Soul Piercing
Tipo: Activa
Niveles: 8
MP: 33–70 Alcance: 120 Tiempo de lanzamiento: 1,5 s Recarga: 1 s
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2812.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Clases que la aprenden
| Clase | Desde el nivel | Hasta el Nv. de habilidad | SP en total |
|---|---|---|---|
| Soul Breaker | 40 | 5 | 5 180 |
| Inquisitor | 80 | 8 | 1 698 000 |
Niveles de la habilidad
| Nv. | Nv. del personaje | SP | MP | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 80 | 33 | Ataca dos veces al enemigo. Potencia 511. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
| 2 | 50 | 200 | 40 | Ataca dos veces al enemigo. Potencia 886. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
| 3 | 60 | 800 | 48 | Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1273. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
| 4 | 70 | 1 800 | 55 | Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1673. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
| 5 | 75 | 2 300 | 59 | Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1876. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
| 6 | 80 | 18 000 | 63 | Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2475. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
| 7 | 85 | 840 000 | 66 | Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2643. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
| 8 | 90 | 840 000 | 70 | Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2812. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |



