Humanoids

Sel Mahum Berserker Camp Guard

TipoMonstruo
Nivel85
RaceHumanoids
HP6 098
MP2 770
XP111 000
SP1 100
P. Atk.12 483
M. Atk.6 393
P. Def.1 172
M. Def.858
Atk. Spd.253
ID22239

La experiencia y el SP son valores base (x1). En servidores con rates se multiplican.

Características y habilidades

Resistencia al Atq. M. Stage 2
Resistencia al Daño M.
Short-Range Physical Attack Weakness Stage 2
Vulnerable a ataques cuerpo a cuerpo.
Fire Attribute Monster
Los ataques de agua infligen daño adicional.

Los puntos marcan los lugares de aparición. Puedes mover el mapa con el ratón o con el dedo.

Dónde vive

Drop

Los objetos se dividen en grupos: de cada grupo cae como máximo un objeto por muerte. La probabilidad indicada es la final.

Objeto · grupo 1, probabilidad del grupo 70% Cant.Probabilidad
Adena 646–714 70%
Objeto · grupo 2, probabilidad del grupo 9,09% Cant.Probabilidad
Metal Ingot 1 9,09%

Botín adicional

Depende del nivel del personaje, que se indica entre paréntesis.

ObjetoCant.Probabilidad
Thons (Nv. 91–99) 1–500 3%
High-grade Resources (Nv. 71–80) 1–300 2%

Viven cerca