Ubicación Plains of the Lizardmen

¡Atención!
En la actualización Lineage 2 - Freya la zona cambió. La información sobre esta zona antes de la actualización está Plains of the Lizardmen.

Quests

En  Plains of the Lizardmen aquí empiezan las quests:

Tipo Nombre de la quest Nv Inicio Recompensa
Handle With Care
Handle With Care
82 Ankumi (Ankumi)
Oren Territory
Etc quest random reward i00 0 Random Reward
Etc scroll of enchant armor i05 0 1-3 Scroll: Enchant Armor (S-grade)
Etc scroll of enchant weapon i05 0 Scroll: Enchant Weapon (S-grade)
Etc fire crystal 1 i00 0 Divine Crystal
Figuring It Out!
Figuring It Out!
82 Laki (Laki)
Oren Territory
Etc quest random reward i00 0 Random Reward
Receta y materiales de un arco Icarus, recetas y materiales de joyería y armadura ligera Moirai
Take Your Best Shot
Take Your Best Shot
82 Johnny (Johnny)
Oren Territory
Etc paper white i00 0 Seer Ugoros Pass
Watch What You Eat
Watch What You Eat
82 Sally (Harry)
Oren Territory
Etc exp point i00 0 698,334
Etc sp point i00 0 76,369
Adena 135,661
Quest Figuring It Out!
En  Plains of the Lizardmen aquí se realizan las quests:
Tipo Nombre de la quest Nv Inicio Recompensa
Poisoned Plains of the Lizardmen
Poisoned Plains of the Lizardmen
82 Mouen (Mouen)
Oren Territory
Etc exp point i00 0 477,496
Etc sp point i00 0 58,743
Adena 83,056
Quest Take Your Best Shot
Plains of the Lizardmen
Territorio:Oren Territory
Antes de editar esta ubicación (correcciones, añadidos), consulta la guía de referencia de ubicaciones

El punto marca el lugar en el mapa. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.

Monstruos

Descripción

Características

Debuff Descripción
Skill6435 0 Curse of the Plains nivel 1 Cada segundo resta un 0.5% del HP. máx. Al usar arcos/ballestas, aumenta la probabilidad de crítico un 20% y el daño crítico un 20%.
Skill6435 0 Curse of the Plains nivel 2 Cada segundo resta un 1% del HP. máx. Al usar arcos/ballestas, aumenta la probabilidad de crítico un 50% y el daño crítico un 30%.
Skill6435 0 Curse of the Plains nivel 3 Cada segundo resta un 2% del HP. máx. Al usar arcos/ballestas, aumenta la probabilidad de crítico un 75% y el daño crítico un 40%.