121000
Deadly Blow [Nv. 23]
Un ataque potencialmente letal con poder 3408. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active610121000
Vicious Stance [Nv. 13]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive110242000
Critical Blow [Nv. 3]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 2272. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 10% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active620242000
Sand Bomb [Nv. 3]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active280242000
Escape Shackle [Nv. 1]
Te permite escapar de un estado de captura.
Active600242000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 6]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active290360000
Switch [Nv. 8]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active290360000
Backstab [Nv. 24]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3548.
Active1010180000
Backstab [Nv. 25]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3690.
Active1030180000
Veil [Nv. 8]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active290360000
Esprit [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive00360000
Dagger Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00180000
Dagger Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00180000
Light Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00180000
Light Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00180000
Deadly Blow [Nv. 24]
Un ataque potencialmente letal con poder 3548. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active610180000
Deadly Blow [Nv. 25]
Un ataque potencialmente letal con poder 3690. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active620180000
Vicious Stance [Nv. 14]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive120360000
Critical Blow [Nv. 4]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 2460. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 15% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active630360000
Sand Bomb [Nv. 4]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active290360000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 7]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active300370000
Switch [Nv. 9]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active300370000
Unlock [Nv. 12]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 64. Requiere 13 Thief Keys.
Active590370000
Backstab [Nv. 26]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3834.
Active1050180000
Backstab [Nv. 27]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3980.
Active1070180000
Veil [Nv. 9]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active300370000
Vital Force [Nv. 7]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00370000
Critical Damage [Nv. 5]
Aumenta el poder del ataque crítico.
Passive00370000
Dagger Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00180000
Dagger Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00180000
Light Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00180000
Light Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00180000
Deadly Blow [Nv. 26]
Un ataque potencialmente letal con poder 3834. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active630180000
Deadly Blow [Nv. 27]
Un ataque potencialmente letal con poder 3980. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active650180000
Vicious Stance [Nv. 15]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive120370000
Critical Blow [Nv. 5]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 2653. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 15% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active660370000
Sand Bomb [Nv. 5]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active300370000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 8]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active310540000
Switch [Nv. 10]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active310540000
Backstab [Nv. 28]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4127.
Active1090270000
Backstab [Nv. 29]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4275.
Active1110270000
Bleed [Nv. 5]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 7.
Active930540000
Veil [Nv. 10]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active310540000
Dagger Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00270000
Dagger Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00270000
Light Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00270000
Light Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00270000
Deadly Blow [Nv. 28]
Un ataque potencialmente letal con poder 4127. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active660270000
Deadly Blow [Nv. 29]
Un ataque potencialmente letal con poder 4275. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active670270000
Vicious Stance [Nv. 16]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130540000
Critical Blow [Nv. 6]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 2850. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 20% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active680540000
Stealth [Nv. 2]
Usas las sombras, los escondites o tus agudos sentidos para evitar temporalmente los primeros golpes de los monstruos. Mientras dura el efecto, tu capacidad de combate se reduce mucho.
Passive310540000
Sand Bomb [Nv. 6]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.
Active310540000
Summon Treasure Key [Nv. 3]
Invoca una llave de cofre del tesoro. Invoca 2-3 llaves de grados 5-7. Requiere 4 Thief Keys.
Passive1830540000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 9]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active320650000
Switch [Nv. 11]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active320650000
Unlock [Nv. 13]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 68. Requiere 15 Thief Keys.
Active630650000
Backstab [Nv. 30]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4425.
Active1130330000
Backstab [Nv. 31]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4575.
Active1150330000
Veil [Nv. 11]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active320650000
Esprit [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive00650000
Dagger Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00330000
Dagger Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00330000
Light Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00330000
Light Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00330000
Deadly Blow [Nv. 30]
Un ataque potencialmente letal con poder 4425. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active680330000
Deadly Blow [Nv. 31]
Un ataque potencialmente letal con poder 4575. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active690330000
Vicious Stance [Nv. 17]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130650000
Critical Blow [Nv. 7]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 3050. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 20% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active700650000
Sand Bomb [Nv. 7]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.
Active320650000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 10]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active330850000
Switch [Nv. 12]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active330850000
Backstab [Nv. 32]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4726.
Active1160420000
Backstab [Nv. 33]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4878.
Active1180420000
Bleed [Nv. 6]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 8.
Active990850000
Veil [Nv. 12]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active330850000
Dagger Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00420000
Dagger Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00420000
Light Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00420000
Light Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00420000
Deadly Blow [Nv. 32]
Un ataque potencialmente letal con poder 4726. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active700420000
Deadly Blow [Nv. 33]
Un ataque potencialmente letal con poder 4878. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active710420000
Vicious Stance [Nv. 18]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130850000
Critical Blow [Nv. 8]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 3252. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 25% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active720850000
Sand Bomb [Nv. 8]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.
Active330850000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 11]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active340920000
Switch [Nv. 13]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active340920000
Unlock [Nv. 14]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 72. Requiere 17 Thief Keys.
Active670920000
Backstab [Nv. 34]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5029.
Active1200460000
Backstab [Nv. 35]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5180.
Active1220460000
Veil [Nv. 13]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active340920000
Vital Force [Nv. 8]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive00920000
Critical Damage [Nv. 6]
Aumenta el poder del ataque crítico.
Passive00920000
Dagger Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00460000
Dagger Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00460000
Light Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00460000
Light Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00460000
Deadly Blow [Nv. 34]
Un ataque potencialmente letal con poder 5029. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active720460000
Deadly Blow [Nv. 35]
Un ataque potencialmente letal con poder 5180. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active730460000
Vicious Stance [Nv. 19]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive140920000
Critical Blow [Nv. 9]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 3453. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 25% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active740920000
Sand Bomb [Nv. 9]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.
Active340920000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Trick [Nv. 12]
Hace que el enemigo deje de atacar y pierda el objetivo. Requiere una daga.
Active3402000000
Switch [Nv. 14]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active3402000000
Backstab [Nv. 36]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5330.
Active12301000000
Backstab [Nv. 37]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5479.
Active12501000000
Veil [Nv. 14]
Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.
Active3402000000
Esprit [Nv. 8]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive002000000
Dagger Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive001000000
Dagger Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive001000000
Light Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001000000
Light Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001000000
Deadly Blow [Nv. 36]
Un ataque potencialmente letal con poder 5330. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active7401000000
Deadly Blow [Nv. 37]
Un ataque potencialmente letal con poder 5479. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active7501000000
Vicious Stance [Nv. 20]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive1402000000
Critical Blow [Nv. 10]
Asesta un ataque potencialmente letal con poder 3653. Aumenta la probabilidad de ataque letal en un 30% durante 15 segundos. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active7602000000
Stealth [Nv. 3]
Usas las sombras, los escondites o tus agudos sentidos para evitar temporalmente los primeros golpes de los monstruos. Mientras dura el efecto, tu capacidad de combate se reduce mucho.
Passive3402000000
Sand Bomb [Nv. 10]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 3.
Active3402000000
Summon Treasure Key [Nv. 4]
Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 6 y 8. Consume 6 Thief Keys.
Passive20402000000


Habilidades de Treasure Hunter