Tras completar la misión Seize Your Destiny, el personaje recibirá el Cofre del Poder de su clase; al abrirlo obtendrá una capa como recompensa.
Características de las Capas de Clase
Las capas se diferencian ligeramente en forma y color; cada capa lleva el símbolo de la clase Despertada.
La capa de clase no se puede tirar, intercambiar ni destruir; se puede guardar en el almacén personal.
La capa de clase da +50 de defensa física y +40 de defensa mágica. Las capas son de grado R.
Aspecto y descripción
Capas de personajes renacidos
Sigel Knight
Abelius Cloak Sigel Knight - Capa del poder del antiguo gigante Abelius. Def. M. +40. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal. Al ponerse un conjunto completo de armadura de grado S /S80 o una armadura de torso de grado R o superior, se abre la ranura de capa.
Tyrr Warrior
Sapyros Cloak Tyrr Warrior - Capa del poder del antiguo gigante Sapyros. Def. M. +40. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal. Al ponerse un conjunto completo de armadura de grado S /S80 o una armadura de torso de grado R o superior, se abre la ranura de capa.
Othell Rogue
Ashagen Cloak Othell Rogue - Capa del poder del antiguo gigante Ashagen. Def. M. +40. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal. Al ponerse un conjunto completo de armadura de grado S /S80 o una armadura de torso de grado R o superior, se abre la ranura de capa.
Yul Archer
Cranigg Cloak Yul Archer - Capa del poder del antiguo gigante Cranigg. Def. M. +40. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal. Al ponerse un conjunto completo de armadura de grado S /S80 o una armadura de torso de grado R o superior, se abre la ranura de capa.
Feoh Wizard
Soltkreig Cloak Feoh Wizard - Capa del poder del antiguo gigante Soltkreig. Def. M. +40. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal. Al ponerse un conjunto completo de armadura de grado S /S80 o una armadura de torso de grado R o superior, se abre la ranura de capa.
Wynn Summoner
Naviarope Cloak Wynn Summoner - Capa del poder del antiguo gigante Naviarope. Def. M. +40. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal. Al ponerse un conjunto completo de armadura de grado S /S80 o una armadura de torso de grado R o superior, se abre la ranura de capa.
Iss Enchanter
Leister Cloak Iss Enchanter - Capa del poder del antiguo gigante Leister. Def. M. +40. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal. Al ponerse un conjunto completo de armadura de grado S /S80 o una armadura de torso de grado R o superior, se abre la ranura de capa.
Aeore Healer
Lakcis Cloak Aeore Healer - Capa del poder del antiguo gigante Lakcis. Def. M. +40. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal. Al ponerse un conjunto completo de armadura de grado S /S80 o una armadura de torso de grado R o superior, se abre la ranura de capa.
Nuevo Renacimiento de la Clase Dual
Necesitarás la Capa de Clase para el nuevo renacimiento de Dual Class.
En lugar de la capa de la clase que cambias, te darán la capa de la clase que obtienes.