Soul Breaker

Race: Kamael Etapa: 2.ª profesión Habilidades: del nivel 40 al 75 Total de habilidades: 16 activas, 22 pasivas

Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Usa estoque. En combate ataca con magia.

Destruye a sus enemigos con el poder de las ánimas.
Desata una serie de golpes y hechizos contra sus enemigos.

Cadena de profesiones

Original Sin Warden → Soul Finder → Soul Breaker → Inquisitor

Después puedes elegir: Inquisitor

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
413527252022

Habilidades de Soul Breaker por nivel

Soul Breaker
Nivel: 40 – 75
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 3
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +85
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 80
Rapier Mastery 3
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +170
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 80
Shadow Master 1
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Velocidad +15
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 0
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 80
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
Soul Spark 1
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 88.
Activa 33 0 80
Soul Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 80
Soul Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 80
Magic Immunity 2
M. Def. +200
Pasiva 0 0 80
Soul Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 80
Rapier Master 1
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +10
Pasiva 0 0 80
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 80
Soul Chase 1
Habilidad con efecto de Arremetida>
Alcanza rápidamente al enemigo.
Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100.
Activa 35 0 80
Absorb Shadow Souls 1
Recolecta 2 almas de sombra.
Activa 0 30 80
Mana Pump 1
MP +70 máx.
Pasiva 0 0 80
Soul Piercing 1
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 511.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 80
Soul Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 80
Soul Slash 3
Ataca al enemigo con 981 de poder.
Activa 33 0 80
Soul Link 2
Aumenta el Ataque M. en un 40% del valor del Ataque F.
Pasiva 0 0 80
Soul Strike 3
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 80
Soul Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 80
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 80
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 80
Soul Sense 2
Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 30% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico.
Pasiva 0 0 80
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 80
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 80
Nivel: 45
Critical Sense 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +10%
Poder de Atq. Crítico básico +100
Pasiva 0 0 120
Abyssal Power 1
M. Atk. +80
Pasiva 0 0 120
Bandage 2
Elimina una Infección con un 70% de probabilidad.
Activa 41 0 120
Nivel: 50
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 4
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +100
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 200
Rapier Mastery 4
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +190
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 200
Soul Spark 2
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 99.
Activa 38 0 200
Rapier Master 2
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +20
Pasiva 0 0 200
Mana Pump 2
MP +100 máx.
Pasiva 0 0 200
Soul Piercing 2
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 886.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 200
Soul Slash 4
Ataca al enemigo con 1720 de poder.
Activa 40 0 200
Collect Light Souls 1
El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes.
Activa 50 0 200
Collect Shadow Souls 1
Recolecta 70 almas de sombra.
Activa 50 0 200
Soul Strike 4
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 200
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 200
Nivel: 55
Magic Immunity 3
M. Def. +300
Pasiva 0 0 450
Soul Steal 1
Habilidad con efecto de robo>
Tiene probabilidad de robar hasta 2 efectos positivos del enemigo.
No afecta a los efectos positivos de los monstruos.
Acumula el efecto Soul Harmony con cada intento de robo.

Durante 5 min, aumenta el Ataque F./ M.
Nvl. 1: Atq. F./ M. +100
Nvl. 2: Atq. F./ M. +200
Nvl. 3: Atq. F./ M. +300
Activa 50 0 450
Critical Sense 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +12%
Poder de Atq. Crítico básico +200
Pasiva 0 0 450
Nivel: 56
Death Mark 3
Bonificación de recuperación de HP +7,5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15%
Pasiva 0 0 500
Nivel: 58
Expert Casting 1
Vel. Conjuración +100
Enfriamiento Hab. M. -10%
Pasiva 0 0 600
Nivel: 60
Potion Mastery 3
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 5
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +115
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 800
Rapier Mastery 5
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +310
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 800
Light Master 2
Capacidad de absorber el poder de la luz.
Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Def. F. +10%
Def. M. +10%
Velocidad +15
HP +10 máx. %%
(Restaura al instante el HP adicional)
Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200
Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3%
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3%
Distancia de ataque básico con el estoque +60
Recupera el 3%% de MP.
Restaura 39 HP cada 0,6 s.
Restaura 5 MP cada 0,6 s.
Pasiva 0 0 800
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 800
Soul Spark 3
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 115.
Activa 44 0 800
Rapier Master 3
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 800
Abyssal Power 2
M. Atk. +120
Pasiva 0 0 800
Bandage 3
Elimina una Infección con un 100% de probabilidad.
Activa 55 0 800
Mana Pump 3
MP +130 máx.
Pasiva 0 0 800
Soul Piercing 3
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1273.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 800
Soul Slash 5
Ataca al enemigo con 2484 de poder.
Activa 48 0 800
Soul Link 3
Aumenta el Ataque M. en un 50% del valor del Ataque F.
Pasiva 0 0 800
Soul Strike 5
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 800
Soul Sense 3
Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 40% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico.
Pasiva 0 0 800
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 900
Nivel: 67
Critical Sense 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +14%
Poder de Atq. Crítico básico +300
Pasiva 0 0 1 500
Nivel: 70
Light Armor Mastery 6
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +130
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 1 800
Rapier Mastery 6
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +330
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 1 800
Shadow Master 2
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +500
Vel. Atq. +200
Vel. Conjuración +250
Velocidad +20
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200
Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Permite usar las habilidades Ultimate.
Pasiva 0 0 1 800
Soul Spark 4
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 132.
Activa 49 0 1 800
Soul Steal 2
Habilidad con efecto de robo>
Tiene probabilidad de robar hasta 2 efectos positivos del enemigo.
No afecta a los efectos positivos de los monstruos.
Acumula el efecto Soul Harmony con cada intento de robo.

Durante 5 min, aumenta el Ataque F./ M.
Nvl. 1: Atq. F./ M. +100
Nvl. 2: Atq. F./ M. +200
Nvl. 3: Atq. F./ M. +300
Activa 60 0 1 800
Rapier Master 4
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +40
Pasiva 0 0 1 800
Expert Casting 2
Vel. Conjuración +150
Enfriamiento Hab. M. -15%
Pasiva 0 0 1 800
Mana Pump 4
MP +160 máx.
Pasiva 0 0 1 800
Soul Piercing 4
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1673.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 1 800
Soul Slash 6
Ataca al enemigo con 3271 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 1 800
Soul Link 4
Aumenta el Ataque M. en un 60% del valor del Ataque F.
Pasiva 0 0 1 800
Soul Strike 6
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 1 800
Soul Sense 4
Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 50% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico.
Pasiva 0 0 1 800
Nivel: 75
Light Armor Mastery 7
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +145
M. Def. +60
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 2 300
Rapier Mastery 7
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +350
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 2 300
Soul Spark 5
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 143.
Activa 55 0 2 300
Rapier Master 5
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +50
Pasiva 0 0 2 300
Mana Pump 5
MP +200 máx.
Pasiva 0 0 2 300
Soul Piercing 5
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1876.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 300
Soul Slash 7
Ataca al enemigo con 3671 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 300
Soul Strike 7
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 2 300