Stigma of Evil

Stigma of Evil

Tipo: Activa, mágica Niveles: 2 MP: 100 Alcance: 400 Tiempo de lanzamiento: 0,5 s Recarga: 15 s Duración del efecto: 5 s
Ataca al enemigo con 4500 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 10 objetivos como máximo.

El enemigo atacado recibe Mark of Doom.
Los efectos de varias marcas no se acumulan.
Resistencia a efectos negativos y estados alterados -10%

Cuando un objetivo con Mark of Doom recibe daño de Hellfire, se activa un ataque adicional. Potencia 8000.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Al derrotar a un enemigo con Mark of Doom,
se aplica Soul Steal, que se acumula hasta el Nv. 5.

Nv. 1: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +100
Nv. 2: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +200
Nv. 3: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +300
Nv. 4: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +400
Nv. 5: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +500

Clases que la aprenden

ClaseDesde el nivelHasta el Nv. de habilidadSP en total
Death Knight 80 2 858 000

Niveles de la habilidad

Nv.Nv. del personajeSPMPDescripción
1 80 18 000 100 Ataca al enemigo con 3200 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 10 objetivos como máximo.

El enemigo atacado recibe Mark of Doom.
Los efectos de varias marcas no se acumulan.
Resistencia a efectos negativos y estados alterados -10%

Cuando un objetivo con Mark of Doom recibe daño de Hellfire, se activa un ataque adicional. Potencia 8000.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Al derrotar a un enemigo con Mark of Doom,
se aplica Soul Steal, que se acumula hasta el Nv. 5.

Nv. 1: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +100
Nv. 2: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +200
Nv. 3: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +300
Nv. 4: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +400
Nv. 5: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +500
2 90 840 000 100 Ataca al enemigo con 4500 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

En PvP: ataca a 5 objetivos como máximo.
En PvE: ataca a 10 objetivos como máximo.

El enemigo atacado recibe Mark of Doom.
Los efectos de varias marcas no se acumulan.
Resistencia a efectos negativos y estados alterados -10%

Cuando un objetivo con Mark of Doom recibe daño de Hellfire, se activa un ataque adicional. Potencia 8000.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.

Al derrotar a un enemigo con Mark of Doom,
se aplica Soul Steal, que se acumula hasta el Nv. 5.

Nv. 1: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +100
Nv. 2: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +200
Nv. 3: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +300
Nv. 4: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +400
Nv. 5: Ataque F./ Defensa F./ Defensa M. +500