Hellfire
Tipo: Activa
Niveles: 20
Tiempo de lanzamiento: 1 s Recarga: 30 s
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5958.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Durante 5 s.
P. Atk. -5000
M. Atk. -5000
Def. F. -40%
Def. M. -40%
Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%
Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5958.
- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.
Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Durante 5 s.
P. Atk. -5000
M. Atk. -5000
Def. F. -40%
Def. M. -40%
Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%
Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
Clases que la aprenden
| Clase | Desde el nivel | Hasta el Nv. de habilidad | SP en total |
|---|---|---|---|
| Death Knight | 76 | 18 | 11 113 000 |
Niveles de la habilidad
| Nv. | Nv. del personaje | SP | MP | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 76 | 8 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan una vez a los enemigos cercanos. Potencia 4282. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 200%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 10 s. P. Atk. -250 M. Atk. -250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 10 s. Def. F. -40% Def. M. -40% |
| 2 | 77 | 10 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4343. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 210%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -500 M. Atk. -500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 3 | 78 | 12 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4404. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 220%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -750 M. Atk. -750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 4 | 79 | 15 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4465. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 230%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3000 M. Atk. -3000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 5 | 80 | 18 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4527. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 240%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -1250 M. Atk. -1250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 6 | 81 | 160 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4588. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 250%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -1500 M. Atk. -1500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 7 | 82 | 170 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4649. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 260%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -1750 M. Atk. -1750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 8 | 83 | 240 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4711. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 270%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -2000 M. Atk. -2000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 9 | 84 | 240 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4772. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 280%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -2250 M. Atk. -2250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 10 | 85 | 840 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4833. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 290%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -2500 M. Atk. -2500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 11 | 86 | 840 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4895. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 300%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -2750 M. Atk. -2750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 12 | 87 | 840 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4957. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 310%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3000 M. Atk. -3000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 13 | 88 | 840 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5018. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 320%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3250 M. Atk. -3250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 14 | 89 | 840 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5080. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 330%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3500 M. Atk. -3500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 15 | 90 | 840 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5142. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 340%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -3750 M. Atk. -3750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 16 | 91 | 1 500 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5296. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 350%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -4000 M. Atk. -4000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 17 | 92 | 1 700 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5454. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 360%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -4250 M. Atk. -4250 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 18 | 93 | 2 000 000 | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5617. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -4500 M. Atk. -4500 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 19 | — | — | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5785. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -4750 M. Atk. -4750 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |
| 20 | — | — | — | Clava la espada en el suelo e invoca las llamas. Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5958. - Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000. Después, el personaje se transforma en Death Knight y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Durante 5 s. P. Atk. -5000 M. Atk. -5000 Def. F. -40% Def. M. -40% Durante 5 s. Def. F. -40% Def. M. -40% Aumenta el alcance de ataque. Aumenta el número de ataques. Elimina el tiempo de reutilización fijo. |



