Berserker
Race: Kamael
Etapa: 2.ª profesión
Habilidades: del nivel 40 al 75 Total de habilidades: 21 activas, 16 pasivas
Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Usa una espada antigua. Se especializa en ataques que le permiten lanzarse sobre el enemigo.
Bersérker que se mueve a velocidades inconcebibles.
Carga contra sus enemigos y los derriba.
Carga contra sus enemigos y los derriba.
Cadena de profesiones
Después puedes elegir: Doombringer
Estadísticas base
| Str | DEX | CON | Int | WIT | MEN |
|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 35 | 27 | 25 | 20 | 22 |
Habilidades de Berserker por nivel
Berserker
Nivel: 40 – 75
Nivel: 40 – 75
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 40 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 3 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +180 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Potion Mastery 1 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 3 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +85 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shadow Master 1 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Velocidad +15 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Heavy Armor Mastery 3 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +90 M. Def. +40 HP +60 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Empower 3 M. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
HP Recovery 2 Restaura 549 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
MP Recovery 2 Restaura 119 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Wild Magic 2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Berserker Spirit 2 HP -15 máx. % MP -15 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +8% Casting Spd. +8% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Magic Immunity 2 M. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Impulse 1 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 1184. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 33 | 0 | 80 | |
|
Soul Magic Barrier 2 M. Def. +350 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Might 3 P. Atk. +230 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Absorb Shadow Souls 1 Recolecta 2 almas de sombra. |
Activa | 0 | 30 | 80 | |
|
Soul Acumen 3 Casting Spd. +30% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Smash 3 Ataca al enemigo con 981 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 33 | 0 | 80 | |
|
Rush 1 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el objetivo. La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 150. |
Activa | 35 | 0 | 80 | |
|
Soul Haste 2 Atk. Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Focus 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +40 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Clarity 3 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20% Consumo de MP de habilidades mágicas -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Death Whisper 3 Poder de Atq. Crítico F. +35% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shield 3 P. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 43 | |||||
|
Scorn 1 Provoca a los monstruos cercanos. Poder 11000. |
Activa | 50 | 0 | 80 | |
| Nivel: 45 | |||||
|
Critical Sense 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +10% Poder de Atq. Crítico básico +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
|
Bandage 2 Elimina una Infección con un 70% de probabilidad. |
Activa | 41 | 0 | 120 | |
| Nivel: 48 | |||||
|
Soul Roar 2 El aullido de las almas aumenta el HP. máx. Al usarla, restaura el 25% de HP. HP +25 máx. % |
Activa | 25 | 0 | 120 | |
| Nivel: 50 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 4 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +200 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Potion Mastery 2 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 4 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +100 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Heavy Armor Mastery 4 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +105 M. Def. +40 HP +80 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Soul Impulse 2 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 2076. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Courage 2 Demuestra la determinación de no retroceder en el campo de batalla. Resistencia a los efectos negativos +40% Resistencia a efectos negativos +40% |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Collect Light Souls 1 El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Collect Shadow Souls 1 Recolecta 70 almas de sombra. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Soul Smash 4 Ataca al enemigo con 1720 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Increase Power 2 Libera el potencial y aumenta el Atq. F. P. Atk. +25% |
Activa | 35 | 0 | 200 | |
| Nivel: 52 | |||||
|
Divine Inspiration 1 Número máx. de efectos positivos +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 55 | |||||
|
Magic Immunity 3 M. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
|
Critical Sense 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +12% Poder de Atq. Crítico básico +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
| Nivel: 56 | |||||
|
Death Mark 3 Bonificación de recuperación de HP +7,5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15% |
Pasiva | 0 | 0 | 500 | |
|
Scorn 2 Provoca a los monstruos cercanos. Poder 13000. |
Activa | 60 | 0 | 500 | |
| Nivel: 58 | |||||
|
Soul Guard 1 Refuerza la defensa con el poder del alma. Resistencia a los ataques de arco +10% M. Def. +50% |
Activa | 50 | 0 | 600 | |
