Soul Piercing

Soul Piercing

Tipo: Activa Niveles: 8 MP: 33–70 Alcance: 120 Tiempo de lanzamiento: 1,5 s Recarga: 1 s
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2812.

Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Clases que la aprenden

ClaseDesde el nivelHasta el Nv. de habilidadSP en total
Soul Breaker 40 5 5 180
Inquisitor 80 8 1 698 000

Niveles de la habilidad

Nv.Nv. del personajeSPMPDescripción
1 40 80 33 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 511.

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
2 50 200 40 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 886.

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
3 60 800 48 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1273.

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
4 70 1 800 55 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1673.

Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
5 75 2 300 59 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1876.

Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
6 80 18 000 63 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2475.

Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
7 85 840 000 66 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2643.

Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
8 90 840 000 70 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2812.

Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)

Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.