Rush
Tipo: Activa
Niveles: 3
MP: 35–45 Alcance: 400 Tiempo de lanzamiento: 0,8 s Recarga: 3 s
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el objetivo.
La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 100.
Se lanza hacia el objetivo.
La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 100.
Clases que la aprenden
| Clase | Desde el nivel | Hasta el Nv. de habilidad | SP en total |
|---|---|---|---|
| Gladiator | 40 | 2 | 595 |
| Blacksmith | 40 | 2 | 970 |
| Destroyer | 40 | 2 | 727 |
| Berserker | 40 | 2 | 880 |
| Tyrant | 40 | 2 | 750 |
| Warlord | 40 | 2 | 882 |
| Bounty Hunter | 40 | 2 | 882 |
| Fortune Seeker | 76 | 3 | 7 200 |
| Duelist | 76 | 3 | 4 800 |
| Master | 76 | 3 | 7 900 |
| Titan | 76 | 3 | 5 900 |
| Doombringer | 76 | 3 | 8 000 |
| Khavatari | 76 | 3 | 6 100 |
| Dreadnought | 76 | 3 | 7 200 |
Niveles de la habilidad
| Nv. | Nv. del personaje | SP | MP | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 55 | 35 | Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el objetivo. La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 150. |
| 2 | 60 | 540 | 40 | Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el objetivo. La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 120. |
| 3 | 76 | 4 800 | 45 | Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el objetivo. La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 100. |