| Nivel: 60 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 5 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +320 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Potion Mastery 3 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 5 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +115 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Light Master 2 Capacidad de absorber el poder de la luz. Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Def. F. +10% Def. M. +10% Velocidad +15 HP +10 máx. %% (Restaura al instante el HP adicional) Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200 Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3% Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3% Distancia de ataque básico con el estoque +60 Recupera el 3%% de MP. Restaura 39 HP cada 0,6 s. Restaura 5 MP cada 0,6 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Heavy Armor Mastery 5 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +120 M. Def. +40 HP +100 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
MP Recovery 3 Restaura 138 MP cada 8,6 s. |
Activa | 0 | 0 | 800 | |
|
Soul Impulse 3 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 2999. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 48 | 0 | 800 | |
|
Bandage 3 Elimina una Infección con un 100% de probabilidad. |
Activa | 55 | 0 | 800 | |
|
Soul Smash 5 Ataca al enemigo con 2484 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 48 | 0 | 800 | |
|
Rush 2 Habilidad con efecto de Arremetida> Se lanza hacia el objetivo. La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 120. |
Activa | 40 | 0 | 800 | |
|
Rush Impact 1 Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción> El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 1700. Con cierta probabilidad aturde durante 2 s Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 150. ¡Atención! En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos. Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce. No se puede absorber HP con este golpe. |
Activa | 40 | 0 | 800 | |
|
Enuma Elish 1 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 1800. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 72 | 0 | 800 | |
| Nivel: 61 | |||||
|
Divine Inspiration 2 Número máx. de efectos positivos +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 900 | |
| Nivel: 65 | |||||
|
Courage 3 Demuestra la determinación de no retroceder en el campo de batalla. Resistencia a los efectos negativos +50% Resistencia a efectos negativos +50% |
Activa | 60 | 0 | 1 300 | |
| Nivel: 67 | |||||
|
Critical Sense 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +14% Poder de Atq. Crítico básico +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 500 | |
| Nivel: 70 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 6 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +340 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Light Armor Mastery 6 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +130 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Shadow Master 2 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +500 Vel. Atq. +200 Vel. Conjuración +250 Velocidad +20 Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200 Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Permite usar las habilidades Ultimate. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Heavy Armor Mastery 6 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +140 M. Def. +40 HP +120 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Impulse 4 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 3949. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 1 800 | |
|
Scorn 3 Provoca a los monstruos cercanos. Poder 15000. |
Activa | 70 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Roar 3 El aullido de las almas aumenta el HP. máx. Al usarla, restaura el 40% de HP. HP +40 máx. % |
Activa | 35 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Smash 6 Ataca al enemigo con 3271 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 1 800 | |
|
Rush Impact 2 Habilidad con efecto de Arremetida/ Conmoción> El personaje se lanza hacia el objetivo que tiene delante y a los enemigos circundantes, infligiendo daño. Poder 2200. Con cierta probabilidad aturde durante 2 s Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 120. ¡Atención! En caso de uso continuado se aplica un efecto de extenuación durante 3 segundos. Si usas Rush Impact mientras dura el efecto de debilidad, tu HP se reduce. No se puede absorber HP con este golpe. |
Activa | 40 | 0 | 1 800 | |
|
Enuma Elish 2 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 2520. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 82 | 0 | 1 800 | |
| Nivel: 75 | |||||
|
Ancient Sword Mastery 7 Efecto al usar la espada antigua P. Atk. +370 Vel. Atq. +70 Alcance de ataques básicos +20 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Light Armor Mastery 7 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +145 M. Def. +60 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Heavy Armor Mastery 7 Efecto al usar armadura pesada: P. Def. +160 M. Def. +60 HP +140 máx. Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Soul Impulse 5 Concentra el poder del alma y ataca con un poderoso golpe de espada. Poder 4432. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 59 | 0 | 2 300 | |
|
Soul Smash 7 Ataca al enemigo con 3671 de poder. Al atacar a un enemigo aturdido, potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 59 | 0 | 2 300 | |
|
Enuma Elish 3 Ataca a los enemigos que tiene delante con la energía de la espada Enuma Elish. Potencia 3024. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 88 | 0 | 2 300 | |



